2022년 당신에게 영감을 줄 12가지 콘텐츠 제작 트렌드
게시 됨: 2022-04-14B2B, B2C 또는 개인 브랜딩에 관계없이 산업 및 틈새 시장에 관계없이 선호하는 채널에 관계없이 콘텐츠 제작은 오늘날 가장 일반적으로 사용되는 디지털 언어입니다.
회사, 인플루언서 및 임의의 온라인 시민 모두는 자신을 표현하고 볼 수 있는 새로운 방법을 찾고자 열망하는 현재 콘텐츠 제작 트렌드를 살고 숨쉬고 있습니다.
이 기사에서는 2022년 콘텐츠에서 가장 두드러진 트렌드를 강조하고 이러한 트렌드를 어떻게 활용할 수 있는지에 대한 통찰력과 팁을 제공합니다.
계속 읽고 청중을 놀라게 할 준비를 하십시오!
1. 창조경제의 부상
오늘날 온라인에 있는 모든 사람들은 매일 콘텐츠를 만들고 소비합니다. 브랜드가 이것이 잠재고객과 소통하고 인바운드 마케팅 전략을 추진하는 방법임을 알게 되면서 제작자 경제는 1,042억 달러가 넘는 엄청난 시장 규모로 성장했으며 꾸준한 속도로 성장하고 있습니다.
오늘날 5천만 명 이상의 사람들이 자신을 콘텐츠 제작자로 인식하고 있는 것으로 추산됩니다. 대부분이 아마추어라고 생각하고 재미로 하는 반면, 200만 명이 넘는 사람들이 콘텐츠 제작을 영구적인 직업이자 주요 수입원으로 삼았습니다.
콘텐츠 제작을 향해 달려가는 브랜드, 인플루언서 및 일반 Joes의 이러한 물결은 창의적인 요구를 촉진하는 적절한 소프트웨어와 도구에 대한 더 높은 수요를 구축했습니다. 신규 이민자들이 최소한의 투자로 노력을 시작하고 양질의 콘텐츠를 제작하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 그들이 성공하기 위해 필요한 것은 시대의 정신과 청중을 수용하는 것입니다.
2. 유비쿼터스 밈화
사람들은 콘텐츠의 MVP만큼 비디오에 대해 원하는 만큼 이야기할 수 있지만 사실은 밈이 디지털 세계를 지배한다는 것입니다. 다른 어떤 형식도 그들만큼 인기를 끌 만큼 충분히 가까워지는 것을 꿈꿀 수 없습니다.
요즘 모든 경우에 대한 밈이 있습니다. 그리고 그것이 없는 곳에서는 우리가 말할 때 하나가 만들어지고 있습니다.
사람들은 밈이 빠르고 간단하며 소화하기 쉽고 만들기 쉽고 재미있고 공감할 수 있기 때문에 밈을 좋아합니다. 게다가, 종종 그들은 주제와 사건 사이에 예상치 못한 관계를 만들어 냅니다. 그렇지 않으면 공통점이 없기 때문에 훨씬 더 재미있습니다.
한마디로 디지털 콘텐츠의 진수이자 콘텐츠 제작 트렌드의 왕이다.
따라서 밈은 빠르게 인기를 얻고 디지털 입지를 구축하려는 제작자에게 훌륭한 도구가 됩니다. 유행하는 주제를 팔로우하고 대중 문화 지식과 상호 참조하고 재치 있는 댓글을 추가하세요.
또한 대중적인 믿음과는 달리 밈은 비즈니스 도구가 될 수도 있습니다. 업계 사람들이 이해하고 공감할 수 있는 고유한 콘텐츠를 만들면 인지도를 구축할 뿐만 아니라 팔로워와의 관계를 강화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
사람들은 그들이 생각하고 느끼는 방식을 표현하는 밈을 발견할 때 그것을 좋아합니다. 그들은 기쁨을 촉발할 뿐만 아니라 소속감을 줍니다. 이것은 틈새 주제에 특히 해당됩니다. 왜냐하면 그것에 관해서 사람들은 종종 그들을 이해하는 사람이 아무도 없다고 느끼기 때문입니다. 그 사람들이 취미, 직업 또는 이상한 열정을 요약하는 밈을 찾으면 즉시 연결되고 자신처럼 생각하는 다른 사람들이 있다는 사실에 안도감을 느낍니다.
3. 비디오에서 짧고 달콤하게 유지하기
좋아, 밈이 가장 좋아하는 것이지만 비디오는 여전히 가장 인기 있고 사랑받는 디지털 형식 중 하나입니다. 2022년의 경향은 청중을 참여시키고, 가치를 제공하고, 교육하고, 즐겁게 하는 흥미로운 비디오를 계속 제작하는 것입니다.
플랫폼, 콘텐츠의 목표, 공유하고 싶은 정보에 따라 다양한 길이로 실험할 수 있습니다. 그러나 짧고 달콤하게 유지하는 것이 좋습니다. 인터넷에서 긴 비디오를 볼 인내심이 없고 디지털 거주자들의 관심 시간은 나날이 줄어들고 있습니다.
예를 들어, 2018년에는 64%의 비디오가 10분 이상이었고 사람들은 그 정도에 만족했습니다. 오늘날에는 2분 이내, 또는 60초 이내로 유지하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 사람들이 귀하의 링크를 클릭하지도 않을 위험이 있습니다.
염두에 두고 있는 정보가 너무 세부적이어서 제한된 시간에 담을 수 없다면 하나의 긴 영상보다는 짧은 영상 시리즈를 출시하는 것을 고려해야 합니다. 이렇게 하면 사용자에게 필요한 것을 제공할 뿐만 아니라 관심을 유지하면 참여도를 높이고 관심을 더 오래 유지할 수 있습니다.
4. 팟캐스트. 어디서나 팟캐스트
팟캐스트는 디지털 장면을 폭풍처럼 몰아쳤고 어디로도 가지 않습니다. 사실, 이 추세는 2021년에 12-34세의 모든 미국인의 절반 이상이 정기적으로 오디오 쇼를 들을 정도로 인기가 있습니다. 2022년에는 이 형식이 더욱 인기를 끌면서 그 수가 더 늘어날 것으로 예상됩니다.
콘텐츠 제작자에게 이것은 다른 매체가 제공할 수 없는 편리함을 제공하기 때문에 다양한 탐색 습관과 선호도를 가진 사용자에게 도달하여 잠재고객을 확장할 수 있는 기회입니다. 언제 어디서나 소비하고 다른 활동과 결합할 수 있습니다. 그렇지 않으면 비디오를 보거나 긴 기사를 읽을 시간이 없는 사람들이 집안일을 하거나 출근하는 동안 팟캐스트를 들을 수 있습니다.
게다가 팟캐스트를 시작하는 것은 생각보다 쉬울 수 있습니다! 또한 다른 디지털 채널에 배포할 다른 유형의 콘텐츠로 거의 노력 없이 용도를 변경할 수 있으며 이는 SEO 전략에도 도움이 됩니다. 게다가 그들은 쉽게 수익을 창출할 수 있습니다. 무엇을 사랑하지거야?
블로그 콘텐츠를 팟캐스트로 변환하는 방법 [2021 가이드]
5. 소셜 미디어 플랫폼의 개인 이야기
소셜 미디어에서는 TL;DR 규칙이 여전히 적용됩니다. 즉, 대부분의 경우 게시물을 짧고 간결하게 유지하고 하고 싶은 말의 핵심만 다루어야 합니다.
그러나 코로나바이러스 팬데믹은 우리의 삶을 여러 면에서 변화시켰고 그 중 하나는 사람들이 그 어느 때보다 자신의 이야기, 생각, 경험을 다른 사람들과 공유할 필요성을 느낀다는 것입니다. 그것이 바로 격리가 하는 일입니다.
소셜 미디어 콘텐츠 생성 측면에서 이것은 오늘날 더 긴 게시물이 드문 일이 아님을 의미합니다. 또한 사람들이 관심을 갖고 공감할 수 있는 주제에 대해 이야기하는 경우 많은 이모티콘으로 짧고 재치 있는 말보다 더 많은 참여를 유도할 수 있습니다.
우리는 사람들이 개인적인 이야기를 공유하고 모든 인기 있는 소셜 네트워크에서 요점을 만드는 데 사용하는 것을 봅니다. Linkedin조차도 이제 협업 기회를 찾고 전문적인 경험에 대해 이야기하는 것뿐만 아니라 성명을 발표하는 데에도 사용됩니다.
플랫폼에 관계없이 중요한 것은 가치 있고 의미 있고 공유하기 위해 움직이는 무언가가 정말로 필요하다는 것입니다. 또한 정보를 간결하고 매력적으로 유지하려면 단어를 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 중간에 독자를 잃을 위험이 있으며, 이는 알고리즘에 귀하의 콘텐츠가 그다지 좋지 않고 노출수와 결과적으로 참여도 감소로 이어질 수 있다는 신호를 보낼 수 있습니다.
그렇긴 하지만, 소셜 미디어는 여전히 그것을 과용할 수 있는 곳이 아니므로 그러한 게시물을 실제로 필요할 때만 그러한 게시물을 제한하도록 노력하십시오.
6. 점점 길어지는 Longform 콘텐츠
Longform 콘텐츠가 얼마나 훌륭한지 듣는 데 이미 지쳤을 수도 있지만 문제는 단순히 소멸할 이유가 없다는 것입니다. (물론 여기에서는 블로그와 기사에 대해 이야기하고 있습니다. 우리는 이미 비디오와 소셜 게시물이 짧은 편에 있어야 한다는 것을 확립했습니다.)
그러나 아이디어는 그것을 위해 끝없는 페이지를 작성하는 것이 아닙니다. longform 콘텐츠를 중요하게 만드는 것은 그것이 가져오는 가치입니다. 가치가 있기 위해서는 철저한 정보를 전달하고 흥미로운 관점을 표현해야 하며 일반적으로 사용자가 원하고 필요로 하는 정보를 제공해야 합니다.
2022년에 사람이 온라인에서 주제를 조사할 때 필요한 모든 답변이 있는 페이지를 찾고 있습니다. 그들이 당신의 링크를 클릭하고 당신의 콘텐츠를 훑어보고 그것이 그들이 찾고 있는 것이 아님을 알게 되면 그들은 단순히 다음 검색 결과로 떠날 것입니다.
이 경험은 그들을 실망시키고 좌절시킬 뿐만 아니라 SEO와 EAT에 부정적인 영향을 미칠 것입니다.
반면에 당신이 그들의 관심을 유지하고 진정한 가치를 제공한다면 그들은 페이지에 머물면서 전체를 읽을 것입니다. 그들은 그들이 보는 것을 좋아하기 때문에 당신의 다른 링크를 클릭할 수도 있습니다. 한 가지가 다른 것으로 이어지고 그들은 고객이 됩니다. 그냥 그렇게.
또한 기사가 길수록 관련 정보를 더 포함하고 키워드 및 LSI 키워드에 맞게 최적화하며 SERP에서 더 나은 존재를 구축할 수 있습니다.
7. 풍부한 가상 경험
언급되는 것을 볼 때마다 눈을 감고 싶은 충동과 싸우는 자신을 발견할 때 무언가가 정말로 유행하고 있다는 것을 알고 있습니다. 메타버스가 바로 그런 경우입니다. 그것은 인터넷에서 사람들이 지금 이야기하는 모든 것입니다. 또한 Facebook과 관련하여 우리 모두는 Facebook을 더욱 유명하게 만들고 다음 큰 일로 만들기 위해 자금이 쏟아질 것임을 알고 있습니다.
콘텐츠 제작자에게 이것은 팔로워가 이전에 본 적이 없는 완전히 새로운 경험을 구축하기 위해 상상력을 사용할 수 있는 새롭고 흥미로운 놀이터를 제공합니다. 현실을 만들고, 감정을 공유하고, 전에 없던 제품을 선보이고, 말 대신 보여주고, 기타 등등을 할 수 있습니다.
추세가 유지되는지 여부는 시간이 말해줄 것입니다. 그러나 사실은 무한한 수익성 있는 기회를 제공하고 주시할 가치가 있습니다.
8. 포괄성과 접근성
2022년에 콘텐츠 제작자는 모든 팔로워가 자신의 작품에 동등하게 액세스할 수 있도록 최선을 다해야 합니다. 이는 비디오에 캡션과 자막을 추가하고, 팟캐스트에 대본을 제공하고, 이미지에 메타 정보를 추가하고, 작성된 콘텐츠를 오디오에 적용하는 등의 작업을 의미합니다.
콘텐츠 형식이 다양하고 접근성이 높을수록 더 많은 사람들에게 다가갈 수 있습니다.
인터넷의 가장 큰 장점은 사람들이 정보에 거의 무제한으로 액세스할 수 있다는 것입니다. 그리고 모든 사람이 그것을 즐기고 혜택을 받을 수 있는 경우에만 공정합니다.
작품을 다양한 플랫폼과 형식에 맞추는 데는 약간의 노력이 필요하지만 그 중 하나만 완전히 상호 작용할 수 있는 장애인에게는 큰 차이를 만들 수 있습니다.
9. 더 많은 참여를 위한 인터랙티브 콘텐츠
대화형 콘텐츠는 사용자를 끌어들이고, 참여하고, 더 오래 유지하는 좋은 방법입니다. 구현하는 데 더 복잡하고 시간이 많이 소요될 수 있지만 인상적인 결과를 가져옵니다.
설문조사, 쇼핑할 수 있는 게시물, 퀴즈, 비디오, 게임 또는 대화형 404 페이지 등 사용자의 적극적인 참여가 필요한 콘텐츠를 사용하면 경쟁업체보다 돋보이고 청중과 소통할 수 있습니다.
또한 고객 행동에 대한 귀중한 통찰력을 제공하고 페르소나와 전반적인 접근 방식을 미세 조정할 수 있습니다.
대화형 요소로 콘텐츠를 향상시키는 인기 있는 방법은 게임화입니다. 이를 통해 복잡한 정보를 전달하고, 사용자의 관심을 더 오래 유지하고, 생산성을 높이고, 인지도를 구축할 수 있는 보다 매력적인 방법을 찾을 수 있습니다.
10. 무필터 운동을 다음 단계로 끌어올리기
팬데믹은 사람들에게 자신의 삶을 묵상하고 모든 종류의 일에 대한 태도를 재평가할 수 있는 많은 시간을 주었습니다. 동시에, 전 세계의 거의 모든 사람이 같은 입장에 있습니다. 집에서는 가장 가까운 사람에 대해 걱정하고 미래가 어떻게 될지 불확실합니다. 당신, 나, 인기있는 인플루언서 또는 유명인 - 우리 모두는 거의 같은 방식으로 느꼈습니다.
이런 종류의 경험은 우리가 모든 것과 정말로 중요한 것에 대해 느끼는 방식을 원근법으로 보여줍니다. 우리의 거의 모든 "공개 출연"이 거실에서 개최되었다는 사실과 결합하여 사람들이 자신의 인간성, 진정한 자아를 보여주고 자신의 모습을 공유하는 것이 안전하다고 느끼는 필터 없는 운동에 대한 강력한 지지로 이어졌습니다. 귀를 기울이는 모든 사람들과 함께하는 개인 세계.
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이 움직임은 또한 청중이 갈망하는 생소하고 공감할 수 있는 콘텐츠로 이어졌습니다. 그것은 친밀하고 사적이며 소셜 미디어에 익숙한 것과는 다릅니다.
비록 2022년에 최악의 전염병이 우리 뒤에 있는 것처럼 보이지만(또는 우리는 희망합니다!) 이러한 유형의 콘텐츠는 여전히 관련성이 있습니다. 예, 우리 모두는 낮잠을 벗고 사회로 돌아가기를 원하지만 연예인과 같은 다른 사람들의 삶의 이면에서 우리가 모두 그렇지 않다는 것을 상기시키는 이면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 여전히 궁금합니다. 다른.
11. UGC와 국민의 소리
가장 뜨거운 콘텐츠 제작 트렌드의 정점에 머무르는 것보다 더 좋은 것이 있다면, 그것은 바로 트렌드 세터가 되는 것입니다. 챌린지, 해시태그 이동 또는 게임을 시작하여 자신의 프로필과 브랜드로 다시 연결되는 사용자 생성 콘텐츠에 영감을 줄 수 있습니다.
이러한 유형의 콘텐츠는 공동체 의식과 사람들의 소속감을 고취시킵니다. 그것은 그들이 인플루언서 및 브랜드와 관계를 맺게 하고, 무엇보다 그들의 목소리가 중요하다고 느끼게 합니다.
또한, 적절한 주제를 다룰 수만 있다면 콘텐츠 제작자는 청중의 삶을 진정으로 변화시킬 수 있습니다. 여기서 목표는 사람들을 움직이고, 자신을 표현할 수 있는 방법을 제공하거나, 단순히 흥미로운 대화 주제를 제공하는 것입니다.
이렇게 하면 청중과의 관계를 구축하고 도달 범위를 확장할 수 있을 뿐만 아니라 카드를 올바르게 사용하면 온라인 커뮤니티에 가치 있는 것을 기여할 수도 있습니다.
12. 사용자 경험에 중점
과포화된 디지털 시장에서 고객은 구매 결정을 내리기가 어렵습니다. 종종 제품과 브랜드는 매우 유사해 보이기 때문에 고객을 좌절시키거나 무작위 선택을 하게 만들 수 있습니다. 특히 구매에 큰 투자가 필요하지 않은 경우에는 더욱 그렇습니다.
눈에 띄기 위해 브랜드는 사용자 경험에 집중해야 합니다. 그리고 우리는 고품질 제품 제공, 고객 서비스 현장 방문, 원활한 구매 프로세스와 같은 기본에 대해 이야기하지 않습니다. 지금은 2022년이고 지금은 이 모든 것이 기본값입니다. 벤치마크를 달성할 수 없다면 영리한 콘텐츠와 뛰어난 마케팅도 고객을 확보할 수 없습니다. 처음에는 속이는 데 성공하더라도 디지털 거리의 소문은 들불처럼 퍼지고 얼마 지나지 않아 평판이 따라잡니다.
오늘날, 우수한 사용자 경험을 제공하려면 그 사람에게 "와우"하고 빠르게 수행해야 합니다.
이를 수행하는 가장 효율적인 방법 중 하나는 상호 작용에 약간의 엔터테인먼트를 추가하는 것입니다.
이것은 게임화된 경험, 수익성 있는 로열티 프로그램, 부가가치, 브랜드 커뮤니티, 예상치 못한 AR 기능, 흥미로운 선물 등을 통해 이루어질 수 있습니다. 목표는 고객의 관심을 유지하고 기쁨을 제공하며 궁극적으로 눈에 띄는 것입니다. .
결론
콘텐츠 제작이 단순한 취미든 주요 수입원이든 최신 트렌드를 따르면 사람들이 좋아하고 공유하는 내용을 계속해서 파악할 수 있습니다.
그러나 이 분야는 역동적이고 사회적, 문화적 추세, 신기술, 일반적으로 우리 주변 세계에서 일어나는 일에 크게 의존합니다. 이는 단순히 트렌드를 따르는 것만으로는 눈에 띄고 관련성을 유지하기에 충분하지 않다는 것을 의미합니다. 디지털 커뮤니티의 맥박을 느끼고 사람들을 감동시키고 흥분시키는 콘텐츠를 만들어야 합니다.
그렇긴 하지만, 우리가 공유한 팁과 아이디어는 당신에게 유리한 출발을 제공하고 당신의 상상력을 펼치고 멋진 콘텐츠로 청중에게 영감을 줄 것입니다.