Adobe 온라인 전용 서밋은 전염병 이후의 미래를 향한 길을 제시합니다.
게시 됨: 2020-04-0130초 요약:
- Adobe는 대면 연례 Summit을 취소하고 대신 3월 31일 온라인 버전을 출시했습니다.
- 온라인 회의에는 집에 있는 고위 경영진의 비디오 기조 연설, 세부 비디오 세션 및 개발 중인 제품에 대한 프레젠테이션이 포함됩니다.
- 올해의 온라인 전용 Summit에는 주요 발표가 거의 없지만 온라인 전용 회의가 발전할 수 있는 몇 가지 방법을 보여줍니다.
팬데믹 시대의 다른 많은 대면 행사와 마찬가지로 3월 29일부터 4월 2일까지 라스베이거스에서 열릴 예정인 연례 Adobe Summit이 취소되었습니다. 작년에는 약 16,000명의 Adobe 팬이 Summit에 참석했습니다.
대신 회사는 3월 31일 온라인 버전을 출시했습니다. 주요 발표는 거의 없었지만 올해 Summit의 가장 큰 영향은 주요 공급업체 회의가 온라인으로 전환될 때 얼마나 잘 작동할 수 있는지를 보여주는 것일 수 있습니다.
이 온라인 Summit의 중심 초점은 집에서 Adobe의 고위 경영진이 만든 몇 가지 기조 연설과 유사한 프레젠테이션입니다. Adobe로 알려진 고품질 그래픽과 애니메이션으로 완성된 프레젠테이션은 디지털 혁신 및 고객 경험 관리를 포함하여 정상 회담의 일반적인 주제를 다뤘습니다.
어도비 디지털 경제 지수
유명한 쿼터백이 "최고의 게임 계획을 짜고 실행하는 것"에 대해 이야기하는 "Tom Brady's Playbook"의 비디오도 있습니다. 개인적으로 컨벤션 센터에서 그런 유명인을 보는 것은 어느 정도 스릴을 느낄 수 있지만 여기 온라인 버전에서는 Brady가 그의 "플레이북"을 완성하는 것에 대해 열중하는 것처럼 이 새로운 Summit에서 가장 약한 구성 요소입니다.
올해 Summit의 몇 가지 주요 발표 중 하나는 Adobe가 "디지털 경제의 최초 실시간 지표"라고 설명하는 새로운 Adobe Digital Economy Index입니다. 18개 제품 범주에서 1억 개의 제품 SKU에 대한 수조 건의 온라인 거래를 분석합니다.
디지털 전자 상거래 및 활동에 대한 다른 Adobe 보고서보다 더 포괄적인 분석으로 보이는 보고서에 따르면 디지털 구매력(소비자가 주어진 금액으로 구매할 수 있는 금액)이 지난 2010년에 20% 증가했습니다. 육년. 예상외로 보고서는 또한 COVID-19로 인해 BOPIS(온라인 구매, 매장 내 픽업) 쇼핑이 크게 증가한 것으로 나타났습니다.
온라인 Summit에는 Adobe 랩에서 개발 중인 프로젝트의 하이라이트를 보여주는 스니크 비디오도 포함되어 있습니다. 재생 타임라인의 파란색 점을 사용하면 뷰어가 다른 프레젠테이션으로 건너뛸 수 있습니다.
스니펫, 이중으로 기록됨
일부는 실제 제품 출시로 볼 수 없는 개발 중인 파이프라인에는 Adobe Experience Platform에서 사용자 세그먼트 구축을 위해 AI를 활용하는 Segment Scout가 포함되어 있어 마케터가 속성을 통해 세그먼트를 더 잘 구축하고 이해할 수 있습니다.
Snippets라고 하는 또 다른 개발 중인 프로젝트는 Adobe의 Sensei AI 레이어를 사용하여 기사 헤드라인을 자동으로 작성하고 특정 청중에게 가장 적합한 이미지를 찾습니다.
그리고 Dually Noted라는 프로젝트를 통해 저자는 실제 책이나 기타 실제 문서의 실제 사본을 스캔하고 스캔에서 편집자 또는 다른 공동 작업자가 동일한 페이지의 디지털 사본에 작성한 주석을 볼 수 있습니다.
흥미롭게도 이러한 온라인 전용 회의에 대해 Dually Noted는 Adobe 또는 기타 공급업체가 디지털 레이어를 추가하여 물리적 개체 또는 심지어 사람의 얼굴을 더 많이 통합하는 방향으로 이동할 가능성을 지적합니다.
또한 수십 개의 세부 세션이 가장 흥미로운 섹션으로 쉽게 건너뛸 수 있도록 재생 타임라인에 파란색 점이 포함된 비디오로 제공됩니다.
Adobe Summit의 가장 큰 기여
올해의 정상 회담은 발표에 대해 많은 뉴스를 만들지는 않겠지만 더 오래 지속되는 영향을 미칠 수 있습니다. Adobe만큼 온라인 컨벤션 진행에서 다음 단계로 나아갈 수 있는 상상력과 리소스를 갖춘 회사는 거의 없습니다.
이 온라인 버전은 비교적 빠르게 구성되었지만 프레젠테이션 및 출장 비용의 엄청난 절감은 말할 것도 없고 잘 설계된 온라인 회의로 인해 효율성이 향상되었음을 보여줍니다.
또한 동료와 콘텐츠를 더 쉽게 공유하고 자신의 속도로 콘텐츠를 더 잘 흡수할 수 있습니다. 그리고 Dually Noted와 같은 새로운 프로젝트는 물리적 현실과 디지털 현실이 어떻게 더 잘 통합되고 있는지 보여줍니다.
온라인 회의가 과거보다 더 큰 일이 되려면 두 가지가 아직 부족합니다. 하나는 직접 데모 중에 할 수 있는 것처럼 새로운 기술을 직접 사용할 수 있는 기능이지만 제품 자체가 소프트웨어인 경우 쉽게 수용할 수 있습니다.
다른 하나는 물론 개인 네트워킹입니다. 이것이 물리적 회의에 대한 비용/시간 투자의 가장 중요한 이점이지만 온라인 세계가 네트워킹에 익숙하지 않은 것과는 다릅니다.
다음으로 필요한 것은 Adobe 또는 다른 거대 기업이 온라인 회의에 필요한 라이브 채팅, 공동 작업 공간, LinkedIn 및 Facebook의 세계를 재창조하는 것입니다.
대면 무역 회의가 이 팬데믹에 대한 대응으로 영구적으로 변경될지는 아직 확실하지 않지만 Adobe의 새로운 Summit은 어떻게 할 수 있는지에 대한 처음 몇 단계를 보여줍니다.