프론트엔드 개발자의 하루 [Ani]
게시 됨: 2022-11-17DevriX 블로그 독자 여러분, 반갑습니다!
오늘 에피소드에서는 프런트 엔드 개발자 중 한 명인 Anita Nenova와 이야기를 나눕니다.
그녀의 일상, 진로를 바꾸게 된 이유, 초보자에게 줄 조언 등에 대해 모두 알아보세요.
이전 인터뷰를 놓친 경우 나머지 인터뷰는 다음과 같습니다.
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프로젝트 코디네이터의 하루 [Reni] – DevriX
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프론트엔드 개발자의 하루
안녕, 애니! 인터뷰 감사합니다. 우선, 자신에 대해 말씀해 주시겠습니까?
안녕하세요, Denis, 인터뷰 감사합니다. 나 자신에 대해, 나는 National Trade and Banking High School을 졸업하고 프랑스어로 은행을 전공했습니다. 그 후 소피아 대학에서 경영학 및 관리를 다시 프랑스어로 공부하고 졸업했습니다.
하지만 대학 공부 도중 진로를 바꾸기로 결심했고, 몇 년이 지난 지금 DevriX에서 프론트엔드 개발자로 일하고 있습니다.
흥미로운. 그렇다면 무역 및 은행에서 경영학, 그리고 지금은 프런트 엔드 개발에 이르기까지 개발에 관심을 갖게 된 계기는 무엇입니까?
대학에서 2년을 보낸 후, 저는 프랑스 보험 회사(소피아)에서 일하기 시작했고 그곳에서 제 업무는 프랑스어로 문서를 처리하는 것이었습니다. 상당히 단조로운 일이었습니다. 나는 한 달 동안 훈련을 받았고 그 이후로는 새로운 것을 하지 않았습니다.
그렇게 4개월을 버티다가 어느 날, 이건 '내' 일이 아니라고 혼잣말을 했다. 매일매일 새로운 것을 배울 수 있는 색다른 일을 하고 싶었습니다. 그때 진로를 바꿨다.
재미있게도 프로그래밍 분야에서 일하는 지인이 몇 명 있었습니다. 그 당시 나는 그것에 대해 아무것도 이해하지 못했지만 왠지 친구들의 이야기를 들으면서 그들이 무엇을 하고 있는지에 대해 흥미를 느꼈다는 것을 알게 되었습니다. 그래서 더 배우고 싶다고 했더니 영상 몇 개를 주시고 나중에 할 일도 주셨어요.
첫 영상부터 푹 빠져버렸습니다. 그것은 내가 익숙하지 않은 방식으로 생각하도록 격려했습니다. 모든 것이 매우 논리적으로 구성되어 있었고 시간이 훌쩍 지나갔습니다. 결국 나는 혼잣말을 했다. 바로 이것이다!
저는 SoftUni를 졸업한 일반적인 개발자가 아니라 모든 것에 대해 더 알고 싶었습니다. 처음에는 개발의 어떤 측면을 맡고 싶은지 확신이 서지 않아 몇 단계를 거쳤습니다. 저는 제 지인들이 사용하던 프로그래밍 언어인 C#으로 시작했습니다. 이 기간 동안 모든 것이 나를 개발의 프런트 엔드 부분으로 이끌고 있음을 알았습니다.
나는 내가 발전할 수 있는 유일한 방법이 진로를 바꾸는 것임을 깨닫기 시작했습니다. JavaScript, HTML, CSS, React 등을 배우기 시작했습니다. 나중에 저는 여기 DevriX에서 일하기 시작했고 그곳에서 많은 경험을 얻었을 뿐만 아니라 한 인간으로서도 발전했습니다.
프로그래밍은 첫눈에 반했습니다. 이해합니다. 아니면 두 번째로 보입니까?
네. 사실, 재미있는 사실이 있는데 몇 년이 지난 지금 프론트엔드 개발이 무엇인지 알게 되었습니다. 내가 어렸을 때 부모님이 내 첫 컴퓨터를 사주셨고 주로 게임으로 구성된 이 웹사이트가 있었지만 사진, 설명 등을 업로드할 수 있는 "담벼락"이 있는 프로필도 있었습니다. .
게임을 하는 대신 웹사이트에서 내 시간의 90%를 내 벽을 "재구성"하는 데 보냈습니다. 사진을 업로드하고 설명을 다시 작성하는 등의 작업을 했습니다. 약 50장의 사진에 대한 HTML 코드를 제공하는 다른 웹사이트도 찾았습니다. 자유롭게 사용할 수 있다는 것입니다.
미친 짓은 그 당시에는 어떻게 작동했는지조차 확신할 수 없었고 코드를 복사하기만 하면 작동했습니다. 나는 놀랐다! 하지만 결국 그 사진들에 싫증이 났고, 다른 사진을 올리기 위해 내가 뭘 더 할 수 있을지 고민했다. 그런 다음 일어났습니다! 코드와 URL의 일부만 교체하여 제 사진을 업로드할 수 있었습니다!
이유나 방법은 모르겠지만 결국 그 웹사이트를 가지고 노는 것을 멈췄습니다. 내가 HTML을 배우기 시작했을 때로 빨리 감기고, 어린 시절의 기억이 다시 떠올랐고, 그때 나는 그것을 깨닫지 못한 채 무엇을 하고 있었는지 깨달았다. 그리고 저는 어렸을 때 항상 흥미로운 일을 하는 꿈을 꾸었습니다.
당신 미래의 열쇠는 그때부터 당신 안에 있었습니다.
네, 그런데 몰랐어요(웃음).
뭐, 다시 부활하기를 기다리고 있었던 건 아닐까?
좋아요! 여기에서 우리의 길은 다시 만난다.
그러한 인상은 일반적으로 지속적인 기억을 남깁니다. 개발자가 될 운명이라고 말할 수 있습니다. 다른 동료들과의 인터뷰로 판단할 때, 그들이 일하고 있는 분야에 대한 그들의 관심은 어린 시절의 호기심에서 비롯된 경우가 많습니다.
현재로 돌아갑니다. WordPress 6.1 릴리스 에서 WP Core Contributor 가 된 것을 축하합니다 . 그 일이 어떻게 일어났는지 조금 더 말씀해 주시겠습니까? 이 인정을 받기 위해 무엇을 했습니까?
글쎄, 나는 기여자가 될 것이라고 기대하지 않았습니다. 우리는 사무실에서 컨트리뷰터 데이를 가졌고 나도 한 번 해보기로 결정했습니다. 어떤 패치 작업을 시작해야 하는지, 어떤 작업을 처리해야 하는지 등 하루 종일 고민했던 기억이 납니다. 마지막으로 하나를 선택했고 WordPress는 결국 내가 작성한 코드를 수락했습니다.
재미있게도 하루가 끝날 무렵 코드를 커밋해야 할지 말아야 할지 고민했습니다. 결국, 나는 그것을 시도하기로 결정했고 하루 종일 그것을 보냈습니다.
우리의 CTO인 Stanko가 저를 도왔고, 우리는 그것을 약속했고, 몇 달 후 승인되었다는 이메일을 받았습니다. 처음에는 기여에 대한 모든 것을 잊어버렸기 때문에 무슨 일이 일어나고 있는지 잘 이해하지 못했지만 곧 마음에 와 닿았습니다.
주로 재미와 게임이었지만 이제는 자랑스러운 WordPress Core Contributor가 되었습니다. 정말 멋집니다. 성공 여부에 대한 걱정 없이 일을 처리하는 방법에 대한 또 다른 예입니다. 그래야 기적이 일어납니다. 정확한 느낌을 표현하기가 애매하지만 좋은 느낌입니다.
그들이 말했듯이 "당신이 해야 할 일을 하고, 일어나야 할 일이 일어나게 하십시오." 자랑스럽게 생각하는 다른 성과가 있습니까? DevriX에서 일한 지 거의 2년이 되었죠?
개인적으로 가장 큰 성취는 개인의 관점을 바꾼 것입니다. DevriX에서 일하기 전에는 쉽게 그만두는 버릇이 있었고, 나 자신을 믿지 않았고, 뭔가 의미 있는 것을 성취할 수 있다고 생각했습니다.
하지만 여기에서는 클라이언트 작업이 있을 때 선택의 여지가 없습니다. 더 창의적이려면 해결책을 찾아야 합니다. 처음에는 소심하고 약간의 불안감과 두려움이 있었습니다. 그런 다음 그들(동료들)은 나에게 두려워하지 말고 긴장을 풀고 작업을 시작해야 한다고 말했습니다. 나는 첫 번째 작업을 마쳤고 클라이언트를 포함하여 모두가 만족했습니다.
그제서야 나는 내 자신을 믿기 시작했고, 나는 할 수 있다고 믿었다. 그렇게 2년이라는 시간이 흘렀고, 지금은 그것에 대해 생각조차 하지 않고 있습니다. 제 소심함은 사라지고 꽤 많은 것을 이뤘습니다. 의뢰인들은 제 작업에 만족하고, 저는 매일매일 얻은 경험을 통해 점점 더 아름답고 창의적인 솔루션을 제공할 수 있다고 생각합니다. 나의 발전은 눈에 띕니다.
나는 확실히 행복하다. 나는 나에게 흥미로운 일을 하는 것을 정말 좋아합니다. 어떤 일이 도전적이고 내 상상력을 자극할 때, 나는 단지 그것을 하기 시작하고, 시간 가는 줄 모릅니다. 가장 좋은 점은 최종 결과가 좋다는 것입니다.
가장 어려운 부분은 자신을 극복하는 것입니다. 그 다음부터는 쉬워집니다.
전적으로.
이 시점에서 저는 청중이 알고 싶어할 것이라고 확신합니다. 프론트엔드 개발자의 하루는 어떤 모습일까요?
출근하고 Asana를 열어 일상 업무와 우선 순위를 확인하고 하루 일정을 계획합니다. 그 후 커피를 만들고 일을 시작할 기분이 듭니다. 작업에 따라 다른 부서의 동료들과 동기화해야 하는 경우가 많습니다. 나는 완벽주의자이고 작업을 시작하기 전에 내 작업을 완전히 이해하는 것을 좋아합니다. 필요 이상으로 개선할 수 있는 아이디어가 있으면 백엔드 및 디자인 팀 동료들에게 물어봅니다. 많은 경우 낮에 나타나는 작업이 있어서 작업 흐름이 약간 바뀌지만, 그것은 나를 괴롭히지 않습니다.
나는 최근에 내가 압박감 속에서 더 잘 일하기 시작했고 더 빨리 해결책을 내놓기 시작했다는 것을 깨달았습니다.
시원한. 우리의 핵심 가치 중 하나는 배움을 멈추지 않는 것입니다. 내가 아는 것은 당신의 성격에 아주 잘 공감합니다. 회사에서 근무하는 동안 배운 가장 흥미로운 점은 무엇입니까?
순전히 기술적인 관점에서 저는 항상 예상치 못한 것을 예상하는 법을 확실히 배웠습니다. 정해진 계획을 가지고 주어진 일을 하다가 갑자기 예상치 못한 문제가 발생하는 일이 저에게 일어났습니다. 이러한 상황은 새로운 것을 배우도록 권장하므로 문제가 되지 않습니다. 그것이 바로 경험이 중요한 이유입니다. 더 많은 어려움에 직면할수록 더 많은 새로운 것을 배우고 시간이 지나면 무엇이 잘못될 수 있는지 예상하기 시작하기 때문입니다.
저는 사람들이 배움을 멈추지 않기를 바라고 있습니다. 더 많이 배울수록 아는 것이 얼마나 적은지 더 많이 알게 되고, 계속해서 배우고 싶게 만듭니다. 배움에서 얻는 만족감, 특히 지금까지 걸어온 길을 되돌아보고 깨닫게 될 때의 만족감은 비교할 수 없을 정도입니다.
속담처럼 배움은 끝나지 않는 여정입니다.
예, 모든 것을 알고 있다면 아마 지루할 것입니다.
정확히. 이제 잠시 일을 쉬고 여행을 떠나자. 여행을 좋아하는 사람으로서 지금까지 가본 곳과 언젠가 가보고 싶은 꿈의 목적지가 있으신가요?
사실 제가 가장 많이 여행한 기간은 관리에서 개발로 진로를 바꾸기 전이었습니다. 그것은 재미있었다 – 나는 스페인, 프랑스, 벨기에, 이탈리아, 터키, 이집트, 루마니아에 간 적이 있다. 혼자 여행하는 것은 사람을 변화시킨다고 말할 수 있습니다. 현실에서 자신을 분리할 수 있기 때문입니다. 당신은 여행 중이고 생각을 정리하고 다른 모든 것에서 마음을 비울 시간이 있습니다. 집에 돌아오면 자신이 가진 것에 감사할 수 있습니다.
꿈의 목적지? 어쩌면 미국일 수도 있습니다. 왜냐하면 최근에 그곳에서 온 프로그래머들과 함께 많은 비디오를 보았기 때문입니다. (불가리아와 유럽에 비해) 매우 다른 것 같습니다. 모르겠어, 그냥 그곳에서의 삶이 어떤지 보고 싶을 뿐이야.
이 꿈이 당신에게 이루어지기를 바랍니다. 지금까지 방문한 장소 중에서 가장 마음에 들었던 장소는 어디라고 말하겠습니까?
처음 프랑스에 갔을 때 방문 목적은 기숙사와 한 학기 동안 공부할 곳을 보는 것이었습니다. 대학에서 저는 졸업장을 받기 위해 반년 동안 Lille 대학에서 공부해야 하는 그런 수업을 들었습니다.
정말 멋져보였는데 가보니 인생(행정)하고 싶은 일이 아니라는 걸 깨달았다. 나는 훌륭한 학위를 얻기 위해 정말 열심히 싸웠던 것을 기억하고 있습니다. 왜냐하면 학생들을 위한 자리가 5개 밖에 없었기 때문에 당신은 코스의 최상위에 있어야 했기 때문입니다. 제 동료들은 모두 프랑스 고등학교를 졸업하고 어학 증명서를 가지고 있었기 때문에 이점이 있었습니다.
1년 동안 불어를 정말 열심히 공부해서 자격증을 따게 되었어요. 내가 할 수 있는 한 최선을 다했고, 그들은 나를 받아줬고, 앞으로 6개월을 어디에서 보낼지 알아보기 위해 릴에 갔지만, 그곳에 도착했을 때 그곳이 나에게 맞는 장소나 경력이 아니라는 것을 깨달았습니다(웃음). ).
하지만 다시 질문으로 돌아가서 저는 이탈리아를 가장 좋아했다고 말하고 싶습니다. 나는 분위기를 정말 즐겼고 그곳에서 정말 차분함을 느꼈습니다.
이제 차분한 이탈리아에서 벗어나 프론트엔드 개발로 돌아가겠습니다. 제 질문은 이렇습니다. 이제 현장에서 경험을 쌓은 사람으로서 초보자에게 어떤 조언을 해주시겠습니까? 처음 시작했을 때 스스로에게 어떤 조언을 받고 싶었나요?
사소하게 들릴지 모르지만 저는 이렇게 말하고 싶습니다: 더 많은 연습, 더 많은 작업, 더 많은 프로젝트 처리. 그것이 더 잘 배우고, 더 많은 경험을 얻고, 더 나은 솔루션을 찾으려고 노력하는 방법입니다. 또한 문제를 해결하는 방법이나 접근 방법을 모른다고 두려워하지 마십시오.
무언가에 열정을 가지고 있을 때 최상의 솔루션을 찾을 수 있습니다. 작업을 마치면 두려워할 것이 없고 그 과정에서 새로운 것을 배웠으며 궁극적으로 나아지고 있음을 알게 될 것입니다.
프런트 엔드 개발은 모험이기 때문에 여행을 즐기십시오.
그러니 끝없는 바다에서 익사하는 것을 두려워하지 않으시겠습니까?
당신은하지 않습니다! (웃음) 한 가지 작업이 기억납니다. 회사에서 아직 2~3개월 차였을 때 준비된 라이브러리를 사용하는 대신 처음부터 무한 슬라이더를 만들어야 했습니다.
그러나 미래의 관점에서 작업을 살펴보았습니다. 슬라이더 등의 이미지 크기를 제한해야 하는 이유는 무엇입니까?
그 과제에 대한 해법을 꿈꿨던 기억이 난다(웃음). 찾느라 애를 먹었는데, 요건보다 잘 해보자는 목표를 세웠었다. 그리고 며칠 후 제가 생각해낸 해결책을 제시했을 때 생각보다 잘 해냈다는 피드백을 받았습니다.
그것은 당신이 포기해서는 안된다고 말하는 또 다른 방법입니다. 프로세스에 전념하십시오.
잘했다. 이제 주제를 영화로 바꾸겠습니다. 나는 당신이 여가 시간에 즐기는 것이 영화라는 것을 알고 있습니다. 어떤 장르를 선호하고 최근에 재미있는 것을 본 적이 있습니까?
나는 현실에서 나를 산만하게 하는 로맨스, 코미디, 영화를 즐깁니다. 오히려 최근 <뱀파이어 다이어리> 시리즈에 관심을 갖게 됐다. 대체로 가볍고 재미있는 걸 선호하지만, 다른 장르에도 기회를 주는 게 좋아요. 해보지 않고는 좋아할지 알 수 없기 때문입니다.
나는 최근에 내가 추천하고 싶은 두 개의 훌륭한 영화인 Limitless와 Lucy를 봤습니다.
대박. 마지막 질문: 당신을 항상 웃게 만드는 한 가지는 무엇입니까?
저는 매우 긍정적인 사람이라 미소가 잘 나옵니다. 나는 가장 부정적인 상황에서도 항상 긍정적인 면을 찾고 있습니다. 예, 무엇이든 저를 웃게 만들 수 있습니다. 길에서 귀여운 동물을 만나는 것처럼요. 저는 동물을 사랑합니다. 나는 작은 것에 정말 감사하고 그것이 매우 중요하다고 생각합니다. 당신이 가진 것에 만족하는 것, 삶이 제공하는 작은 것들에서 행복을 찾는 것 – 그것이 당신을 "부유한" 인간으로 만드는 것입니다.
반면에 항상 슬프게 만드는 것이 있습니까?
불의는 나를 슬프게 합니다. 나는 약한 사람들을 옹호하는 것을 좋아하는 사람입니다. 나는 "더 강한" 사람들과 맞서는 도전을 즐깁니다. 적어도 그때는 도전입니다.
프랑스 혁명의 모토인 자유, 평등, 박애 같은 것(웃음). 네, 다시 한 번 인터뷰에 응해주셔서 대단히 감사합니다. 마치기 전에 다른 것을 추가하시겠습니까?
긍정적이고, 자신을 믿고, 마음을 열고, 인생을 즐기세요!
삶을 최대한 즐기고 무거운 짐은 우리에게 맡기십시오.
애니와 함께 일하는 것은 어떤가요?
“애니와 함께 일하게 되어 기쁩니다. 그녀는 세부 사항에 주의를 기울이고 자신을 많이 요구하므로 완벽을 위해 노력하기 때문에 작업이 더 쉬워집니다. 그녀는 다른 사람들과 의사소통할 때 항상 세심하고 정확하며 무엇보다 항상 도울 준비가 되어 있습니다.”
“Ani는 놀라운 일을 성취하기 위해 노력하는 열정적인 젊은 여성입니다. 나는 항상 그녀와 함께 일하고 진행 중인 프로젝트에서 협력하게 되어 기쁩니다.”
"Ani는 책임감이 강하고 작업 지침을 정확하게 따르며 고객에게 최상의 솔루션을 제공하기 위해 항상 노력합니다."