App Store Small Business 프로그램에 관한 뉴스
게시 됨: 2022-02-24
Apple은 2020년 11월 18일 App Store Small Business Program을 발표했습니다. 이 프로그램은 연간 매출이 100만 달러 이하인 소규모 기업에 대한 App Store 수수료를 15%로 줄입니다.

App Store 소규모 비즈니스 프로그램은 혁신을 가속화하고 소규모 비즈니스와 독립 개발자가 App Store의 혁신적인 차세대 애플리케이션을 통해 비즈니스를 발전시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 새로운 App Store 소규모 비즈니스 계획은 스토어에서 디지털 상품 및 서비스를 판매하는 대다수의 개발자에게 혜택을 주어 유료 앱 및 인앱 구매에 대한 수수료를 줄일 수 있습니다. 개발자가 전년도에 100만 달러 이하의 수익을 올린 경우 프로그램에 참여할 수 있으며 15%의 커미션 감소를 받을 수 있습니다.
App Store Small Business 프로그램은 2021년 1월 1일에 시작됩니다. 전례 없는 글로벌 경제 도전의 시기에 소규모 독립 개발자들이 혁신을 위해 계속 노력하고 번창하기 때문에 중요한 시기에 있습니다. 팬데믹 기간 동안 기업이 가상 세계에 적응함에 따라 애플리케이션은 새로운 중요성을 갖게 되었고 많은 소규모 기업은 고객과 커뮤니티를 계속 유치하기 위해 디지털 비즈니스를 시작하거나 적극적으로 개발했습니다. 이 계획은 커미션을 줄입니다. 즉, 소규모 개발자와 야심 찬 기업가는 App Store 생태계에 투자하고 비즈니스를 성장시킬 수 있는 더 많은 리소스를 갖게 됩니다.
중소기업은 글로벌 경제의 중추이자 글로벌 커뮤니티의 혁신과 기회의 심장입니다. 우리는 소기업 소유자가 App Store에서 창의성과 번영의 새로운 장을 작성하고 고객이 좋아하는 고품질 응용 프로그램을 구축할 수 있도록 이 프로그램을 시작합니다. 팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)는 “다른 산업과 마찬가지로 앱스토어는 경제 성장의 원동력으로 수백만 개의 새로운 일자리를 창출하고 좋은 아이디어를 가진 사람이라면 누구나 기업가 정신으로 가는 길을 제공한다. 우리의 새로운 계획은 개발자들이 소기업에 자금을 지원하고, 새로운 아이디어에 대한 위험을 감수하고, 팀 규모를 확장하고, 사람들의 삶을 풍요롭게 하는 응용 프로그램을 계속 개발할 수 있도록 이러한 진전을 진행합니다. "
기존 개발자는 2020년에 모든 애플리케이션에 대해 100만 달러의 수익을 올릴 것이며 App Store의 신규 개발자는 프로그램에 참여할 수 있으며 수수료를 줄일 수 있습니다.
참여 개발자가 100만 달러 한도를 초과하면 표준 수수료율이 나머지 연도에 적용됩니다.
개발자의 비즈니스가 다음 해에 100만 달러 임계값 아래로 떨어지면 두 번째 해에 15% 커미션 자격을 다시 얻을 수 있습니다.
디지털 상품 및 서비스를 판매하고 100만 달러 이상의 수익(개발자가 프로덕션에 들어간 후의 수익으로 정의됨)을 버는 애플리케이션의 경우 App Store의 표준 수수료율은 30%입니다. 올해 초, Analysis Group에서 실시한 독립적인 연구에 따르면 Apple의 수수료 구조는 애플리케이션 배포 및 게임 플랫폼의 주류가 되었습니다.
소기업 소유자는 애플리케이션 개발, 프로그래밍 언어, 보안 지불 인터페이스, API라고 하는 250,000개 이상의 기본 소프트웨어 빌딩 블록을 비롯한 Apple의 비할 데 없는 개발자 도구 제품군의 혜택을 계속 누릴 것입니다. Apple은 가장 똑똑한 아이디어를 세상을 바꾸는 응용 프로그램으로 전환할 수 있는 도구를 개발자에게 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. HealthKit과 같은 도구를 사용하면 엔지니어는 사용자 건강 데이터에 안전하게 액세스할 수 있고 ARKit은 개발자가 증강 현실의 새로운 영역을 탐색할 수 있도록 하며 Core ML은 기계 학습의 속도와 인텔리전스를 사용하여 개발자가 몇 줄의 강력한 코드로 강력한 기능을 구축할 수 있도록 지원합니다.
처음부터 사용자와 개발자의 신뢰를 얻는 것이 App Store의 중요한 목표였습니다. 그렇기 때문에 App Store에 있는 180만 개의 앱 각각은 개발자와 고객이 신뢰할 수 있는 검토 프로세스를 거치며 각 앱이 신뢰할 수 있고 예상대로 작동하며 불쾌감을 주지 않으며 콘텐츠를 준수하는지 확인하는 프로세스입니다. 사용자 개인 정보 및 보안을 보호하는 최고 수준.
모든 규모의 개발자는 성공적인 비즈니스를 구축하는 동시에 175개 국가/지역에서 40개 이상의 언어 사용, 180개 이상의 현지 결제 방법 사용 및 45개 이상의 승인 통화를 포함하여 App Store의 글로벌 범위로부터 혜택을 받고 있습니다. 전 세계 15억 명의 Apple 기기 사용자. 2019년 한 해에만 App Store 생태계는 전 세계 비즈니스 거래에서 5,190억 달러를 촉진했습니다. 전체 수익의 85% 이상이 타사 개발자와 모든 규모의 비즈니스에서 발생했습니다. 새로운 App Store 소규모 비즈니스 계획은 이러한 진행 상황을 기반으로 하여 더 많은 디지털 상거래 및 애플리케이션 혁신을 창출하고 새로운 일자리를 지원하고 소규모 독립 개발자가 계속해서 Apple 사용자에게 우수한 소프트웨어를 제공하는 데 도움이 될 것입니다.
App Store는 2008년에 설립되었으며 세계에서 가장 안전하고 가장 활발한 애플리케이션 시장입니다. 현재 180만 개의 애플리케이션을 제공하고 매주 10억 명이 방문합니다. 모든 연령대와 배경의 제작자, 꿈꾸는 사람, 학습자가 더 나은 미래와 더 나은 세상을 건설하는 데 필요한 도구와 정보를 얻을 수 있습니다.
매주 10억 명의 방문자가 App Store를 방문하여 인디 게임, 온라인 교실, 어린이용 앱을 포함하여 스토어에서 180만 개의 앱을 탐색하고 사용합니다. 이러한 응용 프로그램의 대부분은 단일 아이디어로 구동되는 독립 개발자에 의해 만들어집니다. 일반적으로 이러한 개발자는 정규직을 유지하고 개발이 현실화될 때까지 결국 아이디어에 자금을 지원합니다.
App Store가 출시된 이후로 중소기업은 그 원동력이었습니다. 이 회사들은 이제 그 어느 때보다 그들이 봉사하는 커뮤니티의 핵심에 있어 사람들이 건강을 유지하고 연결하고 배울 수 있도록 돕습니다. 오늘, Apple은 소규모 및 개인 개발자를 지원하고 다음 장에서 앱의 혁신을 촉진하기 위해 설계된 새로운 수수료 구조인 "App Store Small Business Program"을 시작했습니다.
App Store의 독립 개발자인 Philipp Stollenmayer는 "이것은 인디 게임의 정신이 진정한 모바일 기기가 될 수 있는 엄청난 기회입니다."라고 말했습니다. Stollenmayer의 최신 게임 "Bloom Song"은 2020년 6월 Apple Design Award를 수상했습니다. 새로운 게임 플랫폼, 초기 단계에 자체 표준이 필요한 게임 플랫폼으로 iPhone의 매력을 끌어냈습니다. 그의 첫 번째 게임 "What Frog"가 2013년 App Store에 출시되어 독일 멀티미디어 상(mb21)을 수상했을 때 그는 이미 무언가를 얻었다는 것을 알았습니다.
Stollenmayer는 다음과 같이 말했습니다: "나는 가능성으로 가득 찬 세상, 그곳에서 무언가를 찾는 것이 얼마나 쉬운지 보았습니다." "모바일 게임이 작동하는 방식과 콘솔과 다른 점을 형성할 기회가 있었습니다. 모바일 게임에서 당신은 더 개인화 된 방식으로 전화를 사용합니다. 나는 그것을 게임에 넣고 그것을 플레이 가능하게 만듭니다. 시도하는 것보다 더 가치가 있습니다. 작은 화면에서 작동하지 않는 세상을 만들기 위해."
새로운 App Store 커미션 구조를 통해 역년 수입이 100만 달러 이하인 소규모 개인 개발자는 App Store에 대한 표준 커미션의 15%를 커미션 비율로 줄일 수 있습니다. 절약된 비용은 소규모 비즈니스와 개발자가 비즈니스에 더 많은 돈을 투자하고 인력을 확장하며 전 세계 애플리케이션 사용자를 위한 새롭고 혁신적인 기능을 개발할 수 있음을 의미합니다.
게임 세계 외에도 MySwimPro의 팀은 추가 수익을 가져올 새로운 App Store 계획 덕분에 회사가 더 낮은 위험으로 애플리케이션 제품을 개발 및 확장할 가능성에 대해 흥분하고 있습니다.
MySwimPro의 CEO이기도 한 Ksebati는 "저와 Adam, 그리고 우리 팀의 모든 사람들은 특정한 능력을 가지고 수영합니다."라고 말했습니다. "우리는 앱을 사용하는 사람들을 중심으로 커뮤니티를 구축하려고 노력합니다. 수영은 전 세계 어디서나 모든 연령대에서 할 수 있는 일 중 하나이기 때문입니다. 따라서 우리는 여러 면에서 우리 제품의 사용자입니다."
사이드 프로젝트로 시작된 응용 프로그램을 개발하는 데 5년을 보낸 후 Ksebati와 Oxner는 MySwimPro를 전 세계에 12명의 팀원과 함께 성공적인 회사로 개발했으며 다음 챕터가 기대됩니다. Oxner는 "새로운 App Store 계획은 App Store에서 우리의 구매 수입에 큰 도움이 될 것입니다. 우리는 더 많은 수익을 응용 프로그램을 개선하는 데 사용하기를 희망합니다."라고 말했습니다. "우리는 건조지대 운동과 응용 프로그램을 더욱 개선하기를 기대합니다. 일시적으로 수영장에 들어갈 수 없는 수영자들을 돕기 위해."
Hopscotch의 공동 설립자인 Samantha John은 iPad용으로 설계된 최초의 코딩 언어였습니다. 그는 새로운 App Store 프로그램을 아이들이 Hopscotch를 무료로 사용하여 더 많은 것을 할 수 있는 기회로 보았습니다. 존은 "이는 실제로 우리가 감수하고 싶은 위험을 감수하게 만들지만 그렇게 하는 것을 매우 두려워한다"고 말했다. "특히 구독과 관련하여...나는 이것이 돈을 벌기 위한 좋은 전략이라고 생각하지만 앱 사용자를 제한하기도 합니다. 우리는 항상 돌아와서 사람들이 무료로 더 많은 일을 할 수 있도록 하고 싶었습니다. 우리가 더 나아가기를 바랍니다. 충성도 높은 구독자가 더 많이 합류합니다."
John은 "hopscotch의 주요 원동력은 어린이의 창의성, 창의성 및 예술적 재능을 존중하고 싶다는 것입니다."라고 말했습니다. "사실 이것이 우리가 이 아이들을 바라보는 방식이자 우리가 코더인 방식입니다. 따라서 이것이 우리가 Hopscotch에 대해 생각하는 방식의 핵심입니다. 아이들이 그들에게 의미 있고 중요한 일을 할 수 있도록 하려면 어떻게 해야 할까요?"
2세대 iPad가 출시된 후 John은 개발자를 위한 보다 어린이 친화적인 프로그래밍 방법의 가능성에 관심이 있었습니다. "iPad와 터치 스크린에 관한 것, 손에 쥘 수 있는 것들이 더 개인적이고 더 흥미롭게 느껴집니다."
2013년 출시 이후 Hopscotch는 현재 200,000명의 월간 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 아이들이 앱에서 자신만의 게임과 제작 도구를 만들고 공유하는 방법을 본 후 John은 Hopscotch의 충성도 높은 사용자가 최고의 콘텐츠 제작자라고 믿습니다. 2021년 1월 App Store 소규모 비즈니스 계획이 발효된 후 John은 앱에 더 많은 기능을 무료로 도입하기를 희망합니다.

App Store Small Business 프로그램은 어떻습니까?
App Store 소규모 비즈니스 프로그램은 혁신을 가속화하고 소규모 비즈니스와 독립 개발자가 App Store의 혁신적인 차세대 애플리케이션을 통해 비즈니스를 발전시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 새로운 App Store 소규모 비즈니스 계획은 스토어에서 디지털 상품 및 서비스를 판매하는 대다수의 개발자에게 혜택을 주어 유료 앱 및 인앱 구매에 대한 수수료를 줄일 수 있습니다. 개발자가 전년도에 100만 달러 이하의 수익을 올린 경우 프로그램에 참여할 수 있으며 15%의 커미션 감소를 받을 수 있습니다.
App Store Small Business 프로그램은 2021년 1월 1일에 시작됩니다. 전례 없는 글로벌 경제 도전의 시기에 소규모 독립 개발자들이 혁신을 위해 계속 노력하고 번창하기 때문에 중요한 시기에 있습니다. 팬데믹 기간 동안 기업이 가상 세계에 적응함에 따라 애플리케이션은 새로운 중요성을 갖게 되었고 많은 소규모 기업은 고객과 커뮤니티를 계속 유치하기 위해 디지털 비즈니스를 시작하거나 적극적으로 개발했습니다. 이 계획은 커미션을 줄입니다. 즉, 소규모 개발자와 야심 찬 기업가는 App Store 생태계에 투자하고 비즈니스를 성장시킬 수 있는 더 많은 리소스를 갖게 됩니다.
중소기업은 글로벌 경제의 중추이자 글로벌 커뮤니티의 혁신과 기회의 심장입니다. 우리는 소기업 소유자가 App Store에서 창의성과 번영의 새로운 장을 작성하고 고객이 좋아하는 고품질 응용 프로그램을 구축할 수 있도록 이 프로그램을 시작합니다. 팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)는 “다른 산업과 마찬가지로 앱스토어는 경제 성장의 원동력으로 수백만 개의 새로운 일자리를 창출하고 좋은 아이디어를 가진 사람이라면 누구나 기업가 정신으로 가는 길을 제공한다. 우리의 새로운 계획은 개발자들이 소기업에 자금을 지원하고, 새로운 아이디어에 대한 위험을 감수하고, 팀 규모를 확장하고, 사람들의 삶을 풍요롭게 하는 응용 프로그램을 계속 개발할 수 있도록 이러한 진전을 진행합니다. "
포괄적인 세부 사항은 12월 초에 발표되지만 프로그램 참여 기준의 주요 사항은 간단하고 간결합니다.
기존 개발자는 2020년에 모든 애플리케이션에 대해 100만 달러의 수익을 올릴 것이며 App Store의 신규 개발자는 프로그램에 참여할 수 있으며 수수료를 줄일 수 있습니다.
참여 개발자가 100만 달러 한도를 초과하면 표준 수수료율이 나머지 연도에 적용됩니다.
개발자의 비즈니스가 다음 해에 100만 달러 임계값 아래로 떨어지면 두 번째 해에 15% 커미션 자격을 다시 얻을 수 있습니다.
디지털 상품 및 서비스를 판매하고 100만 달러 이상의 수익(개발자가 프로덕션에 들어간 후의 수익으로 정의됨)을 버는 애플리케이션의 경우 App Store의 표준 수수료율은 30%입니다. 올해 초, Analysis Group에서 실시한 독립적인 연구에 따르면 Apple의 수수료 구조는 애플리케이션 배포 및 게임 플랫폼의 주류가 되었습니다.
소기업 소유자는 애플리케이션 개발, 프로그래밍 언어, 보안 지불 인터페이스, API라고 하는 250,000개 이상의 기본 소프트웨어 빌딩 블록을 비롯한 Apple의 비할 데 없는 개발자 도구 제품군의 혜택을 계속 누릴 것입니다. Apple은 가장 똑똑한 아이디어를 세상을 바꾸는 응용 프로그램으로 전환할 수 있는 도구를 개발자에게 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. HealthKit과 같은 도구를 사용하면 엔지니어는 사용자 건강 데이터에 안전하게 액세스할 수 있고 ARKit은 개발자가 증강 현실의 새로운 영역을 탐색할 수 있도록 하며 Core ML은 기계 학습의 속도와 인텔리전스를 사용하여 개발자가 몇 줄의 강력한 코드로 강력한 기능을 구축할 수 있도록 지원합니다.
처음부터 사용자와 개발자의 신뢰를 얻는 것이 App Store의 중요한 목표였습니다. 그렇기 때문에 App Store에 있는 180만 개의 앱 각각은 개발자와 고객이 신뢰할 수 있는 검토 프로세스를 거치며 각 앱이 신뢰할 수 있고 예상대로 작동하며 불쾌감을 주지 않으며 콘텐츠를 준수하는지 확인하는 프로세스입니다. 사용자 개인 정보 및 보안을 보호하는 최고 수준.
모든 규모의 개발자는 성공적인 비즈니스를 구축하는 동시에 175개 국가/지역에서 40개 이상의 언어 사용, 180개 이상의 현지 결제 방법 사용 및 45개 이상의 승인 통화를 포함하여 App Store의 글로벌 범위로부터 혜택을 받고 있습니다. 전 세계 15억 명의 Apple 기기 사용자. 2019년 한 해에만 App Store 생태계는 전 세계 비즈니스 거래에서 5,190억 달러를 촉진했습니다. 전체 수익의 85% 이상이 타사 개발자와 모든 규모의 비즈니스에서 발생했습니다. 새로운 App Store 소규모 비즈니스 계획은 이러한 진행 상황을 기반으로 하여 더 많은 디지털 상거래 및 애플리케이션 혁신을 창출하고 새로운 일자리를 지원하고 소규모 독립 개발자가 계속해서 Apple 사용자에게 우수한 소프트웨어를 제공하는 데 도움이 될 것입니다.
App Store는 2008년에 설립되었으며 세계에서 가장 안전하고 가장 활발한 애플리케이션 시장입니다. 현재 180만 개의 애플리케이션을 제공하고 매주 10억 명이 방문합니다. 모든 연령대와 배경의 제작자, 꿈꾸는 사람, 학습자가 더 나은 미래와 더 나은 세상을 건설하는 데 필요한 도구와 정보를 얻을 수 있습니다.
App Store Small Business 프로그램이 개발자에게 적합한 것은 무엇입니까?
매주 10억 명의 방문자가 App Store를 방문하여 인디 게임, 온라인 교실, 어린이용 앱을 포함하여 스토어에서 180만 개의 앱을 탐색하고 사용합니다. 이러한 응용 프로그램의 대부분은 단일 아이디어로 구동되는 독립 개발자에 의해 만들어집니다. 일반적으로 이러한 개발자는 정규직을 유지하고 개발이 현실화될 때까지 결국 아이디어에 자금을 지원합니다.
App Store가 출시된 이후로 중소기업은 그 원동력이었습니다. 이 회사들은 이제 그 어느 때보다 그들이 봉사하는 커뮤니티의 핵심에 있어 사람들이 건강을 유지하고 연결하고 배울 수 있도록 돕습니다. 오늘, Apple은 소규모 및 개인 개발자를 지원하고 다음 장에서 앱의 혁신을 촉진하기 위해 설계된 새로운 수수료 구조인 "App Store Small Business Program"을 시작했습니다.
App Store의 독립 개발자인 Philipp Stollenmayer는 "이것은 인디 게임의 정신이 진정한 모바일 기기가 될 수 있는 엄청난 기회입니다."라고 말했습니다. Stollenmayer의 최신 게임 "Bloom Song"은 2020년 6월 Apple Design Award를 수상했습니다. 새로운 게임 플랫폼, 초기 단계에 자체 표준이 필요한 게임 플랫폼으로 iPhone의 매력을 끌어냈습니다. 그의 첫 번째 게임 "What Frog"가 2013년 App Store에 출시되어 독일 멀티미디어 상(mb21)을 수상했을 때 그는 이미 무언가를 얻었다는 것을 알았습니다.
Stollenmayer는 다음과 같이 말했습니다: "나는 가능성으로 가득 찬 세상, 그곳에서 무언가를 찾는 것이 얼마나 쉬운지 보았습니다." "모바일 게임이 작동하는 방식과 콘솔과 다른 점을 형성할 기회가 있었습니다. 모바일 게임에서 당신은 더 개인화 된 방식으로 전화를 사용합니다. 나는 그것을 게임에 넣고 그것을 플레이 가능하게 만듭니다. 시도하는 것보다 더 가치가 있습니다. 작은 화면에서 작동하지 않는 세상을 만들기 위해."
새로운 App Store 커미션 구조를 통해 역년 수입이 100만 달러 이하인 소규모 개인 개발자는 App Store에 대한 표준 커미션의 15%를 커미션 비율로 줄일 수 있습니다. 절약된 비용은 소규모 비즈니스와 개발자가 비즈니스에 더 많은 돈을 투자하고 인력을 확장하며 전 세계 애플리케이션 사용자를 위한 새롭고 혁신적인 기능을 개발할 수 있음을 의미합니다.
게임 세계 외에도 MySwimPro의 팀은 추가 수익을 가져올 새로운 App Store 계획 덕분에 회사가 더 낮은 위험으로 애플리케이션 제품을 개발 및 확장할 가능성에 대해 흥분하고 있습니다.
MySwimPro의 CEO이기도 한 Ksebati는 "저와 Adam, 그리고 우리 팀의 모든 사람들은 특정한 능력을 가지고 수영합니다."라고 말했습니다. "우리는 앱을 사용하는 사람들을 중심으로 커뮤니티를 구축하려고 노력합니다. 수영은 전 세계 어디서나 모든 연령대에서 할 수 있는 일 중 하나이기 때문입니다. 따라서 우리는 여러 면에서 우리 제품의 사용자입니다."
사이드 프로젝트로 시작된 응용 프로그램을 개발하는 데 5년을 보낸 후 Ksebati와 Oxner는 MySwimPro를 전 세계에 12명의 팀원과 함께 성공적인 회사로 개발했으며 다음 챕터가 기대됩니다. Oxner는 "새로운 App Store 계획은 App Store에서 우리의 구매 수입에 큰 도움이 될 것입니다. 우리는 더 많은 수익을 응용 프로그램을 개선하는 데 사용하기를 희망합니다."라고 말했습니다. "우리는 건조지대 운동과 응용 프로그램을 더욱 개선하기를 기대합니다. 일시적으로 수영장에 들어갈 수 없는 수영자들을 돕기 위해."
Hopscotch의 공동 설립자인 Samantha John은 iPad용으로 설계된 최초의 코딩 언어였습니다. 그는 새로운 App Store 프로그램을 아이들이 Hopscotch를 무료로 사용하여 더 많은 것을 할 수 있는 기회로 보았습니다. 존은 "이는 실제로 우리가 감수하고 싶은 위험을 감수하게 만들지만 그렇게 하는 것을 매우 두려워한다"고 말했다. "특히 구독과 관련하여...나는 이것이 돈을 벌기 위한 좋은 전략이라고 생각하지만 앱 사용자를 제한하기도 합니다. 우리는 항상 돌아와서 사람들이 무료로 더 많은 일을 할 수 있도록 하고 싶었습니다. 우리가 더 나아가기를 바랍니다. 충성도 높은 구독자가 더 많이 합류합니다."
John은 "hopscotch의 주요 원동력은 어린이의 창의성, 창의성 및 예술적 재능을 존중하고 싶다는 것입니다."라고 말했습니다. "사실 이것이 우리가 이 아이들을 바라보는 방식이자 우리가 코더인 방식입니다. 따라서 이것이 우리가 Hopscotch에 대해 생각하는 방식의 핵심입니다. 아이들이 그들에게 의미 있고 중요한 일을 할 수 있도록 하려면 어떻게 해야 할까요?"
2세대 iPad가 출시된 후 John은 개발자를 위한 보다 어린이 친화적인 프로그래밍 방법의 가능성에 관심이 있었습니다. "iPad와 터치 스크린에 관한 것, 손에 쥘 수 있는 것들이 더 개인적이고 더 흥미롭게 느껴집니다."
2013년 출시 이후 Hopscotch는 현재 200,000명의 월간 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 아이들이 앱에서 자신만의 게임과 제작 도구를 만들고 공유하는 방법을 본 후 John은 Hopscotch의 충성도 높은 사용자가 최고의 콘텐츠 제작자라고 믿습니다. 2021년 1월 App Store 소규모 비즈니스 계획이 발효된 후 John은 앱에 더 많은 기능을 무료로 도입하기를 희망합니다.