ビデオゲーム開発について知っておくべきこと

公開: 2022-02-08

ビデオゲームの世界には、開発者、パブリッシャー、ゲーマーがいます。 開発者はゲームを作る人であり、発行者は開発のためにお金を出す人であり、ゲーマーは…まあ、他のみんなです。 ほとんどの人はビデオゲームを娯楽の一形態と考えていますが、それだけではありません。 ゲームは、子供たちに将来のキャリアに役立つ貴重なスキルを教えるために使用できます。 彼らはまた、大人に現実からの脱出を提供することができます。 しかし、ビデオゲームの開発は簡単な作業ではありません。 それには多くの努力と献身が必要です。 この記事では、ビデオゲーム開発について知っておくべきことを探ります。

あなたは良いアイデアが必要です!

開発者がコードに触れる前に、優れたアイデアから始める必要があります。 少し磨きをかけるだけの簡単なコンセプトであろうと、次の大きなものになる可能性のあるまったく新しいアイデアであろうと、開発者はゲームのアイデアを考えてそれを具体化するのに何時間も費やします。 そして、1つが選択された後でも、希望する方向に進んでいない場合は、それを破棄する可能性があります。 このレベルの献身は、これらの人々が彼らの技術に対してどのような情熱を持っているかを示しています。

開発にはコーディングが必要

ただし、開発にはコーディング以上のものが必要です。 開発者は、ゲームプレイのあらゆる側面を最初から最後まで考慮して、すべてが正しく流れ、全体としてうまく調和するようにする必要があります。 これを行うために、彼らはコーディングにコンテキストを与えるのに役立つ設計ドキュメントのようなものに依存しています。 設計ドキュメントは、チームメンバー間のコミュニケーションにも役立ち、ゲームで正確に実行する必要があることに関して、全員が同じページにいることを保証します。

開発者の仕事は、成功した楽しいビデオゲームをリリースしても終わりません。 彼らの仕事はまだ始まったばかりです。 ビデオゲームに何時間費やしても、常に改善の余地があり、製品を改善するために行うことができる変更が常にあります。

ほとんどの開発者は、顧客やファンからのフィードバックとプレーヤーの統計を使用して、将来のゲームで成功を続けるために何を修正、追加、またはアップグレードする必要があるかを判断します。 開発者はまた、このフィードバックを使用して、続編、前日、さらにはまったく新しいフランチャイズなどの新しいプロジェクトを作成します。

それはチームの努力です

一人でビデオゲーム全体を自分で作ることは可能ですか? 答えはイエスですが、それは非常に難しく、通常、何年にもわたるハードワーク(そしてたくさんの資金)が必要です。 今日市場に出回っているほとんどのビデオゲームでは、通常、数十人の異なる人々が集まってプロジェクトを作成する必要があります。

たとえば、RPG(ロールプレイングゲーム)だけでバランスを取るのは難しいですが、格闘メカニックも追加する必要がある場合はどうでしょうか。 キャラクターデザインを専門とする人、格闘メカニックをゲームにプログラムできる人、レベルデザイナー、熟練したビデオゲームの声優、対話やクエストを作成するためのライターなどが必要です。リストは続きます。 ビデオゲームの開発で最も重要な側面の1つは、プレイテストです。

これは、潜在的な顧客との製品のベータテストを意味します。 ビデオゲームのベータテストが行​​われているときは、これまでプレイしたことがない人の前でビデオゲームを公開したいと思うでしょう。そうすれば、彼らは何を期待できるかを知ることができます。 これを行う最良の方法は、SteamやGooglePlayストアなどのオンラインゲームポータルを使用することです。 プレイテストには、ゲームがリリースされる前にゲームに関するフィードバックを提供する顧客の小さなグループであるフォーカスグループなども含めることができます。

チーム結成

ビデオゲームの開発に着手するときは、関係する人々全員が異なる役割と専門知識を持っていることを確認してください。そうすることで、個々のスキルを組み合わせて、可能な限り最高の製品を作成できます。 彼らがいつも同じことをしていると、彼らは退屈してやる気を失います。 それには、時間、忍耐、献身、そして最も重要なことに、あなたがしていることに情熱を注ぐことが必要です。 これらすべての要素が互いに絡み合って、何百万もの人々が毎日楽しむ本当に素晴らしいゲームを作成します!

プラットフォームでビデオゲームをリリースするプロセスは、通常、「ゴーイングゴールド」と呼ばれます。 次に、ビデオゲームのバックエンドによって生成されるメトリックを介してプレーヤーの進行状況を監視できます。これにより、開発者は、製品が世界中にリリースされる前に、土壇場で変更を加えることができます。

実験することを恐れないでください

ビデオゲームの設計は簡単な作業ではなく、適切なタイミングでさまざまなコンポーネントを組み合わせる必要があります。 それはチームの努力です! 貢献する人が多ければ多いほど、最終製品はすべての人にとってより良いものになります。 あなたがエキサイティングなアイデアを実現するために必要なものを持っていると信じている人なら、ビデオゲームの開発に自分で取り組むことを考える時が来たかもしれません! コンセプトアートからビデオゲーム音楽まで、すべてがプロセスの一部です。

基本的に、ビデオゲームの開発は単なる実験です。 プロセス全体を通して考慮する必要のある要素は無数にありますが、このタイプの作業も非常にやりがいのあるものになる可能性があることを言及する価値があります。 大きなプロジェクトに取り掛かる前に、十分な資金があることを確認してください…それは常にあなたのポケットにお金を持っているのに役立ちます! あなたのビデオゲームが現実になるまでには何年もかかるかもしれませんが、あなたがあなたの夢を追求することを妨げるものは何もありません。

小さく始めましょう!

小さなことから始めて、時間が経つにつれて各プロジェクトに基づいて構築します。ある日、次のMinecraftまたはAngryBirdsを設計する可能性があります。 知るか? いずれにせよ、あなたが物事を見ることに専念しているなら、先に進んで今すぐあなたのビデオゲームを作り始めてください。 ストーリーボードを開始するか、コンセプトデモを作成して、現在の進捗状況をプレビューすることもできます。

そして、それはあなたがビデオゲーム開発について知る必要があるすべてです。

「うわー、大変な作業のようですね」と思われるかもしれませんが、ビデオゲームの開発に注がれる情熱と創造性も忘れないでください。 キャラクターデザインのコンセプトアート、環境デザインの3Dモデル、カットシーン(他社向け)などを描くことに時間を割いてくれる人が必要です。

著者について

Jenna Kramerは、人々が質問をしたり、専門家のビデオ相談を受けたり、知識や経験を共有したりするソーシャルプラットフォームの成長アシスタントとして働いています。 彼女はコンピュータサイエンスエンジニアリングの学士号を取得しており、過去2年間デジタルマーケティングの分野で働いています。 彼女はまた、貪欲な読者であり、スポーツの大ファンでもあります。