AppStoreスモールビジネスプログラムに関するニュース
公開: 2022-02-24
Appleは2020年11月18日にAppStore Small Business Programを発表しました。これにより、年間収益が100万ドル以下の小規模企業のApp Store手数料が15%に削減されます。
App Store Small Business Programは、イノベーションを加速し、中小企業や独立した開発者がAppStoreの次世代の画期的なアプリケーションを通じてビジネスを推進するのに役立つ可能性があります。 新しいAppStoreの小規模ビジネスプランは、ストアでデジタル商品やサービスを販売する開発者の大多数に利益をもたらし、それによって有料アプリやアプリ内購入の手数料を削減します。 開発者が前暦年に100万ドル以下の収益を受け取った場合、開発者はプログラムに参加する資格があり、15%のコミッションの削減を受けます。
App Storeスモールビジネスプログラムは2021年1月1日に開始されます。小規模で独立した開発者が革新に取り組み続け、前例のない世界的な経済的課題の時代に繁栄するため、これは重要な時期です。 パンデミックの際に企業が仮想世界に適応するにつれて、アプリケーションは新たな重要性を帯びてきました。多くの中小企業は、顧客やコミュニティを引き付け続けるためにデジタルビジネスを立ち上げたり、積極的に開発したりしています。 この計画により手数料が削減されます。つまり、小規模な開発者や意欲的な起業家は、AppStoreエコシステムに投資してビジネスを成長させるためのリソースを増やすことができます。
中小企業は、私たちのグローバル経済のバックボーンであり、グローバルコミュニティにおけるイノベーションと機会の心臓部です。 このプログラムは、中小企業の所有者がApp Storeで創造性と繁栄の新しい章を書き、顧客が愛する高品質のアプリケーションを構築できるようにするために開始されます。 「アップルのCEO、ティム・クックは次のように述べています。 私たちの新しい計画はこの進歩を前進させます-開発者が中小企業に資金を提供し、新しいアイデアにリスクを負い、チームの規模を拡大し、人々の生活を豊かにするアプリケーションを開発し続けるのを助けます。 「」
既存の開発者は2020年にすべてのアプリケーションで100万ドルの収益を獲得し、AppStoreの新しい開発者はプログラムの対象となり手数料を削減します。
参加している開発者が100万ドルのしきい値を超えた場合、その年の残りの期間には標準の手数料率が適用されます。
開発者のビジネスが翌暦年に100万ドルのしきい値を下回った場合、2年目に15%の手数料資格を取り戻すことができます。
デジタル商品やサービスを販売し、100万ドルを超える収益(開発者が本番環境に移行した後の開発者の収益として定義)を獲得するアプリケーションの場合、App Storeの標準手数料率は30%です。 今年初め、Analysis Groupが実施した独立した調査によると、Appleの手数料体系がアプリケーション配布およびゲームプラットフォームの主流になっていることがわかりました。
中小企業の所有者は、アプリケーションの開発、プログラミング言語、安全な支払いインターフェイス、APIと呼ばれる250,000を超える基本的なソフトウェアビルディングブロックなど、Appleの比類のない開発ツールスイートの恩恵を受け続けるでしょう。 Appleは、開発者に最も賢いアイデアを世界を変えるアプリケーションに変えるためのツールを提供することに取り組んでいます。 HealthKitなどのツールを使用すると、エンジニアはユーザーの健康データに安全にアクセスできます。ARKitを使用すると、開発者は拡張現実の新しい領域を探索できます。CoreMLは、機械学習の速度とインテリジェンスを使用して、開発者がわずか数行のコードで強力な機能を構築できるようにします。
当初から、ユーザーと開発者の信頼を勝ち取ることがAppStoreの重要な目標でした。 これが、App Storeの180万のアプリのそれぞれが、開発者とその顧客が信頼できるレビュープロセスを経る理由です。このプロセスは、各アプリの信頼性、期待どおりのパフォーマンス、および不快感がないことを保証します。ユーザーのプライバシーとセキュリティを保護するための最高水準。
あらゆる規模の開発者が成功するビジネスを構築していると同時に、175の国/地域での40以上の言語の使用、180以上のローカル支払い方法の使用、45の承認など、AppStoreのグローバルなリーチの恩恵を受けています。世界の15億人のAppleデバイスユーザー。 2019年だけでも、App Storeエコシステムは世界のビジネストランザクションで5,190億ドルを促進しました。総収益の85%以上は、あらゆる規模のサードパーティの開発者や企業からのものでした。 新しいAppStoreの小規模ビジネスプランは、この進歩に基づいて構築され、より多くのデジタルコマースとアプリケーションの革新を生み出し、新しい仕事をサポートし、小規模の独立した開発者が引き続き優れたソフトウェアをAppleユーザーに提供できるよう支援します。
App Storeは2008年に設立され、世界で最も安全で最も活発なアプリケーション市場です。 現在、180万のアプリケーションを提供しており、毎週10億人がアクセスしています。 これは、あらゆる年齢や背景のクリエイター、夢想家、学習者が、より良い未来とより良い世界を構築するために必要なツールと情報を入手するのに役立ちます。
毎週10億人の訪問者がAppStoreにアクセスし、インディーゲーム、オンライン教室、子供向けのアプリなど、ストア内の180万個のアプリを閲覧して使用しています。 これらのアプリケーションの多くは、単一のアイデアに基づいた独立した開発者によって作成されています。 通常、これらの開発者はフルタイムの仕事を維持し、最終的には開発が実現するまでアイデアに資金を提供します。
App Storeが立ち上げられて以来、中小企業がその原動力となってきました。 これらの企業は現在、サービスを提供するコミュニティの中核にあり、人々の健康を維持し、つながり、学ぶのに役立っています。 本日、Appleは「AppStore Small Business Program」を開始しました。これは、小規模および個人の開発者をサポートし、次の章でアプリの革新を促進するために設計された新しい手数料体系です。
「これは、インディーゲームの精神が真のモバイルデバイスになるための大きなチャンスです」と、AppStoreの独立開発者であるPhilippStollenmayer氏は述べています。 Stollenmayerの最新ゲーム「BloomSong」は、2020年6月にApple Design Awardを受賞しました。これは、初期段階で独自の基準を必要とする新しいゲームプラットフォームとしてiPhoneの魅力を引き付けました。 彼の最初のゲーム「WhattheFrog」が2013年にAppStoreでリリースされ、ドイツのマルチメディア賞(mb21)を獲得したとき、彼はすでに何かを得ていることを知っていました。
Stollenmayer氏は次のように述べています。「可能性に満ちた世界を見ました。そこで何かを見つけるのはとても簡単です。」 「モバイルゲームの仕組みとコンソールとの違いを形作る機会がありました。モバイルゲームでは、電話をよりパーソナライズされた方法で使用します。ゲームに入れてプレイできるようにします。これは、試すよりも価値があります。小さな画面では機能しない世界を作るためです。」
新しいAppStoreのコミッション構造により、暦年で100万ドル以下の収益を上げている小規模および個人の開発者は、コミッション率をApp Storeの標準コミッションの半分の15%引き下げることができます。 節約されたお金は、中小企業や開発者がビジネスに投資し、労働力を拡大し、世界中のアプリケーションユーザーのために新しく革新的な機能を開発するためのより多くのお金を持っていることを意味します。
ゲームの世界に加えて、MySwimProの背後にあるチームは、追加の収益をもたらす新しいApp Storeプランのおかげで、自社がよりリスクの低いアプリケーション製品を開発および拡張できる可能性にも興奮しています。
「私とアダム、そして私たちのチームの全員-私たちは皆、特定の能力で泳ぎます」と、MySwimProのCEOでもあるKsebatiは言いました。 「水泳は世界中のあらゆる年齢層でできることの1つであるため、アプリを使用する人々の周りにコミュニティを構築しようとしています。したがって、私たちはさまざまな方法で自社製品のユーザーです。」
KsebatiとOxnerは、サイドプロジェクトとして開始されたアプリケーションの開発に5年間を費やした後、MySwimProを世界中の12人のチームメンバーで成功する会社に発展させました。彼らは次の章に興奮しています。 オクスナー氏は次のように述べています。「新しいAppStoreプランは、AppStoreでの購入収入に大きく貢献します。より多くの収入を使ってアプリケーションを改善したいと考えています。」 「私たちは、ドライランドのエクササイズとアプリケーションをさらに改善することを楽しみにしています。一時的にプールに入ることができないかもしれないスイマーを助けるために。」
Hopscotchの共同創設者であるSamanthaJohnは、iPad用に設計された最初のコーディング言語でした。 彼は、新しいApp Storeプログラムを、子供たちがHopscotchを無料で使用してより多くのことを行う機会と見なしました。 ジョンは次のように述べています。「これにより、実際に私たちが取りたいリスクを負うことになりますが、それを行うことを非常に恐れています。」 「特にサブスクリプションに関しては...これはお金を稼ぐための良い戦略だと思いますが、アプリの視聴者も制限されます。私たちは常に戻ってきて、人々に無料でもっと多くのことをさせたいと思っていました。より多くの忠実な加入者が参加しています。」
ジョンは次のように述べています。「石けり遊びの主な推進原則は、子供たちの創造性、創造性、芸術的才能を本当に尊重したいということです。」 「実際、これは私たちがこれらの子供たちをどのように見ているか、そして私たちがコーダーである方法です。したがって、これは私たちがホップスコッチについて考える方法の鍵です。
第二世代のiPadが発売された後、ジョンは開発者にとってより子供に優しいプログラミング方法の可能性に興味を持っていました。 「iPadとタッチスクリーンについてのこと、そしてあなたが手に持つことができることは、より個人的でより面白く感じます。」
2013年の発売以来、Hopscotchの月間アクティブユーザー数は20万人に上ります。 ジョンは、子供たちがアプリで自分のゲームや作成ツールを作成して共有する方法を確認した後、ホップスコッチの忠実なユーザーが最高のコンテンツ作成者であると信じています。 App Storeの小規模ビジネスプランが2021年1月に発効した後、ジョンはアプリに無料でより多くの機能を導入したいと考えています。
App Storeスモールビジネスプログラムはどうですか?
App Store Small Business Programは、イノベーションを加速し、中小企業や独立した開発者がAppStoreの次世代の画期的なアプリケーションを通じてビジネスを推進するのに役立つ可能性があります。 新しいAppStoreの小規模ビジネスプランは、ストアでデジタル商品やサービスを販売する開発者の大多数に利益をもたらし、それによって有料アプリやアプリ内購入の手数料を削減します。 開発者が前暦年に100万ドル以下の収益を受け取った場合、開発者はプログラムに参加する資格があり、15%のコミッションの削減を受けます。
App Storeスモールビジネスプログラムは2021年1月1日に開始されます。小規模で独立した開発者が革新に取り組み続け、前例のない世界的な経済的課題の時代に繁栄するため、これは重要な時期です。 パンデミックの際に企業が仮想世界に適応するにつれて、アプリケーションは新たな重要性を帯びてきました。多くの中小企業は、顧客やコミュニティを引き付け続けるためにデジタルビジネスを立ち上げたり、積極的に開発したりしています。 この計画により手数料が削減されます。つまり、小規模な開発者や意欲的な起業家は、AppStoreエコシステムに投資してビジネスを成長させるためのリソースを増やすことができます。
中小企業は、私たちのグローバル経済のバックボーンであり、グローバルコミュニティにおけるイノベーションと機会の心臓部です。 このプログラムは、中小企業の所有者がApp Storeで創造性と繁栄の新しい章を書き、顧客が愛する高品質のアプリケーションを構築できるようにするために開始されます。 「アップルのCEO、ティム・クックは次のように述べています。 私たちの新しい計画はこの進歩を前進させます-開発者が中小企業に資金を提供し、新しいアイデアにリスクを負い、チームの規模を拡大し、人々の生活を豊かにするアプリケーションを開発し続けるのを助けます。 「」
包括的な詳細は12月初旬に発表されますが、プログラムの参加基準の要点は単純で簡潔です。
既存の開発者は2020年にすべてのアプリケーションで100万ドルの収益を獲得し、AppStoreの新しい開発者はプログラムの対象となり手数料を削減します。
参加している開発者が100万ドルのしきい値を超えた場合、その年の残りの期間には標準の手数料率が適用されます。
開発者のビジネスが翌暦年に100万ドルのしきい値を下回った場合、2年目に15%の手数料資格を取り戻すことができます。
デジタル商品やサービスを販売し、100万ドルを超える収益(開発者が本番環境に移行した後の開発者の収益として定義)を獲得するアプリケーションの場合、App Storeの標準手数料率は30%です。 今年初め、Analysis Groupが実施した独立した調査によると、Appleの手数料体系がアプリケーション配布およびゲームプラットフォームの主流になっていることがわかりました。
中小企業の所有者は、アプリケーションの開発、プログラミング言語、安全な支払いインターフェイス、APIと呼ばれる250,000を超える基本的なソフトウェアビルディングブロックなど、Appleの比類のない開発ツールスイートの恩恵を受け続けるでしょう。 Appleは、開発者に最も賢いアイデアを世界を変えるアプリケーションに変えるためのツールを提供することに取り組んでいます。 HealthKitなどのツールを使用すると、エンジニアはユーザーの健康データに安全にアクセスできます。ARKitを使用すると、開発者は拡張現実の新しい領域を探索できます。CoreMLは、機械学習の速度とインテリジェンスを使用して、開発者がわずか数行のコードで強力な機能を構築できるようにします。
当初から、ユーザーと開発者の信頼を勝ち取ることがAppStoreの重要な目標でした。 これが、App Storeの180万のアプリのそれぞれが、開発者とその顧客が信頼できるレビュープロセスを経る理由です。このプロセスは、各アプリの信頼性、期待どおりのパフォーマンス、および不快感がないことを保証します。ユーザーのプライバシーとセキュリティを保護するための最高水準。
あらゆる規模の開発者が成功するビジネスを構築していると同時に、175の国/地域での40以上の言語の使用、180以上のローカル支払い方法の使用、45の承認など、AppStoreのグローバルなリーチの恩恵を受けています。世界の15億人のAppleデバイスユーザー。 2019年だけでも、App Storeエコシステムは世界のビジネストランザクションで5,190億ドルを促進しました。総収益の85%以上は、あらゆる規模のサードパーティの開発者や企業からのものでした。 新しいAppStoreの小規模ビジネスプランは、この進歩に基づいて構築され、より多くのデジタルコマースとアプリケーションの革新を生み出し、新しい仕事をサポートし、小規模の独立した開発者が引き続き優れたソフトウェアをAppleユーザーに提供できるよう支援します。
App Storeは2008年に設立され、世界で最も安全で最も活発なアプリケーション市場です。 現在、180万のアプリケーションを提供しており、毎週10億人がアクセスしています。 これは、あらゆる年齢や背景のクリエイター、夢想家、学習者が、より良い未来とより良い世界を構築するために必要なツールと情報を入手するのに役立ちます。
App Storeスモールビジネスプログラムは開発者にどのようなメリットがありますか?
毎週10億人の訪問者がAppStoreにアクセスし、インディーゲーム、オンライン教室、子供向けのアプリなど、ストア内の180万個のアプリを閲覧して使用しています。 これらのアプリケーションの多くは、単一のアイデアに基づいた独立した開発者によって作成されています。 通常、これらの開発者はフルタイムの仕事を維持し、最終的には開発が実現するまでアイデアに資金を提供します。
App Storeが立ち上げられて以来、中小企業がその原動力となってきました。 これらの企業は現在、サービスを提供するコミュニティの中核にあり、人々の健康を維持し、つながり、学ぶのに役立っています。 本日、Appleは「AppStore Small Business Program」を開始しました。これは、小規模および個人の開発者をサポートし、次の章でアプリの革新を促進するために設計された新しい手数料体系です。
「これは、インディーゲームの精神が真のモバイルデバイスになるための大きなチャンスです」と、AppStoreの独立開発者であるPhilippStollenmayer氏は述べています。 Stollenmayerの最新ゲーム「BloomSong」は、2020年6月にApple Design Awardを受賞しました。これは、初期段階で独自の基準を必要とする新しいゲームプラットフォームとしてiPhoneの魅力を引き付けました。 彼の最初のゲーム「WhattheFrog」が2013年にAppStoreでリリースされ、ドイツのマルチメディア賞(mb21)を獲得したとき、彼はすでに何かを得ていることを知っていました。
Stollenmayer氏は次のように述べています。「可能性に満ちた世界を見ました。そこで何かを見つけるのはとても簡単です。」 「モバイルゲームの仕組みとコンソールとの違いを形作る機会がありました。モバイルゲームでは、電話をよりパーソナライズされた方法で使用します。ゲームに入れてプレイできるようにします。これは、試すよりも価値があります。小さな画面では機能しない世界を作るためです。」
新しいAppStoreのコミッション構造により、暦年で100万ドル以下の収益を上げている小規模および個人の開発者は、コミッション率をApp Storeの標準コミッションの半分の15%引き下げることができます。 節約されたお金は、中小企業や開発者がビジネスに投資し、労働力を拡大し、世界中のアプリケーションユーザーのために新しく革新的な機能を開発するためのより多くのお金を持っていることを意味します。
ゲームの世界に加えて、MySwimProの背後にあるチームは、追加の収益をもたらす新しいApp Storeプランのおかげで、自社がよりリスクの低いアプリケーション製品を開発および拡張できる可能性にも興奮しています。
「私とアダム、そして私たちのチームの全員-私たちは皆、特定の能力で泳ぎます」と、MySwimProのCEOでもあるKsebatiは言いました。 「水泳は世界中のあらゆる年齢層でできることの1つであるため、アプリを使用する人々の周りにコミュニティを構築しようとしています。したがって、私たちはさまざまな方法で自社製品のユーザーです。」
KsebatiとOxnerは、サイドプロジェクトとして開始されたアプリケーションの開発に5年間を費やした後、MySwimProを世界中の12人のチームメンバーで成功する会社に発展させました。彼らは次の章に興奮しています。 オクスナー氏は次のように述べています。「新しいAppStoreプランは、AppStoreでの購入収入に大きく貢献します。より多くの収入を使ってアプリケーションを改善したいと考えています。」 「私たちは、ドライランドのエクササイズとアプリケーションをさらに改善することを楽しみにしています。一時的にプールに入ることができないかもしれないスイマーを助けるために。」
Hopscotchの共同創設者であるSamanthaJohnは、iPad用に設計された最初のコーディング言語でした。 彼は、新しいApp Storeプログラムを、子供たちがHopscotchを無料で使用してより多くのことを行う機会と見なしました。 ジョンは次のように述べています。「これにより、実際に私たちが取りたいリスクを負うことになりますが、それを行うことを非常に恐れています。」 「特にサブスクリプションに関しては...これはお金を稼ぐための良い戦略だと思いますが、アプリの視聴者も制限されます。私たちは常に戻ってきて、人々に無料でもっと多くのことをさせたいと思っていました。より多くの忠実な加入者が参加しています。」
ジョンは次のように述べています。「石けり遊びの主な推進原則は、子供たちの創造性、創造性、芸術的才能を本当に尊重したいということです。」 「実際、これは私たちがこれらの子供たちをどのように見ているか、そして私たちがコーダーである方法です。したがって、これは私たちがホップスコッチについて考える方法の鍵です。
第二世代のiPadが発売された後、ジョンは開発者にとってより子供に優しいプログラミング方法の可能性に興味を持っていました。 「iPadとタッチスクリーンについてのこと、そしてあなたが手に持つことができることは、より個人的でより面白く感じます。」
2013年の発売以来、Hopscotchの月間アクティブユーザー数は20万人に上ります。 ジョンは、子供たちがアプリで自分のゲームや作成ツールを作成して共有する方法を確認した後、ホップスコッチの忠実なユーザーが最高のコンテンツ作成者であると信じています。 App Storeの小規模ビジネスプランが2021年1月に発効した後、ジョンはアプリに無料でより多くの機能を導入したいと考えています。