광고에서 ASO로 엔터테인먼트 앱을 홍보하는 방법
게시 됨: 2022-02-24엔터테인먼트 산업은 봉쇄로 인해 엔터테인먼트 앱 사용이 극적으로 증가하고 영화와 기존 라디오에서 스트리밍으로의 전환을 주도하면서 팬데믹으로 큰 영향을 받았습니다. 즉, 이 분야의 모바일 앱은 예측할 수 없는 사용자 급증, 경쟁 심화, 소비자 기대치 상승에 대처해야 합니다.
사람들이 엔터테인먼트 카테고리에서 찾는 것은 무엇입니까?
엔터테인먼트 부문에서 많은 사업이 진행되고 있습니다.Facebook은 가장 큰 소셜 미디어 앱으로 간주되며 엔터테인먼트 앱이라고 할 수 있습니다. 소셜 미디어 앱은 엔터테인먼트 산업 시장 점유율의 대부분을 차지합니다.
음악 앱은 두 번째입니다. 이것도 널리 사용되는 것입니다. 온라인 음악 앱은 인지도가 높으며 사용자 수가 빠르게 증가하고 있습니다.
게임 앱은 그 이후에 나올 것입니다. 어쨌든 게임 앱은 모바일 앱 시장의 최상위에 있을 것입니다. 앱 스토어에서 가장 까다로운 비즈니스 중 하나입니다.
모바일 앱을 통한 라이브 스트리밍은 모바일 앱을 통해 더 많은 TRP를 얻을 수 있도록 인생 에피소드, 게임 및 기타 TV 프로그램을 제공합니다. 게임을 좋아하는 사람들은 TV로 시청하지 않고 언제 어디서나 휴대폰으로 경기(크리켓, 축구, 야구 등)를 시청할 수 있습니다. 축구, 크리켓 등과 관련된 스포츠 앱과 뉴스 앱이 있습니다. 이 외에도 틈새 시장에서 혁신적인 아이디어를 내놓는 많은 스타트업이 있습니다.
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광고 형식
광고 플랫폼(예: Facebook v Google v TikTok)에 따라 다음과 같은 다양한 모바일 광고가 있습니다.인앱 광고
앱에 대해 이야기하지 않고 모바일 사용에 대해 이야기하는 것은 불가능합니다. 따라서 모바일 앱 광고를 테스트하려면 앱 광고를 직접 테스트해야 합니다. 결국 앱은 부족하지 않습니다. 인앱 광고는 올바른 앱을 선택하고 올바른 광고 소재를 보여줄 수 있다면 잘 작동할 수 있습니다.모바일 동영상 광고
모바일 비디오는 효과가 있습니다. 광고 아이디어가 질리기 시작하기 전에 충분한 크리에이티브를 개발하고 충분히 빠르게 테스트할 수 있다면. 비디오 광고 테스트가 제대로 작동하는지 확인하려면 " App Store Preview Video - How to Convincing Users to Download " 가이드를 확인하십시오.위치 기반 광고
모바일 사용자는 거의 항상 장치를 휴대합니다. 지역 비즈니스 또는 실제 매장이 있는 비즈니스가 있는 경우 기회의 세계가 열립니다.배너 광고
네, 아무리 악의적인 배너 광고라도 모바일 앱 광고에는 자리가 있습니다. 모바일 배너 광고는 방대한 인벤토리가 있으므로 게재 위치를 선택하고 훌륭한 크리에이티브와 결합할 수 있다면 모바일 배너 광고가 작동할 수 있습니다.팝 업
이것은 수년 동안 웹에서 본 팝업(일명 "오버레이")과 같습니다. 더 작고 모바일 화면용으로 설계되었습니다.크로스 플랫폼
디지털 미디어와 선형 미디어 간의 경계가 점점 모호해짐에 따라 광고주는 잠재고객을 이해하고 타겟팅하기 위해 진화하고 있습니다. 반면에 시청자는 라이브 TV에서 커넥티드 TV, 데스크톱에서 모바일 및 가상 현실, 증강 현실, 웨어러블 장치와 같은 기타 몰입형 플랫폼에 이르기까지 다양한 비디오 플랫폼에 점점 더 분산되고 있습니다.네이티브 광고
네이티브 광고는 소셜 미디어 피드 또는 웹사이트에 게시됩니다. 그것들을 둘러싸고 있는 콘텐츠처럼 보이기 때문에 "네이티브"라고 합니다. 네이티브 광고는 고품질 콘텐츠를 사용해야 합니다. 또한 공개적으로 언급하는 광고주의 제품을 "소프트셀(soft-sell)"하는 경향이 있습니다.오디오 광고
음성 검색은 그냥 오는 것이 아니라 바로 여기에 있습니다. 유료 음성 검색이 아직 제대로 자리를 잡지는 못했지만 오래 걸리지는 않을 것입니다.모바일 앱 광고 채널도 무시하지 마세요. 위에서 언급한 거의 모든 유형의 모바일 앱 광고는 소셜 미디어, 디스플레이 광고 네트워크, 검색 광고 등에 게재될 수 있습니다.
다양한 플랫폼을 통해 잠재고객에게 도달
간단하지만 다양한 플랫폼에서 고객에게 다가가는 미디어 회사가 거의 없다는 사실에 놀랄 것입니다. 소셜 미디어 플랫폼에서 향후 콘텐츠를 홍보하려면 타겟 광고와 게시물을 사용해야 합니다.소셜 미디어 공유 기능은 더 많은 사용자를 확보하는 또 다른 방법입니다. 따라서 사용자가 자신의 경험과 감정을 가까운 친구 및 가족과 공유할 수 있도록 하는 것이 필수적입니다. 예를 들어, 앱에서 만든 콘텐츠를 Facebook, Instagram 또는 Telegram을 통해 친구에게 보내고, 게임 결과를 소셜 페이지에 게시하고, 다른 사람들에게 초대 링크를 보낼 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 더 많은 고객을 유치할 수 있을 뿐만 아니라 제품을 무료로 홍보할 수 있습니다.
유명인사, 오피니언 리더, 인플루언서의 지지가 있을 경우 파급효과가 클 수 있습니다. 예를 들어 유명인의 보증은 수백만 명의 청중 앞에 특정 제품이나 서비스를 즉시 선보일 수 있습니다. 적절한 스크린샷, 앱 및 회사 로고, 사실 및 사양 목록, 소셜 및 기타 리소스에 대한 올바른 링크를 준비하여 그들이 생성하는 이미지를 제어하십시오.
귀하의 엔터테인먼트 앱을 앱 스토어에서 1위를 차지하십시오.
타겟 시장에 도달하고 앱 프로모션을 시작할 적절한 시기를 찾는 것이 중요합니다. 사용자는 웹서핑을 하거나, 커피를 마시거나, 줄을 설 때와 같이 여가 시간이 있을 때마다 지루함을 피하기 위해 이러한 앱을 탐색하는 것을 좋아합니다.그 순간, 그들은 보통 앱 스토어로 이동하여 흥미롭고 재미있는 앱을 찾습니다.
앱이 검색 결과 페이지 상단에 나타나는지 확인하기만 하면 됩니다.
모든 상위 앱이 모든 키워드에 대해 좋은 순위를 매기는 것은 아닙니다. 일부 앱은 광고에 많은 비용을 지출하기 때문에 성공할 수 있고, 일부는 브랜드 인지도가 있기 때문에, 또는 다른 앱은 방금 입소문을 냈을 수 있습니다. 이유가 무엇이든 앱이 성공했다고 해서 퍼블리셔가 App Store 키워드 최적화를 통해 자연스러운 트래픽을 극대화하는 것은 아닙니다.
앱 제목은 검색 알고리즘의 관점에서 가장 높은 가중치를 부여하는 유기적 순위 요소 중 하나이기 때문에 중요한 개념입니다. 일반적으로 App Store와 Google Play는 앱 제목에 최대 30자를 허용합니다.
Apple Search Ads를 실행하고 관련 키워드 또는 경쟁업체의 브랜드 이름에 입찰하는 것은 중요하며 특히 경쟁업체가 Apple Search Ads를 실행하지 않는 경우 매우 강력할 수 있습니다. 자연 순위보다 앞서서 검색 결과 상단에 표시되면 가시성을 크게 높일 수 있습니다.
유기적 사용자 확보를 위한 최적화
공간이 포화되고 파편화됨에 따라 미국 스트리밍 소비자의 47%는 원하는 콘텐츠를 시청하기 위한 구독 및 서비스의 증가에 좌절감을 느낀다고 말합니다.소비자 피로도와 스트리밍 특이성 증가는 앱 리뷰 전략을 사용하여 앱 가시성을 높이고, 긍정적인 리뷰를 사회적 증거를 얻는 수단으로 사용하고, 사용자가 앱을 제출할 때 반응형 사용자 피드백에 만족하도록 해야 하는 설득력 있는 이유를 제공합니다. App Store에 대한 긍정적인 사용자 감정은 신규 사용자가 앱을 다운로드하도록 설득하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.