Promuj swoją grę lub aplikację z efektem gry Squid
Opublikowany: 2022-02-24Netflix wydał „The Squid Game” 17 września 2021 r.
W ciągu pierwszych 23 dni od premiery programu obejrzało go ponad 132 miliony osób, a do platformy dołączyło 4,4 miliona nowych subskrybentów. To nowy rekord dla Netflix, wyprzedzając pierwsze miejsce Bridgerton. Netflix nie jest jedyną firmą, która korzysta z tego koreańskiego programu battle royale. Świat jest zalany modami, kostiumami na Halloween i gadżetami opartymi na serialu. Rynek gier mobilnych nie uciekł – do sklepów z aplikacjami trafiły setki hiper casualowych gier, wszystkie inspirowane serialem.
Jak liczba pobrań Brawl Star wzrosła 4,5 raza w ciągu jednego tygodnia?
Według Game Refinery i Sensor Tower, liczba pobrań mobilnej gry Brawl Stars wzrosła dzięki wirusowemu filmowi sponsorowanemu przez MrBeast, który odtwarza program Netflix Squid Games. W Stanach Zjednoczonych liczba pobrań wzrasta 4,5 raza tygodniowo.To YouTuber MrBeast wskoczył na modę stojącą za sukcesem serialu Netflix i wykorzystał prawdziwą wersję serialu (bez rozlewu krwi), aby go wykorzystać. 456 graczy sponsorowanych przez Supercell wzięło udział w turnieju i wygrało 456 000 $.
W następnym tygodniu filmy Brawl Stars na YouTube obejrzano i pobrano ponad 100 milionów razy, co oznacza wzrost o 41% do 1,4 miliona. Do tej pory zebrał 1,7 miliona odtworzeń.
Instalacje były napędzane głównie przez Stany Zjednoczone, a liczba pobrań wzrosła o 350 procent. Wydatki graczy również wzrosły o 54% do 8,2 miliona dolarów. Brawl Stars ma obecnie około 324 miliony pobrań, przy czym Rosja jest największym regionem pod względem instalacji (12% całości), a następnie Brazylia i Turcja. Stany Zjednoczone zajmują czwarte miejsce.
Do tej pory gra wygenerowała 1,4 miliarda dolarów w wydatkach graczy przez całe życie. Stany Zjednoczone znalazły się na szczycie listy pod względem przychodów, generując 209,7 mln USD w wydatkach graczy, czyli około 15 procent całości. Korea Południowa zajęła drugie miejsce pod względem przychodów, podczas gdy Niemcy zamknęły się w pierwszej trójce.
Kliknij „ Dowiedz się więcej ”, aby rozwijać swoją działalność w zakresie aplikacji i gier dzięki usłudze promocji aplikacji ASO World.
Skorzystaj z efektu gry w kałamarnice
Jeśli nie miałeś jeszcze okazji zobaczyć pokazu, uczestnicy będą musieli przejść sześć rund (gier). Wszystkie oparte są na koreańskich grach dla dzieci. Jest przeciąganie liny, rzeźbienie w cukierkach i różne gry w kości (plus słynne teraz czerwone i zielone światło). A ze względu na charakter gier typu hyper casual (które rozwijają się szybko ze względu na prostą rozgrywkę i mechanikę), każdą rundę można łatwo przekształcić w grę typu hyper casual.Wyzwanie K-Games
Grą, która znalazła się na szczycie światowych list przebojów, było K-Games Challenge firmy Supercent. w podobny sposób wygląda na wszystkie rundy w grze Squid. Został uruchomiony 2 października i trafił na listy przebojów w Portugalii i Brazylii 4 października.Zaledwie dwa i pół tygodnia po premierze gry Squid, była to pierwsza gra „Squid Game”, która udostępniła ją na całym świecie. 6 października była numerem jeden w prawie każdym kraju. Jest to prawdopodobnie pierwsza gra, która naprawdę wykorzystała i przewodziła temu trendowi.
Obecnie ma ocenę 4,5 w amerykańskim App Store z 17 300 recenzjami. Podobnie jak poprzedni tytuł, o którym mówiliśmy, utrzymywał się na szczycie list przebojów do 18 października. Obecnie zajmuje #190 miejsce w kategorii Gry i 60 w kategorii Symulacje.
Cukierkowe wyzwanie 3D
Następnie mamy Candy Challenge 3D stworzone przez Idil Morgul. gra została wydana 2 października i trafiła na listy przebojów dopiero 7 października (20 dni po emisji). W przeciwieństwie do dwóch pierwszych gier, które omówiliśmy, ta koncentruje się bardziej na drugim wyzwaniu serialu: wycinaniu kształtu bez niszczenia plastra miodu. W nazwie używa słowa kluczowego „Candy”, a większość obrazów i opisów dotyczy tego konkretnego wyzwania.Wspiera inne wyzwania, ale są one drugorzędne w stosunku do podstawowej koncepcji. Co ciekawe, od tego czasu jest na listach przebojów i wielokrotnie zajmował pierwsze miejsce na wielu rynkach. Korzystając z naszego uczenia maszynowego, daliśmy grze również wynik 32 000, pokonując wyzwanie K-Games.
Może to zależeć od pozycjonowania gry, korzystając z drugiej gry cukierkowej Squid Game. Ale była to najwyżej notowana gra na listach przebojów i najdłużej znajdowała się w pierwszej dziesiątce. Ma również najwyższą ocenę, 4,58, z łączną oceną ponad 37 000.
Media społecznościowe
Kto nie lubi rozwoju mediów społecznościowych? Dodanie efektów gry Squid lub innego popularnego programu lub filmu do strategii mediów społecznościowych to łatwy sposób na zauważenie Twojej marki. Media społecznościowe oferują swobodę twórczą, aby spróbować wszystkiego. Wszystko sprowadza się do wyczucia czasu.Jeśli jednak media społecznościowe działają dla Ciebie, musisz pamiętać o kilku rzeczach. Po pierwsze, udaj się na TikTok, Instagram lub Twitter – tam zaczyna się impreza. Podwiń rękawy i zacznij badać, co działa, a co nie.
Gdy znajdziesz odpowiednią kampanię, która będzie rezonować z odbiorcami docelowymi, możesz zwiększyć swoje szanse na wirusowe, używając odpowiednich hashtagów, muzyki pop i motywów bez konieczności płacenia za partnerstwo marki. Jest to więc świetny sposób na kojarzenie się z trendami bez wydawania cennego budżetu marketingowego. Algorytmy społecznościowe czynią cuda, jeśli chodzi o popularne treści, i możesz łatwo zdobyć ten kawałek tortu.
Co robią inni twórcy gier, aby podążać za trendem w praktyce ASO?
W jaki sposób Twoja marka może czerpać zyski z szaleństwa gry w kałamarnice - lub cokolwiek, co w przyszłości wejdzie do popkultury? Wdrożenie choćby jednej z poniższych wskazówek może pomóc w osiągnięciu sukcesu.Badanie i optymalizacja słów kluczowych
Od czasu premiery 70% najlepszych gier, które widzieliśmy na 20 najlepszych listach z gatunku „Gra kalmary”, zawierało słowo kluczowe „wyzwanie”. Z powodów związanych z IP (a przynajmniej tak nam się wydaje), te gry nie mogą używać „Gry Squid” w swoich tytułach (a przynajmniej nie powinny). Ale wszyscy włączają część spektaklu do swoich opisów i tytułów.- Cukierkowe wyzwanie 3D
- Wyzwanie K-Games
- Wszystkie wyzwania - gra survivalowa
- Wyzwanie przetrwania 3D
- Gra przetrwania - wyzwanie 3D
- Gry o przetrwaniu: Wyzwanie życia
- Dalgona Wyzwanie 3D!
- Mistrz wyścigów brydżowych
- Ciasteczko Carver
Kreatywny projekt poprawiający pozyskiwanie użytkowników
Nawet jeśli gra nie dotyczy gry Squid, widzieliśmy, jak gry zawierają ikoniczne maski w miniaturach i innych elementach, aby szybko nadążać za trendami. Supersonic Studios' Bazooka Boy został pierwotnie wydany w sierpniu 2020 roku. Jego ikoną był kiedyś żółty awatar trzymający wyrzutnię rakiet. W najnowszej aktualizacji 15 października zmienili ikonę, aby połączyć „prawnie unikalną” maskę do gry w kałamarnicę z karabinem szturmowym. Odniesienie do strażników w serialu.Ich rankingi były dość spójne. Ale od czasu zmiany ponownie weszli na listy przebojów, zajmując 14 miejsce w Indiach 6 października, ale wciąż jest to wyjątkowy sposób na zwiększenie ruchu i popularności gry bez konieczności dokonywania większej aktualizacji gry.
Korzystanie z gry Squid w reklamach
Niektórzy programiści podążają za trendem wykorzystywania motywów serialu i polecanych gier w swoich strategiach reklamowych. Na przykład wspomniana powyżej Brawl Star zwiększyła liczbę pobrań, sponsorując YouTubera.Oczywiste jest, że niektórzy programiści wykorzystują sukces programu na wiele różnych sposobów, w szczególności poprzez optymalizację kampanii pozyskiwania użytkowników.