웹 개발자를 위한 10가지 유용한 디자인 개념
게시 됨: 2022-02-24개발자라는 용어가 무언가를 구축할 책임이라는 짐을 지고 있는 것도 당연합니다. 그들의 임무는 그들이 개발하는 것뿐만 아니라 커뮤니티 전체에 매우 중요합니다. 그리고 이 연결된 세상에서 기업이 도전과 경쟁을 바로 헤쳐나가도록 하는 사람은 바로 웹 개발자입니다. 웹 애플리케이션을 개발하는 작업이 흥미롭게 들릴수록 실제로는 더 흥미진진합니다. 그러나 약간의 태만이나 일탈도 전체 프로세스의 흥분을 앗아갈 수 있습니다. 이것이 웹 개발자에게 올바른 방향으로 기동해야 하는 부담을 주는 것입니다. 저는 모든 웹 개발자가 알아야 할 사항을 요약해 보았습니다. 다음과 같습니다.
- 디자인은 시각적인 것 그 이상입니다 : 좀 더 명확하게 말하면 디자인은 시각적인 만족을 이끌어내는 것뿐만 아니라 매혹적인 의미를 드러내는 것이기도 합니다. 그러나 우리는 디자인을 웹사이트의 시각적인 부분으로 인식하는 것 같으며, 이는 디자인의 전체 개념을 평가절하하는 것과 같습니다. 사실, 웹 사이트를 우연히 발견하거나 결정적인 방문에서 시작하여 의도 한 목적이 달성 될 때까지 방문자의 관심을 묶는 것은 방문자의 전체 경험을 엮어내는 디자인 일뿐입니다. 또한 그러한 경험은 방문객의 마음에 지울 수 없는 인상을 남깁니다. 이것이 디자인의 가치입니다! 사실 디자인은 방문자가 사이트를 사용해야 하는 이유와 방법의 전달자입니다. 그것은 웹사이트의 로딩 속도를 결정하는데, 너무 무거우면 페이지 로딩이 지연될 수 있고, 따라서 방문자의 인내심을 시험할 수 있습니다. 또한, 호버, 클릭 및 터치 간의 상호 작용을 명령하는 것은 디자인뿐입니다. 여기서 실패한 시도는 이 세 가지를 망칠 수 있습니다. 그리고 마지막으로 중요한 것은 웹사이트의 새로운 콘텐츠와 기능이 전달되는 속도는 디자인의 파생물이라는 것입니다. 디자인의 이러한 속성은 디자인의 힘과 영향력에 대한 올바른 그림을 제시합니다.
- 초점은 사용자에게 있어야 합니다: 좋습니다. 웹사이트를 개발하기 위한 모든 노력과 노력은 최종 사용자에게 어필하기 위해 취해집니다. 기업이 웹을 통해 의도한 메시지를 대상에게 전달하지 않거나 웹을 통해 기본 목적을 달성하지 못하는 경우 웹사이트 또는 애플리케이션의 주요 역할은 실패한 것으로 간주됩니다. 올바른 방향에서 벗어나지 않도록 조금 더 신중하기 위해 개발자가 모든 것을 결정할 때 메모를 했으면 하며 말 그대로 여기에서 모든 것을 강조하고 싶습니다. 전환 지향적인 웹 디자인의 목표를 달성하십시오. 디자인은 사용자가 목표를 달성할 수 있는 길을 열어야 하며 동시에 속도, 효율성 및 즐거움과 같은 이점을 누릴 수 있어야 합니다. 그리고 웹사이트나 앱의 성공의 핵심은 인구 통계에서 웹사이트 방문 이유, 방문자가 포털을 방문할 때와 포털을 떠날 때 느끼는 느낌에 이르기까지 사용자를 아는 것입니다. 그러나 이것은 그렇지 않습니다. 디자이너가 사용자가 경험하게 된 모든 것을 짊어져야 한다고 주장하기 위해; 디자이너는 횃불을 든 사람입니다, 기간!
- 좋은 세부 사항은 더 나은 디자인을 수반합니다. 때때로 전체 그림을 수정할 때 세부 사항이 손상되는 경우가 있습니다. 그러나 매력적인 레이아웃이 사용자를 끌어들이는 데 더 많은 힘이 필요하다는 사실을 잊지 마십시오. 날 믿어! 따라서 세부 사항에 대한 관심이 덜하다면 어리석은 일입니다. 녹색이면 정확한 녹색 음영이 무엇입니까? 내용이면 링크를 전달할 특정 텍스트입니다. 그리고 그런 것들. 그러나 너무 세부적인 내용에 집착할 때 문제가 발생합니다. 시기적절한 초점과 초점을 맞출 대상이 여기에 있습니다.
- 기본 스케치로 이동: 이것이 아무리 구식 공식이더라도 스케치는 계층 구조에서 시작하여 내용 및 흐름에 이르기까지 모든 것에 주의를 기울이는 데 실제로 도움이 됩니다. 스케치의 가장 좋은 점은 하기 쉽고 빠르고 저렴하다는 것입니다. 개발자라면 매 30초마다 새로운 아이디어가 떠오를 것입니다. 또한 레이아웃 및 기타 모든 것에 대한 아이디어를 제시할 때 스케치는 가능한 가장 좋은 방법으로 간주됩니다. 그리고 그것은 낙서 및 지우기 또는 낙서 및 자르기 또는 낙서 및 낙서 규칙 세트와 함께 제공되지 않습니다.
- Work On White Spaces : 개발자는 이 개념을 이해해야 합니다. 여백이 너무 많고 여백이 적기 때문에 이 두 가지 모두 사용자를 미워하기에 충분한 역량을 보유하고 있습니다. 이러한 공간의 작업은 사용자에게 휴식을 제공하는 것입니다. 휴식이 중요합니다. 아마도 그렇기 때문에 긴 내용의 블록보다는 문장과 단락이 있습니다. 따라서 무시할 문제가 없습니다. 그러나 그것들을 적절하게 사용하기 위해 노력해야 합니다. 그리고 그것들을 효과적으로 사용하는 비결은 균형과 연결입니다. 공간이 웹 페이지의 다른 사물 및 공간과 관련이 있는지 확인하십시오.
- 그리드는 CSS 프레임워크에 국한되지 않습니다. 네, 맞습니다! 그리드는 현재 국제 타이포그래피 스타일로 알려진 디자인에서 처음으로 인정되었습니다. 물체 사이의 관계를 결정하는 것부터 견고한 기초를 놓고 시각적인 정렬에 이르기까지 수직 및 수평 리듬과 시각적 균형을 만드는 데 도움이 되는 그리드는 이러한 모든 목적에 사용됩니다. 이러한 것들이 조화를 이루어 사용자를 위한 완벽한 시각 시스템을 생성합니다. 또한 그리드는 디자인의 통일성에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 어떤 것이 사용하기 가장 쉬운지 모든 상황에서 반드시 이점을 얻을 수는 없다는 전제 하에 프로젝트를 위해 하나를 선택합니다. 현명하게 선택해!
- 모든 것을 강조하지 마십시오: 이 글을 읽는 기분이 어떻습니까? 중요하지 않은 일이라도 전체에 걸쳐 강조 표시되면 콘텐츠가 처음의 어딘가에서 효율성을 잃을 가능성이 더 큽니다. 따라서 전체 페이지에서 하나의 특정하고 실질적인 요소를 강조하도록 주의해야 합니다. 시각적 계층 구조를 설정하면 독자가 중간에 갇히지 않고 페이지를 끝까지 미끄러지듯 이동할 수 있습니다.
- 동기를 부여하는 폴더 유지: 그것은 우리가 아마추어 수준에서 해온 일입니다. 그러나 이것은 전문가들이 점점 더 많이 채택하고 있는 것입니다. 시각적으로나 개념적으로 동기를 부여하는 모든 것을 갖춘 갤러리는 영감이 없거나 일탈감을 느낄 때마다 항상 유용합니다. 이러한 것들은 사진, 비디오, 영화, 포스터, 배너 및 웹사이트를 자극하는 모든 것이 될 수 있습니다. 추천 포인트 또는 무엇이든 고려하십시오. 항상 새로운 개념과 디자인을 점화하는 데 성공할 것입니다.
- 디자인할 때 문제 해결 접근 방식을 채택 하십시오. 디자인을 대처하는 데 사려 깊은 방법이 필요한 일련의 문제로 생각하십시오. 페이지의 일부를 구성하는 모든 것은 합리적이어야 하며 사용자 또는 디자인의 뚜렷한 목적을 충족해야 합니다. 때로는 문제를 설명하는 것이 해결하는 것보다 더 어렵습니다. 이러한 경우 역순으로 작업하는 것이 해결 방법입니다.
- 의심을 멈추고 분석을 시작하십시오 . 어떤 식으로든 당신에게 호소력이 없어 보이는 것들에 대해 비판적인 관점을 가지십시오. 승인을 위해 디자인을 승인하는 것보다, 예를 들어 파란색에서 빨간색으로 색상을 변경하거나 텍스트의 위치를 변경하거나 로고를 제시했다면 더 좋았을 것 같은 부분에 대해 의견을 말하십시오. 더 큰 글꼴로. PS는 필요할 때마다 건설적인 피드백을 제공하거나 추구합니다.
모든 기업이 명성을 얻기 위해 열심히 노력하고 있는 곳에서 잘 디자인된 웹사이트나 애플리케이션은 많은 기업이 우위를 점할 수 있도록 합니다. 그리고, 웹 개발자의 굴레를 잡고 있는 사람. 이 10가지 사항은 최소한 웹 개발자가 편안하고 기대하는 바를 전달할 수 있도록 합니다.