웨어러블 앱을 시작하기 전에 수정해야 할 실수

게시 됨: 2020-05-04

모든 기술 컨퍼런스와 모임에서 웨어러블 기기가 각광을 받고 있지만 실제로 이러한 관심을 끄는 것은 웨어러블 애플리케이션입니다. 결국, 브랜드가 사용자와 연결되도록 돕고 웨어러블 센서가 사용자의 모든 움직임과 함께 내보내는 방대한 양의 데이터를 분석할 수 있는 기능을 제공하는 열쇠입니다.

이 기사에 참여하고 있다면 비즈니스 세계에서 웨어러블 기술의 중요성을 이해하는 선구적인 기업가 중 한 명이라고 가정하는 것이 안전합니다. 이해 함께 기술이 어떻게 우리가 놀고, 일하고, 운영하는 방식을 변화시킬 수 있는지 알게 됩니다.

가정에서 한 걸음 더 나아가 웨어러블 기술에 투자해야 하는 이유를 설득 해야 하는 단계를 넘어 기술 세계의 미래가 연결성에 있음을 깨달았을 수도 있습니다. 웨어러블 앱이 제공하는 연결.

설정된 가정에 따라 앱의 성공 기회를 망칠 수 있는 요인을 조사하여 웨어러블 모바일 앱 출시에 한 걸음 더 다가가도록 하겠습니다. 즉, 웨어러블 앱 전략을 수립하고 개발 및 QA 단계로 가져오기 전에 시간 내에 잘 해결해야 하는 혁명 앞에 서 있는 웨어러블 앱 장애물 에 대한 추격으로 넘어가자.

실제로 뒤쳐져 웨어러블 부문 진출을 생각하고 있는 관념화 단계에 속해 있다면 이 문서로 이동하십시오. 웨어러블 기기 앱 개발 시 고려해야 할 사항 .

비즈니스에 손실을 줄 수 있는 웨어러블 앱 개발 실수

웨어러블 앱 개발 실수

1. 오늘날 최고의 센서 및 장치에서 개발

현재 최고의 하드웨어에 대한 과도한 투자는 매력적이지만 앞으로 문제가 될 수 있습니다. 현재 웨어러블 기술은 여전히 ​​강력한 사용 사례와 지원 인프라를 찾고 있습니다. 즉, 오늘날 보고 있는 웨어러블은 3년 또는 4년이 지나면 폐기될 가능성이 큽니다.

연결된 인텔리전스의 바로 그 개념은 웨어러블 장치의 미래가 단순한 연결, 감지 및 보고를 넘어 장치에 있음을 보여줍니다. 스마트 웨어러블 장치는 데이터를 독립적으로 처리하고 자체적으로 임베디드 처리, 연결 및 감지와 관련된 활동을 수행할 수 있는 지능형 노드가 되어야 합니다.

따라서 웨어러블 앱 개발에 투자할 계획이라면 지능형 노드로 구성되어 본격적인 컴퓨팅 생태계가 될 가능성이 있는지 확인해야 합니다. 이 최종 목표로 기기와 센서 에 대한 앱 아이디어를 제한 하면 심각한 웨어러블 앱 실수로 판명될 것입니다.

2. 사용 사례를 웨어러블 장치와 정렬하지 않음

좋아요, 이것은 모순되게 들릴 수 있습니다. 나는 단지 오늘날 최고의 웨어러블 기기를 사용하고 그 뒤에 애플리케이션을 만드는 것이 가장 큰 웨어러블 앱 개발 실수 중 하나라고 말했다는 것을 압니다. 그러나 사용 사례를 장치에 맞추지 않는 것도 실수입니다.

웨어러블 앱을 찾는 파트너에게 문의할 때 항상 한쪽에는 기기가 있고 다른 한쪽에는 사용 사례가 있는 테이블을 만들라고 말합니다. 이렇게 하면 솔루션의 가치를 얼마나 잘 보여줄 수 있는지에 대한 명확한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 이 문제를 명확히 하는 몇 가지 질문이 있습니다. 응용 프로그램을 사용할 때 사람들이 서 있거나 앉아 있는 것을 선호합니까? AR 유리의 산만함을 제공할 수 있습니까? 사무실 공간에서 앱을 사용할 수 있습니까? 웨어러블 앱 개발 실수를 피하는 방법은 무엇입니까?

숙고한 후, 가능한 옵션의 범위를 좁히고 그에 따라 사용 가능한 옵션 중에서 결정하십시오. 이와 같은 경우는 제품 디자인 회사 가 제품 발견 워크샵 및 디자인 스프린트를 수행하도록 하는 원동력입니다. 이러한 아이디어 검증 접근 방식은 실제 사용자의 피드백을 기반으로 가장 적합한 것을 결정하는 데 도움이 됩니다.

이제 우리가 시작한 요점으로 돌아가서 현재 인기 있는 장치를 사용하는 것이 심각한 웨어러블 앱 개발 실수 중 하나가 될 수 있는 것이 사실이지만 사용 사례가 올바른 장치와 정렬되어야 하는 것도 사실입니다. 따라서 웨어러블 앱 출시 방향을 계획하기 전에 80%는 앱 아이디어와 계산 능력, 20%는 웨어러블 기기에 주의해야 합니다.

3. 많은 기능을 추가하려고 합니다.

많은 경우 고유한 제품을 제공하기 위해 경쟁하는 기업가들은 자신의 웨어러블을 다양한 기능 세트로 채웁니다. 이것이 어떻게 웨어러블 모바일 앱 개발 실수가 될 수 있는지 궁금할 것입니다. 설명하겠습니다.

전문 웨어러블 앱 개발 회사 가 알려줄 것처럼 이 접근 방식에는 두 가지 잘못된 점이 있습니다.

  1. 웨어러블 기기에서 사용할 수 있는 공간은 매우 제한적입니다. 즉, 너무 많은 정보나 기능 세트를 추가하면 사용자가 결국 이를 사용하지 않거나 애플리케이션을 완전히 포기하게 됩니다.

  2. 웨어러블 기기의 배터리 수명은 스마트폰만큼 강하거나 오래 지속되지 않습니다. 따라서 많은 기능 세트가 포함된 웨어러블 앱을 로드하면 배터리 수명도 줄어들게 됩니다.

대학원 센터의 Elaine Montilla 는 다음과 같이 말했습니다. “버전 1에 모든 멋진 아이디어를 포함하지 마십시오. 이것이 최종 제품이 아니라는 점을 항상 염두에 두시고 향후 릴리스에서 개선 및 업그레이드의 여지를 남겨 두십시오. 이 모든 것은 개선을 위한 지속적인 노력이 필요합니다.”

4. 심층 테스트보다 출시 날짜 유지

당신이 할 수 있는 가장 큰 실수 중 하나는 웨어러블 앱 개발자에게 적절한 테스트를 수행하여 앱 출시를 서두르는 것입니다. 개발 단계에서 모든 기능은 기능이 있고 실행 가능한 것처럼 보이지만 잠재 사용자 풀에서 테스트한 후에야 앱의 실제 효과를 알 수 있습니다.

보안 및 개인 정보 보호 문제 외에도 웨어러블 앱에 문제가 발생할 수 있는 많은 것들이 있습니다. 하드웨어와 모바일 응용 프로그램 간의 원활한 연결을 보장하고 많은 사용자의 배터리 수명을 소모하게 만드는 블로트웨어가 없는지 확인해야 합니다.

웨어러블 앱을 시스템으로 테스트할 때 생태계가 하드웨어, 소프트웨어(앱) 및 웨어러블로 구성된다는 점을 기억해야 합니다. 이 세 가지 도메인을 모두 함께 평가할 때까지 완전한 사용자 경험을 완전히 에뮬레이트할 수 없습니다.

5. 하드웨어 기반 접근 방식 따르기

자주 간과되는 또 다른 일반적인 실수는 하드웨어 구동 장치에 대한 의존입니다. 하드웨어 구동 장치는 가능성을 제한할 뿐만 아니라 노후화에 취약하게 만들고 장기적으로 경쟁에 뒤처지지 않도록 합니다.

따라서 웨어러블 애플리케이션의 인프라와 아키텍처를 개발하면 종속성이 발생합니다. 미래를 예측하는 것은 힘든 일이고 매우 불가능하기 때문에 이 장치가 향후 몇 년 동안 작동할지 여부를 말할 수 없습니다.

소프트웨어가 발전하는 만큼 웨어러블 기기의 하드웨어도 고유한 특성을 지니고 있습니다. 앞으로는 결코 장치에 의존하지 말고 혼자 배우고 개발하십시오. 이것은 웨어러블 기술 비즈니스에 새로운 것을 추가하는 가장 좋은 방법입니다.

6. 클라이언트 피드백 없이 기능 배포

기능은 처음부터 클라이언트를 매료시킬 수 있지만 나중에는 웨어러블 장치에 비실용적으로 보일 수 있습니다. 이것은 고객이 개발을 기대하지만 동시에 그들의 필수품과 혼동되는 산업에서 실험을 할 때 자주 발생합니다.

고객 입력 없이 제품 기능을 배포하는 것은 값비싼 실수가 될 수 있습니다. 피해야 할 값비싼 실수는 제품 가이드에 통합된 고객 입력 없이 제품 기능을 신속하게 배포하는 것입니다. 빠른 강조와 학습은 발달에 중요합니다. 그러나 고객 피드백은 제품 사용성의 중심입니다. 고객의 문제 영역을 출발점으로 삼는 데 시간을 할애하십시오. 그런 다음 사용자 입력을 기반으로 제품 가이드에서 고객 피드백을 처리합니다.

7. 복잡한 UI

UX/UI 디자이너의 경우 모든 구성 요소가 있음을 보장하면서 깔끔한 UI를 만드는 것이 필수적이므로 테스트를 나타냅니다. 브랜드 이미지와 일치하는 배경색을 선택하는 것부터 측정값을 표시하는 것, 올바른 메시지를 전달하는 기호를 구별하는 것까지 웨어러블 애플리케이션 개발자는 결정에 신중을 기해야 합니다. 무엇보다 디자인이 다양한 플랫폼에서 지원된다는 점이 중요합니다.

웨어러블 앱을 개발하는 동안 직면한 과제

Challenges While Developing a Wearable App

테더링

제한된 기능과 작은 화면으로 인해 대부분의 웨어러블은 독립형 장치가 아니라 테더링된 장치입니다. 그들은 앱의 모든 기능을 사용하기 위해 다른 더 큰 장치에 의존합니다. 그 시점에서 태블릿이나 스마트폰이 연결되어 있거나 배터리가 부족하거나 작업을 중단하면 거의 쓸모가 없게 됩니다.

또한 스마트폰이나 태블릿과 연결된 웨어러블은 원활한 작업을 위해 블루투스 범위 내에 있어야 합니다.

분열

단편화는 웨어러블 앱 개발 과정에서 방해물을 나타냅니다. 웨어러블 애플리케이션의 상당 부분은 단편화 문제를 야기하는 플랫폼 간 호환성이 없습니다. 이 문제는 웨어러블 기술 개발의 일반적인 비용을 확장합니다.

사용자 인터페이스

언급한 바와 같이 최고의 웨어러블 앱은 매력적으로 보일 뿐만 아니라 모바일에서만 원활하게 작동해야 할 뿐만 아니라 다른 기기에서도 원활하게 작동해야 합니다. 일반적으로 웨어러블 기기는 스마트폰이나 태블릿보다 화면이 작습니다. 게다가 고혹적이면서도 가벼운 디자인을 구사하는 것도 중요한 작업이다.

배터리 수명

애플리케이션이 배터리를 너무 많이 소모하면 경쟁 시장, 특히 앞으로의 시장에서 살아남지 못할 것입니다. 앱 스토어는 사용자의 입력을 고려합니다. 사용자가 장치를 계속해서 충전해야 하는 응용 프로그램은 시장 공간에서 잘 작동하지 않습니다. 놀라운 유용성과 배터리 절약 기능 사이의 올바른 균형을 찾는 것은 항상 검색 작업입니다.

개인 정보 및 데이터 보안

최고의 웨어러블 기기를 위한 애플리케이션에는 클라우드를 통한 데이터 및 정보 교환이 포함됩니다. 웨어러블 애플리케이션 개발 및 정보 거래에는 수많은 이점이 있지만 제3자가 데이터를 훔칠 수 있으므로 위험할 수도 있습니다. 이것은 대부분의 운전하는 웨어러블 장치 애플리케이션 개발 회사에게 중요한 과제 중 하나입니다.

테이크아웃

웨어러블 앱은 모든 주목을 앗아가고 있고 미래는 더 밝아 보입니다. 기업은 모바일 앱 개발 프로젝트를 계획할 때 이 요소를 고려해야 합니다. 어떤 아이디어라도 웨어러블 앱의 판도를 바꿀 수 있습니다. 다음 프로젝트를 수행할 파트너를 찾고 있다면 당사에 문의하십시오.

웨어러블 애플리케이션이 모든 주목을 받고 있으며 미래는 훌륭해 보입니다. 조직은 웨어러블 제품 개발 프로젝트를 계획할 때 이 요소를 고려해야 합니다. 모든 생각/아이디어가 웨어러블 애플리케이션에 유리하도록 변형될 수 있습니다. 프로젝트를 실행할 파트너를 찾고 있다면 저희에게 연락하십시오 . 우리는 데스크탑과 스마트폰에서 인상적인 결과를 제공하는 사용하기 쉽고 매력적인 응용 프로그램을 만드는 미국에서 알려진 웨어러블 앱 개발 회사 중 하나입니다.