피해야 할 10가지 주요 모바일 애플리케이션 개발 실수
게시 됨: 2018-11-26전 세계에서 한 개발자에게 신성을 불러일으키는 성공적인 모바일 앱의 낙관적인 숫자에 대해 쓰여진 게시물이 있을 때마다 적어도 5명의 다른 개발자와 비즈니스 소유자는 실패한 앱 아이디어에 대해 같은 게시물을 저주합니다.
귀하가 해당 개발자 또는 그 클라이언트 및 프로젝트 소유자 중 하나라면 피해야 할 모바일 앱 개발 실수와 앱에서 바로잡아야 할 사항을 식별하는 데 도움이 되는 올바른 게시물을 찾았습니다.
치열하게 경쟁하는 모바일 앱 시장에서 당신의 아이디어가 죽어가는 것을 보는 것이 마음을 아프게 한다는 것을 이해합니다. 모든 것을 위한 앱이 있으며 앱이 살아남기 위해 아무리 애를 써도 항상 뭔가 잘못되어 가는 것 같습니다. 모바일 앱 개발 실수는 노력에 대한 10배의 대가를 치르게 합니다.
글쎄, 당신은 혼자가 아닙니다. 우리도 거기에 있었지만 좋은 점은 우리는 우리의 실수로부터 배웠고 그것이 무엇인지 알려드리기 위해 왔습니다.
우리의 몫의 실수로 우리의 피와 땀과 눈물과 많은 돈을 잃은 후, 우리는 가장 무서운 실수와 그것을 하지 않는 방법을 식별했습니다.
그리고 앱 아이디어로 실패하고 싶지 않거나 마지막 앱 시작 아이디어에 대한 실패 이유를 알고 싶다면 자신과 팀을 바로잡기 시작할 수 있습니다.
결국, 주요 앱 스토어에는 총 500만 개 이상의 앱이 있지만 100만 회 이상 다운로드된 앱은 32,000개가 약간 넘습니다. 총 앱 수와 성공한 앱 수의 이러한 큰 차이를 커버하려면 아래에 언급된 실수를 하지 않는 것이 중요합니다.
1. 필요성을 식별하지 못함
이것은 큰 것입니다. 개발을 시작하기 전에 필요 분석을 하지 않는 것은 채식주의자에게 햄을 제공하는 것과 같습니다. 아무도 먹지 않을 것입니다.
훌륭한 앱 아이디어가 있고 시장 조사 없이 앱에 돈을 투자하는 것은 최선의 방법이 아닙니다. 큰 투자가 필요할 때마다 천천히 하는 것이 좋습니다.
시장을 테스트하고 사용자가 필요한 경우 앱에서 어떤 기능이 필요한지에 대한 설문 조사를 수행해야 합니다. 그것은 당신의 아이디어를 검증하고 상당한 사용자 기반에 대한 확신을 줄 것입니다.
성공적인 앱 개발 에는 항상 로드맵이 있으며 , 사용자가 좋아하는 앱을 만들기 위한 경로를 따르는 것이 기본입니다.
대상 고객이 앱을 사용할 준비가 되었는지 여부를 조사하는 것은 고객 확보와 더 중요한 것은 사용자 유지에 더 좋습니다.
2. 충분한 조사 없이 모바일 앱 개발 회사/프리랜스 앱 개발자를 픽업
금융 앱, 교육 앱, 전자 상거래, 주문형 등 여러 범주의 모바일 앱이 있는 것처럼 모바일 앱 개발자 카테고리도 있습니다.
그리고 마찬가지로 모바일 앱 개발사도 모두 다릅니다.
먼저 모바일 앱 개발 팀을 결정하기 전에 예산, 플랫폼, 복잡성, 앱 도메인을 수정해야 합니다.
그런 다음 두 번째로 모바일 앱의 기준에 맞는 앱 개발 회사를 조사하고 찾아야 합니다.
그런 다음 마지막으로 결정을 내리기 전에 모바일 앱 개발 회사에 물어볼 질문 목록을 만들어야 합니다 .
이러한 질문 중 일부는 다음을 수행할 수 있습니다.
- 당신의 포트폴리오를 볼 수 있습니까?
- 클라이언트 참조를 얻을 수 있습니까?
- 앱 개발 방식은 무엇입니까?
이러한 종류의 질문을 통해 회사 자체, 처리할 수 있는 프로젝트의 종류, 수행할 수 있는 한 프로젝트의 규모 등에 대한 자세한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
나중에 앱 개발 기준을 충족하지 않는 회사에 쉽게 줄을 그을 수 있습니다.
3. 총 비용을 과소평가
언젠가 로켓선에 대한 꿈을 꾸고 다음 날 건설을 시작할 수는 없습니다. 특히 돈이 많이 든다는 것을 알면 더욱 그렇습니다.
건조 과정에 앞서 필요한 것은 로켓 우주선을 만드는 데 필요한 모든 자원의 상세한 범위입니다.
그리고 자원은 돈뿐만 아니라 개발 시간, 자재, 공간, 간접비, 특별 마케팅 또는 운영 팀 등으로 구성됩니다. 이러한 각 항목은 직접 자본 투자로 변환되며 시작하기 전에 모든 것을 고려해야 합니다. 앱 개발 프로젝트.
하나의 플랫폼에 대해 MVP를 시작하기 전에도 큰 모바일 앱 개발 실수를 피하려면 교육, 고용 및 간접비를 고려하는 것이 중요합니다. 앱 개발 비용 을 아는 것이 가장 중요하다는 것을 기억하세요 ?
그래야만 MVP의 모양을 올바르게 정의할 수 있습니다.
4. MVP를 고려하지 않음
MVP를 만드는 것은 앱을 재앙으로부터 구할 수 있는 마지막 단계가 될 수 있습니다.
MVP 또는 최소 실행 가능 제품은 실제 시장 상황에서 제품을 테스트하고 일일 사용자와 함께 앱 성능을 평가할 수 있는 기회를 제공합니다.
MVP는 앱이 필요한 기능으로만 구성되어 있는 단계로, 고급 수준에서 전체 개발 프로세스를 거치기 전에 시장에 앱을 출시할 수 있습니다.
MVP를 예비 제품으로 구현하면 실제 제품/앱의 시간과 비용을 줄일 수 있습니다. 개발 프로세스를 가속화하여 애플리케이션의 기본 버전을 출시하고, 시장에서 피드백을 받고, 앱 모델에 필요한 변경을 수행하고, 최종 제품을 즉석에서 만들 수 있습니다.
5. 빈약한 UI 구축
앱을 개발할 때 피해야 할 가장 큰 실수 중 하나는 앱의 UI에 세심한 주의를 기울이지 않는 것입니다. UI 또는 사용자 인터페이스는 첫인상을 결정하는 앱의 얼굴입니다.
온라인 앱 스토어에는 수많은 앱이 있으므로 사용자는 모바일 장치에 앱을 유지하기로 결정하는 동안 매우 초조합니다.
즉, 좋은 UI는 무시할 수 없는 모바일 앱의 사용자 유지 키가 될 수 있습니다.
모바일 디자인 프로세스 는 사용자가 사용하고 싶어하는 앱을 구축하는 데 중요한 단계입니다. 다음은 앱 UI를 디자인할 때 주의해야 할 몇 가지 사항입니다.
- 앱 순서도 없이 디자인을 시작하지 마십시오
- 항상 해상도에 주의하세요 - 저해상도 디자인은 피하세요.
- 사용자가 참을성이 없고 건너뛸 수 없으면 앱을 제거할 수 있으므로 에 대한 애니메이션을 만들지 마십시오.
- 로딩 시간을 나타내는 데 사용되는 애니메이션에 특히 주의하십시오. 사용자의 참여를 유지할 수 있는 것을 사용하십시오.
- UI에 추가할 고급 기능 중 하나는 제스처 기반 인터페이스입니다.
6. 너무 많은 기능 추가
수정해야 할 가장 큰 모바일 앱 개발 실수 중 하나는 많은 기능을 추가하면 사용자가 앱을 더 높이 평가하게 될 것이라고 생각하는 것입니다.
사실 "기능이 풍부하다"는 표현은 많은 앱 개발자와 비즈니스에 긍정적인 품질이 되었으며 앱 마케터가 더 자주 사용합니다. 말할 필요도 없이 앱 개발자들이 저지르는 가장 흔한 실수 중 하나입니다.
그러나 사용자 피드백에 따르면 앱에 너무 많은 기능이 있으면 전체 사용자 경험에 많은 가치를 추가하지 않으면서 앱이 번거롭고 크기가 커집니다.
대조적으로, 표적화된 기능이 적으면 모바일 앱은 목적이 있고 이해하기 쉽습니다.
또한 기능이 너무 많으면 앱이 느려지고 로드 시간이 늘어납니다. 그리고 이러한 추가 기능을 만드는 데 드는 시간, 노력 및 리소스는 말할 것도 없습니다.
가장 좋은 것은 앱의 목적을 완성하는 주요 기능과 기타 지원 기능입니다.
예를 들어 주문형 음식 배달 앱의 경우 필요한 기능은 다음과 같습니다.
- 레스토랑 및 메뉴 탐색
- 장바구니에 음식 추가하기
- 주소에 대한 위치 감지
- 지불
- 주문 추적
- 도움말 및 지원
이러한 기능은 사용자가 음식 배달과 관련하여 직면하는 모든 문제를 해결하는 데 완벽하게 도움이 됩니다.
7. 초기에 너무 많은 모바일 플랫폼 추가
앱을 개발할 때 피해야 할 가장 큰 실수 중 하나는 가능한 모든 플랫폼용 앱을 구축하려는 유혹을 이겨내는 것입니다.
너무 많은 기능을 추가하고 너무 많은 플랫폼을 추가하는 것은 같은 방식으로 작동합니다. 앱 개발의 초기 비용이 치솟기 때문에 비전에 매우 역효과를 낳습니다.
가장 좋은 방법은 시장 조사를 한 다음 Android, iOS 또는 Windows 중 하나의 플랫폼을 결정하고 해당 플랫폼에서 앱을 실행하고 고객 피드백을 기록하는 것입니다.
한 플랫폼에서 앱의 성공에 대해 절대적으로 확신하고 나면 다음 플랫폼을 위한 개발을 계획할 수 있습니다. 처음에 앱을 위한 단일 플랫폼을 결정하는 것이 매우 중요합니다 .
그렇지 않고 한 번에 여러 플랫폼에 앱을 출시하려면 미리 앱 개발 전략을 잘 계획해야 합니다.
8. 앱 테스트를 충분히 하지 않음
사용자로서 결함 없는 성능의 앱을 갖는 것은 모든 것을 의미합니다. 특히, 앱 출시 초기에는 완벽한 성능으로 사용자를 유지하는 앱을 갖는 것이 매우 중요합니다.
앱의 간단한 테스트 외에도 좋은 첫인상을 보장하기 위해 다양한 기기에서 앱을 테스트하는 것이 중요합니다. 사실, 앱 개발 회사가 따르는 테스트 전략이 무엇 인지 미리 아는 것이 좋습니다.
또한 앱을 테스트할 때 타사 또는 전문 앱 테스트 팀에서 수행해야 함을 기억하는 것이 중요합니다. 그래야만 완벽한 버전의 앱을 출시할 수 있습니다.
9. 피드백을 받지 않음
이 기사를 시작할 때부터 피드백의 중요성을 여러 번 설정했습니다. 그러나 여전히 모바일 앱 개발자는 이것을 놓치고 있습니다.
결국 이 앱은 일반 사용자를 위해 개발되고 있습니다. 따라서 그들이 사용하고 싶은 앱에서 무엇을 보고 싶은지에 대한 발언권을 얻는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 단순히 사용하지 않을 것입니다.
사용자 피드백의 "여러 번 반복"이 이 무서운 상황에서 벗어날 수 있는 유일한 방법입니다. 앱에서 이루어져야 하는 중요한 변경 사항은 사용자가 원하는 것을 기반으로 해야 합니다.
10. 앱의 계획되지 않은 시장 출시
모바일 앱 개발에서 가장 흔한 실수 중 하나는 애플리케이션의 마켓 런칭 중에 저지르는 것입니다.
앱 출시를 계획하는 동안 대상 고객을 좁히지 않고 전체 시장을 일반화하는 것으로 시작합니다. 기억하십시오 – 모두가 목표 시장이 될 수 없습니다.
다음은 앱 스토어에서 모바일을 출시하기 전에 따라야 할 중요한 단계입니다.
- 출시에 투자하기 전에 MVP를 검증하십시오. 실행하기 전에 앱에서 변경 사항과 제거할 중복 항목에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다.
- 앱 스토어 최적화를 위해 전문가의 도움을 받으세요
- 좋은 UX 또는 사용자 경험을 결코 소홀히 하지 마십시오
- 모바일 앱의 첫인상을 얻는 것은 사용자 관점에서 매우 중요하기 때문에 잘 고안된 온보딩 프로세스에 각별한 주의를 기울이십시오.
이 단계는 다이빙을 하기 전에 물을 테스트하기 위해 발가락을 담그는 데 중요합니다. 시장을 알게 되면 시간의 필요에 따라 모바일 애플리케이션을 변경할 수 있습니다.
모바일 앱 개발의 일반적인 실수와 그 끝에 있는 교훈은 새로운 표준 프로세스를 연구하고 구축하는 데 사용할 수 있습니다.
철저한 고객 설문 조사와 피드백을 거친 후 올바른 플랫폼에서 앱을 테스트하고 출시하기까지 식별 및 고객 검증은 힘들게 번 리소스를 확보하는 열쇠입니다.