퍼즐 게임을 다음 단계로 홍보하는 방법

게시 됨: 2022-02-24
퍼즐 게임

기존 퍼즐 게임을 홍보할 방법을 찾고 있을 수도 있습니다. 모바일 퍼즐 게임이 너무 많아서 사용자는 무엇을 플레이할지 결정하기 어렵습니다. 개발자들은 복잡한 시장에서 자신의 게임이 어떻게 눈에 띌지 모르고 매일 새로운 게임이 계속해서 등장합니다.

당신도 이러한 문제에 직면하고 있다면 ......

이 블로그 게시물에서 자신만의 퍼즐 게임을 마케팅하는 방법을 알려줄 것이기 때문에 계속 읽으십시오.

퍼즐 게임의 타겟 고객은 누구입니까?

퍼즐 모바일 게임을 푸는 방법에 대해 자세히 알아보기 전에 모바일 게임 장르가 플레이어에게 무엇을 의미하는지 이해하는 것이 중요합니다.


모바일 게임 장르는 플레이어가 새로운 게임을 시도하는 데 가장 큰 영향을 미치는 요소(49%)입니다. 게이머의 40%는 가족과 친구의 추천이 중요합니다. 게임 스토어 리뷰는 플레이어의 35%에 영향을 미치는 요소입니다.

퍼즐 게임 시장 개요

미국과 영국에서는 퍼즐 게임이 가장 인기 있는 장르로 60% 이상의 플레이어가 이 시장에 있습니다. 한국에서는 45%의 플레이어가 있는 두 번째로 인기 있는 장르입니다. 일본에서는 게이머의 38%가 퍼즐 게임을 합니다.

퍼즐 게임을 하는 사람들의 대부분은 35세 이상의 여성입니다. 더 구체적으로 말하면, 일본의 퍼즐 플레이어의 66%가 여성인 반면 한국의 73%와 비교됩니다. 미국에서는 짝짓기 퍼즐과 단어/뇌/보드 플레이어의 75%가 여성입니다. 영국에서는 퍼즐 플레이어의 74%가 여성입니다.

미국과 영국에서 퍼즐 플레이어는 평균 3개의 게임을 합니다. 일본과 한국에서는 평균 2경기를 치릅니다.

모든 시장에서 대부분의 퍼즐 플레이어는 짧은 게임, 즉 더 짧은 증분으로 플레이하도록 설계된 게임을 선호한다고 말합니다.

전략이나 RPG 플레이어와 달리 퍼즐 플레이어는 자신을 "게이머"로 보지 않습니다. 그들은 또한 다른 사람들과 함께 노는 것보다 혼자 노는 것을 선호합니다.

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사람들이 퍼즐 게임을 하는 동기는 무엇입니까?

퍼즐 플레이어의 동기에 대해 더 자세히 살펴보겠습니다.

다음은 모든 하위 장르(매칭 퍼즐, 물리 퍼즐, 단어, 두뇌 및 보드)에서 미국 플레이어의 주요 동기입니다.
  • 스트레스 해소
  • 시간을 죽이기 위해
  • 도전적인 일을 끝마쳤을 때 성취감
  • 다른 캐릭터/세계에 빠져보세요
  • 게임 밖에서 그들에게 도움이 될 수 있는 것을 배우기
  • 토너먼트에서 다른 사람을 이기다
  • 독특한 것에 사로잡혀

그들은 배우기 쉽지만 언제 어디서나 할 수 있는 마스터하기 어려운 게임에 끌리는 경향이 있습니다. 요컨대, 시간을 죽이는 무언가. 일반 청중에게 어필하고 싶다면 게임을 이렇게 소개해야 합니다.

퍼즐 플레이어가 개발자에게 원하는 것은 무엇입니까?

퍼즐 플레이어는 다른 게이머만큼 사회적 상호 작용에 관심이 없지만 개발자로부터 메시지를 기꺼이 받습니다(미국 및 영국의 경우 최대 80%).

다음은 그들이 듣고 싶은 메시지 유형입니다.
  • 팁, 트릭 및 전략
  • 다가오는 게임 내 이벤트
  • 질문과 답변
  • 다가오는 콘텐츠 업데이트
  • 게임에 대한 피드백을 제공할 수 있는 능력
  • 고객 서비스/제품 지원
  • 예정된 판매 또는 판촉

힌트, 팁 및 전략은 모든 시장과 하위 장르에서 플레이어가 듣고 싶어하는 정보 퍼즐의 가장 중요한 부분이므로 개발자는 각별한 주의를 기울여야 합니다. 다른 게이머와 마찬가지로 퍼즐 플레이어는 자신이 하고 있는 게임을 더 잘하기를 원합니다.

퍼즐 게임을 위해 알아야 할 ASO 전략

ASO는 게임의 가시성을 높이고 더 많은 다운로드를 얻는 효과적인 방법입니다. 검색엔진 최적화 등 다양한 방식으로 작동하지만, 웹사이트나 블로그보다는 게임 콘텐츠의 질을 높이는 데 초점을 맞추고 있다.

ASO의 큰 부분은 시장 조사입니다. 먼저 경쟁자가 무엇을 하고 있는지 확인하고 관련 키워드를 찾고 현재 퍼즐 게임 트렌드에 주의를 기울여야 합니다. 대형 게임 스튜디오는 게임 아이콘 트렌드에서 사용할 최고의 키워드에 이르기까지 모든 세부 사항을 분석합니다.

유기적 발견은 키워드에서 시작됩니다. 추천을 받는 것과 같이 키워드를 찾는 다른 방법이 있지만 키워드 최적화는 실제로 모든 권한을 가질 수 있는 유일한 방법입니다. 그래서 더 많은 다운로드를 받는 것이 중요합니다.

Jigsaw Puzzles는 이것을 알고 있는 것으로 보이며 현재 몇 가지 관련성 있고 인기 있는 키워드에 대해 높은 순위를 기록하고 있습니다. Jigsaw Puzzles는 매우 높은 순위를 기록하고 있습니다. 즉, 직접 키워드, 맞춤법 오류 및 단어에 대한 키워드를 포함하여 퍼즐과 관련된 다양한 키워드에 대한 상위 5개 결과를 의미합니다. 다른 언어들.

퍼즐 키워드


알고리즘이 가장 먼저 살펴보는 것은 게임 이름과 간단한 설명입니다. 그것들을 결합하고 개별 단어와 그 조합을 보면 이 두 가지가 키워드 목록으로 바뀝니다. 이 필드는 글자 수 제한이 적으며 올바르게 최적화된 경우에만 유용합니다.

함께, 이들은 꽤 많은 키워드 조합을 생성합니다. 다음은 Jigsaw Puzzles의 이름과 짧은 설명을 결합한 키워드 세트입니다.

경기, 퍼즐, 직소 퍼즐, 퍼즐, 직소 퍼즐, 무료 게임, 실톱, 퍼즐 게임, 무료 퍼즐, 일일 퍼즐, 편안한 게임, 무료 퍼즐

이름은 짧은 설명과 결합되어 있으므로 항상 컬렉션으로 생각하는 것이 중요합니다. 짤막한 설명이 상당히 길기 때문에 게임 이름을 집중적으로 짧게 유지하고 짧은 설명에 다양성을 더할 수 있습니다.

퍼즐 게임 잠재고객 전환을 위한 광고 만들기

퍼즐 모바일 게임 광고는 훌륭한 광고 크리에이티브에 관한 것입니다. 바로 이것이 사용자가 게임을 설치하도록 하는 것입니다. 사람들이 게임 스토어를 열 때 내 게임을 발견하게 하려면 훌륭한 검색 전략이 필요합니다. 이것은 그들이 모든 최고의 기능과 가장 중요한 부분을 즉시 찾을 수 있도록 하여 그 사이에 있는 다른 어떤 것도 더 이상 중요하지 않게 하는 것을 의미합니다.

핵심은 사용자가 게임을 경험하고 작동 방식을 설명하도록 하는 것입니다. 트리플 엘리미네이션 게임의 반전인가요? 수학 퍼즐? 사건을 해결하기 위해 단서를 찾아야 하는 탐정 미스터리? 그것이 무엇이든 비디오 광고에서 명확하게 해야 합니다. 이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 광고에 게임 플레이를 포함하는 것입니다.

퍼즐 게이머의 사용자 프로필은 독특하고 잘 알려져 있습니다. 이러한 사용자는 일반적으로 게임 잡지를 읽지 않거나 새 게임을 찾기 위해 게임 스토어를 검색하지 않을 수 있습니다. 대부분의 경우 주요 목표는 시간을 죽이는 것입니다. 스킬을 쌓거나 아이템을 모으는 것이 아닙니다.

또한 귀하의 퍼즐 게임을 다른 게임과 차별화하고 우수하게 만드는 USP를 강조 표시하십시오. 이것은 사람들에게 게임을 다운로드하고 설치해야 하는 이유를 제공합니다. 물론 광고를 매력적이고 매력적으로 만들어야 합니다. 이를 달성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 비디오를 다채롭게 만들고, 재미있는 음악을 추가하고, 다양한 레이아웃으로 재생하고, 예상치 못한 것을 포함하는 등입니다.

어떻게 선수들을 다시 데려오나요?

당신이 얼마나 많은 사용자를 얻든, 그들 중 일부는 불가피하게 플레이를 중단할 것입니다. 사용자 유지율이 100%인 모바일 게임은 존재하지 않습니다.

잃어버린 사용자 기반 전체에 게임을 홍보하는 것이 목표라면 다음 아이디어를 염두에 두십시오.

게임의 새로운 기능 홍보

게임 사용자가 게임을 제거했거나 한동안 사용하지 않았다면 새로운 기능과 업데이트에 대해 확실히 알지 못합니다. 게임의 새로운 기능에 광고 크리에이티브를 집중하면 게임의 새로운 기능을 더욱 눈에 띄게 만들어 관심을 불러일으키고 유지율을 높일 수 있습니다.

개발되지 않은 게임 구성 요소 표시

상점에 흥미진진한 게임 구성 요소가 있지만 너무 빨리 버려져 사용자가 탐색하지 못할 수 있는 경우 사용하십시오. 게임에서 가장 흥미로운 부분이 아직 나오지 않았음을 사용자에게 보여주세요.

플레이어의 감정에 호소

"보고싶다, 돌아와" 유형의 메시지를 사용하여 청중이 당신에게 중요하다는 것을 보여주십시오. 그들이 당신의 충성심을 느끼게 하십시오.