9 Predicții pentru aplicația mobilă Surefire pentru 2018
Publicat: 2018-01-16Pentru un sector care a fost într-o plimbare cu roller coaster de inovare și creștere încă de la lansarea platformelor Android și iOS, 2017 a fost anul său de activitate.
Anul trecut a venit cu o mulțime de tehnologii și tendințe noi care au fost concepute pentru a face industria de aplicații ușor de utilizat și inovatoare. Dacă 2017 a fost despre introduceri, 2018 este despre aplicare și creștere.
Pe măsură ce industria intră în 2018, există o serie de statistici și fapte care au urmat-o din 2017, care a creat o platformă deschisă pentru explorare și inovație. Cu bazele puse pe majoritatea noilor intrați în tehnologie, sunt multe de așteptat în acest an, când industria va atinge nivelul de maturitate.
Să ne uităm la previziunile pentru aplicațiile mobile din 2018, așa cum sunt stabilite de Topul tendințelor de dezvoltare a aplicațiilor mobile din 2017 -
1. Cheltuielile brute ale consumatorilor din App Store vor depăși pragul de 110 de miliarde de dolari în 2018
Odată cu extinderea aplicațiilor mobile la un număr mai mare de industrii, monetizarea aplicațiilor este în creștere. Este de așteptat ca cheltuielile globale ale consumatorilor să depășească 110 de miliarde de dolari, după ce au crescut cu o rată de 30% în fiecare an. Tendința este un indiciu asupra modului în care economia aplicației a atins acum nivelul de maturitate, unde oferă valoare reală pentru care utilizatorii sunt gata să plătească.
2. Phablet va domina lista de categorii de dispozitive pe care vor fi utilizate aplicațiile mobile
La fel ca în 2016, Phablets a câștigat din nou cea mai activă cursă de dispozitive în 2017, 55% dintre utilizatori optând pentru dispozitiv pentru a lucra la aplicațiile lor mobile. Văzând creșterea de la 41% în 2016, este sigur să presupunem că tipul de dispozitiv va guverna și 2018.
În al doilea rând, după tipul de dispozitiv, care este un amestec de tablete și telefoane cu configurație medie, cele mai utilizate au fost telefoanele de nivel mediu de 35%.
3. Călătoria mobilă: ce aplicații se vor muta utilizatorii spre și de unde
Indiferent de sistemul de operare în care funcționau utilizatorii, aproape jumătate (46%) din sesiuni au început cu aplicații de comunicare imediat ce dispozitivul a fost deblocat. În continuare, utilizatorii au trecut să lanseze browsere web, care reprezintă 16% din timpul sesiunii. Aplicațiile utilitare precum App Stores, Contacts, Gallery etc. se află la a treia operațiune a unei sesiuni, cu 10% din timpul total al sesiunii.
Deși acestea sunt cele trei categorii pe care utilizatorii vor continua să se deplaseze atunci când dispozitivul lor este deblocat, aplicațiile de divertisment precum YouTube, SnapChat și Netflix se vor regăsi și ele în călătorie la 5,5%, dar nu la punctul de pornire. Alături de aplicațiile de divertisment, aplicațiile de jocuri se vor găsi și ele în valoare de 3,7% din timpul total al sesiunii de pe dispozitiv.
4. Editorii independenți vor primi o oportunitate mai mare de descoperire
În iunie 2017, atât Google, cât și Apple au anunțat modificări ale Magazinului Play și Magazinului iOS, menite să prezinte mai bine conținutul editorial și curatarea aplicațiilor. Acest lucru a făcut atât Play Store, cât și Apple Store platforme puternice pentru aplicațiile mai puțin faimoase lansate de editori independenți.
Acest lucru va oferi aplicațiilor mai puțin cunoscute șansa de a fi vizibile și de a ajunge la același nivel cu cel al renumiților lor omologi de aplicații.
5. Cererea de aplicații de streaming video va continua să crească
2017 a fost un an extraordinar pentru aplicațiile de streaming video. Categoria de aplicații a fost singur responsabilă pentru creșterea cu 85% și 70% a cheltuielilor anuale în iOS și, respectiv, Google Play. Ne așteptăm ca în 2018, numărul de aplicații de streaming pe dispozitivele utilizatorilor să crească de la doar una.
Cele mai mari nume ale industriei de streaming video – Netflix, Snap și Disney etc. și-au anunțat planurile de a continua să investească în această categorie. Această tendință garantează că categoria va continua să înregistreze o creștere constantă atât a angajamentului, cât și a veniturilor, mai mulți jucători venind să ia o parte din sectorul profitabil.
6. Aplicațiile instantanee vor continua să ofere App Stores verificarea calității
Oferind utilizatorilor libertatea de a încerca mai întâi și apoi de a instala aplicațiile pe care le folosesc efectiv, Google va adăuga opțiunea „Încercați acum” la mai multe aplicații decât lista limitată actuală. Făcând clic pe ea, utilizatorii vor obține o previzualizare a aplicației cu funcții de bază, fără a fi nevoie să instaleze aplicația pe dispozitivele lor.
Introduse în 2017, aplicațiile Instant au fost limitate la doar șapte până la opt aplicații în magazin, dar în 2018, vor fi disponibile pentru un număr mai mare de aplicații - o mișcare care va aduce un accent exagerat pe calitate.
Prin această mișcare, Google a scos mingea din terenul editorilor de aplicații și a pus-o în terenul utilizatorilor.
Pentru ca o aplicație să aibă șansa de a fi instalată pe dispozitivul utilizatorului, va trebui să ofere o experiență remarcabilă în primul punct în modul de previzualizare în sine. Acest lucru a început deja să aducă o cerere mai mare pentru companiile de dezvoltare de aplicații Android, care ar putea ajuta aplicația să se instaleze imediat după „Încercare”.
7. Rata de sesiune per aplicație va continua să fie scăzută
În comparație cu 2016, activitatea de creștere a sesiunilor de aplicații a scăzut în 2017 la doar 6%, ceea ce a fost de 11% în 2016. Chiar și cu rata de sesiuni în scădere, utilizatorii petrec acum mai mult de 5 ore pe smartphone-urile lor, zilnic. Dar cu un comportament schimbat.
Deoarece utilizatorii petrec acum peste cinci ore pe dispozitivele lor zilnic, ei își împart timpul între experiențe de aplicație noi și vechi, în loc să se dedice oricărui tip de aplicație specific. Această mișcare a adus o volatilitate a ratei sesiunii într-un număr de categorii de aplicații -
Categoria de cumpărături a înregistrat o creștere cu 54%, deoarece consumatorii și-au schimbat cheltuielile în aplicațiile de cumpărături mobile. Adaptarea mPayment a jucat, de asemenea, un rol major în spatele numărului. Media, muzica și divertismentul au înregistrat o creștere anuală de 43%. În timp ce aceste categorii au fost la îndemână, Lifestyle și Gaming au fost cele două categorii care au avut cei mai puțini participanți în 2017.
Într-un alt raport al Vertoanalytics , a arătat că timpul total petrecut s-a redus în categoria socială și știri, în timp ce a crescut pentru categoria călătorii și sport. Tendința sugerează schimbarea preferințelor de conținut de la odinioară centrat pe social la acum concentrat pe sport și călătorii.
8. PWA vor reduce ratele de respingere a aplicațiilor și vor oferi un timp mai rapid de încărcare a paginii
Deși sunteți în industrie de ceva timp, adaptarea PWA-urilor a fost destul de lentă. Motivul din spatele căruia poate fi atribuit lipsei de cunoștințe în industrie. Dar 2017 a văzut o serie de mărci care au investit în Progressive Web Apps, toate revenind cu o experiență similară care a arătat – timp de încărcare a paginii mai rapid, rată de conversie mai mare, rată de respingere mai mică și timp mai mare de sesiune a paginii.
Odată cu recunoașterea mărcilor cu avantajele vaste pe care PWA-urile le au de oferit , 2018 va înregistra nu doar o mai mare acceptare a tehnologiei, ci va fi martor și la o trecere de la aplicațiile native la PWA.
9. Blockchain se va plasa într-o serie de tipuri de aplicații
Una dintre cele mai discutate tehnologii ale timpului nostru, Blockchain, va fi aplicată într-o serie de aplicații dintr-o serie de industrii. De la imobiliare la asistență medicală și plăți, tehnologia se va pătrunde într-un număr de industrii în 2018.
În timp ce numărul de aplicații blockchain realizate live în App Stores în 2017 a fost atât de puțin încât ar putea fi numărate, numărul va crește în 2018, cu mai multe mărci care explorează beneficiile de securitate și ușurință pe care tehnologia și-a pus bazele.
Ești pregătit pentru o mai mare inovație și întrerupere?