Jak zarabiać na swojej grze w biznesie aplikacji mobilnych?

Opublikowany: 2022-02-24

game

Jak działa monetyzacja w grach mobilnych i jakie są popularne studia przypadków na rynku. Najpierw przyjrzymy się rodzajom płatnych reklam, a następnie przeanalizujemy konkretne przykłady działania monetyzacji w popularnych aplikacjach do gier, aby można było wybrać właściwy sposób zarabiania na własnej aplikacji.

Jak zarabia się na grach płatnych


Z płatnymi aplikacjami wszystko jest proste, więc nie będziemy się nad nimi długo rozwodzić. Istnieją dwa modele: jednorazowy zakup całej zawartości gry lub odnawialna miesięczna subskrypcja. Oba modele znacznie obniżają próg wejścia, a ich obecność w sklepach stale się zmniejsza. Płatne aplikacje do gier stają się produktem niszowym.

Najczęściej tego typu monetyzacja jest wykorzystywana przez questy lub gry konsolowe lub PC przeniesione na urządzenia mobilne — czyli gry, które ledwo wykorzystują retorykę proceduralną, która zmusza nas do wykonywania tych samych czynności za każdym razem, aby otrzymać nagrodę, i skupiają się przede wszystkim na działka.

Stwierdzenie 1. Bardziej słuszne byłoby stwierdzenie, że płatny model gry jest odpowiedni dla gier wideo z treścią od końca do końca, czyli gier wideo, w których zakończenie ma największe znaczenie.

Na przykład twórcy Lifeline, zadania tekstowego w czasie rzeczywistym, podają na końcu kluczowej fabuły, że mają kilka innych historii o tej samej mechanice i aby spróbować, możesz kupić DLC. W grze nie ma innych marketingowych punktów styku, ponieważ użytkownicy zapłacili za immunitet już na starcie.

Usługa rankingu aplikacji ASO World

Kliknij „ Dowiedz się więcej ”, aby rozwijać swoją działalność w zakresie aplikacji i gier dzięki usłudze promocji aplikacji ASO World .

Jak zarabiać na darmowych grach: zasady i mechanika


Dzisiejsze aplikacje to głównie shareware, aby poszerzyć potencjalną bazę użytkowników. Według statystyk tacy użytkownicy mogą w dłuższej perspektywie zapłacić więcej pieniędzy, co wiąże się z ustalonym pełnym kosztem na starcie.

Główne rodzaje zarabiania na bezpłatnych aplikacjach można podzielić na dwie główne grupy: reklamy w aplikacji (IAA) i zakupy w aplikacji (IAP). Każda z nich ma swoją mechanikę, którą można i należy skutecznie łączyć.

Integracja odpowiedniego narzędzia do zarabiania, które pasuje do kontekstu aplikacji, nie tylko może wpłynąć na wzrost zysków tu i teraz, ale ma również pozytywny wpływ na wewnętrzne wskaźniki aplikacji, takie jak Retencja, Aktywni użytkownicy w ciągu dnia czy Średni czas sesji, co zapewni okresowo stały wzrost ruchu organicznego w App Store lub w Google Play.

Kilka rodzajów reklam w aplikacji


Reklamy wideo z nagrodą. Aby zdobyć cenny zasób, gracze mogą oglądać filmy o długości od 5 do 30 sekund, które reklamują inną usługę lub grę mobilną.

Oferta ściana. Użytkownicy mogą podjąć szereg działań, aby otrzymać produkt za darmo; na przykład połączyć swoje media społecznościowe. Jeśli podejmą działania, reklamodawca płaci na stronie.

Reklamy pełnoekranowe. Filmy w tym formacie pojawiają się losowo i nie dają użytkownikom żadnych nagród. Często możesz je pominąć po pierwszych 3-5 sekundach.

Grywalne reklamy. Ten format oznacza interaktywne reklamy z elementami rozgrywki, aby dać użytkownikom wyobrażenie o tym, co ich czeka.

Natywne banery reklamowe. Reklamy natywne lub naturalne są mniej popularne w grach mobilnych. Obejmują one rodzaj filmów, w których popularni streamerzy pokazują, jak bardzo pasjonują się grą. Problem polega na tym, że streamery gier mobilnych nie są tak dobrze znane jak streamery na PC i konsole.

Rewarded Video Ads, Offerwall i Playable Ads, w przeciwieństwie do innych narzędzi reklamowych, są zwykle używane tylko w aplikacjach do gier, ponieważ często pasują do większości gier mobilnych. Niektórzy gracze są gotowi do obejrzenia krótkiego filmu promocyjnego, aby uzyskać zasoby w grze lub dodatkową próbę.

Ten rodzaj reklamy może zadowolić nie tylko twórców, ale, co ważniejsze, użytkowników, ponieważ nie będą musieli wydawać prawdziwych pieniędzy na cenne zasoby gier.

Oglądanie filmów wideo z nagrodą jest dobrowolne, więc użytkownicy są mniej zirytowani takimi reklamami w porównaniu z wyskakującymi banerami, które pojawiają się po ukończeniu poziomu.

Według Facebook Audience Network, prawie 80% twórców gier mobilnych uważa, że ​​Rewarded Video Ads to najskuteczniejszy i najbardziej obiecujący format reklamy. Ponad 50% graczy przyznaje, że grało dłużej w gry, które miały tego typu reklamę i jakie otwierają przed nią możliwości.

W ostatnich latach zakupy w aplikacji (IAP) zostały podzielone na kilka głównych typów:

Rozszerzony dostęp, płatne subskrypcje. Ogólnie rzecz biorąc, aplikacja pozostaje bezpłatna; jednak, aby niektóre treści były dostępne (lub aby można było usunąć reklamy), wymagana jest jednorazowa płatność lub rata.
Przedmioty i zasoby do odblokowania. Ten format jest odpowiedni dla gier mobilnych, które wprowadzają płatne postacie, broń, sprzęt lub płatne próby wznowienia gry od momentu niepowodzenia.
Battle Pass zapewnia dostęp do dodatkowej zawartości poprzez system poziomów. Jeśli użytkownicy dużo grają, aby osiągnąć maksymalny etap przepustki, mogą uzyskać dostęp do następnej przepustki bitewnej całkowicie za darmo. Mechanika okazała się ostatnio skuteczna w większości sieciowych gier akcji.

Ten format zachęca graczy do spędzania większej ilości czasu na graniu. Ma to wpływ na większość wskaźników wewnętrznych, a algorytmy sklepu uznają aplikację za cieszącą się dobrą opinią.

Świnka skarbonka. Wraz z instrukcją użytkownicy otrzymują przedmioty lub waluty w grze, ale będą mogli uzyskać do nich dostęp tylko po jednorazowej płatności. Ten format jest często łączony z karnetem bojowym: niektóre treści stają się dostępne za darmo po zdobyciu kolejnego poziomu, podczas gdy inne treści pozostają niedostępne, dopóki nie kupisz karnetu bojowego.

Skrzynki z łupami. Przedmioty, które pomogą ci zdobyć losowy przedmiot, który może być albo mało cenny, albo bardzo rzadki.

Oceny i recenzje

Jaka jest różnica między IAA a IAP?


Zakupy w aplikacji są bardziej odpowiednie w przypadku aplikacji do gier mobilnych. Z reguły im więcej treści otrzymasz, tym większe możliwości wprowadzenia różnych modeli zarabiania.

Aby uzyskać największą skuteczność, możesz użyć i połączyć kilka technik.

Najważniejszą rzeczą jest skupienie się na użytkownikach. Nie powinni czuć się zirytowani obfitymi reklamami ani niezadowoleni z faktu, że po zakupie przedmiotu w grze rozgrywka staje się o wiele ciekawsza i bardziej fascynująca w porównaniu z podstawową grą. W przeciwnym razie, dlaczego mieliby wracać?

Jak działa monetyzacja w grach mobilnych różnych gatunków


W tym miejscu przyjrzymy się czterem case studies różnych modeli monetyzacji, z których najczęściej korzystają twórcy gier mobilnych. W tej sekcji będziemy nadal przedstawiać stwierdzenia dotyczące dzisiejszej branży GameDev.

Rzeczy do podsumowania na podstawie studiów przypadku


Użyj rodzaju i narzędzi monetyzacji w zależności od gatunku gry. Jeśli chcesz, aby Twoi użytkownicy przeżyli prawdziwą przygodę, w której fabuła jest na pierwszym miejscu, zdecyduj się na jednorazowe zakupy.

W przypadku darmowych gier filmy z nagrodami, odtwarzane reklamy i Offerwall to prawdopodobnie najpotężniejszy sposób zarabiania. Gracze uwielbiają nagrody i chętnie klikają reklamy, gdy czują się komfortowo lub gdy reklamy są częścią gry. Zwróć uwagę na system zasobów, ponieważ może to być kluczowy punkt rozwoju.