Jaka jest rola aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów w redefiniowaniu rozrywki?
Opublikowany: 2019-08-19Spojrzmy prawdzie w oczy. Był czas, kiedy wszyscy siadywali w salach telewizyjnych, żeby obejrzeć swój ulubiony film lub co weekend wychodzić do kina. Dzisiaj wszyscy po prostu kładą się do łóżka i objadają się na Netflixie.
W ten sposób aplikacje takie jak Netflix zmieniły branżę. Dokonali 180-stopniowej transformacji branży i udostępnili ją każdemu, aby cieszyć się rozrywką w dowolnym miejscu i czasie.
Znaczące włączenie aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów i seriali w życiu użytkowników sprawiło, że zarówno użytkownicy, jak i firmy zrozumieli rolę aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów , takich jak Netflix, w teraźniejszości i przyszłości świata rozrywki . Coś, co można zmierzyć w tych statystykach , które dają wgląd w korzyści płynące z inwestowania w rozwój aplikacji multimedialnych –
- Przewiduje się, że do 2020 roku branża strumieniowania wideo osiągnie 70 miliardów dolarów .
- Do 2020 roku Netflix będzie dostępny w około 114 milionach gospodarstw domowych.
- Skrócił się czas oglądania tradycyjnych telewizorów, a ci w wieku od 18 do 24 lat spędzają teraz tylko 25 minut dziennie.
- Około 60% milenialsów i pokolenia Z ogląda codziennie filmy strumieniowe . A jeśli chodzi o wyżu demograficznego, 30% z nich korzysta ze strumieniowych filmów wideo.
Chociaż te statystyki dotyczące transmisji strumieniowych w porównaniu z kinem pokazują skutki rewolucji po Netflixie, nie można przypisać całej zasługi przełomowej usłudze. Różne inne aplikacje przyczyniły się do tego, że aplikacje do strumieniowego przesyłania wideo znajdują się poza zainteresowaniem telewizji. Przyjrzyjmy się więc, czym są te aplikacje do strumieniowego przesyłania filmów i ich rolą w zmieniającym się scenariuszu branży rozrywkowej i medialnej, a także zobaczmy, jak zmieniają branżę.
Popularni liderzy w branży strumieniowania multimediów
1. Netflix
Założony w 1997 roku przez Marca Randolpha i Reeda Hastingsa serwis Netflix jest na szczycie listy aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów na platformy Android i iOS . Aplikacja, nawet po ominięciu podatku Apple iOS w 33 krajach , zyskała ponad 148 mln płatnych subskrypcji dzięki swoim ekscytującym funkcjom i modelowi biznesowemu.
2. YouTube
YouTube to także jedna z głównych aplikacji mobilnych, które rewolucjonizują branżę rozrywkową .
Aplikacja multimedialna do udostępniania wideo została stworzona w lutym 2005 roku przez Steve Chen, Chad Hurley i Jawed Karim. Została przejęta przez Google w 2006 roku i obecnie działa jako jedna z jej spółek zależnych i oferuje takie funkcje, jak bezpłatne przeglądanie treści, dostępność offline, ekskluzywne treści zamawiane od renomowanych osobistości i nie tylko.
3. Amazon Prime
Chociaż Amazon sprawdził się jako rynek , wszedł również na listę gigantów medialnych w postaci Prime Video.
Amazon Prime Video (lub Prime Video) oferuje programy telewizyjne i filmy do wypożyczenia lub zakupu, wraz z pełnym zestawem oryginalnych treści Amazon Studios. Co jednak ciekawsze, aplikacja planuje również transmisję na żywo 20 meczów piłkarskich Premier League z sezonu 2019-2020.
4. Hulu
Hulu, należąca głównie do Walta Disneya, to kolejna aplikacja, która weszła do branży strumieniowego przesyłania wideo.
Ta usługa wideo na żądanie obejmuje pełne sezony programów stworzonych przez Disneya i innych partnerów i zyskała ponad 28 mln subskrybentów w samym pierwszym kwartale 2019 roku.
5. Disney+
Disney+ to kolejna usługa wideo na żądanie, która konkuruje z innymi istniejącymi najlepszymi graczami.
Aplikacja mobilna, której właścicielem i operatorem jest Walt Disney Company, wyświetla filmy i treści telewizyjne stworzone przez wydawnictwo Disneya. Oczekuje się jednak, że rozszerzy swoje usługi na komputery PC, telewizory smart, konsole do gier wideo i nie tylko – i to również w rozdzielczości 4K i HDR. Zestaw usług, który Disney+ zaplanował dla swojej marki, prowadzi do dużego zapotrzebowania wśród przedsiębiorców, aby wiedzieć, ile Disney+ chciałby kosztować tworzenie aplikacji .
6. PopcornFlix
Uruchomiony w 2010 r. PopcornFlix oferuje bezpłatne przesyłane strumieniowo wideo z odcinków internetowych i filmów pełnometrażowych z reklamami. Poza tym prezentuje również oryginalne treści, w tym seriale internetowe i oryginały szkół filmowych.
7. Apple TV+
Kolejną aplikacją mobilną, która wejdzie na listę topowych odtwarzaczy multimedialnych, jest Apple TV+.
Ogłoszona przez Apple Inc. w 2019 r. podczas specjalnego wydarzenia 25 marca , aplikacja będzie oferować użytkownikom imponujące usługi wideo na żądanie i telewizji internetowej.
8. SonyCrackle
SonyCrackle, pierwotnie nazwane Grouper, umożliwia użytkownikom strumieniowe przesyłanie bezpłatnych filmów i oglądanie bezpłatnych programów telewizyjnych na telefonach, tabletach i komputerach.
Ta usługa przesyłania strumieniowego wideo pokazuje około 100 darmowych, kompletnych i najnowszych filmów, ale z kilkoma przerwami na reklamy.
9. ShowBox
ShowBox to także jedna z najlepszych aplikacji do strumieniowego przesyłania multimediów, która umożliwia oglądanie nieograniczonej liczby filmów HD za darmo.
Aplikacja oferuje wiele funkcji i filtrów , które pozwalają wybrać odpowiednią kategorię i rozdzielczość w zależności od szybkości Internetu.
Oto niektóre z aplikacji do przesyłania strumieniowego filmów, które dominują w branży rozrywkowej i sprawiają, że użytkownicy przenoszą się z kin do usług przesyłania strumieniowego – torując w ten sposób podstawy stale zmieniającej się branży .
Ale pojawia się tutaj pytanie – co sprawia, że te aplikacje mogą skłaniać do nich użytkowników? Jakie powody działają jako czynniki sukcesu stojące za rolą aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów w obecnej domenie?
Dowiedzmy się w następnej części tego artykułu , w której omawiamy różne elementy, które sprawiają, że wysiłki związane z tworzeniem aplikacji rozrywkowych odnoszą sukces.
Efekt Netflix: powody, dla których aplikacje do przesyłania strumieniowego filmów zyskują na popularności
1. Wygoda
Głównym powodem , dla którego branża rozrywki strumieniowej wideo kwitnie, jest wygoda.
Aplikacje te zapewniają użytkownikom wolność od przywiązywania się do ekranów telewizorów. Umożliwiają im oglądanie dowolnego filmu stojąc w kolejce, jadąc pociągiem lub przygotowując się do obiadu.
2. Personalizacja
Opracowane przez renomowaną agencję zajmującą się tworzeniem aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów , aplikacje rozrywkowe wideo działają w oparciu o mechanizm, który analizuje zachowanie użytkowników i tworzy pełny zestaw polecanych treści. W ten sposób użytkownicy uzyskują dostęp do seriali lub filmów, które chcą oglądać na podstawie swoich preferencji, zwiększając w ten sposób liczbę zaangażowania w aplikację.
3. Opłacalność
Chociaż powyższe są głównymi filarami przejścia z telewizji kablowej na aplikacje do przesyłania strumieniowego, istotną rolę odgrywa również opłacalność.
Aplikacje mobilne do strumieniowego przesyłania multimediów zapewniają dostęp do szerokiej gamy treści cyfrowych w czasie rzeczywistym, a także przy prawie minimalnych lub zerowych opłatach.
[Powiązane: Trendy cyfrowe wspierające media i rozrywkę w latach 2020-21]
Skoro już poznaliśmy powody, które działają jako korzystne efekty Netflixa i innych aplikacji, przejdźmy do kolejnej części artykułu – jak stać się częścią tej branży medialnej .
Jak firmy mogą wejść do branży mediów strumieniowych?
Mówiąc o skutecznym sposobie wejścia na rynek strumieniowania mediów, najlepszą metodą jest wykorzystanie technologii mobilnej. Oznacza to, że zainwestujesz w stworzenie aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów, zanim zaczniesz szukać sposobów na wygranie konkurencji w branży rozrywkowej .
Teraz, jeśli chodzi o tworzenie aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów, takiej jak Netflix , istnieją różne funkcje, które należy wziąć pod uwagę, aby uzyskać lepsze wyniki, takie jak dostępność treści pod względem gatunku i lokalizacji, integracja społecznościowa, profilowanie ekranu, wyraźniejsze napisy, wyszukiwanie i eksploracja , zrób listę obserwowanych itp.
Chociaż możesz uzyskać krótkie informacje na temat funkcji, które należy wziąć pod uwagę i kosztów związanych z rozwojem, w naszym artykule obejmującym: „ Ile kosztuje aplikacja do strumieniowego przesyłania multimediów, taka jak Netflix? , skupmy się na poznaniu strategii zarabiania, które możesz wybrać tutaj.
Różne modele cenowe brane pod uwagę w branży przesyłania strumieniowego multimediów
1. Freemium
Jak wynika z nazwy, ten model zarabiania oferuje pewien zestaw treści dostępnych za darmo i odpłatnie dla innych. Oznacza to, że chociaż użytkownicy mogą korzystać z ułamka treści cyfrowych dostarczanych przez branżę mediów na żądanie , będą musieli zapłacić, aby uzyskać dostęp do całej oferty .
2. Reklama w aplikacji
Reklama w aplikacji to także jedna z podstawowych strategii zarabiania na aplikacji filmowej . W ramach tego modelu monetyzacji firmy medialne zarabiają pieniądze, wyświetlając reklamy pomiędzy swoimi serialami a programami.
Jedną z takich aplikacji, która opiera się na tym modelu zarabiania, jest YouTube.
3. Płać za obejrzenie
Ten model monetyzacji jest często rozważany w branży usług streamingowych . Wymaga od użytkowników płacenia za dostęp do określonej treści w zależności od tego, ile razy chcą je oglądać. Mówiąc prościej, zawartość multimediów cyfrowych może być dostępna za darmo po raz pierwszy, ale następnym razem będzie wymagać zapłaty.
4. Subskrypcja
W przypadku modelu zarabiania w ramach subskrypcji użytkownik musi dokonać dziennej, tygodniowej, miesięcznej lub rocznej płatności, aby zalogować się do aplikacji do strumieniowego przesyłania multimediów i cieszyć się treścią.
Najlepszym przykładem aplikacji do strumieniowego przesyłania multimediów współpracującej z tym modelem jest Netflix.
Mając to na uwadze, prawdopodobnie musisz być podekscytowany zatrudnieniem renomowanej firmy zajmującej się tworzeniem aplikacji rozrywkowych i wejściem do branży.
Ale zanim to nastąpi, konieczne jest, aby wiedzieć, z jakimi wyzwaniami możesz się zmierzyć w branży streamingowej, aby móc zaplanować przyszłość.
Przeważające wyzwania w branży mediów strumieniowych
1. Ograniczenia przepustowości
Ponieważ liczba konsumentów oglądających treści online stale rośnie, ograniczenie przepustowości jest coraz większe. To utrudnia organizacjom medialnym dostarczanie treści wideo w najwyższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym.
2. Kompatybilność urządzeń
Zapewnienie każdemu użytkownikowi dostępu do wideo to kolejne wyzwanie, przed którym stoi domena.
Chociaż istnieje kilka w pełni adaptacyjnych strumieni, które dostosowują się do każdej rozdzielczości i szybkości transmisji, nie wszyscy dostawcy wideo są w stanie zapewnić takie wrażenia. Nadal muszą podjąć decyzję, czy wysłać jeden strumień i go transkodować, czy dostarczyć wiele strumieni do usługodawcy.
3. Przechowywanie plików multimedialnych
Wraz z rosnącym zapotrzebowaniem na świeże treści online, wyzwanie związane z tworzeniem i przechowywaniem plików multimedialnych również dominuje w branży. Dostawcom multimediów cyfrowych coraz trudniej jest określić, gdzie przechowywać większość plików i efektywnie nimi zarządzać.
4. Łatwość piractwa
Kolejnym wyzwaniem, przed którym stoi domena mediów, jest łatwość piractwa.
Ponieważ nie każdy dostawca mediów inwestuje we właściwy zestaw środków bezpieczeństwa, użytkownikom stało się łatwiejsze tworzenie pirackiej kopii treści cyfrowych i przesyłanie ich na różne platformy. Z tego powodu autoryzowani i pierwotni posiadacze treści nie otrzymują odpowiedniego uznania i udziału w korzystaniu z mediów.
Chociaż są to niektóre z wyzwań, które obecnie stanowią barierę w sektorze mediów strumieniowych, oczekuje się, że sytuacja zmieni się w przyszłości. Przewiduje się, że różne technologie wejdą do sektora strumieniowania mediów i zmienią krajobraz branży mediów na żądanie. Zakończmy artykuł, przyglądając się tym technologiom.
Technologie, które zmienią branżę mediów strumieniowych w latach 2019-2020
1. Technologia chmury
Chmura to najważniejsza technologia, która ma mieć znaczący wpływ na branżę medialną.
Zapewnia możliwość przechowywania i zarządzania stosami treści cyfrowych w sposób zwinny, dynamiczny i oszczędny. Oferuje również skalowalność i elastyczność, które dodatkowo pomagają zautomatyzować uruchamianie i wyłączanie serwerów oraz sprostać niestabilnemu zapotrzebowaniu.
Poza tym zapewnia wiele możliwości dla nadmiarowych i rozproszonych architektur, które:
zachęca do umów SLA o wysokiej dostępności i wydajności, takich jak wdrożenia wielochmurowe, wieloregionalne i hybrydowe.
2. Sztuczna inteligencja (AI)
Sztuczna inteligencja obiecuje również zmienić branżę usług przesyłania strumieniowego filmów .
Technologia pomaga gromadzić informacje o użytkownikach w czasie rzeczywistym i pisać kreatywne, emocjonalne i angażujące treści, z którymi konsumenci mogą łatwo się połączyć. Zarządza procesem automatyzacji transkrypcji, interpretacji, napisów i tłumaczenia na żywo, ponownego formatowania i zmiany przeznaczenia treści i nie tylko.
Poza tym pojawia się również jako zastępstwo pracowników produkcyjnych za kamerą i wykonuje monotonne i czasochłonne zadania wymagające pracochłonnego zarządzania treścią.
[Ponieważ mówimy tutaj o sztucznej inteligencji, przekierujmy nieco dyskusję w kierunku jej trendów na przyszłość za pośrednictwem tego artykułu: 36 zakłócających trendów w technologii sztucznej inteligencji na lata 2019-2020 ]
3. AR/VR
Technologia AR/VR wzmacnia aspekt opowiadania treści medialnych. Tworzy wciągające środowisko, w którym użytkownicy czują się częścią historii i bardziej efektywnie reagują.
Poza tym technologia oferuje najlepsze filmy 360 stopni i OTT, co oznacza ewolucję branży strumieniowego przesyłania multimediów .
4. Technologia Blockchain
Blockchain wzmocni wpływ streamingu na przemysł filmowy . Technologia zautomatyzuje rozliczanie w czasie rzeczywistym, zapewni bezpośrednie powiązanie konsumpcji z indywidualnym/użytkownikiem, zmniejszy związane z tym koszty, zapewni bardziej precyzyjne śledzenie wyników działań reklamowych i nie tylko. Rezultatem tej wydajności, którą blockchain wstrzykuje się w sektor, jest możliwość całkowitego zrewolucjonizowania dziedziny tworzenia aplikacji rozrywkowych i multimedialnych.
[Chociaż to właśnie oznacza Blockchain dla branży przesyłania strumieniowego mediów, dowiedz się o jego roli w innych domenach: - Poza szumem: prawdziwy wpływ Blockchain na gospodarkę ]
5. IoT i technologia 5G
Konwergencja technologii IoT i 5G wesprze rolę aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów . Nie tylko umożliwi przedsiębiorcom pokazywanie treści cyfrowych z mniejszymi problemami związanymi z buforowaniem, ale także ułatwi im zbieranie wielu form danych – czy to w oparciu o lokalizację, dane demograficzne czy zachowania użytkowników. Pomoże im to w natychmiastowym tworzeniu i wysyłaniu spersonalizowanych treści na wiele ekranów.
Często zadawane pytania (FAQ)
P. W jaki sposób aplikacje do strumieniowego przesyłania filmów zakłócają przemysł rozrywkowy ?
Mówiąc o tym, jak aplikacje do strumieniowego przesyłania filmów zmieniają domenę rozrywki , istnieje niezliczona ilość sposobów, w jakie zwiększają one wartość branży. Na przykład:-
- Aplikacje do strumieniowego przesyłania filmów zbliżają użytkowników do kina – umożliwiając im oglądanie wszystkiego, w dowolnym miejscu i czasie.
- Te aplikacje oferują spersonalizowane rekomendacje – zachęcając użytkowników do oglądania większej liczby podobnych filmów.
- Aplikacje te dostarczają użytkownikom opłacalne rozwiązania w porównaniu z tradycyjnymi mediami.
P. Jak technologia zmieniła przemysł filmowy?
Przyjęcie technologii w przemyśle filmowym przyniosło poważne zmiany w tradycyjnych procesach i przyniosło nowość w dziedzinie tworzenia aplikacji multimedialnych. Na przykład,
- Wprowadzono funkcję personalizacji,
- Ułatwiło proces udostępniania treści cyfrowych w dowolnym miejscu i czasie,
- Dzięki temu wrażenia użytkownika są bezpieczne i przyjemne.
P. Jaka jest najlepsza darmowa aplikacja do strumieniowego przesyłania filmów na Androida?
Niektóre z najlepszych darmowych aplikacji do strumieniowego przesyłania filmów dla użytkowników Androida to ShowBox, Popcorn Time, Netflix, Amazon Prime i Sony Crackle.