모바일 게임용 보상형 비디오 광고의 전체 가이드
게시 됨: 2022-02-24
보상형 동영상 광고는 종종 즉각적인 수익과 플레이어에게 긍정적인 영향을 줄 뿐만 아니라 광고 수익의 훌륭한 원천이 될 수 있는 모바일 게시자를 위한 환상적인 도구입니다.
실시한 설문 조사 보고서에 따르면 보상형 비디오는 대부분의 플레이어가 인앱 구매 또는 프리미엄 가격보다 선호하는 모바일 게임 내에서 보내는 시간을 늘리는 것으로 입증되었기 때문에 모바일 퍼블리셔 사이에서 더 인기를 얻고 있습니다. 유니티 테크놀로지스 제공.
일부 광고에 대한 부정적인 인식은 보상형 비디오와 같은 보다 혁신적이고 덜 방해가 되는 형식이 점점 더 일반화되고 게임 플레이를 방해하기보다는 게임 플레이를 향상시키는 도구로 널리 사용 가능해짐에 따라 바뀌기 시작했습니다.
보상형 동영상 광고로 긍정적인 참여를 유도하려면 플레이어에게 흥미롭고 호소력 있는 방식으로 동영상 광고를 디자인하여 게임 플레이에 방해가 되지 않도록 하는 것이 중요합니다.
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보상형 동영상 광고는 긍정적인 사용자 경험을 제공하는 동시에 사용자 참여도와 유지율을 효과적으로 높입니다. 수익 창출 플랫폼 Unity Ads는 모바일 게이머의 62%가 고품질 게임 경험의 대가로 보상형 비디오 광고를 정기적으로 보고 있으며 71%는 다른 방법보다 이 광고를 선호한다고 밝혔습니다.
또한 보상형 동영상 광고는 전면 동영상보다 2배 더 효과적일 수 있습니다. 이 가이드는 보상형 동영상 광고에 대해 알아야 할 모든 것을 다루고 이 광고 형식을 효과적으로 통합하기 위한 모범 사례를 공유합니다.
이 광고 형식은 일반적으로 모바일 게임과 관련이 있지만 사용자에게 보상할 수 있는 방법이 있는 한 모든 종류의 앱에서 보상형 동영상 광고를 구현할 수 있습니다. 예를 들어 음악 스트리밍 앱 Spotify는 회사의 수익 창출 모델의 일부로 보상형 광고를 사용합니다. 사용자는 광고와 함께 Spotify에서 무료로 음악을 다운로드하고 스트리밍할 수 있습니다.
이 서비스에 무료로 무제한 액세스한 후 사용자는 세션 동안 간헐적으로 광고에 노출할지 아니면 Spotify Premium으로 업그레이드할지 결정할 수 있습니다.
언어 교육 앱 Duolingo와 같이 게임화가 통합된 모바일 앱에도 보상형 동영상 광고가 포함되었습니다. 사용자는 광고를 보고 추가 "하트"를 얻을 수 있습니다.
하트는 듀오링고에서 "연습과 새로운 자료의 균형을 맞추기 위해 듀오링고 수업을 진행하는 방법"으로 사용됩니다. 이러한 인앱 항목은 질문에 잘못 답하면 손실될 수 있습니다. 따라서 사용자는 보상형 비디오 광고를 사용하여 앱의 과정을 더 빨리 진행할 수 있습니다.
모바일 게임의 보상형 비디오 광고는 더 이상 화려한 트렌드가 아닙니다. 모두가 꿈꾸는 광고 형식입니다.
보상형 동영상의 전제는 간단합니다. 이름에서 알 수 있듯이 인기 있는 모바일 광고 형식은 동영상 광고를 보는 대가로 사용자에게 인앱 통화 또는 다른 고가치 기능으로 보상합니다.
게임을 계속하고 싶어하는 사용자를 유치하고 유지하는 가장 쉬운 방법입니다. 이는 장단기 사용자 유지의 필수적인 부분입니다.
앱 성공의 필수 요소이기 때문에 개발자를 위한 첫 번째 팁은 게임 디자인 초기 단계에서 보상형 비디오가 자연스럽게 들어갈 위치를 생각하는 것입니다.
보상형 비디오는 게임을 방해하거나 방해하는 것처럼 느껴져서는 안 됩니다. 보상형 동영상을 게임에서 논리적 시퀀스처럼 보이도록 통합하면 사용자로부터 긍정적인 반응을 얻을 수 있습니다.
동영상 시청에 대한 보상은 게임 내 사용자의 목표와 밀접하게 연결되어야 하며 사용자에게 가치가 있어야 합니다.
보상형 동영상이 사용자에게 진정한 가치를 제공하는지 확인하세요. 보상형 동영상을 보는 대가로 사용자는 앱을 계속 사용할 수 있을 만큼 충분한 보상을 받아야 합니다.
게임 플레이 또는 핵심 게임 외에 여러 보상형 비디오를 제공하는 것을 고려하십시오. 사용자가 자발적으로 보상형 광고를 보게 하고 항상 게임의 핵심 기능에 연결하지 마십시오. 사용자 유지율을 높이는 데 도움이 될 것입니다. 일부 앱은 추가 보상을 위해 앱 메뉴 또는 지도에 TV 아이콘을 배치합니다.
그 매력에도 불구하고 보상형 비디오는 반복적일 수 있습니다. 배너 또는 전면 광고와 같은 다른 광고 형식을 추가하면 다양성을 만드는 데 도움이 됩니다. 배너의 eCPM은 안정적이며 사용자는 이에 익숙해져 더 이상 방해가 되지 않습니다.
설정, 볼륨, 앱 샵 등을 다루는 앱 페이지에 배너를 배치할 수 있습니다. 사용자가 중요한 조치를 취하는 동안 방해를 받아 결정에 동요하거나 좌절하지 않는 공간입니다.
다른 무보상 광고의 빈도를 줄이고 신뢰할 수 있는 브랜드와 협력하기로 선택한 광고 네트워크 또는 DSP와 협력하십시오. 배너는 확실히 풍부해서는 안됩니다. 그들은 간단하고 빨리 닫을 수 있을 때 더 잘 작동합니다.
게임 인터페이스에 잘 배치된 명확하고 매력적인 광고 버튼은 뛰어난 첫인상을 줄 수 있습니다. 보상형 비디오 광고의 목표는 플레이어에게 Constance가 쉽게 접근할 수 있는 수단을 제공하는 것입니다. 고려해야 할 아이디어에는 향상된 접근성을 위해 광고 버튼을 눈에 띄게 만드는 데 도움이 되는 감성 효과, 대비되는 색상 및 스마트 텍스트 디스플레이가 포함됩니다.
잘 계산된 광고 빈도는 게임 경제의 건전성, 더 나은 사용자 경험 및 안정적인 광고 수익을 보장하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 캐주얼 게임에서는 플레이어가 게임 내에서 보내는 평균 20~50분에 대해 5~8회의 빈도 한도를 설정하고 광고 사이의 간격을 설정하여 신선함을 유지합니다.
사용자의 참여도와 인앱 구매를 개선하기 위해 어떤 전략을 구현하고 싶은지 알아낼 때 앱의 다양한 진입점에서 다양한 동영상을 테스트하여 무엇이 반향을 일으키는지 확인하세요.
Daniel은 보상형 비디오를 A/B 테스트하고 데이터를 검토할 것을 권장합니다. 첫 번째 반복이 낮은 수익을 산출한다고 해서 프로젝트를 닫지 마십시오. 광고를 본 사용자의 비율을 의미하는 광고시청률과 각 게재위치에서 사용자당 노출수를 분석합니다.
A/B/테스트 외에도 사용자를 다양한 범주로 분류할 수 있습니다. 예를 들어, 하나는 참여도가 높은 사용자를 위한 것이고 다른 하나는 가끔 앱을 사용하는 사용자를 위한 것일 수 있습니다. 참여도가 높은 세그먼트에 더 낮은 가치의 보상을 표시하면서 고가치 보상을 제공하여 후자 그룹이 더 자주 돌아올 수 있는지 확인하십시오.
실시한 설문 조사 보고서에 따르면 보상형 비디오는 대부분의 플레이어가 인앱 구매 또는 프리미엄 가격보다 선호하는 모바일 게임 내에서 보내는 시간을 늘리는 것으로 입증되었기 때문에 모바일 퍼블리셔 사이에서 더 인기를 얻고 있습니다. 유니티 테크놀로지스 제공.
일부 광고에 대한 부정적인 인식은 보상형 비디오와 같은 보다 혁신적이고 덜 방해가 되는 형식이 점점 더 일반화되고 게임 플레이를 방해하기보다는 게임 플레이를 향상시키는 도구로 널리 사용 가능해짐에 따라 바뀌기 시작했습니다.
보상형 동영상 광고로 긍정적인 참여를 유도하려면 플레이어에게 흥미롭고 호소력 있는 방식으로 동영상 광고를 디자인하여 게임 플레이에 방해가 되지 않도록 하는 것이 중요합니다.
" 자세히 알아보기 "를 클릭하여 지금 ASO World 앱 프로모션 서비스로 앱 및 게임 비즈니스를 추진하십시오.
보상형 동영상 광고란 무엇입니까?
보상형 동영상 광고는 긍정적인 사용자 경험을 제공하는 동시에 사용자 참여도와 유지율을 효과적으로 높입니다. 수익 창출 플랫폼 Unity Ads는 모바일 게이머의 62%가 고품질 게임 경험의 대가로 보상형 비디오 광고를 정기적으로 보고 있으며 71%는 다른 방법보다 이 광고를 선호한다고 밝혔습니다.
또한 보상형 동영상 광고는 전면 동영상보다 2배 더 효과적일 수 있습니다. 이 가이드는 보상형 동영상 광고에 대해 알아야 할 모든 것을 다루고 이 광고 형식을 효과적으로 통합하기 위한 모범 사례를 공유합니다.
보상형 동영상 광고는 모바일 게임 전용인가요?
이 광고 형식은 일반적으로 모바일 게임과 관련이 있지만 사용자에게 보상할 수 있는 방법이 있는 한 모든 종류의 앱에서 보상형 동영상 광고를 구현할 수 있습니다. 예를 들어 음악 스트리밍 앱 Spotify는 회사의 수익 창출 모델의 일부로 보상형 광고를 사용합니다. 사용자는 광고와 함께 Spotify에서 무료로 음악을 다운로드하고 스트리밍할 수 있습니다.
이 서비스에 무료로 무제한 액세스한 후 사용자는 세션 동안 간헐적으로 광고에 노출할지 아니면 Spotify Premium으로 업그레이드할지 결정할 수 있습니다.
언어 교육 앱 Duolingo와 같이 게임화가 통합된 모바일 앱에도 보상형 동영상 광고가 포함되었습니다. 사용자는 광고를 보고 추가 "하트"를 얻을 수 있습니다.
하트는 듀오링고에서 "연습과 새로운 자료의 균형을 맞추기 위해 듀오링고 수업을 진행하는 방법"으로 사용됩니다. 이러한 인앱 항목은 질문에 잘못 답하면 손실될 수 있습니다. 따라서 사용자는 보상형 비디오 광고를 사용하여 앱의 과정을 더 빨리 진행할 수 있습니다.
모바일 게임에서 보상형 비디오 광고의 장점
모바일 게임의 보상형 비디오 광고는 더 이상 화려한 트렌드가 아닙니다. 모두가 꿈꾸는 광고 형식입니다.
보상형 동영상의 전제는 간단합니다. 이름에서 알 수 있듯이 인기 있는 모바일 광고 형식은 동영상 광고를 보는 대가로 사용자에게 인앱 통화 또는 다른 고가치 기능으로 보상합니다.
게임을 계속하고 싶어하는 사용자를 유치하고 유지하는 가장 쉬운 방법입니다. 이는 장단기 사용자 유지의 필수적인 부분입니다.
게임 외 앱의 보상형 동영상 광고
앱 성공의 필수 요소이기 때문에 개발자를 위한 첫 번째 팁은 게임 디자인 초기 단계에서 보상형 비디오가 자연스럽게 들어갈 위치를 생각하는 것입니다.
보상형 비디오는 게임을 방해하거나 방해하는 것처럼 느껴져서는 안 됩니다. 보상형 동영상을 게임에서 논리적 시퀀스처럼 보이도록 통합하면 사용자로부터 긍정적인 반응을 얻을 수 있습니다.
동영상 시청에 대한 보상은 게임 내 사용자의 목표와 밀접하게 연결되어야 하며 사용자에게 가치가 있어야 합니다.
앱과 게임에 보상형 비디오 광고 통합
사용자에게 진정한 가치 제공
보상형 동영상이 사용자에게 진정한 가치를 제공하는지 확인하세요. 보상형 동영상을 보는 대가로 사용자는 앱을 계속 사용할 수 있을 만큼 충분한 보상을 받아야 합니다.
독립형 보상형 동영상 광고
게임 플레이 또는 핵심 게임 외에 여러 보상형 비디오를 제공하는 것을 고려하십시오. 사용자가 자발적으로 보상형 광고를 보게 하고 항상 게임의 핵심 기능에 연결하지 마십시오. 사용자 유지율을 높이는 데 도움이 될 것입니다. 일부 앱은 추가 보상을 위해 앱 메뉴 또는 지도에 TV 아이콘을 배치합니다.
피로를 피하기 위해 다른 광고 형식 추가
그 매력에도 불구하고 보상형 비디오는 반복적일 수 있습니다. 배너 또는 전면 광고와 같은 다른 광고 형식을 추가하면 다양성을 만드는 데 도움이 됩니다. 배너의 eCPM은 안정적이며 사용자는 이에 익숙해져 더 이상 방해가 되지 않습니다.
광고 게재위치 최적화 및 반복
설정, 볼륨, 앱 샵 등을 다루는 앱 페이지에 배너를 배치할 수 있습니다. 사용자가 중요한 조치를 취하는 동안 방해를 받아 결정에 동요하거나 좌절하지 않는 공간입니다.
관련성 높은 품질의 광고 제공
다른 무보상 광고의 빈도를 줄이고 신뢰할 수 있는 브랜드와 협력하기로 선택한 광고 네트워크 또는 DSP와 협력하십시오. 배너는 확실히 풍부해서는 안됩니다. 그들은 간단하고 빨리 닫을 수 있을 때 더 잘 작동합니다.
접근성 높은 광고 만들기
게임 인터페이스에 잘 배치된 명확하고 매력적인 광고 버튼은 뛰어난 첫인상을 줄 수 있습니다. 보상형 비디오 광고의 목표는 플레이어에게 Constance가 쉽게 접근할 수 있는 수단을 제공하는 것입니다. 고려해야 할 아이디어에는 향상된 접근성을 위해 광고 버튼을 눈에 띄게 만드는 데 도움이 되는 감성 효과, 대비되는 색상 및 스마트 텍스트 디스플레이가 포함됩니다.
광고 빈도 보정
잘 계산된 광고 빈도는 게임 경제의 건전성, 더 나은 사용자 경험 및 안정적인 광고 수익을 보장하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 캐주얼 게임에서는 플레이어가 게임 내에서 보내는 평균 20~50분에 대해 5~8회의 빈도 한도를 설정하고 광고 사이의 간격을 설정하여 신선함을 유지합니다.
모바일 게임에서 보상형 비디오 광고를 위한 효과적인 전략
사용자의 참여도와 인앱 구매를 개선하기 위해 어떤 전략을 구현하고 싶은지 알아낼 때 앱의 다양한 진입점에서 다양한 동영상을 테스트하여 무엇이 반향을 일으키는지 확인하세요.
Daniel은 보상형 비디오를 A/B 테스트하고 데이터를 검토할 것을 권장합니다. 첫 번째 반복이 낮은 수익을 산출한다고 해서 프로젝트를 닫지 마십시오. 광고를 본 사용자의 비율을 의미하는 광고시청률과 각 게재위치에서 사용자당 노출수를 분석합니다.
A/B/테스트 외에도 사용자를 다양한 범주로 분류할 수 있습니다. 예를 들어, 하나는 참여도가 높은 사용자를 위한 것이고 다른 하나는 가끔 앱을 사용하는 사용자를 위한 것일 수 있습니다. 참여도가 높은 세그먼트에 더 낮은 가치의 보상을 표시하면서 고가치 보상을 제공하여 후자 그룹이 더 자주 돌아올 수 있는지 확인하십시오.