2021년 앱 디자인 비용: 모바일 앱 디자인 비용에는 무엇이 포함됩니까?
게시 됨: 2021-10-05이 기사에서는 디자인의 모든 단계를 살펴보고 애플리케이션을 위한 훌륭한 디자인을 만드는 데 드는 비용을 추정합니다.
내용물:
- 아이디어 평가
- 린 모델 캔버스
- 시장 및 동향 조사
- 마인드맵 만들기
- 구매자 페르소나 찾기
- 사용자 스토리 매핑
- 저충실도 프로토타이핑
- MLP 대 MVP
- 사용자 경험 구축
- UI 디자인
- 앱 디자인 비용은 무엇으로 구성됩니까?
- 결론
모바일 앱 디자인 비용에 대해 이야기하기 전에 디자인에 포함되는 사항에 대해 설명해야 합니다. 디자인은 제품의 외관에 관한 것만이 아닙니다. 또한 앱이 작동하는 방식과 앱에 어떤 인과 관계가 있는지 정의합니다.
"디자인은 단순히 보이는 것과 느끼는 것이 아닙니다. 디자인은 작동 방식입니다."
— 스티브 잡스
이제 디자인 개발 단계를 살펴보겠습니다. 제품 디자인은 제품 아이디어에서 시작됩니다. 처음부터 저충실도 또는 고충실도 프로토타입을 만들기 시작하는 것은 실수입니다. 디자이너는 먼저 아이디어를 평가하는 데 참여해야 합니다. 이것은 개념을 완전히 이해하는 데 필요합니다. 또한 디자이너, 개발자 및 클라이언트가 제품에 대해 동일한 비전을 갖고 있는지 확인하는 것도 필요합니다.
아이디어 평가
이 단계는 팀이 프로젝트 아이디어에 참여하도록 하는 데 필요합니다. 주요 과제는 앱이 해결해야 하는 문제와 해결 방법을 정의하는 것입니다. 개발 팀의 임무는 아이디어를 분석하고 프로젝트에 대한 클라이언트의 비전에 대한 정보를 수집하는 것입니다. 이 단계는 지속적인 브레인스토밍 세션, 클라이언트와의 대화 및 린 모델 캔버스 작성이 특징입니다.
린 모델 캔버스
이 단계에서 가장 큰 과제 중 하나는 프로젝트에 대한 개발 팀의 비전이 고객의 비전과 일치하는지 확인하는 것입니다. 이 단계에서는 개발자가 개발을 시작하기 전에 준비할 수도 있습니다. 린 모델 캔버스의 세그먼트를 살펴보겠습니다.
- 문제
이 세그먼트는 제품이 해결할 문제를 정의합니다. 사람들은 당신의 제품으로 어떤 문제를 해결하고자 하기 때문에 큰 문제를 선택하는 것이 좋습니다. 또한 유사한 문제를 해결하는 경쟁업체 목록을 작성해야 합니다.
- 고객 세그먼트
개발 초기 단계에서 누가 앱을 사용할 것인지 이해하는 것이 중요합니다. 다양한 기준으로 대상 고객을 분류하여 사용자의 요구 사항을 찾고 올바른 마케팅 채널을 선택합니다.
- 고유한 가치 제안
이 부문의 주요 과제는 앱이 군중에서 눈에 띄도록 하는 고유한 기능을 찾는 것입니다. Mind Studios에서는 우리가 만드는 제품이 시장에 새로운 것을 가져다주고 현장을 개선해야 한다고 믿습니다.
- 솔루션
여기에서는 고객 세그먼트와 고유한 가치 제안을 염두에 두고 정의한 문제를 해결하는 방법을 설명합니다.
- 채널
이 세그먼트는 대상 고객이 모이는 장소에서 애플리케이션을 홍보하기 위한 올바른 마케팅 채널을 선택하는 데 도움이 됩니다.
- 수익원
일반적으로 앱 개발의 주요 목표는 돈을 버는 것입니다. 이 부문의 작업은 비즈니스 모델을 선택하는 것입니다. 앱 다운로드 방법, 구독 또는 광고, 프리미엄 모델 사용 또는 인앱 구매 제공 등 앱에서 수익을 창출할 방법을 선택해야 합니다. 이 주제에 대한 자세한 내용은 무료 앱이 어떻게 수익을 창출하는지에 대한 기사를 확인하십시오.
- 설계 비용 구조
이 세그먼트를 사용하면 프로젝트 규모에 따라 필요한 리소스를 예측할 수 있습니다. 이는 개발 상황과 비용을 합리적으로 평가하기 위해 필요합니다.
- 주요 지표
이는 설치 수, 총 수익 및 iOS 및 Android 애플리케이션의 성공에 대한 결론을 도출하는 데 도움이 되는 모든 것과 같은 제품 성공의 수치 측정값입니다.
- 부당한 이익
여기서 우리는 경쟁자들이 갖지 못한 이점, 즉 우리의 은총을 찾아야 합니다. 이것은 새로운 기술, 정부 지원 또는 다른 것일 수 있습니다.
시장 및 동향 조사
디자인의 다음 단계에서는 시장 리더와 시장 상황을 조사하여 관련 동향을 파악해야 합니다. 2021년의 주요 디자인 트렌드는 다음과 같습니다.
사용자 여정의 단순화
일반적으로 특정 목표를 달성하기 위해 애플리케이션을 사용합니다. 따라서 해당 목표에 도달하는 가장 좋은 방법을 찾는 것이 최상의 사용자 경험을 제공할 것입니다. 간단한 사용자 여정을 만들려면 탐색 지도를 만들고 원인과 결과 관계를 생각해야 합니다.
콘텐츠 중심 경험
2021년 사람들은 일을 하고 콘텐츠를 들으며 여가시간을 보낸다. 이러한 이유로 모바일 및 웹 응용 프로그램은 이미지 및 비디오를 보고 책, 게시물 및 기사를 읽기에 편안해야 합니다.
전체 화면
2018년은 프레임리스 기기의 시대가 열렸고 2021년은 이러한 추세를 이어가고 있습니다. 응용 프로그램을 디자인할 때 사람들은 장치 화면의 모든 기능을 사용하기를 원한다는 것을 기억해야 합니다. 고화질 이미지와 비디오를 즐기고 상세한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있습니다.
생생한 색상
오늘날은 전체 화면 경험의 시대일 뿐만 아니라 OLED와 Retina 화면의 시대이기도 합니다. 이것이 개발자와 디자이너가 생생한 색상을 사용하는 이유입니다. 색상은 특정 감정과 행동을 유발할 수 있으므로 디자이너의 가장 강력한 도구 중 하나입니다.
대화형 디자인
메시징은 우리 삶의 본질적인 부분입니다. Statista에 따르면 2018년에는 분당 1,200만 개 이상의 메시지가 전송되었습니다. 오늘날 메시징은 중요한 커뮤니케이션 채널이므로 앱 개발자는 고품질의 사용자 친화적인 채팅 기능을 제공해야 합니다.
마인드맵 만들기
린 모델 캔버스를 채우고 나면 린 모델 캔버스를 분석하고 프로젝트 요구 사항을 고려하여 마인드 맵을 만들 수 있습니다. 마인드 맵은 프로젝트의 주요 구성 요소 간의 논리적 구조를 시각화합니다.
그렇다면 마인드맵은 어떻게 작동할까요? 우리는 일반적으로 사고의 흐름이 구조화되어 있지 않기 때문에 마인드 맵을 사용합니다. 아이디어는 즉흥적이며 서로 겹칩니다. 마인드맵은 뇌가 작동하는 방식의 약점을 극복하는 데 도움이 됩니다. 마인드맵을 만들 때 제품의 주요 문제나 목표를 맵 중앙에 배치합니다. 다음 단계는 주변에 이 목표의 세그먼트를 만드는 것입니다. 세 번째 단계는 각 세그먼트에 대한 아이디어와 요구 사항을 만드는 것입니다. 마인드 맵을 만든 후에는 Epic Lists 만들기를 시작할 수 있습니다.
에픽 목록이란 무엇이며 왜 필요한가요? 에픽 목록은 마인드 맵의 보다 상세하고 구조화된 부분입니다. 이 단계의 목표는 글로벌 에픽과 그에 대한 기능적 요구 사항을 정의하는 것입니다. 실행 가능한 에픽 목록을 얻으려면 마인드 맵을 올바르게 분할해야 합니다. 이는 추가 앱 개발에 필요합니다.
구매자 페르소나 찾기
이 단계에서는 애플리케이션을 사용하려는 사람의 상세한 초상화를 만드는 작업이 포함됩니다. 이 초상화에는 다음이 포함되어야 합니다.
- 인구통계학적 데이터
- 사회적 지위
- 행동 모델
보다 상세한 구매자 페르소나를 통해 개발 팀은 앱이 이 특정 사람에 대해 해결할 문제를 올바르게 정의할 수 있습니다. 문제를 정의하는 가장 좋은 방법은 행동 모델 연구를 사용하는 것임을 기억하십시오 . 응용 프로그램의 모양은 대상 사용자가 누구인지에 따라 달라집니다.
사용자 스토리 매핑
구매자 페르소나가 제품을 사용하는 방법을 더 잘 이해하려면 사용자 스토리 매핑을 수행해야 합니다. 사용자 스토리 맵은 비즈니스 가치와 고객 요구에 중점을 둡니다. 열 머리글로 서사시와 그 아래에 사용자 스토리가 있는 테이블입니다. 사용자 스토리의 올바른 순서를 통해 디자이너는 탐색 개념을 만들 수 있습니다.
저충실도 프로토타이핑
구축할 플랫폼(iOS, Android, 웹)에 따라 화면 간 탐색을 설계하려면 저충실도 프로토타입 또는 탐색 개념이 필요합니다. 우리 는 복잡한 디자인 개념을 설명 하는 쉽고 빠른 방법 으로 저충실도 프로토타입을 사용합니다. 이러한 프로토타입은 기능을 테스트하고 변경 사항에 대한 명확한 맵을 만드는 데 유용합니다.
저충실도 프로토타이핑의 장점 중 하나는 팀워크를 용이하게 한다는 것입니다. 저충실도 프로토타입을 만들려면 특별한 디자인 기술이 필요하지 않기 때문에 팀원들이 협업할 수 있습니다. 이 프로토타입을 사용하면 모든 팀 구성원에게 프로젝트에 대한 명확한 기대치를 설정할 수 있습니다.
MLP 대 MVP
Mind Studios에서는 첫 번째 릴리스를 위한 MLP(Minimum Loveable Product)를 만듭니다 . 그러나 MLP가 무엇이며 MVP(Minimum Viable Product)와 MLP 사이에 어떤 차이점이 있는지 설명해야 합니다. MVP는 최소한의 기능을 포함하는 애플리케이션입니다. 일반적으로 MVP는 가설을 신속하게 테스트하기 위해 낮은 품질을 의미합니다. 이것은 현재 시장에서 대안이 없는 절대적으로 혁신적인 제품 을 개발할 때 잘 작동합니다.
그러나 오늘날 모바일 애플리케이션 시장은 과밀화되고 새로운 제품은 기본적으로 기존 제품에서 사용할 수 있는 기능과 서비스에 대한 업그레이드를 제공합니다. 이 상황에서 사용자는 최소한의 기능을 갖춘 애플리케이션 이상의 것을 기대합니다. 최소한의 사랑스러운 제품은 시장에서 경쟁할 수 있는 더 완전한 버전입니다.
MLP 단계에서는 대략적인 추정을 하고 품질 테스트를 수행할 수도 있습니다. 이 테스트는 다음 단계인 UX 디자인 을 시작하는 데 필요합니다.
사용자 경험 구축
UX 디자인 단계 에는 프로젝트의 세부적인 인터페이스를 구축하는 것이 포함되며 향후 개발의 기반이 됩니다. 이 단계에서 사용자 시나리오에 대한 자세한 설명도 작성하고 충실도가 높은 프로토타입을 만들어야 합니다. 이 프로토타입은 대상 고객에 대한 테스트를 실행하고 피드백을 받는 데 필요합니다. 다음 단계는 대략적인 프로젝트 계획과 정교한 견적을 작성하는 것입니다.
UX 디자인에 대해 자세히 알아보기:
- 모바일 UX 디자인을 위한 6가지 모범 사례
- 궁극적으로 디자인의 유용성을 죽이는 5가지 요소
UI 디자인
아직 개발 전 마지막 단계가 하나 있습니다. 이 단계는 기능적 디자인뿐만 아니라 시각적 디자인 요소를 만들기 위해 필요합니다. 이 단계의 또 다른 중요한 부분은 제품 로고를 만드는 것입니다. 이 문서에서 로고 및 아이콘 디자인의 중요성에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 모바일 앱용 로고를 만드는 방법.
개발을 시작하기 전에 전체 디자인을 만들어야 합니다. 디자이너의 과제는 UX와 UI 솔루션을 결합하고 제품의 최종 모양을 구축하는 것입니다.
앱 디자인 비용은 무엇으로 구성됩니까?
주요 질문은 모바일 앱을 디자인하는 데 드는 비용입니다. 보시다시피 성공적인 앱 디자인을 위해서는 준비가 필요합니다. 그렇다면 앱 디자인 비용은 어떻게 될까요?
- 아이디어 평가 및 린 모델 캔버스 작성
- 시장 및 트렌드 조사
- 마인드맵 만들기
- 구매자 페르소나 정의
- 사용자 스토리 맵 만들기
- 저충실도 프로토타입 만들기
- 최소 사랑 제품(MLP) 정의
- UX 디자인
- UI 디자인
보시다시피 디자인은 코딩을 제외한 거의 모든 개발 단계를 설명합니다. 모바일 앱 디자인의 가격을 형성하는 주요 요인을 살펴보겠습니다.
- 프로젝트 규모
- 플랫폼(iOS, Android, 웹)
- 디자인팀의 시급
프로젝트 규모는 모바일 앱 디자인 비용 추정의 X 요소입니다. 간단한 애플리케이션과 복잡한 플랫폼에 대한 디자인을 만드는 데 필요한 시간과 비용이 다르기 때문입니다. 앱 디자인의 프로젝트 규모와 복잡성은 화면 수에 따라 다릅니다.
- Postmates와 같은 주문형 음식 배달 앱을 위한 디자인은 약 150시간이 소요됩니다.
- WhatsApp 또는 Signal과 같은 앱과 같은 메시징 앱을 위한 디자인은 약 250시간 이 걸립니다.
- Wish 개발과 같은 대규모 쇼핑 앱을 위한 디자인은 약 400시간 이 걸립니다.
또한 개발팀의 시급을 구성하는 요소를 기억해야 합니다. 첫 번째 요소는 고객 리뷰를 기반으로 하는 팀의 신뢰성입니다. 두 번째 요소는 개발 팀의 위치입니다. 다양한 국가/지역의 평균 요금을 살펴보겠습니다.
국가/지역 | 평균 시간당 요금 |
---|---|
인도 | $26 |
남아메리카 | $34 |
동유럽 | $50 |
서유럽 및 영국 | $70 |
호주 | $110 |
북아메리카 | $168 |
설계 및 개발에 대한 자체 경험을 바탕으로 중간 복잡성의 훌륭한 애플리케이션을 만들려면 설계 비용으로 약 10,000달러 가 있어야 한다고 추정합니다.
결론
보시다시피 디자인은 앱 개발에서 매우 중요한 부분입니다. 디자인은 응용 프로그램을 그리는 것뿐만 아니라 화면 간의 상호 작용을 만들고 사용자 경험과 사용자 인터페이스를 만들고 클라이언트와 개발 팀이 프로젝트에 대해 동일한 비전을 갖도록 하는 것입니다. 디자인은 단순한 작업이 아니지만 나만의 애플리케이션을 만들고 싶다면 도와드리겠습니다. 설계 및 개발에 대한 무료 상담을 받으려면 언제든지 저희에게 연락하십시오 .