Jak wygrać w kategorii gier typu „Dopasuj 3” w App Store?

Opublikowany: 2022-02-24
mecz 3 gry

Niewiele jest rodzajów gier, które pozostawały atrakcyjne od samego początku istnienia gry. Ale gry typu „dopasuj 3” mają wszystko. Wraz ze wzrostem udziału gier casual w rynku aplikacji, rywalizacja o gry typu „dopasuj 3” staje się coraz bardziej zacięta.

W tym artykule przeanalizujemy elementy gry typu „dopasuj 3” i jej strategię ASO.

Jaka jest dobra gra typu „dopasuj 3”?

Mimo że opierają się na prostej koncepcji, stworzenie świetnej gry typu „dopasuj 3” nie jest łatwe. Jest ich dużo, więc konkurencja jest zacięta. Aby dostać się na szczyt, musisz opanować każdy aspekt gatunku.

1. Zachowaj prostotę i łatwość zrozumienia

Dobre mecze typu „dopasuj 3” mają wyraźny hak i cel na każdym poziomie. Innowacja jest dobra, ale w swoim dążeniu do stworzenia czegoś wyjątkowego nie możesz poświęcić prostoty, która sprawia, że ​​ten gatunek działa na pierwszym miejscu.

2. Użyj prostego stylu wizualnego

Dobra gra typu „dopasuj 3” musi być wciągająca. Bez względu na to, jakiego stylu wizualnego używasz, musisz zachować prostotę i spójność. Na przykład w Candy Crush dosłownie wszystko opiera się na cukierkach - w tym menu i ikony. Twoje kształty i kolory muszą być łatwo rozpoznawalne, aby zachować spójność stylu, a zasoby gry muszą być łatwo rozpoznawalne.

ASO Światowy serwis rankingowy aplikacji
Kliknij „ Dowiedz się więcej ”, aby rozwijać swoją działalność w zakresie aplikacji i gier dzięki usłudze promocji aplikacji ASO World.

3. Ustaw odpowiednie tempo, aby gracze wracali

Musisz powoli i konsekwentnie zwiększać wyzwanie - nagły wzrost poziomu trudności może spowodować utratę graczy. Jeśli wprowadzisz nowe mechaniki na pewnym poziomie, muszą być one łatwe do wytłumaczenia – i musisz dać graczom możliwość korzystania z nich bez wyzwań, gdy pojawią się po raz pierwszy.

4. Spraw, aby sukces był jak najbardziej satysfakcjonujący

Na początku gry nie było nic bardziej satysfakcjonującego niż wsunięcie bloku Tetrisa w idealnie ukształtowaną szczelinę i jednoczesne obserwowanie czterech linii jasności. Z biegiem lat wizualizacje stały się bardziej kolorowe i animowane, ale koncepcja jest taka sama. Dopasowanie 3 powinno wydawać się świetną wartością. Przejście poziomu powinno być małym świętem - zwłaszcza na trudniejszych poziomach. Pamiętaj, aby docenić osiągnięcia swojego gracza.

5. Nadaj mu nadrzędną narrację

Narracja gry typu „dopasuj 3” nigdy nie będzie emocjonującą, pełną emocji epopeją. Ale powinna mieć historię. Nawet prosta gra, taka jak Candy Crush, ma poziomy, które obracają się wokół problemów mieszkańców Candy Kingdom. Jeśli nie powiesz im, dlaczego potrzebują dopasowania 3, nie utrzymasz zaangażowania graczy.

Switchcraft tak dobrze łączy interakcję i narrację, że Switchcraft, który został wprowadzony na rynek w październiku, został pobrany ponad 101 000 razy i już zarobił ponad 110 000 $ przychodów. W Switchcraft opowiadanie historii jest interaktywne. To coś, czego nie widzieliśmy w najlepszych grach triple-play. Gra zawiera wciągającą historię, która przenosi graczy do tajemniczego świata czarownic. Interaktywne opowiadanie historii pozwala graczom dokonywać wyborów, które wpływają na przebieg fabuły. Ponadto wybory gracza wpływają na jego relacje z innymi postaciami. Na przykład gracze muszą zdecydować, czy mogą zaufać profesorowi lub koledze z klasy. Sprawia to, że gracz czuje się ważny i bardziej zainwestowany w historię.

rozdzielnica

6. Długoterminowy rozwój gry

Jeśli chcesz wiecznie zielonego hitu, musisz utrzymywać stały strumień treści. Musisz poświęcić dużo czasu na dodawanie aktualizacji, budowanie nowych poziomów i zapewnianie nowego poczucia wyzwania dla graczy, którzy są w tym bardzo dobrzy.

Interaktywna narracja Switchcrafta przedstawia poziomowe historie w formie opowiadań - książek. Każda z tych książek kończy się napięciem. Na przykład z nową wskazówką lub nagłym krzykiem. To sprawia, że ​​gracz jest głodny odpowiedzi. Jedynym sposobem na uzyskanie tych odpowiedzi jest granie w więcej gier.

Strategia ASO, która poprawi Twój ranking gier typu „dopasuj 3”

Ikony aplikacji

dopasuj 3 sklepy z aplikacjami

Jak widać na powyższej ikonie gry polegającej na dopasowywaniu 3 elementów, istnieje wiele strategii projektowania. Ważne jest, aby zróżnicować swoje potrzeby, dlatego widzimy tak szeroką gamę ikon.

Z tych ikon tylko dwie (Magia Klejnotów i 3 kafelki) pokazują swoją planszę jako sposób na natychmiastowe podkreślenie, że są to gry typu „dopasuj 3”. Fakt, że tylko kilka gier korzysta z tej strategii, sugeruje, że dzisiejsi gracze mogą mniej szukać konkretnej gry typu „dopasuj 3”, a bardziej narracji lub historii, która ją otacza.

Ta strategia może nam sugerować, że twórcy gier typu „dopasuj 3” i zespoły marketingowe odkryli, że aby nadal rozwijać się w bardzo zatłoczonej kategorii, muszą odwoływać się do sąsiedniej warstwy odbiorców/narracji, która ma pewne podobieństwo do podstawowej mechaniki gier typu „dopasuj 3”, ale również goni historię.

Ponieważ identyfikatory IDFA są porzucane, a kierowanie staje się słabsze, ikony w reklamach mogą mieć znaczący wpływ na typy użytkowników, których przyciągasz do swojej aplikacji.

Strategia zrzutu ekranu aplikacji

Unikalna historia - Jak wspomnieliśmy wcześniej, jest to najciekawszy rozwój w tej kategorii. Nie tylko pokazujesz klocki i mechanikę gier typu dopasuj 3, ale także głęboką i bogatą fabułę, w tym przygody i dramaty, minigry i inne opcje. Wszystkie gry, które oferują unikalne historie, pokazują różne opcje budowania – czy to makijaż, przebieranie się, dekorowanie, odkrywanie i rozwiązywanie… wszystko to wskazuje na inne elementy w grze poza mechaniką dopasowywania 3.

Mini-gry — wiemy, że wiele z tych gier oferuje mini-gry, które nie są typową mechaniką potrójnego anulowania — ale raczej inną mechaniką postępu i grania. Ostatecznie, te gry wykorzystują przesłanie „mini-gry”, aby przemawiać do różnych typów graczy, w tym do tych, których przyciągają minigry, a nie mechanika podstawowa. Ten trend nie ogranicza się do kategorii gier typu „dopasuj 3”. Na przykład „Coin Master” Moon Active trafia teraz w rankingi, a oprócz prostej mechaniki slotów wykorzystuje również budowanie wiosek, najazdy i mechanikę ataku. Wielu graczy, którzy instalują takie gry, może ich nie zainstalować, jeśli widzą tylko łamigłówki typu slot/dopasuj 3.

Budowanie/postęp — jedna z najczęstszych strategii przesyłania wiadomości (używana w około 60% gier) dotyczy postępu, informowania potencjalnych graczy o postępach w czasie i mnóstwa opcji rozwoju jako gracza. Chociaż gry typu „dopasuj 3” mają bardziej swobodny charakter, nadal jest to potężny przekaz, który może przemówić do odbiorców, którzy szukają gier, które zapewnią wystarczająco dużo rozrywki na swój czas.

Branding – Niektóre gry opierają się na silnym brandingu, który wyznacza kierunek, podkreślając ich nazwę i umieszczając ją na pierwszym miejscu. W przypadkach, w których w grę wchodzi własność intelektualna, takich jak Harry Potter lub House of Mischief, przebije to wszystkie inne opcje.

Film z podglądem aplikacji

Dane pokazują, że filmy wideo są świetnym narzędziem komunikacji, aby opowiedzieć użytkownikom historię aplikacji. Ale jeśli nie zostaną wykonane prawidłowo, mogą obniżyć współczynniki konwersji. Na przykład, jeśli informacje w filmie nie są wystarczająco ekscytujące dla użytkowników, stracą zainteresowanie i zrezygnują, ale odwrotnie, zbyt duża ilość informacji może przeciążyć użytkowników.

Według naszych danych wpływ wideo na współczynniki konwersji waha się od -20% do +20%, w zależności od treści. Jest to więc zrównoważony stosunek ryzyka do zysku, ale zdecydowanie może się to opłacić.

Patrząc na strategie dotyczące treści wideo dla gier typu „dopasuj 3”, widzimy kilka wspólnych trendów.

  • Unikalny ton fabuły — biorąc pod uwagę wysoce konkurencyjny charakter kategorii, czy rozgrywka typu „dopasuj 3” jest najbardziej unikalnym aspektem gry? Samo pokazanie rozgrywki może nie wystarczyć, aby wzbudzić zainteresowanie potencjalnych graczy. Dlatego większość gier z wideo (10 z 18, czyli 55%) wykorzystuje pierwsze kilka sekund do zaprezentowania swojej wyjątkowej historii. Osiem z tych 10 gier zawierało rozgrywkę w następnym rozdziale (rozdział w filmie miał 2-3 sekundy), a dwie z tych gier w ogóle nie pokazywały rozgrywki w filmie.
  • Zasady rozgrywki w czystych meczach typu „dopasuj 3” — 7 z 18 gier zawiera filmy przedstawiające samą rozgrywkę. Wszystkie siedem gier można sklasyfikować jako bardziej „czyste” gry typu „dopasuj 3”, na podstawie tego, co sprawiło, że stały się sławne i odnosiły sukcesy (ich mechanika dopasowywania 3).

Jak skutecznie zarabiać na meczach 3 meczów

Nawet jeśli masz świetną grę z wysoką retencją i wiecznie zielonym potencjałem, musisz dobrze wydać pieniądze. Gry typu „dopasuj 3” są w większości darmowe i opierają się na kombinacji IAP i reklam. Oto nasze najlepsze wskazówki, jak najlepiej je wykorzystać.

Korzystaj z zachęt i nagród

Zachęć graczy do dalszej gry. Mogą być dzienne, tygodniowe i miesięczne. Na przykład ukończenie co najmniej jednego poziomu codziennie przez tydzień może dać graczom dodatkową szansę na trudnym poziomie. Lub, jeśli użyją określonego przedmiotu codziennie przez miesiąc, dostaną więcej tego przedmiotu. Takie zachęty mogą znacznie zwiększyć współczynnik retencji w grze typu „dopasuj 3”.

Użyj reklam motywacyjnych

Tego typu reklamy są idealne dla struktury gry typu „dopasuj 3”. Jeśli graczowi nie powiedzie się określoną liczbę razy na poziomie, możesz dać mu opcję obejrzenia reklamy w zamian za coś, co pomoże mu pokonać poziom.

Od czasu do czasu rozdawaj przedmioty IAP jako gratisy

Gracze są bardziej skłonni do kupowania przedmiotów w grze, jeśli mogą je wypróbować, aby zobaczyć, jak dobrze działają. Dlatego wysyłając powiadomienia lub przypomnienia, czasami umieszczaj przedmioty lub rekwizyty, za które normalnie gracze musieliby zapłacić. Daje im to powód do zwrotu przedmiotu i zwiększa ich szanse na zakup w przyszłości.

Wykorzystaj w pełni powiadomienia

Oferowanie nagród i pomocy we właściwym czasie może przekonać graczy do powrotu na poziom, którego w innym przypadku mogliby się utrzymać lub zrezygnować. Na przykład, jeśli mają problemy z określonym poziomem, powiadom gracza, że ​​może uzyskać dwie dodatkowe akcje, jeśli zaloguje się i spróbuje ponownie dzisiaj.

Korzystaj ze specjalnych wydarzeń i przedmiotów z limitowanej edycji

Obie te rzeczy tworzą poczucie pilności. Zwykle, jeśli jest nowy poziom, użytkownicy zawsze mogą w niego zagrać. Jeśli dostępne są nowe przedmioty w grze, gracze mogą je kupić później lub wcale. W przypadku wydarzeń specjalnych i przedmiotów z limitowanej edycji gracze muszą się zalogować i wziąć w nich udział, zanim okazja minie.

Utwórz system kumpli

Gracze lubią sobie nawzajem pomagać. Możesz go używać do stopniowania zachęt, takich jak nagrody i zadania. Stwórz mapę, na której gracze mogą dokładnie zobaczyć, na jakim poziomie utknęli ich znajomi. Następnie daj im możliwość dawania sobie nawzajem IAP i przedmiotów, które mogą im pomóc.