2021 Date de piață a jocurilor de simulare și raport de analiză a produselor reprezentative
Publicat: 2022-02-24 Smart Mobile Marketing Platform continuă să comunice despre proiectul său de a ajuta dezvoltatorii de jocuri mici și mijlocii să-și exporte conținutul original în mare și obține informațiile sale interne „2021 Simulation Category Mobile Game Research Report”.
Acest raport ia ca obiect de cercetare jocurile de simulare principale ale fiecărei țări, selectează 1.132 de jocuri de simulare în fruntea listei gratuite și a listei de creștere a fiecărei țări, analizează situația actuală a pieței, tendința de dezvoltare, jocurile principale și producătorii principali de jocuri de simulare și fiecare subcategorie, pentru a ajuta dezvoltatorii care sunt preocupați de jocurile de simulare.
Prezentare generală a pieței jocurilor de simulare
Dimensiunea pieței: Piața de simulare este în creștere
Dimensiunea pieței: Tendința generală a pieței de simulare este în creștere, cu o creștere cu 7% a ponderii utilizatorilor și o creștere cu 1% a ponderii veniturilor.
Cota de piață DAU a jocurilor de simulare a crescut cu 7%. Creșterea pieței vine nu numai din creșterea numărului de jocuri de cap (numărul de jocuri a crescut cu 4%, 142), ci și din cauza creșterii capacității jocurilor de cap de a absorbi volumul pe produs.
Veniturile de intrare IAP de pe piața categoriei de simulare au crescut cu 1%, cu o sumă absolută de aproape 300 de milioane de dolari, iar veniturile de pe piață au continuat, de asemenea, să crească.
Joc segmentat
Expansiunea pieței vine în principal din simularea vieții, simularea vieții, ridicarea și plasarea prin simulare, managementul și plasarea cărților și plasarea simulării, construcția de simulări noi oportunități de joc.
Există 36 de simulări de viață pe piața de cap în 2019 și 159 în 2020, cu de patru ori mai multe jocuri de cap de simulare adăugate.
Simularea vieții este cel mai popular stil de joc printre dezvoltatori în 2020 și este, de asemenea, categoria cu cea mai rapidă explozie de pe piață.
Simularea urmează simularea vieții ca a doua cea mai populară subcategorie de simulare în rândul dezvoltatorilor, dar numărul de jocuri principale scade ușor.
Pe lângă Life Simulation, Life Simulation & Placement, Simulation & Placement, Simulation & Cards & Placement și Simulation & Construction sunt, de asemenea, jocuri mai active, iar numărul de jocuri de pe lista din 2020 nu numai că a crescut, dar și rata de rotație a jocului. este de asemenea mai mare.
În schimb, construcția de eliminare și simulare, ARPG și cărți și construcție de simulare sunt categorii mai stabile, cu mai puține jocuri adăugate pe listă în 2020.
Expansiunea pieței vine în principal din simularea vieții
Există 36 de simulări de viață pe piața de cap în 2019 și 159 în 2020, adăugând de patru ori numărul de jocuri de cap în categoria de simulare.
Simularea vieții este cel mai popular joc pentru dezvoltatori în 2020 și este categoria cu cea mai rapidă explozie a pieței.
Simularea urmează simularea vieții ca a doua cea mai populară subcategorie de simulare în rândul dezvoltatorilor, dar numărul de jocuri principale scade ușor.
Pe lângă simularea vieții, simularea și plasarea vieții, creșterea și plasarea prin simulare, managementul simulării și cărțile și plasarea și construcția prin simulare sunt, de asemenea, stiluri de joc mai active, iar numărul de jocuri de pe listă în 2020 nu numai că crește, dar are și o rată mai mare de rotație a jocului; în contrast, construcția de eliminare și simulare, ARPG și cărți și construcție de simulare sunt categorii mai stabile, cu mai puține jocuri noi pe listă în 2020.
Joc popular
Simularea vieții cu operare agilă este o categorie emergentă în 2020, iar jocurile principale „Spiral Roll” și „Sushi Roll 3D” au adus foc acestei piese.
Categoria cu cel mai mare grup de trafic de utilizatori
Simularea vieții, simularea vehiculelor, creșterea simulării și managementul simulării sunt cele patru categorii cu cel mai mare număr de trafic de utilizatori din categoria simulare. Toate cele patru categorii vor menține o tendință ascendentă din 2019 până în 2021, simularea vieții crescând cel mai rapid, iar simularea vehiculelor fiind a doua.
Regiunile de top
Utilizatorii activi cresc în general peste tot în cap, iar piața generală a categoriei de simulare crește puternic; India, Statele Unite, Brazilia, Rusia și Indonezia au toate un volum mai mare de utilizatori, în special India și Statele Unite, care nu numai că ocupă unul sau doi utilizatori zilnici, dar au și cea mai mare creștere a utilizatorilor.
Joc de luare de bani
Simularea este jocul cu cea mai mare kryptonită, în special jocul cu joc de cărți, iar în 2020 va fi mai mult de un cap.
Simularea cu un singur joc și simularea cu jocul de cărți au cea mai mare rată de creștere, iar simularea și cărțile și plasarea și simularea vieții, creșterea prin simulare și îmbrăcarea prin simulare sunt categoriile cu cea mai rapidă creștere, cu o rată de creștere de 66% și mai mult.
Simularea generează venituri majore, capacitatea de venituri a simularii de viață a crescut
Jocul de simulare este jocul pe care jucătorii cheltuiesc cei mai mulți bani pentru reîncărcare, în special jocurile care integrează jocul de cărți, cu o varietate de intrări în cap în 2020.
Simulările cu un singur joc și simulările cu jocuri de cărți au cea mai mare rată de creștere, cu simulări și cărți și plasare și simulări de viață, simulări și costume fiind categoriile cu cea mai rapidă creștere, cu o rată de creștere de 66% și mai mult.
Cele mai multe regiuni generatoare de venituri
SUA este regiunea cea mai acaparantă de bani, Japonia crește considerabil
Statele Unite sunt încă cea mai absorbantă regiune de aur, dar creșterea pieței nu este mult, cu o creștere de doar 11% în IAP; în schimb, piața inbound japoneză este puțin mai mică, dar creșterea este considerabilă, iar piața japoneză încă preferă conținutul plătit; Pe locul trei, utilizatorii din categoria de simulare China (iOS) au crescut semnificativ (46%), dar achizițiile de intrare au scăzut cu 20%, iar China (iOS) poate promova mai multe jocuri care sunt în principal pentru publicitate în numerar.
Defalcare joc de simulare
Simulările de viață există de mult timp, datând încă din 2013, iar piața a explodat în 2019 până în 2020. 2019 până în 2020 a văzut un număr mare de replici ale producătorilor principali cu diferite titluri, aducând astfel o explozie de viață. simulări.
Din 2019 până în 2020, ponderea jocurilor de simulare a vieții pure în categoria de simulare mare a crescut de la 12% la 29%, cu un volum zilnic de utilizatori activi de aproape 50 de milioane.
Joc de simulare a vieții
Majoritatea jocurilor de simulare a vieții de pe piața principală integrează atât operarea agilă, cât și jocul de plasare, și există, de asemenea, jocuri care integrează jocul puzzle.
Joc de management de simulare
Simularea pură are o istorie lungă, care datează încă din 2011, numărul de jocuri de simulare pură explodând în 2019 până în 2020.
Din 2019 până în 2020, ponderea jocurilor de simulare pură în categoria de simulare mare scade de la 14% la 9% din cauza scăderii cu peste 30% a utilizatorilor activi zilnici ai jocurilor, împreună cu creșterea cu 7% a jocului mare. piaţă.