5 sfaturi despre cum să utilizați aplicația de realitate augmentată pentru afacerea dvs.

Publicat: 2021-10-05

Acum 18 ani, un film numit „Matrix” a văzut lumea pentru prima dată. Amintiți-vă, pe vremuri, în trecutul îndepărtat, în anul 1999, când priveați un hacker de computer Neo, aflând de la rebeli misterioși despre adevărata natură a realității sale, ați îndrăzni să vă gândiți la Matrix (cel mai sofisticat realitatea simulată în cinematografie s-ar putea transforma într-o zi într-adevăr? În bine sau în rău, nu este o chestiune de mare importanță în acest moment - așa cum este deja aici. Viitorul. Realitatea virtuală.

Se pare că nimic nou pentru educația dvs. - ați auzit despre acest termen de câteva zeci de ori înainte, împreună cu o altă combinație de cuvinte de „realitate augmentată”. Dar care sunt aceste două lucruri și cât de mare este diferența dintre ele? Și dacă da, puteți avea o aplicație de realitate augmentată dezvoltată pe iPhone? Și dacă da din nou, cum o puteți face profitabilă - astfel încât costul de dezvoltare a aplicațiilor de realitate augmentată să nu vă smulgă? Acest articol are ca scop dezlegarea tuturor întrebărilor menționate mai sus.

Dezvoltarea Realității Augmentate Vs Realitatea Reală.

Principala diferență pe care acești doi o au între ei pe piață este cantitatea de „elemente ireale” care fiecare se adaugă lumii tale. Realitatea augmentată este o „vedere directă sau indirectă directă a unui mediu fizic, din lumea reală, ale cărui elemente sunt mărite (sau completate) de intrare senzorială generată de computer, cum ar fi sunet, video, grafică sau date GPS”, așa cum afirmă Wiki. Există diverse exemple de aplicații AR care provoacă un boom imens pe piață - Pokemon Go, Ingres, InkHunter și Google SkyMap sunt printre cele mai populare. După cum obțineți din aceste exemple, în timp ce utilizați o aplicație de realitate augmentată vedeți lumea reală, dar cu un pic de încorporări virtuale. Dimpotrivă, nimic nu este real când vine vorba de realitate virtuală. Augment oferă o definiție destul de descriptivă a realității virtuale - este o simulare artificială, generată de computer sau recreere a unui mediu sau situație din viața reală. Un exemplu clar de VR este InCell, unde poți să te grăbești în interiorul corpului uman depășind valul celulelor virale.

De asemenea, continuumul realității-virtualității lui Milgram explică diferența cu un grafic simplu:

Graficul lui Milrgam pentru realitate și virtualitate

În continuare, realitatea virtuală nu coexista cu o realitate reală, deoarece conceptul său este 100% imaginat; întrucât realitatea augmentată o face. Dar ce tip este mai bun - dezvoltarea realității augmentate sau una virtuală dacă doriți să o faceți profitabilă? Datele Statista sugerează că în anul 2016, dezvoltarea AR a ajutat proprietarii de afaceri să câștige 5,2 milioane de dolari SUA. Se estimează că această sumă va crește dramatic până în anul 2020:
Creșterea aplicațiilor AR până în 2020
Se prevede că același lucru se va întâmpla pe piețele VR și AR la nivel global - de la 97 de milioane, venitul câștigat din senzori va atinge 160 până în 2020.

Deci, odată ce întrebarea este dacă trebuie să investești în dezvoltarea de aplicații Android sau iOS de realitate augmentată - numerele vorbesc tare și clar pentru ei înșiși; cum să-i faci să lucreze pentru tine însă?

O realitate - 2 moduri de ao spori.

Pe scurt, ca companie de dezvoltare AR, aplicațiile pot fi împărțite în 2 blocuri: analiză și editare. Ce înseamnă aceste două?

Primul, analiza mediului înconjurător este un model care permite construirea de modele în timp real, utilizând așa-numita bibliotecă Open Computer Vision (Open CV), care domenii de aplicații includ modele 2D și 3D, sistem de recunoaștere facială, recunoaștere gestuală și multe altele.

Mai mult decât atât, cel de-al doilea model de aplicații AR pe care sunt construite în mod normal este Open Graphics Library (Open GL), unde acest API interacționează cu o unitate de procesare grafică, creându-și fotografiile pentru fluxul video. Ambele servicii de bibliotecă funcționează cu grafică, dar Open CV creează imagini și Open GL le procesează.

Pentru o realitate virtuală, un alt exemplu tehnic excelent de menționat este Google VR, unde utilizatorii pot lucra cu imagini 3D, creând un mediu VR pentru căștile Google. De asemenea, există un SDK specific dezvoltatorilor de realitate augmentată pe care îl folosesc pachetul AR. Printre cele mai populare SDK-uri AR se numără:

  • Artoolkit - SDK open-source gratuit, dar nu include urmărirea obiectelor 3D

  • Metaio SDK - instrument gratuit cu opțiune SDK comercială, cu suport Open GL și redare 3D internă

  • Wikitude - gratuit cu o opțiune comercială SDK, cu un 3D inclus; aici lipsește doar recunoașterea feței.

* toate creditele pentru datele SDK merg la Social Compare pentru RA și experiența noastră

Destul de evident, toate aceste seturi de instrumente de dezvoltare software au urcușuri și coborâșuri, dar dacă simțiți că este imposibil să alegeți unul dintre ele - vă rugăm să nu ezitați să ne apropiați, echipa noastră de dezvoltare cu resurse va fi încântată să se consulte!

SDK Wikitude pentru RA

Costul dezvoltării unei aplicații AR.

În ciuda faptului că ne-ar plăcea să punem un preț pe proiectul AR, costul aplicației în care sunt implicate elementele virtuale poate fi foarte rezistent. Estimările ar depinde de diferiți factori, inclusiv:

  1. cantitatea de funcții pe care trebuie să le aibă aplicația;
  2. estimările de timp furnizate
  3. platformele pe care alegeți să le construiți

Având o estimare aproximativă, am spune că un MVP pentru o aplicație de bază cu realitate augmentată cu o singură platformă ar începe de la minimum 20k $; cu cât mai mulți dintre cei 3 factori menționați anterior - cu atât este mai mare valoarea proiectului.

Sunteți binevenit să solicitați un cost gratuit al proiectului dvs. aici .

Câteva idei de monetizare pentru aplicații de realitate augmentată pentru afacerea dvs.

Cu siguranță există lideri în industria AR, care câștigă deja bani în acest domeniu relativ nou. Există avantaje pe care le puteți învăța de la ei pentru a le aduce industriei dvs.

1. Yelp Monocle - pentru servicii de localizare geografică.

În 2009, când serviciile de localizare geografică erau nemaiauzite, Yelp îl folosea deja - iar în aceste zile, Yelp Monocle folosește în mod convenabil GPS-ul și busola smartphone-ului dvs. pentru a afișa markere AR (cărți de vizită augmentate) pentru restaurante, baruri și alte companii în timp real, evaluările și recenziile generate de utilizatori ale serviciului sunt, de asemenea, legate de aceste informații.

Lucruri de luat în considerare pentru aplicația dvs. AR:

Producătorii de AR pot fi orice - astfel încât o anumită gamă de locuri pot fi localizate în aplicația dvs., cele pe care doriți să le înscrieți acolo, iar acesta poate fi un model excelent de generare de bani.

2. Wikitude - pentru promovarea afacerilor locale.

Cu Power Search, această aplicație oferă odată ce porniți camera într-o anumită zonă, WIkitude vă oferă toate informațiile geografice care ar putea fi utile pentru călătoria dvs.; nu doar rutele către reperele de renume mondial, ci și indicațiile către cel mai apropiat bancomat. magazine, hoteluri etc.

Lucruri de luat în considerare pentru afacerea dvs.:

Wikitude vinde spoturi pe hartă pentru ca firmele locale să le promoveze sub formă de cărți de vizită sau videoclipuri mărite, ceea ce se întâmplă, de asemenea, să fie un model de afaceri excelent de luat în considerare.

3. SnapShot Showroom - pentru un model de afaceri de preluare.

La rândul său, SnapShot este în multe feluri similar cu Catalogul Ikea - singura diferență fiind că în Showroom nu aveți restricții de a alege doar aparate de uz casnic dintr-o singură marcă. Totuși, similar cu Ikea, utilizatorii de iPhone (și, desigur, de Android) pot așeza mobilierul, îl pot redimensiona, repoziționa în mediile virtuale și pot schimba modelele și combinațiile de culori până când găsesc potrivirea potrivită pentru casa lor.

Lucruri de luat în considerare pentru aplicația dvs. AR:

În afară de diferiții producători de mobilă care au produsele listate în SnapShot Showroom, piesele de mobilier pot fi achiziționate direct prin aplicație (vă amintiți modelul de monetizare a achizițiilor în aplicație?), Care este o opțiune benefică atât pentru producătorul de mobilier, cât și pentru dvs. proprietarul aplicației.

4. Snapchat - pentru un indiciu uimitor de generare de bani.

Funcția Snapchat care cauzează o mulțime de agitație în mass-media în ultimii 2 ani cam așa se numește „Snap Lenses” și, folosind algoritmii de recunoaștere facială, îți acoperă fața cu filtre drăguțe și reacționează cu o grafică extraordinar de animată când ridici sprâncenelor sau deschide gura. Cea mai simplă dintre toate abordările AR (deoarece fața este cea mai ușoară parte a corpului de recunoscut, are două pete - alb-negru, care funcționează pentru recunoaștere) s-a dovedit a fi cea mai de succes - deoarece tinerii din întreaga lume îl adoră.

Citiți mai multe despre cum să dezvoltați o aplicație de chat ca SnapChat?

Lucruri de luat în considerare pentru afacerea dvs.:

Snapchat ar fi fost nepăsător să nu monetizeze lentilele - așa că acum le puteți obține premium pentru 0,99 USD fiecare, iar mărcile își pot vinde autocolantele personalizate pentru a fi în lentile Snap pentru 24 de ore. Prețurile sunt aparent ridicate - de la 10 până la 75k $ pentru o singură zi! Deci, dacă doriți să dezvoltați o aplicație cu unele caracteristici similare Snapchat - iată un indiciu excelent de utilizat.

Snapchat Monetizarea SnapLenses

Citiți mai multe despre diferitele moduri de generare de bani din aplicații

5. Originalitatea este răspunsul.

În ciuda presei care pretind că domeniile AR și VR rămân încă neexplorate, există deja aplicații care beneficiază de dezvoltarea realității augmentate. Prin urmare, odată ce sunteți dispus să investiți pentru costul dezvoltării unei aplicații AR, ideea din spatele acesteia trebuie să fie la fel de creativă și futuristă ca oricând, pentru a aduce rezultatele pe care fiecare proprietar de afaceri le speră.

Scris de Dmitry Hapich și Elina Bessarabova .