ASO A/B 테스트 전략: 앱 A/B 테스트를 통해 전환율을 높이는 방법
게시 됨: 2022-02-24
모바일 장치에 투자하는 것보다 더 많은 마케팅 예산으로 인해 새로운 설치 비용이 치솟고 있습니다. 오늘날 앱 공간에서 성공의 가장 큰 장애물은 이러한 비용을 줄이는 것입니다. 도전에 직면하여 성장 전문가들은 "첫 번째 사용자 여정"에 막대한 투자를 하는 법을 배웠습니다. 광고에서 메시지를 작성하는 것부터 사용자에게 앱의 유용성과 가치를 소개할 때 안내하는 것까지.
앱 스토어는 궁극적으로 페이지뷰가 다운로드로 전환되는 곳입니다. 혼잡한 앱 스토어 방문자는 앱 스토어 페이지를 몇 초 동안 탐색한 후 앱 다운로드 여부를 결정합니다. 퍼블리셔가 앱을 광고할 때 사용자가 광고 시리즈 링크에서 앱 스토어 페이지로 이동하고 다운로드를 진행하지 않으면 많은 돈이 낭비됩니다.
미디어 지출과 앱 마케팅 예산을 최적화하기 위해 마케터는 캠페인을 시작하기 전에 앱 스토어 크리에이티브를 테스트해야 합니다. 좋은 전환율은 앱이 스토어의 히트작이 되는 데 도움이 될 수 있습니다!
A/B 테스트에서 무엇을 배워야 합니까?
먼저 A/B 테스팅이 무엇인지 정의해보자.A/B 테스트는 웹 페이지 또는 앱의 두 버전을 서로 비교하여 어떤 버전이 더 나은 성능을 보이는지 결정하는 프로세스입니다.
본질적으로 실험입니다. 두 개 이상의 페이지 변형이 사용자에게 무작위로 표시됩니다. 테스트를 인식하지 않고 자연스럽게 작동하므로 주어진 전환 목표에 대해 더 나은 성과를 낼 수 있는 것이 무엇인지 결정할 수 있습니다. 잘 구축된 A/B 테스트는 전환율을 최대 30%까지 높일 수 있다는 것은 잘 알려져 있습니다.
A/B 테스트는 주로 전환율 향상에 중점을 두고 있지만 이점은 전환 최적화를 훨씬 능가합니다. 마케팅 캠페인에 대한 귀중한 통찰력을 제공하고, 세분화된 잠재고객 세그먼트 및 참여/사용자 경험을 평가하고, 새로운 트래픽 채널의 효율성을 측정합니다. 또한 게시자는 제품 포지셔닝을 변경해야 하는지 알 수 있습니다.
A/B 테스트 계획은 정확한 결과를 얻는 데 필수적인 부분입니다. 테스트는 최적화 전략에서 추측을 배제합니다. 결과적으로 비즈니스 대화를 "생각하는 것"에서 "알고 있는 것"으로 전환하는 데이터 기반 의사결정에 도달할 수 있습니다.
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iOS A/B 테스트 및 Google Play A/B 테스트
또한 Google Play 스토어의 Apple App Store에서 모바일 A/B 테스트 결과를 사용하지 마십시오. 사용자 행동은 각 상점마다 다르며 두 상점의 레이아웃도 다릅니다. 정확한 결과를 얻으려면 각 플랫폼에 대해 개별적으로 테스트해야 합니다.테스트는 Google Play Console에서 직접 수행할 수 있습니다. 앱을 선택하고 아래의 왼쪽 메뉴로 이동하기만 하면 됩니다. 성장을 클릭하십시오. 그런 다음 "제품 세부 정보 실험". A/B 테스트는 이제 완전히 새로운 기능인 Apple App Store에서도 사용할 수 있습니다.
어떤 앱 자산을 테스트해야 하나요?
아이콘
아이콘은 또 다른 영향력 있는 테스트 변수입니다. 모두가 Instagram 아이콘 업데이트에 대해 어떻게 그렇게 큰 일을했는지 기억하십니까? 그리고 우리는 최근에 그라데이션 배경에서 많은 흰색 아이콘을 보고 디자인하고 있습니다.
좋은 아이콘 디자인은 관심을 끌고 사용자의 관심을 끌 수 있으며 상징적인 브랜드가 될 수도 있습니다. 아이콘은 실제로 앱이 사용자에게 주는 첫인상입니다. 두 상점에서 아이콘은 검색, 카테고리 및 거의 전체 상점 전면의 중앙에 있습니다.
아이콘을 A/B 테스트할 때 아이콘이 앱을 다른 앱과 구별하거나 최고의 경쟁업체와 일관성이 있는지 확인하기 위해 다양한 사항을 이해하고 테스트해야 합니다. 예를 들어, 많은 모바일 게임에는 화난 얼굴이나 입을 벌린 캐릭터가 있는 앱 아이콘이 있습니다. 동일한 테스트를 수행할 수 있습니다. 경쟁업체를 파악하고 앱의 메시지를 파악하고 색상/그래픽을 실험함으로써 가장 많은 사용자를 페이지로 끌어들이는 요소를 이해할 수 있습니다. A/B 테스팅을 시작하는 첫 번째 단계입니다. 다음으로 설계하고 구현합니다! 테스트 기간은 페이지에 수신되는 트래픽 양에 따라 달라집니다. 개발자가 저지르는 가장 큰 실수 중 하나는 매우 미묘하거나 중요하지 않은 변경 사항을 테스트하고 있다는 것입니다. 분할 테스트를 실행하는 데 시간을 할애하려는 경우 사용자가 두 개(또는 그 이상)의 완전히 다른 아이콘을 볼 수 있도록 아이콘이 충분히 다른지 확인하십시오.
앱 스크린샷
Apple App Store 및 Google Play Store의 스크린샷은 훌륭한 테스트 공간을 제공합니다. 검색 결과 또는 앱 스토어 목록을 테스트하는 데 사용할 수 있습니다. 다음은 스크린샷에서 테스트할 수 있는 몇 가지 예입니다.1. 배경색 - 밝음 vs. 어두움
대비는 좋은 스크린샷을 만드는 핵심이지만 대비는 밝은 곳에서 어둡게, 어두운 곳에서 밝은 곳으로 양방향으로 갈 수 있습니다. 스크린샷을 가로채서 전경색과 배경색을 뒤집어 첫 번째 실험으로 만드십시오.이것은 실행하기 매우 쉬운 테스트이며 매우 간단하지만 다운로드를 늘릴 수 있습니다.
2. 배경색 - 패턴이 있는 단색
배경에 대해 시도할 수 있는 또 다른 간단한 테스트는 단색 대신 패턴을 사용하는 것입니다.3. 텍스트 색상
색상과 관련된 마지막 테스트는 캡션의 색상입니다. 스크린샷에 캡션이 없는 경우 테스트할 수 있지만 우리의 모든 경험에 따르면 캡션이 없음 = 다운로드 수가 적으므로 해당 테스트를 건너뛸 수 있습니다.(확실히) 실행한 밝은 배경 테스트가 이기면 텍스트 색상을 테스트하는 데 더 많은 유연성을 갖게 되지만 어두운 배경이나 패턴이 이기더라도 여전히 몇 가지 옵션이 있습니다.
4. 텍스트 스타일
헤드라인을 작성하는 방법에 따라 보기가 다운로드로 변환될지 여부도 결정될 수 있으며 이는 실제로 청중에게 달려 있으므로 이것은 좋은 테스트 항목입니다.최고 수익을 올리는 음악 스트리밍 앱인 Pandora는 캡션에 손으로 그린 스타일을 사용합니다.
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5. 글꼴
캡션에 사용하는 글꼴은 다운로드에 영향을 미치거나 뒤로 미끄러지는 "느낌"을 줄 것입니다.둥글고 두꺼운 글꼴은 친근감을 주는 반면 얇고 좁은 글꼴은 권위를 부여합니다. 그것들을 시도하고 무슨 일이 일어나는지 보십시오.
Grubhub는 두툼한 글꼴을 사용하고 친근하게 보이도록 굵게 표시합니다.
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6. CTA의 길이
캡션과 관련하여 더 적은 것이 더 많지만 한 가지 크기가 모든 상황에 맞는 것은 아닙니다.현재 캡션이 길면 줄이려고 하고 이미 짧은 경우(모범 사례를 따르고 있기 때문에) 더 많은 정의를 제공하십시오.
7. 텍스트 톤
어조 또는 CTA가 전달하는 느낌은 전환에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다.캡션은 읽는 동안 독자의 기분을 좋게 하도록 디자인되었습니까? 그들은 놓칠 수 있다는 두려움을 심어주기 위해 고안되었습니까?
다운로드에 더 효과적인 것을 확인하기 위해 다양한 톤을 시도합니다.
8. 텍스트 배치 - 상단 대 하단
텍스트를 배치하는 위치가 중요합니다. 상식에서는 설명하는 시각적 개체에 대한 텍스트를 배치해야 한다고 하지만 항상 그런 것은 아닙니다. 텍스트를 다른 시각적 개체의 위와 아래에 배치해 보십시오.9. 텍스트 크기
텍스트와 관련하여 시도할 수 있는 작업이 너무 많습니다!캡션에 관해서는 글꼴의 크기가 중요할 수 있으므로 캡션의 더 크거나 작은 버전을 사용하십시오. 이것은 약간의 변경만으로 실행할 수 있는 또 다른 매우 간단한 A/B 테스트입니다.
Robinhood는 캡션을 매우 읽기 쉽게 만들기 위해 큰 글꼴을 사용합니다.
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앱 미리보기 동영상
앱 비디오는 전환율을 높일 수 있지만 모든 사람에게 효과가 있는 것은 아니며 모든 유형의 비디오에 효과가 있는 것도 아닙니다. 따라서 앱 스토어 목록에 동영상을 포함하는 것은 훌륭한 모바일 앱 a/b 테스트 아이디어입니다. 제품 페이지에 동영상이 있어야 합니까?비디오를 테스트할 때 이미 스크린샷에 있는 콘텐츠를 복제해서는 안 된다는 점을 기억하십시오. 또한 모든 기능을 표시해서는 안됩니다. 사람들이 20초 이상 비디오를 시청하지 않으므로 USP를 소개하는 데 사용하십시오. 다음을 변경하여 A/B 테스트를 할 수 있습니다.
- 기능 - 동영상에서 어떤 기능을 보여야 할까요?
- 색깔
- 기간
- 하나 이상의 비디오 보유(Apple App Store에서만 사용 가능)
그런 다음 동영상을 본 후 앱 다운로드 수를 비교할 수 있습니다. 비디오는 Apple App Store에서 자동으로 실행되므로 이 지표를 완전히 신뢰해서는 안 됩니다.
무엇에 대해 더 테스트할 수 있습니까?
앱 자산 테스트 외부에서 테스트할 수 있는 항목이 더 있습니다.출시 전 테스트
앱을 아직 사용할 수 없는 경우 앱을 게시하기 전에도 제품 페이지를 테스트할 수 있는 도구가 있습니다. 즉, 전환 여부를 확인하기 위해 이미 여러 가설로 제품 페이지를 테스트할 수 있습니다.다음을 수행하는 것이 좋습니다.
- USP 찾기: 어떤 앱 기능이 고유한 판매 포인트인지 확실하지 않은 경우 출시 전 단계를 사용하여 알아낼 수 있습니다. 사람들이 귀하의 항목 세부 정보를 방문할 때 간단한 설문 조사를 통해 이를 수행할 수도 있습니다. 이런 식으로 가장 관심 있는 기능을 찾을 수 있습니다.
- 타겟 고객 찾기: 누가 앱에 관심이 있는지 확인하세요.
- 앱 스토어 등록정보 테스트: 전환 중인가요?
- 리드 생성: 메일링 리스트를 생성할 수 있습니다. 따라서 시험판 제품 세부 정보에 로그인하는 사용자는 앱이 출시될 때 알림을 받을 이메일 주소를 추가할 수 있습니다.
- 현지화: 전 세계의 어느 지역이 앱에 더 관심이 있는지 알아보세요.
인앱 기능 테스트
인앱 실험은 매우 중요한 모바일 A/B 테스트의 또 다른 측면입니다. 이러한 방식으로 사용자에게 가능한 최고의 앱 경험을 제공하고 사용자가 앱을 자주 사용하도록 하기 위해 테스트할 수 있습니다.BuildFire에 따르면 사람들은 하루 평균 10개의 앱을 사용하며, 당신이 그 중 하나가 되어야 하는 이유를 보여주고 싶습니다. 인앱 실험을 테스트하려면 명확한 목표가 있는 것이 가장 좋습니다. 다음과 같을 수 있습니다.
- 사용자 유지 개선: 푸시 알림을 추가하거나 온보딩을 변경할 때 참여 사용자 수가 변경되는지 확인합니다.
- 사용 데이터 수집: 사용자가 앱을 사용하는 방식과 클릭한 CTA를 이해합니다.
- 새로운 기능 구축: 사용자가 정말로 원하는 기능 또는 구축하지 말아야 할 기능을 찾으십시오.
인앱 실험이 정확히 무엇을 테스트할 수 있는지 궁금하다면 여기 몇 가지 팁이 있습니다.
- 온보딩: 신규 사용자를 환영하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
- UX: 사용자의 행동이 기대에 부응합니까?
- CTA: 사용자가 CTA를 클릭했습니까?
- 구독/인앱 구매: 어떻게 사용자가 지불하도록 하는 방식으로 수익 창출을 시작합니까?
- 기능 검색: 기능에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 기능을 어디에 배치해야 합니까?