AdVenture Capitalist처럼 타이쿤 게임을 만드는 방법
게시 됨: 2021-10-05AdVenture Capitalist와 같은 경영 시뮬레이션 게임을 만드는 방법에 대한 정보를 찾고 있다면 이 기사가 적합합니다. AdVenture Capitalist가 무엇인지, 왜 그렇게 성공적인지, 자신의 게임으로 성공을 모방할 수 있는 방법을 살펴봅니다. 또한 일반적인 타이쿤 게임 개발 및 출시에 대한 몇 가지 팁을 제공합니다.
우리는 이미 방치형 리모콘 게임을 만드는 방법에 대한 기사를 작성했습니다. 이번에는 카테고리 내에서도 상당한 성공을 거둔 단일 게임에 모든 관심을 기울입니다.
내용물:
- 어드벤처 캐피털리스트란?
- 어떻게 작동합니까?
- 자신의 타이쿤 게임을 만드는 방법
- 타이쿤 게임 개발의 기술적 측면
- 타이쿤 게임을 만드는 데 드는 비용
- 타이쿤 게임을 퍼블리싱하는 방법
어드벤처 캐피털리스트란?
사람들은 AdVenture Capitalist를 무엇보다도 타이쿤 시뮬레이터 , 관리 게임 및 수집 게임 으로 묘사 했습니다 . 모두 사실이지만 이러한 설명 중 어느 것도 실제로 이 게임의 전체 범위를 포함하지 않습니다.
AdVenture Capitalist는 자본주의를 풍자한 웹, PC, 모바일 방치형 리모콘 게임입니다. 게임을 하는 동안 더 많은 돈을 벌 수 있는 물건을 사기 위해 돈을 쓰는 "자본주의적 자유"에 탐닉합니다. 그리고 당신은 그 모든 것의 우스꽝스러움을 분명히 볼 수 있음에도 불구하고 계속 탐닉합니다.
AdVenture Capitalist에서는 실제로 거물이 될 수 있으며 그 속도는 매우 빠릅니다. 몇 번의 업그레이드와 필요한 관리자를 "고용"한 덕분에 저는 약 5시간 동안 "유휴" 플레이를 한 후 개인적으로 5개의 석유 굴착 장치의 소유자가 되었습니다. (타이쿤이라고 하기엔 리그 5개면 충분하다?)
어떻게 작동합니까?
대부분의 유휴 리모콘과 마찬가지로 게임 플레이는 매우 간단합니다. 당신은 하나의 레모네이드 스탠드로 시작합니다. 어린 시절에 시도했거나 적어도 영화에서 본 것입니다. 레몬을 탭하거나 클릭하여 가상으로 주스를 짜서 레모네이드를 판매합니다. 1분 정도 만에 더 많은 판매대를 구입하여 더 빨리 벌 수 있을 만큼 충분한 레모네이드를 판매했습니다. 다음으로, 모든 클릭/탭 작업을 수행할 관리자를 고용할 수 있으며 잠시 동안 게임을 종료할 수도 있습니다. 하루를 보내는 동안 돈이 계속 들어옵니다.
물론 게임에서도 레모네이드 가판대에서 거물이 될 수는 없다. 신문 노선과 아이스크림 가게를 통해 비즈니스를 성장시킬 수 있습니다. 머지 않아 하키 팀, 영화, 은행, 석유 굴착 장치를 소유하게 될 것입니다. 정말 아무것도하지 않고 모든.
아무것도 하지 않는 것이 재미가 어디 있겠습니까?
AdVenture Capitalist 및 기타 성공적인 유휴 게임이 높은 유지율을 유지하기 위해 수행하는 작업은 다음과 같습니다. 사용자가 전략을 짜도록 유도하여 성취감과 통제력을 더해줍니다.
2시간 만에 2,000달러를 버는 또 다른 석유 굴착 장치를 구입해야 합니까? 아니면 기존 노선과 함께 3분 만에 200달러를 벌 수 있는 두 개의 신문 노선을 추가로 설치해야 합니까? 잠시 시간을 내어 계산해 보면 석유 굴착 장치를 만드는 것이 결국 그다지 도움이 되지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 업그레이드 조합에 따라 수익이 달라지며, 투자 대상을 선택하면 AdVenture Capitalist와 같은 경제 시뮬레이션 게임도 일종의 전략 게임이 됩니다.
당신은 비즈니스를 번창하게 만드는 것이 당신의 결정 이라고 느끼며, 그것이 당신에게 만족을 가져다주고 당신을 다시 게임으로 끌어들입니다.
자신의 타이쿤 게임을 만드는 방법
우선, 게임 제작자와 튜토리얼의 도움으로 간단한 클리커 게임을 만드는 것이 가능하며, 그 중 인터넷에 여러 가지가 있습니다. 그러나 최소한 코딩에 대한 표면 지식과 게임에 대한 전체 계획이 필요합니다. 또한, AdVenture Capitalist만큼 성공적인 거물 게임을 만들기 위해서는 게임 제작자만으로는 충분하지 않습니다. 게임 제작자와 독특한 게임을 만드는 것은 어렵습니다. 아웃소싱 개발은 성공 가능성이 더 높은 옵션입니다.
팀 구조부터 그들이 직면하게 될 도전 과제에 이르기까지 모바일 게임 개발은 다른 모바일 앱 개발과 상당히 다릅니다. 개발자가 아닌 경우 프로젝트를 아웃소싱할 게임 개발 회사를 찾아야 합니다.
개발자의 관점에서 Unity에서 거물 게임을 빌드하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 메커니즘이 간단하고 디자인이 너무 복잡하지 않습니다. 거물 게임을 시작할 때 어려운 부분은 사용자가 거의 아무것도 하지 않는데도 계속 참여를 유지하는 것입니다. 지갑 속 엄청난 숫자를 보고 느끼는 만족감은 잠시.
다음은 거물/경제 시뮬레이션 게임을 구축하기 위해 해결해야 하는 몇 가지 문제입니다.
환경
AdVenture Capitalist의 장점은 더 많이 사기 위해 구매하는 풍자적 플롯 입니다. 그렇기 때문에 소유해야 할 모든 종류의 비즈니스가 있습니다. 그러나 다양한 설정의 다른 거물 게임이 있습니다. 예를 들어 Idle Miner Tycoon은 예상대로 광산을 배경으로 한 게임입니다. App Store 또는 Google Play에서 "idle tycoon"을 검색하면 레스토랑, 호텔, 공장, 슈퍼마켓, 체육관 및 테마파크와 같은 모든 종류의 실제 설정을 찾을 수 있습니다 . 마피아, 우주, 고대 문명, 좀비, 심지어 지하 세계와 같은 더 특이한 것들도 있습니다. 당신을 막는 것은 당신의 상상력뿐입니다.
그래픽/아트
AdVenture Capitalist의 그래픽은 2D 클래식 캐리커처 이며 이러한 스타일이 테마와 잘 일치하기 때문에 좋은 터치입니다. 결국 게임 자체는 자본주의의 풍자 만화입니다. 그러나 2D 캐리커처는 물론 거물 비즈니스 게임의 전제 조건은 아닙니다. 유휴 타이쿤 게임에 대한 간단한 앱 스토어 검색은 이 장르의 그래픽이 다른 곳만큼 다양하다는 것을 보여줍니다.
2D 또는 3D, 만화, 사실적, 애니메이션 스타일, 픽셀화, 기하학적 등 무엇이든 할 수 있습니다. 설정이 무엇인지, 게임의 배경이 되는 아이디어, 핵심 루프를 그리는 방법을 고려하십시오.
귀하의 아이디어에 맞는 디자인과 AdVenture Capitalist의 디자인이 아이디어에 맞는 디자인을 찾으십시오.
코어 루프
대부분의 모바일 게임은 PC나 콘솔 게임과 달리 엔딩이 정해져 있지 않습니다. 게임이 종료되면 사용자가 게임을 삭제하고 개발자는 게임에서 더 이상 수익을 얻을 수 없기 때문입니다. 한 가지 예외는 한 번만 구매하는 PC/콘솔 게임과 유사한 유료 다운로드 게임입니다. 따라서 타이쿤 시뮬레이터를 사용하여 반복 가능한 작업 집합인 핵심 루프를 개발해야 합니다.
Tycoon 리모콘 게임에는 간단한 핵심 루프가 있습니다.
- 탭/클릭하여 리소스 가져오기
- 업그레이드를 위해 이 리소스를 사용하세요.
- 더 많은 리소스를 얻으려면 클릭으로 돌아가십시오(또는 업그레이드가 자동으로 수행하도록 하십시오).
각각의 새로운 업그레이드는 이전 업그레이드의 각각의 새로운 단위(대부분의 경우)와 마찬가지로 이전보다 더 비쌉니다. 예를 들어, AdVenture Capitalist에서 새로운 레모네이드 판매대 가격은 어느 시점에서 수십억 달러에 이를 수 있습니다. 이것은 진행 속도를 늦추고 다른 물건을 구매하도록 권장하기 위해 수행됩니다. 그러나 느린 진행은 사용자에게 게임을 지루하게 만들 수 있습니다. 그와 싸우기 위해 유휴 리모콘은 우리가 명성이라고 부르는 것을 가지고 있습니다.
명성
Prestige를 사용하면 특정 보너스로 게임을 다시 시작할 수 있습니다. 일반적으로 초기 수입은 명성과 함께 증가하지만 업그레이드 비용은 동일하게 유지됩니다. 이 사다리와 같은 시스템을 사용하면 명성이 높아질수록 게임을 새로 시작하더라도 게임을 더 빨리 진행할 수 있습니다.
AdVenture Capitalist의 첫 번째 명성 수준은 Angel Investors 로 대표됩니다. 천사를 충분히 모으면 게임을 다시 시작할 수 있으며 모든 비즈니스와 업그레이드를 잃게 되지만 향후 수입에 대한 보너스를 얻을 수 있습니다. 이것은 몇 번이고 반복 해서 수행 할 수 있으며 천사를 언제 사용해야 하는지에 대한 전략도 있습니다. 그런 다음 어느 시점에서 당신은 지구에서 사업을 정복하고 다시 한 번 다시 시작하여 달로 이동할 것입니다. 어딘가에 끝이 있을 수 있지만 도달하는 데 시간이 오래 걸리므로 게임에서 플레이어를 몇 달 동안 계속 푹 빠져들 수 있습니다 .
수익 창출 모델
게임에서 잘 작동하는 세 가지 주요 수익 창출 모델이 있습니다.
- 유료 다운로드
- 인앱 구매
- 광고
특정 유형의 게임이 아닌 앱에서 널리 사용되는 구독 모델 은 게임에서는 거의 작동하지 않습니다. 동시에 이러한 다른 모델 중 2개 또는 3개를 모두 결합할 수 있습니다.
대부분의 경우 Google Play Store와 Apple App Store의 게임 은 광고와 인앱 구매를 함께 사용 합니다. 이것은 AdVenture Capitalist도 마찬가지입니다. 무료로 게임을 다운로드하고 비용을 지불하지 않고 플레이할 수 있습니다. 그러나 진행 속도가 느린 것 같으면 몇 시간 동안 광고를 시청하여 수익을 두 배 또는 세 배로 늘릴 수 있습니다. 실제 돈으로 금괴를 사는 것도 가능합니다.
어떤 경우에는 유료 다운로드와 인앱 구매 의 조합이 게임에서 작동하지만 유휴 클릭커를 유료 다운로드로 발견하지 못했는데, 이는 이 모델이 이 장르에서 작동하기 어렵다는 것을 암시합니다. 또한 유료 다운로드와 광고는 모든 앱에서 성공하는 조합이 거의 없다는 점을 명심하십시오.
거물 게임 개발 비용을 계산할 때 수익 창출 모델 선택도 고려해야 합니다. 지불 게이트웨이를 구현하는 것 뿐만이 아닙니다. App Store와 Google Play Store 모두 인앱 구매 및 유료 다운로드에서 발생한 수익의 30%를 보유합니다 . 잠재적 이익을 계산할 때 이 금액을 염두에 두십시오.
타이쿤 게임 개발의 기술적 측면
비즈니스 시뮬레이터 게임을 만들기 위해 거물 게임 개발 회사를 고용하려는 경우 팀이 갖추어야 할 전문가는 다음과 같습니다.
- 게임 디자이너
게임 디자이너는 아이디어를 조사하고 게임의 메타, 핵심 역학, 루프 및 기타 모든 것에 대해 논의하는 것부터 시작하여 게임 개발의 모든 단계를 안내합니다.
- Unity 개발자
일반적으로 대부분의 모바일 게임, 특히 유휴 클리커 게임은 Unity 엔진을 사용하여 빌드됩니다. Unity는 Unreal Engine(두 번째로 인기 있는 게임 엔진)보다 훨씬 적은 처리 능력을 필요로 하고 Unity를 기반으로 구축된 게임은 더 가볍기 때문에 클리커에 필수적입니다. Unreal Engine의 가장 큰 장점은 3D 그래픽과 관련하여 최고 수준의 품질입니다. 그러나 그 차이는 PC와 콘솔 게임에서만 두드러진다. Unity3D는 모바일 장치에서 2D 및 3D 그래픽을 동등하게 잘 처리합니다.
Unity는 크로스 플랫폼 엔진입니다 . 즉, 대부분의 앱과 달리 웹, iOS 및 Android용 코드를 별도로 작성하기 위해 다른 개발자가 필요하지 않습니다.
- 아티스트
대부분의 경우 비디오 게임 아티스트는 캐릭터 디자인, 배경 디자인 또는 애니메이션과 같은 특정 분야를 전문으로 합니다. 물론 멀티태스커가 존재하지만 찾기가 더 어렵고 비용이 더 많이 들 수 있습니다.
기성품 디자인을 구매하는 옵션도 있습니다. 프리랜스 아티스트가 판매용으로 디자인을 제공하는 전문 웹사이트가 있습니다. 이에 대한 인기 있는 장소 중 하나는 Unity 에셋 스토어로, 무료 또는 최소한 매우 저렴한 디자인도 찾을 수 있습니다.
- 사운드 디자이너
사운드는 게임에서 예술만큼 중요합니다. 특히 가장 단순한 게임의 경우 음향 효과와 배경 음악이 플레이어의 몰입도를 높이는 데 도움이 됩니다. 아트웍과 마찬가지로 사운드 라이브러리도 있습니다. 사운드는 게임의 분위기와 일치해야 하며 효과는 액션에 맞춰 조정되어야 합니다. 예를 들어, 동전 떨어지는 소리를 듣는 것은 플레이어의 기분을 고양시킬 수 있습니다. 결국 누가 돈의 소리와 모양을 좋아하지 않습니까?
- 백엔드 개발자
엄밀히 말하면 클리커 게임은 백엔드가 필요 없을 만큼 가볍고 간단합니다. 모든 데이터는 사용자의 장치에 저장될 수 있으므로 공간을 거의 차지하지 않습니다. 그러나 게임 내 이벤트나 사용자 간의 대회를 개최하고 싶거나 일종의 톱 거물 목록을 염두에 두고 있다면 서버가 필요합니다.
타이쿤 게임을 만드는 데 드는 비용
게임 개발 비용은 거의 고정되어 있지 않으며 고려해야 할 사항 이 상당히 많습니다 . 우리가 돈 버는 시뮬레이터에 대해 이야기하고 있다면, 얼마나 많은 업그레이드와 명성 레벨을 제공할 것인지, 그리고 진행 상황에 따라 가격이 어떻게 변할 것인지에 대한 문제가 있습니다. 이 모든 것이 개발 의 복잡성 과 그에 따른 기간 및 비용에 영향을 미칩니다.
그런 다음 창작자마다, 팀마다 다를 수 있는 예술 및 사운드 비용 이 있습니다. 팀 내 아티스트와 사운드 디자이너의 작업은 아트와 사운드를 별도로 구매하는 것과 비용이 다르며 저울이 어느 쪽이든 기울어질 수 있습니다.
AdVenture Capitalist를 예로 들면 여러 명성 레벨과 수십 가지 업그레이드 옵션이 있는 거물 시뮬레이터 유휴 클리커 게임 개발 비용이 약 $18,000 에서 시작하며 게임을 더 단순하게 만들거나 더 복잡하게 만들지 여부에 따라 오르거나 내릴 것입니다.
타이쿤 게임을 퍼블리싱하는 방법
당신의 거물/경제 시뮬레이션 게임이 개발되면, 이제 그것을 퍼블리싱할 때입니다. 여기에는 두 가지 옵션이 있습니다.
- 인디 퍼블리싱
- 게임 퍼블리셔에 피칭
인디 방식 은 당연히 더 간단합니다. 선택한 앱 스토어에 개발자로 등록하고 게임을 제출하면 됩니다. 승인되면 라이브입니다. 그러나 자체 출판을 사용하면 모든 마케팅도 귀하에게 귀속됩니다. 첫 번째 앱을 시작하는 경우 버클을 채우고 험난한 길을 준비하세요. 모든 앱에는 성공적인 출시를 위한 마케팅 캠페인 이 필요하지만 게임에는 더 많은 마케팅 캠페인 이 필요합니다. 모바일 게임 산업은 경쟁이 치열합니다.
반면에 기존 게임 퍼블리셔 에게 게임 을 홍보 할 수 있습니다. 그 중 몇 가지가 있습니다. AdVenture Capitalist의 플랫폼 퍼블리셔인 Kongregate는 요즘 잘 알려진 회사입니다. 그러나 다른 사람들이 있습니다. 첫 번째 게임을 퍼블리싱할 계획이라면 초기 사용자 를 유치 하기 위해 탄탄한 마케팅 캠페인을 수행해야 하며 퍼블리셔가 이를 도와줄 수 있습니다.
게시자에게 연락하는 것은 간단한 작업이 아닙니다(업계 경쟁, 기억하시나요?). 앱 개발 자금을 조달할 투자자를 찾는 것과 비슷합니다. 퍼블리셔에 대한 성공적인 프레젠테이션은 게임의 성공을 위한 큰 도약이 될 수 있습니다.
결론
게임 개발은 충분히 결정된 모든 사람이 사용자를 찾을 수 있는 거대하고 다양한 산업입니다. 그러나 그것은 또한 매우 경쟁적이며 눈에 띄는 것은 케이크 워크가 아닙니다. 모바일 게이머는 일반적으로 캐주얼 또는 하이퍼 캐주얼이며 하드 코어 플레이어는 거의 없기 때문에 PC 및 콘솔 게임에 비해 모바일 게임의 경쟁력은 훨씬 더 두드러집니다. 청중을 찾는 것은 어렵고 잃는 것은 쉽습니다. 반면에 경제 시뮬레이터를 성공적으로 시작한다면 투자 수익이 정말 높을 수 있습니다 .
Mind Studios 의 게임 개발 팀은 Unity로 수년간 구축한 경험이 있으며 컨설팅 및 개발 서비스를 모두 제공할 수 있습니다. 당신이 개발자가 직접 없을 때 유니티의 타이쿤 게임을 만드는 방법을 알고 싶다면, 우리에게 선을 드롭 우리는 조언과 프로젝트에 대한 대략적인 견적과 다시 연락하겠습니다.
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