Relatório de potencialidade global de jogos e aplicativos 2021: uma análise abrangente das principais tendências
Publicados: 2022-02-24
Tamanho do mercado de jogos pode chegar a US$ 189,3 bilhões em 2021
O COVID-19 impulsionou um aumento no engajamento global dos jogadores, e espera-se que a maior parte do aumento adicional no engajamento e receita dos jogadores devido a esse surto permaneça intacto.
Durante a quarentena global em andamento, os jogos se tornaram habituais na vida das pessoas e alguns dos investimentos (em dispositivos) para entretenimento de jogos não são facilmente suspensos.
O crescimento no envolvimento do usuário também se refletirá na receita do mercado global de jogos, com 2,8 bilhões de jogadores em todo o mundo trazendo US$ 189,3 bilhões para o mercado até 2021.
À medida que as configurações de infraestrutura e as economias continuam a crescer no Sudeste Asiático, Oriente Médio e Norte da África, esses mercados emergentes impulsionarão o crescimento da receita no mercado global.
No lado do hardware, o impacto dos desafios acima se estenderá no início de 2021 e além, enquanto levará mais tempo para a próxima geração de mainframes atender à crescente demanda do mercado.
O desenvolvimento de software também continuará sendo impactado pela quarentena epidêmica.
Muitos dos jogos que foram adiados em 2020 estão em pós-produção.
O empreendedorismo de APP e applet ainda é o método e a ideia mais dominante para se envolver no empreendedorismo da indústria da Internet e, de acordo com as estatísticas, mais da metade dos projetos de negócios de aplicativos, de fato, acabam em fracasso, o que não é chocante para entender a complexidade e a dinâmica da indústria de desenvolvimento de aplicativos, applet e outros softwares.
É devido à natureza de alto risco do empreendedorismo que todo empreendedor explora os pontos problemáticos da vida cotidiana para alcançar um alto ROI e encontrar a direção certa para desenvolver e, finalmente, obter grandes retornos.
O mundo dos jogos agora pode realizar atividades simuladas próximas ao mundo real, como oferecer experiências como desfiles de moda, apresentações musicais e exibição de filmes.
Apesar de ocorrer no jogo, essas experiências básicas não relacionadas a jogos ainda têm o potencial de atrair não jogadores para o espaço de jogos, expandindo assim a base de usuários das editoras.
Para editores, artistas e marcas, o valor dessas colaborações está começando a surgir.
Os jogos para celular estão prontos para experiências interativas, especialmente para o público mais jovem.
Portanto, esperamos ver essa tendência continuar, especialmente porque os gastos com anúncios tradicionais continuam crescendo.
Para esse fim, a Apple e a Goolge estão comprometidas com jogos mais seguros e responsáveis e com o controle da discriminação e do preconceito nos jogos. Embora os esforços dessas empresas nos últimos anos sejam certamente louváveis, ainda temos um longo caminho a percorrer.
À medida que as comunidades de jogos continuam a evoluir em torno de novas formas de envolvimento do usuário, as responsabilidades dos proprietários de IPs de jogos se tornaram mais complexas, levando muitas empresas a criar posições internas e até trabalhar para criar equipes diversas e inclusivas.
Ao mesmo tempo, com o layout de várias plataformas de tráfego e plataformas de jogos casuais, esse campo também se tornará uma importante direção inovadora para pequenas e médias empresas de jogos no futuro.
Com o apoio de plataformas de jogos casuais e agências de distribuição de jogos ultracasuais, as equipes de desenvolvimento de jogos ultracasuais também terão melhores oportunidades de mercado e promoverão o desenvolvimento dessa categoria.
Além de continuar crescendo em vários mercados de jogos para dispositivos móveis, como Japão, EUA e Coréia, há mais mercados em que as empresas estão assumindo o controle.
Por exemplo, o crescimento da receita de jogos para celular em regiões como México e Brasil é surpreendente.
Além das categorias comuns de jogos para celular, mesmo no campo de jogos ultra-casuais para impulsionar, os jogos hipercasuais receberam centenas de milhões de downloads em regiões estrangeiras.
Além do mercado de jogos para dispositivos móveis, a estratégia de IP também se tornou um importante elemento de layout para as empresas globais de jogos expandirem o mercado global de jogos.
De acordo com a avaliação dos dados da ASO World, as empresas com acúmulo em muitos campos, como reserva de IP, originalidade de IP e ligação de IP, ganharão ainda mais oportunidades de mercado no futuro.
Mas no futuro, com a clareza do modelo de comercialização e o layout das grandes empresas de jogos, esse mercado pode levar a um rápido crescimento.
Isso se deve principalmente à desaceleração da construção 5G com a epidemia global, e o layout das empresas relacionadas a esse campo foi afetado até certo ponto.
Além disso, os produtos e plataformas de jogos lançados pelas principais empresas globais de jogos ainda estão em fase de teste, sujeito ao modelo de comercialização do jogo em nuvem ainda não está claro, não há plataforma para comportamento de aquisição de clientes em larga escala, a falta de novos usuários em este crescimento de mercado é limitado.
2021 estimativas conservadoras, o mercado global de jogos de transporte, pelo menos, em 2,8 bilhões. Não descarte a possibilidade de crescimento explosivo por causa de certos elementos.
Com a melhoria da capacidade de pagamento dos usuários e o fortalecimento da conscientização sobre direitos autorais, o ambiente de mercado de desenvolvimento de jogos para console/um jogador melhorou significativamente neste estágio, e a atividade de produtos relacionados também está aumentando rapidamente.
Mais grandes empresas de jogos já produziram produtos de jogos representativos ou criaram equipes de P&D neste campo e, com o apoio da força de P&D e da força de capital dessas empresas, espera-se que os jogos de console/jogador único se desenvolvam mais rapidamente.
Além do nível do produto, a plataforma de jogo relevante também continuará online para ajudar a promover e vender os produtos e estimular efetivamente o entusiasmo dos desenvolvedores.
No futuro, com o surgimento de produtos mais excelentes, a escala de mercado de jogos single-player/console será expandida ainda mais.
Ainda há oportunidades nas categorias clássicas que respondem por uma fatia maior do mercado, como shooters, RPGs por turnos, MMORPG/ARPGs, etc. Os usuários principais estão maduros e as empresas que vêm cultivando áreas afins serão beneficiadas.
Além disso, também há oportunidades para categorias de segmentação de rápido crescimento, como colocação e categorias de cartões, o que significa que nos últimos anos essa categoria está em um estágio de desenvolvimento rápido, os usuários continuam a entrar e a nova jogabilidade é bem-vinda por Comercial.
Com base na análise dos dados, o potencial do jogo está principalmente em dois aspectos, por um lado, está no layout aprofundado das áreas potenciais e, por outro lado, está na acumulação de investimento em talentos de P&D , tecnologia, tráfego e assim por diante.
Investir em vários campos para complementar seus próprios campos também é uma forma, através do acúmulo de volume acabará por trazer crescimento e explosão.
Além disso, do mercado global, a taxa de crescimento deste ano criou uma nova alta desde 4 anos.
Para entrar no mercado global, é necessário integrar as características do produto com a cultura local, melhorar a operação geral de distribuição, etc., e penetrar nos grupos de usuários locais por meio do endosso de celebridades e da interação da comunidade para alcançar o crescimento final.
O AMP permitirá que os desenvolvedores criem belos sites e aplicativos da Web com velocidades de carregamento rápidas, taxas de rejeição mais baixas e alto desempenho para todos os dispositivos móveis.
Quanto às tendências mais populares, o AMP proporcionará maior visibilidade dos aplicativos em sua base de usuários não desenvolvida.
Com aplicativos móveis em nuvem, os desenvolvedores não precisam desenvolver três versões de seu aplicativo no iOS, Android e Windows; em vez disso, uma única versão do aplicativo será acessível por qualquer dispositivo de Internet habilitado para navegador.
Os próximos anos eliminarão a ameaça de perda de dados e permitirão que os desenvolvedores escrevam e gerenciem APIs por meio de serviços de nuvem fracamente acoplados que serão econômicos mesmo em alta demanda.
O COVID-19 impulsionou um aumento no engajamento global dos jogadores, e espera-se que a maior parte do aumento adicional no engajamento e receita dos jogadores devido a esse surto permaneça intacto.
Durante a quarentena global em andamento, os jogos se tornaram habituais na vida das pessoas e alguns dos investimentos (em dispositivos) para entretenimento de jogos não são facilmente suspensos.
O crescimento no envolvimento do usuário também se refletirá na receita do mercado global de jogos, com 2,8 bilhões de jogadores em todo o mundo trazendo US$ 189,3 bilhões para o mercado até 2021.
À medida que as configurações de infraestrutura e as economias continuam a crescer no Sudeste Asiático, Oriente Médio e Norte da África, esses mercados emergentes impulsionarão o crescimento da receita no mercado global.
A próxima geração de hosts ainda levará algum tempo para atender à demanda do mercado
No lado do hardware, o impacto dos desafios acima se estenderá no início de 2021 e além, enquanto levará mais tempo para a próxima geração de mainframes atender à crescente demanda do mercado.O desenvolvimento de software também continuará sendo impactado pela quarentena epidêmica.
Muitos dos jogos que foram adiados em 2020 estão em pós-produção.
A instalação e os gastos de aplicativos da App Store e do Google Play ainda estão crescendo rapidamente, ainda há espaço para o desenvolvimento de aplicativos
Em 2021, a receita anual do mercado de jogos em nuvem ou pela primeira vez ultrapassar US $ 1 bilhão, os consumidores globais gastarão 674 bilhões de horas em dispositivos móveis em 2020, à medida que a guerra do streaming esquentaO empreendedorismo de APP e applet ainda é o método e a ideia mais dominante para se envolver no empreendedorismo da indústria da Internet e, de acordo com as estatísticas, mais da metade dos projetos de negócios de aplicativos, de fato, acabam em fracasso, o que não é chocante para entender a complexidade e a dinâmica da indústria de desenvolvimento de aplicativos, applet e outros softwares.
É devido à natureza de alto risco do empreendedorismo que todo empreendedor explora os pontos problemáticos da vida cotidiana para alcançar um alto ROI e encontrar a direção certa para desenvolver e, finalmente, obter grandes retornos.
A simulação de cenários do mundo real se tornará uma das tendências
Há mais de uma década, os consumidores se interessam em usar os jogos como plataforma para simular atividades do mundo real, e essa será uma das tendências mais influentes nos próximos anos.O mundo dos jogos agora pode realizar atividades simuladas próximas ao mundo real, como oferecer experiências como desfiles de moda, apresentações musicais e exibição de filmes.
Apesar de ocorrer no jogo, essas experiências básicas não relacionadas a jogos ainda têm o potencial de atrair não jogadores para o espaço de jogos, expandindo assim a base de usuários das editoras.
Para editores, artistas e marcas, o valor dessas colaborações está começando a surgir.
Os jogos para celular estão prontos para experiências interativas, especialmente para o público mais jovem.
Portanto, esperamos ver essa tendência continuar, especialmente porque os gastos com anúncios tradicionais continuam crescendo.
Os jogos farão esforços positivos para reduzir a discriminação e o preconceito, promover a diversidade e a inclusão
Plataformas e ecossistemas online estão trabalhando para tornar seus centros sociais mais saudáveis, com níveis mais baixos de discriminação e preconceito.Para esse fim, a Apple e a Goolge estão comprometidas com jogos mais seguros e responsáveis e com o controle da discriminação e do preconceito nos jogos. Embora os esforços dessas empresas nos últimos anos sejam certamente louváveis, ainda temos um longo caminho a percorrer.
À medida que as comunidades de jogos continuam a evoluir em torno de novas formas de envolvimento do usuário, as responsabilidades dos proprietários de IPs de jogos se tornaram mais complexas, levando muitas empresas a criar posições internas e até trabalhar para criar equipes diversas e inclusivas.
Quais categorias de jogos terão oportunidades?
Jogos hipercasuais
Em 2020, a porcentagem de jogos super casuais entre os 100 principais jogos para celular baixados pelos jogos globais chegará a 24%, e o número de downloads e produtos principais continuará aumentando.Ao mesmo tempo, com o layout de várias plataformas de tráfego e plataformas de jogos casuais, esse campo também se tornará uma importante direção inovadora para pequenas e médias empresas de jogos no futuro.
Com o apoio de plataformas de jogos casuais e agências de distribuição de jogos ultracasuais, as equipes de desenvolvimento de jogos ultracasuais também terão melhores oportunidades de mercado e promoverão o desenvolvimento dessa categoria.
Mercado global
Com o mercado externo de jogos globais disparando em 2020, pode-se dizer que o campo tem um potencial infinito e está longe de ser saturado.Além de continuar crescendo em vários mercados de jogos para dispositivos móveis, como Japão, EUA e Coréia, há mais mercados em que as empresas estão assumindo o controle.
Por exemplo, o crescimento da receita de jogos para celular em regiões como México e Brasil é surpreendente.
Além das categorias comuns de jogos para celular, mesmo no campo de jogos ultra-casuais para impulsionar, os jogos hipercasuais receberam centenas de milhões de downloads em regiões estrangeiras.
Jogos baseados em IP
Em 2020, a receita do mercado de jogos móveis adaptados para IP excederá 100 bilhões de dólares pela primeira vez. O valor e as características dos usuários também fazem com que os jogos adaptados a IP ocupem vantagens nos campos de compra e marketing em volume, e esse campo também tem alto potencial de mercado no futuro.Além do mercado de jogos para dispositivos móveis, a estratégia de IP também se tornou um importante elemento de layout para as empresas globais de jogos expandirem o mercado global de jogos.
De acordo com a avaliação dos dados da ASO World, as empresas com acúmulo em muitos campos, como reserva de IP, originalidade de IP e ligação de IP, ganharão ainda mais oportunidades de mercado no futuro.
Mas no futuro, com a clareza do modelo de comercialização e o layout das grandes empresas de jogos, esse mercado pode levar a um rápido crescimento.
Jogos na nuvem
O tamanho real do mercado de jogos na nuvem atingiu US$ 910 milhões em 2020, o que representa um grande crescimento em relação a 2019, mas a taxa de crescimento da receita é menor do que a expectativa do mercado.Isso se deve principalmente à desaceleração da construção 5G com a epidemia global, e o layout das empresas relacionadas a esse campo foi afetado até certo ponto.
Além disso, os produtos e plataformas de jogos lançados pelas principais empresas globais de jogos ainda estão em fase de teste, sujeito ao modelo de comercialização do jogo em nuvem ainda não está claro, não há plataforma para comportamento de aquisição de clientes em larga escala, a falta de novos usuários em este crescimento de mercado é limitado.
Mas no futuro, com a clareza do modelo de comercialização e o layout adicional das grandes empresas de jogos, esse mercado pode levar a um rápido crescimento.
Jogos para um jogador/console
De acordo com estimativas de dados da Gamma, a receita real de vendas de jogos globais de host / single-player em 2020 atingiu 2,3 bilhões de dólares, a taxa de crescimento é mantida em um nível alto, o atual host principal / usuários de jogos single-player nas dezenas de milhões de níveis.2021 estimativas conservadoras, o mercado global de jogos de transporte, pelo menos, em 2,8 bilhões. Não descarte a possibilidade de crescimento explosivo por causa de certos elementos.
Com a melhoria da capacidade de pagamento dos usuários e o fortalecimento da conscientização sobre direitos autorais, o ambiente de mercado de desenvolvimento de jogos para console/um jogador melhorou significativamente neste estágio, e a atividade de produtos relacionados também está aumentando rapidamente.
Mais grandes empresas de jogos já produziram produtos de jogos representativos ou criaram equipes de P&D neste campo e, com o apoio da força de P&D e da força de capital dessas empresas, espera-se que os jogos de console/jogador único se desenvolvam mais rapidamente.
Além do nível do produto, a plataforma de jogo relevante também continuará online para ajudar a promover e vender os produtos e estimular efetivamente o entusiasmo dos desenvolvedores.
No futuro, com o surgimento de produtos mais excelentes, a escala de mercado de jogos single-player/console será expandida ainda mais.
Quais categorias de jogos terão oportunidades?
Em 2021, os principais usuários das categorias clássicas estão maduros e as vantagens das categorias são fáceis de continuar; os usuários de categorias emergentes, como colocação e cartões, continuam chegando.Ainda há oportunidades nas categorias clássicas que respondem por uma fatia maior do mercado, como shooters, RPGs por turnos, MMORPG/ARPGs, etc. Os usuários principais estão maduros e as empresas que vêm cultivando áreas afins serão beneficiadas.
Além disso, também há oportunidades para categorias de segmentação de rápido crescimento, como colocação e categorias de cartões, o que significa que nos últimos anos essa categoria está em um estágio de desenvolvimento rápido, os usuários continuam a entrar e a nova jogabilidade é bem-vinda por Comercial.
Tendências de desenvolvimento de aplicativos em 2021
Espera-se que o impulso de crescimento do mercado de jogos em 2020 dure pelo menos até o primeiro semestre de 2021.Com base na análise dos dados, o potencial do jogo está principalmente em dois aspectos, por um lado, está no layout aprofundado das áreas potenciais e, por outro lado, está na acumulação de investimento em talentos de P&D , tecnologia, tráfego e assim por diante.
Investir em vários campos para complementar seus próprios campos também é uma forma, através do acúmulo de volume acabará por trazer crescimento e explosão.
Além disso, do mercado global, a taxa de crescimento deste ano criou uma nova alta desde 4 anos.
Para entrar no mercado global, é necessário integrar as características do produto com a cultura local, melhorar a operação geral de distribuição, etc., e penetrar nos grupos de usuários locais por meio do endosso de celebridades e da interação da comunidade para alcançar o crescimento final.
Páginas móveis aceleradas (AMP)
Ao fazer parceria com o Google, o Twitter Revolution Solutions combina uma versão simplificada do HTML com uma essência projetada para acelerar a velocidade das páginas móveis.O AMP permitirá que os desenvolvedores criem belos sites e aplicativos da Web com velocidades de carregamento rápidas, taxas de rejeição mais baixas e alto desempenho para todos os dispositivos móveis.
Quanto às tendências mais populares, o AMP proporcionará maior visibilidade dos aplicativos em sua base de usuários não desenvolvida.
Segurança do aplicativo
O espaço de aplicativos testemunhará um aumento nas medidas de segurança com recursos de segurança integrados, como sistemas de segurança baseados em IA, soluções de autenticação e verificação de identidade, sistemas de autenticação biométrica, criptografia de dados, APPVPN e muitas outras medidas de segurança.Aplicativo de nuvem móvel
Um aplicativo baseado em nuvem é um tipo de software que pode ser acessado na Internet a partir de todos os tipos de dispositivos de computação.Com aplicativos móveis em nuvem, os desenvolvedores não precisam desenvolver três versões de seu aplicativo no iOS, Android e Windows; em vez disso, uma única versão do aplicativo será acessível por qualquer dispositivo de Internet habilitado para navegador.
Os próximos anos eliminarão a ameaça de perda de dados e permitirão que os desenvolvedores escrevam e gerenciem APIs por meio de serviços de nuvem fracamente acoplados que serão econômicos mesmo em alta demanda.
Desenvolvimento entre dispositivos e plataforma cruzada
Versatilidade é a chave para o futuro - os desenvolvedores devem estar cientes de todas as plataformas cruzadas e ferramentas disponíveis para desenvolver aplicativos para rodar em todas as plataformas de aplicativos, incluindo iOS (a primeira e popular plataforma), Android (disponível como um dispositivo de baixo custo e Windows (muito confiável)).Uma das muitas maneiras de obter essa versatilidade é ter arquivos compatíveis com binários que permitem que os usuários do aplicativo mudem de uma plataforma para outra sem precisar converter seus dados para um novo formato.