Erros para corrigir antes de iniciar seu aplicativo wearable
Publicados: 2020-05-04Embora os gadgets vestíveis sejam o centro das atenções em todas as conferências e encontros de tecnologia, são os aplicativos vestíveis que, na verdade, alimentam essa atenção. Afinal, eles são a chave para ajudar as marcas a criar conexões com seus usuários e fornecer a capacidade de analisar a enorme quantidade de dados que os sensores vestíveis enviam a cada movimento do usuário.
É seguro supor que, se você está neste artigo, é um dos empreendedores visionários que entendem a importância da tecnologia vestível no mundo dos negócios. Junto com a compreensão, você também fica sabendo como a tecnologia tem o potencial de mudar a forma como jogamos, trabalhamos e operamos.
Levando a suposição um passo adiante, você pode ter cruzado o estágio em que precisava ser convencido sobre por que investir em tecnologia vestível e percebeu que o futuro do mundo da tecnologia está na conectividade. Uma conectividade que os aplicativos vestíveis oferecem.
Com base nas suposições definidas, vamos levá-lo um passo mais perto do lançamento do seu aplicativo móvel vestível, analisando os fatores que podem arruinar a chance de sucesso do seu aplicativo. Em outras palavras, vamos direto ao ponto sobre os obstáculos de aplicativos vestíveis que estão na frente de sua revolução que devem ser resolvidos bem antes de você criar uma estratégia de aplicativos vestíveis e trazê-los para o estágio de desenvolvimento e controle de qualidade.
Se, na verdade, você está um passo atrás e pertence ao estágio de ideação em que está pensando em entrar no segmento vestível, vá para este artigo: Coisas a considerar durante o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos vestíveis .
Erros de desenvolvimento de aplicativos vestíveis que podem custar sua empresa
1. Desenvolvimento nos principais sensores e dispositivos atuais
O investimento excessivo no melhor hardware atual, embora atraente, pode ser problemático no futuro. Você vê, a tecnologia vestível, no momento, ainda está encontrando fortes casos de uso e infraestrutura de suporte. Ou seja, os wearables que você vê hoje provavelmente ficarão obsoletos até o final do terceiro ou quarto ano.
A própria noção de inteligência conectada mostra que o futuro dos dispositivos vestíveis está em ir além da mera conexão, detecção e geração de relatórios. O dispositivo vestível inteligente deve processar os dados de forma independente e se tornar um nó inteligente que, por si só, pode executar as atividades relacionadas ao processamento, conectividade e detecção incorporados.
Portanto, se você planeja investir no desenvolvimento de aplicativos vestíveis, deve garantir que ele seja feito de um nó inteligente e tenha potencial para se tornar um ecossistema de computação completo. Com esse objetivo final, se você limitar sua ideia de aplicativo no dispositivo e no sensor , isso provará ser um grave erro de aplicativo vestível.
2. Não alinhar seu caso de uso com o dispositivo vestível
Ok, isso pode soar contraditório. Eu sei que acabei de dizer que é um dos maiores erros de desenvolvimento de aplicativos vestíveis ir apenas pelo principal dispositivo vestível dos dias de hoje e criar um aplicativo na parte de trás dele. Mas também seria um erro não alinhar seu caso de uso com os dispositivos.
Ao consultar nossos parceiros de busca de aplicativos vestíveis, sempre dizemos a eles para criar uma tabela com dispositivos de um lado e casos de uso do outro. Dessa forma, dá a eles uma ideia clara sobre a melhor forma de mostrar o valor de sua solução. Há várias perguntas que dão clareza nesse quesito: As pessoas preferem ficar em pé ou sentadas ao usar o aplicativo? Eles serão capazes de oferecer as distrações do vidro AR? Eles poderão usar o aplicativo no escritório? e como evitar erros de desenvolvimento de aplicativos vestíveis?
Após a deliberação, reduza as opções que você tem e decida entre as opções disponíveis de acordo. Casos como esses são o que impulsionam a empresa de design de produtos a realizar workshops de descoberta de produtos e sprints de design. Essas abordagens de validação de ideias nos ajudam a decidir o melhor ajuste com base no feedback de usuários reais.
Agora, voltando ao ponto em que começamos, embora seja verdade que usar o dispositivo atual pode ser um dos graves erros de desenvolvimento de aplicativos vestíveis, também é verdade que seu caso de uso deve estar alinhado com o dispositivo certo. Portanto, antes de planejar o lançamento do aplicativo vestível, você deve prestar 80% de atenção à ideia do aplicativo e suas habilidades computacionais e 20% ao dispositivo vestível.
3. Tentando adicionar muitos conjuntos de recursos
Muitas vezes, os empreendedores na corrida para entregar um produto exclusivo preenchem seus wearables com muitos recursos e conjuntos de funcionalidades. Você pode se perguntar como isso pode ser um erro de desenvolvimento de aplicativos móveis vestíveis. Deixe-me explicar.
Há duas coisas muito erradas com essa abordagem, como qualquer empresa especializada em desenvolvimento de aplicativos vestíveis diria a você.
- O espaço disponível em um dispositivo vestível é muito limitado. Isso significa que, se você adicionar muita informação ou conjunto de funcionalidades, os usuários acabarão não os usando ou abandonarão seu aplicativo completamente.
- A duração da bateria de um dispositivo vestível não é tão forte e duradoura quanto em um smartphone. Portanto, quando você carrega seu aplicativo vestível com muitos conjuntos de recursos, reduz ainda mais a duração da bateria.
Elaine Montilla , do The Graduate Center, disse: “Não inclua todas as ideias legais na primeira versão. Tenha sempre em mente que este não é o produto final e deixe espaço para melhorias e atualizações em versões futuras. Tudo isso requer um compromisso contínuo com a melhoria.”
4. Manter a data de lançamento acima dos testes aprofundados
Um dos maiores erros que você pode cometer é apressar seus desenvolvedores de aplicativos vestíveis no lançamento do aplicativo com a realização de testes adequados neles. No estágio de desenvolvimento, todos os recursos parecem funcionais e viáveis, é somente depois de testar em um grupo de usuários em potencial que você conhece a realidade da eficácia do seu aplicativo.
Há muitas coisas que podem estar erradas com seu aplicativo vestível, além de problemas de segurança e privacidade. Você terá que garantir uma conectividade perfeita entre o hardware e seu aplicativo móvel, garantir que não haja bloatwares que acabariam consumindo muita bateria dos usuários, etc.
Ao testar seu aplicativo vestível como um sistema, você terá que lembrar que o ecossistema é feito de hardware, software (seu aplicativo) e usabilidade. Até que você avalie todos esses três domínios juntos, você nunca poderá emular totalmente a experiência completa do usuário.
5. Seguindo a abordagem orientada por hardware
Outro erro comum que é frequentemente negligenciado é a dependência de dispositivos controlados por hardware. Os dispositivos acionados por hardware limitam as possibilidades, além de torná-lo vulnerável a ficar obsoleto e não pronto para acompanhar a concorrência a longo prazo.
Assim, desenvolver a infraestrutura e a arquitetura de aplicativos vestíveis levará à dependência. A previsão do futuro é uma tarefa difícil e bastante impossível, por isso não podemos dizer se o dispositivo funcionará nos próximos anos ou não.
Por mais que o software esteja evoluindo, o hardware dos dispositivos vestíveis também é único por natureza. A partir de agora, nunca dependa de um dispositivo, mas aprenda e se desenvolva sozinho. Esta é a melhor maneira de adicionar algo novo ao negócio da tecnologia vestível.
6. Implantação de recurso sem feedback do cliente
Um recurso pode encantar os clientes desde o início, mas depois pode parecer impraticável para o dispositivo vestível. Isso acontece com frequência quando o experimento é realizado no setor em que os clientes estão antecipando o desenvolvimento, mas ao mesmo tempo se confundem com suas necessidades.
A implantação de recursos do produto sem a participação do cliente pode ser um erro caro. Um erro caro a ser evitado é implantar rapidamente os recursos do produto sem a entrada do cliente incorporada ao guia do produto. A ênfase e o aprendizado rápidos são significativos para o desenvolvimento; no entanto, o feedback do cliente é central para a usabilidade do produto. Reserve algum tempo para sintonizar as áreas problemáticas dos clientes como ponto de partida. Depois disso, aborde o feedback do cliente no guia do produto com base na entrada do usuário.
7. IU complicada
Para o designer de UX/UI, isso representa um teste, pois é essencial criar uma interface do usuário não confusa, garantindo que todos os componentes estejam presentes. Desde escolher cores de fundo que correspondam à imagem da marca, mostrar medidas e distinguir símbolos que transmitem a mensagem correta, os desenvolvedores de aplicativos vestíveis devem ser cautelosos com suas decisões. Mais importante ainda, é significativo que o design seja suportado por várias plataformas.
Desafios enfrentados ao desenvolver um aplicativo vestível
Amarração
Com funções restritas e telas pequenas, a maioria dos wearables são dispositivos conectados, e não gadgets autônomos. Eles dependem de outros dispositivos maiores para acessar todos os recursos de um aplicativo. Nesse ponto, eles se tornam bastante inúteis se os tablets ou smartphones aos quais estão associados estiverem com bateria fraca ou simplesmente pararem de funcionar.
Além disso, o wearable associado ao smartphone ou tablet deve estar no escopo do bluetooth para tarefas suaves.
Fragmentação
A fragmentação representa uma obstrução durante o processo de desenvolvimento de aplicativos vestíveis. Uma grande parte dos aplicativos vestíveis não possui compatibilidade entre plataformas, o que traz o problema da fragmentação. Esta edição expande a despesa geral de desenvolvimento de tecnologia vestível.
Interface de usuário
Como mencionado, os melhores aplicativos vestíveis não devem apenas parecer atraentes e funcionar sem problemas apenas no celular, mas também em outros dispositivos. Normalmente, os gadgets vestíveis têm telas menores do que smartphones e tablets. Além disso, é uma tarefa significativa inventar um design que seja atraente e leve.
Vida útil da bateria
Se o seu aplicativo consumir muita bateria, ele não sobreviverá no mercado competitivo, especialmente no futuro próximo. As lojas de aplicativos consideram a entrada dos usuários. Um aplicativo que exige que o usuário carregue seu dispositivo repetidamente não se sairá bem no mercado. A busca pelo equilíbrio correto entre a incrível utilidade e os recursos de economia de bateria é uma tarefa de pesquisa sempre ativa.
Privacidade e segurança de dados
A aplicação para os melhores dispositivos vestíveis inclui a troca de dados e informações através da nuvem. Embora existam vários benefícios no desenvolvimento de aplicativos vestíveis e no comércio de informações, isso também pode representar um perigo, pois os dados podem ser roubados por terceiros. Este é um desafio significativo para a maioria das empresas de desenvolvimento de aplicativos de dispositivos vestíveis.
O take-away
Os aplicativos vestíveis estão tirando todos os holofotes e o futuro parece ser mais brilhante. As empresas devem levar em consideração esse fator ao planejar seus projetos de desenvolvimento de aplicativos móveis. Qualquer ideia pode ser transformada em um divisor de águas para aplicativos vestíveis. Se procura um parceiro para executar o seu próximo projeto, contacte-nos.
Os aplicativos vestíveis estão arrebatando todos os holofotes e o futuro parece ser esplêndido. As organizações devem contemplar esse fator ao planejar projetos de desenvolvimento de produtos vestíveis. Qualquer pensamento/ideia pode ser transformado em aplicações vestíveis vantajosas. Se você está procurando um parceiro para executar seu projeto, entre em contato conosco . Somos uma das empresas de desenvolvimento de aplicativos vestíveis conhecidos nos EUA , para criar aplicativos fáceis de usar e atraentes que oferecem resultados impressionantes em desktops e smartphones.