브랜딩 마법사 되기: 그래픽 디자이너에서 패키지 디자이너로 전환하는 방법

게시 됨: 2018-01-16

당신은 그래픽 디자이너이고 경력 방향의 변화를 원합니다. 디자인 산업에 대한 많은 연구 끝에 패키지 디자인을 선택하기로 결정했지만 한 형태의 디자인에서 다른 형태의 디자인으로 전환하는 방법에 대해 확신이 서지 않을 수 있습니다.

두려워하지 마십시오. 그래픽에서 패키징 디자인으로의 전환에 대해 알아야 할 기본 설명과 함께 이를 실행하는 방법에 대한 기본 설명을 모았습니다.

먼저, 돌아가서 그래픽 디자인과 패키지 디자인의 기초를 다뤘는지 확인합시다. 미묘하고 미묘하지 않은 차이점을 알고 있는지 확인하십시오.

그래픽 디자인과 패키지 디자인이란 무엇입니까?

그래픽 디자인은 시각적 및 텍스트 콘텐츠를 사용하여 아이디어나 경험을 계획하고 투영하는 예술이자 실천입니다. 반드시 물리적 형태일 필요는 없으며 디지털일 수도 있으며 이미지, 그래픽, 일러스트레이션 또는 단어를 포함할 수도 있습니다.

우리는 그래픽 디자인을 생각할 때 포스터, 광고 및 인포 그래픽과 같은 기타 인쇄물을 생각하는 경향이 있습니다. 이러한 창작물은 일반적으로 광범위한 판촉 캠페인의 일부로 사용되거나 잡지나 신문에 게재되거나 온라인 광고에 사용됩니다.

패키지 디자인은 온라인이나 소매점에서 소비자에게 판매되는 제품의 용기나 패킷에 눈에 띄는 외부 디자인을 만드는 관행입니다. 실제 포장의 모양과 스타일은 상자에서 병, 통에서 여러 겹으로 된 선물 포장에 이르기까지 모든 것을 포함하여 크게 다를 수 있습니다.

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패키지 디자인은 어디에나 있습니다. 다음에 슈퍼마켓에 갈 때 잠시 시간을 내어 매장의 모든 단일 품목에는 패키지 디자인이 있으며 대부분의 경우 전통적인 모양이나 스타일을 따르게 될 것이라는 점을 고려하십시오.

더 진행하기 전에 짚고 넘어가야 할 중요한 점은 궁극적으로 그래픽과 패키지 디자인 사이에 겹치는 부분이 있다는 것입니다. 따라서 그래픽 디자이너가 하는 매우 일반적인 움직임입니다.

그래픽 디자인과 패키지 디자인의 차이점은 무엇입니까?

방금 언급했듯이 패키지 디자이너가 일상적으로 사용하는 그래픽 디자인 측면이 있을 수 있습니다. 이는 엄청난 보너스이며 이를 모르는 그래픽 디자이너라면 안도의 한숨을 쉬게 할 것입니다.

일반적으로 그래픽 디자이너는 2D 기반 프로젝트에만 집중합니다. 그들은 3D 도구를 사용하여 3D 렌더를 생성한 다음 2D 이미지에 넣을 수 있지만 3D 참여가 중단되는 곳일 것입니다.

그렇다고 해서 일부 그래픽 디자이너가 이미 패키지 디자인에 참여하지 않는다는 의미는 아닙니다. 음악 앨범 디자인, 비디오 게임 및 DVD 포장, 경우에 따라 다른 품목의 포장에서 볼 수 있는 실제 그래픽에 대해 생각해 보십시오.

그러나 이것은 우리가 모래에 선을 긋는 곳입니다. 외부 및 외부 패키지 디자이너는 그래픽을 만드는 것 이상을 수행합니다.

  • 그들은 포장에 사용될 재료를 선택합니다.
  • 구성 방법(3D 설계).
  • 소비자가 포장을 풀 방법입니다.
  • 포장재를 재활용할 수 있는 방법 또는 재활용할 수 없는 경우 구성 요소.

패키지 디자이너의 작업의 이러한 측면은 기본적으로 제조를 중심으로 이루어지므로 업계로 진출하려는 경우 제품, 재료 및 품목이 제조되는 방식을 이해하는 것이 도움이 될 것입니다.

전반적으로 패키지 디자인에 필요한 기술은 디자인에 대한 뛰어난 안목을 가질 수 없다는 점에서 그래픽 디자이너의 기술을 능가합니다. 숙련된 패키지 디자이너는 구조 엔지니어의 지식과 그래픽 디자이너의 미적 노하우를 결합하여 이 작업 라인을 더 복잡하게 만들면서도 더 많은 작업을 원하는 디자이너에게 잠재적으로 더 흥미로운 작업을 할 수 있어야 합니다. 재료 프로젝트에 대한 제품 및 고객과.

패키지 디자이너는 실제로 무엇을 합니까?

그래픽 디자인과 패키지 디자인은 어느 정도 겹칩니다. 대부분의 그래픽 디자이너가 자신의 역할에 제조 요소를 도입하기 시작할 때 패키지 디자인은 미지의 영역으로 분할됩니다.

그렇다면 일반적인 패키지 디자이너는 어떤 업무나 업무를 수행할까요? 가장 일반적인 몇 가지를 아래에 나열했습니다.

컨셉 디자인

컨셉 디자인은 모든 종류의 디자인 작업의 기반이 되며 패키지 디자이너도 예외는 아닙니다. 전체 패키징의 개념이든 그래픽과 같은 구성 요소의 개념이든 디자이너는 이 방법을 사용하여 템플릿을 설정합니다.

훌륭한 컨셉 디자인의 예는 슬로바키아 디자이너 Ivan Venkov가 만든 미래 지향적인 고급 주류인 Bruadarach Whisky입니다. 그의 디자인은 제품의 브랜드 아이덴티티와 디자인을 너무 명확하게 보여 이미지를 보는 사람은 누구나 이미 선반에 있는 제품이라고 생각할 것입니다. 이는 디자인을 시각화하고 컨셉으로 능숙하게 실행하는 그의 능력을 보여줍니다.

브랜딩

제품에 확립된 브랜드 아이덴티티가 없는 경우 제품 포장 및 브랜딩의 필수 부분을 함께 구성하는 것은 패키지 디자이너의 책임입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  1. 로고 디자인.
  2. 스타일 가이드.
  3. 포장 개념.
  4. 그래픽 디자인.

아이러니하게도 그래픽 디자인이 이 목록에 포함됩니다. 패키지 디자이너로서 여전히 그래픽 디자인 기술을 유지해야 함을 기억하는 것이 중요합니다. 패키징 프로젝트 작업 시 로고, 레이아웃, 일러스트레이션, 타이포그래피 및 이전 그래픽 디자인 기반 전문 지식의 기타 측면이 필요합니다.

포장 템플릿 디자인

패키지 디자이너가 클라이언트를 위한 템플릿 디자인을 구성하려면 산업 지식의 요소가 필요합니다. 그들은 물체 또는 제품의 포장(상자, 라벨, 가방 등)이 실제 시나리오에서 어떻게 기능해야 하는지를 고려해야 하고 궁극적으로 어떻게 제조되어야 하는지 이해해야 합니다.

패키지 디자이너가 되는 방법

자, 우리는 그래픽 디자인과 패키지 디자인 사이의 중요한 차이점을 이해하기 위해 충분히 깊이 파고 들었고 패키지 디자이너가 작업할 몇 가지 일반적인 작업과 프로젝트를 강조했습니다.

이제 현재 그래픽 디자이너가 패키지 디자인으로 전환하는 데 도움이 되는 단계(또는 최소한 몇 가지 조언)만 식별하면 됩니다. 좋은 소식은 완전히 새로운 석사 학위나 포장으로 작업을 전환하기 위한 교육적 정비. 도약에 도움이 될 세 가지 목록으로 아이디어를 좁혔습니다. 할 일 목록은 다음과 같습니다.

  • 3D 디자인에 대해 알아보기: 더 이상 주저하지 말고 몇 달 동안 눈여겨봤던 3D 디자인 과정을 수강하십시오. 이것은 아마도 세 단계 중 가장 자연스러운 단계이지만 모든 패키지 디자이너 이력서의 필수 구성 요소입니다.
  • 그래픽 디자인 기술 활용: 그래픽 디자인 기술을 활용하고 그래픽 디자인 노하우와 신뢰할 수 있는 소프트웨어(또는 3D 디자인/패키지 디자인 세계의 친구)의 도움을 받아 뛰어난 포트폴리오를 만드십시오.
  • 산업 또는 제조 역할에서 배우고 일할 수 있는 기회 찾기: 앞서 언급한 바와 같이 일부 제조 또는 산업 기술이 필요한 패키지 디자이너 역할의 요소가 있습니다. 패키지 디자인이 특정 방식으로 구성되어야 하는 방법과 이유와 일부 재료가 다른 재료보다 프로젝트에 가장 적합한 이유를 이해합니다.

결론적으로

대체로 그래픽 디자이너에서 패키지 디자이너로의 경력 전환은 매끄럽고 원활한 전환이 될 수 있습니다. 이 변경 사항이 귀하에게 적합하다고 판단되면 다음 사항을 염두에 두어 변경 사항이 성공했는지 확인할 수 있습니다.

  • 그래픽 디자이너와 패키지 디자이너의 주요 차이점은 3D 개체를 만들고 본질적으로 제품을 제조할 때의 편안함입니다.
  • 브랜딩, 컨셉 디자인 및 클라이언트를 위한 패키지 디자인 템플릿 만들기에 익숙해지십시오.
  • 시간을 내어 그래픽 디자인 기술을 연마하고, 이를 강력하게 선보이고, 제품 디자인의 기초를 배우기 전에 제품 디자인의 기초를 배우십시오. "면접 과정" 버전의 자신이 감사할 것입니다.
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