첫 번째 디자인 작업을 시작하기 위한 단계별 가이드
게시 됨: 2018-01-17모든 산업이 그렇듯이 첫 번째 디자인 작업을 하는 것은 상당히 힘들고 스트레스가 많은 시간이 될 수 있습니다. 지원하는 회사와 내부에서 필연적으로 여러 장애물에 직면하게 될 것입니다.
내가 이 일을 잘 하지 못하는 건 아닐까? 흠, 내가 정말 하고 싶은 걸까? 결국 UX 디자인이 마음에 들지 않는다면?
이런 종류의 의심과 질문은 모두 정상이므로 걱정하지 마십시오. 좋은 소식은 이러한 유형의 질문에 대한 답을 알고 싶지 않다는 것입니다. 디자인 업계에서 경험을 쌓으면서 시간이 지남에 따라 답을 찾기만 하면 됩니다.
그러나 첫 번째 직업을 얻기 위해 올바른 종류의 관심을 끌 가능성을 높이기 위해 할 수 있는 몇 가지 일이 분명히 있습니다. 우리는 머리를 맞대고 인터뷰한 다른 그래픽 디자이너, 웹 디자이너 및 크리에이티브 디렉터의 조언을 듣고 첫 번째 디자인 작업을 시작하기 위한 단계별 가이드를 마련했습니다.
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첫 번째 디자인 작업을 시작하는 방법
첫 직장에 지원하기로 선택하는 방법에 대한 서면 규칙은 없지만 잠재적 고용주의 시선을 끌 수 있는 최상의 위치에 자신을 배치하고 싶은 것은 분명합니다.
이력서와 자기소개서에 자신의 경험을 소개하는 것과 같은 기본 사항을 잊지 마십시오. 그러나 이러한 자료 외에도 다음 사항을 템플릿으로 사용하고 요구 사항과 선호도에 따라 필요에 따라 자유롭게 조정하십시오.
자신의 경험과 하고 싶은 일을 기술하세요
최적의 고용 매트릭스(만약 그런 것이 있는 경우)는 아마도 당신의 기술과 관심사를 혼합하면 당신이 번창하는 직업을 갖게 된다는 생각을 중심으로 이루어질 것입니다. 간단한 원칙이고 첫 직장에 지원하는 사람에게는 나쁘지 않은 접근 방식입니다.
즉, 무엇을 하고 싶은지 확신이 서지 않는다면 당황하지 말고 적극적으로 생각해야 합니다. 결국 당신만이 알아낼 수 있습니다. 가능한 한 자신이 가진 기술을 두 가지 목록으로 작성한 다음, 즐기거나 관심을 갖는 것의 목록을 작성하십시오.
목록에서 잠을 자고 현재 가지고 있는 상위 3가지 관심사와 기술로 점차적으로 줄이십시오. 이것이 처음에 조사할 수 있고 잠재적으로 지원할 수 있는 직업을 결정하는 시작 블록이 될 것입니다.
회사를 철저히 조사
네, 귀하가 하는 일도 중요하지만 귀하의 경험과 관심사에 부합하고 귀하가 관심을 갖고 있거나 중요하게 생각하는 것을 반영하는 회사를 찾는 것도 중요합니다. 이상적인 직장을 구할 수도 있지만 직원이 있는 회사나 어울리지 않는 문화라면 6개월 이상 버티기 힘들 것입니다.
따라서 귀하가 나열한 기술 및 관심사와 일치하는 회사에 연구 시간을 투자하는 것이 현명한 생각입니다. 직위가 경력에서 찾고 있는 것과 일치하고 직원이 매일 일하고 싶은 환경과 일치하는지 확인하십시오. 특정 에이전시를 찾고 있다면 DesignRush의 에이전시 목록과 같이 모든 정보가 한곳에 있는 리소스가 있습니다.
예를 들어, 게임 산업을 위한 UX 디자인을 고려하고 있다면 어떤 게임 회사가 귀하가 특히 좋아하는 클라이언트 또는 프로젝트와 협력합니까? 친하게 지내는 게임 회사가 있나요? 해당 업계에서 귀하의 경력에서 성장과 발전을 위한 가장 큰 기회를 제공하는 것으로 보이는 회사는 무엇입니까?
직위를 신청하기 전에 포트폴리오를 정리하십시오
완벽한 포트폴리오를 만드는 것은 대부분의 디자이너가 꿈꾸는 꿈이지만 실제로 상황의 캐치 22는 "꿈" 포트폴리오가 실제로 존재하지 않는다는 것입니다. 귀하의 포트폴리오는 귀하와 귀하의 기술을 반영하며, 귀하의 경력과 프로젝트를 보여주는 아름다운 디자인 포트폴리오보다 잠재적 고용주의 관심을 끌 수 있는 더 좋은 방법은 없습니다. 섬세한 애니메이션으로 탐색하기 쉬운 포트폴리오를 디자인한 디지털 디자이너이자 그래픽 모델링 전문가인 Etienne Godiard에게서 힌트를 얻으십시오.
즉, 포트폴리오를 만드는 것은 쉽지 않으며 시간이 걸릴 수 있습니다. 너무 늦기 전에 학생이나 젊은 디자이너가 아이디어를 포기하는 경우가 많습니다. 신청서를 정리하기 전에 포트폴리오를 정리하십시오.
프로젝트 작업을 완료하는 데 그렇게 많은 것이 없을 수도 있지만 괜찮습니다. 작업을 통해 자신이 할 수 있는 것을 과시하는 것은 가까운 일이며 잠재적인 고용주는 이제 막 경력을 시작하는 것임을 인식할 수 있으므로 10개의 장기 프로젝트 샘플을 기대하지 마십시오.
당신을 홍보 시작
첫 번째 디자인 작업에 지원할 때 기본적으로 잠재적인 잠재력과 열정을 잠재적인 고용주에게 홍보하는 것입니다. 그들은 현재까지 귀하의 성적과 학업 성취도뿐만 아니라 다음을 고려하고 있습니다.
- 디자인 커뮤니티에서 얼마나 활동적인지.
- 몇 개월/몇 년 동안 이 틈새 디자인에 분명한 관심을 보인 적이 있습니까? 아니면 단지 한 단계에 불과합니까?
- 새로운 것을 빨리 배울 수 있는 능력이 있다는 것을 증명했습니까?
- 당신은 회사 문화에 적합합니까? 예를 들어, 급변하는 에이전시 역할에 지원하지만 상당히 조용하고 체계적인 직원이라면 당신이 가장 적합하지 않을 수 있습니다.
첫 직장에 지원하기 몇 달(이상적으로는 몇 년!) 동안 할 수 있는 가장 좋은 일은 포럼 토론에 참여하고 Behance, LinkedIn, Twitter와 같은 소셜 채널에서 활동하고 커뮤니티 이벤트에 참여하거나 게시하는 것입니다. 귀하의 아이디어 또는 작업 중 일부를 무료로 사용할 수 있습니다.
나가서 이벤트에 가고 사람들을 만나십시오.
맞습니다. 우리는 네트워킹에 대해 이야기하고 있습니다. 분명히 잘해야 하는 두려운 '것'입니다. 왜냐하면... 음, 사실 이것은 다른 방법으로는 기회가 없었을 수도 있는 역할을 수행하는 데 심각하게 도움이 될 수 있기 때문입니다. .
"당신이 아는 것이 아니라 당신이 아는 사람이다"라는 말에는 분명히 진실이 있습니다. 온라인 소셜 활동과 마찬가지로 학생으로서 정기적인 네트워킹 행사에 참석하는 것은 귀하가 업계에 적극적으로 관심을 갖고 있으며 단순히 좋은 급여 이상을 제공하는 역할에 도전하고 싶어한다는 것을 보여주는 훌륭한 방법입니다.
오래 지속되는 관계를 구축하는 것은 초기 구직에 도움이 될 뿐만 아니라 경력 전반에 걸쳐 유지될 것입니다.
면접 질문을 연습하고 채용 프로세스에 익숙해지기
마지막으로 면접 질문을 연습하는 것을 잊지 마십시오. 예, 매우 지루하지만 궁극적으로 이러한 질문은 잠재적인 고용주와 관리자가 귀하의 포트폴리오나 지원서보다 더 깊이 파고들 기회를 갖게 되는 과정의 일부입니다.
채용 담당자와 이야기하는 것을 두려워하지 마십시오. 면접 준비에 있어 유용한 도움이 될 수 있습니다. 또한 네트워킹 행사에서 만난 디자이너들은 모두 이런 일을 겪었다는 사실을 기억하십시오. 그들이 첫 직장이나 가장 최근 직장에 지원했을 때 어떤 경험을 했는지 알아보고 무엇을 배울 수 있는지 알아보십시오(힌트: 분명히 적어도 한 가지를 배우게 될 것입니다!).
오늘 첫 직장을 구하는 첫 걸음을 떼십시오.
첫 번째 중요한 역할을 수행하려는 신진 디자이너가 따라야 할 몇 가지 주요 단계가 있습니다.
- 자신이 잘하는 것과 즐기는 것이 무엇인지 파악하십시오. 이것이 바로 성배입니다!
- 회사 조사를 게을리하지 마십시오. 실제로 특정 회사에서 일하고 싶습니까?
- 포트폴리오를 최고의 형태로 만드십시오.
- 무엇보다도 당신을 홍보하십시오 - 당신은 황금 티켓입니다!
- 자신을 치료하고 네트워킹 이벤트에 참석하면 잠재적 고용주에게 깊은 인상을 줄 수 있는 확실한 방법입니다.
- 인터뷰 질문을 연습하고 연습하고 연습하십시오.
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