Kluczowe statystyki aplikacji mobilnych 2021

Opublikowany: 2021-10-05

Dziś prawie każdy ma smartfona, a jego użycie również rośnie.

Czy zastanawiałeś się kiedyś, co użytkownicy mają na myśli podczas odblokowywania smartfona, co odkrywają, co klikają, przeglądają, pobierają itp.?

Nie musisz się zbytnio martwić, ponieważ w tym poście pojawiliśmy się ze wszystkimi odpowiedziami na Twoje pytania dotyczące użytkowania aplikacji i innych statystyk.

Zaczynajmy!

Statystyki rozwoju aplikacji mobilnych

Użytkownicy smartfonów

  • Na całym świecie jest około 3,8 miliarda użytkowników smartfonów.
  • Chiny rządzą z około 911,92 milionami użytkowników smartfonów, a Stany Zjednoczone mają około 270 milionów użytkowników smartfonów.
  • W 2021 roku około 15% dorosłych Amerykanów posiada smartfony.
  • Co więcej, około 28% dorosłych Amerykanów w przedziale wiekowym 18-29 lat, 11% dorosłych Amerykanów w przedziale wiekowym 30-49 lat i 13% dorosłych Amerykanów w przedziale wiekowym 50-64 lat korzysta ze smartfonów w celu uzyskania dostępu online .
  • Na całym świecie w 2021 r. użytkownicy smartfonów będą liczyć 6,378 mld, a w 2026 r. prawdopodobnie osiągną 7,5 mld.

Korzystanie z aplikacji mobilnej

Według badań przeciętny użytkownik mobilny w Ameryce spędza na urządzeniach mobilnych około 3 godziny 54 minuty dziennie, jak odnotowano w 2021 r.

Liczba aplikacji na różnych platformach

Najlepsze platformy Liczba aplikacji w 2021 (w milionach)
Google Play 3.48
Sklep z aplikacjami 2,22
Sklep z aplikacjami Amazon 460 000

Statystyki pobierania aplikacji

W 2020 roku liczba pobrań aplikacji mobilnych wyniosła 218 miliardów, zarówno w przypadku aplikacji na Androida, jak i na iPhone'a.

Najczęściej pobierane aplikacje na sierpień 2021 r. to:

  • Aplikacja TikTok niezwiązana z grami została pobrana z 66 milionami i więcej instalacji.
  • Druga najbardziej na świecie aplikacja niezwiązana z grami, Instagram, została pobrana z 59 milionami i więcej instalacji.
  • Wśród pięciu najczęściej instalowanych aplikacji niezwiązanych z grami na świecie znalazły się również WhatsApp, Messenger i Facebook.

Aktywni użytkownicy w witrynach i aplikacjach mediów społecznościowych

Jak zarejestrowano w 2021 r., sprawdzimy aktywnych użytkowników w różnych serwisach społecznościowych i aplikacjach.

Aktywni użytkownicy (w miliardach) Witryny i aplikacje mediów społecznościowych
2,74 Facebook
2,291 Youtube
2,0 WhatsApp
1,3 komunikator facebookowy
1,221 Instagram
1,213 Weixin/WeChat
689 TIK Tok
617 QQ
600 Douyin
511 Sina Weibo

Statystyki użytkowania aplikacji

Teraz sprawdzimy statystyki użytkowania aplikacji w 2021 roku.

  • Około 69,4% internautów korzysta z mobilnych aplikacji zakupowych na swoich urządzeniach mobilnych.
  • Około 54,8% światowego ruchu internetowego pochodzi z urządzeń mobilnych.

Statystyki użytkowania aplikacji mobilnych według wieku

Jak się spodziewamy, młodsi dorośli spędzają więcej czasu na aplikacjach mobilnych niż starsi.

Podobnie jak w przypadku zmniejszonego wykorzystania starszych danych demograficznych, osoby w wieku powyżej 65 lat spędzają około 51,4 godziny miesięcznie na aplikacjach lub około 1 godziny i 43 minuty dziennie.

Grupa wiekowa Średnia godzin miesięcznie na użytkownika
65+ 51,4
55-64 69,3
45-54 75,6
35-44 93,6
25-34 102,4
18-24 112,6

Statystyki użytkowania aplikacji mobilnych według płci

Aplikacje Męski Płeć żeńska
Hazard 37% 35%
Społeczny 27% 22%
Muzyka 23% 25%
Aktualności 7% 5%
Podróż 4% 10%
Pożytek 3% 3%

Kobiety w wieku 18+ spędzają około 49% czasu na smartfonach, podczas gdy mężczyźni w wieku 18+ spędzają około 39% czasu na smartfonach.

Statystyki kategorii ulubionych aplikacji według płci

  • Około 32% użytkowników aplikacji sprawdza swoje aplikacje mobilne 1-10 razy dziennie.
  • Ludzie zwykle spędzają około 85% czasu, korzystając tylko z pięciu nienatywnych aplikacji na iOS.

Na całym świecie oczekiwane pobrania aplikacji w latach 2021-2025 wyniosą:

Rok Google Play Sklep z aplikacjami
2021 36 119
2022 38 133
2023 39 149
2024 41 168
2025 43 187
Pobrania aplikacji (w miliardach)

Statystyki czasu korzystania z aplikacji

Zwykle ludzie spędzają najwięcej czasu w aplikacjach społecznościowych. Sprawdźmy średni czas spędzany w aplikacji tygodniowo.

Całkowity czas spędzony na tydzień (w minutach) Rodzaje aplikacji
Społeczny 131
Hazard 116
Komunikacja 102
Muzyka 80
Zabawa 67
Handel detaliczny i handel elektroniczny 65
Finanse 57
Przeglądarka mobilna 46
Wydajność 35
Zdrowie i uroda 27
Mapy 25
Podróż 19
Inni 42

Jak korzystają ze statystyk aplikacji

Telefony komórkowe są poręczne; oczywiście możemy je zabrać wszędzie, korzystając z nich w pracy, w domu, oglądając telewizję, nawet w toaletach i nie tylko.

Sposób i cel korzystania z telefonu przez ludzi może się różnić i mogą z niego korzystać podczas:

  • Spacerując ulicą
  • Ćwiczyć
  • Zakupy
  • Rezerwacja kabiny itp.

Wykorzystanie aplikacji mobilnej według statystyk urządzenia

Ponieważ aplikacje mobilne są opracowywane dla różnych systemów operacyjnych, ich użycie różni się w zależności od rodzaju urządzenia, z którego korzystają.

Możemy przeglądać treści cyfrowe z różnych urządzeń. Ludzie mają smartfony, komputery stacjonarne, tablety i laptopy. Można uzyskać dostęp do aplikacji i treści z zegarków, inteligentnych telewizorów, inteligentnych pojazdów i inteligentnych urządzeń domowych.

Korzystanie z aplikacji na smartfony

Przede wszystkim przeciętni Amerykanie poświęcają około 50 minut na aplikacje audio i około 40 minut na aplikacje społecznościowe. Reszta ich ulubionych to aplikacje do gier, aplikacje wideo i aplikacje do przesyłania wiadomości.

Istnieją określone kategorie, które są używane głównie na smartfonach.

W 2021 r. czas spędzony zgodnie z zapisem wynosił:

Cyfrowy czas spędzony na aplikacjach na smartfonach (w %) Rodzaje aplikacji
22,2 Aplikacja społecznościowa
19,4 Hazard
16,4 Komunikacja
11.2 Zabawa
7,4 Przeglądarka mobilna
3.2 Wydajność
3.1 Muzyka
2,6 Handel detaliczny i handel elektroniczny
2,2 Zdrowie i uroda
1,8 Podróż
1,6 Mapa
1,1 Finanse
7,4 Inni

Korzystanie z tabletu

Tablety może nie są tak popularne jak smartfony, ale służą do określonych celów.

Rzućmy okiem na najpopularniejsze kategorie aplikacji używane na tabletach.

  • Gry
  • Portale społecznościowe
  • Telewizja/wideo/filmy
  • e-booki, wiadomości, czasopisma
  • Muzyka
  • Sprzedaż detaliczna/zakupy
  • Społeczności społecznościowe
  • dzieci/rodzina/edukacja
  • Wiadomości błyskawiczne/wiadomości wideo
  • Zdrowie

Korzystanie z aplikacji mobilnej według kraju

Musisz przyjrzeć się i przeanalizować, w jaki sposób ludzie w różnych częściach świata korzystają z aplikacji. Możesz wykorzystać te informacje, aby poznać swoją grupę docelową i nadrobić zaległości na nowych rynkach.

Statystyki DAU i MAU

Musisz śledzić miesięcznych aktywnych użytkowników (MAU) i dziennych aktywnych użytkowników (DAU).

  • Jak odnotowano w kwietniu 2021 r., Microsoft Teams posiada 145 milionów DAU.
  • Według najnowszych danych Facebook DAU osiągnął ponad 1,8 miliarda.
  • Według statystyk zarejestrowanych w pierwszym kwartale 2021 r. Roblox ma około 42,1 miliona DAU.

Statystyki przychodów z aplikacji mobilnych

  • W 2023 r. aplikacje prawdopodobnie wygenerują ponad 935 miliardów dolarów przychodów dzięki reklamom w aplikacji i płatnym pobieraniom.
  • Zgodnie z rekordem z marca 2021 r. Roblox wygenerował ponad 3,09 mln USD dziennych przychodów.
  • Aplikacje do gier stanowią około 80% przychodów z każdej aplikacji.
  • Co więcej, w styczniu 2021 r. Coin Master, najbardziej dochodowa aplikacja do gier w sklepie Google Play, wygenerowała 104,15 mln USD przychodów.
  • Przychody brutto z aplikacji Apple App Store zarejestrowane w 2020 roku wyniosły 72,3 miliarda dolarów.
  • Przychody brutto z aplikacji w sklepie Google Play w 2020 roku wyniosły 38,6 miliarda dolarów.
  • W 2020 roku globalna branża gier mobilnych wygenerowała 75,4 miliarda dolarów przychodów.
  • Około 98% przychodów z aplikacji na całym świecie pochodzi z bezpłatnych aplikacji.
  • Od przeszłości przychody z aplikacji ogromnie wzrosły. Ten wzrost prawdopodobnie utrzyma się, a oczekiwane przychody wyniosą 1 bilion dolarów do końca 2023 roku.
  • Jak wynika z raportów Sensor Tower, aplikacje na iOS przynoszą większe przychody w porównaniu z aplikacjami na Androida.

Statystyki utrzymania aplikacji mobilnej i rezygnacji

Po pobraniu nie możesz być pewien, że aplikacja zostanie uruchomiona. Liczba pobrań aplikacji może początkowo wzrosnąć, ale później możesz mieć trudności z generowaniem przychodów, ponieważ aplikacje nie są używane.

Skąd więc możesz wiedzieć, czy coś takiego dzieje się również z Twoją aplikacją? Aby to zmierzyć, możesz rozważyć utrzymanie i odejście.

Testy retencji aplikacji 2021 (łącznie dla systemów iOS i Android)

30 dni 66%
90 dni 48%
Coroczny 35%

W ciągu pierwszych dziewięćdziesięciu dni od pobrania aplikacji rezygnuje około 71% użytkowników aplikacji.

Nigdy nie możesz mieć 100% retencji. Jeśli chcesz pobierać nowe pliki, musisz w pewien sposób się pojawić. Ale wraz z tym powinieneś zadbać również o istniejących użytkowników.

Statystyki kategorii aplikacji

  • Jak odnotowano w marcu 2021 r., aplikacje do gier są najpopularniejszą kategorią sklepów z aplikacjami.
  • Na całym świecie Roblox, relingi dachowe i inne aplikacje do gier rządzą na wykresach.
  • Wręcz przeciwnie, biznes i edukacja zajmują drugie i trzecie miejsce wśród najpopularniejszych kategorii aplikacji.
Zatrudnij programistów aplikacji mobilnych

Statystyki aplikacji biznesowych i marketingowych

  • Średni czas trwania sesji bankowości i aplikacji Fintech to 3,1 minuty.
  • Aplikacje, które wysyłają powiadomienia push od swoich pierwszych dni, osiągają około 18% wyższą retencję pierwszego dnia. Dodatkowo do 14 dnia retencja może osiągnąć prawie 62%.
  • Zakupy mobilne wzrosły w USA o około 70% w porównaniu do ostatnich dwóch lat. Jak wynika z raportów, aplikacje do robienia zakupów i handlu detalicznego trwały średnio około 4,6 do 5 minut.
  • W 2020 r. wzrosła liczba aplikacji biznesowych, a globalne pobrania aplikacji biznesowych wzrosły o około 90%.

Statystyki aplikacji do gier

  • W 2020 roku oszacowano, że globalna publiczność gier osiągnie 2,2 miliarda.
  • Na całym świecie kategorie gier, aplikacji biznesowych i edukacyjnych są najbardziej popularne w Google Play i App Store.
  • Około 65% smartfonów zwykle ma co najmniej jedną aplikację do gier.
  • Wręcz przeciwnie, 90% smartfonów ma aplikację komunikacyjną lub społecznościową, przeglądarkę internetową, aplikację rozrywkową, narzędzia/narzędzia i aplikacje do zakupów.
  • Oczekuje się, że Candy Crush Saga będzie mieć 64% populacji graczy i jest zdominowana głównie przez kobiety.
  • Jak odnotowano we wrześniu 2020 r., „Among Us” to powszechnie znana aplikacja do gier mobilnych w sklepie Google Play, z ponad 43,53 milionami pobrań.

Statystyki aplikacji mediów społecznościowych

  • Raport z 2020 r. mówi, że średnie dzienne korzystanie z aplikacji społecznościowych na świecie wynosi 2 godziny i 16 minut.
  • Według około 39% posiadaczy smartfonów najczęściej korzystają z aplikacji społecznościowych. Na drugim miejscu znalazły się aplikacje do gier i komunikacji, a na trzecim aplikacje detaliczne.
  • Wśród aplikacji niezwiązanych z grami oprogramowanie Facebooka wyprzedza pod względem liczby instalacji.

Statystyki aplikacji na Androida

  • W 2020 roku w sklepie Google Play było dostępnych do pobrania około 2,95 miliona aplikacji.
  • Od sierpnia 2021 r., według Statista, 96,9% aplikacji na Androida jest dostępnych bezpłatnie w sklepie Google Play.
  • Android ma ponad 2,8 miliarda aktywnych użytkowników.
  • Android ma 75% udziału w rynku globalnym.
  • Około 49% użytkowników aplikacji odwiedza Sklep Google Play około 11 razy dziennie.

Statystyki iPhone'a

  • Android ma około 38% udziału w rynku w USA, jak odnotowano w pierwszym kwartale 2021 roku.
  • Około 90% aplikacji w App Store jest bezpłatnych.
  • Około 1,96 miliona aplikacji jest dostępnych do pobrania w sklepie z aplikacjami Apple, jak odnotowano w trzecim kwartale 2020 r.
  • Co tydzień około 500 milionów użytkowników odwiedza App Store.
  • Również w App Store średni czas spędzany to 33 minuty miesięcznie.
  • Co miesiąc w Apple App Store pojawia się ponad 30 000 nowych aplikacji na iOS.
  • Według Sensor Tower aplikacje na iOS stale przynoszą większe przychody niż aplikacje na Androida.

Statystyki aplikacji eCommerce

  • W 2020 roku liczba pobrań aplikacji eCommerce wzrosła w ogromnym tempie, co spowodowało znaczny wzrost sprzedaży eCommerce.
  • Amazon, gigant eCommerce, wygenerował około 386,06 miliardów dolarów nowej sprzedaży w 2020 roku, około 280,52 miliarda dolarów w 2019 roku.
  • Według Statista przewidywano, że do 2021 r. cały handel detaliczny w USA będzie mCommerce.
  • Do 2023 roku branża portfeli mobilnych osiągnie wartość około 3,5 biliona dolarów.

Statystyki platformy wideo online

  • Według statystyk YouTube, od 2021 r. ma około 2,3 miliarda użytkowników.
  • Co więcej, jak odnotowano w pierwszym kwartale 2021 r., Youtube jest aplikacją nr 1 pod względem wydatków konsumenckich.
  • Każdego dnia ludzie oglądają około 1 miliarda godzin filmów na Youtube.
  • Według stanu na marzec 2021 r., wersja aplikacji YouTube na Androida została pobrana ponad 5 miliardów razy.
  • Około 70% czasu oglądania w YouTube pochodzi z urządzeń mobilnych.
  • Youtube wygenerował ponad 1,46 miliona pobrań od użytkowników iOS.

Statystyki aplikacji Fintech

  • Podczas pandemii liczba pobrań aplikacji finansowych wzrosła o około 15%.
  • CashApp, lider fintech, ma około 36 milionów aktywnych użytkowników i ponad 100 milionów pobrań.
  • W 2020 r. konsumenci w USA wzrosły o 58%.

Najczęściej używane typy aplikacji

W sklepach z aplikacjami jest ponad 800 000 aplikacji do gier. Jednak aplikacje do gier są obecnie rzadko używane, ale nadal są to najlepsze aplikacje do zarabiania na rynku aplikacji.

Najczęściej pobierane aplikacje – według kategorii

Gry: Clash of Clans, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons oraz Honor of Kings.

Społecznościowe: Facebook, Facebook Messenger, YouTube, Instagram i WhatsApp.

Obrzydliwe aplikacje: Netflix, Spotify, Pandora, Tencent Video i Tinder.

Wniosek

Smartfony stają się coraz bardziej innowacyjne, a aplikacje również podążają tą samą ścieżką. Statystyki aplikacji, o których wspomnieliśmy powyżej, z pewnością pomogą twórcom aplikacji w pojawieniu się nowych funkcji i funkcji aplikacji, które mogą sprawić, że rutynowe życie użytkowników aplikacji będzie wygodne.

Ponieważ wszystko podlega aktualizacji w określonym czasie, branża aplikacji również doświadcza różnych aktualizacji. Tak więc statystyki aplikacji odgrywają kluczową rolę w zapewnianiu wszystkim aktualnych informacji.

Emizentech to firma zajmująca się tworzeniem aplikacji, która tworzy aplikacje mobilne dla klientów na całym świecie. Jeśli masz pomysł na aplikację, którą chcesz urzeczywistnić, skontaktuj się z nami.

Statystyka przychodów z aplikacji mobilnych 2021 dla marketerów
Najpopularniejsze i najczęściej pobierane aplikacje 2021
Statystyki aplikacji Fintech i rozwój branży finansowej online
Najczęściej pobierane aplikacje do płatności P2P na całym świecie
Statystyki M-Commerce i trendy zakupów mobilnych 2021
Statystyki aplikacji e-learningowych 2021 dla startupów i firm