AndroidとiOSのアプリ開発者がFlutterを検討する必要がある理由{2021-2022}

公開: 2019-03-28

モバイルアプリの世界の町で話題になっているのは、ネイティブアプリが登場する時期に、 AndroidとiOS向けに特別に作成されたアプリは、単一のコードベースであるクロスプラットフォームを使用して両方向けに開発されたアプリとの激しい競争に直面することです。

React NativeのようなクロスプラットフォームフレームワークやFlutterのようなさらに高度なフレームワークの観察に基づいて、モビリティの世界は間もなく、音声の質問:ネイティブvsクロスプラットフォームがさらに目立つようになり、騒々しい時代に突入します。 。

そして、今日座っているものの、ネイティブのAndroidとiOSの開発とそれが提供する利点に匹敵するものはありませんが、ネイティブのアプローチに完全に次のレベルの燃料で満たされた競争を与えるために現在出現している1つのサイドキックフレームワークがあります-Flutter。

Googleの趣味であると想定されていたフレームワークは、最初のアップデートであるFlutter1.2とDart2.2を受け取ったときにすぐに忘れられ、完全なイメージが変更されました。

このツールは、数か月のうちに、世界で最も確立された名前のいくつか(Alibaba、Tencentなど)で忠実なユーザーベースを見つけただけでなく、クロスプラットフォームフレームワークがなくなっていないHemmingway計画も開始しました。以前–Web。

業界全体は、Flutterアソシエーションのメリットを見て、究極の競争の日が近づいているという考えに今やウォーミングアップしています。

今、私たちはそれが一夜にして起こると言っているのではなく、時間がかかるでしょうが、アプリ業界はそこに向かっていると信じられています。

開発者と企業の両方の側で、モバイルアプリコミュニティがアプリ開発の最初の選択肢としてのFlutterのアイデアにどのようにウォーミングアップしているかをご覧ください。

Stats of Flutter Movement

実際、それが、ネイティブの終焉の時が来ても需要が続くように、ますます多くの開発者が幅広い技術スタックと言語を試してみる理由です。

React Nativeは、開発ラインを継続したいアプリ開発者が手に入れるべきフレームワークとしてすでに確立されていますが、有名なツールは、ブロック上のまったく新しいツールであるFlutterによって脇道に追いやられています。 また、 Flutterモバイルアプリ開発の利点のリストも不明のままではありません。

Flutter Pros 2021

Flutterについて革新的で、異なっており、単純に実行されているものは何ですか? 新しいツールのためにReactNativeを放棄することを検討させる機能とフラッターの長所と短所2021を確認しましょう。

クイックUIコーディング用のカスタムウィジェット

フラッターの最も革新的な点は、ビルディングブロックとその一貫性のある統合されたオブジェクトモデルの助けを借りてユーザーインターフェイスを作成するのに役立つことです。

Flutterのオブジェクトはウィジェットであるため、Flutterはウィジェットと呼ぶことができます。これは、ボタン、パディング、フォントなどです。 ウィジェットを統合してデザインやレイアウトを作成できます。また、Flutterチームが行ったのと同じツールを使用して独自のウィジェットを作成する場合は、構造の正方形から最低レベルまで、あらゆる程度のカスタマイズでウィジェットを利用することを決定できます。

Flutterに独自のウィジェットがあるという点は、1つの大きな利点を提供します。つまり、クロスプラットフォーム開発で完了するのに通常最も時間がかかるUIのカスタマイズは、Flutterで最小限の時間を要します。

成長するコミュニティ

Dartに慣れるのはあなたにとって大きな問題ではないことを考えると、ツールを学ぶのは簡単なはずです。 Flutterグループは、プログラミングの知識、プロトタイピング、アプリケーションの構築が制限されている個人を見たことがあることに気づき、さらに、Flutterを使い始めるのにモバイルの改善経験は必要ないと述べています。

このような若いテクノロジーの場合、Flutterは非常に急速に成長しています。 統計によると、Flutterの使用は急速に増加しており、毎月50万人以上の開発者がFlutterを使用しています。 一部の統計は、Flutterの増加する成長を下に示しています

  • Flutter開発者のほぼ78%が安定したチャネルを使用し、11%がベータを使用し、残りの11%が開発者またはマスターのいずれかを使用していることが観察されています。
  • インド、中国、米国、EU、ブラジルは、Flutterの上位5つの地域です。
  • Playストアで公開されているFlutterアプリは、約90,000。

ダート–シンプルで説得力のある言語

Dartは、JavaまたはC ++をその構文で覚えるのに役立つ最先端のオブジェクト指向言語です。 しっかりとした作曲スタイルと弱い作曲スタイルの両方をサポートしているため、初心者でも簡単に習得できます。

XMLレコードの要件はありません。 Androidの開発では、作業はデザインとコードに分けられます。 フォーマットは、Javaコードで参照されるビューとしてXMLで記述される必要があります。 Dartは、フォーマットとコードを1か所にまとめることでこれに対処します。 Flutterのオブジェクトはウィジェットであるため、レイアウトはDartで作成されます。

ご存知のように、ユーザーのガジェット上のアプリケーションは、ブリッジなしでローカルコードにコンパイルされるため、Dartにより簡単に実行できます。したがって、Dartは、JavaScript接続なしでより優れた実行を提供します。

Dartに関する重要な注意点は、この言語はWebアプリケーションの構築に使用されるため、モバイル開発に限定されないということです。 通常、Web構造およびAngularDartと一緒に使用されます。

リロード機能

展開に数分かかる通常のプログラミングに戻るのは難しいかもしれません。 ホットリロードは、プログラマーの生産性を高め、迅速な反復を支援し、長い遅延なしで実験を可能にします。 XamarinとReactNativeにもこの機能と同等の機能がありますが、Flutterの方がはるかに高速であるとのレビューもあります。 その証拠となるベンチマークはまだありません。

このツールはFlutterの設計に修正されており、動作するためにプラグインは必要ありません。 ホットリロードにより、更新をリアルタイムで確認できます。 たとえば、プログラムの実行中にエラーが発生したとします。 Flutterでは、すべてを再開することなく、中断したところから続行して、すぐに修正できるという利点があります。

展開に数分かかる通常のプログラミングに戻るのは、苦労するかもしれません。 ホットリロードは、開発者の効率を高め、迅速な反復を支援し、長い延期なしでテストできるようにします。

移植性

Flutterはフレームワークであるだけでなく、トータルSDK(ソフトウェア開発キット)であり、画面を備えた任意のデバイスで実行できます。 Mac OS、Linux、およびWindows用のFlutterアプリケーションを開発するために、サードパーティのポートが作成されました。 埋め込みAPI、マウスとキーボードの入力機能、およびさまざまなプラグインが組み込まれています。 Flutterを利用してTVアプリケーションを開発しようとした人もいます。 その可能性を考えると、それは日々愛されているフレームワークの1つになっています。

ハイパフォーマンス

多くのコンポーネントがアプリケーションのプレゼンテーションに使用されます。CPUの使用、平均反応時間、1秒あたりのフレーム数(fps)などは、アプリのパフォーマンスにアクセスするのに役立つ要素の一部です。 Flutterは、一貫した60 fpsを保証します。これは、現在の画面が滑らかで鮮明な画像を表示する速度です。 このようなフレームレートの遅れは目ですぐに観察されるため、開発者はこのレベルの瞬間に追いつくように努めます。

React Nativeアプリ開発とFlutterアプリ開発の利点に加えてReact NativeとFlutterの議論についてはすでに深く掘り下げているので、この記事では、AndroidとiOSの開発者がシフトする時期に焦点を当てましょう。 Flutterアプリ開発サービスに焦点を当て、ドメインでのスキルを向上させます。

さらに面倒なことはせずに、FlutterがiOSおよびAndroidアプリの開発に与える影響から始めましょう。

これまでiPhoneアプリ開発者がクロスプラットフォームアプリ開発に時間を費やすのを妨げてきたのは、単一のコードベースから2つのアプリを開発できるツールが、明らかに何かが欠けていると叫ぶ品質を提供するという事実です。 Swiftが作業に最適なツールの1つであるという事実に加えて、この不完全さの感覚が、クロスプラットフォームの方向性を探さないようにする理由となっています。

しかし、Flutterが市場に参入して以来、ネイティブアプリとFlutterフレームワークを使用して開発されたアプリの違いを見つけることはほとんど不可能になっています。 フレームワークに付属する滑らかさ、滑らかさ、そして単なるネイティブ性により、 iOSおよびAndroid開発者にとってフラッターは理想的な選択肢になります。

Flutterがモビリティドメインで知られるようになったことがすでに確立されているため、FlutterとネイティブiPhoneアプリの開発をわずかに比較して、どちらが何よりも優れているかを判断するタイミングが見られがちです。

FlutterとネイティブiOSの開発に対する答えは、次の比較ポイントで確認できます–

シングルテックスタック

SwiftまたはObjective-CはネイティブiOSアプリの開発時に使用されますが、FlutterはDart言語を使用します。 IDEも、言語と同様に異なります。 ネイティブiPhoneアプリはXcodeを使用して開発されていますが、FlutterはAndroid Studio、IntelliJ Idea、またはAtomやSublimeTextなどの他のテキストエディターを使用しています。 Swiftで構築されたアプリを本当に高速にするのは、それに含まれるすべてのコンポーネントがネイティブに開発されているという事実です。 一方、Flutterは、ネイティブモジュールと通信するためにブリッジを必要とせずにDartフレームワークを使用します。つまり、 iOS開発者向けのFlutterは、ネイティブアプリケーション開発に必要なすべてのものがすでに備わっています。

開発者の生産性

iOSアプリがネイティブに開発されると、開発者は、アプリケーションに変更を加えるたびに、デバイスまたはスティミュレーターの変更を確認するために、アプリ全体またはサードパーティの依存関係を再構築する必要があります。

一方、iOSおよびAndroidアプリの開発にフラッターを使用する理由の答えは、行われたすべての変更がリアルタイムでシミュレーターに表示されるホットリロードオプションを提供するという事実にあります。

ネイティブiOS開発に存在する他の生産性に影響を与える機能は、依存関係管理プログラムです。 ネイティブ開発の場合の依存関係管理は、学習曲線が付属しているCarthageやCocoaPodsなどのいくつかのサードパーティツールに依存しています。 この場合、Flutterアプリ開発の利点は、フレームワークがPubと呼ばれる個人の依存関係管理ツールを利用しているという事実に見ることができます。 依存関係処理システムはすでにFlutterアプリ内に構築されているため、必要に応じて新しい依存関係を非常に簡単に取得できます。

UI要素

AppleがUIコンポーネントを作成するために使用するネイティブフレームワークは、UIKitとして知られています。これは、幅広いジェスチャーサポートを提供する包括的なイベント駆動型ユーザーインターフェイスです。 フレームワークには、ドキュメント、アニメーション、印刷、および描画のネイティブサポートが付属しています。 ただし、FlutterのUIエンジンの動作は大きく異なります。 レンダリングエンジンと独自のフレームワークで実行されます。 基本的にステートフルウィジェットとステートレスウィジェットのツリーであるエンジンは、その名前に忠実であり、絶対的なピクセルパーフェクトなウィジェットを多数提供します。 実際、FlutterのUIKitは、 AndroidおよびiOSアプリの開発者がFlutterを検討する必要がある最大の理由です。

テストサポート

Appleは、iOSアプリの統合、パフォーマンス、およびUIテストのためのXCTestと呼ばれるネイティブテストフレームワークを提供しています。これは、問題がないわけではないフレームワークです。 XCTestフレームワークには、テストのグループ化、データ駆動型テスト、スナップショットテストなど、多くの重要な要素がありません。しかし、XCTestの最大の欠点の1つは、モックとスタブですが、前者は多くのコードを要求します。後者のネイティブサポートはありません。 Flutterは、開発者が機能、ユニット、およびUIレベルでテストを作成できるようにする堅固なテストフレームワークを提供します。 フレームワークには、さまざまなレベルでアプリをテストするために従う必要のあるプロセスに関する、サンプルコードを含む詳細なドキュメントもあります。 Xcode UIテストと同様のFlutter統合テストは、別のパッケージであるFlutterDriverによって提供されます。

FlutterをネイティブiOSよりもわずかに(または場合によっては大幅に)優れたものにするさまざまな要素をすべて見てきたので AndroidおよびiOSアプリの開発者がFlutterを検討する必要がある理由考え、 Playストアで公開されるアプリの開発に時間を費やしている開発者に注意してください。

ネイティブAndroidアプリ開発フレームワークとFlutterはどちらも同じ親会社であるGoogleから提供されていますが、Androidアプリ開発者の場合もiPhoneモバイルアプリ開発者の場合と同様に、ネイティブAndroidからFlutterへの移行は明らかです。

Android開発者向けのフラッターの場合に強調しなければならないポイントと、ネイティブAndroid開発者がスキルを拡張してFlutterフレームワークを試してみる必要がある理由を以下に示します。

反復性の高いGradleビルド時間の欠如

Gradleの受け渡しは、Androidアプリ開発プロセス全体で最も重要なツールの1つですが、それに直面しましょう。ビルド時間非常に長く、高速な開発サイクルの大きな障害になります

FlutterがiOSおよびAndroidアプリの開発に完全に影響を与えるには、Gradleビルドも必要ですが、ネイティブAndroidほど多くは必要ありません。 Flutterビルドでは、開発の最初にGradleビルドも必要になりますが、アプリを完全に再起動するために再度Gradleビルドを行う必要はありません。 Android StudioでもGradleのビルド時間がかなり短縮されましたが、Flutterに付属する読み込み時間は、ネイティブの読み込み時間を大幅に上回っています。

バックエンドとレイアウトに同じ言語

ネイティブAndroidには、個別のレイアウトファイルとKotlin / Javaファイルが付属しており、開発者はビューの参照を取得して、バックエンドファイルで変更できます。 一方、Flutterは、設計、バックエンドに単一の言語を必要としますが、そのリアクティブフレームワークにより、ウィジェットへの参照が不要になります。これは、Flutterを使用してアプリを作成する理由、2021年にFlutter選択する理由の答えになります

ダートは多言語のベストを取り入れています

Javaは、Java 8のリリース後も、改善の余地を残しています。 Dartは、Javaに精通しているという切望されていた感覚を損なうことなく、さまざまな言語の最高の機能を戦略的に取り入れてきました。これにより、開発プロセス全体が開発者にとってほとんど楽になり、アメリカフラッターアプリ開発者

高いアニメーション速度

Flutterは、モバイルアプリで使用されるアニメーションパターンを過度に単純化および最適化します。 Android開発者向けのFlutterが60FPSの速度でアニメーションをロードできるという単なる事実がすべてを物語っています。

FlutterがAndroidとiOSの両方の開発者が直面する欠点を解決するフレームワークになり、Flutterを使用してアプリを作成する理由が問われないようになったので、この切り替えを行う必要があるかどうかを確認するときが来ました。 。 そして、クロスプラットフォームフレームワークに関する多くの種類が、両側のネイティブ開発プロセスを置き換える準備ができている場合です。

Flutterは本番環境で使用する準備ができていますか?

Flutterの本当の進歩は、 GoogleがFlutterをベータ段階から抜け出し、Flutter 1.0として市場に参入することから始まりました。これにより、開発者の世界が回避し、多くの企業がアプリの技術スタックに追加して、ネイティブ性を高めることができます。とより高いパフォーマンス–フラッターライブイベントで。

そして、わずか2か月後の2月に、Flutter1.2とDart2.2のリリースにより、現在愛されているクロスプラットフォームフレームワークが強化されました。 12月に公開されて以来Flutterフレームワークで行われている絶え間ない更新は、Googleがフレームワークについてどれほど真剣であり、iOSおよびAndroidモバイルアプリの開発者とセクター全体の企業がその関連付けを通じて達成することを計画していることを象徴するのに十分です

iOSおよびAndroid向けのFlutterアプリ開発に付属する機能セットと、Googleチームおよび成長するFlutterコミュニティによる、問題がなくスケーラビリティに対応できるようにするための絶え間ない努力は、ネイティブアプリ開発者の根拠をかき立てるのに十分ですが、切り替え時間は今日ではありません。 おそらくもう2〜3年はないでしょう。

現在、一部のトップアプリ構築会社で使用されているフレームワークは、本番環境の準備が整った後も、Flutterアプリ開発コミュニティがこれまでに9000の問題を排除するという素晴らしい仕事をした後でも、すべての顕著な問題に苦しんでいます。 デバッガーのランダムな切断から、明らかな理由のないアプリのクラッシュまで、さまざまな問題が発生します。

2021年には、Flutterは、モバイルアプリ開発者が低複雑度のアプリやプロトタイピングで使用できるようになりましたが、中複雑度または高複雑度のアプリプロジェクトに切り替えるには、ばかげたリスクが伴う可能性があります。 これはビジネスの最前線から、または市場に出回るアプリに取り組んでいるときのことですが、 AndroidおよびiOSアプリの開発者として、Flutterの学習とその機能の調査に時間を費やすのに適したタイミングです。提供する必要があります。

今日でなければ、Flutterは企業やスタートアップの最初の選択肢になることからほんの少しの問題です そして、時間は遅かれ早かれ到着する運命にあり、それはあなたが準備することが不可欠になります