앱 수익 창출 가이드: 7가지 전략 및 모델 개요
게시 됨: 2021-03-16모바일 앱을 통해 수익을 창출하려는 열풍은 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다. 일부 개발자는 다른 순열 및 조합을 시도하지만 다른 개발자는 밤새 대박을 쳤습니다.
모바일 앱을 통해 수익을 창출하려는 열풍은 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다. 일부 개발자는 표시할 결과 없이 다른 순열을 시도하지만 다른 개발자는 밤새 대박을 쳤습니다. 원탁회의와 퇴근 후 커피 토크를 통한 그러한 사례 연구의 무리를 분석한 결과 2021년 모바일 앱 수익 창출 동향 목록이 있습니다. 앱을 구축하는 것은 쉬운 일이 아니지만 이 기술 시대는 적절한 절차와 지침을 따른다면 백만 달러짜리 앱을 만들 수 있는 기회가 주어집니다.
저명한 모바일 앱 개발 회사인 Appinventiv는 의료에서 Edtech 및 기타 산업에 이르기까지 모든 분야에 파트너를 두고 있어 매력적인 고객 기반과 큰 ROI를 얻을 수 있습니다. 우리는 모바일 앱을 위한 가장 효과적인 수익 창출 도구를 직접 보았고 이러한 검증된 전문 지식을 통해 새롭고 오래된 기업가에게 힘을 실어주기를 기대합니다.
왜 귀찮게 앱에서 수익을 창출합니까?
애플리케이션에서 수익을 창출하는 이유에 대해 알아보기 전에 가장 큰 혼란 중 하나인 무료 앱이 돈을 벌 수 있습니까? 네, 그들은 할 수 있어요. 방법은 다음과 같습니다 .
앱은 수년에 걸쳐 사용자 도달 범위를 몇 배로 늘렸습니다. 아래 주어진 차트는 인터넷과 스마트폰이 우리의 일상을 디지털화함에 따라 예측 가능한 타임라인에서 북쪽으로 올라가는 것으로 보입니다. 2023년까지 앱은 9,350억 달러 이상의 수익을 창출할 것으로 예상되며, 주요 동인은 다운로드 및 인앱 광고입니다.
밀레니얼 세대의 경우 코호트의 21%가 하루에 50번 이상 앱을 엽니다. 미국에서만 7,210만 명의 밀레니얼 세대가 있는 것으로 추산됩니다.
앱 트래픽의 정기적인 발자취를 만들고 이를 통해 수익을 창출하는 방법을 모르는 것은 열쇠가 없는 보물 상자를 갖고 있는 것과 같습니다.
최고의 모바일 앱 수익화 전략 식별
현대 속담에 따르면 돈은 나무에서 자라는 것이 아니라 확실히 앱에서 만들어집니다. 8가지 영향력 있는 전략과 채택률을 높이는 이유를 살펴보겠습니다. 그러나 이러한 점을 소화 하면서 수익성 친화적 애플리케이션을 구성하는 요소에 유의하십시오 .
데이터 수익화
데이터는 디지털 비즈니스를 움직이게 합니다. 대중은 프리미엄 경험에 대한 대가로 "관련" 데이터를 수집할 수 있는 모든 권한을 앱에 즉시 부여합니다. 알고리즘 전문가는 행동 심리학의 주변층을 벗겨내고 구매 패턴을 촉구하는 전술을 보강하기 위해 각 사용자에 대해 필요한 데이터의 다양성과 양을 해독합니다. 이것은 페이스북이 각 사용자에 대해 52,000개의 데이터 포인트를 가지고 있다는 사실에서 관찰할 수 있습니다 .
이러한 흥미로운 통찰력은 무제한 데이터 액세스에 대해 Facebook에 지불함으로써 Cambridge Analytica에 의해 액세스되었습니다. 당시에는 데이터 수집 프로세스가 의심스러웠지만 가장 인기 있는 앱 수익 창출 모델 중 하나인 데이터에 액세스한 이후 합법적인 데이터 액세스 시장이 꽃을 피웠습니다.
사용 시기 – 살인을 하려면 데이터가 말 그대로 BIG여야 합니다. 빅 데이터는 볼륨, 속도 및 다양성을 가진 것입니다. 수집하는 데이터 식별자의 수가 많을수록 더 많은 공급업체에 판매할 수 있습니다.
프리미엄
당신은 그것을 시도하기 전에 앱에 대한 비용을 지불합니다. 이 모델은 사람들이 브랜드를 신뢰하지 않으면 지출을 꺼리기 때문에 빠르게 후퇴하고 있습니다. 대부분의 경우 모바일 게이머는 먼저 지불하고 나중에 플레이하는 프로토콜을 실행하는 앱에 참여합니다. 무료 앱이 유료 앱보다 배포하기가 훨씬 쉽다는 사실이 입증되었습니다. 따라서 제품을 시험해보기 위해 열광적인 팡파르를 퍼붓는 10억 달러 규모의 조직이 아니라면 사용을 삼가십시오.
사용 시기 - 사용해야 하는 경우 유료 앱에 대한 개념이 어렵기 때문에 마케팅 예산을 완벽하게 조정해야 합니다. 프리미엄은 대다수 시장 점유율을 차지하고 충성도가 높은 기반으로 경쟁을 막을 수 있는 브랜드에 가장 적합합니다.
프리미엄
모바일 앱을 수익화하기 위해 시장에 나와 있는 앱의 98%가 이 모델을 고수하던 시절이 있었습니다 . 그 시기는 2014년이었지만, 따라서 2021년에도 프리미엄 앱은 여전히 시장 점유율의 94%를 차지하며 지배적인 안드로이드 앱 수익화 전략 중 하나로 부상하고 있습니다. 아이디어는 기본 인앱 기능을 사용자에게 열어 사용자가 익숙해지고 요금을 지불하여 프리미엄 기능을 자동으로 선택하도록 하는 것입니다. 앱에서 수익을 창출하는 방법을 궁금해하는 사용자는 프리미엄 앱의 사용자 확보 비용이 더 낮다는 사실을 알고 기뻐할 것입니다.
Freemium은 또한 인앱 광고와 같은 2차 수익 메커니즘을 통합할 수 있는 범위를 제공합니다. 실제로 모바일 앱 개발자는 사용자가 앱 광고를 극복하고 폐기하는 장애물로 프리미엄을 사용합니다.
사용 시기 – 사람들이 비용을 지불할 수 있는 잠재적으로 더 나은 앱 기능이 있는 경우 프리미엄을 사용하는 것이 좋습니다. 이 모델은 앱 세션을 더 오래 연장할 수 있을 때 가장 잘 작동합니다. Spotify가 한 예가 될 것입니다.
신청
모바일 앱에서 수익을 창출하는 방법에 대한 질문에 가장 적합한 한 단어의 답변입니다 . 일반적으로 모바일 앱 개발 서비스는 기본, 중급 또는 고급 수준의 지출 잠재력을 가진 사용자를 대상으로 하는 3계층 구독 정책을 설계합니다. 구독 계획은 가격에 따라 별도의 기간으로 분류될 수 있습니다. 구독 모델은 처음 사용자에게 소액의 요금을 지불하여 가치 제안을 실험하고 스스로 확인할 수 있는 기회를 제공합니다.

Android 앱 수익화 전략에 대해 논의하든 iOS 플랫폼에도 적용 가능한 전략에 대해 논의하든 이 모델은 모바일 앱에서 광범위하게 수익을 창출하는 데 사용되었습니다. 문서화된 증거에 따르면 구독 서비스를 선택하는 기업은 지난 몇 년 동안 지속적으로 성장해 왔습니다. 당신이 알아야 할 유일한 것은 올바른 앱 가격 전략을 선택하는 방법 입니다.
사용 시기 – 이 모델은 사용자를 대체 루프와 장기간 앱 사용으로 묶는 콘텐츠가 많은 앱에 가장 적합합니다. 미디엄과 넷플릭스가 그 예입니다.
후원
파트너십은 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 모바일 애플리케이션 개발 회사로서의 우리의 경험은 하나의 앱이 다른 앱을 초대하여 사용자 기반을 활용하고, 앱 사용에 대한 보상을 제공하고, 더 높은 사용자 참여를 통해 상호 이익을 얻는다는 공통된 주제를 제공합니다. 예를 들어, Domino's는 Uber Eats에서 음식을 주문할 때 다른 앱에서는 제공하지 않는 추가 할인을 제공할 수 있습니다. 기존의 지혜는 후원 모델이 번영하기 위해서는 공유 사용자 기반이 있어야 한다고 조언합니다.
사용 시기 - 대부분 동일한 도메인에서 운영되는 브랜드에서 사용합니다.
광고하는
생각해보면 이것은 앱이 수집하는 데이터의 부산물일 뿐입니다. 광고 네트워크에서 동일한 기능을 사용하여 광고의 문을 열 때 앱에 관련 광고 트래픽을 유도합니다. 모바일 앱 수익 창출 전략에 따라 Android 앱에서 수익을 창출하는 방법이 궁금한 경우 CTC(클릭률), CPC(클릭당 비용) 및 리드 전환에 대해 광고주에게 비용을 청구하는 여러 옵션을 찾을 수 있습니다. 광고주가 적절한 수익을 창출하기 위해 활용하는 앱 수익 창출 플랫폼이 많이 있습니다. 이러한 모바일 앱 수익 창출 플랫폼에는 다음이 포함됩니다.
- AdMob
- 인모비
- 밀레니얼 미디어
- 앱 시작
- 링커리
- 애드콜로니
- AudiencePlay
- 오디언스 네트워크
- 미디어넷
- 스마토
- 파이버
- 유니티 광고
- 모펍
- 차트 부스트
- 에폼 앱
- 스마트 광고
- 리드볼트
- 아이언소스
그 외에도 모바일 앱에서 다음과 같은 종류의 광고를 실행할 수 있습니다.
보상형 광고
그들은 광고 시청자에게 추가 할인 쿠폰을 제공하여 광고를 끝까지 시청한 것에 대해 보상합니다.
배너 광고
화면 상단이나 하단에 수평으로 나타납니다. 배너가 있는 것은 때때로 내용을 겹치게 하여 내용에 개입하여 사람들을 짜증나게 할 수 있다는 것입니다.
전면 광고
이는 전체 화면 경유이며 최고의 클릭률을 생성합니다. 디자이너가 문제를 해결하지 않는 한 전면 광고를 제대로 활용 하지 못 하기 위해 할 수 있는 일은 거의 없습니다.
네이티브 광고
화면에 전체 콘텐츠의 일부로 나타납니다. 시청자가 클릭 가능성을 높이는 사실이 광고인지 아닌지(따라서 이름) 구별하기 어렵습니다.
사용 시기 - 인구통계, 검색/구매 이력 등 사용자 데이터가 풍부한 경우 광고를 사용해야 합니다.
인앱 구매
마지막으로, 인앱 구매는 앱 개발 서비스가 앱을 무료로 다운로드할 수 있도록 하면서 테스트를 거쳐 정량화할 수 있는 수익 메트릭입니다. 사용자는 선불이 아니라 인앱 참여를 향상하고 확대하는 추가 기능에 대해 비용을 지불합니다. 인앱 구매로 인한 전 세계 수익이 그 해에 710억 달러라고 가정하는 연구는 거의 없습니다. 게임 앱에서 구현하는 인기 있는 인앱 구매 유형은 다음과 같습니다.
- 게임 통화
- 추가 건강
- 이정표
- 건강 부스트
사용 시기 – 이 수익 창출 모델은 게임 업계에서 성공적으로 실험되었으며 콘텐츠 기반 앱도 이에 적용되었습니다.
귀하의 앱에 가장 적합한 수익 창출 모델은 무엇입니까?
귀하의 비즈니스 목표의 복잡성과 관련된 추가 질문에 답이 있습니다. 우선 다음 질문에 대한 흑백 답변을 찾는 것이 좋습니다.
- 앱의 USP는 무엇입니까?
- 앱의 제품 시장 적합성은 무엇입니까?
- 장기 사용자를 위해 단기 수익을 희생하시겠습니까?
차세대 수익화 모델은 귀하의 전망과 소비주의에 대한 귀하의 접근 방식에 포함될 수 있습니다.
Appinventiv의 우리와 같은 모바일 애플리케이션 개발 서비스는 허공에서 혁신을 불러일으키는 기록과 명성을 가지고 있습니다. 글쎄, 그것은 단지 표현이지만 요점은 알 수 있습니다. 올해 최고의 앱 개발 회사 로 선정 된 월계관을 얻은 가장 획기적인 성공 사례 를 확인하세요 .