Kotlin 대 Flutter: 누가 크로스 플랫폼 앱 시장을 지배할 것인가?

게시 됨: 2020-02-20

좋아, 먼저.

크로스 플랫폼 개발 이 React Native와 Flutter를 사용하여 앱을 빌드하는 것과 동의어로 간주 되던 때가 있었습니다 . 비즈니스 매니아와 모바일 앱 개발 회사는 이 두 프레임워크에 의존하여 비용 효율적인 방식으로 Android와 iOS 모두에서 존재감을 드러내고 있었습니다.

그러나 이제 Kotlin 은 진화하여 경쟁에 뛰어들어 크로스 플랫폼 애플리케이션 시장 의 궁극적인 지배자가 누구일지 모두를 궁금해하게 만듭니다 . 이전 Flutter와 React Native 비교 를 이미 살펴보았 으므로 이 기사에서는 Kotlin과 Flutter 비교에 대해 설명하고 크로스 플랫폼 프로그래밍 및 개발 요구 사항에 적합한 옵션을 찾는 데 도움을 드릴 것입니다.

여기에서 Kotlin의 크로스 플랫폼 기능에 대해 논의하는 동안 이 블로그 에서 Android 앱 개발에 Swift를 사용하는 방법을 배울 수 있습니다 .

그러나 먼저 둘 다의 로프를 배우도록 합시다.

코틀린 멀티플랫폼이란?

Kotlin 다중 플랫폼은 Android 앱 개발을 넘어 확장되는 언어의 추가 기능입니다 . 즉, 개발자는 iOS, 웹, Linux, MacOS, Android 및 JVM(Java Virtual Machine)과 같은 여러 플랫폼에서 코드, 데이터 및 비즈니스 로직을 공유할 수 있습니다.

여기서는 멀티플랫폼 기능에 중점을 둘 것이므로 이 블로그에서 Kotlin의 기본 플랫폼 특성에 대해 알아볼 수 있습니다. - Android 앱 개발을 위한 Kotlin – 이유와 방법 및 보너스 팁 .

코틀린 MPP 작동

크로스 플랫폼 앱 개발을 위해 Kotlin에 투자하는 개념 은 아직 시장에서 생소하지만 다양한 인기 브랜드에서 놀랍게도 수용하고 있습니다.

Companies Using Kotlin Multiplatform

Flutter UI 프레임워크란 무엇입니까?

Google Fuchsia 시장을 준비하기 위해 2015년에 도입된 Flutter는 단일 코드베이스를 사용하여 아름답고 기본적으로 보이는 모바일, 웹 및 데스크톱을 제작할 수 있는 오픈 소스 SDK입니다 .

Google Flutter는 수많은 기술 및 시장 과제를 해결하고 효과적인 솔루션을 제공했습니다. 그 결과 Flutter는 순식간에 이상적인 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크 가 되었습니다. 뿐만 아니라 탑 브랜드가 함께 작업하는 기술 목록에도 이름을 올렸습니다.

Companies Using Flutter

이제 두 가지 모두에 대한 기반을 다루었으므로 크로스 플랫폼 모바일 개발에 Kotlin과 Flutter 중 어느 것이 더 나은지 살펴보겠습니다 .

Kotlin 다중 플랫폼과 Flutter를 비교할 때 고려해야 할 요소

Comparison between kotlin & flutter

1. 시장의 인기도

Kotlin과 Flutter는 모두 오픈 소스이며 도구를 무료로 사용할 수 있습니다. 이 때문에 개발자들은 둘 다 작업하는 데 관심을 보이고 있습니다.

구글 트렌드를 살펴보면 코틀린에 비해 플러터의 인기가 가파르게 상승하고 있다. 마찬가지로 GitHub 존재를 기반으로 Kotlin과 Flutter를 비교하면 전자는 별 28.3K와 포크가 3.29K이고 후자는 별 69.5K와 포크가 8.11입니다.

이는 Flutter가 Kotlin에 비해 시장에서 큰 추진력을 얻고 있음을 나타냅니다.

2. 학습 곡선

Flutter 대 Kotlin 기본 전투 에서 학습 곡선을 비교 요소로 고려하면 후자 가 부인할 수 없는 승리입니다. 그 이유는 Java와 상호 운용 가능하며 Google 에서 몇 달 전에 다양한 Kotlin 학습 과정을 제공 했기 때문입니다.

그러나 Kotlin과 Flutter에 대해 이야기할 때 시나리오는 다소 다릅니다. Kotlin Multiplatform은 새로운 생태계이며 Flutter에 비해 시장에서 사용할 수 있는 리소스가 제한적입니다.

이 때문에 Flutter가 경쟁에서 이깁니다.

3. 성능

Flutter 언어를 사용하면 개발자가 레이아웃 및 백엔드 요구 사항에 대해 동일한 언어를 사용하고 더 빠른 애니메이션 속도 등을 즐길 수 있습니다.

하지만 코틀린과 비교하면 여전히 시장에서 많이 뒤쳐져 있다. 주된 이유는 Kotlin 코드가 대상 플랫폼의 형식으로 정확히 컴파일된다는 것입니다.

그렇다면 kotlin과 flutter 중 어느 것이 더 나은지 묻는다면? 그렇다면 이 flutter vs kotlin 성능의 승자는 후자 입니다.

4. 타사 라이브러리 및 도구 통합

Kotlin 멀티플랫폼은 플랫폼을 구축하는 것이 아니라 기본 플랫폼 생태계 내에서 작동합니다. 따라서 앱 전문가는 Jetpack Compose 및 SwiftUI 를 포함하여 기본 개발 중에 사용한 것과 동일한 도구 및 라이브러리를 사용할 수 있습니다 . 이는 궁극적으로 네이티브 환경과의 연결을 연결하기 위해 타사 라이브러리 및 도구를 찾을 필요가 없다는 것을 의미합니다.

단, Flutter 크로스 플랫폼 SDK경우 기본적으로 UI 개발 도구라면 필요합니다.

5. 백엔드 개발 범위

Kotlin과 Flutter의 차이점 을 알기 위해 백엔드 소프트웨어 개발 서비스 를 고려할 때 전자가 다시 후자보다 우위에 있습니다.

Flutter 언어효과적인 BaaS(Backend-as-a-Service) 플랫폼인 Firebase 와 함께 사용 하여 효과적인 백엔드 기회를 보장하는 반면 Kotlin 다중 플랫폼을 사용하면 개발자가 백엔드 코드를 작성할 수 있습니다.

6. 다중 플랫폼에 초점

현재 모바일(Android 및 iOS) 및 웹을 대상으로 하도록 설계된 애플리케이션은 Flutter 사용 사례 에 속합니다 . tvOS, Android Auto, CarOS 및 WatchOS에서 존재감을 드러내는 데 사용할 수 없습니다.

그러나 Kotlin 멀티플랫폼의 경우에는 그러한 제약이 없습니다. 모바일을 넘어 디바이스 및 플랫폼용 앱 프로젝트를 개발하도록 설계되었습니다.

따라서 Kotlin 다중 플랫폼을 선호하는 것은 모바일 애플리케이션 개발 서비스 회사 가 상상할 수 있는 모든 플랫폼과 기기에서 앱 아이디어를 출시하는 데 좋은 선택입니다.

7. 직무 및 급여 범위

Kotlin 다중 플랫폼과 Flutter 언어 비교 를 살펴볼 때 고려해야 할 또 다른 중요한 요소 는 직업과 급여 범위입니다.

StackShare 커뮤니티에 따르면 268개 회사와 210명의 개발자가 기술 스택 중 Kotlin 프로그래밍 언어를 언급한 반면 Flutter 크로스 플랫폼 은 42개 회사와 146명의 개발자가 기술 스택으로 나열했습니다.

이제 Kotlin 멀티플랫폼은 독립적인 플랫폼이 아닙니다. 모국어의 실험적 확장이며 Kotlin 네이티브 환경 내에서 사용할 수 있으므로 시장에서 더 많은 작업 옵션이 있다는 인상을 줍니다.

8. 문서 및 커뮤니티 지원

Flutter와 비교할 때 Kotlin 멀티플랫폼은 여전히 ​​새롭고 사실 실험적인 상태입니다. 이 때문에 후자에 대한 문서 및 커뮤니티 지원은 전자에 비해 다소 뒤떨어져 있습니다. 그러나 멀티플랫폼이 안정화되면 문서화와 커뮤니티의 힘이 향상될 것으로 예상됩니다. 크로스 플랫폼 개발을 위해 모두 Kotlin을 사용하도록 권장합니다 .

이제 Flutter와 Kotlin이 다양한 관점에서 어떻게 다른지 살펴보았습니다. 선택을 쉽게 하려면 둘 다의 장단점을 아는 것이 중요합니다.

Kotlin 멀티플랫폼의 장점

1. 프레임워크가 아닌 SDK입니다.

Kotlin을 선택하는 가장 큰 이점은 전체 애플리케이션을 전환할 필요가 없다는 것입니다. 단일 모듈 또는 기능으로 시작하여 작동 여부를 확인한 다음 점진적으로 다른 부품을 마이그레이션할 수 있습니다.

2. 배우기 쉬움

Kotlin은 Swift, Java, Groovy 및 Scala와 같은 다른 상위 프로그래밍 언어매우 유사한 구문을 가지고 있기 때문에 언어를 배우고 Kotlin 다중 플랫폼 개발에 투자하기가 매우 쉽습니다.

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3. 비즈니스 로직의 재사용

비즈니스 로직과 UI를 분리할 수 있는 최초의 도구가 아닌 것이 사실입니다. Xamarin 및 React Native와 같은 다양한 크로스 플랫폼 프레임워크 가 이 서비스를 제공하고 있습니다.

하지만 다른 점은 UI 레이어 아래에 공유 로직과 라이브러리를 사용한다는 점입니다. 이를 통해 모바일 애플리케이션 개발자는 브리지를 사용하지 않고 네이티브 환경(iOS용 Swift 및 XCode, 웹용 JavaScript, Android용 Kotlin 및 Android Studio)과 상호 작용하고 보다 네이티브 방식으로 코드를 전달할 수 있습니다.

4. 네이티브 UI 경험

Kotlin Multiplatform은 개발자에게 UI 생성 지침을 따르도록 요구하지 않습니다. 이를 통해 UI 앱 개발자 는 네이티브의 경우와 마찬가지로 애플리케이션의 모양, 동작 및 성능에 대해 작업할 수 있습니다.

5. 고성능

모바일 앱 개발을 위해 Kotlin 크로스 플랫폼 프레임워크를 고려하는 것의 장점 중 하나는 멀티플랫폼이 대상 플랫폼과 명시적으로 동일한 형식으로 코드를 컴파일한다는 것입니다. 이것은 네이티브 대응 제품과 같은 성능을 제공합니다.

6. 향상된 유연성 및 확장성

이를 통해 개발자는 앱 프로젝트를 확장하고 VM을 사용하지 않고 운영할 수 있습니다. 따라서 유연성과 확장성 요소에 중점을 두면서 모바일 앱을 제작하는 데 완벽한 선택입니다.

그러나 이러한 인상적인 이점에도 불구하고 Kotlin 언어의 다중 플랫폼 확장은 특정 단점으로 인해 여전히 모든 사람이 선호하는 언어가 되기 위해 고군분투하고 있습니다.

Kotlin 다중 플랫폼 선호의 단점

1. 아직 실험 상태

Kotlin 1.2에 도입되었지만 SDK는 아직 안정적인 1.0 버전에 도달하지 못했습니다. 아직 실험적인 상태입니다. 개발자들이 다음 큰 프로젝트를 위해 선택하는 것을 주저하게 만듭니다.

2. 지식을 습득하는 데 시간이 걸립니다

Java와 Kotlin이 유사한 코드 기반 또는 기능 플랫폼을 가지고 있음에도 불구하고 조직에서는 개발자가 Kotlin을 사용할 수 있도록 준비해야 합니다. Kotlin에 대한 적절한 정보가 없으면 플랫폼 전환이 더 간단하지 않을 것이라는 근거에서입니다. 이를 위해서는 조직이 kotlin 크로스 플랫폼을 위해 팀을 준비하는 데 드는 비용을 처리해야 할 수 있습니다.

3. 사용 가능한 제한된 라이브러리

현재 데이터 직렬화 라이브러리 및 HTTP 클라이언트 라이브러리와 같은 몇 가지 기본 라이브러리만 개발 환경에서 사용할 수 있습니다. DateTime 라이브러리와 같은 더 많은 라이브러리가 Kotlin 1.3.60 의 후속 버전인 Kotlin 1.4의 출현으로 시장에 진입했지만 지금까지 애플리케이션을 원활하고 손쉽게 구축하기는 어렵습니다.

4. 다른 기술 스택에 대한 지식이 필요합니다.

코틀린 멀티 플랫폼은 플랫폼이 중점을 두고 있는 모든 API(응용 프로그래밍 인터페이스) 를 대체하도록 설계되지 않았기 때문에 앱 개발 회사 는 각 플랫폼 및 API에 대한 기본 지식이 필요합니다. 이것은 Flutter 및 기타 플랫폼 간 개발 옵션보다 Kotlin을 선택하는 것의 또 다른 단점입니다. 이로 인해 사람들은 위치를 고려하지 않고 Flutter를 선택하게 됩니다. 텍사스에서 비즈니스를 위한 플러터 모바일 개발이든 상관없습니다.

5. 더 높은 개발 비용

마지막으로 Kotlin SDK는 몇 가지 세미 네이티브 기능을 제공합니다. 이 때문에 모바일 앱을 빌드하는 데 더 높은 비용이 필요하므로 결국 MVP 및 앱 프로토타입 을 만드는 데 적합하지 않습니다 .

6. 컴파일 속도의 변동

놀라운 개발을 주도하는 다양한 사례에서 Kotlin은 일반적으로 Java보다 빠르게 작동합니다. 따라서 일반적으로 Java는 이러한 상황에서 명확한 애플리케이션을 개발하기 위한 확실한 승자로 남아 있습니다. Kotlin의 빠른 속도는 깨끗한 기능 응용 프로그램을 제공하지 않을 수 있습니다.

이 내용을 포함하여 Kotlin과 Flutter 멀티플랫폼 관계를 알아보기 위해 시장에 더 깊이 빠져들기 전에 Flutter를 요약해 보겠습니다.

Flutter 고려의 장점

1. 오픈 소스 및 무료 사용

Flutter와 기본 프로그래밍 언어 Dart 는 모두 오픈 소스이며 무료입니다. 이를 통해 개발자는 문서를 보고, 공개 개발자 포럼에 쿼리를 게시하고, 결국 코드를 ​​배우고 구현할 수 있습니다. Flutter를 사용한 앱 개발은 전 세계적으로 인정을 받았으며 사람들은 비즈니스 목표를 달성하기 위해 미국, 플로리다, 뉴욕 등의 Flutter 앱 개발 회사를 선택하여 이 개발을 활용하고 있습니다.

2. 핫 리로드 기능

모바일 애플리케이션 개발 에이전시에서 Google Flutter를 선호하는 가장 큰 이유 중 하나는 핫 리로딩 기능입니다.

이 기능을 통해 누구나 쉽게 백엔드에서 변경을 수행하고 프론트엔드에서 차이점을 동시에 볼 수 있습니다. 이러한 방식으로 변경 사항이 애플리케이션의 다른 요소와 완벽하게 일치하는지 여부를 쉽게 결정할 수 있습니다.

3. 고도로 맞춤화 가능

Flutter 앱 개발 서비스 에 투자함으로써 개발자는 개발 환경에서 다양한 위젯을 사용할 수 있는 기회를 얻습니다. 이를 통해 더 빠르고 사용자 정의된 모양과 느낌을 가진 이동성 솔루션을 더 쉽게 만들 수 있습니다.

4. 개발 일정 및 비용 절감

Flutter 모바일 앱 개발 에 집중할 때의 주요 이점 중 하나 는 단일 코드베이스를 사용하여 iOS 및 Android 모두에 대해 기본과 유사한 앱을 만들 수 있는 기회를 제공한다는 것입니다. Flutter 모바일 앱을 만드는 비용을 상당히 낮추는 요소입니다.

5. 구글 파이어베이스 지원

Firebase 통합 기능을 통해 Flutter 로 빌드된 앱을 통해 개발자는 백엔드 기능 을 개발 환경에 추가할 수 있습니다.

6. MVP 및 앱 프로토타입 생성에 적합합니다.

Flutter 프로그래밍 언어는 더 적은 시간, 비용, 노력으로 Android 및 iOS 플랫폼 모두를 위한 애플리케이션을 빌드하는 기능을 제공합니다. 따라서 Flutter는 MVP 개발 및 물 테스트 또는 자금 조달에 사용할 수 있는 프로토타입 제작을 위한 완벽한 옵션입니다 .

Flutter SDK 사용의 단점

1. 더 큰 앱 크기

애플리케이션 개발 계획에 Flutter를 선택할 때의 가장 큰 단점은 앱 크기가 너무 크다는 것입니다. React Native 및 Xamarin에 비해 이 프레임워크에서 'Hello World' 앱의 릴리스 파일 크기도 약 6.7MB입니다.

2. Dart에서 코딩 완료

Dart가 배우기 쉽고 구현이 더 빠르다는 사실은 부인할 수 없습니다. 그러나 Java, C#, JavaScript 및 C와 같은 동급 제품만큼 인기가 없습니다. 이는 Flutter 앱 빌더가 최고의 다트 프로그래밍 과정 을 등록 하고 Flutter 업계에 진입하는 것을 방지합니다.

3. 타사 라이브러리 부족

타사 라이브러리 및 패키지는 설계자에게 몇 가지 하이라이트를 제공하므로 소프트웨어 개발에 중요한 영향을 미칩니다. 이러한 외부 라이브러리는 정기적으로 무료이며 오픈 소스이며 사전 테스트를 거쳤으며 쉽게 액세스할 수 있습니다. 당분간 개발에 필요한 모든 구성 요소를 추적하지 못할 수 있습니다.

Flutter 프로그래밍 언어는 모바일 애플리케이션 개발을 위한 새로운 언어이므로 무료 패키지 및 라이브러리를 추적하기가 어렵습니다. 이 장치는 아직 개발 단계에 있으며 개선되고 있습니다. 따라서 시간을 더 기다리거나 장기적인 개발을 위한 대안을 선택해야 합니다.

4. iOS 관련 문제

이것이 Flutter 앱 개발자들이 iOS용 구현에 대해 강조하는 이유입니다. Google은 단기간에 버그를 수정하는 데 직접적으로 열중하기 때문에 Flutter에서 Android 애플리케이션을 빌드하는 것은 빠르고 즐겁습니다.

Flutter 프로그래밍 언어의 가장 최근 업데이트는 픽셀 단위의 완벽한 iOS 외관일 것입니다. iPhone 설정은 Cupertino 위젯을 강화하기 위해 프레임워크에서 개발되었습니다. 그러나 iOS 10 및 iOS 11을 기반으로 나중에 기능을 새로 고침하고 한동안 제공했습니다.

5. Password Manager 지원 부족

네이티브가 아닌 고유한 위젯을 사용하면 단점이 있습니다. 예를 들어 특정 Android 및 iOS 기능을 사용하는 데 문제가 있습니다. 현재 Flutter로 빌드된 앱 에는 자동 완성 입력 필드에 문제가 있습니다. 이는 기본 제공 또는 타사 관리자로부터 보안(비밀번호) 추출을 구현해야 하는 경우 특히 관찰할 수 있습니다.

크로스 플랫폼 개발 배틀의 승자는?

Kotlin 멀티플랫폼과 Flutter는 모두 안정적이고 Android 및 iOS 플랫폼 모두에 존재하는 시간을 줄이는 것을 목표로 하며 Google에서 지원합니다. 그들은 서로에게 치열한 경쟁을 벌이고 있으며 모든 릴리스에서 더 경쟁력이 높아지고 있습니다.

이러한 시나리오에서는 모빌리티 전문가 와 상의하고 크로스 플랫폼 앱 요구 사항과 우선 순위를 분석하여 Kotlin과 Flutter 중 어느 것이 더 나은지 결정하는 것이 좋습니다.