SnapChat과 유사한 앱 개발: SnapChat과 유사한 앱을 만드는 방법은 무엇입니까?

게시 됨: 2021-10-05

바퀴를 재발명하는 앱이 있습니다. 전 세계를 강타한 앱이 있습니다. 두 경우 모두 SnapChat과 같은 앱을 구축하는 데 드는 비용에 대해 읽고 싶어하는 사람들이 항상 있기 때문에 내가 이야기할 수 있는 것은 Snapchat입니다. 그렇다면 Snapchat의 비밀 소스는 무엇입니까?

요즘 우리는 점점 잊어가고 있습니다. 젊은 재미, 우리는 온라인과 오프라인 매스 미디어에 의해 추진 라이프 스타일의 아이디어를 데리러 - 빠르고 분노, 기존의 잎 모두가 "느리고 지루한"로한다. 우리는 "Carpe Diem 세대"가 됩니다 - 우리는 재사용 가능한 자원에 관심이 없는 사람들이 됩니다. 우리는 모든 것을 한 번만 원하고 나중에 폐기하십시오.

이러한 현상은 모바일 애플리케이션 시장에도 영향을 미쳤다. 오늘날 인구의 대다수, 특히 젊은이들은 나중에 열지 않는 앱을 ​​다운로드하는 경향이 있습니다. 우리는 메시지를 한 번만 읽고 나중에 다시 읽지 않습니다. 전 세계 밀레니얼 세대의 사랑을 사로잡은 앱인 Snapchat에는 "다시는 돌아오지 않는다"라는 개념이 크게 구현되어 있습니다.

카르페 디엠 앱.

2011년에 설립된 Snapchat은 실제로 성공하기까지 갈 길이 멀었습니다. Stanford University의 창립자 중 한 명인 Evan Spiegel의 제품 디자인 수업 작업의 일부로 처음 개발된 이 애플리케이션은 현재 전 세계 밀레니얼 세대에게 가장 영향력 있는 소셜 미디어 도구 중 하나입니다. 이에 더하여 2020년이 마침내 도달하기 전에 Statista의 데이터에 따르면 Snap을 사용하는 사용자의 수가 증가할 것으로 예상됩니다.

Snapchat 사용자 기반 증가

내가 이 소녀에게 보내는 이 사진들이 사라졌으면 좋겠다. "

Spiegel이 말했듯이 모든 진짜 아이디어는 진짜를 제외한 모든 대화와 "내가 이 소녀에게 보내는 이 사진이 사라지기를 바랍니다."라는 문구에서 나왔습니다. Spiegel과 Murphy는 분명히 유레카 순간을 가졌습니다. 후자는 그것을 "백만 달러 아이디어"라고 불렀습니다(그의 추측은 3개의 0으로 낮은 편에 있었음이 밝혀졌습니다).

처음에 이 부싯돌은 5년 만에 거대한 모닥불로 바뀌었고, Evan Spiegel은 Mark Zuckerberg보다 1년 일찍 자신의 자본을 0의 100%로 증자하여 세계 최연소 억만장자가 되었습니다.

거의 5년 동안 존재하는 동안 Snapchat 자체는 바닥에서 정상까지 먼 길을 걸어왔습니다. 유명한 Zuckerberg와의 "제품 전쟁"에서 시작하여 120억 달러의 회사 가치로 끝나는 모든 것을 갖추고 있었습니다. Fidelity 펀드로 표시됩니다.

[출처: 버투존]

앞서 언급한 모든 것에도 불구하고 Snapchat은 모바일 애플리케이션 시장에서 계속해서 확장하고 있습니다. 1억 5,800만 명의 일일 활성 사용자가 있습니다. 사람들이 "고스트 페이스 칠라" 앱에 집착하는 이유는 무엇입니까?

  • "영구적인" 콘텐츠 공유. Snapchat에서 뉴스피드에 업로드한 콘텐츠는 업로드 직후 24시간 동안만 친구에게 표시됩니다. 다른 모든 소셜 네트워크와 달리 여기의 아이디어는 페이지에 영원히 묻히지 않고 일시적으로 흥미로운 것을 업로드할 수 있다는 것입니다. Snapchat은 24시간이 지나면 모든 임시 사진이 모든 서버에서 지워진다고 주장합니다.

  • 그것이 제공하는 재미있는 특전. 구피 사진 및 비디오 외에도 다양한 AR 기반 필터와 이모티콘, 구피 스티커 및 펑키 렌즈로 플레이할 수 있습니다. 또한 Snapchat은 업그레이드에 결코 뒤처지지 않으므로 사용자가 새로운 증강 마스크 팩을 즐길 수 있습니다.
    또한 올해 4월 Snapchat은 3D 렌즈 필터를 실제 세계에서 작동하도록 만들겠다고 발표했습니다. 업데이트를 발표하기 위해 만든 비디오 소개는 다음과 같습니다.


  • 실제로 콘텐츠를 생성합니다. 사람들이 Facebook을 "재포스팅의 묘지"라고 부르며 이를 악물고 이것이 사실임을 인정해야 합니다. Snapchat을 사용하면 다릅니다. 여기에서 자신만의 것을 만들 수 있습니다. 거기에는 "좋아요" 및 "공유"할 것이 없으므로 사용자와 창의성을 위한 더 많은 여유 공간이 있습니다.

  • Snapchat은 지속적으로 기능을 업그레이드합니다. 예를 들어, 2017년 여름 동안 Snapchat은 다음을 포함한 새로운 기능 목록을 추가했습니다.

a) 스냅 사진에 다채로운 색상을 추가할 수 있는 틴트 브러시입니다.

b) Snapchatter가 10초 길이의 비디오 몇 개를 녹화하여 하나로 게시할 수 있는 다중 스냅 녹화로, 마침내 우리가 원하는 모든 것을 캡처할 수 있습니다(10초에 자신을 담는 것은 가혹한 일이라는 것을 아시겠지만).

c) 지도에 자신의 위치를 ​​표시하고 친구의 위치를 ​​확인하여 친구가 무엇인가를 하고 있는지 확인할 수 있는 SnapMap. 이 앱은 거의 "단 한 명의 파티도 놓치지 마세요"라고 말하고 있습니다!

d) 링크를 포함하고, 음성을 변경하고, Snaps에 배경을 추가하는 데 각각 도움이 되는 Paperclips, Voice Filters 및 Backdrops의 기능.

[출처: 안드로이드 권한]

위에서 언급한 모든 기능은 무료이며 Snapchat에 대한 수익을 창출하지 않습니다. Snapchat은 어떻게 돈을 버는 비즈니스 모델로 시작했나요?

Snapchat에서 증강 현실 사용에 대해서도 읽어보세요.

스냅의 수익화

Snapchat에서 수익을 창출하는 방법

올해에만 Snapchat은 IPO에서 240억 달러(약 24조 원)의 가치가 있다고 주장했으며 우리 중 많은 사람들이 Snapchat과 같은 앱이 어떻게 돈을 버는지 궁금해합니다. Snapchat은 다음과 같은 몇 가지 요점을 가지고 있습니다.

  • 스폰서 렌즈. Michael Kors 및 Taco Bell과 같은 브랜드는 자체 맞춤형 렌즈 비용을 지불하여 Snapchat에서 광고합니다.

  • 스폰서 스토리 - 렌즈와 동일하지만 비디오 형식입니다.

  • 프로모션 파트너십. Snapchat은 최근 Shazam 및 몇몇 스포츠 단체와 제휴하여 활기찬 스토리를 통해 다양한 스포츠 이벤트와 새로운 음악 히트곡을 홍보할 수 있도록 했습니다.

Snapchat과 같은 향후 채팅 애플리케이션으로 수익을 창출하려는 경우 프로젝트에서 구현할 수 있는 몇 가지 옵션이 더 있습니다.

  • 사용자가 새로운 기능과 맞춤형 렌즈를 사용해 볼 수 있는 프리미엄 액세스(프리미엄 모델)

  • 일시적인 것은 아니지만 약간의 비용을 지불하면 사용자에게 영원히 남을 것 같은 화제의 렌즈에 대한 인앱 구매.

수익 창출 방법도 다를 수 있습니다. 좀 더 자세히 알아보려면 "앱에서 수익을 창출하는 8가지 방법" 기사를 읽어보세요.

Snapchat과 같은 앱을 만드는 방법은 무엇입니까?

전체 앱 개발 프로세스를 더 잘 이해하기 위해 개발자의 관점에서 주요 Snapchat의 특성에 중점을 둘 것입니다. 우리는 Mind Studios에서 작업하는 스택이기 때문에 Ruby 언어로 작성된 백엔드 부분과 함께 iOS 기반 애플리케이션을 자세히 살펴볼 것입니다. 그러나 구현된 다른 옵션이 있을 수 있습니다(예: Android 앱). Android용 Snapchat과 같은 앱에 대한 보다 심층적인 기술 상담은 당사에 문의하십시오.

따라서 Snapchat의 기능에 대해 말하면 엄청난 양의 데이터가 전 세계에 위치한 거대한 서버에 저장됩니다. 여기에 수평적 서버 스케일링을 적용하는 것을 권장하며, 일정 시간 내에 사용자 데이터도 삭제하고 싶다면 Sidekiq이나 Resque와 같은 시스템이 편리한 솔루션이 될 것입니다. 우리는 또한 API 구현을 위해 Grape Gem 프레임워크를 고수할 것입니다.

모든 기본 메시징 앱 개발과 마찬가지로 채팅은 미래 제품의 핵심이 될 것입니다. WebSocket을 서버 측에서 사용되는 나머지 애플리케이션과 통합할 수 있는 Ruby-on-Rails 프레임워크인 Action Cable과 함께 WebSocket을 사용하여 실시간 채팅을 구현할 수 있습니다. 하지만 주의하십시오 - Action Cable은 사용자 정의 매개변수가 있는 미디어 파일을 보낼 수 없지만 Base64 바이너리-텍스트 인코딩 체계로 해결할 수 있습니다. 이 기성 솔루션은 MVP를 구축하는 경우 작동합니다. 더 방대한 버전의 경우 Rails 애플리케이션에 연결된 AnyCable을 사용하는 것이 좋습니다.

또한 이미 Snapchat을 다룰 기회가 있었다면 맞춤 제작된 탐색과 부드러운 애니메이션을 이미 눈치채셨을 것입니다. iOS 애플리케이션의 경우 UIPanGestureRecognizer 를 삽입하여 보기 좋게 만들 수 있으며 부드러운 애니메이션을 위해 각각 UIPersentDrivenInteractionTransition 클래스를 삽입합니다. 또한 UIViewControllerAnimatedTransitioning 클래스를 추가하여 모든 인앱 객체가 Snapchat에서와 같이 신속하게 이동할 수 있도록 하는 것이 좋습니다.

뿌린대로 거둔다.

그러나 SnapChat 앱과 유사한 앱이 꿰매는 것을 거두기 전에 먼저 비용을 측정해야 합니다. SnapChat과 같은 앱을 구축하는 데 드는 비용은 먼저 고려하는 것이 현명한 문제입니다.
모든 기본 메시징 앱 개발과 마찬가지로 채팅은 미래 앱의 핵심이 될 것이며 유일한 것이 아닙니다. Snapchat과 같은 모바일 애플리케이션에는 몇 가지 주요 흐름이 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 가입 절차 . 여기에는 사용자가 전체 이름, 이메일, 비밀번호를 입력하고 프로필 사진을 추가하는 등록 프로세스가 포함됩니다.

  • 로그인 흐름 . 여기에는 비밀번호 분실 및 재설정 기능과 이메일/사용자 이름 + Facebook 옵션을 통한 로그인을 통한 로그인이 포함됩니다.

  • 카메라 흐름 . 기본 카메라 화면, 사진 촬영, 사진 보내기, 태그 추가 및 사용자 요소 검색의 흐름입니다.

  • 내 프로필 흐름 . 여기에서 모든 알림과 별도로 사용자를 차단하고 신고하는 기능도 프로필 편집 기능입니다.

  • 채팅 흐름 - 검색, 채팅 세부 정보, 전화/화상 통화 및 새로운 채팅 생성 기능이 있는 채팅 목록. 채팅에서 공유할 수 있는 스티커 보내기 기능도 포함됩니다.

  • 모든 콘텐츠가 소셜 목적으로 저장 및 편집되는 사진 및 비디오 편집 흐름 , 얼굴 인식 모듈(실시간 사용자가 열광하는 마스크용 AR 기반 기술 개발). AR에 사용할 가장 인기 있는 증강 현실 SDK 및 도구에 대해 자세히 알아보세요.

  • SnapMap 흐름 . 여기에 첨부된 귀하와 귀하의 친구의 지리적 위치 기능이 있는 통합 지도.

위에서 언급한 모든 기능을 개발하려면 스냅챗 비용이 얼마나 드나요? iOS Snapchat 클론을 위한 프로그래밍 프로세스를 포함하여 가격을 계산하려고 했습니다.

가입 기능 - 35시간

로그인 - 50

카메라 블록 - 250시간

내 프로필 기능 - 80

채팅 흐름 - 85시간 + 별도의 전화/화상 통화 기능: 기성 솔루션을 구현하는 경우 최대 160시간, 맞춤형 솔루션을 처음부터 작성하는 경우 최대 320시간

사진 및 비디오 편집 기능 - 필요한 필터 및 기술에 따라 최대 300시간

SnapMap 옵션 - 최대 320시간

프로젝트 설정 및 시작 화면 - 25시간 이상

간단히 말해서 스냅챗과 같은 앱을 만들기 시작하면 아이폰 관련 부분만 1500시간 정도 걸린다는 점에 주목하자. Swift로 작성된 코드 외에도 몇 가지 필수 개발 단계가 더 있습니다.

Snapchat 앱 개발 비용

모든 것을 결정하는 Snapchat과 같은 모바일 애플리케이션의 예상 비용은 8만 달러에서 시작하여 프로젝트의 규모와 새로운 기능의 범위에 따라 더 올라갈 것입니다.

순간을 잡아라.

Snapchat과 같은 응용 프로그램은 우리가 속한 순간에 머무르고 최대한 활용하도록 현재를 가르쳐줍니다. 불과 10년 전만 해도 "영구적인 콘텐츠 앱"에 대한 아이디어는 많은 혐오감을 불러일으켰고 현재 전 세계적으로 얼마나 많은 팬을 보유하고 있는지 살펴봅니다. 잠시 후 문자를 삭제하여 사용자의 개인 정보를 보호하는 메신저 앱을 개발하는 것은 정보 보안이 우선시 될 스타트업에게 좋은 기회가 될 수 있습니다. 모든 코드를 해킹할 수 있고 모든 정보를 추출할 수 있지만 도용할 데이터가 없으면 사용자는 귀하가 구축한 비즈니스에 의존하여 평화롭게 잠을 잘 수 있습니다.

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드미트리 하피치와 엘리나 베사라보바가 각본을 맡은 작품