사용자 확보를 위한 좋은 소식: 소비자는 2020년에도 여전히 모바일 앱에 돈을 쓰고 있습니다.
게시 됨: 2020-07-3130초 요약:
- 소비자는 5년 전보다 전체 화면 광고가 더 편안해 보입니다. 온디맨드, 비선형 TV 환경에서도 전체 화면 광고를 시청할 수 있도록 했기 때문에 연결된 TV(CTV)에 감사할 수 있습니다.
- 사용자 확보(UA) 광고주는 감소를 예상하고 그에 따라 예산을 조정했지만 곧 그렇지 않다는 것을 깨달았습니다.
- 광고주는 각 설치 비용이 얼마인지에 관심을 갖고 있으며, 때로는 적절한 청중을 대규모로 공략하는 데 어려움을 겪을지라도 가능한 가장 낮은 CPI를 지불하기를 원합니다.
- 광고 네트워크가 리텐션, IAP 및 LTV와 같은 성능 지표를 최적화할 수 있으려면 광고주는 설치 후 데이터에 대해 더 개방적이어야 합니다. 올바른 사용자 및 ROAS 데이터를 시스템에 가져오면 해당 광고주에게 가장 강력한 공급 소스를 식별하는 데 도움이 됩니다.
- 전체 팀을 하나의 타이틀에 집중하는 대신 그룹을 결합하여 한 번에 여러 타이틀을 처리하여 일반적으로 효율성을 높입니다.
올해 1분기는 일반적으로 광고 기술 회사가 트렌드를 파악하고, 소비자 감정과 행동을 측정하고, 다양한 유형의 미디어, 캠페인 및 광고 단위에 대한 광고주와 퍼블리셔의 욕구를 측정하고자 하는 때입니다.
그들은 일년 내내 사용할 전략과 전술에 대한 결정을 안내할 핵심 통찰력을 찾고 있지만 이는 현실 확인이기도 합니다. 질문하는 방법: "우리는 지금 어디에 있습니까?"
3월에 폐쇄가 시작되고 전 세계가 변하기 전에 수행된 설문조사는 믿을 수 없을 것입니다. 미디어 사용 시간(극적인 급증!), 광고 지출(소비자 잠금 = 예산 잠금).
그러나만큼 우리가 이야기로 "새로운 정상"변경되지 않은 일부 지역이있다 - 나는 무슨 일이 있더라도, 조만간 이동하지 참조하지 않는 것이가.
다음은 제가 이 업계에 내재된 위치에서 지난 1년 동안 보아왔고 지금도 계속 보고 있는 것입니다.
비디오는 여전히 저예산 돼지
파이에 대한 이야기: 동영상은 평균적으로 전체 캠페인 지출의 42%를 차지합니다. 모바일 앱 퍼블리셔는 그 중 일부를 인피드 및 소셜 비디오에 할당하고 있지만 대다수는 전체 화면으로 이동합니다. 왜요? 전체 화면이 가장 효과적이며 가장 흥미를 유발합니다.
절반 페이지 또는 디스플레이 광고는 사용자 참여와 관련하여 전체 화면과 경쟁할 수 없습니다. 클라이언트가 소프트 런칭에서 테스트하고 모든 공급업체와 협력하더라도 결과는 동일합니다. 전체 화면이 더 좋습니다.
소비자는 5년 전보다 전체 화면 광고에 더 편안해 보입니다. 온디맨드, 비선형 TV 환경에서도 전체 화면 광고를 시청할 수 있도록 했기 때문에 연결된 TV(CTV)에 감사할 수 있습니다.
이러한 행동은 모바일 앱에서도 마찬가지입니다. 게임을 플레이하고 레벨을 완료하면 전체 화면 광고가 나온다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 차이점은 대부분의 CTV 광고는 그렇지 않은 반면 광고는 대화형인 경우가 많다는 것입니다.
사람들은 여전히 모바일 앱에 돈을 쓰고 있습니다.
소비자 행동에 대해 말하자면, 경제적 불확실성에도 불구하고 소비자는 여전히 앱에 돈을 쓸 의향이 있다는 것도 분명합니다.
UA 광고주는 감소를 예상하고 그에 따라 예산을 조정했지만 곧 그렇지 않다는 것을 깨달았습니다. 우리는 지난 몇 개월 동안 같은 수준의 지출을 보았고 일부 게임은 심지어 증가했습니다.
CPI(설치당 비용)는 여전히 지배적인 가격 책정 KPI 모델입니다.
광고주는 각 설치 비용이 얼마인지 관심을 가지고 있으며, 때로는 적절한 청중을 대규모로 공략하는 데 어려움을 겪을지라도 가능한 가장 낮은 CPI를 지불하기를 원합니다.
광고 네트워크 POV에서, 이는 내가 지속적으로 공급 측면을 살펴보고 결과를 충족하기 위해 조정한다는 것을 의미합니다.
가격은 네트워크 및 광고 캠페인의 성과를 평가할 때 여전히 가장 중요한 요소이지만 다른 높은 평가 요소는 획득한 사용자의 품질, 볼륨, 타겟팅 기능 및 광고 네트워크의 서비스 수준입니다.
그리고 리텐션과 평생 가치로 측정되는 사용자 품질을 잊어서는 안 되는 것이 사실입니다. 따라서 앞으로는 참여도 측정항목에 더 중점을 둘 것입니다.
설치 후 모바일 앱 데이터 공유 개선
광고 네트워크가 리텐션, IAP 및 LTV와 같은 성능 지표를 최적화할 수 있으려면 광고주는 설치 후 데이터에 대해 더 개방적이어야 합니다.
때로는 공유하기를 주저할 수 있지만 광고 네트워크가 성공하고 목표를 달성하려면 해당 정보가 필요합니다. 올바른 사용자 및 ROAS 데이터를 시스템에 가져오면 해당 광고주에게 가장 강력한 공급 소스를 식별하는 데 도움이 됩니다.
모바일 앱 설치 팀의 효율성이 높아지고 있습니다.
몇 년 전 UA 팀이 부풀어 오르던 때와 비교하면 오늘날에는 실제로 10개 이상 팀이 줄어들었다. 내가 본 바에 따르면 이것은 조직 내 팀의 통합 때문입니다.
전체 팀을 하나의 타이틀에 집중하는 대신 그룹을 결합하여 한 번에 여러 타이틀을 처리하여 일반적으로 효율성을 높입니다.
그리고 효율적이어야 합니다. 평균적으로 UA 팀은 7개 언어로 현지화하고 일주일에 5번 캠페인을 최적화합니다. 자주 최적화하면 역효과가 날 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 규모를 맞추기가 더 어렵습니다.
캠페인은 ROAS 목표를 달성하기 위해 어떤 공급이 더 나은 성과를 낼지 알기 위해 올바른 성과 데이터를 수집하기 위해 연속 14일 동안 이상적으로 실행되어야 합니다.
그러나 즉시 최적화하는 데 도움이 되는 것은 창의적입니다. 사용자는 새 캠페인이 표시되면 클릭하여 설치하려는 경향이 있으므로 더 일찍 캠페인을 전환하는 것이 좋습니다.
트렌드 또는 기둥? 또한 개인 정보 보호에 대한 메모 ...
이들은 올해의 추가 변화에도 흔들리지 않을 5가지 트렌드, 즉 여전히 강세를 보이는 기둥입니다. 이것들은 우리 업계에 너무 깊숙이 뿌리를 두고 있어서 어디로 가는지 상상조차 할 수 없습니다.
흥미로운 목격자가 될 2020년 이정표 중 하나는 CCPA 마감일인 7월 1일의 영향입니다. 이 개인 정보 보호 규정이 발효되고 다른 주에서도 개인 정보 보호에 더 집중하기 시작하면 타겟팅 매개변수가 어떻게 변경됩니까?
오랜 시간이 걸렸고 이제 곧 코앞에 다가온 만큼 시장이 어떻게 반응하는지 매우 궁금합니다.
Liz Waldeck-Pinckert는 AdColony의 북미 클라이언트 파트너십 이사로 재직하고 있습니다. Liz는 유명 모바일 앱 게시자와 협력하여 매력적이고 독특한 모바일 마케팅 캠페인과 광고 콘텐츠를 구상하고 실행하여 북미 전역에서 비즈니스를 확장할 수 있도록 지원합니다. 수년 동안 게시자가 효과적으로 수익을 창출하고 탁월한 사용자 경험을 제공하는 데 도움을 준 그녀의 독특한 통찰력은 모바일 개발자에게 동전의 양면에서 결과를 푸시하는 데 도움이 됩니다. LinkedIn에서 그녀를 팔로우 하세요.