온라인 학습 웹사이트 개발: 2021년 전자 학습 플랫폼 구축

게시 됨: 2021-10-05

e-러닝 접근 방식이 이미 22년이 되었다고 말하면 놀라시겠습니까? 이것은 어제의 추세가 아닙니다. 학생, 직원 및 기타 모든 사람들이 지식을 얻고 시야를 넓힐 수 있는 뿌리 깊은 방법입니다.

최근 코로나바이러스 팬데믹은 e-러닝의 빠른 채택에 기여했으며 심지어 필수 안전 조치가 되었습니다. 뉴욕 타임즈에 기고한 Jon Marcus는 강제적인 사회적 거리두기가 온라인 교육의 고급 시스템을 만드는 방아쇠가 될 것이며 앞으로 몇 년 동안 온라인 학습이 전통적인 학습 프로세스에 점점 더 긴밀하게 통합되는 것을 보게 될 것이라고 제안합니다.

이것은 무엇을 의미 하는가? 지금이 이러닝 스타트업을 만들 적기라는 뜻이다. 모든 연령대의 직원과 학생은 이미 e-러닝이 효과적이고 유연한 대안이라는 것을 깨달았습니다. 이것이 바로 e-러닝 앱 개발이 2021년 트렌드 앱 아이디어 중 하나인 이유입니다.

이 기사에서는 함정을 피하고 현재 추세를 고려하면서 온라인 학습 웹사이트를 만드는 방법에 대한 궁극적인 답변을 제공합니다.

e-러닝 플랫폼이란 무엇이며 2021년에 이러닝 플랫폼이 인기 있는 이유는 무엇입니까?

e-러닝 플랫폼 통계

간단히 말해서 e-러닝 플랫폼은 특정 분야에 대한 지식을 심화할 수 있는 웹사이트 또는 응용 프로그램입니다. 새로운 기술을 마스터하고 새로운 개념을 배우는 이러한 방식은 올해 특히 인기가 있습니다. Skill Scouter에서 발표한 종합 통계에 따르면 e-러닝 시장은 첨단 기술을 활용하고 사용자에게 훨씬 더 매력적인 경험을 제공하면서 계속 성장할 것입니다.

  • 전 세계 이러닝 시장은 2025년까지 3,250억 달러 에 달할 것입니다.

  • 인터넷 사용자의 60%는 온라인 학습 형식이 자신의 라이프스타일에 잘 맞는다고 인정합니다.

  • 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 이러닝 산업의 새로운 트렌드이며, 2027년에는 시장 점유율이 14억 7,800만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

  • 기업의 42% 는 직원을 위한 온라인 교육이 매출 증대에 도움이 되었다고 보고합니다.

  • 대학생의 81% 는 e-러닝이 성적 향상에 도움이 되었다고 말합니다.

이러한 통계는 사람들이 e-러닝 솔루션으로 다양한 목표를 달성할 수 있음을 시사합니다. Google 클래스룸과 같은 앱을 구축하는 방법은 이미 설명했고 이제 이러닝 플랫폼 개발의 구체적인 내용에 대해 알아보겠습니다.

이러닝 플랫폼의 종류

구축하려는 플랫폼 유형은 온라인 학습 웹사이트 개발을 시작하기 전에 결정해야 하는 것입니다. 주요 유형을 알아보자.

제공하는 학습 방법에 따라 분류된 이러닝 웹사이트

  • 컴퓨터 관리 학습. 컴퓨터 관리 학습을 지원하는 시스템은 대학에서 학생들이 원격으로 공부할 수 있도록 지원하는 데 사용됩니다. 개별 학생 및 그룹을 위한 학습 전략과 지식 데이터베이스를 제공합니다.
  • 컴퓨터 지원 학습. 컴퓨터 지원 학습을 지원하는 시스템은 전통적인 학습 접근 방식과 함께 사용되며, 예를 들어 학생들이 시험과 퀴즈를 치를 수 있도록 도와줍니다.
  • 동기/비동기 학습. 학생들은 이러한 유형의 전자 학습 플랫폼을 사용하여 다른 사람과 동시에 자료를 배우거나 다른 사람과 동일한 자료를 자신의 진도에 따라 학습할 수 있습니다.
  • 고정/적응 학습. 고정된 e-러닝 플랫폼에서는 학생들의 개별 요구를 고려하는 것이 불가능합니다. 적응형 학습 플랫폼을 사용하면 학생의 학습 속도와 가장 적합한 학습 방법을 고려할 수 있습니다.
  • 개인/협력 학습. 이름에서 알 수 있듯이 이러한 유형의 학습 프로그램은 개인 및/또는 팀을 위해 개발되었습니다.

제공하는 학습 방법에 따라 분류된 이러닝 웹사이트

  • 학습 대상 플랫폼. 이러한 플랫폼은 시장과 비교할 수 있습니다. 사용자는 다양한 분야의 광범위한 온라인 과정에 즉시 액세스할 수 있습니다. Udemy 및 Coursera는 학습 대상 플랫폼의 예입니다.
  • 전통적인 학습 관리 시스템. 이러한 시스템을 사용하여 자신의 온라인 과정을 공유할 수 있습니다. 필요한 모든 기능이 이미 내장되어 있습니다.
  • 오픈 소스 학습 관리 시스템. 이러한 시스템은 이전과 유사합니다. 유일한 차이점은 모든 기능을 사용자 정의할 수 있고 오픈 소스 플랫폼은 일반적으로 무료라는 것입니다.
  • 맞춤형 플랫폼. 이들은 처음부터 개발되었으며 매우 구체적인 요구, 목표 및 대상 고객에 맞는 플랫폼입니다. 또한 맞춤형 플랫폼은 매력적인 경험을 제공하고 온라인 학습에 대한 혁신적인 접근 방식을 제공하기 위한 최선의 선택입니다.

대상 고객별로 분류된 이러닝 웹사이트

e-러닝 웹사이트의 타겟 고객

  • 대학생
  • 어린이와 교사
  • 언어 학습자 및 교사/원어민
  • 직원
  • 특정 분야의 전문가

e-러닝 플랫폼의 유형을 알았으니 이제 e-러닝 웹사이트를 구축하는 방법과 비용은 얼마인지 알아보겠습니다.

더 읽어보기: 앱의 타겟 고객을 찾는 방법 .

온라인 학습 플랫폼을 구축하는 방법

온라인 학습 플랫폼 기본 기능

e-러닝 웹사이트를 어떻게 만들 수 있습니까? 다음은 개발해야 하는 기본 기능입니다.

  • 로그인/가입 기능
  • 사용자 프로필
  • 진행 상황 추적/대시보드
  • 코스 카탈로그 및 검색
  • 메시지 및 화상 통화
  • 관리자 패널
  • 지불 시스템(여러 지불 옵션 포함)
  • 블로그
  • 알림 및 소셜 버튼
  • 리뷰/피드백/평가 시스템
  • 여러 언어 및 통화 지원

또한 e-러닝 플랫폼의 유형과 대상 고객에 따라 특정 기능을 추가할 수 있습니다.

학생용
  • 입안자
  • 도서관
  • 협업 기능(공유)
교사용
  • 수업 일정
  • 플랫폼에 참여할 다른 교사 초대
  • 각 학생의 작업 및 테스트 워크플로
부모님을 위해
  • 부모 프로필
  • 아동의 진행 상황을 추적하는 도구
  • 메시징

이 기능을 생성하는 동안 e-러닝 플랫폼의 디자인은 개발 비용에 영향을 미칠 뿐만 아니라 사용자에게 가능한 최고의 학습 경험을 제공하는 핵심이라는 점을 명심하십시오. 다음은 놓쳐서는 안 될 중요한 디자인 관련 포인트입니다.

자세히 알아보기: 교육용 모바일 앱을 만드는 방법

이러닝 UI/UX 디자인

위에 나열된 기능을 개발하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 가장 중요한 것은 이 기능을 직관적인 사용자 인터페이스에 맞추고 긍정적인 사용자 경험으로 뒷받침하는 것입니다. 다음은 이러닝 플랫폼을 위한 UI/UX 디자인을 생각할 때 따라야 할 몇 가지 규칙입니다.

  1. 사용자는 "방법"에 대한 질문을 해서는 안 됩니다. 학생들의 임무는 새로운 자료를 배우고 그들이 공부하는 주제와 직접적으로 관련된 질문만 하는 것입니다.

  2. UI 디자인은 가능한 한 명확해야 합니다. 플랫폼의 목표는 사용자가 새로운 것을 배울 수 있도록 돕는 것이므로 UI가 불필요한 섹션으로 복잡해지면 안됩니다. 사용자가 학습 경로를 따라갈 수 있도록 각 섹션이 제자리에 있어야 합니다.

  3. 내용은 명확하게 구성되어야 합니다. 교육 콘텐츠는 모든 e-러닝 플랫폼의 핵심이므로 사용자가 교육 자료의 순서를 명확하게 이해할 수 있도록 제시해야 합니다.

  4. UI 및 UX 디자인에는 상호작용을 위한 공간이 있어야 합니다. 게임화와 목표 중심의 디자인은 학습 과정을 더욱 매력적이고 효과적으로 만듭니다.

  5. 사용자는 사용하는 장치에 관계없이 동일한 경험을 얻을 수 있어야 합니다. 즉, 이동 중 학습이 대중화되고 있기 때문에 UI/UX는 반응형이어야 하고 기기 친화적이어야 합니다.

이것이 UI/UX 디자인을 만드는 주요 규칙이지만 홈페이지와 학생 프로필 디자인은 플랫폼과 사용자 간의 상호 작용을 시작하고 성공적으로 계속할 수 있는 주요 장소이기 때문에 더 자세히 살펴보겠습니다.

홈페이지 디자인

웹사이트에 대한 사용자의 첫인상 중 94%는 디자인과 관련이 있습니다. 이것이 바로 귀하의 홈페이지가 귀하의 플랫폼이 귀중한 지식을 얻을 수 있는 곳임을 사용자에게 즉시 보여주도록 설계되어야 하는 이유입니다. 이를 위해 사용할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.

  • 올바른 색상, 대비 및 여유 공간. 색상 심리학에 따르면 e-러닝 플랫폼에 가장 적합한 색상은 주황색(정신적 자극의 색상), 노란색(낙관주의의 색상), 보라색(지혜의 색상), 파란색(신뢰의 색상) 및 흰색입니다. 여유 공간.

  • 플랫폼 작동 방식을 보여주는 데모 비디오를 만드십시오. 사용자의 74%는 데모 비디오를 본 후 소프트웨어를 구매하거나 앱을 다운로드하기로 결정합니다. 이 접근 방식은 디지털 교육 분야에서도 작동할 것입니다.

  • 고객의 실제 리뷰를 게시합니다. 회사는 허위 리뷰를 게시할 경우 평판이 손상될 수 있습니다. 반면에, 실제 리뷰를 게시하는 것은 신뢰를 구축하고 입소문 프로모션을 장려하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다.

  • 통계를 표시합니다. 예를 들어, 얼마나 많은 학생이 이미 귀하의 제품으로 학습하고 있는지 또는 어떤 주요 브랜드가 귀하의 소프트웨어를 사용하여 직원을 교육하고 있는지 설명할 수 있습니다.

  • 동기를 부여하는 CTA를 사용하십시오. 매력적인 CTA로 홈페이지를 강화하고 사용자가 플랫폼을 테스트하거나 교육 콘텐츠를 무료로 받도록 동기를 부여하는 것을 잊지 마십시오.

학생 프로필 디자인

학생 프로필은 플랫폼과의 직접적인 상호 작용이 시작되는 곳입니다. 따라서 프로필을 편리하게 만들고 필요한 모든 정보를 제공하는 것이 매우 중요합니다. 물론 프로필에는 주의를 산만하게 하는 요소가 없어야 하지만 현재, 과거 및 계획된 과정, 테스트 결과, 지불, 일정 등에 대한 정보에 액세스할 수 있어야 합니다.

e-러닝 웹사이트를 단계별로 개발하는 방법

e-러닝 웹사이트를 개발하는 단계

명확한 전략에 따라 e-러닝 사이트를 만드는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 앱 아이디어를 확인합니다. 스타트업의 42%는 제품에 대한 실제 시장 요구가 없기 때문에 실패합니다. 이것이 학습자가 기다리고 있는 아이디어인지 확인해야 하는 이유입니다. 아이디어를 검증하고 시장을 분석하기 위해 PEST, SWOT, Five Forces Model 및 포커스 그룹과 같은 입증된 접근 방식을 사용할 수 있습니다.
  2. 타겟 고객을 다시 한 번 분석합니다. 아이디어를 검증한 후에는 대상 고객을 한 번 더 분석하고 사용하려는 솔루션에 대한 요구 사항이 무엇인지 알아내야 합니다.
  3. 제공하는 콘텐츠에 세심한 주의를 기울이십시오. 콘텐츠를 독립적으로 만들려는 경우 청중과 관련이 있는지 확인하십시오. 다른 제공자의 콘텐츠를 공유하려는 경우 심층 연구를 수행하고 최고 품질의 자료만 사용하십시오.
  4. 디자인 및 기능에 대한 몇 가지 아이디어를 스케치합니다. 이때 개발 파트너에게 연락하여 전문적인 상담을 요청할 수 있습니다.
  5. MVP에 꼭 필요한 기능을 생각해 보세요. 위에서 설명한 기능은 최소한의 실행 가능한 제품을 만들고 시장에 출시하고 사용자 피드백을 수집하고 그에 따라 조정하기에 충분합니다.
  6. 마케팅 전략에 대해 생각해 보세요. 주의해야 할 주요 사항은 다음과 같습니다.
    • 리드 캡처 양식
    • 이메일 마케팅
    • 소셜 네트워크
    • 비디오 마케팅
    • 사용후기
  7. 플랫폼에서 수익을 창출하는 가장 좋은 방법을 찾으십시오.
    • 신청
    • 코스당 지불
    • 기부
    • 제휴 마케팅.

이러닝 산업에서 AI, ML, VR, AR 활용

인공 지능(AI), 머신 러닝(ML), 증강 현실(AR), 가상 현실(VR) 및 블록체인은 이미 많은 산업에 혁명을 일으킨 기술입니다. 전자 학습 플랫폼을 강화하는 데 사용할 수도 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.

AI와 머신러닝

AI와 머신러닝

  • 개인화된 콘텐츠. AI 및 ML 시스템은 사용자의 행동을 분석하고 추가 연구를 위해 가장 흥미롭고 관련성 있는 자료를 제안할 수 있습니다.
  • 매력적인 경험을 만드십시오. AI 및 ML 도구에서 제공하는 개인화된 콘텐츠가 제공되면 사용자는 플랫폼에서 더 많은 시간을 보내며 새로운 지식에 지속적으로 투자합니다.
  • 데이터를 수집하고 분석합니다. AI 및 ML의 잠재력은 데이터 수집 및 분석 기능에 있습니다. 또한 AI 및 ML 도구를 사용하면 판촉 및 마케팅 전략에 사용할 수 있는 훨씬 더 직접적인 통찰력을 얻을 수 있습니다.
  • 사기를 방지합니다. 전자 학습 플랫폼은 사기, 해킹 및 데이터 침해로부터 보호되어야 합니다. AI 및 ML 시스템은 불법 액세스 시도를 추적하고 방지할 수 있습니다.

VR 및 AR

VR 및 AR

  • 매력적인 게임화를 제공하는 능력. e-러닝에서 VR과 AR은 학생들의 참여를 유도할 수 있으며, 이는 기업과 교사가 e-러닝 솔루션을 선택하는 이유 중 하나입니다.
  • 비상 대응 훈련을 위한 실제 상황 모델링. 이 기능은 의대생과 같은 훈련 전문가에게 유용할 것입니다. AR 학습 앱의 도움으로 의료 전문가는 병원의 응급 상황에 대처하는 방법을 배울 수 있습니다.
  • 중요한 기술을 연습하십시오. 이 접근법은 이미 수술에 사용됩니다. AR 앱을 사용하여 학생들은 환자의 생명을 위협할 염려 없이 수술을 연습할 수 있습니다.

웹사이트 또는 모바일 앱 - 어디로 가야 할까요?

위에서 논의한 것 외에도 e-러닝 웹사이트 개발을 시작하기 전에 대답해야 하는 두 가지 중요한 질문 이 있습니다. 웹사이트를 구축해야 할까요, 아니면 모바일 앱을 구축해야 할까요? 그리고 모바일 앱을 만든다면 어떤 운영 체제를 구축해야 할까요? 청중을 살펴봄으로써 이러한 질문에 대한 답을 찾으십시오.

또한 모바일 학습이 증가하고 있음을 명심하십시오. Globe News Wire는 모바일 e-러닝 시장이 2026년까지 3,743억 달러 규모가 될 것으로 예측합니다.

이러한 추세를 고려하면 모바일 e-러닝 솔루션이 스타트업에 적합할 수 있습니다. 그러나 iOS와 Android 간에 청중이 고르게 분포되어 있는 경우 집중해야 하는 운영 체제가 무엇인지 신중하게 알아내거나 크로스 플랫폼 앱을 생각해 내야 합니다. 플랫폼 선택은 e-러닝 웹사이트 개발 비용에 영향을 미칩니다.

e-러닝 앱을 구축하는 데 비용이 얼마나 드나요?

e-Learning 웹사이트를 만드는 데 비용이 얼마나 드나요? 평균적으로 비용은 $62,000에 달할 수 있습니다. 그러나 최종 가격은 다음을 포함한 많은 요인의 영향을 받습니다 .

  • 이러닝 플랫폼의 종류
  • 디자인의 복잡성과 기능의 수
  • 기본 앱 또는 기본 앱을 빌드하는 경우 지원하는 운영 체제
  • 플랫폼 간 앱을 빌드할 때 발생하는 기술적인 문제
  • 개발 파트너의 위치.

이러닝 홈페이지 개발비 내역

e-러닝 웹사이트를 만드는 데 드는 총 비용은 각 개발 이정표의 비용으로 구성됩니다.

  • 비즈니스 분석 및 연구. 이 단계에서 개발 파트너는 비즈니스의 세부 사항, 현재 시장 상황 및 대상 고객을 분석할 뿐만 아니라 아이디어를 검증하고 연구 결과에 따라 일부 조정을 합니다.

  • UI/UX 디자인. 이 단계에서 우리는 주요 설계 및 탐색 문제를 검토하고 미래 솔루션의 첫 번째 프로토타입을 제시합니다. UX/UI 디자인의 가격이 형성되는 방법은 다음과 같습니다.

  • 개발. 이것은 코드가 작성되는 동안 가장 비용이 많이 들고 힘든 단계입니다.

  • 테스트. 테스트는 코딩 자체만큼 중요합니다. 이 단계에서는 생성한 코드에 버그가 없고 전체 솔루션이 계획한 대로 작동하는지 확인해야 합니다.

팀 멤버

웹사이트 개발 학습을 위한 팀원
평균적인 e-러닝 솔루션을 개발할 때 다음으로 구성된 팀이 필요합니다.

  • 1 프로젝트 관리자
  • 1 UI/UX 디자이너
  • 2~3명의 기술 전문가(iOS 및/또는 Android 개발자, 프론트엔드/백엔드 개발자)
  • 2~3명의 QA 전문가
  • 마케터 1명(선택사항)

최종 가격은 주로 개발 팀의 위치와 시간당 요금에 따라 달라집니다.

예를 들어 시간당 팀의 총 비용은 다음과 같습니다.

  • 미국에 있는 팀의 경우 시간당 $150
  • 서유럽에 위치한 팀의 경우 시간당 $70
  • 동유럽(우크라이나)에 위치한 팀의 경우 시간당 $40

개발팀의 위치에 따라 개발 비용에 상당한 차이가 있습니다. 또한 구현하기 어려운 기능을 생성하는 데 시간이 더 오래 걸리므로 최종 가격은 솔루션의 기술적 복잡성에 영향을 받습니다. 개발 자체에 가장 많은 시간이 소요됩니다. 우리의 관행에 따르면 e-러닝 앱을 개발하는 데 960~1240시간 이 걸릴 수 있습니다.

개발 및 테스트는 전체 프로세스에서 가장 비용이 많이 들고 힘든 부분이므로 이 두 단계는 개발 예산의 최대 80%를 차지할 수 있습니다. 그렇기 때문에 프로젝트 생성을 우크라이나에 아웃소싱하고 e-러닝 웹사이트 개발 비용을 최대 50%까지 절약하는 것이 합리적입니다.

피해야 할 E-러닝 개발 실수

e-러닝 플랫폼을 개발하는 것은 심각한 투자입니다. 그러나 첫 번째 시도부터 모든 것을 올바르게 수행하면 비용과 출시 시간을 크게 줄일 수 있습니다. 온라인 학습 플랫폼 개발에서 피해야 할 주요 실수는 다음과 같습니다.

  • 저품질 콘텐츠. 콘텐츠의 품질, 관련성, 질서 정연함, 학생들을 위한 효율성은 플랫폼 성공의 핵심입니다. 아무리 앞선 디자인과 통합, 혁신도 교육 콘텐츠의 질이 나쁘면 생명선이 될 수 없습니다.
  • 탐색 문제. 온라인 교육 플랫폼에는 필수 및 추가 학습을 위한 많은 양의 자료가 항상 포함되어 있습니다. 사용자는 원하는 섹션을 빠르게 찾고 즉시 파고들 수 있어야 합니다.
  • 사용자에게 너무 많은 데이터를 공유하도록 요청합니다. 많은 현대 사용자들은 회사가 너무 많은 개인 정보를 수집하고 처리하는 것을 걱정합니다. 사용자에게 정말 필요한 데이터만 공유하도록 요청하세요.
  • 피드백을 위한 공간을 제공하지 않습니다. 온라인 교육 플랫폼에는 피드백 양식이 있어야 합니다. 교사-학생 상호 작용을 위한 플랫폼을 만들고 있다면 교사는 학생에게 진행 상황과 실수에 대한 피드백을 제공할 수 있어야 하며 교사와 학생 모두 사용자 경험에 대한 인상을 공유할 수 있어야 합니다.
  • 교사의 자격을 심사하지 않습니다. 앞서 말했듯이 콘텐츠 품질이 핵심입니다. 플랫폼이 학생과 교사 사이의 중개자라면 교사의 능력을 평가하는 것은 학생들이 더 나은 콘텐츠를 받는다는 것을 의미해야 합니다.
  • 상호 작용 부족. 기업이 디지털 교육 기술에 투자하기로 결정한 가장 큰 이유는 학생의 참여입니다. 상호 작용 및 게임화는 모든 연령대의 사용자를 참여시키는 가장 좋은 방법입니다.
  • 무료 제안이 없습니다. 수강신청 또는 수강신청을 하기 전에 학생들은 먼저 교재의 질과 무료 기능의 사용 편의성을 확인해야 합니다.

결론

e-러닝 웹사이트를 만드는 방법에 대한 질문에 답이 되었기를 바랍니다. 그러나 비공개 대화에서 기꺼이 논의할 몇 가지 통찰력이 더 있습니다. e-러닝 스타트업 개발에 대한 추가 정보를 얻으려면 지금 바로 이메일을 보내거나 이메일을 보내주십시오.