AdVentureCapitalistのようなタイクーンゲームの作り方

公開: 2021-10-05

AdVenture Capitalistのような管理シミュレーションゲームの作成方法に関する情報をお探しの場合は、この記事が役に立ちます。 AdVenture Capitalistとは何か、なぜそれが成功しているのか、そしてどのようにあなた自身のゲームでその成功を真似ることができるのかを見ていきます。 また、一般的なタイクーンゲームを開発および起動するためのヒントもいくつか提供します。

アイドルクリッカーゲームの作り方については、すでに記事を書いています。 今回は、そのカテゴリー内でもかなりの現象で成功を収めている1つのゲームに注目します。


コンテンツ:

  • AdVenture Capitalistとは何ですか?
  • それはどのように機能しますか?
  • 自分だけのタイクーンゲームの作り方
  • タイクーンゲーム開発の技術的側面
  • タイクーンゲームを作るためのコスト
  • タイクーンゲームを公開する方法

AdVenture Capitalistとは何ですか?

人々は、AdVenture Capitalistを、とりわけ、大物シミュレーター、管理ゲーム、および収集ゲームとして説明しています。 それらはすべて真実ですが、これらの説明のいずれも、このゲームの全範囲を実際に網羅しているわけではありません。

AdVenture Capitalistは、資本主義の風刺であるWeb、PC、およびモバイルのアイドルクリッカーゲームです。 それをプレイしている間、あなたは「資本主義の自由」にふけり、あなたにもっとお金を稼ぐものを買うためにお金を使います。 そして、あなたはそれのすべてのばかげたことをはっきりと見ることができるにもかかわらず、あなたは甘やかし続けます。

AdVenture Capitalistでは、確かに大物になることができ、それはかなり速いです。 いくつかのアップグレードの助けを借りて、必要なマネージャーを「雇った」ので、私は約5時間の「アイドル」プレイの後、個人的に5つの石油掘削装置の所有者になりました。 (5つのリグは大物と呼ばれるのに十分ですか?)

それで、それはどのように機能しますか?

AdVenture Capitalist

ほとんどのアイドルクリッカーと同様に、ゲームプレイは非常にシンプルです。 あなたは単一のレモネードスタンドから始めます—子供の頃に自分で試したか、少なくとも映画で見たものです。 レモンをタップまたはクリックして、ジュースを実質的に絞り、レモネードを販売します。 1分ほどで、より早く稼ぐためにスタンドを購入するのに十分なレモネードを販売しました。 次に、マネージャーを雇ってすべてのクリック/タップを実行し、しばらくの間ゲームを終了することもできます。 あなたが一日を過ごしている間、お金は流れ続けます。

もちろん、ゲーム中でも、レモネードスタンドだけで大物になることはできません。 あなたは新聞のルートとアイスクリームパーラーであなたのビジネスを成長させるでしょう。 やがて、あなたはホッケーチーム、映画、銀行、石油掘削装置を所有するようになります。 何もせずにすべて。

何もしないことの楽しみはどこにありますか?

AdVenture Capitalistやその他の成功したアイドルゲームが高い保持率を維持するために行うことは次のとおりです。ユーザーに戦略を立てるように促し、達成感とコントロール感を追加します。

2時間で2,000ドル稼ぐ別の石油掘削装置を購入する必要がありますか、それとも既存のルートと合わせて3分で200ドルになる新聞ルートをさらに2つ設定する必要がありますか? 計算するのに少し時間がかかると、石油掘削装置を構築することは結局それほど有益ではないことがわかります。 アップグレードの組み合わせが異なると利益も異なり、何に投資するかを選択すると、AdVentureCapitalistのような経済シミュレーションゲームも一種の戦略ゲームになります。

あなたはビジネスを繁栄させるのはあなたの決定であるように感じます、そしてそれはあなたに満足をもたらしそしてあなたをゲームに引き戻します。

自分だけのタイクーンゲームの作り方

タイクーンゲーム開発プロセス

まず第一に、ゲームメーカーとチュートリアルの助けを借りて簡単なクリッカーゲームを構築することが可能です。そのチュートリアルはインターネット上に多数あります。 ただし、少なくともコーディングの表面的な知識とゲームの完全な計画が必要です。 また、タイクーンゲームをAdVenture Capitalistと同じくらい成功させるには、ゲームメーカーだけでは不十分です。ゲームメーカーでユニークなゲームを作るのは困難です。 開発のアウトソーシングは、成功の可能性が高いオプションです。

チームの構造からチームが直面する課題まで、モバイルゲームの開発は、他のモバイルアプリの開発とはかなり異なります。 あなた自身が開発者でない場合は、プロジェクトを外部委託するゲーム開発会社を見つける必要があります。

開発者の観点からは、Unityでタイクーンゲームを構築することはそれほど難しくありません。メカニズムは単純で、デザインが複雑すぎることはめったにありません。 タイクーンゲームを開始する上で難しいのは、ユーザーがほとんど何もしない場合でも、ユーザーのエンゲージメントを維持することです。 財布の中の膨大な数を見て満足感は一瞬です。

ここでは、大物/経済シミュレーションゲームを構築するために解決しなければならない問題のほんの一部を紹介します。

設定

AdVenture Capitalistのセールスポイントは、風刺的な計画です。より多く購入できるようにするために購入します。 だからこそ、所有するあらゆる種類のビジネスがあります。 しかし、さまざまな設定で他のタイクーンゲームがあります。 たとえば、ざくキング:アイドルマイナータイクーンは、当然のことながら、鉱山を舞台にしたゲームです。 AppStoreまたはGooglePlayで「アイドルタイクーン」を検索すると、レストラン、ホテル、工場、スーパーマーケット、ジム、テーマパークなど、あらゆる種類の実際の設定が見つかります。 マフィア、宇宙、古代文明、ゾンビ、さらには冥界など、もっと珍しいものもあります あなたを止めるものは何もありませんが、あなたの想像力です。

グラフィック/アート

タイクーンゲームのグラフィックとアート

AdVenture Capitalistのグラフィックは2Dの古典的な似顔絵であり、このスタイルはテーマとよく一致しているので、いい感じです。 結局のところ、ゲーム自体は資本主義の似顔絵です。 しかし、もちろん、2D似顔絵はタイクーンビジネスゲームの前提条件ではありません。 アイドル状態のタイクーンゲームを大まかにアプリストアで検索すると、このジャンルのグラフィックは他の場所と同じように多様であることがわかります。

2Dまたは3D、漫画的、リアル、アニメスタイル、ピクセル化、幾何学的など、何でもかまいません。 設定が何であるか、ゲームの背後にある考え方、およびコアループをどのようにプロットしているかを考慮に入れてください。

AdVenture Capitalistのデザインがそのアイデアに合うだけでなく、あなたのアイデアに合うデザインを見つけてください。

コアループ

ほとんどのモバイルゲームは、PCやコンソールゲームとは異なり、固定されたエンディングがありません。 これは、ゲームが終了すると、ユーザーがゲームを削除し、開発者がゲームから収益を得ることができなくなるためです。 1つの例外は、有料ダウンロードのゲームです。これは、一度だけ購入するPC /コンソールゲームに似ています。 したがって、タイクーンシミュレーターを使用して、コアループ(繰り返し可能なアクションのセット)を開発する必要があります。

タイクーンクリッカーゲームには、単純なコアループがあります。

  • タップ/クリックしてリソースを取得
  • アップグレードを取得するためにこれらのリソースを使用してください
  • クリックに戻って、より多くのリソースを取得します(または、アップグレードでそれを実行します)

(多くの場合)古いアップグレードの新しいユニットと同様に、新しいアップグレードはそれぞれ以前よりも高価です。 たとえば、AdVenture Capitalistでは、新しいレモネードスタンドの価格はある時点で数十億ドルに達する可能性があります。 これは、進行を遅らせ、他のものを購入するように促すために行われます。 ただし、進行が遅いと、ユーザーにとってゲームが退屈になる可能性があります。 それと戦うために、アイドル状態のクリッカーには、私たちがプレステージと呼ぶものがあります。

アドベンチャーキャピタリストの名声

プレステージ

プレステージでは、特定のボーナスでゲームを再開できます。 通常、アップグレードのコストは同じままですが、初期の収益は名声とともに増加します。 このはしごのようなシステムを使用すると、ゲームを新たに開始した場合でも、プレステージのレベルが高くなるたびに、ゲームをより速く進めることができます。

AdVenture Capitalistの最初のプレステージレベルは、エンジェル投資家によって表されます。 十分な数のエンジェルを集めると、ゲームを再開して、すべてのビジネスとアップグレードを失うことができますが、将来の収益のためにボーナスを得ることができます。 これは何度も行うことができ、いつエンジェルを使うべきかについての戦略さえあります。 その後、ある時点で、地球上のビジネスの征服が完了し、月に移動して、もう一度新たに開始します。 どこかで終わりがあるかもしれませんが、それに到達するのに長い時間がかかるので、ゲームはプレーヤーを何ヶ月も夢中にさせることができます。

現金化モデル

ゲームに適した3つの主要な収益化モデルがあります。

  • 有料ダウンロード
  • アプリ内購入
  • 広告

特定の種類のゲーム以外のアプリで人気のあるサブスクリプションモデルは、ゲームでうまく機能することはめったにありません。 同時に、これらの他のモデルの2つまたは3つすべてを組み合わせることができます。

ほとんどの場合、GooglePlayストアとAppleApp Storeのゲームは、広告とアプリ内購入を組み合わせて使用ます。 これはAdVentureCapitalistにも当てはまります。 ゲームを無料でダウンロードして、何も支払わずにプレイできます。 しかし、進行が遅いと思われる場合は、広告を見て、数時間で利益を2倍または3倍にすることができます。 金の棒をリアルマネーで購入することも可能です。

場合によっては、有料ダウンロードとアプリ内購入の組み合わせがゲームで機能しますが、アイドルクリッカーが有料ダウンロードとして見つかっていないため、このジャンルではこのモデルを使用するのが難しいことを示唆しています。 また、有料のダウンロードと広告がどのアプリでも成功するコンボになることはめったにないことを覚えておいてください。

タイクーンゲームを開発するためのコストを計算するときは、収益化モデルの選択も考慮する必要があります。 支払いゲートウェイを実装するだけではありません。 AppStoreとGooglePlay Storeはどちらも、アプリ内購入と有料ダウンロードからの収益の30%を保持しています。 潜在的な利益を計算するときは、この金額に注意してください。

タイクーンゲーム開発の技術的側面

タイクーンゲーム開発チーム

タイクーンゲーム開発会社を雇ってビジネスシミュレーターゲームを作成する場合、チームに必要なスペシャリストは次のとおりです。

  • ゲームデザイナー

ゲームデザイナーは、アイデアの調査から始まり、ゲームのメタ、コアメカニズム、ループ、その他すべてについて話し合うことから、ゲーム開発のすべてのステップを順を追って説明します。

  • Unity開発者

一般的なモバイルゲームの大部分、特にアイドルクリッカーゲームは、 Unityエンジンを使用して構築されています。 Unityは、Unreal Engine(2番目に人気のあるゲームエンジン)よりもはるかに少ない処理能力を必要とし、Unityで構築されたゲームは軽量であり、これはクリッカーにとって不可欠です。 アンリアルエンジンの最大のメリットは、3Dグラフィックスに関して最高の品質です。 ただし、その違いはPCゲームとコンソールゲームでのみ顕著になります。 Unity3Dは、2Dグラフィックスと3Dグラフィックスの両方をモバイルデバイスで同等に処理します。

Unityはクロスプラットフォームエンジンです。つまり、ほとんどのアプリとは異なり、ウェブ、iOS、Androidのコードを個別に作成するために別の開発者が必要になることはありません。

  • アーティスト

ほとんどの場合、ビデオゲームアーティストは、キャラクターデザイン、背景デザイン、アニメーションなど、特定の分野を専門としています。 もちろん、マルチタスカーは存在しますが、見つけるのが難しく、コストがかかる可能性があります。

既製のデザインを購入するオプションもあります。フリーランスのアーティストがデザインを販売する専門のウェブサイトが存在します。 このための人気のある場所の1つは、無料または少なくとも非常に安価なデザインを見つけることができるUnity AssetStoreです。

  • サウンドデザイナー

音は芸術と同じくらいゲームにとって重要です。 特に最も単純なゲームに関しては、効果音とBGMがプレーヤーを没頭させるのに役立ちます。 アートワークと同様に、サウンドライブラリもあります。 サウンドはゲームのムードに対応している必要があり、エフェクトはアクションに合わせて調整する必要があります。 たとえば、コインが落ちる音を聞くと、プレーヤーの精神が高揚する可能性があります。結局のところ、お金の音と見た目が気に入らないのは誰ですか。

  • バックエンド開発者

厳密に言えば、クリッカーゲームは軽量でシンプルなので、バックエンドは必要ありません。 すべてのデータはユーザーのデバイスに保存でき、スペースをほとんど取りません。 ただし、ゲーム内のイベントやユーザー間の競争を開催したい場合、またはある種のトップの大物リストを念頭に置いている場合は、サーバーが必要になります。

タイクーンゲームを作るためのコスト

ゲーム開発のコストが確定することはめったになく、考慮すべきことがかなりあります。 金儲けのシミュレーターについて話している場合、提供するアップグレードとプレステージレベルの数と、それらの価格が進捗に伴ってどのように変化するかという問題があります。 これはすべて、開発の複雑さ、したがってその期間とコストに影響を与えます。

次に、アートとサウンドのコストが発生します。これは、作成者ごと、チームごとに異なります。 チーム内のアーティストとサウンドデザイナーの作品は、アートとサウンドを別々に購入するのとは異なる金額がかかり、スケールはどちらの方向にも傾く可能性があります。

AdVenture Capitalistを例にとると、いくつかのプレステージレベルと数十のアップグレードオプションを備えたタイクーンシミュレーターのアイドルクリッカーゲームです。開発コストは約18,000ドルから始まり、ゲームを単純にするか複雑にするかに応じて上下します。

タイクーンゲームを公開する方法

タイクーンゲームの公開

タイクーン/経済シミュレーションゲームが開発されたら、それを公開する時が来ました。 ここには2つのオプションがあります。

  1. インディーパブリッシング
  2. ゲームパブリッシャーへの売り込み

インディーズの方法は、当然、より簡単です。選択したアプリストアに開発者として登録し、ゲームを送信します。 承認された後、ライブになります。 ただし、自費出版では、すべてのマーケティングもあなたに委ねられます。 最初のアプリを起動する場合は、腰を落ち着けてでこぼこの道の準備をしてください。 起動を成功させるには、どのアプリにもマーケティングキャンペーンが必要ですが、ゲームにはさらに多くのキャンペーンが必要です。 モバイルゲーム業界は非常に競争が激しい。

一方、確立されたゲームパブリッシャーにゲームを売り込むこともできます そこにはたくさんあります。 AdVenture Capitalistの背後にあるプラットフォームパブリッシャーであるKongregateは、最近有名な会社です。つまり、彼らが立ち上げるゲームには、デフォルトで最初のオーディエンスがいます。 しかし、他にもあります。 最初のゲームを公開することを計画している場合は、最初のユーザーを引き付けるために堅実なマーケティングキャンペーンを実施する必要があり、発行者がそれを支援できます。

出版社に連絡するのは簡単な作業ではありません(業界の競争、覚えていますか?)。 これは、アプリ開発に資金を提供する投資家を見つけることにいくぶん似ています。 パブリッシャーへの売り込みの成功は、ゲームの成功にとって大きな飛躍となる可能性があります。

結論

ゲーム開発は巨大で多様な業界であり、誰もが十分に決心してユーザーを見つけることができます。 しかし、それはまた非常に競争力があり、目立つことは簡単なことではありません。 モバイルゲーマーは通常カジュアルまたはハイパーカジュアルであり、ハードコアプレーヤーはほとんどいないため、PCゲームやコンソールゲームと比較して、モバイルゲームの競争力はさらに顕著です。 あなたの聴衆を見つけるのは難しく、それを失うのは簡単です。 一方、経済シミュレーターの立ち上げに成功した場合、投資収益率は非常に高くなる可能性があります。

Mind Studiosのゲーム開発チームはUnityでの構築に長年の経験があり、コンサルティングと開発サービスの両方を提供できます。 開発者でないときにUnityでタイクーンゲームを作成する方法を知りたい場合は、私たちに連絡してください。アドバイスとプロジェクトの概算をお知らせします。

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