Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro? Táticas de monetização de aplicativos
Publicados: 2021-08-17Você já se perguntou como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro? Você é um empresário que deseja criar um aplicativo e ganhar dinheiro ou começar uma renda passiva publicando um aplicativo gratuito no mercado de aplicativos móveis? Se sim, você está na plataforma certa para saciar sua sede com o conhecimento certo das estratégias de monetização de aplicativos.
No mercado de aplicativos, são os aplicativos gratuitos que sempre superaram os aplicativos pagos em termos de lucros e números de download, e isso sempre fez as pessoas se perguntarem como os aplicativos gratuitos geram receita.
No entanto, antes de abordarmos essa questão, você primeiro precisa saber que o boom de aplicativos não terminou e ainda há um grande espaço para crescimento.

Embora a porcentagem da receita de aplicativos pagos tenha caído de 75,9% para 37,8 % , o mercado de aplicativos móveis ainda vale bilhões de dólares.
Então, qual é exatamente o modelo de negócios de aplicativos gratuitos? Vamos descobrir!
O que é o modelo de negócios de aplicativo gratuito?
Desde que podemos lembrar, as empresas sempre trabalharam neste modelo de oferecer uma mercadoria de graça para obter lucro, como dar um engraxate grátis com graxa de sapato ou dar um smartwatch ou fones de ouvido com um smartphone de última geração . E para produtos virtuais, como aplicativos móveis, eles tornam os modelos de negócios gratuitos muito mais viáveis do que os físicos. Do contrário, pode ser caro produzir produtos materiais para muitos usuários. É muito viável criar um produto digital e disponibilizá-lo gratuitamente em grande escala. E os empreendedores entendem isso muito bem, e eles adotaram isso para aplicativos. Eles fornecem os aplicativos móveis gratuitamente e, em seguida, fazem upsell e monetizam a oferta. Situação Vencer, Vencer.
Quais são os benefícios de um modelo de negócios de aplicativo gratuito?
Entre seus muitos benefícios, um deles é a redução do atrito durante a aquisição do usuário, o que é uma tarefa enorme e cara. É difícil fazer os usuários instalarem o aplicativo e pedirem que gastem dinheiro, então pode não ser o ideal. Portanto, oferecer o aplicativo gratuitamente é um passo eficaz para remover algumas barreiras.
Com os aplicativos gratuitos, você também tem a possibilidade de adoção em massa, pois eles têm uma base de usuários maior em comparação com os aplicativos pagos. E os investidores consideram essa métrica muito importante, pois ter uma grande base de usuários pode ser crucial para monetização e maior retorno sobre o investimento. Além disso, essa grande base de usuários que vem com aplicativos gratuitos pode ser crucial na aquisição de fundos.
Em essência, no modelo de aplicativo gratuito, as empresas oferecem instalação de aplicativo gratuito e, posteriormente, vendem os serviços / recursos premium do aplicativo ou os monetizam usando várias estratégias.
Qual é a diferença entre aplicativos gratuitos e pagos?
Em primeiro lugar, ao iniciar os aplicativos gratuitos, eles são menos caros, pois são menos complexos do que os aplicativos pagos. Eles atraem mais usuários-alvo e aumentam a visibilidade e os downloads, o que também funciona muito bem na otimização do seu aplicativo na loja de aplicativos. Com aplicativos gratuitos, existem várias possibilidades de monetização no futuro, e eles ajudam a construir a imagem da marca na esfera online.
Depois, há os aplicativos pagos, que têm menos downloads, e aqui as empresas perdem automaticamente os clientes em potencial que não estão dispostos a pagar na hora. As expectativas do usuário são maiores, portanto, deve-se garantir que o aplicativo funcione perfeitamente em todos os momentos e ofereça um grande conjunto de recursos. Muito dinheiro é gasto no desenvolvimento e design de aplicativos pagos. Existem opções de monetização limitadas aqui - como uma taxa mensal ou anual. Mesmo quando o aplicativo tem ótimas avaliações, há menos chances de comprá-lo se eles não puderem experimentá-lo primeiro.
Portanto, há muitas maneiras de ganhar dinheiro com aplicativos móveis, mas a melhor opção parece ser os aplicativos gratuitos. E então, os aplicativos gratuitos podem ganhar dinheiro usando várias estratégias de monetização de aplicativos, que serão discutidas na última parte deste blog. Mas, primeiro, vamos lançar alguma luz sobre as estatísticas de mercado de aplicativos móveis gratuitos e pagos.
Qual é a tendência do mercado de aplicativos gratuitos e pagos?
Hoje as pessoas usam smartphones para executar aspectos do dia-a-dia de suas vidas. Literalmente, existe um aplicativo para tudo, seja para entrar em contato com amigos de longa distância, fazer um pedido de comida online ou reservar um táxi para o trajeto. O número de aplicativos no mercado de aplicativos está aumentando constantemente, resultando em uma competição acirrada no mercado de aplicativos entre os desenvolvedores de aplicativos. Em 2018, havia 3,8 milhões de aplicativos no Google Play e dois milhões na Apple App Store. E esse mercado cresceu ainda mais em 2020 e atingiu US $ 190 bilhões .

De acordo com as estatísticas, a maioria dos aplicativos de maior bilheteria são gratuitos. Hoje, os usuários são muito exigentes e optam por ter apenas 4 a 9 aplicativos ativos por dia. Em média, apenas 5 a 10% dos usuários estão dispostos a pagar por um aplicativo, e isso também com desempenho de alta qualidade e funcionalidade exclusiva. Conseqüentemente, o maior número de downloads e lucros (98%) vem do segmento de aplicativos gratuitos.

O Gartner Research Group sugere que 24% dos usuários de aplicativos optam por interagir mais por meio da compra no aplicativo em vez de aplicativos pagos.
E uma vez que o aplicativo provou seu valor para os usuários, eles gostam de todo o coração de realizar mais compras e transações no aplicativo para acessar os recursos premium. Aqui estamos declarando algumas das principais conclusões das pesquisas realizadas recentemente:
Descobriu-se que os aplicativos móveis de jogos tendem a gerar mais receita; na verdade, oito dos dez aplicativos de maior bilheteria nas Google Play Stores são aplicativos de jogos, como Clash of Clans, Crush Saga, etc.
Em seguida, estão os aplicativos de publicidade, em que 36% da receita de anúncios não relacionados a jogos vem deles e, em seguida, 21% vêm de canais de comércio móvel em 2017.
Esses fatos afirmam claramente que criar um aplicativo gratuito para sua empresa é uma jogada inteligente e, em seguida, escolher corretamente a estratégia de monetização do aplicativo gratuito.
Implemente a estratégia de monetização corretamente e saiba como Apps gratuitos ganham dinheiro
Em março de 2021, cerca de 97% dos aplicativos da Google Play Store eram gratuitos, em comparação com 93% dos aplicativos da Apple App Store. Agora, a questão é exatamente como esse grande número de receitas de nomes de aplicativos gratuitos? Por exemplo, a pesquisa mostra que os 200 principais aplicativos móveis na loja de aplicativos estão ganhando cerca de US $ 82.500 / dia. Mas como eles ganham dinheiro quando o aplicativo é gratuito? Bem, isso varia.
Diferentes aplicativos têm diferentes estratégias de monetização, como a publicidade é o método mais usado para monetizar os aplicativos. Diz-se que os gastos com anúncios móveis chegarão a US $ 290 bilhões no ano de 2021. No entanto, atualmente a publicidade está sendo superada por compras no aplicativo. Se você planeja lançar um aplicativo gratuito e procura estratégias eficazes de monetização de aplicativos, discutiremos os vários métodos de monetização de aplicativos.
1. Publicidade
Anúncios são considerados o modo mais fácil de ganhar dinheiro com aplicativos gratuitos. A partir de agora, existem 7 entre 10 aplicativos com comerciais incorporados que estão gerando pagamentos por sua exibição, por clique ou por instalação. Agora, cinco variantes de anúncios diferentes podem ser utilizadas em um aplicativo móvel, são elas:
Anúncios
Esses são os anúncios posicionados na parte superior ou inferior da tela do dispositivo móvel. Geralmente, eles são menos intrusivos, pois os usuários ainda podem usar o aplicativo móvel normalmente. No entanto, com banners, há taxas de engajamento mais baixas (CTR - taxa de cliques) e esses anúncios dependem do reconhecimento da marca.
Anúncios de Vídeo
Nesse tipo, um anúncio em vídeo que dura de 10 a 30 segundos é posicionado no aplicativo, onde é reproduzido automaticamente sempre que houver pausas naturais. Uma subcategoria de anúncio em vídeo é um anúncio em vídeo premiado.
Anúncio de vídeo premiado
Os consumidores ganham algumas vantagens, como pontos extras, moeda do aplicativo, etc.) quando assistem ao anúncio em vídeo até o fim.
Anúncios nativos
Esses anúncios se integram naturalmente em um aplicativo. Eles podem ser conteúdo patrocinado ou vídeo usado para promover uma marca / produto específico. Devido à integração natural, esses aplicativos são considerados menos irritantes e cansativos, e por isso se tornam mais populares como o modelo de monetização entre os provedores de aplicativos.
Anúncios intersticiais
Esses anúncios são pop-ups em tela inteira exibidos no aplicativo em um determinado momento. Eles geralmente são exibidos quando o aplicativo é aberto ou fechado. Aqui, os usuários têm dois toques para escolher - eles podem fechar o anúncio ou verificar o conteúdo promovido.
Anúncios incentivados
As pessoas geralmente odeiam anúncios; no entanto, eles adoram recompensas. E um conjunto de ferramentas permite oferecer aos usuários recompensas por uma determinada atividade ou envolvimento no aplicativo, como compartilhamento de conteúdo ou preenchimento de uma enquete, etc. O bônus do aplicativo é uma ótima maneira de aumentar a fidelidade do aplicativo e o envolvimento do usuário. O lucro com essa estratégia é obtido por meio de moedas e patrocínios no aplicativo. Enquanto isso, essas recompensas devem ser posicionadas com sabedoria como parte do envolvimento do aplicativo.
Vantagens e desvantagens da publicidade
- Vantagens
Por meio do CTR, ele se soma à receita principal de seu aplicativo. Além disso, com anúncios no aplicativo, a possibilidade de atingir seu público-alvo é maior. Esses anúncios ajudam a medir a interação do usuário, e os anúncios em vídeo geram mais tráfego do que as redes de mídia social, anúncios de áudio ou navegação na web. - Desvantagens
Anúncios no aplicativo tendem a funcionar principalmente com aplicativos com um grande grupo de usuários. Pode até haver um problema de anúncios irrelevantes, pois muitas vezes os anúncios podem ser totalmente diferentes do que sua categoria de aplicativo oferece. Se os anúncios não forem atraentes o suficiente, eles serão facilmente ignorados pelos usuários online. No aplicativo, muitas vezes pode criar uma interrupção no aplicativo com a navegação do usuário.
2. Marketing de referência
Este modelo de monetização está intimamente ligado ao modelo de Publicidade. Portanto, o marketing também consiste em Marketing de afiliados, onde o conteúdo informativo sobre uma empresa afiliada é posicionado no aplicativo e com base em cliques e instalações; as recompensas são recebidas. Essas recompensas geralmente são baseadas em um modelo de custo por ação (CPA) ou compartilhamento de receita.
O modelo de marketing de referência pode ser usado de várias maneiras, como promoção de outro aplicativo, anúncio no aplicativo e publicidade de produtos / serviços por meio de uma loja no aplicativo. Além disso, várias empresas de rede de afiliados, como Flurry, Admob, se especializaram em encontrar um afiliado adequado para seu aplicativo. Existem várias ferramentas de software e programas que podem ajudar a integrar este modelo. Os subconjuntos usados no marketing de referência consistem em:
Custo por milha (CPM)
Aqui você recebe pagamentos com base em várias impressões. O anunciante geralmente é cobrado a cada milésimas vezes.
Custo por clique (CPC)
Aqui você recebe o pagamento com base no número de cliques no aplicativo exibido.
Custo por visualização (CPV)
Aqui você recebe o pagamento com base em várias exibições de vídeo ou outras interações com anúncios.
Custo por instalação (CPI)
Aqui, você recebe o pagamento cada vez que o aplicativo promovido é baixado por meio de seu anúncio em seu aplicativo.
Vantagens e desvantagens do marketing de referência
- Vantagens
O marketing de referência ajuda a promover o produto mais amado ou mais vendido no aplicativo móvel. Este também é o modo de ganho mais confiável para aplicativos móveis. Mesmo os clientes referidos são lucrativos e leais a longo prazo. - Desvantagens
Este é um método bastante demorado. Freqüentemente, é complexo monitorar uma campanha de referência e requer o desenvolvimento de outras ferramentas.

3. Compras no aplicativo
Esta é uma estratégia conhecida usada no modelo de aplicativo freemium. É integrado para vender itens virtuais / físicos, oferecer recursos premium, bloquear anúncios ou abrir novo conteúdo de aplicativo. A app store lida com essas transações e o proprietário recebe uma comissão por cada transação. Esta estratégia tem três subcategorias, são elas:
Consumível
Esses são os itens usados uma vez, principalmente em jogos para celular, por exemplo: pontos de saúde, moedas digitais.
Não consumível
Estes são os recursos do aplicativo que são usados permanentemente, por exemplo: bloqueio de anúncios, funcionalidade de extensão no aplicativo.
Inscrição
Esta categoria é útil para desbloquear conteúdo adicional e recursos de aplicativos por um determinado período de tempo, por exemplo: uma assinatura de serviço mensal / anual.
Vantagens e desvantagens de compras no aplicativo
- Vantagens
Há maiores chances de obter lucros elevados com um método de baixa monetização. Este modelo funciona melhor para aplicativos de jogos, já que os jogos vêm com mais do que apenas uma moeda, como ouro, moedas e joias. Este modelo permite fornecer serviços mais avançados através do aplicativo, além de garantir com segurança os dados de crédito para compras no aplicativo. - Desvantagens
Quando implementada de maneira inadequada, a compra no aplicativo pode resultar em críticas negativas e usuários irritados. As expectativas dos usuários são maiores ao comprar compras no aplicativo. O custo de desenvolvimento do aplicativo é alto quando ele projeta recursos e funcionalidades de nível avançado.
4. Assinaturas pagas
Este modelo é útil para configurar os fluxos de receita como taxas semanais, mensais ou anuais para um determinado serviço oferecido pelo aplicativo gratuito. Normalmente, este modelo é usado em serviços de nuvem, ou áudio, provedores de conteúdo de vídeo (como Google Music, Spotify) e nos portais de notícias digitais. Aqui, os consumidores recebem acesso ao conteúdo de acordo com seu pacote de assinatura preferido.
Vantagens e desvantagens das assinaturas
- Vantagens
Vender online permite que você alcance mais pessoas a qualquer hora e em qualquer lugar. A assinatura é um recurso de conveniência adicional que permite aos usuários navegar no inventário e fazer pedidos de acordo. As ofertas são infinitas, então os clientes sempre terão muito por onde escolher. - Desvantagens
Freqüentemente, os problemas de integração de software - soluções de comércio eletrônico podem levar tempo e aumentar os erros de dados. Há uma experiência de compra desarticulada e pouca visibilidade do estoque. Com uma experiência ruim de m-Commerce no mundo dos aplicativos móveis, você precisa de um smartphone amigável para o seu negócio.
5. Marketing por e-mail

Esta tem sido uma estratégia popular e lucrativa em qualquer setor e passa a ser uma prática bem-sucedida no desenvolvimento de aplicativos de restaurantes. Esta é uma forma antiga de coletar dados do usuário, geralmente e-mails, e enviar materiais de marketing correspondentes para aumentar o interesse dos assinantes nos produtos ou serviços. Esta é uma técnica útil caso haja uma queda nos índices de retenção de usuários ou quando for usada para notificar sobre novos recursos, notícias de aplicativos, recompensas, etc.
Existem várias maneiras de coletar endereços de e-mail, como pedir o e-mail por meio de uma mensagem pop-up e oferecer algo em troca, como um bônus ou moedas de app. Ou pode ser feito através do Facebook SDK para o usuário se inscrever onde ele coleta e-mails. Uma outra maneira de fazer isso também é por meio de ferramentas de terceiros para fácil coleta de e-mail. No entanto, é fundamental informar, pedir permissão e declarar a finalidade do uso de dados pessoais do usuário. De acordo com o GDPR (Política Geral de Proteção de Dados), isso é importante principalmente se o seu público-alvo for a Europa.
6. Freemium ou Freemium Upsell
No que diz respeito ao upsell Freemium, esses aplicativos estão disponíveis gratuitamente para instalação; no entanto, eles consistem em recursos pagos / premium, que podem ser acessados por meio de compras no aplicativo. Nesses aplicativos freemium, os usuários instalam os aplicativos sem pagar nada e, se gostarem do conteúdo do aplicativo, podem obter acesso completo aos recursos fazendo uma compra. Esta técnica permite a conquista de vários novos usuários, pois as funcionalidades premium são opcionais. Esse modelo é usado principalmente por empresas de saúde, esportes e educação, permitindo que os usuários obtenham recursos premium a um determinado custo.
Vantagens e desvantagens do Freemium ou Freemium Upsell
- Vantagens
Não há anúncios intrusivos com essa técnica de monetização de aplicativos de baixa manutenção e o modelo é compatível com qualquer outra abordagem. Este modo de ganhar tem amplo alcance, pois é gratuito para os usuários. - Desvantagens
Existem flutuações de receita neste modo. Todos os custos de manutenção devem ser suportados por você, pois o aplicativo é gratuito. Além disso, é fácil para os usuários encerrar seu aplicativo, pois não gastaram nada nele.
7. Patrocínio, parceria, marketing de influência
Este é um modelo lucrativo para ganhar dinheiro com um aplicativo gratuito. Este é um modelo geralmente usado para um aplicativo desenvolvido que já possui usuários regulares. Aqui, os benefícios máximos podem ser obtidos pelos aplicativos com um nicho de mercado específico. Portanto, é melhor entrar em contato com os patrocinadores do mesmo setor para combinar sua marca com anúncios e informações no aplicativo ou adaptar o design do aplicativo. Aqui, eles dividem igualmente a receita obtida com o aplicativo ou definem uma taxa de assinatura mensal. O patrocínio e a parceria no aplicativo oferecem principalmente aos anunciantes uma presença mais integrada, conectando-os ao público certo com intenção de compra.
Ao mesmo tempo, ajuda os anunciantes a associarem sua marca a uma experiência positiva no aplicativo, aumentando o conhecimento da marca e as vendas. Mas, para atrair esses patrocinadores, o aplicativo deve ter um nicho ou uma enorme base de usuários que exponha com sucesso as marcas a um público ideal e gere resultados. A parceria com outros aplicativos e produtos não apenas funciona para gerar uma boa receita, mas também tem a capacidade de expandir sua oferta e fornecer uma experiência de usuário e ofertas de aplicativos únicas.
Vantagens e desvantagens do marketing de patrocínio, parceria e influenciador
- Vantagens
Esse modelo consiste em oferecer espaço publicitário dentro do app para marcas com conteúdo exclusivo ou oferecer descontos. Além disso, permite que as marcas superem a presença de seus aplicativos e expõe os usuários a várias ofertas e descontos. Isso causa interrupção mínima na experiência do usuário. - Desvantagens
Neste modelo, seu aplicativo deve ter uma marca forte e ter grandes dados e usuários. Além disso, aqui para rastrear o desempenho, é necessário criar ferramentas para medir o sucesso.
8. Financiamento coletivo
Principalmente popular entre as startups, o Crowdfunding é uma forma comprovada de arrecadar dinheiro. Na verdade, sozinho na América do Norte, esse modelo de monetização rendeu mais de US $ 17,2 bilhões durante 2018. Se você precisar de financiamento adicional para desenvolver o aplicativo ou atender aos requisitos de marketing, mais de 400 plataformas de crowdfunding estão disponíveis, onde qualquer usuário de plataforma pode doar dinheiro. Algumas das plataformas de crowdfunding conhecidas para arrecadar fundos para projetos de aplicativos móveis são Indiegogo, AppsFunder, CrowdFunder
& Kickstarter.
Para lançar sua campanha de financiamento coletivo, execute as seguintes etapas.
- Comece criando metas de arrecadação de fundos para a campanha. As metas devem ser específicas, relevantes, atingíveis, baseadas no tempo e mensuráveis.
- Em seguida, é hora de criar uma história para informar outras pessoas sobre o aplicativo, a ideia por trás de seu desenvolvimento e o problema que ele resolve. Esta é a forma de mostrar o potencial do seu aplicativo.
- Como o conteúdo de vídeo é uma forma envolvente de contar histórias, faça um vídeo atraente.
- Em seguida, crie uma página de campanha em que os investidores recebam uma descrição abrangente do projeto do seu aplicativo.
- A mídia social prova ser ótima para atrair investidores em potencial para a campanha.
Vantagens e desvantagens do financiamento coletivo
- Vantagens
Este modelo dá acesso a dinheiro fácil e também pré-financiar facilmente o próximo produto. O relacionamento com investidores é mais fácil, então tudo corre bem com esse modelo. - Desvantagens
Com esse modelo, existe o risco de maior transparência, arrecadação de fundos cara e leva muito tempo para fazer uma campanha de crowdfunding, e até mesmo isso pode acabar falhando.
9. Vendas de produtos e mercadorias
Atualmente, o mercado de comércio eletrônico está em alta e o número de usuários que compram online está aumentando a cada dia. Hoje, a maioria dos itens físicos é vendida por meio de aplicativos gratuitos. Com a Amazon, você tem a chance de ganhar dinheiro com este modelo de aplicativo usando sua ferramenta Merch, que é um programa fácil que permite aos proprietários de aplicativos criar e vender seus itens de marca dentro dos aplicativos. Aqui, a Amazon gerencia toda a logística, começando com a produção, venda, pagamento e entrega, conforme você obtém uma parcela dos lucros.
Leia também: Como desenvolver um aplicativo móvel de comércio eletrônico
Vantagens e desvantagens de vendas de produtos e mercadorias
- Vantagens
Esse modelo de monetização funciona de maneira flexível para todos os setores e ajuda os profissionais de marketing a obter lucros fáceis com risco mínimo. Além disso, este modelo pode ser adaptado para incluir os programas de afiliados e parcerias que geram receita de referência. - Desvantagens
É difícil competir com esse modelo e, nesse modelo, o aplicativo precisará de maior transparência da página de listagem da app store se incluir as compras físicas. Aqui é difícil prever o comportamento do usuário e, consequentemente, a receita também é imprevisível.
10. Vender API de aplicativo móvel
Este é um modelo totalmente diferente que permite que você ganhe dinheiro com seu aplicativo móvel. Em vez de monetizar o aplicativo, isso ajuda a vender a API do aplicativo móvel como um produto. Exemplos conhecidos de aplicativos que oferecem APIs são o Google Maps para navegar, Skyscanner para hotéis e voos, Vimeo para vídeo e MusiXmatch para o banco de dados de letras e álbuns. Além disso, o Whatsapp, um aplicativo gratuito sem anúncios e taxas, ganha dinheiro oferecendo API para empresas. Portanto, se seu aplicativo oferece algo único, você pode tentar vender a API para outros aplicativos e produtos.
11. Coletando e vendendo dados
Este não é um modo popular e ético de monetização de aplicativos, mas ainda é uma abordagem eficaz para obter lucros. Algumas empresas estão oferecendo aplicativos gratuitos para vender seus bancos de dados a terceiros. Essas informações podem consistir nas preferências pessoais do usuário, endereço de e-mail e contas de mídia social.
Normalmente, os aplicativos populares geram muitos dados relacionados ao comportamento do usuário, o que é desejado por aqueles em diferentes campos de pesquisa. Portanto, os desenvolvedores de aplicativos podem tentar vender essas informações para pesquisadores e ganhar um bom dinheiro. Existem duas maneiras de ganhar com a venda de dados, ou seja, rastreando o que os usuários fazem e vendendo dados para empresas externas, ou usando os dados brutos para seu próprio uso.
Enquanto isso, esse modelo tem uma desvantagem, pois alguns aplicativos podem se infiltrar no histórico de chamadas e listas de contatos ou acessar as contas de mídia social dos usuários. Mas, felizmente, existem ferramentas antivigilância (Orbot, Onion Browser, Red Phone, Text Secure) disponíveis que ajudam os usuários a se protegerem da espionagem.
Vantagens e desvantagens da coleta e venda de dados
- Vantagens
Este modelo permite aproveitar facilmente a segmentação do consumidor e facilitar o processo de compra. Os dados fornecidos aqui são úteis para identificar e ouvir as vozes dos consumidores e disponibilizá-los facilmente para as empresas certas. Em suma, esse modelo pode resultar em um modelo de receita genuíno. - Desvantagens
Nesse modelo, pode haver problemas de divulgação de dados do consumidor. Além disso, é difícil manter a responsabilidade com os clientes e também controlar a segurança dos dados do cliente.
Como escolher a melhor estratégia de monetização do aplicativo?
Muitas vezes, pode ser confuso para as empresas decidir qual estratégia de monetização funcionará melhor para elas. Vários fatores devem ser considerados ao escolher o modelo de receita certo para o aplicativo, como categoria de aplicativo, objetivos de negócios, preços, ofertas de aplicativos e público. Você pode querer que seus usuários tenham a melhor experiência e, assim, minimizar os anúncios e o upselling premium pode ser adequado para você. Ou, se o seu aplicativo fornece produção de conteúdo frequente, o modelo de assinatura pode ser a resposta para você. E se o seu público-alvo preferir recompensas gratuitas por meio dos aplicativos em vez de comprar, os anúncios premiados podem ser ideais para você.
O importante a se considerar aqui é que os modelos de monetização de aplicativos são bastante flexíveis e você não precisa se ater a um enquanto ignora o outro. Ele funciona para misturar modelos de acordo com suas ofertas e público, criando assim um bom equilíbrio entre criação de valor e geração de receita.
Aqui, temos uma lista de verificação para ajudá-lo a encontrar o melhor modelo de monetização para atender às suas necessidades de negócios.
1. Metas de negócios
Todos os aplicativos móveis são criados com um objetivo: resolver um problema enfrentado pelos usuários. Os objetivos de negócios do aplicativo afetam diretamente o modelo de receita à medida que os usuários interagem com o aplicativo por vários motivos. Por exemplo, o desempenho de compras no aplicativo não será tão bom quanto uma assinatura de um aplicativo de música. Da mesma forma, uma assinatura móvel pode não funcionar bem para aplicativos educacionais com muito conteúdo personalizado. Dessa forma, você gera mais lucro aplicando um modelo de compras no aplicativo combinado com anúncios.
2. Defina o seu público-alvo
Ter um bom entendimento de seu público-alvo, principalmente os usuários pagantes, entenderá melhor o modelo de monetização correto. Tente criar um retrato dos usuários do seu aplicativo, em seguida, pense nos recursos dos quais eles podem se beneficiar e tente prever quanto tempo eles gastarão usando o seu aplicativo.
3. Análise da concorrência
Como um aplicativo mencionado, cada aplicativo visa resolver um problema do usuário e, portanto, é aconselhável considerar seus concorrentes e outros aplicativos em seu nicho ao selecionar o modelo de monetização correto. Afinal, o modelo de monetização que outros aplicativos de sua categoria estão usando e obtendo sucesso pode funcionar bem para seu aplicativo.
4. Definir valor e matriz
Aqui você precisa definir seu produto e o valor que ele traz para os clientes. Dessa forma, você pode analisar o tráfego futuro do seu aplicativo para entender se o aplicativo pode se beneficiar dos anúncios nele. Às vezes, também funciona combinar dois ou mais modelos de monetização. Em seguida, você precisará definir as métricas para medir o sucesso desse modelo. Decida o alvo de seu aplicativo e monitore-o assim que chegar ao mercado.
5. Vá para o modelo MVP
Geralmente é bom equilibrar lucratividade, custo e tempo de promoção. Quando você constrói um MVP que consiste nas funcionalidades básicas em um esqueleto, permite que você atinja esse equilíbrio. Portanto, considere iniciar com um MVP e, em seguida, reúna o feedback do usuário sobre o que está funcionando e o que não está funcionando. Em seguida, faça as revisões necessárias com base no feedback e continue incluindo as outras funcionalidades úteis. Portanto, considere o fator de engajamento e se isso resulta em maior conversão.
6. Suficiente protótipo e testes
Para ter um aplicativo facilmente monetizável, você precisará de um que seja bem aceito por seus usuários. Você pode garantir isso criando um protótipo de IU e sabendo o que é teste de aplicativo e sua importância para os usuários. Isso pode ser em um aplicativo móvel com apenas um layout visual ou até mesmo um esboço apresentado a um grupo de usuários para feedback. Aqui os usuários devem entender o que está sendo oferecido pelo aplicativo e como ele resolve seus problemas.
Conclusão
Com a disponibilidade de tantos modelos de receita para ganhar dinheiro por meio de aplicativos, é fundamental entender que cada modelo tem seus prós e contras. E pode realmente ajudar experimentar essas táticas e considerar o que está sendo feito por seus concorrentes. Depois de fazer isso, será mais fácil tomar a decisão certa. Agora você deve ter uma resposta melhor à sua pergunta sobre como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro. E se você tiver uma ideia de aplicativo que possa funcionar, você deve entrar em contato com uma empresa de desenvolvimento de aplicativos para criar um aplicativo.