Ile osób gra w gry mobilne w 2021 r. – wszystko, co musisz wiedzieć

Opublikowany: 2019-04-11
Spis treści
  • Gry mobilne i dane demograficzne

  • Fakty dotyczące gier mobilnych na rok 2021

  • Gry mobilne o najwyższych dochodach według przychodów

  • Statystyki demograficzne dotyczące gier mobilnych na rok 2021

  • Przychody z gier mobilnych

  • Najnowsze trendy i prognozy

  • Najlepsze firmy zajmujące się grami mobilnymi

  • Przyszłe trendy w grach mobilnych

  • Zaskakujące fakty dotyczące gier mobilnych

  • Zawijanie

  • Dziś żyjemy w Złotym Wieku Gier .

    Cieszenie się grą nigdy nie było łatwiejsze!

    Twórcy gier nie powstrzymują się, ponieważ smartfony szybko rosną w siłę.

    Epickie, prawda?

    I może trochę przytłaczająca.

    Dla wielu osób czas wolny to czas na granie.

    W tym duchu mamy dla Ciebie dwuczęściowe pytanie:

    Po pierwsze: czy wiesz, ile osób gra w gry mobilne ?

    A po drugie: ile wiesz o danych demograficznych dotyczących gier mobilnych ?

    (Uwaga, spoiler: statystyki żeńskich graczy mogą Cię zaskoczyć!)

    Spójrzmy na kilka rzeczywistych liczb, aby pokazać nam, jak radzi sobie branża.

    • Penetracja gier mobilnych w USA wyniesie 53,3% do 2025 roku.
    • Prognozy udziału w rynku na 2021 r. pokazują, że 59% światowych przychodów będzie pochodzić z telefonów komórkowych.
    • 2,7 miliarda graczy na całym świecie wygenerowało w 2020 roku przychody w wysokości 159 miliardów dolarów .
    • M obile hazardowej statystykach rynkowych wynika, że 55% światowych graczy pochodzi z Azji Południowo-Wschodniej.
    • 21% odtwarzaczy wideo w Stanach Zjednoczonych ma mniej niż 18 lat.

    Imponujące, wiem!

    Jak o tobie? Czy jesteś zapalonym graczem mobilnym?

    Statystyki gier mobilnych mówią, że istnieje duża szansa, że ​​tak jest, niezależnie od wykształcenia, płci, wieku lub statusu społecznego.

    Cóż, niektórzy z nas grają w gry mobilne, inni czytają powieści fantasy. Wynik jest praktycznie taki sam – uciekasz do własnego świata i spędzasz tam trochę spokojnego czasu. Lub po prostu strzelaj martwymi rzeczami, aby odstresować się lub zabawić.

    Ogólnie rzecz biorąc, rzadko pozwalamy, aby nasze aplikacje do gier zbierały kurz na półkach naszych telefonów, prawda?

    A dlaczego mielibyśmy?

    Gra jest po prostu świetna!

    Ogólnie rzecz biorąc, gry pozytywnie wpłynęły na nasze społeczeństwo na różne sposoby. Gry sprawiają, że jesteśmy bardziej konkurencyjni i lepiej rozwiązujemy problemy . Wzmacnia krytyczne myślenie i pomaga nam zaprzyjaźnić się z podobnymi zainteresowaniami.

    Gry mobilne wniosły ogromny wkład nie tylko w branżę gier, ale także w nasze codzienne życie.

    Zobaczysz.

    Teraz wróćmy do naszych liczb i zaszalejmy.

    Gry mobilne i dane demograficzne

    Co powiedzą liczby, gdy zagłębimy się w rozkład płci w grach mobilnych ?

    Kto w dzisiejszych czasach bardziej lubi grać ?

    Kobiety czy mężczyźni?

    Nastolatki czy dorośli?

    Czy uzależnienie od gier jest „przywilejem” męskich graczy, czy dotyka również kobiety?

    Zacznijmy od najpopularniejszych tytułów i zobaczmy, kto lubi je najbardziej.

    Jakie są najpopularniejsze gry mobilne w 2021 roku?

    W co więc grają gracze mobilni w 2021 roku?

    Spójrzmy.

    1. PUGB Mobile odnotowało najwyższe przychody z gier mobilnych w maju 2020 r.

    (Źródło: Wieża czujnika)

    W styczniu 2020, gra PUGB Komórka zarobił całkowity dochód w wysokości $ 176,3 miliona dolarów. W lutym 2020 r. jego łączne przychody wyniosły 191,6 mln USD. Do końca marca 2020 r. PUGB odnotowało w sumie 232 miliony dolarów miesięcznie. W kwietniu i maju 2020 r . aplikacja zarobiła odpowiednio ponad 225,2 mln USD i 226 mln USD . Wszystko to, podczas gdy utrzymała status najlepszej gry mobilnej z najwyższymi przychodami w tym roku.

    2. Najczęściej pobieraną grą mobilną w grudniu 2020 r. była „Wśród nas”.

    (Źródło: Wieża czujnika, 9to5mac)

    Krajobraz gier mobilnych jest bardzo konkurencyjny, a co miesiąc pojawia się nowy zwycięzca.

    Jonny Trigger była najczęściej pobieraną grą mobilną w styczniu 2020 r., z ponad 44,5 milionami pobrań . W następnym miesiącu „ Wood Turning 3D ” firmy Voodoo odniósł zwycięstwo z ponad 34 milionami pobrań .

    W marcu zdobywcą był „ Slap Kings ” z 35,6 milionami pobrań . Save the Girl ” pobił rekord w marcu z 50,2 milionami pobrań . Do grudnia zwyciężyła popularna gra wieloosobowa „Among Us” z 48 milionami pobrań .

    3. Gry kasynowe i karciane mają najdłuższy średni czas na sesję na urządzeniach mobilnych.

    (Źródło: Udonis)

    Gry kasynowe i karciane trwają średnio 22 minuty . Według statystyk gier mobilnych na 2021 r. ich popularność tylko rośnie.

    Dla innych gatunków średni czas sesji wynosił 4 minuty i 30 sekund . Gry zręcznościowe, sportowe i wyścigowe miały najkrótszy czas na sesję.

    4. Rekreacyjne gry mobilne mają najwyższy odsetek graczy.

    (Źródło: Udonis)

    Według statystyk dotyczących gatunków gier mobilnych 58,86% graczy mobilnych woli grać w zwykłe gry mobilne. Przede wszystkim puzzle i akcja miały odpowiednio: 56,5%, 34,19% i 55,08%. Przykładami gier z tej kategorii są Two Dots, Reign, Super Mario i Smash Hit, żeby wymienić tylko kilka.

    Fakty dotyczące gier mobilnych na rok 2021

    Lista nie ma końca.

    Jeśli chodzi o kobiety w grach mobilnych, w dzisiejszych czasach sprawy stają się całkiem ekscytujące.

    No to ruszamy.

    5. T tutaj jest około 2,7 miliarda mobilnych graczy na całym świecie.

    (Źródło: Nowe Zoo)

    Populacja Ziemi wynosi 7,8 miliarda. Statystyki wielkości rynku gier mobilnych pokazują, że spośród obywateli świata prawie 3 miliardy to zapaleni gracze na telefony. Nawiasem mówiąc, współczesny gracz jest klinicznie zdrowy, zaangażowany obywatelsko, wykształcony i aktywny społecznie. Co więcej, rosnąca liczba użytkowników smartfonów sprawia, że ​​branża gier mobilnych nadal cieszy się ogromnym zainteresowaniem twórców gier na całym świecie.

    A oto ekscytujący fragment:

    6. 56% tych graczy gra dziesięć lub więcej razy w tygodniu .

    (Źródło: App Lovin)

    Ile razy grałeś w tym tygodniu w grę mobilną?

    Chcesz udostępnić komentarz poniżej?

    7. Ponad 90% millenialsów używa smartfonów do gier, a nie komputerów osobistych.

    (Źródło: GlobeNewswire)

    Dziewięciu na dziesięciu millenialsów woli używać swoich urządzeń mobilnych do grania w gry online zamiast komputerów.

    Cóż, łatwo zrozumieć, dlaczego smartfony są bardziej popularne w grach . Deweloperzy wprowadzają również gry do telefonów przenośnych, aby ułatwić dostęp.

    8. Penetracja graczy w gry mobilne wyniesie 53,3% do 2025 roku.

    (Źródło: Statista)

    Gry mobilne stale rosną. Statystyki pokazują, że do 2025 roku pięć na 10 osób będzie graczami mobilnymi. Będzie to około 6%, w porównaniu z 46,8% z 2021 roku.

    9. W 2020 roku rynek gier mobilnych wygenerował blisko 160 miliardów dolarów .

    (Źródło: Nowe Zoo)

    Przemysł gier mobilnych przyniósł $ 159,3 mld USD przychodów w 2020 roku, który jest $ 39200000000 wzrost w porównaniu z rokiem poprzednim i aż do $ 43,8 mld USD w porównaniu do przychodów 2018 roku.

    Raporty pokazują również, że:

    • gry mobilne miały udział w rynku w wysokości 64,4 miliarda dolarów
    • Gry na PC wyniosły 29,6 miliarda dolarów
    • gry konsolowe zarobiły 15,4 miliarda dolarów.

    10. Globalne przychody z gier mobilnych wzrosły o 50% w 2020 roku .

    (Źródło: Nowe Zoo)

    Według statystyk gier mobilnych w 2019 r. branża gier mobilnych osiągnęła łączne przychody w wysokości 64,4 mld USD, co stanowi wzrost o 10% rok do roku w porównaniu z 2018 r.

    W 2020 r. koronawirus trzymał wielu w domu. To z kolei doprowadziło do zwiększonej aktywności graczy mobilnych. W związku z tym branża odnotowała wzrost o 13,3% r/r od 2019 r.

    11. Stany Zjednoczone zarobiły 10,1 miliarda dolarów na grach mobilnych w 2020 roku .

    (Źródło: Wiadomości o Złotym Kasynie)

    Stany Zjednoczone pozostają największym rynkiem gier po Chinach, a zarówno zachować tę samą podstawkę w branży gier mobilnych. Badania amerykańskiego rynku mobile gry wynika, że w 2019 roku, łączne przychody z amerykańskiego rynku telefonii komórkowej gier była $ 9.9 miliarda dolarów, a liczba ta może wzrosnąć do $ 11,19 mld 2024, z CAGR 1,3%, zgodnie z amerykańskiego rynku mobilnych gier.

    12. Chiny będą największym generatorem przychodów z gier mobilnych w 2021 r.

    (Źródło: Statista)

    Chiny znów to robią, panie i panowie!

    Prognozy pokazują, że według statystyk branży gier mobilnych do IV kwartału 2021 r. kraj wygeneruje 41,48 miliarda dolarów . W Chinach istnieje ogromny rynek deweloperów, o ile spełniają oni normy kulturowe i przestrzegają ustalonych wytycznych.

    13. Chiny były najważniejszym rynkiem telefonii komórkowej w 2020 r., z przychodami w wysokości 21,25 mld USD.

    (Źródło: Statista)

    W 2017 r. chińska branża gier mobilnych odnotowała przychody w wysokości ponad 14,9 mld USD. Do 2019 r. przekroczył już 18 miliardów dolarów , wykazując CAGR na poziomie 16,5%. Możemy to przypisać nieustannemu postępowi technologicznemu w urządzeniach mobilnych w ostatnich latach.

    Dodatkowo pomaga fakt, że 82% wszystkich chińskich graczy woli grać w gry na swoich smartfonach. Ogólnie rzecz biorąc, w 2020 r. kraj przyniósł dwa razy więcej zarobków niż Stany Zjednoczone.

    14. Chińscy gracze mobilni przekroczyli 600 milionów w 2020 roku.

    (Źródło: Statista)

    Według statystyk branży gier mobilnych na 2021 r. , w pierwszej połowie 2020 r. Chiny zarobiły już ponad 604 mln graczy. Jednocześnie branża gier mobilnych w tym kraju osiągnęła już 15,6 miliarda przychodów. Jest na dobrej drodze, aby osiągnąć wszystkie przewidywane punkty orientacyjne na ten rok.

    15. 30% wszystkich graczy mobilnych na całym świecie gra codziennie.

    (Źródło: App Lovin)

    Zgodzisz się z tym, że spędzamy sporo czasu na naszych telefonach komórkowych. Eksperci stwierdzili, że w 2020 roku przeciętny człowiek spędza na telefonie 3,7 godziny dziennie.

    Wygodę zapewnia telefonów komórkowych sprawia, że bardziej atrakcyjne gier mobilnych w dowolnym momencie. Bez względu na lokalizację lub bieżącą aktywność gracze zawsze codziennie wchodzą w interakcję ze swoimi ulubionymi grami.

    16. W 2020 r. 29% graczy w USA przeszło na grę online ze znajomymi.

    (Źródło: Business Wire)

    Prawie 30% graczy w gry mobilne zdecydowało się na grę online, a nie offline. Z rygorystycznymi ograniczeniami dotyczącymi spotkań w większości krajów, naturalne było, że gracze pragną interakcji z ludźmi. W związku z tym spędzali więcej czasu w Internecie, grając w gry z innymi.

    17. Candy Crash Saga wygenerowała 473 miliony dolarów w 2020 roku.

    (Źródło: Statista)

    Candy Crush Saga przynosi duże pieniądze, mimo że jest w terenie od ponad ośmiu lat. Między styczniem a grudniem 2020 r. gra logiczna zarobiła blisko 500 milionów dolarów w wydatkach graczy.

    18. Eksperci przewidują wzrost rynku o 1/20 w latach 2020-2025.

    (Źródło: GlobeNewswire)

    Statystyki przychodów z gier mobilnych przewidują prawie 0,05 Złożonego rocznego tempa wzrostu w latach 2020 i 2025.

    To pokazuje, że branża gier nie wykazuje oznak spowolnienia. Użytkownicy spędzili ponad 670 miliardów godzin, bawiąc się różnymi grami.

    Gry mobilne o najwyższych dochodach według przychodów

    Dobra, teraz, gdy mamy ogólne pojęcie o graczach, sprawdźmy, jakie są ich ulubione gry.

    Nazwa System operacyjny (OS) Całkowity dochód ($)
    PUBG Mobile iOS i Android 2,6 miliarda
    Honor królów iOS i Android 2,5 miliarda
    Pokemon Go iOS i Android 1.2 miliarda
    Roblox iOS i Android 1.2 miliarda
    Mistrz monet iOS i Android 1,1 miliarda

    (Źródło: Statista)

    Statystyki demograficzne dotyczące gier mobilnych na rok 2021

    Mamy więc wyobrażenie o tym, ile osób gra w gry mobilne.

    Jaki jest ich profil?

    Możesz być zaskoczony, ale…

    19. 63% wszystkich graczy mobilnych to kobiety.

    (Źródło: Highsnobiety)

    OK, zaczęliśmy mocni!

    Kobiety zdecydowanie przewyższają liczebnie swoich męskich odpowiedników!

    Największymi konsumentami gier mobilnych są kobiety. Wolą też gry mobilne od platform internetowych i konsol, które nadal są pierwszym wyborem 38% mężczyzn.

    20. W 2020 roku 41% graczy w USA stanowiły kobiety.

    (Źródło: Statista)

    Gry dla kobiet rośnie, prawie połowa graczy w 2020 roku. Była to znaczna poprawa w porównaniu z 2016 rokiem, kiedy panie stanowiły tylko 35% graczy w kraju.

    21. W 2020 roku jedna trzecia graczy w USA to Azjaci, Afroamerykanie lub Latynosi.

    (Źródło: Nowe Zoo)

    33% osób, które lubiły grać w gry online w Stanach Zjednoczonych, było Afroamerykanami, Latynosami lub Azjatami. W Wielkiej Brytanii 13% graczy również należało do grup mniejszościowych.

    22. W 2020 roku 54% graczy w USA uważało, że różnorodność w grach jest niezbędna.

    (Źródło: Nowe Zoo)

    Dane demograficzne dotyczące gier mobilnych pokazują, że połowa graczy w Stanach Zjednoczonych chce większej integracji z różnymi grami. Wielka Brytania nie jest inna, a 47% uważa, że ​​programiści musieli tworzyć gry z różnymi grupami etnicznymi, płciami, grupami wiekowymi i innymi kategoriami w 2020 roku.

    23. 47% graczy unika gry, jeśli uważają, że twórca nie przewidział jej dla nich.

    (Źródło: Nowe Zoo)

    Twórcy gier mogą stracić dużo dochodów, ponieważ nie są zróżnicowani. Prawie połowa graczy z USA i Wielkiej Brytanii nie tknie gry, jeśli czuje, że to ich wyklucza. Większość graczy jest otwarta na granie w gry reprezentujące ich pod względem rasy, płci, seksualności lub niepełnosprawności.

    24. 64% graczy Candy Crush Saga w 2020 roku to kobiety.

    (Źródło: Statista)

    Legendarna gra Kings sprawi, że będziesz pragnąć więcej! Nic dziwnego, że większość pań nie ma tego dość.

    Według statystyk kobiecych graczy , prawie 3/4 graczy to kobiety, a tylko 36% to mężczyźni.

    25. 65% amerykańskich kobiet w wieku 10–65 lat gra w gry mobilne.

    (Źródło: Analiza gry)

    OK, możemy już z całą pewnością powiedzieć, że tak, kobiety grają dużo więcej niż kiedyś. Co ciekawe, dziewczyny, które dorastały ze smartfonem przyklejonym do dłoni, NIE są główną publicznością.

    26. Kobiety grające na urządzeniach mobilnych są o 79% bardziej skłonne do zakupu w aplikacji.

    (Źródło: Venturebeat)

    Gry mobilne są nie tylko bardzo łatwe w zarządzaniu, ale także oszczędzają pieniądze . Jest tak wiele darmowych lub super tanich gier, a piękne jest to, że nie musisz kupować dodatkowego urządzenia, aby w nie grać. Wszystko czego potrzebujesz to smartfon.

    W końcu nie jest przestępstwem, jeśli chcesz kupić jakieś dodatkowe funkcje (niektóre wirtualną walutę, życie lub diamenty – cokolwiek to jest).

    27. W 2020 roku 38% graczy w gry mobilne w USA spadło między 18 a 34 rokiem życia.

    (Źródło: Statista)

    Zgodnie z danymi demograficznymi dotyczącymi gier mobilnych , milenialsi zajęli ważniejszy kawałek tortu w grach wideo. Osoby w wieku od 35 do 55 lat zajęły drugie miejsce z wynikiem 26%, a osoby poniżej 18 roku życia zajęły trzecie miejsce z wynikiem 21%.

    To Cię zaskoczy:

    Grupy wiekowe powyżej 55 lat kochają swoje gry i łącznie stanowiły jedną czwartą populacji graczy w tym samym roku.

    Przychody z gier mobilnych

    A może spojrzymy na chwilę na szerszy obraz?

    28. Konsumenci w USA wydali 1,02 mld USD w II kwartale 2020 r.

    (Źródło: Statista)

    W pierwszym kwartale 2020 r. klienci wydali ponad 1 miliard dolarów na treści związane z grami. Wydatki na sprzęt wyniosły około 800 milionów dolarów, podczas gdy wydatki na akcesoria wyniosły ponad 500 milionów dolarów.

    W przeciwieństwie do ostatnich pięćdziesięciu lat gracze nie są już znudzonymi nastoletnimi chłopcami ani bezrobotnymi mężczyznami mieszkającymi z mamą. Dzisiejsi gracze to profesjonaliści, którzy z tego zarabiają i nie boją się wydawać dobrych produktów związanych z pieniędzmi.

    29. Stosunek mężczyzn do kobiet graczy w tytułach gier wideo było 2: 1 w 2020 roku.

    (Źródło: przewodowe)

    Chociaż kobiety nadrabiają zaległości w tej dziedzinie, wciąż jest miejsce na poprawę. W 2020 roku podczas wydarzeń Sony i Ubisoft, które miały ogłosić zwycięzców mistrzostw, kobiety stanowiły 23% zwycięzców, mężczyźni mieli 77% reprezentacji.

    30. Oczekuje się, że gry mobilne osiągną 180 miliardów dolarów przychodów w 2021 roku.

    (Źródło: Statista)

    Lwią część tych przychodów mają smartfony – 80%, wobec 20% z tabletów.

    W 2018 roku gry mobilne stanowiły ponad 50% światowego rynku gier, który wyniósł 137,9 miliarda dolarów.

    31. Prawie 70% Amerykanów, czyli około 210 milionów ludzi, gra w gry na co najmniej jednym typie urządzenia mobilnego. 90% z nich gra w gry na swoich smartfonach.

    (Źródło: Odmiana)

    Gry mobilne dały każdemu szansę na grę. Gry komputerowe są świetne, ale nie są zbyt wygodne w dzisiejszym świecie. W przypadku urządzeń mobilnych nie ma prawie żadnych ograniczeń.

    Załoga Międzynarodowej Stacji Kosmicznej również gra w gry mobilne!

    To sprawia, że ​​zastanawiasz się, kim są prawdziwi najeźdźcy z kosmosu.

    32. Sesje gier mobilnych w Indiach wzrosły o 65% w 2020 r.

    (Źródło: Wywiad Mordoru)

    Indie to rynek, na który programiści powinni mieć oko, ponieważ gry mobilne rozprzestrzeniają się tam jak pożar! Liczba sesji wzrosła w 2020 r. o prawie 70%. Zakupy aplikacji organicznych również wzrosły o połowę w porównaniu z ubiegłym rokiem.

    33 . Udział telefonów komórkowych w łącznych przychodach z gier wzrośnie z 18% w 2012 roku do 59% w 2021 roku.

    (Źródło: Statista)

    Według statystyk dla USA kobiety grają w 58% gier mobilnych i 36% w gry komputerowe. Kobiety są zdecydowanie „w” na najnowsze gry -playing trendów.

    Jak powiedziała Lady Galadriela: „Świat się zmienia”.

    Zobaczmy teraz, co ma do zaoferowania przyszłość gier.

    Najnowsze trendy i prognozy

    Aplikacje do gier to bez wątpienia najpopularniejsze aplikacje.

    niedrogie , interaktywne , relaksujące (no cóż, niektóre z nich są), łatwe w zarządzaniu , jest duża różnorodność do wyboru i są idealną rozrywką . Mógłbym dodać, że też uzależniają, ale nie zaglądajmy pod skałę.

    Są jak syreny – zwabiają i nie można się oprzeć.

    Są również bezpieczne w użyciu – nikt nigdy nie otrzymał nagrody Darwina za upadek z klifu w lesie podczas grania w gry mobilne.

    Już.

    Sprawdziłem!

    Podsumowując: w przeciwieństwie do robienia selfie, gry mobilne nie zagrażają życiu!

    Właściwie dotyczy to prawie wszystkich gier – jest wyjątek, o czym wkrótce się przekonasz….

    Ale już:

    2021 zapowiada się na wspaniały rok w świecie gier.

    O tak. W najbliższej przyszłości mamy czego szukać:

    34. Oczekiwana liczba graczy stacjonarnych w 2021 r. to 1,4 miliarda.

    (Źródło: Statista)

    Populacja Ziemi rośnie tak szybko i to naturalne, że liczba graczy będzie wzrastać w nadchodzących latach. Nie, chyba że zostanie wynaleziony bardzo fajny nowy gadżet i się przyjmie (przyciski kciuki do wehikułów czasu!)

    Mówiąc o fantazyjnych gadżetach:

    35. Według statystyk przychodów z gier mobilnych w 2020 r. smartfony stanowiły 41% całkowitych przychodów z gier.

    (Źródło: Statista)

    Mobile Gaming wyprzedziła rynek gier - liczba graczy na świecie jest oszałamiające.

    Wielu graczy mobilnych wciąż jest swobodnych, podczas gdy większość graczy na komputerach stacjonarnych poważnie traktuje swoją grę. Jednak najnowsze hity gier mobilnych dowodzą, że jedna trzecia kobiecej publiczności zaczęła grać nawet w strzelanki.

    W porządku, dużo rozmawialiśmy o grach mobilnych. A może przyjrzymy się rozwijającym je firmom?

    Najlepsze firmy zajmujące się grami mobilnymi

    Zróbmy listę niektórych z najbardziej znanych firm i gier, które zaprojektowali.

    Król

    Stworzyli Candy Crush Saga i wszystkie jej spin-offy (np. Dobra robota, królu!

    Microsoft Studios

    Szwedzki twórca gier wideo Mojang stworzył Minecraft Pocket Edition w 2011 roku i Sztuka elektroniczna

    Są właścicielami FIFA, The Sims, Need For Speed, Battlefield, Mass Effect i Titanfall . Ale czy wiesz, że mają też niezapomnianą mobilną klasykę Plants vs. Zombies ? Został pierwotnie opracowany w 2009 roku przez gry PopCap, który został ostatecznie przejęty przez Electronic Arts w lipcu 2011 roku.

    Epickie gry

    Kim byli ci faceci? Tylko twórcy Fortnite . Mobilna wersja gry została wydana w 2018 roku, a obecnie gra zarabia 1,5 miliona dolarów dziennie.

    Przejdźmy teraz do przyszłych trendów.

    Przyszłe trendy w grach mobilnych

    Mimo że przewidywanie przyszłości to trudna sprawa, pewne jest, że postępy, takie jak Samsung Galaxy Fold, przyniosą nowe, ekscytujące możliwości w grach.

    Gry w chmurze

    Gra w chmurze to jedna z największych innowacji w dziedzinie gier mobilnych.

    Możesz po prostu otworzyć grę w chmurze i zacząć grać na telefonie. Nie musisz pobierać go na swój telefon.

    Teraz możesz przesyłać strumieniowo dowolną grę w dowolnym momencie. Możesz grać na dowolnym ekranie i masz do wyboru wiele różnych gier. To także bezpieczne miejsce dla dzieci.

    Wspaniale, wiem!

    Firmy zajmujące się grami rozszerzają swój sklep o urządzenia mobilne

    Od niesłychanego sukcesu Twórcy Fortnite, Epic Games, wydał swój własny sklep online, aby konkurować ze Steam.

    Ze względu na chmurę możemy spodziewać się więcej gier online w przyszłości. Usunie potrzebę dodatkowego miejsca do przechowywania.

    Ale czekaj, nadchodzi więcej ekscytujących wiadomości.

    Stadia gry

    To jest proste:

    Nazywają to Netflix do gier.

    Proste, ale niesamowite!

    W 2019 roku Google ogłosiło, że zamierza wydać nową platformę do gier , która połączy graczy i programistów. Strumieniowe przesyłanie gier online umożliwi graczom wybranie gry i rozpoczęcie gry w ciągu zaledwie kilku minut na dowolnym urządzeniu – komputerze stacjonarnym, laptopie, smartfonie, telewizorze, tablecie – w dowolnym miejscu.

    Nie mamy się czym martwić. Przyszłość gier jest śmiesznie jasna!

    Zaskakujące fakty dotyczące gier mobilnych

    OK, wszyscy wiemy, że kiedy coś staje się tak popularne jak gry mobilne , zaczynają się dziać dziwne rzeczy. Nagle wszędzie są przereklamowani fanatycy gier, a nawet celebryci dają się złapać i dzielą się tym szumem.

    Oto nasz wybór zaskakujących faktów na dziś.

    Subway Surfers była pierwszą grą, która uzyskała ponad 1 miliard pobrań w sklepie Google Play.

    Gra została pierwotnie wydana w 2012 roku i odniosła natychmiastowy sukces. Była to pierwsza gra w historii, która przekroczyła próg miliarda pobrań na Androida. Dla porównania możemy dodać, że najczęściej pobieraną aplikacją w sklepie Google Play w 2018 roku była aplikacja Facebook z dotychczas 4,119 miliardami pobrań.

    Inspirowane Bejeweled

    Twórcy Candy Crush Saga początkowo inspirowali się grą Bejeweled . Firma kiedyś zaproponowała sprzedaż franczyzy firmie Microsoft za 50 000 USD. Ostatecznie 10 lat później Electronic Arts kupiło Bejeweled za 1,3 miliarda dolarów.

    Dobry interes, co?

    Wyjdźmy ze świata brzoskwiń i śmietany i przyjrzyjmy się stronie gier mobilnych, o których często nie słyszymy.

    Wypadki Od premiery gry w 2016 roku chodzenie po mieście po prostu nie było już takie samo. Gra postawiła przed nami wyzwanie lub dwa… i gdzieś po drodze sprawy wymknęły się spod kontroli .

    • Mężczyzna rzeczywiście spadł z klifu podczas walki o zwycięski dodatek do swojej kolekcji. (Ale bez nagrody Darwina!)
    • Zbieranie potworów podczas jazdy? W 2017 roku gra mogła przyczynić się do 150 000 wypadków samochodowych i 250 zgonów w USA.
    • Nieznajomy dźgnął łowcę Pikachu w szyję po tym, jak 5 lutego 2020 r. odmówił mu 5 dolarów.
    • 31 marca 2020 r. policja zatrzymała mężczyznę z Pokemon grającego podczas blokady.

    Zresztą zakończmy bardziej wesołą nutą.

    Zawijanie

    Nikt nie ukradnie grzmotu z aplikacji do gier mobilnych w najbliższym czasie.

    Wiele gier mobilnych nie wymaga żadnych specjalnych umiejętności ORAZ pomagają nam się trochę wyluzować.

    Są zabawne, łatwe, wymagające i uzależniające. (Tak, powiedziałem to!)

    Według statystyk dotyczących płci w grach mobilnych , kobiety stanowią obecnie ponad połowę graczy mobilnych na całym świecie. Grają jako środek łagodzący stres, rozrywkę i po prostu dla zabicia czasu.

    Myślę, że w 2021 roku można śmiało powiedzieć, że gry mobilne i marketing mobilny rosną, a kobiety są lukratywną publicznością zarówno dla programistów mobilnych, jak i marketerów.

    Czy pamiętasz odsetek graczy płci żeńskiej ?

    To 63%, a statystyki przewidują wzrost w przyszłości. Będzie to dobrze łączyć się z dalszym rozwojem technologii smartfonów.

    Kobiety już teraz są wartościową grupą docelową i już niedługo światło reflektorów padnie na nie i ich preferencje.

    Teraz już wiesz, ile osób gra w gry mobilne , a jeśli pójdziesz na imprezę i wszyscy zaczną mówić o demografii gier mobilnych – mikrofon będzie Twój na wieczór!

    Mam na myśli, że jest jeszcze kilka rzeczy do powiedzenia na temat demografii, ale już swędzą mnie, aby sprawdzić mój cel Fortnite i podsumować to tutaj.

    Życzymy miłej zabawy ze swoimi ulubionymi grami mobilnymi, wszyscy!

    FAQ

    Jaki procent ludzi gra w gry mobilne?

    88,9% wszystkich graczy to liczba osób grających w gry mobilne.

    W 2021 r. na całym świecie jest 2,7 miliarda graczy , z czego 2,4 miliarda to gracze gier mobilnych.

    Jaka jest gra mobilna nr 1 na świecie?

    PUBG Mobile jest najbardziej dochodową grą pod względem przychodów , z ponad 226 milionami dolarów przychodu.

    Jakie były najpopularniejsze gry mobilne w 2020 roku?

    Były to najpopularniejsze gry mobilne w 2020 roku:

    • MOBILNY PUBG
    • Call of Duty: Mobile – Garena
    • Minecraft
    • Starcie klanów
    • Wolny ogień

    Źródła

    • Nowe zoo
    • Statystyka
    • Aplikacja Lovin
    • Wieża czujnika
    • 9to5mac
    • Udonis
    • Wysoka szlachta
    • Statystyka
    • Złote Kasyno Wiadomości
    • Analiza gry
    • Przewód biznesowy
    • Venturebeat
    • Statystyka
    • Nowe zoo
    • Nowe zoo
    • GlobeNewswire
    • Inteligencja Mordoru
    • Statystyka
    • Statystyka
    • Różnorodność
    • Statystyka
    • Przewodowy
    • Nowe zoo
    • Statystyka
    • Statystyka
    • Statystyka
    • Statystyka
    • Statystyka
    • Statystyka