비디오 게임 개발에 대해 알아야 할 사항

게시 됨: 2022-02-08

비디오 게임의 세계에는 개발자, 퍼블리셔, 게이머가 있습니다. 개발자는 게임을 만드는 사람이고, 퍼블리셔는 개발을 위해 돈을 투자하는 사람이고, 게이머는...글쎄요, 다른 모든 사람입니다. 대부분의 사람들은 비디오 게임을 오락의 한 형태로 생각하지만 그 이상의 것이 있습니다. 게임은 아이들에게 미래의 직업에 도움이 될 가치 있는 기술을 가르치는 데 사용할 수 있습니다. 그들은 또한 성인들에게 현실로부터의 도피를 제공할 수 있습니다. 그러나 비디오 게임을 개발하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 많은 노력과 헌신이 필요합니다. 이 기사에서는 비디오 게임 개발에 대해 알아야 할 사항을 살펴보겠습니다!

좋은 아이디어가 필요합니다!

개발자가 코드를 만지기 전에 훌륭한 아이디어부터 시작해야 합니다. 약간의 세련미가 필요한 쉬운 개념이든 다음으로 큰 일이 될 수 있는 완전히 새로운 아이디어이든 개발자는 게임에 대한 아이디어를 생각하고 구체화하는 데 몇 시간을 보냅니다. 그리고 하나가 선택되면 원하는 방향으로 진행되지 않으면 여전히 폐기할 수 있습니다. 이 수준의 헌신은 이 사람들이 자신의 기술에 대해 어떤 종류의 열정을 가지고 있는지 보여줍니다.

개발에는 코딩이 필요합니다

하지만 개발에는 코딩 이상의 것이 필요합니다. 개발자는 모든 것이 올바르게 흐르고 전체적으로 잘 맞도록 처음부터 끝까지 게임 플레이의 모든 측면을 고려해야 합니다. 이를 위해 그들은 코딩에 컨텍스트를 제공하는 데 도움이 되는 디자인 문서와 같은 것에 의존합니다. 디자인 문서는 또한 팀 구성원 간의 의사 소통에 도움이 될 수 있으며 게임을 위해 정확히 무엇을 해야 하는지에 관해 모든 사람이 같은 페이지에 있는지 확인할 수 있습니다.

개발자의 일은 성공적이고 재미있는 비디오 게임을 출시한다고 끝나지 않습니다. 그들의 일은 이제 막 시작되었습니다. 비디오 게임에 얼마나 많은 시간을 투자했는지에 상관없이 항상 개선의 여지가 있으며 제품을 개선하기 위해 항상 변경할 수 있습니다!

대부분의 개발자는 고객 및 팬의 피드백과 플레이어 통계를 사용하여 향후 게임에서 계속해서 성공하기 위해 수정, 추가 또는 업그레이드해야 할 사항을 결정합니다. 개발자는 이 피드백을 사용하여 속편, 전편 또는 완전히 새로운 프랜차이즈와 같은 새로운 프로젝트를 만들 수도 있습니다!

팀 노력입니다

한 사람이 혼자서 전체 비디오 게임을 제작할 수 있습니까? 대답은 '예'이지만 매우 어렵고 일반적으로 수년의 노력과 많은 자금이 필요합니다. 오늘날 시장에서 볼 수 있는 대부분의 비디오 게임은 일반적으로 수십 명의 다른 사람들이 모여 프로젝트를 만들어야 합니다.

예를 들어 RPG(롤플레잉 게임)만으로는 균형을 잡기가 어렵지만 전투 방식도 추가해야 한다면 어떨까요? 캐릭터 디자인을 전문으로 하는 사람, 게임에 전투 역학을 프로그래밍할 수 있는 사람, 레벨 디자이너, 숙련된 비디오 게임 성우, 대화와 퀘스트를 만드는 작가가 필요합니다. 목록은 계속됩니다! 비디오 게임 개발의 가장 중요한 측면 중 하나는 플레이 테스트입니다.

이는 잠재 고객을 대상으로 제품을 베타 테스트하는 것을 의미합니다. 비디오 게임이 베타 테스트 중일 때 이전에 게임을 한 번도 해본 적이 없는 사람들 앞에서 무엇을 기대해야 하는지 알 수 있기를 원할 것입니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 Steam이나 Google Play Store와 같은 온라인 게임 포털을 이용하는 것입니다. 플레이 테스트에는 게임이 출시되기 전에 피드백을 제공하는 소규모 고객 그룹인 포커스 그룹과 같은 항목도 포함될 수 있습니다.

팀 구성

비디오 게임 개발을 시작할 때 관련된 사람들이 각자 다른 역할과 전문 지식을 갖고 있는지 확인하여 각자의 기술을 모아 최고의 제품을 만들 수 있도록 하십시오! 항상 같은 일을 하면 지루해 하고 의욕을 잃게 됩니다. 시간, 인내, 헌신, 그리고 가장 중요한 것은 자신이 하는 일에 대한 열정이 필요합니다. 이 모든 요소가 서로 얽혀 수백만 명의 사람들이 매일 즐기는 진정으로 놀라운 게임을 만듭니다!

비디오 게임을 플랫폼에 출시하는 프로세스를 일반적으로 "골드화"라고 합니다. 그런 다음 비디오 게임의 백엔드에서 생성된 메트릭을 통해 플레이어의 진행 상황을 모니터링할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 제품이 전 세계적으로 출시되기 전에 마지막 순간에 변경할 수 있습니다!

실험하는 것을 두려워하지 마십시오

비디오 게임을 디자인하는 것은 쉬운 일이 아니며 많은 다른 구성 요소가 적시에 결합되어야 합니다. 팀 노력입니다! 기여하는 사람이 많을수록 최종 제품은 모두에게 더 좋습니다. 흥미 진진한 아이디어를 실현하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있다고 믿는 사람이라면 비디오 게임 개발에 직접 참여하는 것에 대해 생각할 때입니다! 컨셉 아트에서 비디오 게임 음악에 이르기까지 모든 것이 프로세스의 일부입니다!

본질적으로 비디오 게임 개발은 단순한 실험입니다. 전체 프로세스에서 고려해야 할 수많은 요소가 있지만 이러한 유형의 작업도 믿을 수 없을 정도로 보람을 느낄 수 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 큰 프로젝트를 시작하기 전에 자금이 충분한지 확인하십시오. 주머니에 돈이 있으면 항상 도움이 됩니다! 비디오 게임이 현실이 되기까지는 몇 년이 걸릴 수 있지만 꿈을 추구하는 데 방해가 되는 것은 없습니다.

작게 시작하세요!

작게 시작하여 시간이 지남에 따라 각 프로젝트를 기반으로 구축하십시오. 언젠가는 다음 Minecraft 또는 Angry Birds를 디자인할 수 있습니다! 누가 알아? 어느 쪽이든, 모든 것을 보는 데 전념하고 있다면 지금 바로 비디오 게임 제작을 시작하십시오. 스토리보드로 시작하거나 현재 진행 상황을 미리 볼 수 있는 개념 데모를 만들 수도 있습니다!

이것이 비디오 게임 개발에 대해 알아야 할 전부입니다.

"와, 정말 많은 일이군요."라고 생각할 수도 있지만 비디오 게임 개발에 필요한 모든 열정과 창의성을 잊지 마십시오. 캐릭터 디자인을 위한 컨셉 아트, 환경 디자인을 위한 3D 모델, 컷씬(다른 회사의 경우) 등을 그리는 데 기꺼이 시간을 할애할 사람이 필요합니다.

저자 소개

Jenna Kramer는 사람들이 질문하고, 전문적인 영상 상담을 받고, 지식과 경험을 공유하는 소셜 플랫폼의 성장 도우미로 일하고 있습니다. 그녀는 컴퓨터 공학 공학 학사 학위를 가지고 있으며 지난 2년 동안 디지털 마케팅 분야에서 일했습니다. 그녀는 또한 열렬한 독자이자 열렬한 스포츠 팬입니다.