Design plat sau design material - pe care să prefer?
Publicat: 2017-10-05De când Google a anunțat Material Design la conferința Google I/O din 2014, a existat o dezbatere continuă despre designul aplicației Material și cum este diferit de designul aplicației Flat. Ambele stiluri de design sunt, fără îndoială, utilizate popular în industrie. Una este o tendință de design adaptată în mod spontan, în timp ce cealaltă este o tendință concepută special, cu un set de linii directoare. Ambele stiluri de UI sunt oarecum similare, iar acesta este unul dintre motivele pentru care oamenii se confundă între cele două. Dacă și dvs. vă confruntați cu această situație, încântați-vă, deoarece designerii noștri experimentați de UI sunt aici pentru a curăța norii de îndoieli cu strălucirea cunoștințelor lor:
„Înainte de stilurile Flat și Material UI Design, designerii foloseau stilul de design Skeuomorphism. A fost o abordare binecunoscută a interfeței de utilizare mobilă de mulți ani, deoarece a ajutat oamenii să imite lumea reală folosind efecte de iluminare și umbrire.”
Design plat
Designul plat a fost introdus cu scopul de a oferi mai multe inovații estetice, împreună cu un mediu mobil mai ușor de utilizat. Pictogramele plate sunt naive și folosesc imagini simple pentru a vă transmite rapid mesajul în loc de ilustrații detaliate. Aceste imagini plate arată frumos pentru a decora pagina web și le permit utilizatorilor să navigheze cu ușurință prin pagină și să citească conținutul valoros.
Abordarea designului Flat de la Apple este independentă de elementele multidimensionale și se joacă doar cu fonturi, culori și pictograme pentru a spori frumusețea paginii. Cu alte cuvinte, toate obiectele par să fie pe aceeași suprafață în cazul acestui stil de design al aplicației mobile. Este eficient să oferiți utilizatorilor experiență de interfață de elită atât cu dispozitive cu rezoluție înaltă, cât și cu rezoluție joasă. Cu toate acestea, elementele sale par mult mai mici din cauza absenței nuanțelor, a degradeurilor și a altor astfel de elemente, care în cele din urmă accelerează timpul de încărcare a paginii.
De asemenea, există unele aplicații mobile care necesită indicii vizuale complicate pentru a ghida utilizatorul prin proces, care este unul dintre punctele dureroase ale implementării stilului de design plat.
„Lipsa umbrelor și marginilor înălțate fac ca utilizatorilor să facă dificilă diferența între butonul pe care se poate face clic și alte grafice vectoriale statice, ceea ce este un dezavantaj al designului plat”, spune cea mai apreciată companie de design de aplicații mobile .
{Citiți și articolul detaliat despre comparația designului aplicației Android vs iOS }
Design material
Deoarece a fost o sarcină destul de descurajantă să găsiți pe ce element se poate face clic și care nu este în cazul stilului de design plat, a fost introdus designul Material. Abordarea de proiectare a aplicației materiale a Google pare plată, dar rămâne multidimensională, datorită aplicării axei z. A încorporat diverse elemente de skeuomorfism pentru a reînnoi designul plat simplificat.
Dacă ne întrebați, nu va fi greșit să spunem că Material design este o versiune îmbunătățită a Flat design, cu accent principal pe detalii minore în ceea ce privește nuanțe, straturi și animații.
„Spre deosebire de abordarea designului plat, stilul Material vine cu un set de linii directoare și detaliate. Din acest motiv, nu trebuie să faci prea multe ghicituri; poți ști cu ușurință ce poți face și ce nu poți face cu acest stil de design UI.”
Potrivit companiilor de dezvoltare de aplicații reputate, dacă așteptați cu nerăbdare să construiți aplicații pentru mai multe platforme, abordarea materială vă va permite să oferiți o experiență uniformă pe toate dispozitivele. Acest lucru va spori ușurința de utilizare și va ajuta la branding.
Factori de a alege între designul plat și material
Deoarece acum cunoașteți elementele de bază ale ambelor stiluri de design pentru aplicații mobile, să trecem la factorii care vă vor ajuta să alegeți cea potrivită. Când vine vorba de alegerea dintre cele două, factorii de bază care intră în joc sunt profunzimea, animația, claritatea și navigarea.
- Adâncime
Modul în care obiectele se mișcă în spațiu și interacționează între ele depinde doar de lumină, suprafață și mișcare. Când vine vorba de aceste două abordări de design, designul plat al Apple funcționează cu părerea că dispozitivele mobile sunt o fereastră către o altă lume, încapsulând o profunzime infinită în aplicațiile lor. În timp ce, designul Google Material funcționează cu convingerea că utilizatorul ar trebui să aibă senzația ca și cum ar duce ecranul în palme. Astfel, componentele trebuie să fie ca și cum ar fi stivuite una peste alta.
- Animație, umbră și model
Google recunoaște animația ca o modalitate de a da viață componentelor și de a completa experiența utilizatorului. Astfel, stilul de design al UI al materialului utilizează diferite tipuri de animații pentru a exprima tipul de material cu care puteți interacționa. Potrivit experților noștri UI, animațiile arată ca și cum ați aranja carduri pe o bucată de hârtie. Dacă doriți să reîmprospătați pagina, aceasta va reveni. Acesta este conceptul de bază al designului aplicației materiale.
Apple, pe de altă parte, consideră că animațiile ar trebui să fie astfel încât să conducă utilizatorii la destinația potrivită, fără a fi distras.
„Google tinde să se sprijine pe partea umană, în timp ce Apple gravitează să se sprijine pe căutarea anorganică.”
- Claritate
Designul plat al Apple sporește degradeurile și designul neclar, în timp ce materialul Google se concentrează pe umbre. Indiferent de soluțiile de design de produs pe care le alegeți, la sfârșit veți replica viața reală într-un fel sau altul. Rețineți că principiul central este obținerea rezultatelor perfecte, păstrând în același timp simplitatea.
- Navigare
Google are câteva reguli de navigare conform cărora o gamă largă de butoane și componente de acțiune pot fi folosite pentru navigare. Pe partea opusă, Apple folosește un alt sistem de navigație care este ușor de înțeles. Conform criteriilor Apple, dacă ai o aplicație mobilă cu mai puțin de 5 funcții, trebuie să te gândești la caracteristicile aplicației.
Blog înrudit:- Importanța designului UI/UX în timpul dezvoltării aplicației mobile
Încheierea
Ambele stiluri de design sunt predominante pe piață; Depinde de tine pe care o preferi. Dacă doriți să proiectați o aplicație simplă, cu un accent mai mare pe ușurință în utilizare decât pe formă, designul plat este opțiunea potrivită pentru dvs. În timp ce, dacă doriți să construiți o aplicație atrăgătoare cu animații sau grafică în mișcare, designul materialului este cea mai bună alegere. De fapt, puteți chiar să combinați cele două abordări pentru a adăuga un factor WOW aplicației dvs.
Ce zici? Care este mai bun? Simțiți-vă liber să lăsați comentariile dvs. mai jos!