Kluczowe statystyki aplikacji mobilnych 2021
Opublikowany: 2021-10-05Dziś prawie każdy ma smartfona, a jego użycie również rośnie.
Czy zastanawiałeś się kiedyś, co użytkownicy mają na myśli podczas odblokowywania smartfona, co odkrywają, co klikają, przeglądają, pobierają itp.?
Nie musisz się zbytnio martwić, ponieważ w tym poście pojawiliśmy się ze wszystkimi odpowiedziami na Twoje pytania dotyczące użytkowania aplikacji i innych statystyk.
Zaczynajmy!
Statystyki rozwoju aplikacji mobilnych
Użytkownicy smartfonów
- Na całym świecie jest około 3,8 miliarda użytkowników smartfonów.
- Chiny rządzą z około 911,92 milionami użytkowników smartfonów, a Stany Zjednoczone mają około 270 milionów użytkowników smartfonów.
- W 2021 roku około 15% dorosłych Amerykanów posiada smartfony.
- Co więcej, około 28% dorosłych Amerykanów w przedziale wiekowym 18-29 lat, 11% dorosłych Amerykanów w przedziale wiekowym 30-49 lat i 13% dorosłych Amerykanów w przedziale wiekowym 50-64 lat korzysta ze smartfonów w celu uzyskania dostępu online .
- Na całym świecie w 2021 r. użytkownicy smartfonów będą liczyć 6,378 mld, a w 2026 r. prawdopodobnie osiągną 7,5 mld.
Korzystanie z aplikacji mobilnej
Według badań przeciętny użytkownik mobilny w Ameryce spędza na urządzeniach mobilnych około 3 godziny 54 minuty dziennie, jak odnotowano w 2021 r.
Liczba aplikacji na różnych platformach
Najlepsze platformy | Liczba aplikacji w 2021 (w milionach) |
---|---|
Google Play | 3.48 |
Sklep z aplikacjami | 2,22 |
Sklep z aplikacjami Amazon | 460 000 |
Statystyki pobierania aplikacji
W 2020 roku liczba pobrań aplikacji mobilnych wyniosła 218 miliardów, zarówno w przypadku aplikacji na Androida, jak i na iPhone'a.
Najczęściej pobierane aplikacje na sierpień 2021 r. to:
- Aplikacja TikTok niezwiązana z grami została pobrana z 66 milionami i więcej instalacji.
- Druga najbardziej na świecie aplikacja niezwiązana z grami, Instagram, została pobrana z 59 milionami i więcej instalacji.
- Wśród pięciu najczęściej instalowanych aplikacji niezwiązanych z grami na świecie znalazły się również WhatsApp, Messenger i Facebook.
Aktywni użytkownicy w witrynach i aplikacjach mediów społecznościowych
Jak zarejestrowano w 2021 r., sprawdzimy aktywnych użytkowników w różnych serwisach społecznościowych i aplikacjach.
Aktywni użytkownicy (w miliardach) | Witryny i aplikacje mediów społecznościowych |
---|---|
2,74 | |
2,291 | Youtube |
2,0 | |
1,3 | komunikator facebookowy |
1,221 | |
1,213 | Weixin/WeChat |
689 | TIK Tok |
617 | |
600 | Douyin |
511 | Sina Weibo |
Statystyki użytkowania aplikacji
Teraz sprawdzimy statystyki użytkowania aplikacji w 2021 roku.
- Około 69,4% internautów korzysta z mobilnych aplikacji zakupowych na swoich urządzeniach mobilnych.
- Około 54,8% światowego ruchu internetowego pochodzi z urządzeń mobilnych.
Statystyki użytkowania aplikacji mobilnych według wieku
Jak się spodziewamy, młodsi dorośli spędzają więcej czasu na aplikacjach mobilnych niż starsi.
Podobnie jak w przypadku zmniejszonego wykorzystania starszych danych demograficznych, osoby w wieku powyżej 65 lat spędzają około 51,4 godziny miesięcznie na aplikacjach lub około 1 godziny i 43 minuty dziennie.
Grupa wiekowa | Średnia godzin miesięcznie na użytkownika |
---|---|
65+ | 51,4 |
55-64 | 69,3 |
45-54 | 75,6 |
35-44 | 93,6 |
25-34 | 102,4 |
18-24 | 112,6 |
Statystyki użytkowania aplikacji mobilnych według płci
Aplikacje | Męski | Płeć żeńska |
---|---|---|
Hazard | 37% | 35% |
Społeczny | 27% | 22% |
Muzyka | 23% | 25% |
Aktualności | 7% | 5% |
Podróż | 4% | 10% |
Pożytek | 3% | 3% |
Kobiety w wieku 18+ spędzają około 49% czasu na smartfonach, podczas gdy mężczyźni w wieku 18+ spędzają około 39% czasu na smartfonach.
Statystyki kategorii ulubionych aplikacji według płci
- Około 32% użytkowników aplikacji sprawdza swoje aplikacje mobilne 1-10 razy dziennie.
- Ludzie zwykle spędzają około 85% czasu, korzystając tylko z pięciu nienatywnych aplikacji na iOS.
Na całym świecie oczekiwane pobrania aplikacji w latach 2021-2025 wyniosą:
Rok | Google Play | Sklep z aplikacjami |
---|---|---|
2021 | 36 | 119 |
2022 | 38 | 133 |
2023 | 39 | 149 |
2024 | 41 | 168 |
2025 | 43 | 187 |
Statystyki czasu korzystania z aplikacji
Zwykle ludzie spędzają najwięcej czasu w aplikacjach społecznościowych. Sprawdźmy średni czas spędzany w aplikacji tygodniowo.
Całkowity czas spędzony na tydzień (w minutach) | Rodzaje aplikacji |
---|---|
Społeczny | 131 |
Hazard | 116 |
Komunikacja | 102 |
Muzyka | 80 |
Zabawa | 67 |
Handel detaliczny i handel elektroniczny | 65 |
Finanse | 57 |
Przeglądarka mobilna | 46 |
Wydajność | 35 |
Zdrowie i uroda | 27 |
Mapy | 25 |
Podróż | 19 |
Inni | 42 |
Jak korzystają ze statystyk aplikacji
Telefony komórkowe są poręczne; oczywiście możemy je zabrać wszędzie, korzystając z nich w pracy, w domu, oglądając telewizję, nawet w toaletach i nie tylko.
Sposób i cel korzystania z telefonu przez ludzi może się różnić i mogą z niego korzystać podczas:
- Spacerując ulicą
- Ćwiczyć
- Zakupy
- Rezerwacja kabiny itp.
Wykorzystanie aplikacji mobilnej według statystyk urządzenia
Ponieważ aplikacje mobilne są opracowywane dla różnych systemów operacyjnych, ich użycie różni się w zależności od rodzaju urządzenia, z którego korzystają.
Możemy przeglądać treści cyfrowe z różnych urządzeń. Ludzie mają smartfony, komputery stacjonarne, tablety i laptopy. Można uzyskać dostęp do aplikacji i treści z zegarków, inteligentnych telewizorów, inteligentnych pojazdów i inteligentnych urządzeń domowych.
Korzystanie z aplikacji na smartfony
Przede wszystkim przeciętni Amerykanie poświęcają około 50 minut na aplikacje audio i około 40 minut na aplikacje społecznościowe. Reszta ich ulubionych to aplikacje do gier, aplikacje wideo i aplikacje do przesyłania wiadomości.
Istnieją określone kategorie, które są używane głównie na smartfonach.
W 2021 r. czas spędzony zgodnie z zapisem wynosił:
Cyfrowy czas spędzony na aplikacjach na smartfonach (w %) | Rodzaje aplikacji |
---|---|
22,2 | Aplikacja społecznościowa |
19,4 | Hazard |
16,4 | Komunikacja |
11.2 | Zabawa |
7,4 | Przeglądarka mobilna |
3.2 | Wydajność |
3.1 | Muzyka |
2,6 | Handel detaliczny i handel elektroniczny |
2,2 | Zdrowie i uroda |
1,8 | Podróż |
1,6 | Mapa |
1,1 | Finanse |
7,4 | Inni |
Korzystanie z tabletu
Tablety może nie są tak popularne jak smartfony, ale służą do określonych celów.
Rzućmy okiem na najpopularniejsze kategorie aplikacji używane na tabletach.
- Gry
- Portale społecznościowe
- Telewizja/wideo/filmy
- e-booki, wiadomości, czasopisma
- Muzyka
- Sprzedaż detaliczna/zakupy
- Społeczności społecznościowe
- dzieci/rodzina/edukacja
- Wiadomości błyskawiczne/wiadomości wideo
- Zdrowie
Korzystanie z aplikacji mobilnej według kraju
Musisz przyjrzeć się i przeanalizować, w jaki sposób ludzie w różnych częściach świata korzystają z aplikacji. Możesz wykorzystać te informacje, aby poznać swoją grupę docelową i nadrobić zaległości na nowych rynkach.
Statystyki DAU i MAU
Musisz śledzić miesięcznych aktywnych użytkowników (MAU) i dziennych aktywnych użytkowników (DAU).
- Jak odnotowano w kwietniu 2021 r., Microsoft Teams posiada 145 milionów DAU.
- Według najnowszych danych Facebook DAU osiągnął ponad 1,8 miliarda.
- Według statystyk zarejestrowanych w pierwszym kwartale 2021 r. Roblox ma około 42,1 miliona DAU.
Statystyki przychodów z aplikacji mobilnych
- W 2023 r. aplikacje prawdopodobnie wygenerują ponad 935 miliardów dolarów przychodów dzięki reklamom w aplikacji i płatnym pobieraniom.
- Zgodnie z rekordem z marca 2021 r. Roblox wygenerował ponad 3,09 mln USD dziennych przychodów.
- Aplikacje do gier stanowią około 80% przychodów z każdej aplikacji.
- Co więcej, w styczniu 2021 r. Coin Master, najbardziej dochodowa aplikacja do gier w sklepie Google Play, wygenerowała 104,15 mln USD przychodów.
- Przychody brutto z aplikacji Apple App Store zarejestrowane w 2020 roku wyniosły 72,3 miliarda dolarów.
- Przychody brutto z aplikacji w sklepie Google Play w 2020 roku wyniosły 38,6 miliarda dolarów.
- W 2020 roku globalna branża gier mobilnych wygenerowała 75,4 miliarda dolarów przychodów.
- Około 98% przychodów z aplikacji na całym świecie pochodzi z bezpłatnych aplikacji.
- Od przeszłości przychody z aplikacji ogromnie wzrosły. Ten wzrost prawdopodobnie utrzyma się, a oczekiwane przychody wyniosą 1 bilion dolarów do końca 2023 roku.
- Jak wynika z raportów Sensor Tower, aplikacje na iOS przynoszą większe przychody w porównaniu z aplikacjami na Androida.
Statystyki utrzymania aplikacji mobilnej i rezygnacji
Po pobraniu nie możesz być pewien, że aplikacja zostanie uruchomiona. Liczba pobrań aplikacji może początkowo wzrosnąć, ale później możesz mieć trudności z generowaniem przychodów, ponieważ aplikacje nie są używane.
Skąd więc możesz wiedzieć, czy coś takiego dzieje się również z Twoją aplikacją? Aby to zmierzyć, możesz rozważyć utrzymanie i odejście.
Testy retencji aplikacji 2021 (łącznie dla systemów iOS i Android)
30 dni | 66% |
90 dni | 48% |
Coroczny | 35% |
W ciągu pierwszych dziewięćdziesięciu dni od pobrania aplikacji rezygnuje około 71% użytkowników aplikacji.
Nigdy nie możesz mieć 100% retencji. Jeśli chcesz pobierać nowe pliki, musisz w pewien sposób się pojawić. Ale wraz z tym powinieneś zadbać również o istniejących użytkowników.
Statystyki kategorii aplikacji
- Jak odnotowano w marcu 2021 r., aplikacje do gier są najpopularniejszą kategorią sklepów z aplikacjami.
- Na całym świecie Roblox, relingi dachowe i inne aplikacje do gier rządzą na wykresach.
- Wręcz przeciwnie, biznes i edukacja zajmują drugie i trzecie miejsce wśród najpopularniejszych kategorii aplikacji.
Statystyki aplikacji biznesowych i marketingowych
- Średni czas trwania sesji bankowości i aplikacji Fintech to 3,1 minuty.
- Aplikacje, które wysyłają powiadomienia push od swoich pierwszych dni, osiągają około 18% wyższą retencję pierwszego dnia. Dodatkowo do 14 dnia retencja może osiągnąć prawie 62%.
- Zakupy mobilne wzrosły w USA o około 70% w porównaniu do ostatnich dwóch lat. Jak wynika z raportów, aplikacje do robienia zakupów i handlu detalicznego trwały średnio około 4,6 do 5 minut.
- W 2020 r. wzrosła liczba aplikacji biznesowych, a globalne pobrania aplikacji biznesowych wzrosły o około 90%.
Statystyki aplikacji do gier
- W 2020 roku oszacowano, że globalna publiczność gier osiągnie 2,2 miliarda.
- Na całym świecie kategorie gier, aplikacji biznesowych i edukacyjnych są najbardziej popularne w Google Play i App Store.
- Około 65% smartfonów zwykle ma co najmniej jedną aplikację do gier.
- Wręcz przeciwnie, 90% smartfonów ma aplikację komunikacyjną lub społecznościową, przeglądarkę internetową, aplikację rozrywkową, narzędzia/narzędzia i aplikacje do zakupów.
- Oczekuje się, że Candy Crush Saga będzie mieć 64% populacji graczy i jest zdominowana głównie przez kobiety.
- Jak odnotowano we wrześniu 2020 r., „Among Us” to powszechnie znana aplikacja do gier mobilnych w sklepie Google Play, z ponad 43,53 milionami pobrań.
Statystyki aplikacji mediów społecznościowych
- Raport z 2020 r. mówi, że średnie dzienne korzystanie z aplikacji społecznościowych na świecie wynosi 2 godziny i 16 minut.
- Według około 39% posiadaczy smartfonów najczęściej korzystają z aplikacji społecznościowych. Na drugim miejscu znalazły się aplikacje do gier i komunikacji, a na trzecim aplikacje detaliczne.
- Wśród aplikacji niezwiązanych z grami oprogramowanie Facebooka wyprzedza pod względem liczby instalacji.
Statystyki aplikacji na Androida
- W 2020 roku w sklepie Google Play było dostępnych do pobrania około 2,95 miliona aplikacji.
- Od sierpnia 2021 r., według Statista, 96,9% aplikacji na Androida jest dostępnych bezpłatnie w sklepie Google Play.
- Android ma ponad 2,8 miliarda aktywnych użytkowników.
- Android ma 75% udziału w rynku globalnym.
- Około 49% użytkowników aplikacji odwiedza Sklep Google Play około 11 razy dziennie.
Statystyki iPhone'a
- Android ma około 38% udziału w rynku w USA, jak odnotowano w pierwszym kwartale 2021 roku.
- Około 90% aplikacji w App Store jest bezpłatnych.
- Około 1,96 miliona aplikacji jest dostępnych do pobrania w sklepie z aplikacjami Apple, jak odnotowano w trzecim kwartale 2020 r.
- Co tydzień około 500 milionów użytkowników odwiedza App Store.
- Również w App Store średni czas spędzany to 33 minuty miesięcznie.
- Co miesiąc w Apple App Store pojawia się ponad 30 000 nowych aplikacji na iOS.
- Według Sensor Tower aplikacje na iOS stale przynoszą większe przychody niż aplikacje na Androida.
Statystyki aplikacji eCommerce
- W 2020 roku liczba pobrań aplikacji eCommerce wzrosła w ogromnym tempie, co spowodowało znaczny wzrost sprzedaży eCommerce.
- Amazon, gigant eCommerce, wygenerował około 386,06 miliardów dolarów nowej sprzedaży w 2020 roku, około 280,52 miliarda dolarów w 2019 roku.
- Według Statista przewidywano, że do 2021 r. cały handel detaliczny w USA będzie mCommerce.
- Do 2023 roku branża portfeli mobilnych osiągnie wartość około 3,5 biliona dolarów.
Statystyki platformy wideo online
- Według statystyk YouTube, od 2021 r. ma około 2,3 miliarda użytkowników.
- Co więcej, jak odnotowano w pierwszym kwartale 2021 r., Youtube jest aplikacją nr 1 pod względem wydatków konsumenckich.
- Każdego dnia ludzie oglądają około 1 miliarda godzin filmów na Youtube.
- Według stanu na marzec 2021 r., wersja aplikacji YouTube na Androida została pobrana ponad 5 miliardów razy.
- Około 70% czasu oglądania w YouTube pochodzi z urządzeń mobilnych.
- Youtube wygenerował ponad 1,46 miliona pobrań od użytkowników iOS.
Statystyki aplikacji Fintech
- Podczas pandemii liczba pobrań aplikacji finansowych wzrosła o około 15%.
- CashApp, lider fintech, ma około 36 milionów aktywnych użytkowników i ponad 100 milionów pobrań.
- W 2020 r. konsumenci w USA wzrosły o 58%.
Najczęściej używane typy aplikacji
W sklepach z aplikacjami jest ponad 800 000 aplikacji do gier. Jednak aplikacje do gier są obecnie rzadko używane, ale nadal są to najlepsze aplikacje do zarabiania na rynku aplikacji.
Najczęściej pobierane aplikacje – według kategorii
Gry: Clash of Clans, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons oraz Honor of Kings.
Społecznościowe: Facebook, Facebook Messenger, YouTube, Instagram i WhatsApp.
Obrzydliwe aplikacje: Netflix, Spotify, Pandora, Tencent Video i Tinder.
Wniosek
Smartfony stają się coraz bardziej innowacyjne, a aplikacje również podążają tą samą ścieżką. Statystyki aplikacji, o których wspomnieliśmy powyżej, z pewnością pomogą twórcom aplikacji w pojawieniu się nowych funkcji i funkcji aplikacji, które mogą sprawić, że rutynowe życie użytkowników aplikacji będzie wygodne.
Ponieważ wszystko podlega aktualizacji w określonym czasie, branża aplikacji również doświadcza różnych aktualizacji. Tak więc statystyki aplikacji odgrywają kluczową rolę w zapewnianiu wszystkim aktualnych informacji.
Emizentech to firma zajmująca się tworzeniem aplikacji, która tworzy aplikacje mobilne dla klientów na całym świecie. Jeśli masz pomysł na aplikację, którą chcesz urzeczywistnić, skontaktuj się z nami.