アプリ開発におけるプロダクトデザイナーの役割は何ですか

公開: 2019-11-12

アプリ開発におけるプロダクトデザイナーの役割は何年にもわたって進化し、彼らの仕事の範囲は劇的に拡大しました。 この急速に変化するデジタルの世界では、より高度なプロジェクトが登場し、製品が要求するニーズとエンゲージメントはますます高まっています。

全体的なUX主導の開発では、製品に関するすべての分野UXデザイナーの関与を拡大することが義務付けられています。 そしてそれこそが、プロダクトデザイナーの必要性から生まれたものです。

労働統計局の報告によると、ミシガン、カリフォルニア、ニューヨークはプロダクトデザイナーの雇用が最も多く、新しい機会と展望を目の当たりにしました。 プロダクトデザイナーの全体的な仕事の成長率は、2022年まで約4%です。

ユーザーエクスペリエンスデザイナー、ユーザーインターフェイスデザイナー、インタラクションデザイナー、グラフィックデザイナーがあり、これらの分野にはそれぞれ個別の役割と責任があります。

プロダクトデザイナーの役割は、製品のエンドツーエンドの設計を処理するため、勢いを増しています。 それらはプロジェクトを推進するだけでなく、大小を問わず、すべての設計関連製品の決定に影響を与えます。

プロダクトデザイナーは、デジタル製品のルックアンドフィールを決定します。 彼らは顧客が本当に望んでいるものを手に入れ、広く成功している製品を構築します。

アプリ開発におけるプロダクトデザイナーの役割は基本的なものです。 彼らの唯一の責任は、魅力的なデザインを作成したり、美学を監督したりすることではなく、全体的なデザインプロセスと製品の成功を担当することです。

この記事では、アプリ開発におけるプロダクトデザイナーの役割を深く掘り下げ、有意義な製品を実現する方法について詳しく説明します。

プロダクトデザインとは?

プロダクトデザインは、ターゲットオーディエンスのニーズとビジネス目標を組み合わせて製品を作成するための包括的なアプローチです。 アプリ開発におけるプロダクトデザイナーの役割は、ユーザー中心であるだけでなく、ビジネス指向でもあります。

プロダクトデザインは、UIデザイン、ユーザーリサーチ、情報アーキテクチャ、デザインシンキング、ビジュアルデザインを含むさまざまなデザイン原則の交差点にあります。 それは、新製品が市場のニーズやユーザーの好みとどのように結びついているかを分析することです。

プロダクトデザイナーの役割と責任はジェネラリストになることです。 それらは、製品の新しい機会を特定します。 情報に基づいた設計上の決定を行うために、分析および研究指向である必要性が高まっています。

Product Design Life Cycle

製品オリエンテーション

以前は、設計者は製品マネージャーからユーザーとビジネスの要件を取得していました。 現在、アプリ開発における作業範囲とプロダクトデザイナーの役割は時間の経過とともに進化してきたため、アプリ開発ライフサイクル全体を通じて、プロダクトマネージャー、エンジニア、部門の枠を超えたチームと緊密に連携しています

プロダクトデザイナーは、デザインだけでなく、製品の全体的な成功にも責任を負います。 機能とエクスペリエンスをシームレスに統合して、エンドユーザーに価値を提供します。

製品設計戦略とは何ですか?

プロダクトデザインは、ユーザーフレンドリーなインターフェースや魅力的で魅力的なアプリを作成することではありません。 プロダクトデザイン戦略は、アプリ開発に全体的なアプローチを取り、デザイン思考とアジャイルマインドセットを組み合わせる必要があります。

それはユーザーを中心的な段階に置きます-ユーザーが愛するだけでなくビジネス目標を達成する製品を構築するためには、ユーザーのニーズと興味を研究することが最も重要です。

製品設計戦略は、ユーザーのニーズとビジネス目標の適切なバランスを取り、アプリ開発のライフサイクル中にどちらかを見失わないようにすることです。

Product Design Stratergy

デザインの他の側面:UXとUIデザイン

製品設計フレームワークには、UX設計、UI設計、製品管理などの分野が含まれます。 UIUXデザインは、アプリ開発プロセスの不可欠な部分です

ユーザーエクスペリエンスデザイン

ユーザーエクスペリエンスデザインには、ユーザーに有意義で楽しいエクスペリエンスを提供する製品の作成とサービスの提供が含まれます。 ユーザーエクスペリエンスデザインは、製品を構築する際に、ブランディング、使いやすさ、デザイン、機能の側面をシームレスに統合するプロセスです。

UXデザインの目的は、適切なUXレビューの後に魅力的なデジタル体験を提供することを目的として、ユーザーの行動を研究し、ユーザーの興味や動機を理解することです。 UXデザインは、直感的で視覚的に刺激的で、ユーザーが目的のアクションを実行する際にシームレスにガイドするエクスペリエンスを作成することを目的としています。

UXは、モバイルアプリの成功に不可欠です これには、デジタル製品の内容、理由、方法を定義することが含まれます。

ユーザーインターフェイスデザイン

UIデザインとは、優れたエクスペリエンスを促進するための応答性、美学、および使いやすさに重点を置いたインターフェイスを作成することです。

UIは、ビジュアルデザイン(ルックアンドフィール)とインタラクションデザイン(製品の仕組み)を組み合わせることで、目的と美学を結び付けます。 焦点は色とタイポグラフィにあります。

ユーザーインターフェイスデザインは、ユーザーインタラクションの品質を向上させ、視覚的に魅力的な製品を顧客に提供します。 UIデザイナーは、ユーザーが理解できる視覚言語を深く掘り下げて作成します。 焦点は常に使いやすさを向上させ、素晴らしい視覚的な旅を作成することにあります。

UXとUIはどちらもデザインの重要な要素です。 UXはアプリを使いやすくしますが、 UIは視覚的に魅力的です。 UI / UXデザイナーは問題へのアプローチが異なりますが、ユーザーとアプリを感情的に結び付ける方法に重点が置かれています。

UI vs UX

プロダクトデザイナーとUXデザイナー

プロダクトデザイナーは、さまざまなデザイン分野の専門家です。 彼らは常にビジネス目標とユーザーのニーズを考慮に入れています。 彼らは、製品の機能とユーザーエクスペリエンスに責任があります。

プロダクトデザイナーの役割と責任は、ビジュアルデザインやエクスペリエンスデザイン、ビジネスの洞察力など、プロダクトデザインを全体的に理解することです。 彼らはプロダクトマネージャーと緊密に連携し、発見、設計、開発のプロセス全体を通じて開発者をリードして、優れたアイデアを実現します。

一方、UI / UXデザイナーはターゲットオーディエンスに焦点を合わせ、彼らの行動を研究し、ユーザーのニーズを満たすデザインを作成します。 彼らは、設計段階に単独で責任を負い、楽しい体験を提供することで顧客を幸せにします。

アプリ開発の各フェーズにおけるプロダクトデザイナーの役割

プロダクトデザイナーは、アプリ開発会社で一連の役割を果たします 彼らはデジタル製品の設計プロセスを担当しています。 発見前の段階で、製品のビジョンを把握し、最終的な設計がクライアントとユーザーの期待に応えることを保証します。

Role Of A Product Designer

発見フェーズ–

プロジェクトは通常、発見フェーズから始まります。 製品設計スプリントは、機能的に設計されたプロトタイプを数日で構築し、実際のユーザーとの仮定を検証するための優れた方法です

発見段階では、製品設計者は詳細なユーザー調査を実施します。 このプロセスでは、ユーザーとビジネスの要件を分析し、設計上の課題に取り組むための要件ベースのソリューションを生成します。

1.調査

ユーザーインタビュー、ユーザビリティテスト、データと分析などの定性的および定量的調査方法を使用すると、顧客に価値を提供する方法について情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。

プロダクトデザイナーは、ユーザーのニーズを特定して分析し、目標を決定するのに役立つユーザーインタビューを実施します。 これに続いて、ユーザーペルソナの作成とジャーニーマッピングが行われます。

  • ユーザーペルソナ

ユーザーペルソナの作成は、ユーザーの習慣、行動パターン、および問題点を理解するための理想的なアプローチです。 ペルソナには、ユーザーに関するすべての重要な詳細が含まれているため、ターゲットオーディエンスに関する洞察を学際的なチームに簡単に伝えることができます。

ユーザーペルソナは、戦略を立て、スマートな設計決定を推進し、設計ソリューションを絞り込むのに大いに役立ちます。

  • ムードボード

Moodboards

ムードボーディングは、アイデアやインスピレーションを見つけるための強力なツールです。 デザインムードは、製品の適切なムードとスタイルをキャプチャし、製品デザイナーがインターフェイス要素を特徴付けるのに役立ちます。

ムードボードを作成すると、適切なカラーパレット、フォント、スタイルを確認し、製品の視覚的な雰囲気を判断するのに役立ちます

  • ユーザージャーニーマッピング

ユーザーフローをマッピングすることにより、プロダクトデザイナーはユーザーエクスペリエンス全体を定義します。 ジャーニーマッピングを通じて、ユーザーがアプリを見つけてから終了タスクが完了するまで、アプリ内のユーザーフローを確立します。 旅全体を計画し、すぐに注意を払う必要のある設計上の欠陥や抜け穴の概要を示します。

User Journey Mapping 

2.製品計画

製品計画フェーズでは、製品デザイナーがユーザーの行動に関する洞察を提供し、主要な利害関係者や製品所有者と緊密に連携して、製品のコア機能を計画します。

  • ワイヤーフレーミング

ワイヤーフレームは、製品のレイアウトの概要を示し、製品を早い段階で構造化する上で基本的な役割を果たします。

製品設計者は、インターフェイス要素がどのように表示されるかを示しながら、使いやすさと効率を目標としています。 InvisionとAdobeXDでワイヤーフレームを作成することにより、フィードバックを迅速に生成し、クライアントの固有の要件に応じて適切な変更を加えることができます。

ワイヤーフレームを作ることは、中央のステージに使いやすさをもたらします。 それはスケルトンを肉付けし、機能性とナビゲーションに関するクロスファンクショナルチームに正当な明快さを提供します。 ワイヤーフレームの構築は、フィードバックを生成し、それに応じて反復するための最適で高速な方法です。

Wireframing 

開発フェーズ

このフェーズでは、製品デザイナーは製品のビジュアルデザインに集中します。 綿密なユーザー調査と分析、ペルソナと旅のマッピングの作成、ムードボーディングとワイヤーフレーミング–優れたデザインの最先端のアプリを開発するために、すべての調査と製品計画の側面が一緒になります。

  • プロトタイピング

忠実度の高いクリック可能なプロトタイプは、最終的なデザインを視覚的に表現したものです。 主要な機能をエミュレートするだけでなく、製品のルックアンドフィールも定義します。 ラピッドプロトタイピングを通じて、ProductDesignerはユーザーインタラクションに関する洞察を取得します。

ラピッドプロトタイピングは、リリース前に欠陥を強調し、ユーザビリティの問題を解決するための優れた方法です。

プロダクトデザイナーは、アプリ開発のすべての段階に関与しています。 デザインを作成した後でも、開発、配信、およびポストサポートで積極的な役割を果たします。

  • ヒューリスティック評価

ヒューリスティック評価は、製品がユーザーフレンドリーであるかどうかをテストするために実施されます。 この重要なステップは、製品の使いやすさを確認するのに役立ちます。

ユーザビリティの専門家は、一連の所定のガイドラインに基づいて製品をレビューします。 ユーザーの制御と自由、エラー防止、美的でミニマリストなデザインは、専門家が考慮に入れるいくつかのパラメーターです。

ヒューリスティック評価を通じて、製品設計者は設計上の欠陥を特定し、反復プロセスでそれらに対処できるようにします。

配達

最終段階で、製品設計者は、要件と仕様が明確で、理解され、適切に実装されていることを確認します。

  • ユーザビリティテスト

市場に直接参入する前に、製品は、使いやすさやアクセシビリティなどの要素について、リアルタイムユーザーでテストされます。 当初からのプロダクトデザイナーのアプローチは、ユーザー中心です。 ユーザーが製品をどのように操作し、何がユーザーを魅了して行動を起こすかを観察します。 ユーザーのフィードバックと反応は、スケーラブルでさらに優れた製品を構築するために適切に組み込まれています。

リリース後のフェーズ

プロダクトデザイナーの仕事は、製品が市場に出された後は実際には終わりません。 UXが非常に複雑で、ユーザーがアプリ内を簡単にナビゲートできない場合もあれば、ユーザーフローが予測された方法でアプリを実際に使用していない場合もあります。

シンプルなデザインを取り入れたり、アプリのUXポストリリースに作り直したりすることは、プロダクトデザイナーのもう1つの責任です。

これは、プロダクトデザイナーが発見から発売後まで提供しなければならないワークフローと成果物のセットと見なすこともできます。

製品デザインの未来

破壊的技術が風景を変え、新しいデザインのトレンドが勢いを増しているため、製品デザイナーの将来を予測することは非常に困難です。 しかし、AIは今後数年間で製品設計に大きな影響を与える可能性があります。

近い将来、製品設計者はAIの力を活用してプロトタイプを作成し、製品の設計と概念化のプロセスをスピードアップします。

AIの助けを借りて、設計者は、信じられないほどの何かを構築できるようにする一連の現実的なプロトタイプを思い付くことができます。

結論

アプリ開発における製品設計ソリューションの可能性は無限大です。 非常に重要なのは、クロスファンクショナルチームを構築し、デザイナーと開発者が協力して古い製品の見方を変え、革新的なアイデアを実現するのに役立つクリエイティブセッションを実施することです。