Metaverse: nowa sieć już jest, gdzie jesteś?
Opublikowany: 2022-01-03Metaverse to nie tylko modne hasło branży IT, ale szybko rozwijająca się (wirtualna) rzeczywistość. Katapultowany do telewizji w czasie największej oglądalności z długoterminowym zobowiązaniem Facebooka do stania się mekką metawersów, pozostaje pytanie, jak takie cyfrowe wszechświaty będą zorganizowane, gdy pojawiły się z głośnym i wyraźnym wielkim wybuchem.
Zapewniamy jednak, że w Appinventiv mamy oko na wszystko, co jest bliskie naszym partnerom. Dlatego w tym artykule dotkniemy podstawowych aspektów Metawersu w świetle jego orientacji na świat techno-społeczny jako całość.
Czym jest Metaverse?
Termin „Metaverse” został po raz pierwszy użyty w 1992 roku w Snow Crash , powieści science-fiction Neila Stephensona, która przedstawia początek dystopijnej rzeczywistości cyfrowej, w której świat fizyczny stał się zdatny do zamieszkania, a jedynym wyjściem jest rzeczywistość wirtualna.
Metaverse, w swojej reklamowanej formie, zachowuje jednak swoją świętość. Jak opisał Facebook, Metaverse byłby unifikacją rzeczywistości fizycznej i wirtualnej, umożliwiającą realistyczną interakcję peer-to-peer w cyfrowych środowiskach pracy. Współpraca naśladowałaby rzeczywiste doświadczenia, w których elementy AR i VR łączyłyby się, aby umożliwić użytkownikom doświadczanie namacalnych warunków nieograniczonych prawami fizyki (być może). Czy to podróżowanie, igraszki, praca czy bieganie, teoretycznie możesz to wszystko zrobić w metawersie.
Wielu wizjonerów postrzega obecną wersję sieci jako pełną luźnych zakończeń i nieodwracalnych przepaści. Według nich metaverse może być spoiwem wiążącym zapewniającym interoperacyjne, wielozmysłowe i opłacalne komercyjnie warunki.
Jak dowiemy się w dalszej części tego artykułu, Facebook nie jest jedynym nosicielem koncepcji metaverse. W rzeczywistości te środowiska rzeczywistości mieszanej przyjmują zarówno scentralizowane, jak i rozproszone podejścia do mainstreamingu za pomocą rozwoju oprogramowania AR VR .
Przyjrzyjmy się dwóm najbardziej charakterystycznym cechom platformy Metaverse :
Interaktywność
Technologia Metaverse stanowiłaby wzajemne oddziaływanie między aspektami zarówno AR, jak i VR. Oczekuje się, że aplikacja Metaverse będzie miała pozory przestrzeni i czasu zbliżone do rzeczywistego świata. Interakcje w świecie fizycznym mogą mieć charakter wizualny, słuchowy i dynamiczny. Oczekuje się, że platforma Metaverse zapewni doświadczenia na tych samych zasadach, co do współpracy cyfrowej.
Interoperacyjny
Aplikacja Metaverse powinna być interoperacyjna między co najmniej jedną platformą Metaverse .
Rozwój aplikacji Metaverse wskazuje na zróżnicowane spektrum horyzontów technologicznych, które wciąż czekają na przetestowanie. W zależności od tego, kto go rozwija, czy to start-up Metaverse, czy starszy bigwig, jego postanowienia mogą wahać się od ograniczających doświadczeń do otwartych, transmutowalnych. Podobnie, nie brakuje zestawów narzędzi, które można wykorzystać do zamanifestowania tej przyszłej rzeczywistości w istnieniu. Takie zestawy narzędzi dla programistów obejmują Unreal Engine, Unity, Amazon's Sumerian, Blender i Maya.
Oczekuje się, że rynek technologii Metaverse będzie wyceniany na 800 miliardów dolarów do 2025 r. zgodnie z Bloomberg Intelligence i prawdopodobnie może osiągnąć próg 2,5 biliona dolarów do 2030 r. Branża otrzymuje zewnętrzne bodźce uwagi potrzebne do przekształcenia zarówno technologii wirtualnej rzeczywistości, jak i przyszłość . Przyjrzyjmy się niektórym z wiodących projektów, które przyspieszają pojawienie się technologii Metaverse .
Najważniejsze projekty Metaverse, o których warto wiedzieć
Pojawiają się mikrokolonie metawersów, a elita Big Tech rozpościera skrzydła do lotu.
Stos Metaverse firmy Microsoft
Na początku tego roku, na konferencji Build Conference firmy Microsoft , dyrektor generalny Satya Nadella wspomniał o trwających wysiłkach, aby zaprojektować reprezentatywną warstwę infrastruktury, która będzie potomkiem kulminacji świata fizycznego i cyfrowego. Dzięki temu stosowi korporacyjnego metaverse programiści mieliby możliwość replikowania rzeczywistych zasobów, takich jak obszary robocze, magazyny, sklepy detaliczne itp. na platformę Microsoftu.
W przeciwieństwie do fantazyjnych awatarów, które publiczność została przedstawiona w metamorfozie Facebooka , platforma Microsoftu byłaby znacznie bliższa rzeczywistości. Stworzy cyfrowych bliźniaków skierowanych do szerszego wachlarza usług, z których mogą skorzystać megakorporacje.
Na przykład podmioty produkcyjne mogłyby szkolić pracowników za pomocą metaverse VR . Podobnie szkolenie pracowników nabrałoby zupełnie nowego znaczenia dzięki metaverse AR , gdzie cyfrowo odwzorowane symulacje umożliwiłyby inżynierom zmianę i weryfikację projektów komponentów. Zasadniczo oznacza to początek metawersalnej sztucznej inteligencji , która może się uczyć i ponownie uczyć poprzez zbieranie danych.
Nvidia Omniverse
Nvidia uruchomiła swoją platformę Omniverse w 2019 roku. Firma przyjęła podejście open source, aby zaprosić klientów korporacyjnych do wypróbowania Omniverse. Deweloperzy mogą tworzyć, licencjonować i dystrybuować aplikacje za pomocą ponad 200 gotowych rozszerzeń.
Nvidia wykorzystuje technologię Universal Scene Description firmy Pixar. Richard Kerris, wiceprezes Omniverse, opisuje USD jako współczesny odpowiednik HTML dla przyszłych platform rzeczywistości.
Rozwijając więcej na przykładzie metaverse , sygnalizuje, że ewolucja USD odegrałaby taką samą rolę dla ekosystemów rzeczywistości mieszanej, jak rozwój HTML dla sieci 2D.
Nvidia prezentuje swój omniverse jako przeglądarkę internetową 3D, do której można się zalogować za pomocą „stacji roboczych i laptopów”. Użytkownicy mogą korzystać z metaverse AR , aby doświadczyć wizualizacji Omniverse, „przesyłając strumieniowo RTX na swoją platformę”. RTX to kolejna platforma wizualizacyjna firmy Nvidia.
W przeciwieństwie do Microsoftu i Nvidii, które wcześnie pojawiły się na imprezie startowej Metaverse , Facebook ma jeszcze ujawnić wykonalną wersję swojego metaverse AR .
Jednak firma zajmująca się technologiami społecznościowymi jasno wyraziła swoje zamiary, obiecując stworzenie 10 000 miejsc pracy w Europie poświęconych projektom metaverse AR i metaverse VR . W dającej się przewidzieć przyszłości przedsięwzięcie ma pochłonąć około 30% przepływów pieniężnych Facebooka.
Epic Games Metaverse
Firma zajmująca się grami przeznaczyła fundusz w wysokości 1 miliarda dolarów na swoją wersję metaverse, ale w przeciwieństwie do innych, Epic Games ma na celu stworzenie platformy o otwartym kodzie źródłowym dla użytkowników.
Na pierwszy rzut oka wydaje się, że może istnieć wiele rodzajów metawersów, jak się okazało w przypadku blockchainów , z pomysłowymi organizacjami na czele, a inne idą w ich ślady.
Technologie stanowiące podstawę Metaverse
Przyjrzyjmy się niektórym technologiom zmiany wprowadzającym jakąś metodę do szaleństwa w tej przestrzeni.
Blockchain i kryptowaluta
Jeśli kryptowaluty walczyły o znalezienie ekonomicznych zastosowań w świecie rzeczywistym, teraz mają. Waluty cyfrowe mogą być używane do zachęcania do kupowania i sprzedaży aktywów w środowiskach wirtualnych.
Niewymienne tokeny (NFT) mogą być używane do ustalenia własności i autentyczności. Blockchainy legitymizowałyby przechowywanie, wiarygodność i transfer wartości kryptograficznej, gdy metaverse zacznie działać.
Blockchainy zademonstrowały swój interoperacyjny, niezmienny i skalowalny iloraz KPA, którego ta przyszłość technologii rzeczywistości wirtualnej tak bardzo potrzebuje. Razem z kryptowalutami będą działać jako filar technologiczny zapewniający bez wątpienia opiekę nad aktywami cyfrowymi.
Rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość wirtualna
AR i VR są podstawą projektów Metaverse. Systemy rzeczywistości rozszerzonej działają na trzech podstawowych zasadach, a mianowicie na połączeniu środowiska rzeczywistego i wirtualnego, interakcji w czasie rzeczywistym oraz precyzyjnej wizualizacji obiektów w 3D.
Aplikacje AR mają przewagę nad aplikacjami VR pod względem tempa adaptacji, ponieważ można je instalować i używać na dowolnym urządzeniu z kamerą. AR dodaje elementy immersyjne do obiektów, działając jako wzmacniacz informacji. Użytkownicy nie potrzebują urządzeń do noszenia ad hoc, aby doświadczyć użyteczności AR.
Z drugiej strony VR to całkowicie symulowane doświadczenie w sztucznym, cyfrowym świecie. Służy do dostarczania wrażeń zmysłowych na równi z fizyczną rzeczywistością użytkownika. VR są nieco droższe niż systemy AR, ponieważ potrzebujesz dodatkowego sprzętu, takiego jak wyświetlacz montowany na głowie lub multimodalny ekran projekcyjny.
Jest to połączenie AR i VR, określane również jako Extended Reality (XR), którego doświadczylibyśmy w aplikacjach metaverse VR .
Sztuczna inteligencja (AI)
Sztuczna inteligencja jako dyscyplina akademicka osiągnęła pełnoletność. Jego zastosowania sięgają daleko i szeroko w świat biznesu, czy to zautomatyzowane systemy podejmowania decyzji, autonomiczne samochody, czy algorytmy rekomendacji. Mówi się o implementacji metaverse AI dzięki postaciom niegrającym (NPC).
NPC to dodatkowe elementy, które są zintegrowane z rozgrywką, aby zapewnić interaktywne doświadczenia w wirtualnych ustawieniach. Badania mają na celu rozszerzenie metaverse AI i żywych ustawień 3D o to samo. Najlepsze jest to, że AI NPC można dostosować tak, aby ta sama kopia była używana jednocześnie przez miliony użytkowników.
Deweloperzy mogą również używać sztucznej inteligencji do klasyfikacji obrazów, rozpoznawania twarzy oraz zaawansowanego obrazowania komputerowego i udoskonalania, aby dodać realistyczne efekty do grafiki.
Rekonstrukcja 3D
Przyjęcie tej technologii zostało pobudzone wybuchem pandemii COVID-19. Sektor nieruchomości był jednym z takich chętnych nabywców. Ponieważ wizyty w nieruchomościach zostały odwołane z powodu ograniczeń związanych z blokadą, doświadczeni dealerzy zwrócili się do technologii, aby zrekonstruować wirtualne awatary przestrzeni życiowej i zaoferować cyfrowe wycieczki po nieruchomości.
Rekonstrukcja 3D może sprawić, że metaverse będzie wyglądać tak żywo i realistycznie, jak to tylko możliwe. Dane przestrzenne 3D i fotografia 4K HD zostaną w dużej mierze wykorzystane do tworzenia cyfrowych replik naszego świata.
Internet rzeczy (IoT)
Symulacje w czasie rzeczywistym wymagają danych w czasie rzeczywistym, a IoT , jak wszyscy wiemy, połączyło miliardy urządzeń w sieć Livewire w celu gromadzenia danych w czasie rzeczywistym.
Czy jest lepszy sposób na wykorzystanie tego kanału, niż wstrzyknięcie go do metawszechświata i zobaczenie, jak ożywają symulacje! Możliwości IoT, współpracującego ze sztuczną inteligencją, ML i 5G w celu zapewnienia bezproblemowej integracji danych i interakcji są nieograniczone.
Wyzwania Metaverse
Teraz, gdy mamy już podstawową wiedzę na temat przykładów metawersów i związanej z nimi przyszłości wirtualnej rzeczywistości , nadszedł czas, aby przeanalizować jej niedociągnięcia i wyzwania.
Ponieważ super-moderator, powierniczy organ regulacyjny dla metaverse(ów) nie został jeszcze ustanowiony, jeśli w ogóle, okaże się, jak zostanie rozwiązany problem uwierzytelniania tożsamości i kontroli prywatności. Najnowocześniejsze systemy zarządzania dostępem do tożsamości muszą zostać wtopione w przysłowiowy układ nerwowy metawersu.
Ponadto podmioty państwowe powinny rozważyć objęcie wciąż powstającego przemysłu RODO lub jego zreformowaną wersją w celu dodatkowej ochrony danych.
Uruchom się w Metaverse
Appinventiv to międzykontynentalne przedsięwzięcie w zakresie rozwiązań IT, w którym mieszkają jedne z najbystrzejszych umysłów w branży. Nawiązaliśmy współpracę z niektórymi z największych marek na świecie, aby stworzyć wyjątkowe propozycje biznesowe. Nasz zespół ponad 650 ekspertów jest tutaj, aby zapewnić Ci starter, którego potrzebujesz do debiutu w Metaverse. Połącz się z nami , aby poznać możliwości.