Dados demográficos de videogames - Quem joga jogos em 2021
Publicados: 2019-05-02Índice
Fatos fascinantes sobre jogadores
Quem joga mais videogames?
Quem está comprando jogos?
Quem será o próximo jogador?
Curiosidades sobre os jogadores
Conclusão
Os videogames se tornaram uma parte intrínseca de nossa vida cotidiana. Existem tantos gêneros e tipos, e todos eles são tão acessíveis. Você pode jogar em quase qualquer dispositivo - no telefone, no tablet ou na TV. Você pode jogar sozinho ou com amigos, pode jogar offline ou online, você pode até assistir outras pessoas jogando em tempo real .
Então, que tipo de pessoa tem mais probabilidade de ser gamers? A única maneira de responder é examinar a demografia atual dos videogames .
Mas esteja avisado - os resultados podem surpreendê-lo.
Não muito tempo atrás, a imagem de um adolescente com aparência de nerd jogando sozinho em frente à TV veio à mente quando os videogames foram mencionados. Isso não é mais o caso. Hoje em dia, pessoas com origens sociais completamente diferentes contribuem para a crescente comunidade global de jogos. As estatísticas a seguir ilustram melhor essa diversidade.
Antes de nos aprofundarmos nos números, aqui está uma amostra do que está por vir:
Estatísticas surpreendentes sobre a demografia dos videogames
- Espera-se que a indústria de jogos alcance US $ 180,1 bilhões em receita até 2021
- Existem mais de 2,5 bilhões de jogadores de vídeo em todo o mundo
- O jogador médio tem 34 anos
- 70% dos jogadores têm 18 anos ou mais
- 60% dos americanos jogam videogame diariamente
- 45% dos jogadores dos EUA são mulheres
- 70% dos pais acreditam que os videogames têm uma influência positiva na vida de seus filhos
A febre do jogo está se espalhando. Vamos ver quem já pegou!
Fatos fascinantes sobre jogadores
Primeiro, precisamos descobrir quem é o jogador médio.
1. Existem mais de 2,5 bilhões de jogadores em todo o mundo.
(Fonte: WePC)
Os videogames conquistaram o mundo e este é o número que o prova. Isso é um terço da população mundial!
É impressionante quantas pessoas jogam videogame !
2. 38% dos jogadores dos EUA têm entre 18 e 34 anos.
(Fonte: Statista, GameIndustry.biz)
Os menores de 18 anos representam 21% , enquanto 26% das pessoas que jogam videogame nos Estados Unidos têm entre 34 e 54 anos .
E se você está se perguntando com que regularidade as pessoas jogam videogame nos Estados Unidos, as estatísticas da indústria de videogame mostram que 64% dos adultos nos Estados Unidos e 70% dos menores de 18 anos jogam videogame regularmente.
3. Três quartos dos lares americanos possuem um dispositivo que usam para jogar videogames.
(Fonte: Gamesindustry.biz)
Seja um PlayStation, Xbox ou um bom e velho PC - os americanos deixaram os videogames entrarem em suas casas.
Claro, todo mundo tem suas preferências. Estatísticas de 2021 mostram que 73% dos jogadores nos Estados Unidos relataram possuir um console, enquanto 43% disseram ter algum tipo de sistema portátil . 29% disseram que usam um sistema de RV.
4. Existem 2 jogadores em cada família que joga jogos nos Estados Unidos.
(Fonte: ESA)
As pessoas preferem jogar videogame com outras pessoas. É apenas mais divertido.
E não é necessário brincar com pessoas da sua idade. Há uma segunda geração de jogadores já amadurecendo - e não é incomum descobrir que pais e filhos compartilham a mesma paixão por videogames .
Afinal:
5. O jogador médio tem 34 anos, é proprietário de uma casa e tem filhos.
(Fonte: ESA)
Seja honesto, você teria adivinhado que 34 é a idade média dos jogadores ?
No entanto, existe uma diferença quando se trata de homens e mulheres. A jogadora média de videogame tem 36 anos . O grupo mais ativo entre as mulheres é o de 18 a 35 anos - elas representam 13% da comunidade de jogadores.
Ao mesmo tempo, a média de jogadores de videogame do sexo masculino é de 34 anos . A faixa etária mais ativa é de meninos com menos de 18 anos, representando 17% de todos os jogadores.
As diferenças entre os sexos são ainda mais pronunciadas quando falamos sobre a compra de jogos.
6. Os homens têm 3 vezes mais probabilidade de comprar um jogo do que as mulheres.
(Fonte: Earnest)
A razão está na maneira como as mulheres pensam sobre os jogos. É certo que houve um aumento do número de jogadoras nos últimos anos, mas ainda consideram que esta é apenas mais uma forma de passar o tempo livre.
Apenas 6% das mulheres se identificam como 'gamers', em comparação com 15% dos homens .
Caras adoram jogar videogame . É natural que eles comprem mais jogos.
7. Smartphones e smartwatches representavam mais de 50% do mercado de jogos no final de 2020.
(Fonte: Statista)
Os dispositivos móveis estão rapidamente se tornando mais poderosos, traduzindo-se em um imenso crescimento na indústria de videogames.
Como as taxas de penetração de celulares e o uso de smartphones continuam a crescer globalmente, a receita de jogos para celulares deve ultrapassar a marca de US $ 100 bilhões até 2023 .
8. O PlayStation foi o console mais popular em 2020.
(Fonte: Finanças Online)
O PlayStation detinha uma enorme participação de mercado de 57,5% em 2020, tornando o principal console de jogos da Sony aquele a ser batido.
Em segundo lugar ficou o Xbox, respondendo por 42% do mercado global de consoles.
9. Jogos para consoles já estão sendo lançados em versões móveis.
(Fonte: Mordor Intelligence)
Grandes empresas que criam jogos para consoles e PCs agora estão lançando seus jogos em versões móveis , graças ao rápido crescimento do mercado de jogos móveis.
Um dos jogos para celular mais aguardados no início de 2019 foi Call of Duty: Mobile. De acordo com estatísticas da indústria de videogames, a franquia recebeu alguns resultados fantásticos e feedback desde que fez a transição para jogos móveis.
Quem joga mais videogames?
Traçamos os contornos do jogador médio. Agora vamos colorir com alguns detalhes.
10. 72% dos jogadores têm 18 anos ou mais.
(Fonte: Statista)
Além disso, o grupo de 18-35 anos aparentemente joga mais , considerando que 29% dos jogadores pertencem a esse grupo.
É incrível ver quantos adultos com mais de 35 anos realmente jogam videogame . 43% dos jogadores em 2018 caíram nesse grupo. 20% do número total estavam entre 36-49, enquanto 23% tinham 50 anos ou mais.
11. 41% dos jogadores dos EUA são mulheres.
(Fonte: Statista)
A pesquisa de 2020 mostrou que as mulheres representavam quase 41% da população de jogadores nos EUA , o que é um pouco menor do que os 46% registrados em 2019.
Continuamos entusiasmados e esperamos que a porcentagem de mulheres jogadoras em 2021 aumente.
12. 70% dos pais dizem que os videogames têm uma influência positiva na vida de seus filhos.
(Fonte: ESA)
Como as coisas mudam, certo? Ainda me lembro da minha mãe gritando comigo: “Pare com os jogos e volte ao seu dever de casa!”
Ainda assim, os pais são cuidadosos com o conteúdo dos jogos e por quanto tempo as crianças brincam. Em 2020, eles podem até usar um software antivírus para controlar o que seus filhos fazem em seus dispositivos. 72% dos pais limitam o tempo de seus filhos jogando. 94% confirmam explicitamente que prestam atenção aos videojogos que os seus filhos jogam . Além disso, 90% dos pais estão presentes quando seus filhos estão comprando um novo videogame.
13. 67% dos pais jogam videogame com seus filhos pelo menos uma vez por semana.
(Fonte: ESA)
Como já mencionei, a primeira geração de jogadores de videogame são pais agora. Isso não significa que eles desistiram dos jogos.
Mas por que as pessoas estão jogando com seus filhos? Aqui estão os principais motivos relatados:
- “É divertido para todos nós”.
- " Meu filho me pede."
- “É uma boa oportunidade para conviver com o meu filho.“
- “Eu gosto de jogar videogame tanto quanto meu filho.“
- “Isso me ajuda a monitorar o que eles estão tocando”.
Qual o seu motivo? (Presumindo que você seja pai ou mãe).
14. 56% dos jogadores mais frequentes jogam jogos multiplayer.
(Fonte: ESA)
Eles jogam no modo multijogador pelo menos uma vez por semana . E eles passam em média 7 horas jogando com outras pessoas online - uma hora a mais do que jogando pessoalmente. Então, quem são esses “outros” para eles?
42% dos jogadores frequentes jogam com amigos, 19% jogam com a família, 17% jogam com os pais e 16% jogam com seus cônjuges.
Como 55% dos jogadores apontam, os videogames ajudam a conectá-los aos amigos.
15. 35% dos jogadores multiplayer preferem jogos de tiro .
(Fonte: ESA)
Em segundo lugar estão os jogos de ação com 28% , seguidos pelos casuais com 27%.
Todos nós já tivemos um daqueles dias em que queríamos atirar em alguém com uma arma grande. Se for seu amigo, melhor ainda.
Quem está comprando jogos?
Agora, vamos voltar nossa atenção para algumas estatísticas interessantes da indústria de videogames . Veremos quem está comprando jogos e qual é a maneira favorita de comprar um novo.
16. A indústria de jogos atingiu um tamanho de mercado global de $ 173,70 bilhões em 2020 .
(Fonte: Statista, Mordor Intelligence)
2020 foi um ano incrivelmente lucrativo para a indústria de jogos, de acordo com estatísticas da indústria de videogames . Somente nos Estados Unidos, o tamanho do mercado do setor foi estimado em US $ 60,4 bilhões.
A boa notícia é que podemos esperar um crescimento ainda maior nos próximos anos. As previsões foram feitas e o mercado global de jogos deve atingir um valor de US $ 295,63 bilhões até 2026 .
17. 36 anos é a idade média de um comprador de jogos.
(Fonte: Digital Australia)
Isso é um pouco mais alto do que a idade média do jogador , que é 34.
Um exame mais aprofundado revela que os homens estão mais dispostos a comprar jogos - 64% dos compradores de jogos mais frequentes são do sexo masculino .
18. Pessoas com idades entre 18 e 24 anos têm maior probabilidade de comprar um jogo.
(Fonte: Earnest)
Em uma pesquisa da Earnest, na qual eles analisaram dados fornecidos por milhares de requerentes de refinanciamento de empréstimos estudantis, 16,3% dos jovens de 18 a 24 anos afirmaram ter gasto dinheiro em jogos. Eles foram seguidos por aqueles com idades entre 25-27 com 14,0% e 28-30 anos com 12,2%.
O grupo que menos gasta em jogos foi o de 35 a 40 anos, com 8,6% . Curiosamente, houve um aumento no percentual de pessoas com mais de 40 anos - 9,4%. A causa pode ser pais comprando jogos para seus filhos.
19. Pessoas com diploma de ensino médio ou superior têm maior probabilidade de comprar um videogame.
(Fonte: Earnest)
Se dividido por nível de escolaridade, o maior grupo de compradores de jogos é o de pessoas com diploma de ensino médio - 18,5% . Em seguida, vêm as pessoas com grau de associado (16,9%), seguidas das com grau de bacharel (14,7%).
A correlação geral é que pessoas com diplomas avançados têm menos probabilidade de fazer uma compra relacionada a jogos.
20. 66% das pessoas dizem que a qualidade dos gráficos é importante ao escolher um jogo para comprar.
(Fonte: ESA)
63% dos entrevistados afirmam que o preço é um fator importante para eles. Finalmente, 61% acham valor em um jogo com uma boa história.
Outros fatores que influenciam a compra de um jogo incluem “fazer parte de uma série favorita” (51% dizem que é importante) ou sua “compatibilidade com o jogo online” (50%).
Curiosidade: 42% dos jogadores compram jogos sem experimentá-los, em comparação com 30% que baixam primeiro uma versão de teste ou demo.
21. 83% das compras de jogos são em formato digital.
(Fonte: Statista)
Isso inclui assinaturas, jogos completos, conteúdo complementar, aplicativos móveis e jogos de rede social. Em contraste, apenas 17% dos videogames foram comprados na forma física .
Para se ter uma ideia, apenas 31% de todas as vendas foram em formato digital em 2010.
Quem será o próximo jogador?
Vamos dar uma olhada rápida no que esperar dos desenvolvimentos futuros no mundo dos jogos.
22. Prevê-se que a receita do jogo móvel atinja 57% da receita total do jogo até 2021.
(Fonte: Statista)
A conveniência nos leva a jogar em nossos dispositivos móveis. Podemos fazer isso em qualquer lugar. Dê uma volta de metrô se não acredita em mim.
Lentamente, mas com segurança, os dispositivos móveis estão assumindo o controle de outras formas mais tradicionais de jogos. Todas essas discussões entre os jogadores sobre estatísticas de console e PC afastaram o foco dessa tendência. No entanto, os jogos para celular vieram para ficar.
23. Em 2020, havia 214,1 milhões de jogadores em telefones celulares nos Estados Unidos e Canadá.
(Fonte: NPD)
E este é um número bastante impressionante, considerando que há 291,8 milhões de usuários móveis nos dois países.
Mas com que frequência essas pessoas estão jogando videogame ? Bem, 74% dos proprietários de telefones celulares usam seus dispositivos em média por mês para jogar um jogo para celular .
24. 78% da receita de jogos digitais vem de jogos gratuitos.
(Fonte: GamesIndustry.Biz)
Isso mesmo! Os gastos com jogos digitais cresceram 12% em 2020, atingindo US $ 127 bilhões em dispositivos móveis, PC e console.
Os jogos gratuitos geraram a maior parte da receita digital, de US $ 98,4 bilhões . Isso mostra que os usuários estão muito mais dispostos a comprar conteúdo adicional do que pagar pelo jogo antecipadamente (e então esperar pelos três pacotes de expansão adicionais).
Não importa se estamos falando de videogame para celular, console ou computador - os jogos gratuitos trazem mais lucro.
Curiosidades sobre os jogadores
Nós tropeçamos em algumas estatísticas curiosas enquanto fazíamos nossa pesquisa. Não podíamos mantê-los apenas para nós.
25. Pessoas com renda anual superior a $ 90.000 têm menos probabilidade de comprar jogos.
(Fonte: Earnest)
Os números são bastante consistentes entre os outros grupos. Mas quando a receita ultrapassa US $ 90.000, o percentual cai de uma média de 12% para apenas 9% .
26. É menos provável que os dentistas comprem um videogame.
(Fonte: Earnest)
Quando se trata de diferentes planos de carreira, os dentistas são os que menos gastam dinheiro em jogos. Apenas 5,8% dos dentistas têm despesas com jogos .
27. 65% das mulheres americanas com idades entre 10 e 65 anos jogam jogos para celular.
(Fonte: GameAnalytics)
E eles representam 49% de todos os jogadores móveis.
Conclusão
Os videogames estão silenciosamente se tornando parte de nossa vida cotidiana. E não são apenas os adolescentes que estão brincando. Pessoas de todas as idades, sexos e estilos de vida estão entrando no frenesi.
E com 2,6 bilhões de jogadores em todo o mundo, pode ficar um pouco confuso. Escolhemos a dedo as estatísticas que mencionamos para que possamos trazer alguma ordem ao caos que esta indústria se tornou.
Espero que você tenha gostado da leitura!
É hora de concluir nossa jornada no fascinante mundo da demografia dos videogames .
Vejo você em breve!
Fontes
- WePC
- Entertainment Software Association
- Austrália Digital
- Séria
- Statista
- Statista
- GamesIndustry
- Statista
- Statista
- Statista
- GameAnalytics
- GameIndustry.biz
- Statista
- Inteligência Mordor
- Statista
- NPD
- GameIndustry.biz
- Finanças Online
- Inteligência Mordor