무료 앱이 돈을 버는 방법: 설명 가이드

게시 됨: 2019-12-27

일반인이라면 '무료'와 '수익'을 연관짓기 어렵겠죠? 왜 무료가 아닌 것은 비용이 들지 않는다는 것을 의미합니까?

오늘 이 기사에서 우리는 이 있을 법하지 않은 용어 연관을 살펴보고 서로를 정말로 칭찬할 수 있는지, 즉, 비즈니스가 무료 응용 프로그램으로 정말 돈을 벌 수 있습니까?

그러나 무엇보다 먼저 유료 앱을 개발하고 선불로 수익을 창출할 수 있는 비즈니스용 무료 애플리케이션 개발 방향으로 한 걸음 나아가는 것을 고려해야 하는 이유에 대해 논의해 보겠습니다 .

모든 것을 재고하고 무료 앱에 대한 인식을 바꿀 수 있는 놀라운 통계가 있습니다.

무료 앱 대 유료 앱

무료 앱과 유료 앱을 비교할 때 받은 수치는 충격적이었습니다. Play 스토어 통계따르면 , 무료 앱 의 수는 유료 앱 1,25,894 개와 대조 적으로 2,589,804입니다 . 반면 App Store 통계 따르면 전체 앱의 90.3% 가 무료입니다. 마찬가지로, 유료 앱 다운로드 수와 무료 앱 다운로드 수의 차이는 크며 후자에 유리합니다.

duration of free and paid apps

이 통계는 전 세계적으로 사용자의 선호도에 대해 많은 정보를 제공합니다. 따라서 무료 응용 프로그램을 개발하면 더 많은 사용자 기반을 확보할 수 있음이 입증되었습니다.

" 무료 앱이 Android 및 iOS에서 어떻게 수익을 창출합니까? "에 대해 궁금해 할 수 있습니다 . " 또는 지금 머릿속에서 맴도는 질문은 "더 높은 수익은 고사하고 무료 앱에서 돈을 버는 것이 가능합니까?"일 수 있습니다.

전적으로!

당신에게 필요한 것은 무료 애플리케이션이 돈을 버는 앱 이 될 수 있도록 하는 일반적인 수익 모델에 대한 자세한 통찰력을 제공 하는 성공 레시피(이 경우에는 강력한 앱 수익 창출 전략 )입니다 .

입증된 무료 모바일 앱 수익 창출 전략

이제 무료 앱의 인기가 급증하는 것을 목격했으므로 이러한 무료 앱이 사용자로부터 명시적으로 돈을 벌지 않고도 돈을 버는 것을 가능하게 하는 전략을 바로 살펴보겠습니다.

monetization strategies for free apps

광고하는

꽤 친숙한 개념인 광고는 애플리케이션에서 돈을 버는 가장 인기 있고 영향력 있는 방법 중 하나입니다 . 앱 수익 창출의 이러한 추세에 대해 이야기할 때 애플리케이션에서 타사 클라이언트를 위한 서비스나 제품을 홍보하고 그에 대한 대가로 수익을 얻습니다. 회사가 광고비를 지불하는 데에는 많은 매개변수가 있습니다.

  1. 노출당
  2. 클릭당
  3. 설치당

토론은 여기서 끝나지 않습니다. 앱에 광고를 표시할 수 있는 5가지 변형 또는 방법이 있습니다.

  • 배너 광고

banner ad

모든 앱의 상단이나 하단에서 본 광고 유형입니다. 이 배치는 덜 방해가 되는 것으로 간주되며 사용자 경험을 거의 변경하지 않습니다. 연구에 따르면 이러한 배너 광고는 CTR이 매우 낮습니다. 이는 사용자가 해당 광고를 클릭할 가능성이 적다는 것을 의미합니다. 그럼에도 불구하고 2017년 배너 광고 성장이 CAGR 7%로 증가했다는 사실은 모든 것에도 불구하고 그 효과를 분명히 보여줍니다.

  • 리치 미디어 광고

제목에서 알 수 있듯이 리치 미디어는 동적 CTA로 유도된 매력적인 비디오, 시차 스크롤, 기타 소셜 미디어 구성 요소, QR 코드 등과 같은 대중적인 미디어 매체를 암시합니다.
동영상의 경우 앱에서 자연스러운 일시 중지(대부분 무작위)가 있을 때 광고 동영상이 재생되기 시작합니다. 많은 앱은 또한 전체 비디오를 시청할 때 사용자에게 보상합니다. 동영상 재생을 위한 코인을 제공 하는 " 루도킹 " 앱이 그 예입니다.

  • 네이티브 광고

네이티브 광고는 가장 교묘합니다. 이러한 광고는 앱의 인터페이스에 매우 잘 통합되어 있어 사용자가 앱 콘텐츠의 일부가 아니라 광고로 인식하기 어렵습니다. 사용자 생성 콘텐츠로 표시되는 Facebook 광고 가 대표적인 예입니다.

  • 전면 광고

겉으로 보기에는 너무 과하다고 생각할 수 있지만 이러한 광고는 타사 서비스 또는 제품을 홍보하는 좋은 방법입니다. 이 광고 유형은 장치 화면 전체를 덮고 사용자의 전체 초점을 얻기 때문에 더 많은 CTR을 얻을 가능성이 높습니다. 사용자는 광고에 배치된 (X) 옵션을 선택하거나 클릭할 수 있습니다.

  • 인센티브 광고

이러한 유형의 광고에는 설문조사 또는 설문조사 작성, 콘텐츠 공유 등과 같은 특정 인앱 작업을 수행하는 대가로 사용자에 대한 인센티브가 포함됩니다. 광고를 통해 수익을 올릴 뿐만 아니라 인센티브를 제공하여 충성도 높은 고객 기반을 확보하기 때문에 한 돌로 두 마리의 새를 죽이는 것과 같습니다. 이러한 추세의 촉매 중 하나는 RunKeeper 앱 입니다.

  • 광고 나열

설명이 필요 없는 목록 광고는 한 번에 여러 광고(광고주)를 표시합니다.

추천 마케팅 및 제휴 수입

이것은 입증된 무료 모바일 앱 수익 창출 전략 입니다. 추천 마케팅에서 제휴 회사에 대한 정보가 포함된 콘텐츠가 애플리케이션에 표시됩니다. 여기에서도 귀하의 수입은 앱을 통해 수행된 클릭 및 설치 수에 따라 달라집니다. 획득한 보상은 수익 공유 또는 CPA(행동당 비용) 모델을 기반으로 합니다.

이 마케팅 모델은 다음 용도로 사용됩니다.

  1. 배너 또는 팝업을 통해 다른 앱 홍보,
  2. 인앱 광고
  3. 인앱 스토어를 통해 광고

이전 광고 모델과 유사하게 제휴 마케팅에 사용되는 캠페인은 다음과 같습니다.

  • CPM( Cost-per-Mille ) – 일반적으로 CPM으로 알려져 있으며 노출 수에 따라 지불을 받는 곳입니다. 광고주는 제휴 광고가 1,000번 표시될 때마다 비용이 청구됩니다( 라틴어로 mille라고 함 ). Android 플랫폼과 비교할 때 iOS 제휴 광고는 일반적으로 더 비싸고 때로는 최대 30%까지 다를 수 있습니다. Google에서 운영하는 AdMob 은 CPM 비율이 가장 높습니다.
  • 클릭당 비용(CPC) – 이 용어는 광고 클릭 수에 의해 생성된 수익과 관련하여 자명합니다.
  • 판매당 비용 – PPS(Pay-per-sale)라고도 하며 판매/구매가 발생할 때 개발자에게 비용이 청구됩니다. 앱 퍼블리셔는 고정 커미션(구매액의 특정 비율)을 받습니다.
  • 조회당 비용 – CPV를 사용하면 광고 비디오 또는 기타 리치 미디어 광고 상호작용의 모든 조회에 대해 비용을 지불받습니다.
  • 설치당 비용 – CPI 모델에서는 모든 소프트웨어 제품의 설치당 수익을 창출합니다.

여기에서 제휴 마케팅을 위한 한 가지 사례는 Amazon 입니다. 앱에서 광고할 제품을 선택한 다음 리디렉션된 모든 구매에 따라 광고 수수료를 받을 수 있습니다.

인앱 구매 및 프리미엄

무료 앱을 수익 창출 앱으로 전환하는 또 다른 훌륭한 전략 은 앱 내 구매 모델을 애플리케이션에 포함시키는 것입니다. 이 기능을 사용하면 인앱 구매를 하는 모든 사용자에게 일종의 보너스 또는 프리미엄 기능이 제공됩니다. 게임 화폐를 포함한 모든 가상 제품을 인앱 구매 모델로 판매할 수 있습니다.

이제 인앱 구매에는 세 가지 유형이 있습니다.

  • Consumable – 게임 화폐와 같이 어플리케이션 내에서 한 번만 사용할 수 있는 제품입니다.
  • 비소모품 – 장기 및 반복 사용을 위해 구매한 모든 제품을 의미합니다. 즉, 게임 레벨 잠금 해제 또는 가상 책 구매 등입니다.
  • 구독 – 사용자가 제한된 시간 동안 제품의 프리미엄 기능에 액세스할 수 있는 모델입니다. 이것은 다음에 자세히 논의할 내용입니다.

신청

위에서 설명한 것처럼 이것은 가장 유행하는 수익 창출 모델 중 하나이며 무료 앱이 이익 을 가져오는 방식입니다. 주로 온라인 신문 및 잡지, Dropbox SoundCloud 와 같은 클라우드 서비스, Netflix , Spotify 와 같은 엔터테인먼트 앱 에서 사용됩니다 . Uber 등과 같은 차량 공유 앱 . 앱은 무료로 다운로드할 수 있지만 사용자는 앱이 주로 유명한 모든 종류의 기능에 액세스하려면 구독 요금제를 구입해야 합니다.

실제로 Sweet Pricing 의 보고서에 따르면 전체 성공적인 앱의 5%가 이 모델을 사용하고 있습니다. 기본적으로 돈 자석은 아니지만 장기적으로 큰 돈을 버는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 모델에는 많은 옵션이 있을 수 있습니다.

  1. 월간 구독
  2. 연간 구독
  3. 일일 구독

Google 및 Apple과 같은 주요 플랫폼에서는 앱 소유자가 이를 통해 구독 거래를 관리할 수 있습니다. 결과적으로 Apple은 첫 해 전체 구독의 30%를 누리고 유료 서비스 1년 후에는 15%로 감소합니다. 반면, Google은 첫해 수익의 15%만 가져감으로써 이와 관련하여 더 관대합니다.

후원

가장 효과적인 무료 모바일 앱 수익화 기술 중 하나인 스폰서십 모델은 기존의 강력한 사용자 기반을 갖고 있고 그 위에 특정 틈새 시장을 제공하는 앱에 이상적입니다. 이렇게 하면 해당 업계에 속한 스폰서와 연결하고 해당 브랜드를 광고, 앱의 정보와 일치시키거나 특정 브랜드에 맞게 앱 디자인을 조정할 수도 있습니다.

거래에는 주로 두 가지 종류가 있습니다. 앱 수익을 균등하게 분배하거나 월간 후원 수수료를 설정합니다.

크라우드펀딩

수익화 기계의 새로운 톱니바퀴라기 보다는 크라우드펀딩은 무료 애플리케이션이 돈을 버는 또 다른 방법 입니다. 개발자가 vinted와 같은 앱 자금을 생성하는 데 사용하는 CrowdFunder, AppsFunder, Indiegogo, Kickstarter 등과 같은 여러 유명 플랫폼이 있습니다.

실제로 2017년에 138개의 앱 아이디어 가 Kickstarter 플랫폼에서 $10,000-$100,000 사이의 자금을 받았습니다.

이메일 마케팅

이메일은 처음부터 많은 조직에서 훌륭한 마케팅 수단이었으며 모든 모바일 앱 개발 회사 와 앱 마케팅 팀이 모바일 앱을 홍보하는 데 중요한 옵션이 되었습니다.

이 프로세스는 사용자 데이터(이메일 주소)를 축적한 다음 해당 마케팅 자료를 전송하여 제품에 대한 가입자의 관심을 유도하는 것으로 구성됩니다.

이메일 주소를 수집할 수 있는 특정 방법은 다음과 같습니다.

  • 보상(코인, 보너스 등)의 대가로 이메일 주소를 요구하는 행위
  • 타사 도구 사용
  • Facebook SDK를 통해 가입하도록 권장

참고: 목적을 명시하고 데이터를 수집하기 전에 항상 권한을 요청하거나 사용자에게 알리십시오.

다운로드당 지불

인기 있는 무료 앱 수익 창출 모델 에서는 다운로드 시 청구되는 일회성 요금으로 앱을 제공하므로 프리미엄 모델과 달리 앱의 모든 기능에 액세스할 수 있습니다.

이 모델은 모든 수익과 수익을 다운로드 수와 연결하지만 많은 앱 개발자가 이것이 첫 번째 선택은 아닐 수도 있습니다. 그 이유는 사용자가 평가판을 사용하지 않고 앱을 선불로 지불하는 것이 불편할 수 있기 때문입니다.

이를 우회하는 한 가지 방법은 앱의 기능과 가치를 홍보하기 위해 뛰어난 앱 목록, 언론 및 리뷰를 통해 완벽한 마케팅 전략을 세우는 것입니다.

무료 앱을 통해 돈을 버는 가장 인기 있고 눈에 띄는 방법이 있었지만, 그다지 많이 사용되지 않는 앱 수익 창출 모델이 하나 더 있습니다.

데이터 축적 및 판매

가장 윤리적인 관행은 아닐 수 있지만, 데이터베이스를 제3자에게 판매하여 무료 앱에서 수익을 얻는 많은 앱이 시장에 나와 있습니다. 거래되는 정보는 이메일 주소, 개인 취향, 사용자 검색, 소셜 미디어 계정 등이 될 수 있습니다.

이것이 지원하지 않는 것(훌륭함)인 경우 이 원시 데이터를 사용하여 사용자의 마음을 파악하고 선호도에 따라 제품/서비스를 개선할 수 있습니다.

올바른 무료 앱 수익 창출 전략을 선택하는 방법은 무엇입니까?

모든 앱 수익 창출 전략은 비즈니스 모델을 보완하지 않는 무익한 것으로 간주됩니다. 노력에서 기대한 결과를 얻지 못하면 모든 노력이 가루가 될 것입니다. 따라서 " 올바른 앱 수익 창출 전략 선택 " 기사에서 웅변적으로 다룬 어떤 전략이 긍정적인 결과를 가져올 수 있는지 알아내는 것이 중요합니다 .

무료 앱 수익 창출 도구

다음은 이러한 무료 앱 수익 창출 모델 중 하나와 애플리케이션을 통합하는 데 도움이 되는 몇 가지 도구입니다.

프리미엄 앱 모델의 경우

Play 인앱 결제 – 모든 Android 앱 개발 에이전시 가 프리미엄 모델을 앱에 쉽게 통합할 수 있도록 하는 Google의 강력한 도구 입니다. 이 도구는 모든 결제 세부 정보를 처리하므로 앱에서 금융 거래를 처리할 필요가 없습니다.

Apple 인앱 구매 – 이 Apple 도구를 사용하면 사용자가 인앱 콘텐츠/서비스 또는 구독을 구매할 수 있으며 이를 스토어에서 소프트웨어 다운로드로 취급합니다.

AdWorkMedia – 광고 방법을 시스템의 유료 프리미엄 도구와 통합하는 완벽한 도구입니다. 콘텐츠 및 제품 보관함을 구현하고 벽 및 기타 유사한 수익 창출 도구를 제공합니다.

인앱 광고용

Google Admob – Google의 이 도구는 사용자가 Google Analytics를 통해 고객의 활동 및 선호도에 대해 축적된 데이터를 분석할 수 있도록 도와줍니다. 이를 통해 사용자는 분석에 대한 이해를 바탕으로 광고를 개선할 수 있습니다.

Apple iAd – 이것은 사용자가 다른 회사의 광고를 표시하는 동시에 자신의 광고를 관리할 수 있는 훌륭한 도구입니다. 이 모든 것을 한 곳에서 관리할 수 있습니다.

NativeX (게임용) – 이 도구는 Venture beat에서 개발했습니다. 완벽한 게임 앱 수익 창출 및 사용자 확보를 위해 창의적인 광고 단위로 놀라운 지연 없는 동영상을 렌더링합니다.
Unity (게임용) – 게이머를 위한 광고만 타겟팅하는 이 도구는 게임 앱에서 각 사용자의 행동을 기반으로 맞춤 광고를 표시합니다.

인앱 동영상 광고용

Vungle – iOS, Android 및 Windows와 같은 모든 주요 플랫폼에서 작동하는 SDK가 있는 놀라운 도구입니다.

Adcolony – 독점적인 Instant Play ID 기술과 버퍼 없는 비디오 재생을 사용하여 사용자의 참여를 유도하고 수익을 창출합니다.

M-Commerce 구매의 경우

Shopify – 이 도구는 고객이 앱 내에서 직접 구매할 수 있는 기본 앱에 전자 상거래를 추가하는 데 탁월합니다.

MobiCart의 도구 – 응용 프로그램이 웹 사이트 역할을 하여 제품 구매 및 판매를 용이하게 합니다.

피해야 할 앱 수익 창출 실수

모든 프로세스의 초기 단계에서 실수가 발생할 가능성이 높기 때문에 결과적으로 큰 손실을 초래하는 실수가 발생합니다. 이 경우 이러한 실수에 대한 사전 통찰력은 실수를 완전히 피하는 데 도움이 됩니다. 자, 여기 있습니다.

1. 특정 틈새 시장을 분석하고 타겟팅하지 않음

사용자의 지리적 요구를 이해하는 것이 중요합니다. 귀하의 앱은 한 국가의 사용자가 선호하지만 다른 국가에서는 전혀 관심을 받지 못할 수 있습니다. 이것이 표적 사용자 기반의 위치와 관련하여 틈새 시장과 그 타당성을 연구하는 것이 중요한 이유입니다. 따라서 엎질러진 우유에 대해 울기보다 먼저 잠재 사용자를 분석한 다음 이를 중심으로 수익화 전략을 개발하는 것이 좋습니다.

2. 잘못된 가격 책정 모델 선택

앱 수익 창출 전략의 중요한 부분은 가격을 설정하는 것보다 민감한 가격을 설정하는 것입니다. 부주의하게 또는 가정적으로 가격을 설정하는 것은 당신의 얼굴에 터져 당신이 열심히 일한 모든 것을 지워버릴 수 있습니다. 예를 들어 iOS 사용자의 모바일 앱 평균 지출은 연간 88달러 이므로 미국 사용자에게는 5달러가 공정하게 들릴 수 있지만 개발도상국의 사용자에게는 동일한 가격이 적용되지 않습니다. 따라서 모든 것을 마무리하기 전에 항상 청중을 잘 연구해야 합니다.

3. 현지화 버전에 대한 전략 없음

예를 통해 이것을 이해합시다. 예를 들어, 미국에서 게임 레벨을 올리기 위해 사용자에게 미화 1달러를 청구한다고 가정해 보겠습니다. 이는 미국 사용자가 인앱 구매에 대해 지불할 수 있는 허용 가능한 금액일 수 있지만 재정이 우려되는 다른 지역의 사용자에게는 매력적이지 않을 수 있습니다. 인앱 앱 수익 창출 모델이 붕괴될 수 있는 일부 지역, 즉 사용자가 많은 비용을 지출할 수 없는 라틴 아메리카 지역도 있습니다.

그러나 여기에서 다른 수익 창출 전략, 즉 인앱 광고를 선택하여 수익을 올릴 수 있습니다.

4. 전략이 전혀 없는 경우

종종 인디 개발자는 단지 그것을 위해 또는 재미를 위해 앱을 게시하고 앱을 수익성 있는 비즈니스로 만드는 데는 주의를 기울이지 않습니다. 앱 수익 창출 전략을 계획하는 것은 개발 프로세스진행되는 동안 수행해야 하는 작업 입니다.

물론 이러한 모든 모델을 혼합하여 세련되고 실용적인 방식으로 앱에 통합할 수 있습니다.

결론

"무료 앱은 어떻게 돈을 버는가"에 대한 이 기사에 대한 이해를 바탕으로, 인앱 광고는 다른 종류의 애플리케이션과 함께 무료 앱에 채택할 수 있는 가장 쉽고 효과적인 앱 수익 창출 모델임이 분명합니다.

반면 인앱 구매, 구독 및 프리미엄 모델과 같은 다른 전략은 특정 기능을 제공하는 특정 유형의 애플리케이션에 적합한 전략입니다.

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