하이퍼 캐주얼 게임이 어떻게 인기와 수익성을 유지할 수 있습니까?

게시 됨: 2022-02-24
하이퍼 캐주얼 게임

하이퍼 캐주얼 게임은 2021년 상반기에 두 번째로 빠르게 성장하는 앱 유형으로 전년 대비 60% 증가했습니다.

그러나 이처럼 인상적인 성장을 가능하게 한 하이퍼 캐주얼 게임의 정체는 무엇입니까? 이러한 게임을 확장하는 데 도움이 되는 마법의 요소는 무엇입니까?

아래에서 더 파헤쳐 보겠습니다.

하이퍼 캐주얼 게임이란?

하이퍼 캐주얼 게임은 최소한의 무게로 설계된 게임입니다. 비교적 만들기 쉽지만 높은 수준의 엔터테인먼트와 재생성을 보장합니다. 하이퍼 캐주얼 게임은 가장 광범위한 플레이어가 접근할 수 있고 즐길 수 있도록 제작되었습니다.

하이퍼 캐주얼 게임은 대부분 인앱 구매가 아닌 인앱 광고에서 수익을 창출합니다.

하이퍼 캐주얼 게임 퍼블리셔의 비즈니스 전략은 일반적으로 게임을 빠르게 디자인하고 출시하는 것입니다. 출시 후 목표는 최대한 많은 사용자를 확보하는 것입니다. 일반적으로 유료 사용자 확보를 통해 달성됩니다. 상당한 사용자 기반을 확보한 후 게임에 표시되는 유료 광고를 통해 수익이 발생합니다.

하이퍼 캐주얼 게임의 핵심 요소


하이퍼 캐주얼 게임은 역학, 디자인 및 개념이 간단합니다.

그들의 성공을 위한 비법을 구성하는 많은 핵심 재료가 있습니다. 레시피를 살펴보겠습니다.

단순한

간단히 말해서, 우리는 모든 것을 의미합니다! 하이퍼 캐주얼 게임은 튜토리얼이 필요 없을 정도로 단순해야 합니다. 다운로드하고 재생하기만 하면 됩니다. 이것은 자유 시간이 있고 하고 싶을 때 하게 될 게임 유형입니다. 즉, 하이퍼 캐주얼 게임은 짧고 플레이하기 쉽고 즉각적이어야 합니다.

미니멀리스트

하이퍼 캐주얼 게임의 사용자 인터페이스는 단순하고 미니멀합니다. 메카닉은 또한 화려한 컨트롤러, 요소 또는 마스터해야 할 복잡한 메뉴가 많지 않은 최소한의 기능입니다.

미니멀한 디자인은 사용자가 시작하는 데 거의 노력을 들일 필요가 없음을 의미합니다. 사용자가 전원을 끌 수 있도록 설계된 기차에서 또는 심지어 TV를 보면서도 하이퍼 캐주얼 게임을 할 수 있습니다.

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매력적인

하이퍼 캐주얼 게임은 즉시 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 무한 리플레이도 가능합니다. 짧고 간단한 게임 방식으로 인해 계속해서 플레이하고 싶어질 것입니다.

전환 가능

단순함의 이면은 하이퍼 캐주얼 게임이 다른 장르에 비해 유통기한이 짧다는 것입니다. 절망하지 마십시오. 단순하다는 것은 사용자가 다음 게임으로 쉽게 이동할 수 있다는 의미이기도 합니다. 게임 개발자는 참여도가 감소하는 것을 발견하면 교차 프로모션하고 새 게임으로 안내할 수 있습니다.

개발하기 쉬움

하이퍼 캐주얼 게임은 단순한 디자인과 메커니즘으로 인해 개발 및 퍼블리싱이 쉽습니다. 개발에 몇 달이 걸리는 다른 유형의 새로운 게임과 달리 하이퍼 캐주얼 게임은 며칠 만에 만들고 출시할 수 있습니다. 그 이유는 하이퍼 캐주얼 게임이 플롯이 아닌 역학을 기반으로 하기 때문에 개념화 및 프로토타이핑 단계가 더 쉽고 짧기 때문입니다.

게임의 잠재력을 나타내는 핵심 지표는 1일 유지율과 7일 유지율입니다. 게임의 1일 리텐션율이 40% 이상이면 앞으로 이동합니다. 게임의 KPI를 충족하지 못하면 게임이 종료됩니다. 성공할 것 같지 않은 게임에 더 많은 노력을 기울인다는 것은 의미가 없습니다.

폭넓은 청중

누구나 하이퍼 캐주얼 게임을 즐길 수 있습니다. 보편적으로 재미있는 경험입니다. 그들은 단순성 때문에 광범위한 청중에게 어필하는 대중 시장 게임입니다.

그렇기 때문에 이러한 유형의 게임에 대한 대상 고객은 상당히 광범위할 수 있습니다. 28세 남동생이 55세 엄마만큼 게임을 즐길 수 있습니다.

하이퍼 캐주얼 게임은 어떻게 수익을 창출합니까?

하이퍼 캐주얼 게임은 역학뿐만 아니라 수익 창출 방식 면에서도 독특합니다. 다음은 일반적으로 작동하는 방식입니다. 하이퍼 캐주얼 개발자는 가능한 한 많은 사용자에게 도달하고 잠시 동안 즐겁게 하고 많은 광고를 보여주길 원합니다.

이러한 게임은 주로 인앱 광고를 통해 수익성이 있습니다. 보다 정확하게는 보너스 비디오, 재생 가능한 광고 및 삽입물의 혼합을 통해. 이것은 사용자당 막대한 수익을 발생시키지는 않지만 전체 게임이 규모에 따라 이를 보상할 것입니다.

인앱 구매

게시자가 IDFA에서 멀어짐에 따라 인앱 구매는 더욱 매력적인 수익 창출 옵션이 됩니다. Statista에 따르면 전 세계 모바일 광고 지출은 2022년까지 2,400억 달러*를 초과할 것으로 예상됩니다.

인앱 구매는 게이머에게 적합합니다. 그들은 무료 앱 사용자에게 제공되지 않는 추가 수준의 액세스 권한을 부여하며 능력 향상제, 연장된 플레이 시간 및 인앱 통화를 판매하는 데에도 사용됩니다.

인앱 구매 게임을 다루는 퍼블리셔 중 하나는 하이퍼 캐주얼 산업에 중점을 둔 프랑스 신생 기업인 Homa Games입니다. Homa Games는 2021년 2월 기준으로 1,500만 달러의 자금을 조달했으며 이에 중점을 둔 콘텐츠 제작 및 퍼블리싱 엔진을 구축할 계획을 발표했습니다. 인앱 구매를 포함한 세 가지 핵심 영역. 제품 Homa Data는 광고 및 인앱 구매의 수익 창출을 관리하고 최적화합니다.

끝없이 스케이팅을 즐길 수 있는 무료 게임인 호마게임즈의 인기 게임 스카이롤러를 살펴보자. iPhone 게이머에게 가장 인기 있는 인앱 구매 중 하나는 VIP 옵션입니다. 주당 $5.99에 광고가 없고 하루에 500개 이상의 보석이 있으며 사용자 캐릭터를 위한 전용 스킨이 있습니다.

2021년 5월에 주간 VIP 구독으로 각각 200,000 다운로드를 가정합니다. 이는 인앱 구매에서만 5백만 달러에 가까운 수익입니다. 그것은 노력해야 할 엄청난 숫자이지만 실제로 하이퍼 캐주얼 게이머가 지불하도록 장려하는 것은 까다로울 수 있습니다. 모든 사람이 주당 $5.99를 지불하는 것은 아닙니다. $0.99에 단일 인앱 구매와 같은 옵션을 제공하면 큰 차이를 만들 수 있습니다.

인앱 광고

게임 내 광고 수익은 2019년 423억 달러에서 2024년 560억 달러로 증가할 것으로 예상됩니다. 앞서 언급했듯이 모바일 게이머의 73%가 게임 내 광고를 받을 의향이 있습니다.

이러한 통계는 게임 내 광고가 얼마나 강력할 것으로 예상되는지 보여주지만 한 가지 명심해야 할 것이 있습니다. 모바일 앱에 광고를 게재할 때 사용자 경험을 방해하지 마십시오. 사용자 인터페이스를 산만하게 하고 제거의 위험이 있는 너무 많은 팝업 또는 디스플레이 광고로 경험을 방해하지 마십시오. 그렇게 하면 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

미국 하이퍼 캐주얼 플레이어의 1/3 이상이 너무 많은 광고 때문에 이러한 게임을 포기했습니다. 이러한 포기를 방지하는 한 가지 방법은 더 짧고 빈번한 광고 위에 더 길고 덜 빈번한 광고를 만드는 것입니다. 경험을 분리할 수 있는 레벨 사이 또는 게임이 일시 중지될 때 삽입 광고를 고려하십시오.

교차 프로모션

Statista에 따르면 Voodoo는 2021년 5월에 세계에서 가장 인기 있는 iPhone 게임 앱 퍼블리셔였으며 2,310만 건 이상의 게임 앱 다운로드를 기록했습니다.

Voodoo는 App Store 순위에서 1위를 기록했을 뿐만 아니라 포트폴리오 전반에 걸쳐 게임을 교차 홍보하는 데에도 큰 역할을 합니다. 이 전략적 접근 방식에 의문을 제기하는 것이 타당합니다. 특히 사용자의 77%가 3일 후에 앱 사용을 중단할 때 퍼블리셔가 사용자에게 플레이 시간을 다른 게임으로 전환하도록 권장해야 하는 이유는 무엇입니까?

이렇게 생각해 보세요. 사용자가 좋아하는 게임이 있다면 같은 퍼블리셔가 디자인한 다른 게임도 좋아할 가능성이 높습니다. 이는 Netflix 및 기타 스트리밍 서비스가 "이 프로그램이 마음에 들면 좋아할 수도 있습니다"를 사용하여 사용자가 계속 시청하는 방식과 유사합니다.

하이퍼 캐주얼 게임 역학

훌륭한 앱을 만들면 사용자들이 몰려든다는 것은 잘 알려진 사실이죠? 하이퍼 캐주얼 게임의 경우 세 가지 S를 기억하십시오. 단순함, 짧음, 만족스러움. 게임을 지나치게 복잡하게 만들면 게임을 포기할 수 있으므로 하이퍼 캐주얼 게임에서 가장 인기 있는 몇 가지 메커니즘을 살펴보겠습니다.

타이밍

탭 및 시간 제한 게임은 하이퍼 캐주얼 게임에서 가장 인기 있는 형태의 역학입니다. 대부분의 다른 역학은 탭핑이나 타이밍을 특정 게임 플레이 입력 방법으로 사용합니다. 순수한 탭 및 타이밍 게임플레이가 있는 게임에서 역학은 정확한 탭 또는 정확한 타이밍에 의존합니다. 정확성은 액션의 가장 중요한 측면이며 사용자의 초점은 완벽함입니다. 완벽한 탭만이 가장 높은 점수를 얻을 수 있습니다. 나머지 게임의 느낌과 창의성은 탭에서 작은 실수를 악용하여 일반적으로 높은 점수의 형태로 플레이어의 승리 능력을 줄이는 능력에 달려 있습니다.

클릭 및 타이밍 메커니즘을 고려할 때 플레이어에게 외부적이거나 혼란스러운 요소를 제거하고 플레이어에게 명확한 시각적 목표를 제공해야 합니다. 시각적 피드백은 잘못된 샷을 명확하게 나타낼 수 있는 동시에 완벽한 샷을 위한 큰 긍정적인 보강 역할을 하기 때문에 여기에서 매우 중요합니다. 목표가 명확할수록 완벽한 샷이 더 어려워지고 공을 치는 것이 더 재미있을 것입니다.

민첩

첫째, 민첩성과 타이밍을 혼동하지 마십시오. 이 게임은 손과 눈의 협응과 빠른 결정을 내리는 능력에 관한 것입니다. 사용자는 장애물을 피하고 탐나는 아이템을 수집할 기회가 있어야 합니다. 이러한 항목을 수집하는 스릴은 수집한 항목과 속도에 따라 민첩성을 증가시켜야 합니다.

퍼즐

퍼즐 게임은 그 자체로 장르이지만 하이퍼 캐주얼 퍼즐 게임은 복잡성보다 단순성에 더 중점을 둡니다. 좋은 하이퍼 캐주얼 퍼즐 게임은 일반적으로 끝이 없습니다. 플레이어는 가능한 한 오랫동안 퍼즐을 계속 플레이하기만 하면 되며 게임의 난이도는 증가하지 않습니다. 역학 자체는 사용자의 행동을 통해 더 복잡해져야 합니다. 좋은 예는 1010입니다! Gram Games의 또는 Ketchapp의 2048. 두 경우 모두 처음에 퍼즐 규칙이 설정되고 플레이하면서 보드가 진화합니다. 명확한 최종 목표가 있는 다른 보드 게임(예: 체스 또는 체커)과 달리 하이퍼 캐주얼 퍼즐은 일반적으로 명확한 결말이 없고 가능한 한 오래 지속됩니다.

이들은 일반적으로 게임 자체에 고유한 매우 명확하고 잘 정의된 메커니즘이기 때문에 개발하기 가장 어려운 유형의 하이퍼 캐주얼 게임입니다. 시간이 지나도 게임판을 너무 쉽거나 너무 어려운 것으로 바꾸지 않는 메커니즘을 만들기가 어렵기 때문입니다. 보드 게임은 일반적으로 시도되고 진정한 역학을 찾기에 좋은 장소이지만, 매우 적게 요구하는 규칙을 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 설명에서 청중을 잃게 됩니다.

병합

당신은 진보의 만족을 좋아합니까? 그러면 아마도 병합 역학으로 많은 게임을 하게 될 것입니다. 목표는 간단합니다. 유사한 것을 결합하여 보너스 개체 또는 결과를 얻습니다. 병합은 흥미로우면서도 단순해야 합니다.

때때로 사용자는 게임을 하고 있지도 않지만 조각이 계속해서 우승 위치에 오르면서 감각에 탐닉하게 되어 기쁩니다.

조종

이러한 게임에서는 플레이어가 트랙을 돌아다니거나 다가오는 위험을 피해야 합니다. 이러한 모든 역학은 사용자가 게임에 즐겁게 참여하도록 설계되었습니다. 게임에 더 많은 시간을 투자할수록 플레이어는 인앱 구매와 같은 다른 리소스에 기꺼이 투자합니다.