43 statystyki faktów Xbox, które trzeba przeczytać na rok 2021

Opublikowany: 2020-03-28
Spis treści
  • Fascynujące fakty i statystyki dotyczące Xbox

  • Ogólne fakty i statystyki dotyczące Xbox

  • Fakty i historia Xbox

  • Statystyki sprzedaży Xbox

  • Statystyki użytkownika konsoli Xbox

  • Fakty i statystyki dotyczące gier Xbox

  • Xbox Series X Cena, specyfikacja i data premiery

  • Ciekawostki na temat Xbox

  • Zawijanie

  • Miłośnicy gier na całym świecie, ten jest dla Ciebie!

    Powszechnie wiadomo, że gracze zawsze poszukują najnowszego i najbardziej zaawansowanego sprzętu, nowości i technologii związanych z grami.

    Trafiłeś we właściwe miejsce!

    Przygotowaliśmy obszerny artykuł dotyczący faktów dotyczących Xboxa i powiązanych statystyk, i oto one.

    Przyjrzyjmy się najpierw kilku interesującym faktom i statystykom.

    Fascynujące fakty i statystyki dotyczące Xbox

    • Do 2023 roku będzie 3 miliardy graczy wideo.
    • Branża gier osiągnęła w 2020 roku przychody w wysokości 179,7 miliarda dolarów.
    • Konsole do gier zarobią 60,8 miliarda dolarów w 2022 roku.
    • W 2020 roku w gry wideo grało dwieście czterdzieści cztery miliony Amerykanów.
    • Xbox Live miał 90 milionów użytkowników miesięcznie w 2020 roku.
    • Przychody Xbox One wzrosły w 2020 roku o 65%.
    • Premiera Xbox Series X przyniosła 51% wzrost przychodów w 2021 roku.

    Ogólne fakty i statystyki dotyczące Xbox

    Jak wygląda gra w 2021 roku? Co nowego w Xboksie? Co spodziewamy się zobaczyć w 2021 roku? Zobacz poniżej.

    1. W 2020 r. odnotowano 75% wzrost w grach.

    (Źródło: Verizon i wielokąt)

    Z powodu pandemii koronawirusa coraz więcej osób spędzało większość czasu w pomieszczeniach w 2020 roku. Dlatego w pierwszym kwartale tego samego roku gry rosły, ponieważ ludzie szukali sposobów na rozrywkę.

    Jednak zgodnie z faktami Xbox Live niektórzy użytkownicy doświadczyli awarii 16 marca 2020 r.

    Może problemem mogą być miliony ludzi logujących się na raz?

    2. Xbox Series X i Series S wzrosły o połowę w 2021 roku.

    (Źródło: Centrum Windows)

    Microsoft wszedł w kolejną generację konsoli w Q4 2020 ze swoim Xbox serii X i serii S. Cóż, to z pewnością poprawiło nastroje fanatyków Xbox One S i Xbox One X, ponieważ produkty zostały wycofane w tym samym roku.

    Urządzenia serii X i S praktycznie zniknęły z półek od momentu ich wprowadzenia na rynek. Sprzedaż sprzętu i oprogramowania przyniosła firmie 43 miliardy dolarów. Konsole już odczuwają niedobór w 2021 roku, a dyrektor finansowy Microsoftu twierdzi, że problem będzie trwał do kwietnia.

    3. Subskrypcje Xbox wzrosły o 40% w 2021 roku.

    (Źródło: Centrum Windows)

    Rejestracje dla Xbox statystyki subskrypcji wzrosły w 2021 roku o 40%. To członkostwo w Game Pass, wraz z tytułami Xbox pierwszej i firm trzecich, które napędzają ten wzrost.

    4. Xbox Live miał 90 milionów użytkowników miesięcznie w 2020 roku.

    (Źródło: Statista)

    Xbox Live osiągnął rekord najwyższej liczby użytkowników w czwartym kwartale 2019 roku. Był to wzrost o 25 milionów w porównaniu z 2016 r. Wtedy było tylko 40 milionów użytkowników Xbox Live. Statystyki Xbox Live pokazują, że usługa Microsoftu każdego miesiąca ma 90 milionów użytkowników.

    5. Xbox One ma teraz trzech asystentów wyszukiwania głosowego.

    (Źródło: Microsoft)

    Informacje zwrotne od społeczności są niezbędne. Wszyscy to wiemy.

    Tak więc Microsoft wysłuchał was wszystkich! Wprowadzili Asystenta Google, aby ułatwić Ci lepszą interakcję z poleceniami głosowymi. Statystyki użycia poleceń głosowych konsoli Xbox pokaż, że masz teraz trzy opcje do wyboru, w tym istniejące oprogramowanie głosowe, takie jak Alexa i Cortana.

    6. Xbox One służy nie tylko do grania.

    (Źródło: Venture Capitalists)

    Większość ludzi rezerwuje konsole tylko do gier.

    Jednak fakty dotyczące Xbox One pokazują, że stały się one podstawą wielu domów również do innych celów. Stanowią centrum innych form rozrywki, takich jak oglądanie programów telewizyjnych lub filmów, a 35% użytkowników już to robi.

    Możesz także używać swojego urządzenia jako osobistego asystenta, wydając polecenia głosowe.

    Jeśli chcesz nawiązać połączenie wideo, użyj konsoli Xbox.

    Fakty i historia Xbox

    Oto kilka interesujących dane i fakty dotyczące historii konsoli Xbox.

    7. Pomysł stworzenia Xboksa zaczął się w 1998 roku.

    (Źródło: Trendy cyfrowe)

    Według oryginalnych faktów z Xboksa, czterech panów – Kevin Bachus, Ted Hase, Otto Berkes i Seamus Blackley – wpadło na pomysł stworzenia pierwszej gry na konsole Microsoftu.

    Cała czwórka przedstawiła pomysł Billowi Gatesowi, który na szczęście przyjął ich propozycję. I tu jesteśmy dzisiaj.

    8. Uruchomienie konsoli Xbox zajęło Microsoftowi zaledwie 20 miesięcy.

    (Źródło: Venture Beat)

    Wyobraź sobie proces uruchamiania produktu. Myślisz o latach studiów wykonalności, konceptualizacji, projektowania, aż do wdrożenia i uruchomienia.

    Cóż, nie dla Microsoftu.

    Wszystko od początku do końca trwało niecałe dwa lata. Statystyki gier na Xbox pokazują, że w pierwszym sezonie po stworzeniu firma sprzedała 1,5 miliona sztuk.

    9. Pierwszy sezon po premierze konsoli Xbox przyniósł firmie Microsoft 750 milionów dolarów.

    (Źródło: Venture Beat)

    Xbox był takim hitem wśród graczy w pierwszych dniach. Fakty i statystyki dotyczące Xboxa pokazują, że w czwartym roku firma sprzedała już 21 milionów sztuk!

    10. Microsoft sprzedał tylko 123 000 sztuk w pierwszym tygodniu po premierze w Japonii.

    (Źródło: Trendy cyfrowe)

    Odbiór Xboksa w Japonii nie był tak wspaniały jak w USA.

    Aby odwrócić sytuację, firma obniżyła ceny o połowę. I zadziałało! Coraz więcej osób z regionu zaczęło kupować jednostki.

    Statystyki sprzedaży Xbox

    Czy gry są opłacalne pod względem przychodów w 2021 r. i później? Dowiedzmy Się!

    11. W 2020 roku gry wideo zarobiły blisko 180 miliardów dolarów.

    (Źródło: Marketwatch)

    Według statystyk Xbox za 2021, branża zarobiła ponad 170 miliardów dolarów. To o 70 miliardów dolarów więcej niż łączny dochód z amerykańskich przychodów ze sportu i filmów.

    W ciągu ostatnich kilku lat branża ta odnotowywała już jednocyfrowy wzrost. Jednak pandemia wywołała gwałtowny wzrost zakupów.

    12. Konsole przyniosą dochód w wysokości ponad 60 miliardów dolarów w 2022 roku.

    (Źródło: Wizualni Kapitaliści)

    Gry to jedna z branż, która nie odczuła uderzenia, jakiego doświadczyło wiele firm na całym świecie w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Według statystyk sprzedaży Xboxa gadżety zarobiły w 2020 roku 51 miliardów dolarów, co jest przyzwoitą sumą, biorąc pod uwagę, że wiele firm jest zamykanych.

    Prognozy na lata 2021-2022 są również bardzo obiecujące. Wykazują roczny wzrost o około 5 miliardów dolarów.

    13. Konsole do gier stanowiły około 39% wszystkich przychodów z gier w 2019 roku.

    (Źródło: Forbes)

    Według fakty dotyczące gier na konsolę Xbox, prawie jedna czwarta przychodów z gier pochodziła z konsol do gier. Prognozy pokazują, że w nadchodzących latach korzystanie z gier na konsole prawdopodobnie przewyższy korzystanie z gier na smartfony.

    14. Popyt na Xbox One podwoił się w 2020 roku.

    (Źródło: Centrum Windows)

    Według statystyk sprzedaży Xbox One zarabia 1,3 miliarda dolarów rocznie. Xbox One wyróżniał się jako jeden z najlepiej zarabiających Microsoft, odnotowując 65% wzrost subskrypcji i sprzedaży gier.

    Jest więcej:

    Przychody ze sprzętu również wzrosły o prawie 50%. Zapotrzebowanie na jednostki było tak duże, że panował ogólnokrajowy niedobór.

    15. Sprzedaż na Xbox One wyniosła 51,51 mln sztuk w 2020 roku.

    (Źródło: Statista)

    Według statystyki sprzedaży Xbox One, konsola świetnie radzi sobie na rynku. Porównując dane dotyczące sprzedaży Xbox One w 2020 i 2017 roku, dane pokazują wzrost o 21,11 miliona.

    Całkiem imponujące!

    16. Światowa sprzedaż jednostek Xbox 360 wyniosła 85 milionów w 2020 roku.

    (Źródło: Statista)

    Zgodnie z faktami dotyczącymi Xbox 360 , Microsoft wypuścił ją w 2005 roku. Od tego czasu konsola wykazuje stały wzrost, z ponad 85 milionami sztuk wylatujących z szaf w 2020 roku.

    Ameryka Północna poradziła sobie tutaj wyjątkowo dobrze, osiągając prawie 50 milionów dolarów sprzedaży. Europa była na drugim miejscu z 25 milionami dolarów. Japonia zarobiła 1,66 miliona dolarów. Reszta świata łącznie przyniosła 9 milionów dolarów.

    17. Xbox Live miał 10 milionów subskrybentów w 2020 roku.

    (Źródło: Metro)

    Raport finansowy Microsoftu z 2020 roku pokazał, że Xbox Live radzi sobie bardzo dobrze pod względem subskrybentów. Według statystyk użytkowników Xbox Live, dział Game Pass miał 10 milionów zapisów.

    Statystyki użytkownika konsoli Xbox

    Kto kupuje Xboksa? Czytaj dalej, aby zobaczyć, które grupy wiekowe i płciowe bardziej to lubią.

    18. Do 2023 r. liczba graczy na świecie wyniesie 3,07 miliarda.

    (Źródło: Statista)

    Według statystyk Xbox, liczba graczy w gry wideo będzie o 1,08 miliarda większa niż w 2015 roku. Branża rozwija się w tempie rosnącym rok do roku.

    Aby podać dokładne dane, sumy były następujące:

    • 1,99 mld w 2015 r.
    • 2,11 mld w 2016 r.
    • 2,26 w 2017 r.
    • 2,42 w 2018 r.
    • 2,55 w 2019 r.
    • 2,69 w 2020 roku.

    Jak widać, liczby pokazują, że co roku następuje wzrost. Nic dziwnego, że eksperci uważają, że trend ten utrzyma się w nadchodzących latach.

    19. Jeden na czterech Amerykanów był graczem gier wideo w 2020 roku.

    (Źródło: Grupa Fontanny)

    W 2018 roku liczba osób, które grały w gry wideo, wyniosła 212 milionów. Według statystyk Xbox , liczba graczy wzrosła do 244 milionów w 2020 roku.

    20. 18,2% uczestników grało w gry wideo przez 4-7 godzin tygodniowo w 2020 roku.

    (Źródło: Statista)

    Według statystyk Xboxa , prawie 1/4 graczy w 2020 roku grała przez 4 do 7 godzin tygodniowo. Tylko 13% grało w gry przez godzinę lub krócej. 7,8% respondentów grało ponad 20 godzin tygodniowo.

    21. 65% dorosłych Amerykanów uwielbia grać w gry wideo.

    (Źródło: ESA)

    Jeśli myślałeś, że gry wideo były tylko hitem wśród nastolatków, to się mylisz.

    Według statystyk Xbox, ponad połowa dorosłych Amerykanów lubi grać w gry wideo.

    22. W 2020 roku 41% graczy stanowiły kobiety.

    (Źródło: Statista)

    Kobiety kochają swoje gry!

    Prawie połowa wszystkich graczy w USA to kobiety. Według statystyk Xbox One , odsetek kobiet-graczy w 2019 roku wzrósł o 8% w porównaniu z rokiem 2006. Wtedy tylko 38% kobiet sobie pozwalało.

    23. Większość graczy płci męskiej jest w wieku od 21 do 35 lat.

    (Źródło: Wizualni Kapitaliści)

    Według faktów i statystyk Xbox, gracze płci męskiej stanowią około 18% grupy wiekowej millenialsów. W dzisiejszych czasach panie robią również ślad w terenie.

    Oto, co mam na myśli:

    Jeśli chodzi o starsze pokolenie (Boomers i Genx), kobiety grające w gry wideo to więcej niż mężczyźni.

    Dawno minęły czasy, kiedy Super Mario był wyłącznie romansem młodego chłopca.

    W grupie wiekowej 35-50 lat 15% to kobiety, a 14% to panowie. W wieku 51-65 lat kobiety stanowią większość, z 9%, podczas gdy mężczyźni tracą 7%.

    24. 56% użytkowników Xbox One jest w związku małżeńskim lub w związku.

    (Źródło: Microsoft Central)

    Granie to powszechny sposób na spędzenie czasu w samotności.

    Statystyki pokazują, że ponad połowa wszystkich graczy jest w związku małżeńskim lub mieszka z chłopakiem/dziewczyną. Granie pozwala im pozbyć się napięć, a tym samym uniknąć problemów rodzinnych.

    25. W 2020 r. region Azji i Pacyfiku był największym na świecie przychodem z gier, z 1,5 miliardem graczy.

    (Źródło: Statista)

    Według statystyk Xbox za 2021 r . Kontynent wygenerował 78 miliardów dolarów, czyli dwa razy więcej niż w Ameryce Północnej. Widząc, że gracze są gotowi wydać duże pieniądze, nic dziwnego, że branża szybko się rozwija.

    26. Xbox Live Gold jest dostępny tylko w 42 krajach.

    (Źródło: Microsoft)

    Fakty Xbox Live pokazują, że jego członkostwo Gold jest dostępne w ponad 40 krajach. Microsoft planuje jednak wkrótce ekspansję.

    Fakty i statystyki dotyczące gier Xbox

    Oto dodatkowe fakty i statystyki tylko dla Ciebie:

    27. Ceny Xbox Live Gold pozostaną takie same w 2021 roku.

    (Źródło: Microsoft)

    Microsoft planował zwiększyć swoje pakiety o 1 i 5 USD odpowiednio za jednomiesięczne i 3-miesięczne członkostwo. Zgodnie z faktami Xbox, firma nie zamierza zmienić swoich stawek od stycznia 2021 roku.

    28. Wartość detaliczna członkostwa Xbox Live Gold w 2020 r. wyniosła 1080 USD.

    (Źródło: Statista)

    Microsoft uruchomił usługę Xbox Live w 2002 roku i od razu stał się hitem.

    W 2006 roku była warta 930 USD, która przez lata stale rosła. Według statystyk Xbox Live jego wartość do IV kwartału 2020 r. wyniosła prawie 1100 USD.

    29. Tygodniowe użycie Xbox One zarówno w grach online, jak i offline wynosi 50%.

    (Źródło: Wizualni Kapitaliści)

    Według statystyk Ps4 kontra Xbox One, połowa użycia konsol Xbox One idzie na gry. To znacznie więcej niż wykorzystanie PS4, które wynosi 48%.

    30. Najpotężniejszą konsolą na świecie jest Xbox One X.

    (Źródło: Microsoft)

    Szukasz potężnej konsoli?

    Nie martw się, mamy cię!

    Według statystyk Xbox One X, konsola ma 40% mocy w porównaniu do jakiejkolwiek innej konsoli.

    31. Xbox One X ma procesor graficzny o wartości 6 teraflopów.

    (Źródło: Microsoft)

    Jeśli lubisz najwyższej klasy wirtualną rzeczywistość, ta maszyna może być dla Ciebie. Według statystyk Xbox One X, konsola pozwala postaciom stać się tak realnymi, jak to tylko możliwe, w środowiskach 4k.

    32. Xbox One S waży około 4kg.

    (Źródło: Quora)

    Jeśli szukasz lżejszej konsoli, model S może być dla Ciebie najlepszą opcją. Statystyki Xbox One S pokazują, że waży około 4 kg. Dla porównania modele 1TB ważą około 4,2 kg.

    33. Microsoft wycofał Xbox One S i Xbox One X w 2020 roku.

    (Źródło: Centrum Windows)

    W 2020 roku firma ogłosiła, że ​​wstrzyma produkcję jednostki, nawet gdy popyt wzrośnie. Według faktów Xbox na 2021 r. ludzie rzucili się do sklepów po sprzęt, ale był on dostępny tylko w lokalnych sklepach.

    Było to jednak przygotowanie do nowego i lepszego produktu, o którym wkrótce porozmawiamy.

    Xbox Series X Cena, specyfikacja i data premiery

    Wszyscy czekaliśmy i spekulowaliśmy na temat serii Xbox X. Który gracz nie?

    Zawsze szukamy najnowszych informacji o grach! Zbadaliśmy więc cenę, datę premiery i specyfikacje, aby udostępnić najnowsze dane na temat nowej konsoli Xbox.

    34. Data premiery Xbox Series X to 10 listopada 2020 r.

    (Źródło: TechRadar)

    W 2019 r. Microsoft ogłosił, że oficjalną datą premiery będzie 26 listopada 2020 r. Jednak, podobnie jak wiele planów, zmieniło się to na 10 tego samego miesiąca.

    Był jednak dobry powód:

    Firma chciała mieć przewagę nad PS5, które pojawiło się dwa dni później.

    35. Xbox Series X nosi również nazwę Xbox Project Scarlet.

    (Źródło: TechRadar)

    Następnym razem, gdy usłyszysz, jak ktoś wspomni o Xbox Project Scarlet, nie daj się zmylić. To po prostu inna nazwa Xbox Serii X.

    36. Xbox Series X to ta sama cena, co Xbox One w momencie premiery.

    (Źródło: TechRadar)

    Cena Xbox Series X odpowiada Xbox One X. Aby być precyzyjnym, stawka wynosi 499 USD / 449 GBP / 749 USD.

    Ceny nie są dokładnie kieszonkowe, ale wykupienie subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate sprawi, że będzie to warte twojego czasu.

    Czemu?

    Da ci dostęp do niezliczonych gier.

    37. Następna generacja konsol Microsoftu to siła, z którą trzeba się liczyć, że przejdzie na specyfikację Xbox Series X.

    (Źródło: TechRadar)

    Miłośnicy gier konsolowych czekali na to. A Microsoft nie zawodzi!

    Oto niektóre specyfikacje Xbox Series X:

    • 8x rdzeni Zen 2 przy 3,8 GHz w CPU
    • 52 jednostki CU w niestandardowym RDNA 2, 1,825 GHz (GPU)
    • 16 GB pamięci GDDR6
    • Rozdzielczość 8K
    • Niestandardowy dysk SSD NVMe o pojemności 1 TB w przestrzeni dyskowej
    • Obsługa 120 fps
    • Napęd optyczny Blu-ray 4K UHD
    • Kompatybilność akcesoriów Xbox One

    38. Kontroler Xbox Series X ma dopracowany kształt i rozmiar.

    (Źródło: TechRadar)

    Wygląda na to, że tym razem Microsoft się nie bawi.

    Kontroler Xbox Series X pozwoli Ci udostępniać zrzuty ekranu znajomym i rodzinie. Kontroler bezprzewodowy będzie również bardziej responsywny i dokładny.

    39. Projekt Xbox Series X nie wygląda jak wcześniejsze konsole.

    (Źródło: TechRadar)

    Nowa konsola Xbox ma pionową konstrukcję wieży.

    Czy jest więcej?

    Gracze będą mogli ustawić konsolę pionowo lub poziomo. Ponadto konsola jest wyposażona w mały napęd dysków.

    Ciekawostki na temat Xbox

    Oto kilka fajnych wiadomości na temat Xboxa.

    40. Megan Fox i Mila Kunis to topowe celebrytki.

    (Źródło: Ranker)

    Kto by pomyślał, że te dwie hollywoodzkie królowe piękności mają tak nieoczekiwane hobby?

    Cóż, zgodnie z faktami Xbox , Aisha Tyler i Olivia Munn są również zapalonymi dziewczynami-graczami.

    A co z mężczyznami?

    Justin Theroux, Jerry O'Connell i Jason Bateman to tylko niektóre z męskich celebrytów, którzy w wolnym czasie grają w gry wideo.

    41. Wraz z premierą w 2020 r. Xbox Series X już konkuruje z PS5 w 2021 r.

    (Źródło: GameMe)

    Kiedy giganci konkurują, wiesz, że prawdopodobnie wyprodukują absolutnie najlepsze. Fakty Xbox na rok 2021 pokazują, że ta wojna konsolowa pokochasz.

    Nowa konsola Xbox Series X obiecuje najlepszą funkcjonalność i możliwości, o czym pisaliśmy wcześniej w sekcji specyfikacji.

    42. Wraz z nową konsolą Microsoft pojawiło się około 12 gier.

    (Źródło: GameMe)

    Statystyki Xboksa za rok 2021 pokazują, że Xbox Series X wyszedł miłośnikom gier wiele do zaoferowania.

    Oto kilka przykładów, ale nie tylko:

    • Aureola nieskończona
    • Cyberpunk 2077
    • Pole bitwy 6
    • Koła zębate 5
    • Pętla śmierci.

    43. Gry typu free-to-play przyniosły w 2020 roku przychody w wysokości około 67 miliardów dolarów.

    (Źródło: Statista)

    Możesz sobie wyobrazić, że gry typu „pay-to-play” mogą nie przynosić Ci żadnych pieniędzy.

    Ale wtajemniczym cię w sekret.

    Możesz na nich zarobić znaczne pieniądze.

    Według statystyk Xbox za 2021 r., przychody sektora free-to-play wzrosły o 9 miliardów dolarów w 2020 r. w porównaniu z danymi z 2018 r.

    Zawijanie

    Ludzie zawsze uwielbiali przenosić się w inne światy. Książki, filmy, co tylko chcesz.

    Gry odkryły dla nas zupełnie nowy świat. I to pokazuje!

    Fakty Xbox pokazują, że arena gier jest teraz bardziej poszukiwana niż kiedykolwiek wcześniej. Firmy takie jak Microsoft przodują w tworzeniu bardziej interaktywnych gier przy użyciu innowacyjnych technologii i spodziewamy się, że w przyszłości zobaczymy więcej arcydzieł.

    Więc. Jaka jest twoja ulubiona gra?

    Źródła

    • Verizon
    • Wielokąt
    • Centrala Windows
    • Statystyka
    • Microsoft
    • Venture Capitalists
    • Trendy cyfrowe
    • Zegarek rynku
    • Rywalizacja przedsięwzięć
    • Forbes
    • Centrala Windows
    • Statystyka
    • Statystyka
    • Metro
    • Statystyka
    • Grupa fontann
    • Statystyka
    • ESA
    • Microsoft
    • Centrum Microsoft
    • Microsoft
    • Statystyka
    • Microsoft
    • Centrala Windows
    • Kora
    • TechRadar
    • TechRadar
    • Ranker
    • GryRadar
    • GryRadar
    • Statystyka