Como desenvolver um aplicativo de e-book como o Kindle

Publicados: 2021-10-05

O amor pela leitura é uma virtude e, para promovê-la, vamos falar sobre como fazer um aplicativo leitor de e-books.

“Os livros são uma magia portátil única”, escreve Stephen King em seu livro On Writing. Esta afirmação torna-se ainda mais verdadeira com a tecnologia atual, que tornou possível transportar uma biblioteca inteira no bolso, ou seja, em um smartphone, tablet ou eReader. O surgimento dos e-books é considerado uma das razões pelas quais os jovens de hoje - a geração Y e as gerações mais jovens - leem mais do que seus pais e avós costumavam ler.

E a verdade universal é que onde houver demanda, haverá oferta. As pessoas anseiam por mais leitura em movimento; portanto, o mercado de aplicativos de leitura está florescendo. Vamos falar sobre o que esse mercado tem a oferecer e como criar seu próprio aplicativo de e-book. No final, calcularemos uma estimativa aproximada do custo para fazer um aplicativo eReader como o Kindle.

De que tipo de aplicativo de leitura de e-books você precisa?

tipos de aplicativos de leitura de e-books

A resposta a esta pergunta é um pouco mais complicada do que pode parecer. Existem dois tipos de aplicativos de leitura de e-books e, embora estejam agrupados em todos os artigos e resenhas dos “melhores aplicativos eReader” direcionados aos usuários , da perspectiva dos desenvolvedores e proprietários de aplicativos eles se concentram em coisas completamente diferentes. Aqui estão eles:

  • Apps reais de leitura de e-books
  • Aplicativos para lojas de e-books online

O primeiro tipo é um verdadeiro aplicativo de e-reader - em poucas palavras , um aplicativo simples que permite ler documentos em formatos digitais como PDF, EPUB e FB2. Os aplicativos eReader mais populares são Moon + e Cool Reader. Criar um aplicativo de e-book como esse será muito diferente de criar o segundo tipo de aplicativo de leitura, apesar de ter vários recursos semelhantes.

O segundo tipo de aplicativo de leitura é um aplicativo para uma loja de e-books. Todo mundo conhece esses aplicativos ainda melhor do que o primeiro tipo: a Amazon tem seu próprio aplicativo de leitura Kindle para iOS e Android, assim como a Barnes & Noble (o aplicativo B&N Nook) e basicamente todas as grandes livrarias cujos produtos incluem cópias digitais de livros. A Apple e o Google também têm suas próprias lojas de e-books.

Cada um desses tipos de aplicativos requer uma abordagem separada .

Análise de negócios: a diferença no desenvolvimento entre os dois tipos de aplicativos de leitura

A diferença no desenvolvimento entre os dois tipos de aplicativos de leitura

Ao entrar em contato com uma empresa de desenvolvimento de aplicativos móveis ou pesquisar como fazer um aplicativo leitor de e-books, você descobrirá que o primeiro estágio é sempre a análise de negócios. Antes de decidir sobre os recursos a serem incluídos em seu aplicativo, você primeiro precisa determinar o foco de seu aplicativo.

Em termos de desenvolvimento, o foco é onde reside a maior diferença entre os dois tipos de aplicativos de leitura.

Se você deseja criar seu próprio aplicativo de e-book, que é exatamente isso - um aplicativo de leitura, sem loja de e-books anexada - seu foco deverá estar na funcionalidade. Existe um recurso ou conjunto de recursos que os usuários gostariam de ter em um aplicativo de leitura que ninguém implementou ainda? Ou talvez haja um problema com a experiência do usuário que todos os principais eReaders têm para o qual você possa oferecer uma solução?

Se você decidir terceirizar o desenvolvimento de seu aplicativo, um gerente de projeto profissional pode ajudá-lo a conduzir uma análise de negócios completa e descobrir as respostas para as perguntas mais importantes:

  • O que está faltando na maioria dos aplicativos de leitura de e-books existentes?
  • Você pode oferecer essas coisas?
  • Quem são seus maiores concorrentes no mercado?
  • Qual deve ser a sua proposta de valor exclusiva?
  • Você deve começar criando um aplicativo de e-book para iPhone ou Android?

Você pode colocar todas as informações mais vitais em um Lean Canvas, uma ferramenta para empreendedores organizarem informações e construirem um plano de negócios viável para seu aplicativo móvel.

Ao decidir como fazer um aplicativo móvel como o Kindle, surgirá a questão dos recursos. Se você é um autor ou editor que deseja vender seus livros em formato digital por meio de seu próprio aplicativo com funcionalidade de leitura no aplicativo, seu Lean Canvas será diferente do Lean Canvas de uma livraria online, pois você terá um foco diferente. Produtos como Amazon Kindle são antes de mais nada livrarias, e a funcionalidade de leitura em seus aplicativos é secundária em relação ao conteúdo da loja.

O foco do desenvolvimento de um aplicativo semelhante ao Kindle está menos nos recursos de leitura e mais no conteúdo da loja.

Na Mind Studios , temos experiência no desenvolvimento e suporte do aplicativo LiT Reading para uma editora. Este aplicativo é focado exclusivamente em livros escritos por autores negros e apresentando protagonistas negros. Com base em nossa experiência no desenvolvimento deste aplicativo, vamos mergulhar nos prós e contras de ter seu próprio aplicativo de leitura como autor / editor / livreiro.

Você precisa de seu próprio aplicativo de leitura de e-books?

seu próprio aplicativo de leitura de e-books

Existem vantagens e desvantagens em vender seus livros por meio de seu próprio aplicativo em vez de usar serviços de terceiros. Para começar, os serviços de terceiros cobram taxas para publicar livros e vendê-los em suas lojas online ou físicas. Algumas dessas taxas são realmente altas, especialmente se você considerá-las no longo prazo. Ao mesmo tempo, com mamutes como o Amazon Kindle , é difícil ser devidamente notado sem um orçamento considerável para marketing profissional . Conseqüentemente, você pode gastar uma fortuna e obter poucos retornos financeiros e de fama.

No entanto, desenvolver um aplicativo de e-book separado não é barato nem muito rápido . E você ainda tem taxas a pagar - tanto a Apple App Store quanto a Google Play Store cobram uma taxa de 30% sobre todas as compras no aplicativo ou downloads pagos. Concedido, isso pode ser menor do que a taxa paga a um varejista ou agregador online, alguns dos quais cobram até 60% do preço do livro (e você pode precisar usar mais de um serviço). Mas você ainda precisa levar isso em consideração antes de começar a desenvolver seu próprio aplicativo. Além disso, um aplicativo precisará de marketing e promoção - em uma escala diferente, para começar - e o orçamento para isso também deve ser considerado com antecedência.

Estritamente falando, se você é um autor independente de um ou vários livros que não é JK Rowling (ou seja, se você não é um autor de best-seller mundialmente famoso de um clássico que molda a geração), construir um aplicativo seu provavelmente irá ser um desperdício de seu dinheiro e esforços.

Por outro lado, se você representa um grupo de autores de nicho ou é uma editora / livraria de nicho, como nossos clientes LiT, então existem benefícios distintos em ter seu próprio aplicativo - além de não ter que pagar taxas às vezes excessivas para e-books de terceiros revendedores.

  • O marketing dentro de um nicho é mais fácil do que em toda a comunidade global de leitores.

  • Você pode interagir com seu público diretamente e fazer alterações em seu aplicativo para aprimorar a experiência do usuário, fazendo com que eles voltem para você.

  • Seu público formará uma comunidade, o que aumentará suas opções de marketing e o ajudará a aumentar o engajamento (ou seja, realizando eventos ocasionais).

  • Você pode escolher o modelo de monetização mais benéfico para você e para os autores que publica.

  • Você pode configurar e personalizar mecânicas exclusivas em seu próprio aplicativo que sejam adequadas para seu conteúdo, modelo de monetização e forma de se conectar com seu público.

Seu aplicativo é um ecossistema. É preciso trabalho e investimento, mas se você for capaz e estiver disposto a se esforçar, pode ser um empreendimento altamente recompensador, não apenas financeiramente, mas em termos de popularidade.

Como fazer um aplicativo de leitura para uma editora / vendedora de livros

1. Escolha o seu nicho

A menos que a sua seja uma editora estabelecida com um público existente, é sensato começar dentro de um único nicho quando você decidir fazer um aplicativo de e-book.

Com o LiT, o nicho eram os livros de autores negros com protagonistas negros. É um nicho bastante amplo, pois inclui uma infinidade de gêneros, do romance ao mistério, ação e aventura, detetives, etc. Mas ao mesmo tempo, é limitado e focado.

Seu nicho pode ser o que você quiser. Pode ser definido por gênero, tema ou cenário, etnia dos autores ou personagens, idade, gênero ou qualquer outra coisa que você invente. A chave é encontrar um nicho com potencial para uma comunidade de leitores.

2. Descubra quem são seus leitores

Descubra quem são seus leitores

Para executar uma campanha de marketing de sucesso, você precisa conhecer seu público-alvo. Não é tão simples quanto pode parecer! Por exemplo, não apenas os adolescentes leem literatura adolescente; não apenas os negros gostam de ler histórias com protagonistas negros. Não é preciso fazer parte de uma determinada cultura para se interessar por ela. Você precisará realizar uma pesquisa completa para encontrar o público-alvo de seu aplicativo móvel.

No entanto, seus usuários provavelmente terão características comuns além dos livros que lêem:

  • Quanto eles leem, digamos, mensalmente?
  • Com que frequência eles leem em um aplicativo?
  • Os livros digitais são seu formato de leitura preferido?
  • Quanto dinheiro eles estão dispostos a gastar na leitura dos livros que você vende?
  • Que outros aplicativos, especialmente aplicativos de leitura, eles usam?

Estas são apenas algumas perguntas do topo da minha mente; uma análise completa com um gerente de projeto profissional revelará mais. Ao respondê-las, você poderá criar uma persona de usuário - um usuário generalizado a quem você oferecerá seu aplicativo. Sem uma persona de usuário adequada, seus esforços de marketing e desenvolvimento de aplicativos serão dispersos demais para abranger um público muito amplo, diminuindo suas chances de alcançar um grupo sólido de usuários que serão convertidos de clientes potenciais em clientes fiéis.

3. Selecione um modelo de monetização

Existem duas maneiras tradicionais de monetizar um aplicativo para uma livraria online:

  1. pegue uma porcentagem dos livros que você vende,
  2. oferecer uma assinatura.

A maioria dos aplicativos atuais, incluindo o Kindle, usa uma combinação desses sistemas . O Kindle tem vendas de livros tradicionais junto com o Kindle Unlimited, uma assinatura mensal que permite a leitura ilimitada (daí o nome), embora de uma lista específica de livros e revistas. Concedido, a lista é bastante impressionante e cobre todos os gêneros.

O problema complicado com as assinaturas em aplicativos de venda de livros, no entanto, é distribuir adequadamente os ganhos. Se você não está vendendo seus próprios livros (ou pelo menos não apenas seus próprios livros), você precisará pagar royalties aos autores, que pode ser definido com base em uma variedade de fatores no caso de uma assinatura: número de downloads de livros, número de páginas lidas, etc. Considere isso ao decidir sobre o modelo de monetização.

Os aplicativos de livraria online também podem fazer uso de anúncios, embora esse modelo de negócio seja mais popular em aplicativos de leitura regulares fora da loja.

Recursos para ter no aplicativo eReader de uma livraria

Recursos para ter no aplicativo eReader de uma livraria

A lista de recursos exigidos em um aplicativo de e-book para iPhone ou Android para que tenha uma chance de lutar no mercado de hoje é mais ou menos assim:

  1. Listagens da loja

Este é um dado adquirido se estivermos falando de um aplicativo de leitura semelhante ao do Kindle. Se você tem uma loja online de qualquer tipo, ela precisa de listagens de produtos. O importante com as listagens é tornar seu design o mais amigável possível, com descrições envolventes e botões de compra fáceis de encontrar.

  1. Pesquisa, categorias e filtros

É essencial permitir que os usuários naveguem sem esforço pela loja para encontrar o que precisam, seja um livro ou autor específico. Mas, mais do que isso, é vital criar um sistema organizado de tags por meio do qual seus leitores possam encontrar novos livros para ler em seu nicho. Essas marcas, é claro, dependem do nicho. Eles podem ser gêneros, subgêneros, classificações de livros, configurações de histórias, etc.

  1. Audiolivros
    Audiolivros

Os audiolivros ganharam enorme popularidade, especialmente entre adultos que trabalham e estudantes que desejam “ler” (ou seja, ouvir) livros enquanto caminham para o escritório / escola, usam o transporte público ou dirigem. Se você tiver a oportunidade de solicitar uma narração profissional de livros em sua loja, esse pode ser seu recurso vencedor, pois nem todos os aplicativos de leitura, especialmente os de nicho, têm audiolivros em suas bibliotecas.

No entanto, se isso está um pouco além do seu orçamento no momento, um recurso um tanto semelhante (às vezes até preferido pelos usuários) é a conversão de texto em voz. Os motores modernos de conversão de texto em voz podem fornecer um nível decente de narração. Alguns usuários até escolhem o texto-para-fala em vez da narração humana profissional, uma vez que evita a interpretação subjetiva conferida pela enunciação e tom do leitor. Além disso, com o text-to-speech, você pode oferecer aos seus leitores uma seleção de vozes.

  1. Biblioteca do usuário

A biblioteca do usuário é outro recurso que deve ser prestado bastante atenção ao desenvolver seu aplicativo leitor de e-book. Assim como acontece com uma loja, seu aplicativo precisa de algum tipo de sistema de organização para os livros que um usuário comprou, baixou e leu. Por exemplo, o Kindle da Amazon permite que os usuários classifiquem o conteúdo nas seguintes categorias:

  • Livros, amostras de livros e revistas
  • Baixado para o dispositivo vs comprado, mas armazenado no servidor
  • Lido vs não lido

Na minha opinião, seria bom se o Kindle tivesse a opção de navegar em uma biblioteca por gênero, da mesma forma que na loja. Como um leitor ávido, mas dependente de humor, eu agradeceria, e tenho certeza de que não estou sozinho. Portanto, você pode considerar esse recurso para seu aplicativo leitor de e-book.

  1. Baixando livros

Para economizar no tráfego da Internet e possibilitar a leitura mesmo quando não há conexão, permita que os usuários baixem livros para seus dispositivos.

  1. Funcionalidade de leitor de ebook
    Recursos para ter no aplicativo eReader de uma livraria

Um leitor de e-book também precisará de um conjunto de recursos para realmente ler livros. Esses recursos são compartilhados com o primeiro tipo de aplicativo de leitura de e-books que mencionamos no início:

  • Navegação no livro por meio de índice, pesquisa por palavra, barra de progresso
  • Favoritos
  • Destaques e notas
  • Dicionário
  • Ajuste de fonte: tamanho, cor, tipo de letra
  • Ajustes de página: cor, brilho, textura (alguns aplicativos oferecem coleções de texturas para o fundo, como papel velho ou páginas manchadas, o que pode ser bom para definir o clima).
  • Configurações de baixa luz azul e um tema noturno para proteção da visão
  • Progresso de sincronização entre dispositivos (no caso de os usuários lerem em vários dispositivos, como um smartphone ao se deslocar e um tablet ou eReader quando estiver em casa)

Adicionar um recurso exclusivo à funcionalidade de leitura não é uma má ideia em geral, mas com um aplicativo de loja, o foco geralmente está na funcionalidade de loja.

  1. Enviando conteúdo

Vários aplicativos de loja de e-books com funcionalidade de leitura também permitem que os usuários carreguem seus próprios arquivos para leitura. Este é um recurso muito benéfico, pois elimina a necessidade de aplicativos de leitura fora da loja, liberando espaço de armazenamento do dispositivo e fazendo com que os usuários interajam mais com seu aplicativo. O Google Play Livros, por exemplo, permite que os usuários façam upload de arquivos PDF, embora hoje em dia a variedade de formatos disponíveis seja muito maior, portanto, quanto mais deles seu aplicativo suportar, melhor.

Se você é um editor ou varejista de autores independentes terceirizados, uma opção para permitir que os autores carreguem arquivos pode encurtar o processo de envio de livros que você vende. Você pode permitir que os autores enviem livros para revisão simplesmente enviando-os. No entanto, você precisará ter cuidado com o lado jurídico dessa atividade.

  1. Compartilhamento social e recursos de comunidade no aplicativo

Depois de ler um livro, a maioria dos leitores gostaria de compartilhar suas idéias com amigos ou pessoas que pensam como você, e você pode tornar isso mais fácil para eles integrando uma conexão com redes sociais populares como Facebook e Twitter, bem como com redes sociais focadas no comunidade de leitura, como Goodreads. O Kindle se integra ao Goodreads, e as resenhas, avaliações de livros, notas e destaques dos usuários são copiados automaticamente para suas contas do Goodreads.

Goodreads é a sua melhor escolha quando se trata de redes sociais globais voltadas para a leitura, mas existem alternativas locais em vários países.

  1. Gamificação
    Gamification para aplicativo de e-book
    Embora a leitura seja entretenimento suficiente para leitores ávidos, adicionar elementos gamificados ao seu aplicativo aumentará o envolvimento e fará com que os usuários voltem. Uma das maneiras populares de fazer um aplicativo de e-book interativo é oferecer recompensas por ler mais. As recompensas podem ser emblemas que os usuários podem compartilhar nas redes sociais, estatísticas semanais / mensais / anuais ou uma tabela de classificação e descontos para um determinado número de usuários importantes.

  2. Funcionalidade de pagamento

Finalmente, como estamos falando sobre como criar um aplicativo de e-book como o Kindle, ou seja, uma livraria online, o recurso óbvio de que você precisará é a possibilidade de os usuários pagarem por livros e / ou assinaturas. Você precisará integrar um gateway de pagamento para fornecer um método seguro de pagamento online e um alto nível de proteção para os dados financeiros dos clientes, que provavelmente serão armazenados nos perfis dos clientes.

Também há uma opção de não armazenar dados e pedir aos usuários que forneçam seus dados todas as vezes - o Book Depository, um varejista online de livros físicos, faz isso - mas certamente desligará vários usuários ou pelo menos diminuirá sua taxa de compra desde é um aborrecimento.

  1. Luta contra a pirataria
    Luta contra a pirataria
    Você não quer que os livros em seu aplicativo sejam baixados como arquivos desprotegidos e distribuídos fora de seu aplicativo. Felizmente, a tecnologia atual oferece aos desenvolvedores ferramentas para transformar a pirataria de livros em um desafio que nem todos enfrentarão!

Além da proteção legal, que não é o campo de especialização dos desenvolvedores de aplicativos, a melhor maneira de proteger os livros em seu aplicativo é criptografá-los. É isso que a Amazon e outras editoras de conteúdo digital fazem. Usando os algoritmos mais recentes, como criptografia AES , você pode fazer com que os livros baixados só possam ser lidos com uma chave de descriptografia contida em seu aplicativo. Portanto, esses livros serão inúteis para revenda em outros lugares e não podem ser lidos em outros aplicativos que não o seu.

Quanto custa para fazer um aplicativo de e-book?

Para estimar o custo de fazer um aplicativo móvel de leitor de ebook, primeiro vamos reunir uma equipe virtual de desenvolvedores. Você precisará:

  • 1 gerente de projeto
  • 1 designer de UI / UX
  • 1-2 desenvolvedores para cada plataforma (iOS, Android)
  • 1 desenvolvedor de back-end
  • 1-2 especialistas em QA

Com base nesta lista de especialistas, na lista de recursos acima e em nossa experiência com o aplicativo LiT Ebook Reader, uma empresa de desenvolvimento de aplicativos precisará de no mínimo 5 meses para lançar um MVP (produto mínimo viável) para um aplicativo de loja de e-books online. O custo de tal MVP começará em cerca de US $ 52.000 e aumentará com a dificuldade e o número de recursos. O custo também dependerá da localização da empresa para a qual você decidir terceirizar. Os desenvolvedores de dispositivos móveis nos EUA, por exemplo, são os mais caros de contratar.

Desenvolvimento de aplicativo de e-book: conclusão

Os aplicativos de leitura anexados a lojas de e-books online continuarão a crescer em nichos de mercado, sendo uma maneira conveniente para os leitores encontrarem novas leituras em um nicho específico e para os autores independentes e pequenas editoras obterem receita. Embora seja desafiador e exija um investimento considerável de tempo e dinheiro para lançar uma startup de eReader, a possibilidade de lucros também não é pequena.

Na Mind Studios, oferecemos não apenas desenvolvimento, mas também serviços de consultoria. Se você tiver alguma dúvida sobre como fazer um aplicativo de e-book para Android ou iOS, teremos o prazer de oferecer nossa experiência. Contacte -nos através do nosso formulário de contacto para uma consulta e um orçamento.