Dados de mercado de jogos de simulação de 2021 e relatório de análise de produtos representativos
Publicados: 2022-02-24 A Smart Mobile Marketing Platform continua a comunicar sobre seu projeto para ajudar desenvolvedores de jogos de pequeno e médio porte a exportar seu conteúdo original para o mar, e obtém sua informação interna "Relatório de Pesquisa de Jogos para Dispositivos Móveis de Categoria de Simulação 2021".
Este relatório toma os jogos de simulação de cabeça de cada país como objeto de pesquisa, seleciona 1.132 jogos de simulação no topo da lista gratuita e lista de crescimento de cada país, analisa a situação atual do mercado, tendência de desenvolvimento, jogos de cabeça e fabricantes principais de jogos de simulação e cada subcategoria, a fim de ajudar os desenvolvedores que se preocupam com jogos de simulação.
Visão geral do mercado de jogos de simulação
Tamanho do mercado: o mercado de simulação está crescendo
Tamanho do mercado: A tendência geral do mercado de simulação é de crescimento, com um aumento de 7% na participação de usuários e um aumento de 1% na participação da receita.
A participação de mercado DAU de jogos de simulação aumentou 7%. O crescimento do mercado decorre não só do aumento do número de jogos de cabeça (o número de jogos aumentou 4%, 142), mas também pelo aumento da capacidade dos jogos de cabeça em absorver volume por produto.
A receita de entrada de IAP do mercado da categoria de simulação aumentou 1%, com um valor absoluto de quase US$ 300 milhões, e a receita do mercado também continuou aumentando.
Jogo segmentado
A expansão do mercado vem principalmente de simulação de vida, simulação de vida, criação e colocação de simulação, gerenciamento de simulação e cartões e colocação, oportunidades de novos jogos de construção de simulação.
Existem 36 simulações de vida no mercado de cabeças em 2019 e 159 em 2020, com até quatro vezes mais jogos de simulação adicionados.
A simulação de vida é o estilo de jogo mais popular entre os desenvolvedores em 2020 e também é a categoria de explosão mais rápida do mercado.
A simulação segue a simulação de vida como a segunda subcategoria de simulação mais popular entre os desenvolvedores, mas o número de jogos principais diminui ligeiramente.
Além de Life Simulation, Life Simulation & Placement, Simulation & Placement, Simulation & Cards & Placement e Simulation & Construction também são jogos mais ativos, e o número de jogos na lista de 2020 não apenas aumentou, mas a taxa de rotatividade de jogos também é maior.
Em contraste, a construção de eliminação e simulação, ARPG e cartas e construção de simulação são categorias mais estáveis, com menos jogos adicionados à lista em 2020.
A expansão do mercado vem principalmente da simulação de vida
Existem 36 simulações de vida no mercado de cabeça em 2019 e 159 em 2020, adicionando até quatro vezes o número de jogos de cabeça na categoria de simulação.
A simulação de vida é o jogo mais popular para desenvolvedores em 2020 e é a categoria com a explosão de mercado mais rápida.
A simulação segue a simulação de vida como a segunda subcategoria de simulação mais popular entre os desenvolvedores, mas o número de jogos principais diminui ligeiramente.
Além da simulação de vida, simulação e colocação de vida, criação e colocação de simulação, gerenciamento de simulação e cartões e colocação e construção de simulação também são estilos de jogo mais ativos, e o número de jogos na lista em 2020 não apenas aumenta, mas também uma taxa de rotatividade de jogos mais alta; em contraste, construção de eliminação e simulação, ARPG e construção de cartas e simulação são categorias mais estáveis, com menos novos jogos na lista em 2020.
Jogo Popular
A simulação de vida com operação ágil é uma categoria emergente em 2020, e os jogos principais "Spiral Roll" e "Sushi Roll 3D" trouxeram fogo a esse jogo.
A categoria com o maior pool de tráfego de usuários
Simulação de vida, simulação de veículo, levantamento de simulação e gerenciamento de simulação são as quatro categorias com o maior pool de tráfego de usuários na categoria de simulação. Todas as quatro categorias manterão uma tendência ascendente de 2019 a 2021, com a simulação de vida crescendo mais rápido e a simulação de veículo a segunda.
Principais regiões
Os usuários ativos geralmente estão crescendo em todos os lugares da cabeça, e o mercado geral da categoria de simulação está crescendo intensamente; Índia, Estados Unidos, Brasil, Rússia e Indonésia têm maior volume de usuários, especialmente Índia e Estados Unidos, que não apenas ocupam um ou dois em usuários diários, mas também têm o maior crescimento de usuários.
Jogo de ganhar dinheiro
Simulação é o jogo com mais kryptonita, principalmente o jogo com jogo de cartas, e haverá mais de uma cabeça em 2020.
A simulação single-play e a simulação com jogo de cartas têm a maior taxa de crescimento, e a simulação e cartão e colocação e simulação de vida, simulação de aumento e simulação de vestir são as categorias de crescimento mais rápido, com uma taxa de crescimento de 66% e acima.
A simulação gera grande receita, a capacidade de receita da simulação de vida aumentou
O jogo de simulação é o jogo que os jogadores gastam mais dinheiro para recarregar, principalmente os jogos que integram o jogo de cartas, com uma variedade de entrar na cabeça em 2020.
Simulações single-play e simulações com jogos de cartas têm a maior taxa de crescimento, com simulações e cartas e colocação e simulações de vida, simulações e fantasias sendo as categorias de crescimento mais rápido, com uma taxa de crescimento de 66% e acima.
A maioria das regiões geradoras de receita
Os EUA são a região mais lucrativa, o Japão está aumentando consideravelmente
Os Estados Unidos ainda são a região mais sugadora de ouro, mas o crescimento do mercado não é muito grande, com apenas 11% de crescimento no IAP; em contraste, o mercado de entrada japonês é um pouco menor, mas o aumento é considerável, e o mercado japonês ainda prefere conteúdo pago; os usuários da categoria de simulação China (iOS) em terceiro lugar cresceram significativamente (46%), mas as compras de entrada caíram 20%, e a China (iOS) talvez esteja promovendo mais jogos que são principalmente para dinheiro publicitário.
Análise do jogo de simulação
As simulações de vida existem há muito tempo, desde 2013, e o mercado explodiu em 2019 a 2020. 2019 a 2020 viu um grande número de réplicas de fabricantes de cabeçotes com diferentes títulos, trazendo assim uma explosão de vida simulações.
De 2019 a 2020, a participação de jogos de simulação de vida pura na categoria de simulação grande cresceu de 12% para 29%, com um volume diário de usuários ativos de quase 50 milhões.
jogo de simulação de vida
A maioria dos jogos de simulação de vida no mercado de cabeças integram tanto a operação ágil quanto a jogabilidade de posicionamento, e também existem jogos que integram a jogabilidade de quebra-cabeça.
Simulador de jogo de gerenciamento
A simulação pura tem uma longa história, que remonta a 2011, com o número de jogos de simulação pura explodindo em 2019 a 2020.
De 2019 a 2020, a participação de jogos de simulação pura na categoria de simulação grande cai de 14% para 9% devido ao declínio de mais de 30% dos usuários ativos diários dos jogos, aliado ao aumento de 7% no jogo grande mercado.