Cum fac bani aplicațiile gratuite? Tactici de generare de bani din aplicație
Publicat: 2021-08-17Te-ai întrebat vreodată cum fac bani aplicațiile gratuite? Sunteți un antreprenor care doriți să creați o aplicație și să câștigați bani sau să obțineți un venit pasiv publicând o aplicație gratuită pe piața aplicațiilor mobile? Dacă da, sunteți pe platforma potrivită pentru a vă potoli setea cu cunoștințele potrivite despre strategiile de monetizare a aplicațiilor.
Pe piața de aplicații, aplicațiile gratuite au depășit întotdeauna aplicațiile plătite când vine vorba de profituri și numere de descărcări, iar acest lucru i-a făcut pe oameni să se întrebe întotdeauna cum fac bani aplicațiile gratuite.
Cu toate acestea, înainte de a aborda această întrebare, mai întâi trebuie să știți că boom-ul aplicațiilor nu s-a încheiat și că există încă spațiu masiv pentru creștere.
Chiar dacă procentul veniturilor din aplicațiile plătite a scăzut la 37,8% de la 75,9% , piața aplicațiilor mobile valorează încă miliarde de dolari.
Deci, care este exact modelul de afaceri al aplicației gratuite? Să aflăm!
Ce este modelul de afaceri al aplicației gratuite?
Din câte ne amintim, companiile au lucrat întotdeauna la acest model de a oferi o marfă gratuită pentru a obține un profit, cum ar fi oferirea gratuită a unui lustruitor de pantofi cu lustruire a pantofilor sau a unui smartwatch gratuit sau căști cu un smartphone de ultimă generație. . Iar pentru produsele virtuale, cum ar fi aplicațiile mobile, acestea fac ca modelele de afaceri gratuite să fie foarte viabile decât cele fizice. Ca altfel, poate fi costisitor să produci produse materiale pentru mulți utilizatori. Este foarte fezabil să creați un produs digital și să îl oferiți gratuit la scară largă. Și antreprenorii înțeleg acest lucru foarte bine și au adoptat acest lucru pentru aplicații. Ei oferă gratuit aplicațiile mobile și apoi vând și monetizează oferta. Situatie de castig.
Care sunt beneficiile unui model de afaceri cu aplicații gratuite?
Printre numeroasele sale beneficii, unul este că reduce frecarea în timpul achiziției utilizatorului, ceea ce este o sarcină uriașă și costisitoare. Este suficient de greu pentru a-i determina pe utilizatori să instaleze aplicația și să le ceară să cheltuiască bani, așa că s-ar putea să nu fie ideal. Deci, oferirea gratuită a aplicației este un pas eficient în eliminarea unor bariere.
Cu aplicațiile gratuite, aveți și posibilitatea adoptării în masă, deoarece se bucură de o bază de utilizatori mai mare în comparație cu aplicațiile plătite. Iar investitorii consideră că această măsură este foarte importantă, deoarece a avea o bază mare de utilizatori poate fi crucială pentru monetizare și rentabilitate mai mare a investiției. De asemenea, această bază mare de utilizatori care vine cu aplicații gratuite poate fi crucială în achiziția de fonduri.
În esență, în modelul de aplicație gratuită, companiile oferă instalarea gratuită a aplicației, iar ulterior vând în plus serviciile/funcțiile premium ale aplicației sau le monetizează folosind diverse strategii.
Care este diferența dintre aplicațiile gratuite și cele plătite?
În primul rând, pornind de la aplicațiile gratuite, acestea sunt mai puțin costisitoare, deoarece sunt mai puțin complexe decât aplicațiile plătite. Acestea atrag mai mulți utilizatori țintă și măresc vizibilitatea și descărcările, care funcționează excelent și în optimizarea aplicației dvs. în magazinul de aplicații. Cu aplicațiile gratuite, există mai multe posibilități de monetizare în viitor și ajută la construirea imaginii mărcii în sfera online.
Apoi sunt aplicațiile plătite, care au mai puține descărcări, iar aici afacerile pierd automat clienții potențiali care nu sunt dispuși să plătească imediat. Există așteptări mai mari ale utilizatorilor, așa că ar trebui să se asigure că aplicația funcționează impecabil în orice moment și oferă un set grozav de funcții. Se cheltuiesc mulți bani pentru dezvoltarea și designul de aplicații cu plată. Există opțiuni limitate de monetizare aici, cum ar fi o taxă lunară sau anuală. Chiar și atunci când aplicația are recenzii excelente, există mai puține șanse de a o cumpăra dacă nu o pot încerca mai întâi.
Deci, există multe modalități de a câștiga bani cu aplicațiile mobile, dar cea mai bună opțiune pare să fie aplicațiile gratuite. Și apoi, aplicațiile gratuite pot face bani folosind mai multe strategii de monetizare a aplicațiilor, care vor fi discutate în ultima parte a acestui blog. Dar mai întâi, să aruncăm puțină lumină asupra statisticilor de piață ale aplicațiilor mobile gratuite și plătite.
Care este tendința pieței de aplicații gratuite și plătite?
Astăzi oamenii folosesc smartphone-urile pentru a executa aspecte de zi cu zi ale vieții lor. La propriu, există o aplicație pentru orice, fie pentru a intra în contact cu prietenii pe distanțe lungi, pentru a plasa o comandă de mâncare online sau pentru a rezerva un taxi pentru a face naveta. Numărul de aplicații de pe piața de aplicații este în continuă creștere, ceea ce duce la o concurență dură pe piața de aplicații între dezvoltatorii de aplicații. În 2018, au existat 3,8 milioane de aplicații pe Google Play și două milioane în Apple App Store. Și această piață a crescut și mai mult până în 2020 și a ajuns la 190 de miliarde de dolari .
Conform statisticilor, majoritatea aplicațiilor cu cele mai mari încasări sunt gratuite. Astăzi, utilizatorii sunt foarte pretențioși și aleg să aibă doar 4-9 aplicații active zilnic. În medie, doar 5 până la 10% dintre utilizatori sunt dispuși să plătească pentru o aplicație și, de asemenea, cu performanță de înaltă calitate și funcționalitate unică. Prin urmare, numărul major de descărcări și profituri (98%) provin din segmentul de aplicații gratuite.
Gartner Research Group sugerează că 24% dintre utilizatorii aplicației aleg să interacționeze mai mult prin achiziția în aplicație în loc de aplicații plătite.
Și odată ce aplicația și-a dovedit valoarea pentru utilizatori, le place din toată inima să efectueze mai multe achiziții și tranzacții în aplicație pentru a accesa funcțiile premium. Iată câteva dintre concluziile cheie din cercetările efectuate recent:
S-a descoperit că aplicațiile mobile pentru jocuri tind să genereze mai multe venituri; de fapt, opt aplicații din zece aplicații cu cele mai mari încasări din magazinele Google Play sunt aplicații de jocuri, cum ar fi Clash of Clans, Crush Saga etc.
Urmează aplicațiile de publicitate, unde 36% din veniturile din reclame non-game provin din acestea, iar apoi 21% provin din canalele mCommerce în 2017.
Aceste fapte arată clar că crearea unei aplicații gratuite pentru afacerea dvs. este o mișcare înțeleaptă, iar următoarea este alegerea corectă a strategiei de monetizare a aplicației gratuite.
Implementați corect strategia de monetizare și cunoștințele aplicațiilor gratuite fac bani
În martie 2021, aproximativ 97% dintre aplicațiile din Google Play Store erau gratuite, comparativ cu 93% dintre aplicațiile din Apple App Store. Acum întrebarea este exact cum numesc veniturile acest număr mare de aplicații gratuite? De exemplu, cercetările arată că primele 200 de aplicații mobile din magazinul de aplicații câștigă aproximativ 82.500 USD /zi. Dar cum fac ei bani când aplicația este gratuită? Ei bine, variază.
Diferitele aplicații au strategii diferite de monetizare, cum ar fi publicitatea este cea mai folosită metodă de a monetiza aplicațiile. Se spune că cheltuielile pentru reclamele mobile vor depăși 290 de miliarde de dolari în anul 2021. Cu toate acestea, în zilele noastre publicitatea este depășită de achizițiile în aplicație. Dacă intenționați să lansați o aplicație gratuită și să căutați strategii eficiente de monetizare a aplicației, discutăm despre diferitele metode de monetizare a aplicației.
1. Publicitate
Reclamele sunt considerate cel mai simplu mod de a câștiga bani din aplicații gratuite. În prezent, există 7 din 10 aplicații care au reclame încorporate care generează plăți pe afișaj, pe clic sau pe instalare. Acum pot fi utilizate cinci variante diferite de anunțuri într-o aplicație mobilă, acestea sunt:
Reclame banner
Acestea sunt reclamele poziționate în partea de sus sau de jos a ecranului dispozitivului mobil. Acestea sunt, în general, mai puțin intruzive, deoarece utilizatorii pot utiliza în mod normal aplicația mobilă. Cu toate acestea, cu bannere, există rate de implicare mai mici (CTR – rata de clic), iar aceste reclame depind de recunoașterea mărcii.
Reclame video
La acest tip, un anunț video care durează 10-30 de secunde este poziționat în cadrul aplicației, unde se redă automat ori de câte ori există pauze naturale. O subcategorie de anunț video este o reclamă video cu recompensă.
Publicitate video cu recompensă
Consumatorii primesc unele avantaje, cum ar fi puncte suplimentare, moneda aplicației etc.) atunci când vizionează anunțul video până la sfârșit.
Reclame native
Aceste reclame se integrează în mod natural într-o aplicație. Acestea pot fi conținut sponsorizat sau videoclipuri utilizate pentru promovarea unui anumit brand/produs. Datorită integrării naturale, aceste aplicații sunt considerate mai puțin iritante și obositoare și, prin urmare, devin mai populare ca model de monetizare în rândul furnizorilor de aplicații.
Reclame interstițiale
Aceste reclame sunt ferestre pop-up pe ecran complet afișate în cadrul aplicației la un anumit moment. Ele sunt de obicei afișate atunci când aplicația este deschisă sau închisă. Aici utilizatorii au două atingeri de ales – fie pot închide anunțul, fie pot verifica conținutul promovat.
Reclame stimulate
Oamenii de obicei urăsc reclamele; cu toate acestea, le plac recompensele. Și un set de instrumente permite furnizarea de recompense utilizatorilor pentru o anumită activitate sau implicare în aplicație, cum ar fi Partajarea conținutului sau completarea unui sondaj etc. Bonusul aplicației este o modalitate excelentă de a crește loialitatea aplicației și implicarea utilizatorilor. Profitul din această strategie este realizat prin monede în aplicație și sponsorizări. Între timp, aceste recompense trebuie să fie poziționate cu înțelepciune ca parte a implicării aplicației.
Avantajele și dezavantajele reclamei
- Avantaje
Prin CTR, se adaugă la venitul principal al aplicației dvs. De asemenea, cu reclamele în aplicație, posibilitatea de a ajunge la publicul țintă este mai mare. Aceste reclame ajută la măsurarea interacțiunii utilizatorului, iar anunțurile video generează un trafic mai mare decât rețelele de socializare, anunțurile audio sau navigarea pe web. - Dezavantaje
Anunțurile în aplicație tind să funcționeze în principal numai cu aplicații care au un număr mare de utilizatori. S-ar putea chiar să existe o problemă de anunțuri irelevante, deoarece adesea anunțurile ar putea fi total diferite de ceea ce oferă categoria dvs. de aplicație. Dacă reclamele nu sunt suficient de atrăgătoare, ele sunt ușor ignorate de utilizatorii online. În aplicație poate crea adesea o întrerupere în aplicație cu navigarea utilizatorului.
2. Marketing de recomandare
Acest model de monetizare este strâns legat de modelul de publicitate. Deci, marketingul constă și în Marketing afiliat, în care conținutul informațional despre o companie afiliată este poziționat în aplicație și pe baza clicurilor și instalărilor; recompensele sunt primite. Aceste recompense se bazează de obicei pe un model cost-pe-acțiune (CPA) sau pe o cotă de venit.
Modelul de marketing de recomandare poate fi utilizat în mai multe moduri, cum ar fi promovarea unei alte aplicații, reclame în aplicație și publicitate pentru produse/servicii printr-un magazin în aplicație. De asemenea, mai multe firme de rețea afiliate, cum ar fi Flurry, Admob, s-au specializat în găsirea unui afiliat potrivit pentru aplicația dvs. Există diverse instrumente și programe software care pot ajuta la integrarea acestui model. Subseturile utilizate în marketingul de recomandare constau din:
Cost-pe-milă (CPM)
Aici primești plăți bazate pe mai multe afișări. Agentul de publicitate este de obicei taxat la fiecare 1000 de oară.
Cost-pe-clic (CPC)
Aici primești plata în funcție de numărul de clicuri pe aplicația afișată.
Cost-pe-vizionare (CPV)
Aici primești plata pe baza mai multor vizionări video sau alte interacțiuni publicitare.
Cost-pe-instalare (CPI)
Aici primești plata de fiecare dată când aplicația promovată este descărcată prin anunțul său din aplicația ta.
Avantajele și dezavantajele marketingului de recomandare
- Avantaje
Referral Marketing ajută la promovarea celui mai iubit sau cel mai vândut produs în aplicația mobilă. Acesta este, de asemenea, cel mai de încredere mod de câștig pentru aplicațiile mobile. Chiar și clienții referiți sunt profitabili și loiali pe termen lung. - Dezavantaje
Aceasta este o metodă destul de consumatoare de timp. Adesea este complex să urmăriți o campanie de recomandare și necesită dezvoltarea altor instrumente.
3. Achiziții în aplicație
Aceasta este o strategie cunoscută folosită în modelul aplicației freemium. Este integrat pentru a vinde articole virtuale/fizice, pentru a oferi funcții premium, pentru a bloca reclame sau pentru a deschide conținut nou de aplicație. Magazinul de aplicații se ocupă de aceste tranzacții, iar proprietarul primește un comision de la fiecare tranzacție. Această strategie are trei subcategorii, acestea sunt:
Consumabil
Acestea sunt articolele folosite o dată, mai ales în jocurile mobile, de exemplu: puncte de sănătate, monede digitale.
Neconsumabil
Acestea sunt caracteristicile aplicației care sunt utilizate permanent, de exemplu: blocarea anunțurilor, funcționalitatea extensiei în aplicație.
Abonament
Această categorie este utilă pentru a debloca conținut suplimentar și funcții ale aplicației pentru o anumită perioadă de timp, de exemplu: un abonament lunar/anual la servicii.
Avantajele și dezavantajele achizițiilor în aplicație
- Avantaje
Există șanse mai mari de a obține profituri mari dintr-o metodă de monetizare scăzută. Acest model funcționează cel mai bine pentru aplicațiile de jocuri, deoarece jocurile vin mai mult decât o singură monedă, cum ar fi aurul, monedele și pietrele prețioase. Acest model permite furnizarea de servicii mai avansate prin intermediul aplicației și, de asemenea, asigură în siguranță detaliile de credit pentru achizițiile în aplicație. - Dezavantaje
Când este implementată prost, achiziția în aplicație poate duce la recenzii proaste și utilizatori iritați. Așteptările utilizatorilor sunt mai mari atunci când cumpără achiziții în aplicație. Costul de dezvoltare al aplicației este mare atunci când proiectează caracteristici și funcționalități la nivel avansat.
4. Abonamente plătite
Acest model este util în configurarea fluxurilor de venituri ca taxe săptămânale, lunare sau anuale pentru un anumit serviciu oferit de aplicația gratuită. De obicei, acest model este utilizat în serviciile cloud, sau furnizorii de conținut audio, video (cum ar fi Google Music, Spotify) și în portalurile de știri digitale. Aici consumatorii primesc acces la conținut conform pachetului de abonament preferat.
Avantajele și dezavantajele abonamentelor plătite
- Avantaje
Vinderea online vă permite să ajungeți la mai mulți oameni oricând și oriunde. Abonamentul este o caracteristică suplimentară de confort care permite utilizatorilor să răsfoiască inventarul și să comande în consecință. Ofertele sunt nesfârșite, așa că cumpărătorii vor avea întotdeauna din care să aleagă. - Dezavantaje
Adesea, problemele de integrare a software-ului - soluțiile de comerț electronic pot dura timp și pot crește erorile de date. Există o experiență de cumpărături disjunsă și o vizibilitate slabă a inventarului. Cu o experiență slabă de m-Commerce în lumea aplicațiilor mobile, aveți nevoie de un smartphone ușor de utilizat pentru afacerea dvs.
5. Marketing prin e-mail
Aceasta a fost o strategie populară și profitabilă în orice industrie și se întâmplă să fie o practică de succes în dezvoltarea aplicațiilor pentru restaurante. Aceasta este o modalitate străveche de a colecta date despre utilizatori, de obicei e-mailuri, și de a trimite materiale de marketing corespunzătoare pentru a crește interesul abonaților pentru produse sau servicii. Aceasta este o tehnică utilă în cazul în care există o scădere a indicilor de retenție a utilizatorilor sau atunci când este utilizată pentru notificarea despre funcții noi, știri despre aplicații, recompense etc.
Există mai multe modalități de a colecta adrese de e-mail, cum ar fi solicitarea e-mailului printr-un mesaj pop-up oferind ceva în schimb, cum ar fi un bonus sau monede din aplicație. Sau se poate face prin Facebook SDK pentru ca utilizatorul să se înregistreze de unde colectează e-mailuri. O altă modalitate de a face acest lucru este, de asemenea, prin instrumente terțe pentru colectarea ușoară a e-mailurilor. Cu toate acestea, este esențial să informați, să cereți permisiunea și să precizați scopul utilizării datelor personale ale utilizatorilor. Conform GDPR (Politica generală de protecție a datelor), acest lucru este important în principal dacă publicul țintă este Europa.
6. Freemium sau Freemium Upsell
În ceea ce privește vânzarea în avans Freemium, aceste aplicații sunt disponibile gratuit pentru instalare; cu toate acestea, acestea constau în funcții plătite/premium, care pot fi accesate prin achiziții în aplicație. În aceste aplicații freemium, utilizatorii instalează aplicațiile fără să plătească nimic și, dacă le place conținutul aplicației, pot obține apoi acces complet la funcții făcând o achiziție. Această tehnică permite câștigarea mai multor utilizatori noi deoarece funcționalitățile premium sunt opționale. Acest model este folosit în cea mai mare parte de companii în sănătate, sport și educație, permițând utilizatorilor să obțină funcții premium la un anumit cost.
Avantajele și dezavantajele Freemium sau Freemium Upsell
- Avantaje
Nu există reclame intruzive cu această tehnică de monetizare a aplicației cu întreținere redusă, iar modelul este compatibil cu orice alte abordări. Acest mod de câștig a fost larg răspândit, deoarece este gratuit pentru utilizatori. - Dezavantaje
Există fluctuații ale veniturilor în acest mod. Toate costurile de întreținere trebuie să fie suportate de dvs., deoarece aplicația este gratuită. De asemenea, este ușor pentru utilizatori să părăsească aplicația dvs., deoarece nu au cheltuit nimic pentru ea.
7. Sponsorizare, parteneriat, marketing cu influențe
Acesta este un model profitabil pentru a câștiga bani dintr-o aplicație gratuită. Acesta este un model utilizat în general pentru o aplicație dezvoltată care are deja utilizatori obișnuiți. Aici beneficiile maxime pot fi obținute de aplicațiile cu o anumită nișă de piață. Prin urmare, este mai bine să contactați sponsorii din aceeași industrie pentru a potrivi marca lor cu reclame și informații în aplicație sau pentru a adapta designul aplicației. Aici fie împart în mod egal veniturile obținute din aplicație, fie stabilesc o taxă lunară de abonament. Sponsorizarea și parteneriatul în aplicație oferă în principal agenților de publicitate o prezență mai integrată, conectându-i la publicul potrivit cu intenția de cumpărare.
În același timp, îi ajută pe agenții de publicitate să-și asocieze marca cu o experiență pozitivă în aplicație, care sporește gradul de cunoaștere a mărcii și vânzările. Dar pentru a atrage acești sponsori, aplicația trebuie să aibă o nișă sau o bază uriașă de utilizatori care să expună cu succes mărcile unui public ideal și să genereze rezultate. Parteneriatul cu alte aplicații și produse nu funcționează doar pentru a obține venituri bune, ci are și capacitatea de a vă extinde oferta și de a oferi o experiență unică de utilizator și oferte de aplicații.
Avantajele și dezavantajele marketingului de sponsorizare, parteneriat și influență
- Avantaje
Acest model constă în a oferi spațiu publicitar în cadrul aplicației mărcilor cu conținut exclusiv sau care oferă reduceri. De asemenea, permite mărcilor să-și evidențieze prezența în aplicație și îi face pe utilizatori să fie expuși la mai multe oferte și reduceri. Cauza o întrerupere minimă a experienței utilizatorului. - Dezavantaje
În acest model, aplicația dvs. trebuie să aibă un brand puternic și să aibă date și utilizatori uriași. De asemenea, aici pentru a urmări performanța, este necesar să se creeze instrumente pentru măsurarea succesului.
8. Crowdfunding
În principal popular printre startup-uri, Crowdfunding este o modalitate dovedită de a strânge bani. De fapt, singur în America de Nord, acest model de monetizare a făcut mai mult de 17,2 miliarde USD în 2018. Dacă aveți nevoie de finanțare suplimentară pentru a dezvolta aplicația sau pentru a îndeplini cerințele de marketing, sunt disponibile peste 400 de platforme de crowdfunding unde orice utilizator al platformei poate dona bani. Unele dintre platformele de crowdfunding cunoscute pentru a strânge fonduri pentru proiecte de aplicații mobile sunt Indiegogo, AppsFunder, CrowdFunder
& Kickstarter.
Pentru lansarea campaniei de crowdfunding, parcurgeți următorii pași.
- Începeți prin a crea obiective de strângere de fonduri pentru campanie. Obiectivele trebuie să fie specifice, relevante, realizabile, bazate pe timp și măsurabile.
- Apoi, este timpul să creați o poveste pentru a-i informa pe alții despre aplicație, ideea din spatele dezvoltării acesteia și ce problemă rezolvă. Acesta este modul de a arăta potențialul aplicației dvs.
- Deoarece conținutul video se întâmplă să fie o modalitate captivantă de a povesti, așadar creați un videoclip convingător.
- Apoi proiectați o pagină de campanie în care investitorilor li se oferă o descriere cuprinzătoare a proiectului dvs. de aplicație.
- Rețelele sociale se dovedesc a fi grozave pentru a atrage potențialii investitori către campanie.
Avantajele și dezavantajele crowdfunding-ului
- Avantaje
Acest model oferă acces la bani ușori și, de asemenea, prefinanța ușor următorul produs. Există relații mai ușoare cu investitorii, așa că totul merge bine cu acest model. - Dezavantaje
Cu acest model, există riscul de creștere a transparenței, de strângere de fonduri costisitoare și este nevoie de mult timp pentru a derula o campanie de crowdfunding și chiar și asta ar putea eșua în cele din urmă.
9. Vânzări de produse și mărfuri
În prezent, piața comerțului electronic este în plină expansiune, iar numărul utilizatorilor care cumpără online crește în fiecare zi. Astăzi, majoritatea articolelor fizice sunt vândute prin aplicații gratuite. Cu Amazon, aveți șansa de a câștiga bani din acest model de aplicație folosind instrumentul său Merch, care este un program ușor care permite proprietarilor de aplicații să creeze și să vândă articolele de marcă în cadrul aplicațiilor. Aici, Amazon gestionează toată logistica, începând de la producție, vânzare, plată și livrare, pe măsură ce obțineți o parte din profit.
Citiți și: Cum să dezvoltați o aplicație mobilă de comerț electronic
Avantajele și dezavantajele vânzărilor de produse și mărfuri
- Avantaje
Acest model de monetizare funcționează flexibil pentru toate verticalele și îi ajută pe marketerii să obțină profituri ușoare cu riscuri minime. De asemenea, acest model poate fi adaptat pentru a include programele de afiliere și parteneriatele care generează venituri de recomandare. - Dezavantaje
Acest model este greu de concurat și, în acest model, aplicația va avea nevoie de o transparență sporită a paginii de listare a magazinului de aplicații dacă include achizițiile fizice. Aici este dificil de prezis comportamentul utilizatorului și, în consecință, veniturile sunt, de asemenea, imprevizibile.
10. Vindeți API-ul aplicației mobile
Acesta este un model complet diferit, care vă permite să faceți bani cu aplicația dvs. mobilă. În loc să monetizeze aplicația, acest lucru ajută la vânzarea API-ului aplicației mobile ca produs. Exemple cunoscute de aplicații care oferă API-uri sunt Google Maps pentru navigare, Skyscanner pentru hoteluri și zboruri, Vimeo pentru video și MusiXmatch pentru baza de date de versuri și albume. De asemenea, Whatsapp, o aplicație gratuită, fără reclame și taxe, își câștigă banii oferind API companiilor. Prin urmare, dacă aplicația dvs. oferă ceva unic, puteți încerca să vindeți API-ul altor aplicații și produse.
11. Colectarea și vânzarea datelor
Acesta nu este un mod popular și etic de monetizare a aplicației, dar este totuși o abordare eficientă pentru a obține profit. Câteva companii oferă aplicații gratuite pentru a-și vinde bazele de date către terți. Aceste informații pot consta în preferințele personale ale utilizatorului, adresa de e-mail și conturile de rețele sociale.
De obicei, aplicațiile populare generează o mulțime de date legate de comportamentul utilizatorului, ceea ce este dorit de cei din diferite domenii de cercetare. Prin urmare, dezvoltatorii de aplicații pot încerca să vândă aceste informații cercetătorilor și să facă bani buni. Există două moduri de a câștiga din vânzarea datelor, adică prin urmărirea a ceea ce fac utilizatorii și vânzarea datelor către companii externe sau prin utilizarea datelor brute pentru uzul dvs.
Între timp, acest model are un dezavantaj, deoarece unele aplicații se pot infiltra în istoricul apelurilor și listele de contacte sau pot accesa conturile de rețele sociale ale utilizatorilor. Dar, din fericire, există instrumente anti-supraveghere (Orbot, Onion Browser, Red Phone, Text Secure) disponibile care îi ajută pe utilizatori să se protejeze de spionaj.
Avantajele și dezavantajele colectării și vânzării datelor
- Avantaje
Acest model permite utilizarea cu ușurință a segmentării consumatorilor și face procedura de cumpărare destul de ușoară. Datele furnizate aici sunt utile pentru identificarea și ascultarea vocilor consumatorilor și pentru a le pune cu ușurință la dispoziția întreprinderilor potrivite. Una peste alta, acest model poate duce la un model de venituri autentice. - Dezavantaje
În acest model, ar putea exista probleme de dezvăluire a datelor consumatorului. De asemenea, este dificil să menținem responsabilitatea față de clienți și, de asemenea, este dificil să guvernezi securitatea datelor clienților.
Cum să alegi cea mai bună strategie de monetizare a aplicației?
Adesea, poate deveni confuz pentru companii să decidă care strategie de monetizare le va funcționa cel mai bine. La alegerea modelului potrivit de venituri pentru aplicație trebuie luați în considerare numeroși factori, cum ar fi categoria aplicației, obiectivele de afaceri, prețurile, ofertele de aplicații și publicul. S-ar putea să doriți ca utilizatorii dvs. să aibă cea mai bună experiență și, astfel, reducerea la minimum a reclamelor și upselling premium s-ar putea să vi se potrivească bine. Sau, dacă aplicația dvs. furnizează conținut frecvent, atunci modelul de abonament ar putea fi răspunsul pentru dvs. Și dacă publicul țintă preferă recompense gratuite prin intermediul aplicațiilor în loc să cumpere, atunci anunțurile cu recompensă ar putea fi ideale pentru tine.
Lucrul important de luat în considerare aici este că modelele de monetizare a aplicațiilor sunt destul de flexibile și nu trebuie să rămâneți la unul în timp ce îl ignorați pe celălalt. Funcționează pentru a combina modele în funcție de ofertele și publicul dvs., creând astfel un echilibru bun între crearea de valoare și generarea de venituri.
Aici avem o listă de verificare pentru a vă ajuta să găsiți cel mai bun model de monetizare care să se potrivească nevoilor dvs. de afaceri.
1. Obiective de afaceri
Toate aplicațiile mobile sunt create cu un scop: să rezolve o problemă cu care se confruntă utilizatorii. Obiectivele de afaceri ale aplicației au un impact direct asupra modelului de venituri, deoarece utilizatorii interacționează cu aplicația din diverse motive. De exemplu, performanța achizițiilor în aplicație nu va fi la fel de bună ca un abonament pentru o aplicație muzicală. În același mod, un mobil cu abonament ar putea să nu funcționeze bine pentru aplicațiile educaționale care au o mulțime de conținut personalizat. În acest fel, generați cel mai mare profit prin aplicarea unui model de achiziții în aplicație combinat cu reclame.
2. Definiți-vă publicul țintă
Având o bună înțelegere a publicului țintă, în principal utilizatorii plătitori vor înțelege mai bine modelul de monetizare potrivit. Încercați să creați un portret al utilizatorilor aplicației dvs., apoi gândiți-vă la funcțiile de care ar putea beneficia și încercați să preziceți timpul pe care îl vor petrece utilizând aplicația dvs.
3. Analiza competitorilor
Ca aplicație menționată, fiecare aplicație își propune să rezolve o problemă a utilizatorului și, prin urmare, este înțelept să luați în considerare concurenții dvs. și alte aplicații din nișa dvs. în timp ce selectați modelul de monetizare potrivit. La urma urmei, modelul de monetizare pe care îl folosesc alte aplicații din categoria dvs. și cu care au succes poate funcționa bine pentru aplicația dvs.
4. Definiți valoarea și matricea
Aici trebuie să definiți produsul și valoarea pe care acesta o aduce clienților. În acest fel, puteți analiza traficul viitor pentru aplicația dvs. pentru a înțelege dacă aplicația poate beneficia de reclamele din ea. Uneori, funcționează și pentru a combina două sau chiar mai multe modele de monetizare. Apoi, va trebui să definiți valorile pentru a măsura succesul modelului respectiv. Decideți ținta aplicației dvs. și monitorizați-o odată ce ajunge pe piață.
5. Alege modelul MVP
Adesea este bine să echilibrezi profitabilitatea, costul și timpul de promovare. Când construiți un MVP care constă din funcționalitățile de bază într-un cadru schelet, vă permite să atingeți acel echilibru. Deci, luați în considerare lansarea cu un MVP și apoi adunați feedback-ul utilizatorilor despre ceea ce funcționează și ce nu funcționează. Apoi faceți revizuirile necesare pe baza feedback-ului și continuați să includeți celelalte funcționalități utile. Deci, luați în considerare factorul de implicare și dacă acesta are ca rezultat o conversie mai mare.
6. Destul de prototipuri și testare
Pentru a avea o aplicație ușor de monetizat, veți avea nevoie de una care să fie bine acceptată de utilizatori. Puteți asigura acest lucru prin construirea unui prototip de UI și știind ce este testarea aplicației și importanța acesteia pentru utilizatori. Aceasta poate fi într-o aplicație mobilă cu doar un aspect vizual sau chiar o schiță prezentată unui grup de utilizatori pentru feedback. Aici utilizatorii trebuie să înțeleagă ce este oferit de aplicație și cum își rezolvă problemele.
Concluzie
Având în vedere disponibilitatea atât de multe modele de venituri pentru a câștiga bani prin aplicații, este crucial să înțelegem că fiecare model are propriile sale avantaje și dezavantaje. Și vă poate ajuta cu adevărat să încercați aceste tactici și să luați în considerare ceea ce fac concurenții dvs. Odată ce faci asta, va fi mai ușor să iei decizia corectă. Acum s-ar putea să aveți un răspuns mai bun la întrebarea dvs. despre cum câștigă bani aplicațiile gratuite. Și dacă aveți o idee de aplicație care ar putea funcționa, atunci ar trebui să luați legătura cu o companie de dezvoltare de aplicații pentru a crea o aplicație.