Kindle과 같은 전자책 앱을 개발하는 방법

게시 됨: 2021-10-05

독서에 대한 사랑은 미덕이며, 이를 홍보하기 위해 전자책 리더기 앱을 만드는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.

스티븐 킹은 자신의 저서 On Writing에서 “책은 휴대할 수 있는 독특한 마법입니다. 이 말은 스마트폰, 태블릿 또는 eReader와 같이 주머니에 전체 라이브러리를 휴대할 수 있게 해주는 오늘날의 기술로 인해 더욱 사실이 되었습니다. 전자책의 등장은 오늘날의 밀레니얼 세대와 젊은 세대가 부모나 조부모보다 더 많이 읽는 이유 중 하나라고 합니다.

그리고 보편적인 진실은 수요가 있는 곳에 공급이 있다는 것입니다. 사람들은 이동 중에 더 많은 독서를 갈망합니다. 따라서 읽기 앱 시장이 번창하고 있습니다. 이 시장이 제공하는 것과 자신만의 eBook 앱을 구축하는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다. 결국 우리는 Kindle과 같은 eReader 앱을 만드는 데 드는 대략적인 비용을 계산할 것입니다.

어떤 종류의 전자책 읽기 앱이 필요합니까?

전자책 읽기 앱 유형

이 질문에 대한 대답은 생각보다 조금 까다롭습니다. eBook 읽기 앱에는 두 가지 유형이 있으며 사용자를 대상으로 하는 모든 "최고의 eReader 앱" 기사 및 리뷰에 함께 번들로 제공되지만 개발자와 앱 소유자 의 관점에서 보면 완전히 다른 것에 중점을 둡니다. 여기 있습니다:

  • 실제 전자책 읽기 앱
  • 온라인 전자책 매장용 ​​앱

첫 번째 유형은 진정한 e-리더 앱입니다. 간단히 말해서 PDF, EPUB 및 FB2와 같은 디지털 형식의 문서를 읽을 수 있는 간단한 앱입니다. 가장 인기 있는 eReader 앱은 Moon+와 Cool Reader입니다. 이와 같은 eBook 앱을 만드는 것은 유사한 기능이 여러 개 있음에도 불구하고 두 번째 유형의 읽기 앱을 만드는 것과는 매우 다릅니다.

두 번째 유형의 독서 앱은 전자책 서점용 앱입니다. 누구나 이러한 앱을 첫 번째 유형보다 더 잘 알고 있습니다. Amazon에는 iOS 및 Android용 자체 Kindle 읽기 앱이 있으며 Barnes & Noble(B&N Nook 앱) 및 기본적으로 제품에 디지털 책이 포함된 모든 주요 서점도 있습니다. 애플과 구글도 자체 전자책 서점을 갖고 있다.

이러한 각 유형의 앱에는 별도의 접근 방식이 필요합니다.

비즈니스 분석: 두 가지 유형의 읽기 앱 간의 개발 차이

두 가지 유형의 독서 앱 개발 차이

모바일 앱 개발 회사에 연락하거나 전자책 리더 앱을 만드는 방법을 연구할 때 첫 번째 단계는 항상 비즈니스 분석이라는 것을 알게 될 것입니다. 앱에 포함할 기능을 결정하기 전에 먼저 앱의 초점을 결정해야 합니다.

개발 측면에서 초점은 두 가지 유형의 읽기 앱 간의 가장 큰 차이점이 어디에 있는지입니다.

eBook 스토어가 연결되지 않은 리더 앱인 나만의 eBook 앱을 만들고 싶다면 기능에 집중해야 합니다. 아직 아무도 구현하지 않은 읽기 앱에 사용자가 갖고 싶어하는 기능 또는 기능 집합이 있습니까? 아니면 모든 주요 eReader에서 솔루션을 제공할 수 있는 사용자 경험에 문제가 있습니까?

앱 개발을 아웃소싱하기로 결정했다면 전문 프로젝트 관리자가 철저한 비즈니스 분석을 수행하고 가장 중요한 질문에 대한 답을 찾는 데 도움을 줄 수 있습니다.

  • 대부분의 기존 전자책 읽기 앱에 부족한 점은 무엇입니까?
  • 이러한 것들을 제공할 수 있습니까?
  • 시장에서 가장 큰 경쟁자는 누구입니까?
  • 귀하의 고유한 가치 제안은 무엇이어야 합니까?
  • iPhone 또는 Android용 eBook 앱을 만드는 것으로 시작해야 합니까?

기업가가 정보를 구성하고 모바일 앱을 위한 실행 가능한 사업 계획을 수립할 수 있는 도구인 린 캔버스에 가장 중요한 모든 정보를 넣을 수 있습니다.

Kindle과 같은 모바일 앱을 만드는 방법을 결정할 때 기능 문제가 발생합니다. 인앱 읽기 기능이 있는 자체 앱을 통해 디지털 형식으로 책을 판매하려는 작가 또는 발행인이라면 린 캔버스가 온라인 서점의 린 캔버스와 다르게 보일 것입니다. 다른 초점. Amazon Kindle과 같은 제품은 가장 중요한 서점이며 앱의 읽기 기능은 스토어 콘텐츠에 이어 부차적입니다.

Kindle과 같은 앱 개발의 초점은 읽기 기능보다는 스토어 콘텐츠에 더 중점을 둡니다.

Mind Studios 에서는 출판사를 위한 LiT 독서 앱을 개발하고 지원한 경험이 있습니다. 이 앱은 흑인 작가가 저술하고 흑인 주인공이 등장하는 책에만 초점을 맞춥니다. 이 앱을 개발한 경험을 바탕으로 저자/출판사/서점에서 나만의 독서 앱을 가질 때의 장단점에 대해 알아보겠습니다.

나만의 전자책 읽기 앱이 필요하십니까?

나만의 전자책 읽기 앱

타사 서비스를 사용하는 대신 자체 앱을 통해 책을 판매하는 것에는 장점과 단점이 있습니다. 우선, 타사 서비스는 책을 출판하고 온라인 또는 오프라인 상점에서 판매하는 데 수수료받습니다 . 이러한 수수료 중 일부는 특히 장기적으로 고려할 경우 매우 높습니다. 동시에 Amazon Kindle 과 같은 매머드 에서는 전문 마케팅을 위한 상당한 예산 없이는 제대로 주목받기 어렵습니다. 따라서, 당신은 재산을 쓰고 재정적으로나 명성적으로 아주 적은 수익을 얻을 수 있습니다.

그러나 별도의 전자책 앱을 개발하는 것은 저렴하지도 빠르지도 않습니다 . 그리고 여전히 지불해야 할 수수료가 있습니다. Apple App Store 와 Google Play Store 는 모든 인앱 구매 또는 유료 다운로드에 대해 30%의 수수료를 받습니다. 물론, 이것은 온라인 소매업체나 수집업체에 지불하는 수수료보다 적을 수 있으며, 그 중 일부 는 책 가격의 최대 60% 를 차지 합니다 (둘 이상의 서비스를 사용해야 할 수도 있음). 그러나 자신의 앱을 개발하기 전에 이 점을 고려해야 합니다. 또한 앱을 부팅하려면 다른 규모의 마케팅 및 프로모션이 필요하며 이에 대한 예산도 미리 고려해야 합니다.

엄밀히 말하면, JK Rowling이 아닌 한 권 또는 여러 권의 독립 저자인 경우(즉, 세대를 형성하는 고전의 세계적으로 유명한 베스트셀러 작가가 아닌 경우) 자신의 앱을 구축하는 것은 아마도 당신의 돈과 노력의 낭비가 되십시오.

반면에 LiT 고객과 같이 틈새 작가 그룹을 대표하거나 틈새 출판사/서점이라면 타사 전자책에 때때로 불합리한 수수료를 지불하지 않아도 되는 것 외에도 고유한 앱을 보유하면 뚜렷한 이점이 있습니다. 소매업체.

  • 틈새 시장에서의 마케팅은 전체 글로벌 독서 커뮤니티 내에서보다 쉽습니다.

  • 청중과 직접 상호 작용하고 앱을 변경하여 사용자 경험을 향상시켜 사용자가 다시 방문하도록 할 수 있습니다.

  • 청중은 커뮤니티를 형성하여 마케팅 옵션에 추가하고 참여도를 높이는 데 도움이 됩니다(예: 비정기적 이벤트 개최).

  • 귀하와 귀하가 게시하는 저자 모두에게 가장 유익한 수익 창출 모델을 선택할 수 있습니다.

  • 콘텐츠, 수익 창출 모델 및 청중과의 연결 방식에 적합한 고유한 메커니즘을 앱 내에서 설정하고 사용자 지정할 수 있습니다.

앱은 생태계입니다. 노력과 투자가 필요하지만 노력할 수 있고 기꺼이 노력한다면 금전적으로뿐만 아니라 인기 면에서도 매우 보람 있는 노력이 될 수 있습니다.

책 출판사/판매자를 위한 독서 앱을 만드는 방법

1. 틈새 시장을 선택하십시오

당신의 출판사가 기존 청중이 있는 확고한 출판사가 아닌 한, eBook 앱을 만들기로 결정할 때 단일 틈새 시장 내에서 시작하는 것이 현명합니다.

LiT의 경우 틈새 시장은 흑인 주인공이 있는 흑인 작가의 책이었습니다. 로맨스에서 미스터리, 액션과 모험, 탐정 등에 이르기까지 다양한 장르를 포함하기 때문에 상당히 넓은 틈새 시장입니다. 그러나 동시에 제한적이고 집중적입니다.

당신의 틈새 시장은 당신이 원하는 것이 될 수 있습니다. 장르, 테마 또는 설정, 작가 또는 캐릭터의 민족성, 나이, 성별 또는 기타 생각나는 것으로 정의할 수 있습니다. 핵심은 독자 커뮤니티의 잠재력이 있는 틈새 시장을 찾는 것입니다.

2. 독자가 누구인지 알아보십시오.

독자가 누구인지 알아보십시오

성공적인 마케팅 캠페인을 실행하려면 타겟 고객을 알아야 합니다. 그것은 보이는 것처럼 간단하지 않습니다! 예를 들어, 십대들만이 십대 문학을 읽는 것이 아닙니다. 흑인들만이 흑인 주인공들과 이야기를 읽는 것을 좋아하는 것은 아닙니다. 관심을 갖기 위해 특정 문화의 일부일 필요는 없습니다. 모바일 앱의 타겟 고객을 찾으려면 철저한 조사를 수행해야 합니다.

그러나 사용자는 읽은 책 외에도 다음과 같은 공통된 특성을 가질 수 있습니다.

  • 그들은 한 달에 얼마나 많은 책을 읽습니까?
  • 얼마나 자주 앱에서 읽습니까?
  • 디지털 책이 선호하는 읽기 형식입니까?
  • 당신이 판매하는 책을 읽는 데 얼마만큼의 돈을 쓸 의향이 있습니까?
  • 다른 앱, 특히 독서 앱은 무엇을 사용합니까?

이것들은 내 마음에서 나온 몇 가지 질문일 뿐입니다. 전문 프로젝트 관리자와 함께 철저한 분석을 통해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 이에 대한 답변을 통해 사용자 페르소나(앱을 제공할 일반화된 사용자)를 만들 수 있습니다. 적절한 사용자 페르소나 없이는 앱 개발 및 마케팅 노력이 너무 얕아 너무 광범위한 청중을 포함하지 못하게 되어 잠재 고객에서 충성도가 높은 고객으로 전환할 확실한 사용자에게 도달할 기회가 줄어듭니다.

3. 수익 창출 모델 선택

온라인 서점용 앱에서 수익을 창출하는 두 가지 전통적인 방법이 있습니다.

  1. 판매하는 책에서 일정 비율을 가져오고
  2. 구독을 제안합니다.

Kindle을 포함한 대부분의 최신 앱 은 이러한 시스템 의 조합을 사용 합니다 . Kindle에는 특정 책 및 잡지 목록에서라도 무제한 읽기(따라서 이름)를 허용하는 월간 구독인 Kindle Unlimited와 함께 전통적인 책 판매가 있습니다. 물론 목록은 매우 인상적이며 모든 장르를 다룹니다.

그러나 책 판매 앱의 구독과 관련된 까다로운 문제는 수익을 적절하게 분배하는 것입니다. 당신은 당신의 자신의 책을 판매하지 않는 (또는뿐만 아니라 자신의 책을 적어도), 당신은 가입의 경우 다양한 요인에 따라 설정할 수있는 저자에 로열티를 지불해야하는 경우 : 번호 책 다운로드 수, 읽은 페이지 수 등 수익 창출 모델을 결정할 때 이것을 고려하십시오.

온라인 서점 앱도 광고를 사용할 수 있지만, 이 비즈니스 모델은 일반 오프라인 독서 앱에서 더 인기가 있습니다.

서점의 eReader 앱에 있어야 할 기능

서점의 eReader 앱에 있어야 할 기능

iPhone 또는 Android용 eBook 앱에 필요한 기능 목록은 오늘날의 시장에서 경쟁 가능성이 있기 때문에 다음과 같습니다.

  1. 스토어 등록정보

Kindle과 같은 독서 앱에 대해 이야기한다면 이것은 주어진 것입니다. 모든 종류의 온라인 상점이 있는 경우 제품 목록이 필요합니다. 목록에서 중요한 것은 매력적인 설명과 찾기 쉬운 구매 버튼을 사용하여 가능한 한 사용자 친화적인 디자인을 만드는 것입니다.

  1. 검색, 카테고리 및 필터

사용자가 상점을 쉽게 탐색하여 특정 책이나 저자가 필요한 것을 찾을 수 있도록 하는 것이 중요합니다. 그러나 그 이상으로 독자가 틈새 시장에서 읽을 새 책을 찾을 수 있도록 조직화된 태그 시스템을 만드는 것이 중요합니다. 물론 이러한 태그는 틈새 시장에 따라 다릅니다. 장르, 하위 장르, 도서 등급, 스토리 설정 등이 될 수 있습니다.

  1. 오디오북
    오디오북

오디오북은 특히 직장/학교로 걸어가거나 대중교통을 이용하거나 운전하면서 책을 "읽기"(즉, 듣기를 원하는) 일하는 성인과 학생 사이에서 엄청난 인기를 얻었습니다. 상점에서 전문적인 책 내레이션을 주문할 수 있는 기회가 있다면 모든 읽기 앱, 특히 틈새 앱의 라이브러리에 오디오북이 있는 것은 아니기 때문에 이것이 가장 좋은 기능일 수 있습니다.

그러나 현재로서는 예산을 약간 초과하는 경우 약간 유사한 기능(사용자가 선호하는 경우도 있음)은 텍스트 음성 변환입니다. 최신 텍스트 음성 변환 엔진은 적절한 수준의 내레이션을 제공할 수 있습니다. 일부 사용자는 전문적인 인간 내레이션보다 텍스트 음성 변환을 선택하기도 합니다. 이는 독자의 언행과 어조에 의해 부여되는 주관적인 해석을 피하기 때문입니다. 또한 TTS(텍스트 음성 변환)를 통해 독자에게 다양한 음성을 제공할 수 있습니다.

  1. 사용자 라이브러리

사용자 라이브러리는 eBook 리더 앱을 개발할 때 세심한 주의를 기울여야 하는 또 다른 기능입니다. 상점과 마찬가지로 앱에는 사용자가 구매, 다운로드 및 읽은 책에 대한 일종의 조직 시스템이 필요합니다. 예를 들어 Amazon의 Kindle에서는 사용자가 콘텐츠를 다음 범주로 정렬할 수 있습니다.

  • 도서, 도서 샘플 및 잡지
  • 장치에 다운로드 vs 구매했지만 서버에 저장
  • 읽은 것과 읽지 않은 것

제 생각에는 Kindle에 상점과 마찬가지로 장르별로 라이브러리를 탐색할 수 있는 옵션이 있으면 좋을 것입니다. 열렬하지만 기분에 의존하는 독자로서, 나는 그것에 감사하고, 나는 혼자가 아니라고 확신합니다. 따라서 eBook 리더 앱에 이 기능을 고려할 수 있습니다.

  1. 책 다운로드

인터넷 트래픽을 절약하고 연결되지 않은 경우에도 읽을 수 있도록 하려면 사용자가 기기에 책을 다운로드할 수 있도록 허용하세요.

  1. 전자책 리더 기능
    서점의 eReader 앱에 있어야 할 기능

전자책 리더는 실제로 책을 읽기 위한 기능 세트도 필요합니다. 이러한 기능은 처음에 언급한 첫 번째 유형의 전자책 읽기 앱과 공유됩니다.

  • 목차를 통한 책 탐색, 단어로 검색, 진행률 표시줄
  • 책갈피
  • 하이라이트 및 메모
  • 사전
  • 글꼴 조정: 크기, 색상, 서체
  • 페이지 조정: 색상, 밝기, 질감(일부 앱은 분위기를 설정하는 데 좋은 오래된 종이나 얼룩진 페이지와 같은 배경에 대한 질감 모음을 제공합니다.)
  • 시력 보호를 위한 낮은 청색광 설정 및 야간 테마
  • 장치 간 진행 상황 동기화(사용자가 출퇴근 시 스마트폰, 집에서 태블릿 또는 eReader와 같은 여러 장치에서 읽는 경우)

읽기 기능에 고유한 기능을 추가하는 것은 일반적으로 나쁜 생각이 아니지만 스토어 앱에서는 일반적으로 스토어 기능에 중점을 둡니다.

  1. 콘텐츠 업로드

읽기 기능이 있는 많은 eBook 스토어 앱에서도 사용자가 읽을 파일을 업로드할 수 있습니다. 이는 매장이 아닌 읽기 앱이 필요하지 않고 장치 저장 공간을 확보하고 사용자가 앱과 더 많이 상호 작용할 수 있도록 하기 때문에 매우 유용한 기능입니다. 예를 들어 Google Play 북을 사용하면 사용자가 PDF 파일을 업로드할 수 있지만 요즘에는 사용할 수 있는 형식이 훨씬 다양하므로 앱에서 지원하는 형식이 많을수록 좋습니다.

타사 인디 작가의 출판사 또는 소매업체인 경우 작가가 파일을 업로드할 수 있도록 하는 옵션을 사용하면 판매하는 책의 제출 ​​프로세스를 단축할 수 있습니다. 저자가 책을 업로드하기만 하면 검토를 위해 책을 제출할 수 있습니다. 그러나 그러한 활동의 ​​법적 측면에 주의해야 합니다.

  1. 소셜 공유 및 인앱 커뮤니티 기능

대부분의 독자는 책을 읽은 후 자신의 생각을 친구나 비슷한 생각을 가진 사람들과 공유하고 싶어하며, Facebook 및 Twitter와 같은 인기 있는 소셜 네트워크는 물론 해당 주제에 중점을 둔 소셜 네트워크와의 연결을 통합하여 더 쉽게 만들 수 있습니다. Goodreads와 같은 독서 커뮤니티. Kindle은 Goodreads와 통합되며 사용자의 리뷰, 책 평가, 메모 및 하이라이트는 Goodreads 계정에 자동으로 복사됩니다.

Goodreads는 글로벌 독서 중심의 소셜 네트워크와 관련하여 최선의 선택이지만 다양한 국가에 현지 대안이 있습니다.

  1. 게임화
    전자책 앱용 게임화
    독서는 열렬한 독자에게 충분한 엔터테인먼트이지만 앱에 게임화된 요소 를 추가 하면 참여도높아지고 사용자가 다시 방문하게 됩니다. 대화형 전자책 앱을 만드는 인기 있는 방법 중 하나는 더 많이 읽으면 보상을 제공하는 것입니다. 보상은 사용자가 소셜 미디어에서 공유할 수 있는 배지, 주간/월간/연간 통계 또는 순위표 및 특정 수의 상위 사용자에 대한 할인이 될 수 있습니다.

  2. 결제 기능

마지막으로 온라인 서점과 같은 Kindle과 같은 전자책 앱을 만드는 방법에 대해 이야기할 때 필요한 분명한 기능은 사용자가 책 및/또는 구독료를 지불할 수 있는 가능성입니다. 안전한 온라인 결제 방법과 고객 프로필에 저장될 고객의 금융 데이터에 대한 높은 수준의 보호를 제공하려면 결제 게이트웨이를 통합해야 합니다.

또한 데이터를 저장하지 않고 사용자에게 매번 데이터를 제공하도록 요청하는 옵션도 있습니다. 실제 책의 온라인 소매업체인 Book Depository는 이 작업을 수행합니다. 번거롭습니다.

  1. 불법 복제 방지
    불법 복제 방지
    앱의 책이 보호되지 않은 파일로 다운로드되어 앱 외부에 배포되는 것을 원하지 않습니다. 다행스럽게도 오늘날의 기술은 모든 사람이 해결하지 못하는 불법 복제 도서를 만들 수 있는 도구를 개발자에게 제공합니다!

앱 개발자의 전문 분야가 아닌 법적 보호 외에도 앱의 책을 보호하는 가장 좋은 방법은 책을 암호화하는 것입니다. 그것이 아마존과 다른 디지털 콘텐츠 퍼블리셔들이 하는 일입니다. AES 암호화 와 같은 최신 알고리즘을 사용하여 다운로드한 책을 앱에 포함된 암호 해독 키로 읽을 수 있도록 만들 수 있습니다. 따라서 이 책은 다른 곳에서 재판매하는 데 쓸모가 없으며 귀하의 앱이 아닌 다른 앱에서는 읽을 수 없습니다.

전자책 앱을 만드는 데 비용이 얼마나 드나요?

eBook 리더 모바일 앱을 만드는 비용을 추정하기 위해 먼저 가상 개발자 팀을 구성해 보겠습니다. 너는 필요할거야:

  • 1 프로젝트 관리자
  • 1 UI/UX 디자이너
  • 플랫폼별 1~2명의 개발자(iOS, Android)
  • 백엔드 개발자 1명
  • 1~2명의 QA 전문가

이 전문가 목록, 위의 기능 목록 및 LiT Ebook Reader 앱에 대한 우리의 경험을 바탕으로 앱 개발 회사는 온라인 eBook 스토어 앱에 대한 MVP (최소 실행 가능한 제품) 를 출시하는 데 최소 5개월 이 필요합니다. 이러한 MVP의 비용은 약 $52,000 에서 시작하며 기능의 난이도와 수에 따라 증가합니다. 비용은 또한 당신이 아웃소싱하기로 결정한 회사의 위치에 따라 달라집니다. 예를 들어, 미국의 모바일 개발자는 고용하는 데 가장 비용이 많이 듭니다.

전자책 앱 개발: 결론

온라인 전자책 서점에 부착된 독서 앱은 틈새 시장에서 계속 성장할 것이며 독자들이 특정 틈새 시장에서 새로운 책을 찾고 인디 작가와 소규모 출판사가 수익을 올릴 수 있는 편리한 방법이 될 것입니다. eReader 스타트업을 시작하는 것은 도전적이고 상당한 시간과 돈의 투자를 필요로 하지만 수익 가능성도 작지 않습니다.

마인드 스튜디오에서는 개발 뿐만 아니라 컨설팅 서비스도 제공합니다. Android 또는 iOS용 eBook 앱을 만드는 방법에 대해 질문이 있는 경우 기꺼이 경험을 제공하겠습니다. 상담 및 견적을 받으려면 연락처 양식 을 통해 문의 하십시오.