2024년 상위 33개 ROBLOX 경쟁사 및 대안

게시 됨: 2023-12-01

ROBLOX는 사용자가 게임과 가상 경험을 만들고, 다운로드하고, 플레이하고, 공유할 수 있는 무료이며 엄청난 인기를 누리는 온라인 플랫폼입니다. 2006년에 출시된 ROBLOX는 모든 연령대의 수백만 명의 플레이어를 사로잡으며 세계적인 센세이션을 일으켰습니다. 이 기사에서는 최고의 Roblox 경쟁자와 대안에 대해 논의합니다.

ROBLOX는 사용자가 생성하고 접근 가능하며 독점적인 콘텐츠와 사회적 상호 작용을 독특하게 결합하여 게임 환경을 변화시켰으며 플레이어가 상상력을 발휘할 수 있는 창의적이고 몰입도 높은 세계를 제공합니다.

유연성과 사용 편의성은 ROBLOX의 매력의 핵심입니다. 이 플랫폼은 방대한 도구와 리소스를 제공하여 사용자가 광범위한 코딩 지식 없이도 게임과 가상 세계를 디자인할 수 있도록 지원합니다. 액션으로 가득 찬 모험, 가상 패션 제국, 친구들과 소통할 수 있는 가상 수다방 등을 만들 때 ROBLOX는 사용자의 손에 창의력을 선사합니다. 또한 ROBLOX는 개발자와 창작자로 구성된 전용 커뮤니티를 통해 사용자가 가상 ​​아이템을 사고 팔 수 있는 마켓플레이스를 제공하여 대화형 경험을 향상시킵니다.

  • 제품 유형 : 게임과 가상 경험을 제작, 플레이, 공유하기 위한 온라인 플랫폼입니다.
  • 업종 : 게임
  • 설립일 : 2006.
  • 창립자 : David Baszucki 및 Erik Cassel.
  • 본사 : 미국 캘리포니아주 샌머테이오.
  • 서비스 지역 : 전세계.
  • 현재 CEO : David Baszucki.

목차

ROBLOX의 주요 경쟁업체는 다음과 같습니다.

1. 마인크래프트

마인크래프트

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 2009년 5월 17일
  • 창립자: 마르쿠스 페르손
  • 본사: 스웨덴 스톡홀름
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 헬렌 치앙

Minecraft는 플레이어가 가상 세계를 구축하고 탐색할 수 있게 해주는 ROBLOX의 인기 경쟁자입니다. 블록 기반 그래픽과 개방형 게임 플레이를 통해 Minecraft는 엄청난 인기를 얻었으며 플레이어가 독특한 구조와 풍경을 만들 수 있는 다양한 건축 자재와 도구를 제공합니다.

2. 포트나이트

포트나이트

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 2017년 7월 25일
  • 창립자: 팀 스위니
  • 본사: 미국 노스캐롤라이나주 캐리
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 팀 스위니

Epic Games가 개발한 배틀 로얄 게임인 Fortnite는 ROBLOX의 또 다른 주요 경쟁자입니다. Fortnite는 빠르게 진행되는 게임 플레이와 생동감 넘치는 그래픽으로 유명한 문화 및 비즈니스 현상이 되었으며 전 세계 수백만 명의 플레이어를 끌어 모으고 있습니다. 이 게임은 건설과 사격 메커니즘의 독특한 조합을 특징으로 하며, 플레이어는 스릴 넘치는 온라인 전투에서 요새를 건설하고 적으로부터 자신을 방어할 수 있습니다.

3. 로블록스 스튜디오

로블록스 스튜디오

  • 제품 유형: 비디오 게임 개발 플랫폼
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 2006년 9월 1일
  • 창립자: David Baszucki, Erik Cassel
  • 본사: 미국 캘리포니아주 샌머테이오
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 데이비드 바스주키(David Baszucki)

Roblox Studio는 회사 이름에서 알 수 있듯이 스타트업 ROBLOX 자체의 직접적인 경쟁자입니다. 사용자가 자신만의 게임과 경험을 만들 수 있도록 지원하는 웹 게임 개발 플랫폼입니다. 사용자 친화적인 웹 인터페이스와 다양한 도구 및 자산을 갖춘 Roblox Studio는 야심 찬 게임 개발자가 창의력을 발휘하고 자신의 창작물을 대규모 플레이어 커뮤니티와 공유할 수 있도록 지원합니다.

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4. 화합

단일성

  • 제품 유형: 비디오 게임 엔진
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 2004년 6월 1일
  • 창립자: David Helgason, Nicholas Francis, Joachim Ante
  • 본사: 미국 캘리포니아 주 샌프란시스코
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 존 리치티엘로

Unity는 고품질 게임을 만들기 위한 포괄적인 도구 및 기능 세트를 제공함으로써 ROBLOX와 경쟁하는 강력한 게임 개발 엔진입니다. Unity는 직관적인 인터페이스와 광범위한 플랫폼 지원으로 인디 개발자와 대규모 스튜디오 사이에서 인기를 얻었습니다. 강력한 그래픽 렌더링 기능과 물리 시뮬레이션을 통해 몰입형 게임 경험을 위한 다용도 도구가 됩니다.

5. 언리얼 엔진

언리얼 엔진

  • 제품 유형: 비디오 게임 엔진
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일: 1998년
  • 창립자: 팀 스위니
  • 본사: 미국 노스캐롤라이나주 캐리
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 팀 스위니

Epic Games가 개발한 Unreal Engine은 ROBLOX의 또 다른 강력한 경쟁자입니다. 시각적으로 놀라운 게임을 위한 고급 기능과 사실적인 그래픽을 갖춘 최첨단 게임 개발 엔진입니다. 언리얼 엔진의 강력한 툴과 비주얼 스크립팅 시스템을 사용하면 개발자는 높은 성능을 유지하면서 상상력을 생생하게 표현할 수 있습니다.

6. 게임메이커 스튜디오

게임메이커 스튜디오

  • 제품 유형: 비디오 게임 엔진
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 1999년 11월 15일
  • 창립자: 마크 오버마스
  • 본사: 영국 브리스톨
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 제임스 콕스

GameMaker Studio는 초보자와 숙련된 개발자를 위한 게임 개발 플랫폼입니다. 드래그 앤 드롭 인터페이스와 이해하기 쉬운 스크립팅 언어를 갖춘 GameMaker Studio를 사용하면 광범위한 프로그래밍 지식 없이도 2D 게임을 만들 수 있습니다. 다양한 내장 기능과 다양한 플랫폼과의 원활한 통합을 제공하므로 게임 개발을 위한 다양한 선택이 가능합니다.

7. 스크래치

할퀴다

  • 제품 유형: 프로그래밍 언어 및 웹사이트
  • 산업: 교육
  • 설립일 : 2007년 5월 15일
  • 창립자: Mitchel Resnick, John Maloney, Andres Hernandez, Natalie Rusk, Evelyn Eastmond, Karen Brennan, Amon Millner, Eric Rosenbaum, Jay Silver, Brian Silverman 및 Yasmin Kafai
  • 본사: 미국 매사추세츠 주 케임브리지
  • 서비스 지역: 전세계

스크래치는 대화형 프로젝트를 통해 어린 학습자에게 코딩의 기초를 소개하는 교육용 프로그래밍 언어이자 온라인 커뮤니티입니다. 스크래치는 게임플레이에서 직접적인 경쟁자는 아니지만 창의성과 논리적 사고 능력을 키워주어 야심 찬 게임 개발자에게 견고한 기반을 제공합니다.

8. VR챗

VR 채팅

  • 제품 유형: 가상 현실 소셜 플랫폼
  • 산업: 가상 현실
  • 설립일 : 2014년 1월 16일
  • 창립자: 그레이엄 게일러(Graham Gaylor), 제시 주드리(Jesse Joudrey)
  • 본사: 미국 캘리포니아 주 샌프란시스코
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 그레이엄 게일러

VRChat은 사용자가 가상 ​​세계에서 다른 사람들과 탐색하고 상호 작용할 수 있는 가상 현실 소셜 플랫폼 회사입니다. 맞춤형 아바타와 끝없는 사용자 생성 콘텐츠를 통해 VRChat은 인터넷과 다양한 가상 현실 장치를 통해 즐길 수 있는 독특한 소셜 경험을 제공합니다.

9. 레크룸

오락실

  • 제품 유형: 가상 현실 소셜 플랫폼
  • 산업: 가상 현실
  • 설립일 : 2016년 6월 1일
  • 창립자: Nick Fajt, Shawn Whiting
  • 본사: 미국 워싱턴 주 시애틀
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: Nick Fajt

Rec Room은 사용자가 가상 ​​현실에서 친구들을 만나고 플레이할 수 있는 소셜 플랫폼이자 게임 제작 도구입니다. 다양한 미니 게임, 맞춤형 룸, 창의적인 도구를 갖춘 Rec Room은 다양하고 몰입도 높은 멀티플레이어 경험을 제공합니다.

10. 클럽 펭귄

클럽 펭귄

  • 제품 유형: 대규모 멀티플레이어 온라인 게임
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 2005년 10월 24일
  • 창립자: Lance Priebe, Lane Merrifield, Dave Krysko
  • 본사: 캐나다 브리티시컬럼비아 주 킬로나
  • 서비스 지역: 전세계

이전에 Disney가 소유했던 Club Penguin은 플레이어가 아바타를 만들고, 탐색하고, 게임을 플레이하고, 다양한 활동에 참여할 수 있는 어린이를 대상으로 하는 가상 세계입니다. 어린이 친화적인 환경과 안전에 중점을 둔 Club Penguin은 어린이 플레이어에게 재미있고 상호 작용적인 온라인 공간을 제공합니다.

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11. 테라리아

테라리아

  • 제품 유형: 액션 어드벤처 샌드박스 비디오 게임
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 2011년 5월 16일
  • 창립자: 앤드류 스핑크스
  • 본사: 미국 미주리 주 세인트루이스
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 앤드류 스핑크스

Terraria는 탐험, 건설, 전투 요소를 결합한 샌드박스 어드벤처 게임입니다. 복고풍 2D 그래픽과 절차적으로 생성된 세계를 갖춘 Terraria는 픽셀화된 영역 내에서 제작과 탐험을 즐기는 플레이어에게 몰입감 있고 도전적인 경험을 제공합니다.

12. 세컨드 라이프

세컨드 라이프

  • 제품 유형: 가상 세계
  • 산업: 가상 현실
  • 설립일 : 2003년 6월 23일
  • 창립자: 필립 로즈데일
  • 본사: 미국 캘리포니아 주 샌프란시스코
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 에베 알트베르그(Ebbe Altberg)

Second Life는 사용자가 맞춤형 아바타를 통해 다른 사람을 만들고 상호 작용할 수 있는 가상 세계입니다. 2003년에 출시된 Second Life는 사용자가 다양한 활동과 경험을 공유하고, 탐색하고, 거래하고, 참여할 수 있는 광대한 가상 환경을 제공합니다.

13. 아바킨 라이프

아바킨 라이프

  • 제품 유형: 가상 세계
  • 산업: 가상 현실
  • 설립일 : 2013년 12월 3일
  • 창립자: Lockwood Publishing Ltd.
  • 본사: 영국 노팅엄
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: Halli Bjornsson

Avakin Life는 플레이어가 아바타를 생성 및 맞춤 설정하고, 가상 아파트를 꾸미고, 다양한 소셜 설정을 탐색할 수 있는 모바일 가상 세계입니다. 패션, 사회화, 개인 표현에 초점을 맞춘 Avakin Life는 모바일 장치와 콘솔에서 몰입감 있고 시각적으로 매력적인 가상 경험을 제공합니다.

14. 리틀 빅 플래닛

조금 큰 행성

  • 제품 유형: 퍼즐 플랫폼 비디오 게임
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 2008년 10월 27일
  • 창립자: Mark Healey, Alex Evans, Dave Smith, Kareem Ettouney
  • 본사: 영국 런던
  • 서비스 지역: 전세계

Little Big Planet은 손으로 만든 매력적인 세계에서 창조와 공유를 강조하는 퍼즐 플랫폼 게임입니다. 독특한 아트 스타일과 광범위한 레벨 편집기를 갖춘 Little Big Planet은 플레이어가 자신의 레벨을 디자인하고, 온라인으로 공유하고, 활기찬 커뮤니티에서 다른 사람들과 협력하도록 권장합니다.

15. 게리의 모드

게리 모드

  • 제품 유형: 샌드박스 비디오 게임
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 2004년 12월 24일
  • 창립자: 게리 뉴먼
  • 본사: 영국 월솔
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 게리 뉴먼

Garry's Mod는 플레이어가 가상 세계에서 물체를 조작하고, 위젯을 만들고, 사용자 생성 콘텐츠를 탐색할 수 있는 물리 기반 샌드박스 게임입니다. 개방형 게임 플레이와 광범위한 모딩 지원을 통해 Garry's Mod는 창의적인 실험을 위한 무한한 가능성과 보상을 제공합니다.

16. 빌드박스

  • 제품 유형: 게임 개발 소프트웨어
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일: 2014
  • 창립자: 트레이 스미스
  • 본사: 미국 캘리포니아주 칼스배드
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 트레이 스미스

Buildbox는 코딩 없이 간단하고 캐주얼한 모바일 및 데스크톱 게임을 만드는 게임 개발 소프트웨어입니다. 드래그 앤 드롭 인터페이스와 사전 구축된 템플릿을 갖춘 Buildbox는 초보 게임 개발자가 아이디어를 실현할 수 있는 액세스 가능하고 효율적인 솔루션을 제공합니다.

17. 구축물 3

  • 제품 유형: 게임 개발 소프트웨어
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일: 2017
  • 창립자: 애슐리 굴렌(Ashley Gullen), 토마스 굴렌(Thomas Gullen)
  • 본사: 영국 런던
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 애슐리 굴렌(Ashley Gullen)

Construct 3는 사용자가 프로그래밍 지식 없이도 2D 게임을 만들 수 있는 브라우저 기반 게임 개발 플랫폼입니다. 직관적인 시각적 편집기와 광범위한 자산 및 플러그인 라이브러리를 갖춘 Construct 3는 게임 디자인 및 개발을 위한 사용자 친화적이고 강력한 도구 세트를 제공합니다.

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18. 꼬기

  • 제품 유형: 인터랙티브 픽션 게임 개발 소프트웨어
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일: 2009
  • 창립자: 크리스 클리마스
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 크리스 클리마스

Twine은 대화형 스토리와 텍스트 기반 게임을 만들기 위한 오픈 소스 도구입니다. 간단한 마크업 언어와 시각적 인터페이스를 통해 Twine을 통해 사용자는 분기 내러티브를 만들고 자신만의 모험 경험을 쉽게 선택할 수 있습니다.

19. 플로우플레이

  • 제품 유형: 소셜 카지노 게임 및 가상 세계
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일: 2006년
  • 창립자: 데릭 모튼
  • 본사: 미국 워싱턴 주 시애틀
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 데릭 모튼

FlowPlay는 몰입형 가상 세계와 소셜 게임 플랫폼을 개발하는 게임 기술 회사입니다. 멀티플레이어 경험과 커뮤니티 중심 콘텐츠에 중점을 두고 있는 FlowPlay는 플레이어가 탐색하고, 제작하고, 발견하고, 다른 사람들과 상호 작용할 수 있는 다양하고 매력적인 대화형 환경을 제공합니다.

20. 멥시티

  • 제품 유형: 소셜 시뮬레이션 게임
  • 산업: 비디오 게임 산업
  • 설립일 : 2016년 2월
  • 창립자: 알렉스 뉴트론
  • 서비스 지역: 전세계

MeepCity는 Roblox 플랫폼 내에서 인기 있는 소셜 행아웃 게임으로, 플레이어는 사교 활동을 하고, 가상 애완동물을 입양하고, 자신만의 집을 꾸밀 수 있습니다. 커뮤니티와 플레이어 상호 작용에 초점을 맞춘 MeepCity는 많은 추종자를 얻었으며 Roblox 게임 경험의 중요한 부분이 되었습니다.

21. 브룩헤이븐 RP

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일: 2018
  • 창립자: Wolfpaq, AbstractAlex
  • 본사: 미국
  • 서비스 지역: 전세계

Brookhaven RP는 Roblox 플랫폼 내의 롤플레잉 게임으로, 플레이어는 교외 환경에 몰입하고 다양한 활동에 참여할 수 있습니다. 롤플레잉에 중점을 두고 게임 세계 내에서 독특한 스토리를 만드는 능력을 통해 Brookhaven RP는 열성적인 팬층을 확보해 왔습니다.

22. 보물을 위한 보트 만들기

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일: 2016년 11월
  • 설립자: Chillz Studios
  • 본사: 미국
  • 서비스 지역: 전세계

Build a Boat for Treasure는 플레이어가 보트를 만들고 위험한 바다를 항해하여 귀중한 보물을 발견하고 수집하도록 도전하는 Roblox 게임입니다. 창의적인 건축 메커니즘과 스릴 넘치는 게임 플레이를 갖춘 Build a Boat for Treasure는 플레이어에게 흥미롭고 매력적인 경험을 제공합니다.

23. 아스날

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일: 2015년 8월
  • 창립자: ROLVe 커뮤니티
  • 본사: 미국
  • 서비스 지역: 전세계

Arsenal은 Roblox 플랫폼 내에서 빠르게 진행되는 1인칭 슈팅 게임으로, 플레이어는 다양한 게임 모드와 맵에서 서로 경쟁합니다. 반응성이 뛰어난 컨트롤과 역동적인 게임플레이를 갖춘 Arsenal은 FPS 장르 팬에게 아드레날린이 치솟는 경험을 선사합니다.

24. 우리 가운데

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일 : 2018년 6월 15일
  • 창립자: 마커스 브로맨더(Marcus Bromander), 포레스트 윌라드(Forest Willard)
  • 본사: 미국
  • 서비스 지역: 전세계

어몽어스(Among Us)는 매력적인 게임플레이와 기만적인 전략으로 널리 인기를 얻은 멀티플레이어 소셜 추리 게임입니다. 플레이어는 함께 협력하여 우주선이나 우주 정거장에서 작업을 완료하는 동시에 자신의 노력을 방해하는 사기꾼을 식별하고 제거하려고 노력합니다.

25. 합보

  • 제품 유형: 온라인 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일 : 2000년 8월
  • 창립자: Sampo Karjalainen, Aapo Kyrola
  • 본사: 핀란드
  • 서비스 지역: 전세계

Habbo는 플레이어가 아바타를 생성 및 맞춤 설정하고, 방을 꾸미고, 다른 사람들과 상호 작용할 수 있는 가상 커뮤니티 및 소셜 네트워킹 플랫폼입니다. Habbo는 사교, 거래, 플레이어 맞춤화에 중점을 두고 사용자를 위한 활기차고 대화형 온라인 환경을 만듭니다.

26. 툰타운 온라인

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일 : 2003년 6월 2일
  • 창립자: 월트 디즈니 컴퍼니
  • 본사: 미국
  • 서비스 지역: 전세계
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ToonTown Online은 만화 세계에 디즈니 캐릭터가 등장하는 현재 종료된 멀티플레이어 게임입니다. 플레이어는 ToonTown을 구하기 위해 "Cogs"라고 불리는 사악한 로봇과 싸웠습니다. 모바일 게임은 더 이상 이용할 수 없지만 ToonTown Online은 향수를 불러일으키는 많은 게이머들의 마음 속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다.

27. 웹킨즈

  • 제품 유형: 장난감 및 온라인 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일 : 2005년 4월 29일
  • 창립자: 간츠
  • 본사: 캐나다
  • 서비스 지역: 전세계

웹킨즈(Webkinz)는 2000년대 후반 어린이들에게 인기를 끌었던 가상 애완동물 소셜 네트워킹 게임이다. 플레이어는 가상 애완동물을 입양하고, 게임을 하고, 가상 방을 꾸밀 수 있습니다. 인기가 하락했지만 Webkinz는 매력적이고 대화형 가상 애완동물 경험을 제공합니다.

28. 무비스타플래닛

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일: 2009
  • 창립자: Claus Lykke Jensen, Mikkel Vejlgaard
  • 본사: 덴마크
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: Claus Lykke Jensen

MovieStarPlanet은 영화배우의 세계에 초점을 맞춘 온라인 게임이자 소셜 네트워크입니다. 플레이어는 자신만의 영화배우 아바타를 만들고, 다양한 활동에 참여하며, 다른 플레이어와 친목을 도모합니다. 창의성과 자기표현을 강조하는 MovieStarPlanet은 야심 찬 젊은 배우, 모델 및 패션 애호가 시장의 관심을 끌고 있습니다.

29. 룬스케이프

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일 : 2001년 1월 4일
  • 창립자: 앤드류 가워, 폴 가워
  • 본사: 영국
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 필 맨셀(Phil Mansell)

RuneScape는 광활한 오픈 월드와 풍부한 지식을 갖춘 인기 판타지 MMORPG입니다. 플레이어는 지속적인 온라인 세계에서 다양한 풍경을 탐색하고, 퀘스트를 완료하고, 전투에 참여하고, 다른 사람들과 상호 작용할 수 있습니다. 광범위한 콘텐츠와 오랜 인기를 자랑하는 RuneScape는 깊고 몰입감 있는 게임 플레이 경험을 제공합니다.

30. 심즈

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일 : 2000년 2월 4일
  • 창립자: 윌 라이트
  • 본사: 미국
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 앤드류 윌슨

The Sims는 플레이어가 Sims라는 가상 캐릭터를 만들고 제어할 수 있는 생활 시뮬레이션 게임 시리즈입니다. 집을 짓는 것부터 돈을 사용하는 것, 직업과 관계를 추구하는 것까지, The Sims는 플레이어가 가상 페르소나의 삶을 형성할 수 있는 샌드박스 경험을 제공합니다.

31. 블록랜드

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일 : 2007년 2월 24일
  • 창립자: 에릭 하트만
  • 본사: 미국
  • 서비스 지역: 전세계

Blockland는 플레이어가 가상 빌딩 블록을 사용하여 구조물을 건설하고 생성할 수 있는 샌드박스 게임입니다. 창의성과 탐험에 초점을 맞춘 Blockland를 통해 플레이어는 가상 세계를 구축하고 다른 사람들과 공유할 수 있습니다.

32. AdventureQuest 월드

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일 : 2008년 10월 10일
  • 창립자: Artix Entertainment
  • 본사: 미국
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 아담 본

AdventureQuest Worlds는 환상적인 퀘스트와 전투에 초점을 맞춘 브라우저 기반 MMORPG입니다. 플레이어는 활기차고 끊임없이 확장되는 세계를 탐험하고, 몬스터와 싸우고, 협동 게임플레이에서 다른 플레이어와 경쟁할 수 있습니다. AdventureQuest Worlds는 액세스 가능한 브라우저 기반 형식으로 고전적인 MMORPG 경험을 제공합니다.

33. 동물잼

  • 제품 유형: 비디오 게임
  • 산업: 게임
  • 설립일 : 2010년 9월 9일
  • 창립자: 클라크 스테이시, 조쉬 그롤린
  • 본사: 미국
  • 서비스 지역: 전세계
  • 현 CEO: 클라크 스테이시

Animal Jam은 아이들이 다양한 동물로 놀고, 다양한 환경을 탐색하고, 교육 활동에 참여할 수 있는 온라인 가상 세계입니다. 안전하고 교육적인 가상 환경에 중점을 둔 Animal Jam은 어린 플레이어에게 시각적으로 매력적인 대화형 가상 경험을 제공합니다.

이들은 모두 ROBLOX의 경쟁자들이었습니다. 다른 경쟁업체를 알고 계시다면 아래 댓글에 적어주세요.

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