앱 수익화 전략, 장단점이 있는 수익 모델 – 완전한 가이드

게시 됨: 2021-08-03

현재로서는 앱 수익 창출 여정이 처음이거나 이 프로세스를 더 잘 알아야 하는 것이 분명합니다.

앱 개발을 계획할 때 우리는 항상 가치 있는 것을 만들고, 환상적인 사용자 경험을 제공하고, 다양한 행복한 사용자를 유치하고, 수익을 창출하는 것을 목표로 합니다.

시간과 자원을 쏟은 후에는 일반적으로 다음 번 앱이 수익을 창출할 차례라고 생각합니다. 일반적으로 사람들은 앱을 개발한 후에 앱 수익 창출에 대해 생각합니다.

앱 수익 창출과 관련된 거의 모든 쿼리에 도움이 될 이 완전한 가이드를 제공합니다.

앱 수익 창출은 앱의 성공에 필수적입니다. 수입을 창출하기 위해 구독 서비스 또는 다운로드에 대해 앱에 비용을 청구할 수 있습니다. 수익화 전략이 없다면 모바일 앱은 결코 수익성이 없을 것입니다. 앱 수익 창출 전략을 최대한 활용하고 앱 수익을 높이는 몇 가지 앱의 예를 포함했습니다.

이 가이드에는 앱 수익 창출 과정을 용이하게 하는 모든 것이 포함되어 있습니다. 앱 수익화가 필수적인 이유, 선택해야 하는 전략 등을 알려드립니다.

더 많은 정보를 얻으려면 이 가이드를 계속 읽으십시오. 다양한 수익 창출 전략도 공개합니다!

목차

앱 수익 창출이란 무엇입니까? – 더 잘 이해하기 위해 더 깊이 파고들자

수익을 창출하기 위해 앱에 적합한 전략을 선택하는 프로세스는 앱 수익 창출입니다. 앱에서 수익을 창출하려면 올바른 전략을 따라야 합니다.

앱 수익화 전략의 성공을 위해서는 수익이 행복한 사용자에게서만 나오기 때문에 사용자 경험이 중요합니다.

수익 창출이 앱의 사용자 경험에 해를 끼친다는 것은 잘 알려진 사실입니다. 이것을 제어할 수는 없지만 완화할 수는 있습니다. 앱 사용자가 더 오래 머물고 수익으로 전환할 수 있도록 일관된 사용자 경험을 제공해야 합니다.

앱을 출시하기 전에 앱 수익 창출 전략을 정의해야 합니다. 전략 선택은 앱의 다양한 기능에 따라 달라지므로 앱은 시작하기 전에 해당 기능을 보유해야 합니다. 또한 출시 후 통합하는 데 어려움을 겪을 수 있으므로 이전에 이 기능을 갖추고 있는지 확인하십시오.

앱 수익 창출이 왜 중요한가요?

매년 사람들은 2천억 개 이상의 모바일 앱을 다운로드합니다. 또한, 구독 또는 인앱 구매에 해당 앱 내에서 1,400억 달러 이상을 지출합니다. 전체 모바일 인터넷 시간을 살펴보면 약 90%의 사람들이 일반적으로 앱에 소비합니다.

따라서 모바일 앱 아이디어를 개발하고 사용자 기반을 활용하여 앱 수익을 창출하는 것이 안전합니다. 따라서 앱을 출시하는 것 외에도 사용자를 전환하고 앱 수익을 저장하려면 앱 수익 창출 전략을 선택해야 합니다.

현재 시장 통계 및 추세는 앱 수익 창출에 대해 무엇을 말합니까?

인기 있는 모바일 앱 비즈니스 모델

계속 진행하기 전에 2021년에 가장 중요한 앱 수익 통계를 살펴보겠습니다.

  • 전 세계적으로 500만 개 이상의 앱이 있습니다.
  • 2020년 총 광고 수익은 약 5,819억 달러였습니다.
  • 모바일 앱 시장의 지속적인 성장 기대에 따라 2023년까지 매출은 9,350억 달러에 달할 것입니다.
  • 2021년 1분기 애플 앱스토어는 약 318억 달러, 구글 플레이는 367억 달러의 매출을 올렸다.
  • 예상대로 2025년까지 App Store에 대한 소비자 지출은 약 2,000억 달러에 달할 것입니다.
  • Google Play에서 앱 수익의 약 98%는 무료 앱에서 나옵니다.
  • 게임 앱의 약 79%와 게임 외 앱의 약 50%가 가장 일반적인 앱 수익 창출 전략인 인앱 구매를 사용합니다.
  • 전 세계적으로 사용자는 인앱 구매에 약 3,800억 달러를 지출하고 있습니다.

모바일 앱 수익 창출 유형

앱 수익 창출 모델은 두 가지 범주로 나뉩니다.

직접 수익 창출

용어에서 알 수 있듯이 이 카테고리에서 수익은 앱에서 직접 발생합니다.

예를 들어 보겠습니다. App Store 또는 Play Store에서 프리미엄 앱을 $10에 제공한다고 가정해 보겠습니다. 누군가가 당신의 앱을 구매한다면, 그 돈은 앱에서 직접 올 것입니다. 앱 사용자가 앱 내에서 무엇이든 구매하더라도 수익은 앱에서만 직접 발생합니다.

간접 수익 창출

이 앱 수익 창출 카테고리에서 앱 수익은 앱에서 직접 발생하지 않습니다.

예를 들어 보겠습니다. 앱에 Google Ads를 설치하면 앱에서 수익이 발생하지 않고 Google에서 비용을 지불한다고 가정합니다.

앱 수익 창출 전략 – 앱에서 수익 창출

광범위한 고객 기반을 보유하고 있는 앱 소유자는 앱 수익 창출 전략을 선택하여 앱에서 수익을 창출할 수 있습니다.

앱 수익화 전략을 마무리하는 동안 앱의 UX/UI에 더욱 신경을 써야 합니다. 나쁜 UX는 앱 수익에 다양한 심각한 결과를 초래할 수 있습니다.

앱에서 수익을 창출하기 위해 선택할 수 있는 최고의 앱 수익 창출 전략을 확인해 보겠습니다.

어떤 수를 써서라도 사용자 경험을 보호하면 사용자는 계속해서 재방문할 수 있습니다. 그들은 계속해서 귀하의 앱을 사용하고 긍정적인 리뷰를 남기고 친구에게 추천할 것입니다. 앱이 어떻게 이전보다 더 많은 수익을 창출하기 시작하는지 기다리십시오. – Dennis Bell, Byblos Coffee 설립자 겸 CEO

A. 프리미엄

프리미엄 앱 수익 창출 모델
Spotify는 Freemium 모델에서 다양한 기능 세트에 대해 무료 및 프리미엄 요금제를 모두 제공합니다.

2021년에 프리미엄 앱은 시장 점유율의 약 94%를 보고하며 선도적인 Android 앱 수익화 전략으로 부상하고 있습니다. 사용자 기반을 늘리는 데 효과적인 전략이 될 것입니다. 무료 및 프리미엄 기능을 하나의 앱으로 결합합니다. 앱의 무료 버전은 사용자가 기본 기능을 사용할 수 있도록 합니다.

당연히 무료 앱은 사용자가 앱 내에서 비용을 지불하기 전에 앱을 사용해 볼 기회를 갖게 되면서 더 높은 다운로드 비율을 목격합니다.

반면 프리미엄은 사용자가 구매 후 프리미엄 기능과 콘텐츠에 액세스할 수 있도록 합니다. 너무 적은 수의 무료 기능을 제공하는 것과 너무 많은 무료 기능을 제공하는 것 사이에서 적절한 균형을 유지해야 합니다. 무료 버전이 더 좋다면 사용자가 앱을 업그레이드하는 이유를 생각해 보십시오. 또한 평가판이 인상적이지 않으면 사용자에게 앱이 잘 작동한다고 설득하기가 어려울 것이라고 상상해보십시오.

사용 시기: 대규모 활성 사용자 기반을 보유하고 있으며 유료 및 무료 사용자 모두에게 매력적인 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.
장점: 모바일 앱에 다양한 수익원을 제공합니다.
단점: 수익을 내려면 상당한 시간이 필요합니다.

예: Spotify – 음악 스트리밍 앱

환상적인 수익 창출 전략으로 시장을 지배하고 있습니다. 평균 전환율은 2-5%입니다. 그러나 Spotify는 프리미엄 사용자의 42%를 유료 가입자로 전환할 수 있는 능력을 보유하고 있습니다.

더 읽어보기: 무료 앱은 어떻게 돈을 버나요?

나. 프리미엄

이제 질문이 있을 수 있습니다. 앱에 대해 사용자에게 비용을 청구해야 합니까? 이 전략이 앱에 가장 적합한지 결정하려면 다음 두 가지 이유를 확인하세요.

  • 각 다운로드로 얻은 선불 수익 및
  • 더 빠른 수익

프리미엄 접근 방식을 사용하면 관심 있는 사람들이 앱을 사용해 보기 위해서라도 앱에 대한 비용을 지불해야 합니다.

이 전략은 사람들이 신뢰할 때까지 지출하지 않을 가능성이 높기 때문에 몰락하고 있습니다. 하지만 사람들이 대부분 구매한 것을 사용하는 것을 선호하기 때문에 유료 앱은 일반적으로 사용자 참여도와 충성도가 더 높다는 사실을 믿지 못할 것입니다.

이 앱 수익 창출 전략을 선택하기 전에 경쟁업체를 확인하고 앱이 무료 대안보다 나은지 자문해야 합니다. 청중이 무료 앱보다 앱을 선택하는 이유는 무엇입니까?

이 전략으로 성공하는 가장 좋은 방법은 앱 가치를 높이는 것입니다. 이는 설득력 있는 설명, 별 5개 등급, 완전한 기능 세트 및 풍부한 UI가 귀하를 승리로 이끈다는 것을 의미합니다.

사용 시기: 귀하의 앱이 다른 무료 대안보다 우수하고 최고 등급을 보유하고 있다고 확신합니다.
장점: 수익은 다운로드에 직접적으로 의존합니다.
단점: 평균적으로 고객평생가치(CLV)가 다른 앱 수익화 전략보다 낮습니다.

예: Bouncer – 임시 앱 권한

일시적으로 권한을 부여할 수 있습니다. 현재 4.5 등급 및 2k 사용자와 함께 성공적으로 실행되고 있습니다.

C. 인앱 구매

인앱 구매 수익화 모델
Clash of Clans는 부스트를 얻고 추가 ​​게임 기능을 얻기 위해 인앱 구매를 제공하는 게임 앱입니다.

몇 가지 연구에 따르면 사용자는 전 세계적으로 인앱 구매에 약 3,800억 달러를 지출하고 있습니다. 이 전략을 통해 사용자는 앱 내에서 서비스, 콘텐츠 및 특수 기능을 구매할 수 있습니다. 앱을 무료로 다운로드할 수 있는 동시에 매우 정량화되고 테스트된 이 수익 측정항목을 사용하여 앱 수익을 생성할 수 있습니다. 사용자는 앱 내에서 구매하고 인앱 참여를 개선합니다.

이 앱 수익 창출 전략을 고려하는 동안 사용자 경험을 보완하는지 확인하세요. 그리고 앱 스토어 페이지에서 앱이 무료지만 앱 내 구매가 포함된다는 점을 사용자에게 알려야 합니다.

또한 앱 사용자가 앱 내에서 구매하도록 하려면 사용자의 활동 또는 검색 기록과 일치하는 개인화된 알림을 보내고 구매에 대해 감사를 표시하며 시간에 민감한 할인에 대해 알릴 수 있습니다.

그리고 예, 푸시 알림을 사용하면 인앱 구매를 약 16% 늘릴 수 있습니다.

사용 시기: 구매자에게 실제 가치를 전달하고 사용자 경험을 개선하는 데 도움이 됩니다.
장점: 사용자가 앱을 구매하기 전에 사용해 볼 수 있으므로 사용자 기반이 더 넓어집니다. 또한 높은 수익성을 입증할 수 있습니다.
단점: 인앱 구매가 있는 앱은 앱 스토어에서 수수료로 청구하는 금액(현재 30%)을 지불해야 합니다.

예: VSCO – 사진 및 비디오 편집기

이 앱을 무료로 다운로드할 수 있습니다. 포토 프리셋 구매 금액을 변경합니다. 비용은 $0.99부터 시작합니다.

모바일 앱 개발자 고용

앱 구매 유형

인앱 구매를 효율적으로 사용하려면 이 전략을 사용자 정의해야 합니다. 다양한 카테고리를 확인해 보겠습니다.

소모품

모바일 게임에서는 보너스 건강, 게임 내 통화 또는 파워업과 같은 다양한 인앱 구매를 확인할 수 있습니다.

플레이어가 구매하고 사용하면 소모품이 사라집니다. 사용자는 언제든지 재구매할 수 있습니다.

이 유형은 기다리는 것을 싫어하는 플레이어에게 가장 적합합니다.

소모성 수익 창출 의 예로 iOS 및 Android에서 약 5억 건의 앱 다운로드가 있는 COC(Clash of Clans)가 있습니다. 골드, 엘릭서, 다크 엘릭서를 일정 금액으로 구매할 수 있는 앱입니다. 구매한 자원이 소모되면 사용자는 다시 구매해야 합니다. 따라서 이 수익 창출 모델은 이 게임 앱에서 잘 작동합니다.

비소모성

이러한 유형의 인앱 구매를 사용하면 구매한 비소모성 항목을 앱에 영구적으로 유지할 수 있습니다. 이러한 항목은 잠금 해제 가능한 항목이라고도 합니다. 이러한 유형의 인앱 구매는 플레이어가 게임의 전체 기능을 잠금 해제할 수 있도록 제작되었습니다.

비소모성 아이템의 예로 는 보너스 게임, 전리품 상자, 화장품 아이템 등이 있습니다.

퍼즐 게임인 Heart Boxes는 새로운 수준의 잠금 해제 전략을 사용하여 앱 사용자가 지불하도록 권장합니다. 비소모품 구매입니다. 이러한 항목을 구매한 사용자는 앱이 있을 때까지 레벨을 열고 액세스할 수 있습니다. 특정 수준에 만료일이 없습니다.

자동 갱신 구독

이 유형의 구독에서 사용자는 일부 프리미엄 콘텐츠에 액세스하려면 일정 금액을 지불해야 합니다. 또한 일정 기간 동안 지속되며 자동으로 갱신됩니다. 사용자가 갱신을 취소하고 싶다면 할 수 있습니다.

예: 잡지 구독, iCloud 저장 서비스 등

비갱신 구독

구독 갱신과 마찬가지로 이 구독 유형에도 프리미엄 콘텐츠를 잠금 해제하는 데 필요한 금액이 필요합니다. 또한 일정 시간 동안 지속되며 갱신도 가능합니다. 그러나 한 가지 차이점은 자동으로 갱신되지 않는다는 것입니다. 사용자가 수동으로 수행해야 합니다.

예: 이러한 인앱 구독에는 디지털 콘텐츠, 잡지에 대한 일주일간 구독 등이 포함됩니다.

가상 화폐

사용자에게 가상 통화에 대한 액세스 권한을 부여함으로써 앱 개발자는 새로운 수익원을 사용하기 시작했습니다. 사용자는 이 화폐를 실제 현금으로 구매하고 앱 내에서 다양한 용도로 사용합니다.

일반적으로 사용자는 이 통화를 사용하여 게임을 진행하거나 잠금 해제하는 데 꽤 오랜 시간이 걸리는 특정 서비스 및 기능을 사용합니다.

물리적 제품 또는 서비스

실제 제품이나 서비스와 교환할 때 사용자는 내장된 결제 구조를 사용하여 신속하게 결제할 수 있습니다. 수입을 늘리고 싶다면 물리적 재화나 서비스의 품질이 최상인지 확인하십시오.

수수료 기반

귀하의 앱을 통해 Google과 Apple은 모두 모든 인앱 구매의 30%를 차지합니다. 하지만 키가 크면 앱 스토어와 개별 수수료를 협상할 수 있습니다. 그러나 대부분의 앱은 규칙을 준수해야 하므로 이를 달성할 수 없습니다.

거래 수수료

마켓플레이스를 보유하거나 상당한 유형의 잠재고객 거래를 포함하는 앱은 앱 사용자로부터 수익을 창출하는 완벽한 방법이 될 것입니다.

사용자 마켓플레이스

이것의 이면에 있는 아이디어는 두 사용자 간의 거래에서 일정 비율을 청구한다는 것입니다. 이 경우 판매자는 등록 수수료를 지불할 필요가 없습니다. 이것은 사용자가 귀하의 서비스를 사용하게 만듭니다.

트랜잭션 앱

거래 수수료를 사용하여 수익을 창출하는 새로운 유형의 앱은 인보이스 앱 또는 금융 앱입니다. 이러한 앱은 통화 변환 또는 주식 거래 옵션을 돕습니다. 사용자가 거래를 할 때마다 앱은 수익을 냅니다.

D. 인앱 광고

사진 예술의 앱 광고에서
수익 창출을 위해 바닥글 섹션에 광고를 게재하는 Pics 아트 앱: 인앱 광고 전략의 일부

광고가 있거나 없는 앱에서 수익을 창출합니다. 어느 것이 더 낫습니까?

선지불의 방해 없이 인앱 광고 전략을 선택하는 앱은 더 광범위한 사용자 기반을 확보하고 타겟 광고를 배치하기에 충분한 정보를 축적하려고 합니다.

인앱 광고는 클릭률이 152% 증가하여 일반 배너 광고보다 11배 더 나은 성능을 보입니다. 이것이 가장 빠르게 성장하는 광고 전략인 이유입니다.

인앱 광고를 사용하는 동안 앱 개발자는 적절한 청중에게 적절한 제안을 제시해야 합니다. 그들은 사용자와 광고주에게 가치를 더할 수 있습니다.

사용 시기: 행동 사용자 데이터와 풍부한 인구 통계를 축적할 수 있습니다. 또한 앱의 특성상 많은 사용자, 더 긴 세션 및 빈번한 방문이 있습니다.
장점: 무료 다운로드를 허용하고 더 넓은 사용자 기반으로 이어집니다.
단점: 앱에 맞지 않으면 사용자 경험을 방해할 수 있습니다.

광고 형식

앱 광고 형식

인앱 광고에는 다양한 유형의 광고 형식이 있습니다. 따라서 원하는 형식을 선택하고 원하는 대로 병합할 수 있습니다. 수익을 창출하고 강력한 사용자 경험을 구축하는 가장 좋은 방법입니다.

전면 광고

사용자를 위한 풍부한 양방향 광고인 전면 광고는 선형 사용자 경험을 제공하는 앱에 가장 적합합니다. 이들은 전체 화면 광고이며 호스트 앱의 전체 인터페이스를 다룹니다. 이러한 광고는 콘텐츠 사이에 배치되며 최상의 클릭률을 생성할 수 있는 수준을 유지합니다.

그것은 비디오 또는 디스플레이의 형태일 수 있으며, 실행 중에 사용자에게 화면을 보도록 요청합니다. 전면 광고를 표시하는 적절한 시간은 사용자 흐름의 끝입니다.

이러한 유형의 광고는 짧은 시간 동안 사용자 참여를 요구하므로 가장 좋습니다. 몇 초 후에 사용자는 광고를 닫고 계속 이동하거나 클릭하여 자세히 알아볼 수 있습니다.

예: 쿠키잼, 스뮬 등은 인앱 구매를 허용합니다.

동영상 광고

가장 효과적인 광고 형식 중 하나는 동영상 광고입니다. 페이스북, 구글 등이 이 코너의 선두주자다. 모바일 동영상 광고는 일반적으로 길이가 약 15초로 짧습니다. 앱을 소개하고 다운로드할 수 있는 직접 링크를 제공합니다.

모바일 리치 미디어 광고

이러한 광고는 HTML, JS, CSS 및 이미지 파일 세트를 포함하는 모바일 배너 광고 형식으로 표시됩니다. 이 유형의 광고를 통해 광고주는 창의적인 아이디어를 구현할 수 있습니다.

이러한 광고는 높은 참여도, 높은 전환율 및 높은 상호작용으로 이어집니다.

인스트림 동영상 광고
인스트림 동영상 광고

이러한 광고는 향상된 클릭률과 높은 eCPM으로 수익을 높이는 데 필요한 완전한 기능을 제공합니다.

인스트림 동영상 광고에는 프리롤, 미드롤, 포스트롤의 세 가지 유형이 있습니다.

프리롤 광고: 동영상 재생이 시작되기 전에 재생을 시작하는 광고입니다. "사전"이라는 용어는 정확히 같은 것을 말합니다.
미드롤 광고: 미드롤 광고는 재생을 위해 동영상 재생을 중단합니다. 먼저 진행 중인 동영상이 일시중지되고 미드롤 광고가 재생되기 시작하며 완료되거나 건너뛴 후 동영상 재생이 다시 시작됩니다.
포스트롤 광고: 동영상 재생이 완료된 후 다음 동영상 재생이 시작되기 전에 광고가 재생됩니다.

네이티브 광고

이러한 광고에는 웹사이트에서 사용할 수 있는 편집 콘텐츠를 복사하는 비디오 및 텍스트 광고가 포함됩니다. 사용자는 이러한 광고를 직접 광고로 인식하지 않으며 이는 사용자 충성도를 높입니다.

이러한 광고는 비용 효율적이고 방해가 되지 않으며 디자인과 일치합니다.

예: Instagram 광고, Twitter 광고 또는 Facebook 광고.

보상형 동영상 광고
보상형 동영상 광고

이 광고는 광고를 본 사용자에게 게임에서 보너스, 힌트, 다른 삶 또는 가치 있는 콘텐츠를 얻는 것에 대해 보상을 제공합니다. 이 비디오는 15-30초 동안 지속되며 건너뛰기 또는 보기 옵션이 함께 제공됩니다.

보상형 동영상 광고는 큰 보상이 있을 때 표시되어야 합니다. 예를 들어 대부분의 내 게임에서 사용자가 모든 생명을 잃으면 추가 생명을 얻고 게임을 계속할 수 있는 버튼을 표시합니다. 해당 버튼의 전환율은 항상 높습니다. – Madhsudhan Khemchandani, 소유자, MK's Guide

이러한 광고는 상호작용이 뛰어나고 매력적이며 높은 완료율로 이어집니다.

예: 스포티파이

모바일 게임에서 앱 플레이어는 건너뛸 수 있는 비디오를 시청하여 일부 인앱 통화를 얻을 수 있습니다.

아웃스트림 비디오

이러한 광고를 사용함으로써 마케터와 퍼블리셔는 조회 가능성을 보장하고 콘텐츠 참여를 높일 수 있습니다. 이러한 광고는 모바일 웹 콘텐츠, 인앱 콘텐츠 또는 데스크톱 콘텐츠와 즉시 원활하게 통합됩니다.

이러한 광고는 조회가능성을 보장하고 참여도를 높입니다.

클래식 배너 광고

배너 광고는 표준 배너와 같이 화면 상단 또는 하단에 표시되는 정적 광고 단위입니다. 이러한 유형의 광고에는 일반적으로 모바일 화면 전체를 덮는 전체 화면 배너가 포함됩니다.

이러한 광고는 비용 효율적이고 시작하기 쉽고 저렴하며 보편적으로 지원됩니다.

재생 가능한 광고
재생 가능한 광고
30초와 같은 짧은 시간 동안 재생할 수 있는 광고에 게임이 나타납니다.

사용자에게 광고 단위로 표시되는 인터랙티브 게임의 테스트 버전 데모입니다. 이러한 광고는 일반적으로 약 15초에서 1분 동안 지속됩니다. 모바일 게임 홍보에 효과적인 광고입니다.

재생 가능한 광고는 참여도가 높고 대화형이며 전환율을 높입니다.

예: 사용자가 시도해 볼 수 있도록 게임의 작은 스니펫을 제공하는 마이크로 게임.

마. 구독

구독 기반 수익 창출

보고서에 따르면 구독 앱 수익 창출 전략을 선택한 앱 개발자의 약 52%가 구독 앱 수익 창출 전략이 비즈니스에 긍정적이고 영향력 있는 영향을 미치고 사용자 기반과 수익이 증가한다는 데 동의합니다.

앱 개발자는 기본, 중급 또는 고급 지출 기능을 대상으로 하는 3계층 구독 정책을 만듭니다. 이러한 앱 수익화 전략을 통해 처음 사용자는 앱을 무료로 다운로드할 수 있지만 구독하는 사용자는 다른 고유한 서비스를 사용할 수 있습니다.

구독 전략을 선택하는 동안 사용자를 구독자로 전환하고 기존 구독자가 이탈하지 않도록 해야 합니다. 새로운 무료 사용자에게 앱 업그레이드의 이점을 공개하고 기존 구독자에게 지속적으로 새로운 콘텐츠와 기능을 제공하여 오랫동안 유지할 수 있도록 해야 합니다.

사용 시기: 미디어, 뉴스, 엔터테인먼트 앱 등 자주 사용하는 콘텐츠 앱이 있습니다.
장점: 많은 무료 사용자를 끌어다가 유료 사용자로 전환하기 전에 앱에서 유지할 수 있습니다.
단점: 사용자를 구독으로 유치하기 전에 무료로 제공해야 하는 콘텐츠의 양을 결정하기가 어렵습니다.

예: Netflix – 온라인으로 TV 쇼, 영화 보기

구독 기반 서비스로 연간 250억 달러를 벌어들이는 구독 기반 앱입니다. 이 앱 수익화 전략에서 사용자는 한 화면에서 앱에 액세스하기 위해 저렴한 월 사용료를 지불할 수 있습니다. 요금제는 화면 수에 따라 증가합니다.

F. 후원 및 파트너십

나이키와 헤드스페이스 파트너십

스폰서십은 사용자가 특정 인앱 작업을 완료한 후 보상을 제공하는 광고주와의 협업을 요구합니다.

귀하의 사용자 기반은 스폰서십 전략에 따라 대상 고객에게 광범위한 노출을 지불하기 위해 브랜드를 유치할 만큼 충분히 넓습니다.

반대로 파트너십을 사용하면 사용자 기반과 일치하는 다른 앱과 공동 작업을 수행할 수 있습니다. 제품을 향상하고 더 많은 사용자를 유치하는 데 도움이 되는 상호 유익한 링크입니다.

사용 시기: 광범위한 사용자 기반을 보유하고 있으며 사용자에게 고유한 가치를 제공하기 위한 파트너십을 인정했습니다.
장점: 사용자와 큰 시장에 서비스를 확장하거나 개선하는 효과적인 방법입니다.
단점: 식별된 파트너십이 잘 일치하지 않거나 완벽하게 실행되는 경우 기존 사용자를 좌절시킬 수 있습니다.

예: Nike & Headspace

Nike와 Headspace의 파트너십을 통해 사용자는 운동을 즐기는 것 외에도 집중력, 운동 능력, 동기 부여, 회복을 향상시킬 수 있습니다.

속도와 지구력에 대한 Nike 엘리트 운동선수의 훈련과 지침을 바탕으로 새로운 달리기는 달리기 경험 향상 및 더 나은 운동 방법에 관한 Headspace 전문가의 조언을 수용합니다.

G. 제휴 마케팅 및 리드 생성

제휴 마케팅 기반 앱
Honey 앱은 사용자에게 거래 및 쿠폰을 제공하여 작동하고 제휴 마케팅을 통해 수익을 얻습니다.

다른 기업의 제품을 홍보하고 그 대가로 수수료를 받는 가장 좋은 방법은 제휴 마케팅입니다. 관심 있는 제품을 찾아 다른 사람에게 광고하고 판매할 때마다 이익을 얻을 수 있습니다. 이 앱 수익화 전략을 사용하면 사용자가 웹사이트나 앱에서 호스팅하는 링크를 따라 제품이나 서비스를 다운로드하거나 구매할 때마다 수익을 올릴 수 있습니다.

예: 팟캐스트 중독자

이 앱은 화면 하단에 인앱 광고를 호스팅하여 이 앱 수익화 전략을 사용합니다.

반대로 리드 제네레이션에는 잠재 사용자의 관심을 끌어 광고하는 것이 포함됩니다. 이 전략은 리드를 다른 이해 당사자에게 판매하여 커미션을 얻는 데 도움이 됩니다.

예: 민트닷컴

그것은 사용자에게 무료 개인 재무 관리 서비스를 제공합니다. 이를 통해 투자, 신용 카드, 대출 잔액, 은행 거래를 추적하고 재무 목표를 제시하고 예산을 생성할 수 있습니다. 이를 게시하면 전체 금융 데이터를 축적하여 은행, 신용 카드 회사 및 기타 이해 관계자에게 합리적인 비용으로 판매합니다. 또한 사용자가 앱을 통해 신용 카드에 가입할 수 있는 제휴 프로그램을 사용하여 수익을 창출합니다.

이 전략을 선택하는 동안 비즈니스 평판에 영향을 미칠 수 있는 도덕적 또는 법적 원칙에 대한 위반이 없음을 확인하기 위해 윤리적 또는 법적 결과가 포함된다는 것을 알아야 합니다.

H. 데이터 수익화

Whatsapp 개인 정보 보호 정책

데이터를 사용하여 수익을 늘리는 과정입니다. 가장 빠르게 성장하고 최고의 성과를 내는 회사는 데이터 수익화를 채택하고 있습니다.

데이터 수익화는 두 가지로 분류됩니다.

직접 데이터 수익화

여기에는 제3자에게 직접 데이터 액세스를 판매하는 것이 포함됩니다. 원시 형태 또는 완벽하게 변형된 형태, 통찰력 및 분석으로 판매할 수 있습니다.

데이터 수익화는 모든 앱 카테고리에서 수익을 창출할 수 있습니다. 1회 SDK 통합 후에는 추가 약정이 없으므로 확장 가능합니다. – Jus Chall, 브랜드 전략가, Skein

간접 데이터 수익화

여기, 상황이 흥미로워집니다. 첫째, 통찰력에 대한 데이터 분석을 포함하는 데이터 기반 최적화를 수행합니다. 이러한 통찰력은 비즈니스 성과를 개선하는 데 도움이 됩니다. 데이터는 소비자에게 도달하는 방법을 식별하고 소비자의 행동을 이해하여 판매를 늘리는 데 필요한 역량을 갖추고 있습니다. 또한 데이터는 비용을 절감하고 위험을 피하며 완벽한 운영으로 이어질 수 있는 방법과 위치를 강조합니다.

Android 앱 수익 창출과 iOS 앱 수익 창출의 사소한 차이점

기계적 인조 인간 iOS
광고 SDK(광고 소프트웨어 개발 키트) 2.9 광고 SDK를 사용하여 앱을 광고 네트워크에 연결합니다. 1.9 광고 SDK를 사용합니다.
게임 외 앱의 광고 기반 수익 창출 Android 게임 외 앱의 약 63%가 광고를 사용합니다. iOS 비게임 앱의 약 25%가 광고를 사용합니다.
게임 앱 수익 창출 유료 앱 수익화 전략 구현: Android 게임 앱의 7% 유료 앱 수익화 전략 구현: iOS 게임 앱의 11%
인앱 구매 방식: 앱의 22% 인앱 구매 방식: iOS 앱의 17%
이익 공유 더 적은 애플은 이익 몫을 지배합니다.
로열티 비율 더 높은 낮음(비교)

참고: 디스플레이 광고를 타겟팅하거나 광고의 성공 여부를 측정할 때 App Store 검토 지침의 광고 및 데이터 사용 및 공유 섹션을 확인해야 합니다.

또한 원하는 경우 사용자에게 여러 장치 및 기타 플랫폼에서 서비스 또는 콘텐츠에 대한 액세스를 제공할 수 있습니다. 또한 앱 사용자에게 멀티플랫폼 기능을 제공하는 경우 앱 외부에서 사용할 수 있는 구매 가능한 서비스 또는 항목도 인앱 구매로 사용할 수 있어야 합니다. App Store 검토 지침의 다중 플랫폼 서비스 섹션을 확인할 수 있습니다.

귀하의 앱에 적합한 수익화 전략은 무엇입니까?

앱에 가장 적합한 앱 수익 창출 전략을 결정하기 위해 모범 사례를 따라야 합니다.

다른 앱 조사: 카테고리의 다른 앱을 잘 조사하고 다른 개발자가 자신의 콘텐츠와 앱에 대해 청구하는 방식을 알아야 합니다. 또한 대체 지불 방법을 제공하는 것이 유익한지 고려하십시오.

가격 구조 고려: 반복되는 콘텐츠 비용을 보유하고 있다면 구독 전략을 선택하십시오. 또한 구매를 장려하기 위해 무료 평가판을 제공합니다.

앱의 사용 패턴에 대해 생각해 보세요 . 수익 창출 선택이 표시됩니다.

인앱 구매 및 광고는 무심코 사용하는 앱에 적합합니다. 광고를 제거하는 데 도움이 되는 인앱 구매를 제안하는 것을 고려할 수 있습니다.

자연스러운 확장 사용: 게임 앱에 레벨을 추가하는 것과 같이 앱을 확장할 수 있는 경우. 기본 버전을 무료로 제공하고 나중에 구독 또는 인앱 구매를 통해 확장 기능을 제공하는 것을 고려할 수 있습니다.

비용을 설정할 때 현지 요인을 고려하십시오. 앱, 구독 또는 인앱 구매에 대한 가격을 설정할 때 현지 가격 패턴, 생활비의 차이, 경쟁 앱의 비용 및 기타 요인을 고려해야 합니다.

대상 고객 고려: 일부 사용자의 경우 구독, 광고 또는 인앱 구매를 선택하는 대상이 제한될 수 있습니다. 그런 경우에는 유료(프리미엄) 앱이 더 적합합니다.

모바일 앱 수익 창출을 개선하는 방법 – 모범 사례

수익 창출 전략을 최적화하기 위한 모범 사례를 확인해 보겠습니다.

통계 분석

앱 측정항목을 추적하고 사용자 통계를 분석하여 사용자의 구매 패턴, 신규 구매자와 재방문 구매자, 사용자당 평균 수익을 이해해야 합니다.

가격 테스트 실행

인앱 A/B 테스트를 사용하여 다양한 가격과 사용자가 인앱을 구매하거나 구독을 하도록 하는 다른 방법을 실험할 수 있습니다.

할인가 제공

유료 앱에서 취소선 가격을 사용하여 제한된 기간 동안 할인을 제공하고 구매를 늘릴 수 있습니다.

데이터 수익화를 놓치지 마세요

이미 알고 있듯이 데이터 수익 창출이 누락되면 앱 수익이 손에서 빠져나갈 수 있습니다. 데이터 수익화는 사용자 경험에 영향을 주지 않으면서 앱 수익을 높이는 데 도움이 됩니다.

사용자 참여 추적

사용자가 앱의 성장률에 대해 학습하는 데 계속 참여해야 합니다. 사용자 참여는 사용자 만족도를 나타내며 효과적인 수익 창출에 도움이 되며 지속적인 성장을 보장합니다. 따라서 앱의 성장 그래프를 유지하려면 사용자의 참여와 관심을 어느 정도 유지하는 것이 중요합니다.

사용 전 시험 방법

모든 앱은 고유합니다. 다른 앱에서 가장 잘 작동했던 것이 귀하의 앱에서도 유사하게 작동하는 것과는 다릅니다. 다음은 앱 개발 중에 도움이 될 수 있는 모바일 앱 테스트 유형입니다.

메소드를 구현하기 전에 테스트해야 합니다.

커뮤니티 구축

커뮤니티는 특히 모바일 게임 앱에 필수적입니다. 따라서 사용자를 유사한 커뮤니티의 일부로 만들면 더 많은 참여를 유도할 수 있습니다. 선수들은 계속해서 경쟁하고 서로에게 동기를 부여합니다.

사람들은 커뮤니티를 사용하여 다른 사람들이 하는 일을 추적하고 문제에 대한 솔루션을 찾고 레벨을 달성하기 위해 구매한 플레이어를 모니터링합니다.

게임에서 플레이어의 일관된 참여는 모바일 게임 수익 창출을 최적화하는 데 도움이 됩니다. 더 확장된 세션을 통해 게임과 상호 작용하는 방법, 게임에서 기대하는 것, 게임을 개선할 수 있는 방법을 배울 수 있습니다. 또한 인앱 경험과 구매 여정을 개인화할 수 있습니다.

동적 가격 모델 생성

모든 사용자는 앱과의 상호 작용 방식이나 리소스 수에 따라 다릅니다. 여기에 동적 가격 책정이 입력됩니다.

사용자 행동, 상호 작용 방식, 이탈 위치 및 이전 구매를 분석하고 이해해야 합니다. 그런 다음 사용자와 일치하는 동적 가격 책정 모델을 구축합니다. 이런 식으로 효율적으로 변환할 수 있습니다.

하이브리드 앱 수익화

일반적으로 권장되는 수익 창출 전략을 두 개 이상 선택할 수 있습니다. 그러나 사용자 경험에 영향을 미치지 않는지 확인해야 합니다.

충성도 높은 사용자에게 할인 제공

앱 사용자, 특히 인앱 제품을 구매하는 것을 꺼리는 사용자는 특별 할인을 제공하면 수익으로 전환할 수 있습니다. 이 전술은 전략적으로 계획된 경우 사용자 기반을 확장하는 데 도움이 될 수 있습니다.

최신 정보 유지

최신 블로그와 리소스를 살펴보고 앱 수익 창출 전략의 변경 사항에 대한 최신 정보를 얻으세요.

구독 모델 포함

앱에서 구독 전략을 구현할 수 있으며 이러한 전략은 인앱 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하는 것을 목표로 합니다. 사용자는 앱을 무료로 다운로드하고 제한된 시간 동안 기본 기능에 액세스합니다. 그 후에 유료 요금제를 구매하거나 구독하라는 메시지를 표시할 수 있습니다. 이러한 방식으로 먼저 가치를 표시한 다음 수익으로 전환할 수 있습니다.

앱 수익 창출 과정에서 직면한 과제

앱 수익 창출은 쉬운 일이 아닙니다. 사용자 행동을 주시해야 합니다. 성공적인 앱 수익 창출을 향한 ​​경로를 실행하는 동안 다양한 문제가 방해가 될 수 있습니다. 이를 극복하기 위한 도전과제와 해결방안을 살펴보자.

문제 1: 제대로 통합되지 않은 앱

광고를 부적절하게 배치하면 CTR에 영향을 줄 수 있습니다. 결과적으로 낮은 고객 유지 및 낮은 지불금으로 이어질 것입니다.

해결책:
앱 수익 창출 전략을 선택할 때 사용자를 염두에 두십시오. 긍정적인 광고 경험을 보장할 수 있는 단계를 따르세요.

문제 2: 사용자 확보가 비쌉니다

게시자는 제품의 유용성을 이해해야 합니다. 그렇지 않은 경우 취득 비용이 예산에 영향을 미칠 수 있습니다. 결과적으로 앱의 수익성을 위협할 수 있습니다.

해결책:
Publishers can invest in UX research to increase their app's retention rate and lower acquisition costs. It shows UX research increases revenue.

Issue 3: Mistakes That May Happen While Formulating Premium Memberships

While working on crafting premium memberships, publishers usually choose to remove ads as their chief premium benefit. Ads are ethical; that's not the point, but what they are trying to do is targeting the users' discomfort. Is this what they are trying to offer to their app users?

Solution:
Be sure your premium plans appear to be more than an ad-free experience to them. Try making it simple.

Chief App Monetization Metrics To Measure Your App Success

Brands track various performance indicators to measure an app's success. Here, we will know some app monetization metrics to measure your app's performance.

Average revenue per user (ARPU): Average amount of money generated/person * Total customer base.

Customer Lifetime Value (CLC): It measures the net profit generated by each customer.

Customer acquisition cost (CAC): It is the cost of acquiring a consumer, including advertising, labor, and other charges.

Cost per Mille: It's the cost an advertiser pays for one thousand impressions or views of an advertisement.

Cost per Action: A pricing model where marketers pay media sources or ad networks for specific conversions within an app after an ad engagement.

Cost per Click: In this model, you need to pay whenever someone clicks on your ad.

Cost per Install: The rate that marketers pay to acquire new users just by app installation.

Cost per View: A cost an advertiser pays whenever their video ad is played.

App Monetization Models

Let's check out the top business models for mobile ads.

effective Cost Per Mile (eCPM) model: It measures the cost of every 1000th ad impression, whatever be the purchasing method.

eCPM = Total Earnings/Total Impressions X 1,000

Cost Per Click (CPC) model: This model helps bill advertisers based on the number of visitors clicking on an ad attached to their websites.

CPC = (Total Ad Spend/Total Measured Clicks)

Cost Per Action (CPA) model: Publishers are paid only when mobile users take action after viewing an ad, clicking on it, subscribing to an app, making an in-app purchase, and more.

Top Mobile Ad Networks For Monetization in 2021

An app network is the best place for publishers and advertisers to buy and sell mobile display ad inventory.

Google Ads

google ads

It offers advanced advertising approaches to allow the user to do more with their campaigns. Moreover, it helps with the best ways to use intelligent tools, marketing automation, insights, and more.

Google Ads allows you to run CPI, CPC, and CPM campaigns. Additionally, it supports video ads, interstitial ads, and Native ads.

With Google Ads, you can target your users based on their location, operating system, mobile platform, connection type, interests, and device.

Google Ads is available on Android, iOS, Unity, and Cocos.

페이스북 광고

facebook ads

Another giant, Facebook, helps with various targeting options, like device, OS, OS version, age, gender, location, language, and users' interests.

Facebook provides banners, video ads, slideshow formats, and carousel banners. You can run ads through the Facebook app, Instagram, Messenger, and Audience Network.

With Facebook, you can target mobile users on iOS, Android, and web platforms, and marketers can run CPM and CPI campaigns.

AppLovin

applovin ads

It prioritizes the users' quality in their network. It helps you connect with users who engage for months, not minutes.

With Applovin, you can use an interface to view performance and get the best ways to optimize it. Moreover, it offers the latest monetization solutions to increase your app revenue.

Applovin supports CPA campaigns, CPC campaigns and provides custom targeting along with re-targeting options. Also, it supports custom ad formats.

Applovin supports iOS, Android, and mobile web platforms.

UnityAds

unity ads

Unity Ads assists advertisers and publishers in reaching their business targets. Publishers prefer using this ad network to generate revenue from their mobile games. On the contrary, advertisers use Unity Ads to increase their user base.

This ad network supports CPM and CPI on Android and iOS platforms.

If you want to use video ads to monetize your gaming app, you can use unity ads.

AdColony

adcolony ads

An ad network that specializes in mobile video advertisements is AdColony. It offers rich media and HD video formats, which is why publishers and advertisers widely accept it.

It supports Android and iOS platforms and uses the CPM business model.

Apple Search Ads

search ads

It assists people in discovering your app when they search on the App Store. This platform delivers industry-leading value and performance for advertisers while ensuring the best customer experience.

Apple Search Ads help you target various iOS versions, genders, devices, ages, and locations. It supports CPI campaigns.

YouAppi

you appi

It helps brands increase their mobile user acquisition and retention approaches. The whole network is based on machine learning that offers advertisers custom targeting options.

YouAppi supports CPA and CPI campaigns. Additionally, it supports Native ads and Video ads on Android and iOS.

Summary of App Monetization

  • Focus on user experience
  • Remember that users prefer apps with free downloads.
  • As the popular app stores provide reduced commission rates, subscription models are catching up the success.
  • The best way to generate app revenue without harming user experience is data monetization.
  • Plan thoroughly before starting your app monetization journey.
  • First, understand your audience, and next, hit the right. You can try hybrid app monetization strategies to meet the different users' expectations.
  • Stay updated, keep learning, and generate app revenue effectively.

Our Thoughts – The Conclusion

While deciding the best app monetization strategy for your app, you should consider your offerings, audience, and capabilities.

You may find some app monetization strategies easy to implement. Still, before that, you should also be aware of other requirements while planning app monetization at the initial stage of app development.

Also, you should consider your skills. If you find yourself a world-class marketer, then choosing an in-app strategy would be a smart move. On the contrary, sponsors and partnerships will work wonders for you if you are a PR whiz.

Additionally, remember to keep an eye on your competitors also. Perform deep competitor research and accumulate data on how alike audiences are using similar apps.

Holding all these in place, you will be all set to pick an app monetization strategy that may bring constant ROI to your business.

Frequently Asked Questions Regarding App Monetization Strategies

How do I monetize my mobile app?

You can choose from many app monetization strategies like data monetization, in-app purchases, advertising, etc., and implement it with your app to make money from it.

How much revenue can an app generate?

This question is quite tricky. The app revenue depends on the number of your daily active users. Additionally, it depends on the type of monetization strategy you choose. When we talk about the publishers, they can earn approx thousands of dollars in some cases per month.

광고로 내 앱에서 어떻게 수익을 창출할 수 있습니까?

귀하의 앱에서 다른 앱을 광고하는 것만으로 귀하의 애플리케이션이 다른 앱에서 수수료를 생성할 수 있도록 하는 제휴 광고로 이동할 수 있습니다. 또한 쇼핑 또는 검색 광고 엔진을 사용하여 기본 광고를 표시할 수도 있습니다.

광고 없이 앱에서 어떻게 수익을 창출할 수 있습니까?

유료 버전의 앱 또는 프리미엄 기능을 제공할 수 있습니다. 앱 추천 프로그램 및 구독을 통해 앱 없이도 수익을 창출할 수 있습니다.

Google AdMob은 실제로 비용을 지불합니까? 유료인가요?

아니요, AdMob은 무료입니다. 또한 Google 및 타사 광고 네트워크를 사용하는 경우 노출, 클릭 및 앱에 표시되는 광고와의 기타 상호작용에 대해 비용을 지불합니다.

광고로 앱에서 성공적으로 수익을 창출했습니까?

예, 우리는 광고로 다양한 앱을 성공적으로 수익화했습니다. 다양한 유형의 광고를 구현하는 것 외에도 모바일 앱과 사용자에게 가장 적합한 앱 수익 창출 전략을 선택했습니다.

좋은 수익을 올리려면 여러 앱 수익 창출 전략을 구현해야 합니까?

대부분의 앱은 설치 시 무료입니다. 따라서 앱 수익 창출에 도움이 될 수 있는 것이 있어야 합니다. 그렇기 때문에 다운로드 후 앱에서 수익을 창출하려면 앱 수익 창출 모델을 구현해야 합니다.

이러한 앱 수익 창출 전략은 Google Play 스토어와 Apple Store에서 잘 됩니까?

일반적으로 사람들은 앱 수익 창출을 위해 Google Play 스토어와 App Store에서 동일한 금액을 지출하는 것을 선호하지 않습니다.

데이터에서 알 수 있듯이 iOS 사용자는 Android 사용자보다 모바일 앱에 더 많은 돈을 지출합니다. 이것이 사람들이 일반적으로 iOS 앱으로 구현할 앱 수익 창출 전략을 선택하는 이유입니다.

Apple 제품은 이미 프리미엄으로 간주됩니다. 또한 iOS 사용자는 Android 사용자보다 광고에 대한 내성이 낮고 유료 콘텐츠에 더 많은 내성을 가지고 있습니다.

따라서 퍼블리셔는 일반적으로 iOS 앱 수익화 전략을 선호한다고 말할 수 있습니다. 여기에서 iOS 사용자는 구독료를 지불하거나 선불 구매를 할 가능성이 더 높기 때문입니다.

앱으로 얼마나 많은 돈을 벌 수 있습니까? 예상 수익을 계산하는 방법이 있습니까?

평균에 대해 이야기하면 앱은 일반적으로 매일 $82,500를 벌어들입니다. 게임 앱은 약 22,250달러를 개발하고 엔터테인먼트 앱은 매일 3,090달러를 벌고 있습니다.

아래 공식을 사용하여 앱 수익을 계산할 수 있습니다.
eCPM = 총 수익 / 총 노출 x 1,000

앱 수익 창출이 적용되는 데 시간이 얼마나 걸리나요? 앱은 얼마나 빨리 수익을 창출할 수 있습니까?

YouTube에 대해 이야기하면 앱을 검토하는 데 약 30일이 걸립니다. 그러나 백로그는 정기적으로 개발됩니다. 따라서 평균적으로 앱이 수익을 창출하기 시작하는 데 30일이 걸립니다.

상황에 따라 다르지만 일반적으로 앱에서 수익이 발생하기 시작하는 시점은 2~3년입니다. 앱이 수익을 올리는 데 걸리는 시간에 대한 표준 추정치입니다.

앱 개발자가 이러한 전략을 구현하는 데 시간이 얼마나 걸리나요?

인앱 광고 등과 같이 앱에서 구현하는 전략에 따라 다릅니다.

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